Lewati ke pemutarLewatkan ke konten utama
CIREBON, KOMPAS.TV - Berawal dari kegelisahan akan minimnya permainan edukatif di tengah era digital, seorang warga Cirebon menciptakan permainan bernama DolananYuk.id. Selain menggabungkan unsur digital dan interaksi sosial, permainan ini juga berisi edukasi literasi digital untuk anak-anak.

Di era digital, anak-anak rentan terjebak dengan gawai sehingga jarang berinteraksi secara sosial. Selain itu, ancaman siber juga mengintai mereka jika tak diawasi dan diedukasi. Dari situlah, permainan unik bernama DolananYuk.id muncul. Diciptakan oleh seorang warga Cirebon, permainan ini menggabungkan unsur digital dan interaksi sosial serta menyelipkan edukasi terkait perlindungan data diri, hoaks, perundungan, judi online, hingga kejahatan siber.

Kata dolanan berasal dari bahasa Cirebon, berarti "permainan". Para siswa dari SDN 1 Pengampon Cirebon ini pun antusias bermain ular tangga, engklek, kwartet cakap digital, monopoli, dan masih banyak lagi. Selain mengasyikkan, permainan ini juga membuat anak-anak lebih memahami literasi digital.

Dinas Komunikasi, Informasi, dan Statistik Kota Cirebon menyatakan kegiatan digelar berkolaborasi dengan Relawan RTIK, universitas, DolananYuk.id, dan sekolah. Ini adalah upaya bersama untuk edukasi dan literasi digital terhadap anak-anak.

Respons positif juga datang dari orang tua siswa. Literasi digital dinilai penting agar anak memahami batasan dan lebih aktif berinteraksi secara sosial.

#literasi #digital #anak

Artikel ini bisa dilihat di : https://www.kompas.tv/nasional/622101/orang-tua-wajib-tahu-ini-cara-ajarkan-anak-cirebon-digital-literasi-lewat-game-seru

Kategori

🗞
Berita
Transkrip
00:00Berawal dari kegelisahan akan minimnya permainan edukatif di tengah era digital, seorang warga Cirebon ini menciptakan permainan bernama DolananU.id.
00:10Selain menggabungkan unsur digital dan interaksi sosial, permainan ini juga berisi edukasi literasi digital untuk anak-anak.
00:30Di era digital, anak-anak lantan terjebak dengan gawai sehingga jarang berinteraksi secara sosial.
00:36Selain itu, acaman siber juga mengintai mereka jika tak diawasi dan diedukasi.
00:40Dari situlah permainan unik bernama DolananU.id muncul.
00:44Diciptakan oleh seorang warga Cirebon, permainan ini menggabungkan unsur digital dan interaksi sosial,
00:49serta menyilipkan edukasi terkait pelindungan data diri, hoaks, perundungan, judi online, hingga kejahatan siber.
00:55Terus di board game juga kita juga dijelaskan, bertanya pada anak,
01:00gimana sih cara bermain internet yang sehat itu seperti apa?
01:04Terus seberapa lama sih mereka bermain internet?
01:07Tadi ada anak juga yang sampai bertanya, sampai 8 jam sehari bermain.
01:11Berarti kan itu suatu kewaspadaan ya bagaimana media game ini bisa menjadi bahan evaluasi kita juga
01:18sebagai orang tua untuk bonding dengan anak-anak.
01:20Kata Dolanan berasal dari bahasa Cirebon, berarti permainan.
01:25Para siswa dari SDN 1 pengampun Cirebon ini pun antusias bermain ular tangga,
01:30engklek, kuartet cakap digital, monopoli, dan masih banyak lagi.
01:34Selain mengasihkan, permainan ini juga membuat anak-anak lebih memahami literasi digital.
01:38Kita gak boleh asal menyebarkan nama kita sendiri, nama identitas, dan lain sebagainya.
01:45Dan aku jadi tahu setelah memainkan permainan ini, bagaimana melindungi perlindungan data pribadi.
01:56Dinas Komunikasi, Informasi, dan Statistik Kota Cirebon menyatakan,
01:59kegiatan dikelar berkolaborasi dengan relawan RTIK, Universitas, DolananU.id, dan sekolah.
02:06Ini adalah upaya bersama untuk edukasi dan literasi digital terhadap anak-anak.
02:09Ini sebagai langkah konkret nyata pemerintah Kota Cirebon dalam menangani perihal diskusi ruang publik digital,
02:19khususnya anak-anak untuk minimalisir booing, hoax, dan lain-lain,
02:22supaya nanti anak-anak bisa memilih, memilah berita-berita yang update,
02:27dan mereka bisa mengurang media sosial dengan bijak.
02:30Respons positif juga datang dari orang tua siswa.
02:33Literasi digital dinilai penting agar anak memahami batasan dan lebih aktif berinteraksi secara sosial.
02:37Salah satu poin saya membatasi pengaksesan HP itu anak lebih dapat berinteraksi dengan saudaranya misalnya,
02:49bermain yang kiranya membutuhkan interaksi lah ya,
02:57tidak hanya melalui handphone saja,
03:00jadi ada permainan yang bisa dimainkan oleh anak selain hanya melihat HP saja gitu kan,
03:06tidak ada gerak fisik lah ya.
03:10Inovasi literasi digital yang dibungkus dengan permainan akan mudah ditangkap oleh anak
03:14sebagai bekal dan perlindungan diri dari beragama zaman.
03:17Anak-anak akan selalu sehat secara mental dan fisik dengan tetap mengikuti perkembangan digital.
Jadilah yang pertama berkomentar
Tambahkan komentar Anda

Dianjurkan

2:32
Selanjutnya