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#heartsofiron4 #hoi4 #paradoxinteractive
Transcription
00:00Et bonjour à toutes et à tous, j'espère que vous allez bien.
00:04Alors aujourd'hui on va se retrouver, on va parler de déploiement et de logistique.
00:07On va faire une pierre deux coups, puisque je considère que c'est deux menus qui sont relativement connectés.
00:13C'est aussi, en ce qui concerne le déploiement, une dix choses qui, à mon sens, en tout cas de mon point de vue,
00:20est vraiment pas forcément très claire de la première approche, qui est pas forcément très expliquée par le jeu.
00:26Donc voilà, j'avais hâte d'en faire une petite vidéo pour décortiquer tout ça avec vous.
00:33Et puis, c'est parti.
00:36Donc déjà on va regarder ce que c'est que ce déploiement, avant même de regarder comment il est composé et comment ça fonctionne.
00:42Le déploiement, tout simplement, on va faire des choses très simples.
00:45Vous voyez, on a des divisions sur notre territoire.
00:49Et on a aussi notre manpower, donc les réserves, j'en avais déjà parlé, qui constituent en fait une partie de votre population
00:55qui ne sont pas des divisions, mais qui sont disponibles militairement à l'entraînement, à la formation pour devenir des divisions.
01:05Et qu'est-ce que c'est que ce déploiement ?
01:07Tout simplement, c'est la transformation de vos réserves en divisions.
01:10Et je vais même me permettre une analogie un peu bancale, au même titre que votre production dans vos usines.
01:15Donc, bon, ce n'est pas le sujet de la vidéo, mais vous voyez, on produit notre matériel, il y a une file d'attente, tout ça.
01:22Le déploiement, c'est un peu la même chose, mais avec vos hommes, vous allez pouvoir entraîner vos divisions, choisir un petit peu ce que vous voulez faire.
01:30Et il va y avoir une file d'attente, un temps de production, mais évidemment, ça va vous coûter autre chose.
01:35Et c'est un peu le sujet de la vidéo.
01:37On va regarder comment ça se compose et ce que ça coûte réellement.
01:40Et ça tombe bien, puisque cette interface, vous allez voir, il fait assez penser à celui de vos usines, de la production de vos usines.
01:47Puisque sur toute l'interface de gauche, vous allez avoir votre production en cours, qu'on va remplir, histoire de regarder un petit peu plus en détail comment ça fonctionne.
01:57Et sur la partie droite, vous allez avoir vos modèles.
02:00Et qu'est-ce que c'est vos modèles ?
02:01Alors, vous ne produisez rien à droite pour l'instant.
02:04Les modèles, c'est pour rentrer dans le détail, de voir comment sont composées vos divisions.
02:09Et une fois que vous validez ces modèles, vous pouvez les entraîner.
02:14Alors, ce qui est intéressant, c'est que là, on voit, ce sont des modèles qui sont préfaits par le jeu.
02:18Donc, vous avez par exemple un modèle d'infanterie qui est préfait.
02:20Donc, vous pouvez rentrer dans le détail de cette division et voir exactement de quoi est composée cette division.
02:26Donc, quel est son matériel, de combien d'hommes elle dispose.
02:31Et aussi et surtout, d'avoir les statistiques complets de la puissance, des forces et des faiblesses de cette division.
02:38Donc, vous avez ça pour toutes ces divisions préfaites.
02:42Mais vous pouvez évidemment, et c'est ça qui est très intéressant, vous pouvez évidemment créer votre propre division.
02:49Et vraiment choisir ce que vous voulez pour avoir une expérience de jeu très personnalisée.
02:57Et alors, je ne sais même plus si je l'ai dit, mais vous pouvez modifier ces divisions qui sont préfaites par le jeu, bien évidemment.
03:02Hop, il faut rajouter un petit camion.
03:04Ça va vous coûter de l'expérience terrestre.
03:07Bon, sur cette partie, je n'en ai pas.
03:09Que ce soit pour modifier ou pour créer, ça aura un coût en expérience terrestre.
03:14Alors, avant de répondre à cette question de qu'est-ce que ça vous coûte d'entraîner une division,
03:18on va déjà regarder comment ça se présente.
03:20Donc, on va entraîner une division d'infanterie, tout simplement.
03:24Hop, on clique là-dessus.
03:26Et qu'est-ce qui se passe ?
03:27Bah, c'est comme si on avait une usine qui se mettait en route.
03:30Et vous voyez que ce modèle de division, il va être en formation.
03:34Alors, déjà, il faut que je précise sur quel lieu j'ai envie de le déployer.
