- il y a 10 mois
- #stellaris
- #paradoxinteractive
- #gaming
Petite vidéo tuto sur Stellaris où on parle de la base de la gestion des planètes qui est une mécanique centrale du jeu 👌
A quoi sert vos planètes ?
Comment se présente l'interface ?
Quels sont les premiers réflexes à avoir lors d'une colonisation de monde habitable ?
Rejoins nous :
▶️ Youtube : https://www.youtube.com/@arensky365
▶️ Discord : https://discord.gg/DFPktJmxpb
▶️ Twitch : https://www.twitch.tv/arenskylive
#stellaris #paradoxinteractive #gaming
A quoi sert vos planètes ?
Comment se présente l'interface ?
Quels sont les premiers réflexes à avoir lors d'une colonisation de monde habitable ?
Rejoins nous :
▶️ Youtube : https://www.youtube.com/@arensky365
▶️ Discord : https://discord.gg/DFPktJmxpb
▶️ Twitch : https://www.twitch.tv/arenskylive
#stellaris #paradoxinteractive #gaming
Catégorie
🎮️
Jeux vidéoTranscription
00:00Et bonjour à toutes et à tous, j'espère que vous allez bien.
00:03Alors aujourd'hui, on va se retrouver pour parler des planètes,
00:06pour voir ensemble comment fonctionnent les planètes sur Stellaris.
00:09Et vous allez voir si vous ne savez pas déjà que c'est une mécanique qui est vraiment fondamentale sur le jeu.
00:15Et alors on est sur la 4.0 qui est sortie il y a quelques jours par rapport au moment où je tourne la vidéo
00:20et qui prend en compte du coup la refonte de l'interface des planètes.
00:25Mais en fait, on va faire un truc plus particulier.
00:27Et aujourd'hui, on ne va pas regarder les modifications que la mise à jour apporte.
00:31Mais on va reprendre tout ça de zéro.
00:34Donc je vais m'adresser surtout, enfin je m'adresse aussi et surtout à ceux qui n'ont même pas connu l'ancienne
00:39pour expliquer vraiment comment fonctionnent les planètes sur Stellaris.
00:44Alors petit disclaimer avant de commencer, on va prendre un starter humain classique.
00:48On ne va pas complexifier, on ne va pas commencer à jouer des robots nécrophages chasseurs de tempêtes.
00:53Et toujours dans la même logique, on ne va pas s'attarder sur des paramètres ou des mécaniques trop avancées.
00:57On va vraiment se concentrer sur l'essentiel pour ne pas vous noyer d'informations.
01:01Puisque le but de la vidéo, c'est vraiment de comprendre la mécanique globale
01:04et de vous permettre de prendre les décisions pertinentes quand vous allez jouer.
01:07Alors dans un premier temps, on va regarder déjà à quoi ça sert une planète sur Stellaris.
01:12Et une fois qu'on aura vu ça, on va parcourir ensemble la toute nouvelle interface de gestion des planètes.
01:17Donc toute nouvelle depuis la 4.0.
01:18Et puis enfin, je vous donnerai quelques conseils,
01:22quelques réflexes à avoir quand vous allez coloniser vos premières planètes.
01:27Alors à quoi ça sert d'avoir une planète sur Stellaris et pourquoi on a envie d'en avoir le plus possible ?
01:32Pour faire très simple, c'est vos planètes qui vont produire la majorité de vos ressources grâce à vos populations.
01:37Et on peut s'en rendre compte assez facilement.
01:39Donc là, je viens de lancer une partie.
01:41On est au tout début.
01:42Et sur l'interface à droite, vous pouvez voir la liste de vos planètes.
01:45Donc là, on n'a que la Terre.
01:46Donc si vous cliquez dessus, on va arriver dans cette interface.
01:49Donc on va en parler juste après de cette interface, ne vous inquiétez pas.
01:51Mais ce qu'on remarque, c'est ce petit encart, ce petit endroit de l'interface
01:56qui va vous montrer votre production planétaire.
01:58Et vous voyez que déjà rien qu'avec une planète, certes c'est la capitale,
02:03vous avez déjà une production assez conséquente par rapport à votre production globale,
02:08à la production globale de votre empire.
