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Battlefield 6 startete seine zweite Season am 17. Februar 2026. Endlich, möchte man sagen, nachdem der zunächst für den Januar geplante Release verschoben wurde. Wir durften die erste neue Karte testen und freuen uns nun richtig auf den Release. Trotzdem machen wir uns um Battlefield 6 gleichzeitig große Sorgen.
Transkript
00:04Battlefield 6 startet seine zweite Season am 17. Februar 2026. Endlich, möchte man sagen,
00:11nachdem der zunächst für den Januar geplante Release verschoben wurde. Wir durften die erste
00:16neue Karte testen und freuen uns nun richtig auf den Release. Trotzdem machen wir uns um
00:21Battlefield 6 gleichzeitig große Sorgen. Die neue Map heißt Contaminated und wir konnten
00:27insgesamt zwei Stunden auf ihr verbringen. Das reicht natürlich noch nicht für ein
00:31endgültiges Fazit, aber sowohl bei Eroberung als auch bei Escalation hat die Karte bei uns
00:37einen sehr guten Eindruck hinterlassen. Einer der wichtigsten Punkte gleich mal zuerst,
00:42auf Contaminated haben wir Platz. Die Karte ist jetzt nicht riesig, vor allem im Vergleich zu
00:47vorherigen Spielen, aber sie ist groß genug für Scharfschützen, Panzer, Hubschrauber und
00:52Flankenmanöver. Insgesamt kämpfen wir um sechs Eroberungspunkte, im Spielmodus Escalation sind
00:58es wie üblich sieben. Mit dabei sind ein kleines Dorf, zwei unterschiedliche Bunker in den Bergen,
01:04ein befahrbarer Tunnel mit mehreren Seitengängen und ein Flugzeughangar. Damit bietet Contaminated
01:11jede Menge Abwechslung. In einigen Ecken kämpft nur Infanterie, weil Fahrzeuge dort kaum oder gar
01:17nicht hingelangen. Bei anderen Eroberungspunkten verschaffen uns Panzer und Helikopter mit ihrer
01:22Feuerkraft klare Vorteile. Jede Klasse und jeder Spielstil haben ihren Platz. Sniper können sich
01:28in den Hügeln positionieren und einen guten Teil der Karte abdecken. Sie sind aber längst nicht so
01:33schwer zu erreichen und auszuschalten wie etwa auf Liberation Peak oder so nervig wie auf Neu Sobek.
01:39Es gibt schließlich drei Eroberungspunkte, die in Gebäuden liegen und deshalb sicher vor
01:44Scharfschützen sind. Die Balance ist also auf Contaminated ziemlich gut gelungen. Als Infanterist
01:50bieten uns Bäume, Felsen und Gräben auch zwischen den Eroberungspunkten ausreichend Deckung,
01:56um Panzern oder eben Scharfschützen zu entkommen. Als Panzerfahrer sind wir hingegen auf eine Horde
02:02Ingenieure angewiesen, die unser Fahrzeug ständig repariert, wenn wir koordinierten Angriffen
02:07standhalten wollen. Das gilt in Battlefield 6 aber nicht nur für die neue Karte. Als Piloten haben wir es
02:13in jedem Fall einfacher als auf der durchwachsenen Season 1 Karte Blackwell, auf der wir oft direkt
02:19nach dem Start abgeschossen werden. Hinter Bergen und Wäldern können wir auf Contaminated
02:23zwischenzeitlich ausweichen, wenn Lenkraketen uns das Leben schwer machen. Contaminated könnte eine
02:29der bisher besten Karten in Battlefield 6 sein. Vor allem die vielen Fans, die sich mehr große Karten
02:35mit Fahrzeugen wünschen, sollten endlich auf ihre Kosten kommen. Nur Jetpiloten bleiben, schon wieder außen vor.