03:39Alors, ça n'a pas vraiment beaucoup d'importance pour la vidéo.
03:42On va cliquer un peu n'importe où, on va les mettre à bien une gamme.
03:44Donc là, c'est acté.
03:48Et là, ce qui va se passer, vous pouvez choisir combien vous voulez en entraîner.
03:52Donc, par défaut, j'ai mis l'infini.
03:55Comme ça, ça veut dire que dès qu'une division d'infanterie est créée,
03:58il y en a une autre qui va se mettre en fil d'adaptation,
04:00qui va se boucler pour pouvoir en produire vraiment en boucle.
04:04Mais si vous voulez en avoir que deux, hop, vous mettez deux.
04:07Et à la deuxième, ça va se stopper.
04:09Vous pouvez aussi les produire par paquet si vous ajoutez des unités.
04:12mais évidemment, vous allez me dire, autant en faire 20 d'un coup.
04:18Mais on va voir que c'est un peu plus complexe que ça
04:21et que ça a évidemment un coût.
04:24Et pourquoi je parlais d'usine ?
04:25Comme quoi l'interface ressemble un peu à vos usines.
04:28Parce que, évidemment, vous pouvez entraîner plusieurs divisions distinctes en même temps.
04:33On peut entraîner une division motorisée à côté.
04:37On a exactement les mêmes paramètres à sélectionner.
04:40Donc, hop, on va les envoyer en Cumbria.
04:43On va en faire que...
04:44Allez, on va les faire en boucle, celles-ci.
04:46Et on va faire une division.
04:47Hop, et c'est parti.
04:48On peut faire une unité de tank.
04:50On choisit un lieu.
04:51Hop, et c'est parti.
04:53Et maintenant, on va répondre à la question essentielle
04:55de qu'est-ce que ça vous coûte exactement
04:57d'envoyer des troupes comme ça en déploiement,
05:00en recrutement et en déploiement.
05:01Eh bien, écoutez, la meilleure chose,
05:03c'est de regarder le détail ensemble.
05:06Alors déjà, je vous ai parlé de votre manpower
05:07que vous allez transformer, du coup, en division.
05:11Quand on passe la souris dessus pour voir un petit peu la ventilation,
05:15on se rend compte qu'on a...
05:16Bon, voilà, on peut regarder un petit peu de quoi elle est composée.
05:19Mais on voit...
05:19On voit que dans ces réserves, il y en a zéro à l'entraînement.
05:23Donc c'est plutôt cohérent puisque l'entraînement,
05:26c'est ça en fait l'entraînement.
05:27C'est cette interface-là.
05:29Maintenant, ce qu'on va faire, c'est qu'on va rentrer...
05:32On va prendre l'exemple de cette division de tank, de blindés.
05:39Avant de l'entraîner, on va rentrer dans le détail
05:41et on va s'intéresser uniquement pour l'instant
05:44à cette partie-là, à cette troisième colonne,
05:47le coût du matériel.
05:48On va regarder un petit peu de quoi c'est composé.
05:51En fait, cette division, vous voyez qu'elle va vous coûter
05:541500 personnes, parce qu'évidemment, c'est bien beau.
05:58Enfin, je veux dire, vous vous doutez bien que dans une division de chars,
06:00ça va vous coûter des chars.
06:01On va en parler juste après.
06:02Mais il n'y a pas que des chars.
06:04Il y a forcément des gens,
06:08une armée des hommes qui vont aller diriger cette division,
06:13conduire ces chars, entretenir ces chars.
06:16Et là, on en a 1500.
06:16Donc, ça va vous coûter 1500 personnes.
06:19Durée de l'entraînement, ça, on verra ça après.
06:20Mais évidemment, ça prend un temps de formation.
06:25Il y aura du carburant.
06:26Bon, ça, ça ne nous intéresse pas trop pour l'instant.
06:28Consommation par règne.
06:30Enfin, la seule chose à retenir,
06:31c'est que c'est une division qui va coûter en carburant.
06:34Ce qui n'est pas le cas de toutes les divisions.
06:35Je pense aux divisions d'infanterie.
06:39Et surtout, ça va vous coûter 180 chars légers.
06:43Puisque vos divisions vont vous coûter deux choses essentielles,
06:48des hommes et du matériel.
06:50Tout simplement.
06:51Vos hommes, ils sont là-dedans.
06:53Ce sont les réserves.
06:54Vous allez piocher là-dedans.
06:55Donc, si vous n'avez plus de réserves,
06:57ça va être compliqué de former des divisions supplémentaires.
07:01Et ça va aussi piocher dans votre matériel.