02:10Puisqu'on pourrait croire que la majorité de la production de votre empire provient des stations minières
02:14que vous allez pouvoir construire au sein de vos systèmes,
02:17qui est certes à considérer, ce n'est pas négligeable,
02:20mais vous verrez au fur et à mesure de la vidéo que c'est vraiment une bonne gestion de vos planètes
02:24qui va vous rapporter le plus gros.
02:25Et on se retrouve dans l'interface de gestion de votre planète.
02:27Et alors là, on va se concentrer sur le plus important,
02:30en commençant déjà par cette première ligne de chiffres que vous voyez à ce niveau-là,
02:34qui va vraiment être l'indicateur principal,
02:36qui va vous permettre, en tout cas en un coup d'œil,
02:39de comprendre si ça va ou ça ne va pas sur votre planète.
02:42Le premier indicateur, ça va être la stabilité de votre planète.
02:45Donc c'est l'équilibre politique, pour faire simple.
02:47Et alors, sans rentrer trop dans les détails,
02:49sachez que vous avez des bonus de production, entre autres,
02:51quand vous êtes au-dessus des 50%,
02:53et vous avez des malus quand vous êtes en dessous des 50%.
02:57Donc voilà, l'idée, c'est toujours de vérifier d'être dans le vert,
03:00c'est-à-dire au-dessus de 50%.
03:02Ensuite, vous avez votre population,
03:04donc le nombre total d'habitants sur votre planète.
03:07Puis vous avez le taux de criminalité.
03:08Donc généralement, on veut rester en dessous des 30%,
03:10parce qu'après, on peut avoir quelques complications.
03:14Vous avez ensuite le nombre de logements disponibles
03:16et le nombre de services disponibles.
03:18Donc ces chiffres-là peuvent être négatifs,
03:22puisque vous pouvez manquer de logements sur votre planète,
03:24vous pouvez aussi manquer de services.
03:25Les services, c'est un petit peu ce qui permet à vos citoyens
03:28d'être heureux dans votre planète.
03:31Puis vous avez deux indicateurs qui sont très importants,
03:34et ça, on va en parler un petit peu plus en détail.
03:36Ce sont, alors le premier, c'est les nombres d'emplois,
03:39de jobs disponibles sur votre planète.
03:41Donc là, on voit que c'est à zéro.
03:43Et ensuite, vous avez le nombre de personnes qui ne travaillent pas,
03:46donc de chômeurs, pour faire plus simple, sur votre planète.
03:48Alors, qu'est-ce que ça veut dire
03:49si on veut rentrer un petit peu plus dans le détail ?
03:51Tout simplement que sur votre planète,
03:53vous allez construire des bâtiments,
03:55et ces bâtiments, avant de générer des ressources,
03:57ils vont créer des emplois.
03:59Et c'est ces emplois qui vont créer des ressources,
04:00qui vont générer des ressources.
04:02Donc, on va prendre un exemple tout simple.
04:03On voit ici, on a des industries civiles.
04:05Ces industries civiles,
04:06elles sont là pour produire des biens de consommation.
04:09Mais en fait, quand vous regardez le détail,
04:10ces industries civiles, pardon,
04:12elles génèrent 200 emplois d'artisans.
04:15Et ces emplois d'artisans,
04:16il faut qu'ils soient occupés par votre population.
04:18Donc, ce que ça veut dire,
04:20c'est que si, on prend un exemple qui n'est pas là,
04:22mais si, par exemple,
04:23vous avez déjà 600 emplois disponibles sur votre planète,
04:26parce que vous avez plein de bâtiments,
04:27et que vous n'avez pas suffisamment de population
04:29pour remplir les jobs,
04:31vous pouvez toujours construire plein d'industries civiles.
04:36Ça ne va pas augmenter votre production,
04:37puisque personne ne va, comment dire,
04:41travailler dans ces industries.
04:42Et c'est quand vous avez intégré ça
04:43que vous comprenez que la vraie richesse de votre empire,
04:47en tout cas pour la génération de ressources,
04:49c'est votre population.
04:51Puisque plus votre population totale,
04:53sur toutes vos planètes,
04:54sera nombreuse,
04:56plus vous allez pouvoir,
04:57vous allez être en capacité
04:59de générer un maximum de ressources.
