00:04Battlefield 6 startet seine zweite Season am 17. Februar 2026. Endlich, möchte man sagen,
00:11nachdem der zunächst für den Januar geplante Release verschoben wurde. Wir durften die erste
00:16neue Karte testen und freuen uns nun richtig auf den Release. Trotzdem machen wir uns um
00:21Battlefield 6 gleichzeitig große Sorgen. Die neue Map heißt Contaminated und wir konnten
00:27insgesamt zwei Stunden auf ihr verbringen. Das reicht natürlich noch nicht für ein
00:31endgültiges Fazit, aber sowohl bei Eroberung als auch bei Escalation hat die Karte bei uns
00:37einen sehr guten Eindruck hinterlassen. Einer der wichtigsten Punkte gleich mal zuerst,
00:42auf Contaminated haben wir Platz. Die Karte ist jetzt nicht riesig, vor allem im Vergleich zu
00:47vorherigen Spielen, aber sie ist groß genug für Scharfschützen, Panzer, Hubschrauber und
00:52Flankenmanöver. Insgesamt kämpfen wir um sechs Eroberungspunkte, im Spielmodus Escalation sind
00:58es wie üblich sieben. Mit dabei sind ein kleines Dorf, zwei unterschiedliche Bunker in den Bergen,
01:04ein befahrbarer Tunnel mit mehreren Seitengängen und ein Flugzeughangar. Damit bietet Contaminated
01:11jede Menge Abwechslung. In einigen Ecken kämpft nur Infanterie, weil Fahrzeuge dort kaum oder gar
01:17nicht hingelangen. Bei anderen Eroberungspunkten verschaffen uns Panzer und Helikopter mit ihrer
01:22Feuerkraft klare Vorteile. Jede Klasse und jeder Spielstil haben ihren Platz. Sniper können sich
01:28in den Hügeln positionieren und einen guten Teil der Karte abdecken. Sie sind aber längst nicht so
01:33schwer zu erreichen und auszuschalten wie etwa auf Liberation Peak oder so nervig wie auf Neu Sobek.
01:39Es gibt schließlich drei Eroberungspunkte, die in Gebäuden liegen und deshalb sicher vor
01:44Scharfschützen sind. Die Balance ist also auf Contaminated ziemlich gut gelungen. Als Infanterist
01:50bieten uns Bäume, Felsen und Gräben auch zwischen den Eroberungspunkten ausreichend Deckung,
01:56um Panzern oder eben Scharfschützen zu entkommen. Als Panzerfahrer sind wir hingegen auf eine Horde
02:02Ingenieure angewiesen, die unser Fahrzeug ständig repariert, wenn wir koordinierten Angriffen
02:07standhalten wollen. Das gilt in Battlefield 6 aber nicht nur für die neue Karte. Als Piloten haben wir es
02:13in jedem Fall einfacher als auf der durchwachsenen Season 1 Karte Blackwell, auf der wir oft direkt
02:19nach dem Start abgeschossen werden. Hinter Bergen und Wäldern können wir auf Contaminated
02:23zwischenzeitlich ausweichen, wenn Lenkraketen uns das Leben schwer machen. Contaminated könnte eine
02:29der bisher besten Karten in Battlefield 6 sein. Vor allem die vielen Fans, die sich mehr große Karten
02:35mit Fahrzeugen wünschen, sollten endlich auf ihre Kosten kommen. Nur Jetpiloten bleiben, schon wieder außen vor.