07:05Donc, on va lancer la production.
07:06Et on va regarder ce qui va se passer.
07:09Hop, on va enlever ça.
07:10Donc là, on ne veut pas la modifier.
07:11Donc, on enlève.
07:12On va l'entraîner.
07:13Et on va regarder un petit peu ce qui se passe.
07:16Donc, on va voir un petit peu ce qui se passe
07:17maintenant qu'on a lancé cette production,
07:19j'allais dire, cet entraînement de division.
07:22Déjà, vous pouvez voir en premier lieu
07:25que vos réserves, elles ont bougé.
07:26On peut voir qu'on a maintenant 1500 hommes à l'entraînement
07:29qui correspondent du coup au coût de cette division
07:33qu'on a vu ensemble.
07:34On a aussi vu que ça coûtait 180 chars, 180 blindés.
07:38Alors, où est-ce qu'on peut voir ça ?
07:39C'est là qu'on va s'intéresser à l'onglet logistique.
07:42Donc, j'expliquais en début de partie
07:43que j'avais envie de parler de ces deux onglets
07:44qui sont, à mon sens, suffisamment connectés,
07:47en tout cas, pour qu'on puisse en parler dans la même vidéo,
07:50qui va présenter,
07:52enfin, qui va montrer justement un aperçu
07:54de votre matériel,
07:55mais plus important,
07:56qui va montrer le rapport entre vos stocks et vos besoins.
08:01Donc, nous, en l'occurrence,
08:02on va s'intéresser à la ligne des chars,
08:03qui concerne les chars,
08:05et on va voir,
08:06enfin, on remarque directement qu'on est à moins 180.
08:09Alors, qu'est-ce que ça veut dire ?
08:10Vous comprenez que c'est assez simple à comprendre.
08:11Cette colonne des stocks,
08:13c'est justement le rapport entre vos stocks
08:15et votre demande, vos besoins.
08:17Et si on est à moins 180,
08:18ça veut dire tout simplement
08:19qu'on n'a pas de chars.
08:21On a zéro chars en stock,
08:23puisque, si je ne dis pas de bêtises,
08:26c'est ici,
08:27on a besoin,
08:27alors là, on voit qu'on n'a pas de matériel,
08:28c'est assez intéressant,
08:29on va en parler après,
08:30vous voyez qu'on a besoin de 180 chars,
08:32et on en a zéro.
08:33C'est écrit ici.
08:34Vous avez le détail.
08:35Donc, ça fait une balance à moins 180.
08:40Vous voyez qu'en production,
08:41en revanche,
08:42on en produit.
08:43On est à 2,47 par semaine.
08:45Et ces 2,47 par semaine
08:47correspondent à ces 0,3 quotidiens,
08:49puisque cette ligne,
08:50enfin, cette colonne, pardon,
08:52c'est votre balance journalière.
08:53Donc, on sait qu'on produit 0,3 chars,
08:560,35 pour être plus précis,
08:57chars par jour.
08:59Donc, ça vous permet de vous donner une idée
09:00de quand est-ce que vous pourrez répondre
09:03à ce besoin.
09:04et juste pour illustrer,
09:06pour que ce soit vraiment bien intégré,
09:07regardez, on va enlever cette production,
09:11ce déploiement,
09:12et tout de suite, logistique,
09:14nos chars légers,
09:15on en produit toujours 0,3 par jour,
09:17mais cette fois-ci,
09:18on est à l'équilibre,
09:20puisqu'on n'a pas de chars aujourd'hui,
09:21mais on n'en a pas besoin,
09:23tout simplement.
09:23Et c'est là qu'on se rend compte
09:24que cette interface est assez intéressante,
09:26puisque, vu que maintenant,
09:27on comprend les coûts,
09:29on a compris les coûts
09:30de ces entraînements de division,
09:32et on sait où est-ce qu'on peut avoir
09:34ces informations,
09:36tout simplement, regardez.
09:37On fait un petit tour dans l'onglet logistique,
09:39et là, on se rend compte
09:40qu'on a quand même un petit problème
09:41de matériel d'infanterie,
09:42puisqu'on en demande 620,
09:44et on a une production négative,
09:46puisque la demande
09:47surpasse complètement la production.
09:49D'ailleurs, on peut regarder un petit peu
09:50comment ça se passe.
09:52Le matériel d'infanterie,
09:52on en produit 16 par jour,
09:53ce qui n'est absolument pas suffisant
09:55si on en croit
09:56notre interface de logistique,
09:57mais ça veut dire surtout
09:58que là,
10:00ce ne serait peut-être pas super malin
10:01d'entraîner des divisions d'infanterie,
10:05sachant qu'on est déjà
10:06en sous-effectifs.