05:00Voilà, alors ça me semblait important
05:01de faire cette petite parenthèse,
05:03puisque on va justement parler
05:05des districts et des bâtiments.
05:07On va commencer avec les districts.
05:08Et alors, qu'est-ce que c'est un district ?
05:11Alors, on va faire simple,
05:13il faut voir ça comme un énorme espace de la planète
05:14qui n'est pas encore aménagé
05:15et qui est propre à une activité.
05:17On en a trois, pardon,
05:19on en a quatre sur les planètes.
05:21On va avoir les districts urbains.
05:23Districts urbains,
05:23il faut voir ça comme les espaces vides
05:24où vous allez pouvoir construire des bâtiments.
05:26Vous allez avoir les districts générateurs,
05:28donc pour l'énergie,
05:30district minier pour les minéraux,
05:32et district agricole pour la nourriture.
05:35Et vos districts,
05:36ils vont être décomposés en quartiers.
05:38Et le nombre de quartiers de chaque district,
05:40en fait, ça représente un petit peu
05:41la taille de votre district.
05:42Ça varie en fonction des planètes.
05:44Donc, c'est jamais fixe.
05:46Ça va être aléatoire.
05:47Et j'ai bien parlé de quartiers à aménager,
05:50puisque vos districts, par défaut,
05:51alors là, on est sur la capitale,
05:52c'est un peu différent,
05:53mais par défaut, vos districts,
05:55aucun quartier ne sera aménagé.
05:57Et du coup, vous n'en tirez aucun bénéfice,
05:59même si vous avez, par exemple,
06:0212 districts miniers sur la planète.
06:04Et pour construire,
06:05pour aménager ces districts,
06:07vous avez, en haut à droite,
06:09de chaque petit district,
06:11un petit bouton,
06:12construire,
06:13pour aménager un quartier, justement.
06:15Et je porte votre attention sur une petite chose,
06:17c'est que là, on voit que sur cette planète,
06:18on a 18 districts urbains,
06:20on a 8 districts générateurs,
06:227 districts miniers,
06:23et 8 districts agricoles.
06:24Donc, ça fait un total de 41 districts.
06:26Et on pourrait se dire que,
06:27voilà, un peu plus tard dans la partie,
06:28on aura une planète suraménagée,
06:31où on aura 41 districts.
06:33Mais ça ne va pas être possible,
06:34puisqu'il y a un autre paramètre à prendre en compte,
06:35c'est la taille de votre planète,
06:36ce que vous voyez ici.
06:37On est à 18,
06:39ce qui fait que vous ne pouvez pas avoir
06:40plus de 18 districts aménagés,
06:42tout confondu.
06:43C'est d'ailleurs pour ça,
06:44là, on voit à gauche,
06:44on a le 3,
06:45c'est le nombre de districts
06:46qui vous reste à construire.
06:47C'est pour ça qu'on a des cases grisées
06:50sur certains districts.
06:52Et on ne va pas rentrer dans trop de détails,
06:54parce que oui,
06:54on peut débloquer certaines cases,
06:56et un petit peu monter cette limite,
06:59et dépasser les 3.
07:00Mais voilà,
07:01on ne va pas s'embêter avec les détails.
07:03Au moins, vous avez le plus important en tête.
07:05Alors, on va déjà parler
07:06des 3 districts du bas,
07:08donc générateur, minier, agricole,
07:09puisque vous l'avez sûrement remarqué à l'écran,
07:11le district urbain,
07:12c'est un petit peu plus différent.
07:13On y revient juste après.
07:14Qu'est-ce qui se passe
07:15quand vous allez aménager un espace,
07:16quand vous allez aménager un district ?
07:18Tout simplement,
07:19vous allez créer des logements et des emplois.
07:21Des emplois qui sont évidemment associés
07:23aux districts associés,
07:25puisque le district générateur,
07:26on va créer des emplois de techniciens,
07:28donc ils génèrent de l'énergie.
07:29District minier,
07:30vous allez créer des emplois de mineurs
07:31pour produire des minéraux.
07:33Et district agricole,
07:34vous allez créer des emplois de fermiers
07:35pour générer de la nourriture.