02:42Dafür ist Contaminated dann doch nicht groß genug. Noch können wir außerdem nicht beurteilen,
02:48wie sie sich in Spielmodi wie Rush oder Durchbruch schlägt. In Season 2 gibt es aber auch jede Menge
02:53neues Spielzeug. Insgesamt fünf neue Waffen, drei Fahrzeuge und zwei Gadgets werden in den drei Phasen
03:00der Season hinzugefügt. Das große Highlight ist der leichte Kampfhelikopter Little Bird, den Fans
03:06etwa aus Battlefield 4 oder Battlefield 2042 kennen. In dem Heli haben vier Soldaten Platz, er ist
03:12mit einem Geschütz und Raketen bewaffnet. Im Gegensatz zum neuen Fahrzeug aus Season 1 dürfen
03:18wir mit dem Little Bird außerdem nicht nur auf den neuen Karten fliegen. Später in der Season kommen
03:23noch ein Motorrad und ein Transportfahrzeug dazu. Als Infanteristen rüsten wir ab dem 17. Februar drei
03:30neue Waffen aus. Das GRT-CPS ist ein halbautomatisches Gewehr für den Fernkampf mit niedrigem Schaden,
03:37aber einem großen Magazin und hoher Feuerrate. Das VCR 2 ist ein vollautomatisches Sturmgewehr und wegen
03:44seiner hohen Feuerrate und niedrigen Präzision vor allem im Nahkampf stark. Das leichte Maschinengewehr
03:51M121A2 hat zwar eine niedrige Feuerrate und in der Standardausführung nur ein Magazin mit 50 Schuss,
03:57verursacht dafür aber enorm viel Schaden. Zwei weitere Waffen kommen am 17. März. Neben einer
04:04Maschinenpistole gibt es dann die erste vollautomatische Seitenwaffe für Battlefield 6,
04:08die tschechische Scorpion VZ-61. Als zeitlich begrenzte neue Mechanik gibt es im ersten Teil der
04:15Season außerdem Giftgaswolken, die Teile der Karte bedecken. Auf Contaminated sind gleich zwei
04:20Eroberungspunkte vollständig eingenebelt. Zu Fuß sollten wir beim Betreten der Wolke eine Gasmaske
04:27aufsetzen oder wir fangen an zu halluzinieren. Die Maske ist kein Gadget, sondern automatisch Teil
04:33unserer Ausrüstung. Sie hält aber nur begrenzte Zeit, bevor der Filter leer ist. Einen ausgiebigen
04:38Spaziergang durch die Gaswolken sollten wir also nicht unternehmen. Wirklich überzeugend sind die
04:44Halluzinationen allerdings nicht. Erkennbar falsche Gegnermarkierungen auf der Minimap und schattenhafte
04:49Gestalten führen uns zumindest nicht hinters Licht. Gefährlicher ist das Gas für Fahrzeuge und das,
04:55obwohl die Insassen vor den Auswirkungen geschützt sind. Doch die Sicht wird durch die Wolke so
05:00schlecht, dass sich feindliche Infanterie ohne Mühe darin verstecken oder an unser Fahrzeug anschleichen
05:06kann. Insgesamt ist das Gas eine nette Abwechslung vom Battlefield-Alltag. Schade nur, dass es nicht wie
05:11in Battlefield 1 als vollwertige Mechanik eingeführt wird, sondern nur als Gimmick, das für ein paar Wochen
05:17bleibt. Das gilt auch für die neue Mechanik im zweiten Teil der Season. Auf der neuen Karte Hagental Base werden
05:24die Gänge einer unterirdischen Bunkeranlage in vollständige Dunkelheit getaucht. Die einzige
05:29Möglichkeit Licht ins Dunkel zu bringen, sind dann Taschenlampen, Wärmebildvisiere oder
05:34Nachtsichtgeräte, die automatisch unserer Ausrüstung hinzugefügt werden. Damit sehen wir zwar unsere
05:39Umgebung am besten, können aber von Taschenlampen geblendet werden. Eine taktische Herausforderung,
05:45die uns wie die Gasmasken also zum Umdenken zwingt. Aber warum dürfen die Nachtsichtgeräte nach der
05:50Season nicht bleiben, genau wie die Gasmasken? Klar, Battlefield 6 will mit dem Event-Charakter
05:56Spielerinnen und Spieler locken und ihnen das Season-Modell schmackhaft machen. Aber würde
06:00das wirklich schaden, die beiden Mechaniken einfach im Spiel zu lassen? Für die nächste Season muss man
06:05sich ja ohnehin etwas Neues ausdenken. Unserer Meinung nach begeht Battlefield 6 hier einen Fehler und
06:10wiederholt ihn gleich im dritten Teil der Season. Dafür haben sich die Entwickler nämlich vorgenommen,
06:15einen echten Fanliebling zurückzubringen. Operation Augur ist ein neuer Spielmodus,
06:20der an die beliebten Operations aus Battlefield 1 angelehnt ist. In einer massiven Schlacht muss
06:26eine Seite gleich zwei Karten komplett erobern, während die Gegner ihren Vormarsch aufhalten müssen.