10:09Là, on ne parle pas de sous-effectifs,
10:11on parle en termes de sous-production,
10:16on n'a pas le matériel.
10:17On peut regarder d'ailleurs le détail,
10:18comme ce qu'on a fait
10:20pour la division blindée.
10:24On va regarder le coût du matériel.
10:25Cette fois-ci,
10:26ça nous coûte 9600 personnes,
10:28donc c'est quand même plus.
10:29Mais on voit que ce n'est pas un problème,
10:30on a du monde.
10:31Durée d'entraînement,
10:32c'est un peu moins long,
10:33si je ne dis pas de bêtises.
10:34Ça nous coûte 12 d'artillerie,
10:36mais ça nous coûte surtout
10:36910 matériel d'infanterie
10:39et 30 matériels de soutien.
10:41Et on voit que là,
10:41aujourd'hui,
10:42les 910 matériels d'infanterie,
10:44on va avoir du mal à les tanker.
10:45On peut très bien lancer
10:47un déploiement d'infanterie.
10:52Mais là, on va voir,
10:53ça ne va vraiment pas ranger les choses.
10:55Donc, il faudrait déjà
10:55s'occuper de notre production de matériel
11:00avant de se lancer
11:03dans du déploiement
11:07un petit peu trop prématuré.
11:09Et je voulais vous montrer
11:11justement cette petite interface
11:13qui est assez intéressante.
11:14Quand vous passez votre souris dessus,
11:16déjà, vous voyez qu'il y a un problème.
11:18Donc, cette caisse,
11:18c'est le matériel
11:19qui compose votre division.
11:21Quelle que soit d'ailleurs la division,
11:22on va le refaire aussi pour les tanks.
11:24Vous passez votre matériel
11:25et là, vous voyez ce qu'on va vous dire.
11:27Est-ce que vous avez tout ce qu'il faut
11:28pour entraîner cette division ?
11:30Là, on voit
11:30qu'on a suffisamment de réserve.
11:33On a tout le monde.
11:34Tout le monde est dispo.
11:34On a le détail de chaque matériel demandé
11:38et ce qu'on possède.
11:40Donc là, on n'a vraiment rien du tout.
11:41On n'a pas l'artillerie,
11:42on n'a pas le soutien
11:43et on n'a pas l'infanterie.
11:44Enfin, le matériel, pardon.
11:45Et ça correspond à 0% du matériel demandé.
11:49Et on a pareil pour les tanks
11:50et je crois que c'est un peu la merde aussi.
11:53On est à 0%
11:54puisqu'on nous demande 180 sur léger
11:56et à ce jour, on en a 0.
11:58Alors, cette fois-ci,
11:59on se retrouve sur une autre partie
12:00histoire de pouvoir illustrer
12:02la situation inverse.
12:04Ici, on peut voir qu'on a
12:05on a un peu de matériel.
12:06On a beaucoup de matériel d'infanterie.
12:08Par exemple, on a presque 10 000 en surplus.
12:11Et à partir de ça, vous pouvez
12:12c'est comme ça que vous pouvez vous dire
12:14je vais essayer d'en profiter un peu
12:16et de me faire plaisir
12:18sur les divisions d'infanterie
12:19et d'utiliser ce matériel
12:21pour utiliser les stocks.
12:22Donc ça, c'est une façon
12:23c'est un peu une façon stratégique
12:25d'optimiser votre gestion
12:28de stock pour la formation
12:30de vos divisions.
12:32En revanche, vous voyez
12:32qu'on va avoir un autre problème.
12:33Cette fois-ci, on n'a plus de réserve.
12:35Donc, on va en parler un petit peu.
12:37Mais je regarde déjà
12:38en déploiement et en recrutement
12:40sur cette interface.
12:41On a des situations
12:42qu'on n'a pas encore vues.
12:43On va regarder déjà
12:44cette division blindée.
12:46Vous voyez que cette fois-ci,
12:47notre barre, elle est toute verte.
12:48Il n'y a aucun problème.
12:49On a toutes les réserves nécessaires
12:51qui ont été piochées là-dedans.
12:54Et on a tout le matériel nécessaire.
12:56Et vous voyez que
12:56ce n'est pas les mêmes matériels
12:58que la partie d'avant.
13:00Même si on est sur une division blindée,
13:02cette fois-ci,
13:03ce n'est pas la même division.
13:04Vous voyez que cette fois-ci,
13:05on ne nous demande
13:06que 60 chars.