07:38On se retrouve sur une autre partie,
07:39puisque je vais vous parler
07:39de la spécialisation des districts.
07:41C'est une recherche technologique à effectuer.
07:45Là, on voit qu'on l'a déverrouillé
07:47pour nos districts générateurs.
07:49On peut aussi le faire pour minier agricole.
07:51Et qu'est-ce que ça fait ?
07:52Tout simplement,
07:52ça déverrouille 3 slots de bâtiments
07:54qui vont être des bâtiments constructibles
07:56au sein même de vos districts.
07:58Les bâtiments que vous allez pouvoir construire
08:00grâce à la spécialisation du district,
08:02donc au sein de votre district,
08:03ça va être uniquement des bâtiments
08:04qui sont liés à votre district
08:06et qui vont, pour faire très simple,
08:08optimiser la production générale
08:10de votre district.
08:12Alors maintenant,
08:13on va parler du district urbain,
08:14puisque vous avez remarqué
08:14qu'il est un peu différent des autres.
08:16Déjà, il est plus gros,
08:17puisqu'en fait,
08:18il faut tout simplement voir ça.
08:19Un district urbain,
08:20c'est les districts, en fait,
08:21où il y a beaucoup d'espaces constructibles
08:23sur votre planète.
08:25Et c'est pour ça que, par défaut,
08:27vous avez 6 emplacements
08:28de bâtiments disponibles,
08:30constructibles,
08:31sans avoir besoin de le spécialiser.
08:32Et généralement,
08:33vous allez voir qu'il y a beaucoup plus
08:35de districts disponibles
08:37en district urbain
08:38que sur les autres districts
08:39de votre planète.
08:40Alors ça, c'était la première chose,
08:41mais vous allez voir,
08:42ce n'est pas encore fini.
08:43Dans le district urbain,
08:44vous allez avoir la même fonctionnalité
08:46que les autres districts,
08:47c'est-à-dire que vous allez pouvoir
08:48spécialiser votre district,
08:50à la différence que cette fois-ci,
08:51c'est déjà débloqué.
08:52Par défaut,
08:53vous avez la spécialisation disponible.
08:55La deuxième différence,
08:56qui n'est pas des moindres d'ailleurs,
08:58là, on va le changer pour l'exemple,
08:59c'est que vous allez pouvoir choisir
09:00parmi toutes les spécialisations
09:02de votre choix.
09:04Cette fois-ci,
09:04vous n'allez plus être limité
09:05par la nature de votre district,
09:06ce qui vous permet
09:07une grande versatilité.
09:09Et comme vous l'avez sûrement remarqué,
09:11vous allez pouvoir avoir
09:12une seconde spécialisation,
09:14donc théoriquement,
09:14trois emplacements constructibles
09:16supplémentaires.
09:17Par contre, cette fois-ci,
09:18il faut avoir fait la recherche
09:19centralisation coloniale,
09:21donc ça prend un peu plus de temps.
09:22Et la seule différence,
09:23c'est que sur votre capital,
09:24vous avez cette seconde spécialisation
09:26qui est déjà déverrouillée.
09:27Et à force de vous parler
09:29de spécialisation,
09:30vous l'avez bien compris,
09:30vos planètes,
09:31vous allez pouvoir les spécialiser
09:33pour vraiment optimiser
09:34votre production.
09:36D'ailleurs, il y a ce qu'on appelle
09:37la désignation de la planète
09:38que vous allez pouvoir choisir,
09:40ce qui va vous donner
09:41des bonus associés
09:43à la nature de la désignation
09:44que vous avez choisie.
09:45Donc là, pour faire très simple,
09:47j'ai choisi cette planète
09:48d'en faire un monde de recherche,
09:50donc un monde technique,
09:51et c'est là où je vais vraiment
09:52centraliser le plus de laboratoires
09:55possible,
09:55et je vais vraiment concentrer
09:57ma production de recherche
09:58sur cette planète.
09:59Je ne vais pas m'étaler plus que ça
10:01sur la spécialisation des planètes
10:02parce qu'il y a plein de choses à dire
10:04et que je suis justement
10:05en train d'en préparer
10:05une vidéo dédiée.