02:42Dafür ist Contaminated dann doch nicht groß genug. Noch können wir außerdem nicht beurteilen,
02:48wie sie sich in Spielmodi wie Rush oder Durchbruch schlägt. In Season 2 gibt es aber auch jede Menge
02:53neues Spielzeug. Insgesamt fünf neue Waffen, drei Fahrzeuge und zwei Gadgets werden in den drei Phasen
03:00der Season hinzugefügt. Das große Highlight ist der leichte Kampfhelikopter Little Bird, den Fans
03:06etwa aus Battlefield 4 oder Battlefield 2042 kennen. In dem Heli haben vier Soldaten Platz, er ist
03:12mit einem Geschütz und Raketen bewaffnet. Im Gegensatz zum neuen Fahrzeug aus Season 1 dürfen
03:18wir mit dem Little Bird außerdem nicht nur auf den neuen Karten fliegen. Später in der Season kommen
03:23noch ein Motorrad und ein Transportfahrzeug dazu. Als Infanteristen rüsten wir ab dem 17. Februar drei
03:30neue Waffen aus. Das GRT-CPS ist ein halbautomatisches Gewehr für den Fernkampf mit niedrigem Schaden,
03:37aber einem großen Magazin und hoher Feuerrate. Das VCR 2 ist ein vollautomatisches Sturmgewehr und wegen
03:44seiner hohen Feuerrate und niedrigen Präzision vor allem im Nahkampf stark. Das leichte Maschinengewehr
03:51M121A2 hat zwar eine niedrige Feuerrate und in der Standardausführung nur ein Magazin mit 50 Schuss,
03:57verursacht dafür aber enorm viel Schaden. Zwei weitere Waffen kommen am 17. März. Neben einer
04:04Maschinenpistole gibt es dann die erste vollautomatische Seitenwaffe für Battlefield 6,
04:08die tschechische Scorpion VZ-61. Als zeitlich begrenzte neue Mechanik gibt es im ersten Teil der
04:15Season außerdem Giftgaswolken, die Teile der Karte bedecken. Auf Contaminated sind gleich zwei
04:20Eroberungspunkte vollständig eingenebelt. Zu Fuß sollten wir beim Betreten der Wolke eine Gasmaske
04:27aufsetzen oder wir fangen an zu halluzinieren. Die Maske ist kein Gadget, sondern automatisch Teil
04:33unserer Ausrüstung. Sie hält aber nur begrenzte Zeit, bevor der Filter leer ist. Einen ausgiebigen
04:38Spaziergang durch die Gaswolken sollten wir also nicht unternehmen. Wirklich überzeugend sind die
04:44Halluzinationen allerdings nicht. Erkennbar falsche Gegnermarkierungen auf der Minimap und schattenhafte
04:49Gestalten führen uns zumindest nicht hinters Licht. Gefährlicher ist das Gas für Fahrzeuge und das,
04:55obwohl die Insassen vor den Auswirkungen geschützt sind. Doch die Sicht wird durch die Wolke so
05:00schlecht, dass sich feindliche Infanterie ohne Mühe darin verstecken oder an unser Fahrzeug anschleichen
05:06kann. Insgesamt ist das Gas eine nette Abwechslung vom Battlefield-Alltag. Schade nur, dass es nicht wie
05:11in Battlefield 1 als vollwertige Mechanik eingeführt wird, sondern nur als Gimmick, das für ein paar Wochen
05:17bleibt. Das gilt auch für die neue Mechanik im zweiten Teil der Season. Auf der neuen Karte Hagental Base werden
05:24die Gänge einer unterirdischen Bunkeranlage in vollständige Dunkelheit getaucht. Die einzige
05:29Möglichkeit Licht ins Dunkel zu bringen, sind dann Taschenlampen, Wärmebildvisiere oder
05:34Nachtsichtgeräte, die automatisch unserer Ausrüstung hinzugefügt werden. Damit sehen wir zwar unsere
05:39Umgebung am besten, können aber von Taschenlampen geblendet werden. Eine taktische Herausforderung,
05:45die uns wie die Gasmasken also zum Umdenken zwingt. Aber warum dürfen die Nachtsichtgeräte nach der
05:50Season nicht bleiben, genau wie die Gasmasken? Klar, Battlefield 6 will mit dem Event-Charakter
05:56Spielerinnen und Spieler locken und ihnen das Season-Modell schmackhaft machen. Aber würde
06:00das wirklich schaden, die beiden Mechaniken einfach im Spiel zu lassen? Für die nächste Season muss man
06:05sich ja ohnehin etwas Neues ausdenken. Unserer Meinung nach begeht Battlefield 6 hier einen Fehler und
06:10wiederholt ihn gleich im dritten Teil der Season. Dafür haben sich die Entwickler nämlich vorgenommen,
06:15einen echten Fanliebling zurückzubringen. Operation Augur ist ein neuer Spielmodus,
06:20der an die beliebten Operations aus Battlefield 1 angelehnt ist. In einer massiven Schlacht muss
06:26eine Seite gleich zwei Karten komplett erobern, während die Gegner ihren Vormarsch aufhalten müssen.