06:31Der neue Modus verbindet dabei die beiden neuen Karten, Contaminated und Hagenthal Base. Aber auch hier
06:37hat das Studio angekündigt, den neuen Modus nach einigen Wochen wieder aus dem Programm zu nehmen.
06:42Anstatt Battlefield 6, um wirklich spannende neue Mechaniken und Spielmodi zu erweitern,
06:47nimmt man sie den Fans also nach kurzer Zeit schon wieder weg. Und damit kommen wir auch zum
06:52größten Problem von Season 2, ihrem Umfang. Obwohl die neue Karte Contaminated eine großartige
06:58Ergänzung für Battlefield 6 ist, liefern die Entwickler wie schon in Season 1 nicht genug neue
07:03Inhalte. Es gibt trotz Verschiebung wieder nur zwei Maps und eine davon, die im März erscheinende
07:09Hagenthal Base ist eine reine Infanteriekarte. Viele Fans wünschen sich hingegen mehr Schlachten
07:14mit Panzern und Flugzeugen. Schon jetzt sorgt Season 2 bei der Community deshalb für Sorgenfalten
07:20und herabhängende Mundwinkel. Trotz vollmundiger Versprechungen vor dem Release und drei Studios,
07:26die an Battlefield arbeiten, schafft es Electronic Arts erneut nicht, das Season-Modell überzeugend
07:31umzusetzen. Der Vergleich zu Battlefield 3 und 4 hing zwar manchmal, aber niemand kann es den Fans
07:37verdenken, wenn sie mit Sehnsucht an die Zeit zurückdenken, zu der ein ganzes Map-Paket auf einen
07:42Schlag veröffentlicht wurde. Das Ganze wäre weniger alarmierend, wenn es außer der Map-Flaute keine
07:48anderen Probleme gäbe. Doch allein der maximal ungeschickte Umgang mit den von der Community
07:53erstellten Servern und Karten sorgt seit Release für viel zu viel Ärger. Die sind im Hauptmenü kaum
07:58sichtbar und leiden oft unter reduzierten Erfahrungspunkten. Battlefield 6 stehen außerdem
08:03noch diverse andere Steine im Weg. Der Netcode sorgt manchmal dafür, dass Gegner uns hinter einer
08:08Deckung erwischen. Kaputtes Audio sorgt dafür, dass sich Panzer lautlos an uns anschleichen.
08:14Maschinenpistolen sind auf großen Entfernungen teils stärker als Sturmgewehre. Piloten haben es auf
08:19manchen Karten unverhältnismäßig schwer. Der Fortschritt bei Waffenfreischaltungen und im Battle Pass ist
08:25quälend langsam und das Hauptmenü ist allgemein sehr unübersichtlich gestaltet. Das ist nur ein Teil
08:31der Baustellen, mit denen Battlefield 6 noch zu kämpfen hat. Einige davon, unter anderem fehlerhafte
08:36Tonspuren, Waffenbalance und das langsame Leveln im Battle Pass, soll das Update am 17. Februar angehen.
08:43Wie erfolgreich die Lösungen sind, muss sich aber in den nächsten Tagen zeigen. Wir hoffen inständig,
08:48dass zumindest Bugfixes und Verbesserungen überzeugen, denn Battlefield 6 geht langsam
08:53die Zeit und seinen Fans die Geduld aus.
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