13:09Et en revanche,
13:10on va nous demander de l'infanterie.
13:11Donc, ça va nous coûter
13:12plus de personnes.
13:13Mais aussi, ça va nous coûter
13:14du matériel d'infanterie.
13:16Mais cette fois-ci,
13:17pas de problème.
13:17On a de quoi les gérer.
13:19Et à côté, vous avez
13:20la barre d'entraînement
13:21qui, cette fois-ci,
13:22est à 99%
13:23et qui va se déployer
13:24en Macédoine.
13:25Alors, ça tombe bien.
13:26On va pouvoir illustrer tout ça.
13:27Macédoine, c'est ici.
13:29Voyons, on va mettre play.
13:30Et à la fin des 100%,
13:33on devrait avoir
13:33notre petite division
13:35qui va apparaître.
13:35Voilà, qui apparaît sur l'écran.
13:37Donc, ça vous permet vraiment de...
13:39Voilà, on illustre un peu le propos.
13:40Vous comprenez exactement
13:41comment ça fonctionne.
13:43Et au-dessus,
13:44on a une division motorisée.
13:45Cette fois-ci,
13:46on a un problème.
13:47Qu'est-ce que c'est le problème ?
13:48Hop, je vais regarder en dessous.
13:49Vous voyez que cette fois-ci,
13:50on n'a pas de problème de matériel.
13:52On a tous nos camions,
13:53tout notre matériel d'infanterie.
13:54En revanche, on n'a plus assez de personnes.
13:57Notre manpower,
13:58il est à zéro.
13:59Et alors,
13:59ce n'est pas le sujet de la vidéo,
14:01mais votre manpower,
14:03une des manières
14:04de le modifier un peu,
14:06ça sera dans vos lois.
14:08La première loi
14:08que vous pouvez choisir
14:09sur la conscription,
14:11les lois de conscription.
14:13Alors nous,
14:13on est en volontaire par défaut.
14:15C'est là où vous allez pouvoir
14:15moduler
14:16le pourcentage
14:17de votre population
14:18qui va être affectée
14:20au service militaire.
14:21donc si on passerait
14:23en service court,
14:24en service obligatoire,
14:25c'est comme ça
14:26qu'on va pouvoir
14:26augmenter
14:27nos réserves disponibles.
14:29Entre autres,
14:30en tout cas,
14:30c'est la manière
14:31la plus logique,
14:33la plus par défaut,
14:34si vous voulez,
14:35de toucher
14:35à ce paramètre.
14:37Et dans une prochaine vidéo,
14:38on parlera un petit peu plus
14:39dans le détail
14:40d'optimisation,
14:41de comment créer
14:43ou modifier
14:43une division
14:44un petit peu optimisée
14:46pour le combat.
14:48On va du coup
14:48s'intéresser beaucoup plus
14:49au stade de base
14:50et au stade de combat.
14:51Je ne voulais pas le faire
14:52dans la même vidéo
14:52puisque c'est un peu plus avancé.
14:54Ce n'est pas nécessaire
14:55de maîtriser tout ça
14:57pour comprendre le jeu
14:58et s'amuser quand même.
15:00Donc,
15:00je ne voulais pas mélanger
15:01du contenu
15:02d'introduction
15:03de concepts de base
15:05avec du contenu
15:06un peu plus avancé.
15:07Mais n'hésitez pas,
15:08n'hésitez pas
15:09à rentrer un petit peu dedans,
15:10à lire un petit peu tout ça,
15:12à créer vos divisions
15:12même si elles ne sont pas
15:13suroptimisées.
15:15En tout cas,
15:16j'espère,
15:17petite aparté faite,
15:18petite parenthèse fermée.
15:20J'espère que j'ai pu
15:21un petit peu clarifier tout ça.
15:23Il me semble,
15:24de mon expérience,
15:25que ce n'était vraiment
15:26pas forcément très clair
15:27sur le tuto du jeu de départ,
15:30que ce n'était pas
15:30très bien expliqué.
15:31J'espère avoir pu
15:32clarifier certaines choses.
15:34Si vous avez d'autres questions,
15:36n'hésitez pas
15:36à me le faire savoir
15:37en commentaire.
15:39Puis moi,
15:39je vous dis à très vite
15:40pour rentrer un petit peu plus
15:42dans le vif du sujet
15:43et pour d'autres tutoriels
15:44qui vont balayer
15:46des sujets
15:47un petit peu plus
15:47basiques du jeu.
15:48de la vie.
15:49Je vous dis à très vite.
15:49Je vous dis à très vite.
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