06:31Der neue Modus verbindet dabei die beiden neuen Karten, Contaminated und Hagenthal Base. Aber auch hier
06:37hat das Studio angekündigt, den neuen Modus nach einigen Wochen wieder aus dem Programm zu nehmen.
06:42Anstatt Battlefield 6, um wirklich spannende neue Mechaniken und Spielmodi zu erweitern,
06:47nimmt man sie den Fans also nach kurzer Zeit schon wieder weg. Und damit kommen wir auch zum
06:52größten Problem von Season 2, ihrem Umfang. Obwohl die neue Karte Contaminated eine großartige
06:58Ergänzung für Battlefield 6 ist, liefern die Entwickler wie schon in Season 1 nicht genug neue
07:03Inhalte. Es gibt trotz Verschiebung wieder nur zwei Maps und eine davon, die im März erscheinende
07:09Hagenthal Base ist eine reine Infanteriekarte. Viele Fans wünschen sich hingegen mehr Schlachten
07:14mit Panzern und Flugzeugen. Schon jetzt sorgt Season 2 bei der Community deshalb für Sorgenfalten
07:20und herabhängende Mundwinkel. Trotz vollmundiger Versprechungen vor dem Release und drei Studios,
07:26die an Battlefield arbeiten, schafft es Electronic Arts erneut nicht, das Season-Modell überzeugend
07:31umzusetzen. Der Vergleich zu Battlefield 3 und 4 hing zwar manchmal, aber niemand kann es den Fans
07:37verdenken, wenn sie mit Sehnsucht an die Zeit zurückdenken, zu der ein ganzes Map-Paket auf einen
07:42Schlag veröffentlicht wurde. Das Ganze wäre weniger alarmierend, wenn es außer der Map-Flaute keine
07:48anderen Probleme gäbe. Doch allein der maximal ungeschickte Umgang mit den von der Community
07:53erstellten Servern und Karten sorgt seit Release für viel zu viel Ärger. Die sind im Hauptmenü kaum
07:58sichtbar und leiden oft unter reduzierten Erfahrungspunkten. Battlefield 6 stehen außerdem
08:03noch diverse andere Steine im Weg. Der Netcode sorgt manchmal dafür, dass Gegner uns hinter einer
08:08Deckung erwischen. Kaputtes Audio sorgt dafür, dass sich Panzer lautlos an uns anschleichen.
08:14Maschinenpistolen sind auf großen Entfernungen teils stärker als Sturmgewehre. Piloten haben es auf
08:19manchen Karten unverhältnismäßig schwer. Der Fortschritt bei Waffenfreischaltungen und im Battle Pass ist
08:25quälend langsam und das Hauptmenü ist allgemein sehr unübersichtlich gestaltet. Das ist nur ein Teil
08:31der Baustellen, mit denen Battlefield 6 noch zu kämpfen hat. Einige davon, unter anderem fehlerhafte
08:36Tonspuren, Waffenbalance und das langsame Leveln im Battle Pass, soll das Update am 17. Februar angehen.
08:43Wie erfolgreich die Lösungen sind, muss sich aber in den nächsten Tagen zeigen. Wir hoffen inständig,
08:48dass zumindest Bugfixes und Verbesserungen überzeugen, denn Battlefield 6 geht langsam
08:53die Zeit und seinen Fans die Geduld aus.
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