10:07Et alors, je précise
10:07que les six slots
10:08de bâtiments constructibles
10:09des districts urbains
10:10ne sont pas spécialisés,
10:11donc vous allez vraiment pouvoir
10:12construire les bâtiments
10:13de votre choix
10:13parmi la liste
10:15que vous avez ici,
10:16enfin, en fonction
10:17de ce que vous avez découvert
10:17ou pas.
10:18Et alors, on ne va pas
10:19passer en revue
10:20chacun des bâtiments
10:21dans la vidéo,
10:22ça serait beaucoup trop long
10:23et inutile,
10:24puisque vous avez juste
10:25à lire ce que ça fait.
10:27Moi, ce que je peux vous dire
10:27pour vous donner
10:29un petit peu plus de pistes,
10:31c'est que très généralement,
10:32sauf certaines exceptions,
10:33un bâtiment va créer des postes,
10:35comme j'en ai parlé,
10:36va créer des jobs
10:36et ces jobs vont générer
10:38des ressources.
10:39Mais attention,
10:40puisque presque tout le temps,
10:42ces bâtiments
10:42vont consommer des ressources.
10:44Vous allez avoir
10:45un input et un output.
10:46Donc, on va prendre
10:47juste un exemple.
10:48Un exemple très simple,
10:49on va prendre
10:50la fonderie à Alliage.
10:51On passe notre souris dessus
10:52et voilà comment
10:53la description se présente.
10:55On voit qu'on a une création
10:57de 200 emplois
10:58de métallurgistes.
10:59Donc, je le répète,
11:00vous créez des emplois.
11:02Mais là, on voit par exemple
11:03que sur cette planète,
11:04on a déjà 122 emplois disponibles.
11:06Donc, si on construit
11:07cette fonderie à Alliage,
11:09sauf si je change
11:11deux, trois trucs
11:11dans mes paramètres,
11:13personne ne va rentrer dedans
11:14puisqu'il y a déjà
11:15des postes disponibles.
11:16On n'a pas assez de personnes
11:17pour remplir l'usine.
11:20Donc, elle ne va pas produire.
11:22Ça, c'était ce que je vous avais
11:23dit au début.
11:24Une fois que ces postes
11:24seront remplis,
11:25qu'est-ce qui va se passer ?
11:26On nous dit que l'usine
11:27transforme les minéraux
11:28en Alliage.
11:30Donc, vous allez avoir
11:31une production estimée
11:32de 11,49 mensuel d'Alliage,
11:35mais vous allez avoir
11:36une consommation,
11:37donc ce qu'on appelle
11:37l'entretien,
11:38de 11,40 minéraux par mois.
11:42Et donc, ça,
11:43c'est très important
11:43à prendre en compte
11:44puisque presque tout le temps,
11:46peut-être certaines exceptions
11:47près,
11:48mais presque tout le temps,
11:49vos bâtiments
11:50vont consommer
11:51quelque chose,
11:53vont transformer
11:54quelque chose
11:55en une autre chose.
11:56Donc,
11:57quand vous allez vouloir
11:58produire une ressource,
12:00vérifiez bien
12:00que la ressource
12:01qui va être transformée,
12:02donc qui va être consommée,
12:04vous en avez suffisamment,
12:05vous en produisez suffisamment.
12:07Donc là,
12:07juste dans cet exemple-là,
12:09si jamais j'avais besoin
12:10d'avoir une meilleure
12:12production d'Alliage,
12:13il faut tout de suite
12:14que je vérifie déjà
12:14est-ce que j'ai une bonne
12:15production de minéraux.
12:16Si je suis en négatif
12:17sur mes minéraux,
12:18ce serait très dangereux
12:19de continuer
12:20à faire une production
12:21d'Alliage.
12:22Il faudrait déjà
12:23que je me concentre
12:23sur la source
12:24de la production
12:26qui sont les minéraux.
12:27Et c'est pour ça
12:28que dans cet encart,
12:28vous avez la production planétaire,
12:30donc tout ce que votre planète produit,
12:32mais vous avez aussi son déficit
12:33puisqu'on a vu
12:35que quand vous produisez
12:36quelque chose,
12:36généralement,
12:37vous en consommez une autre.
12:38Là,
12:38on a l'exemple
12:39de ma planète de recherche.
12:41Donc,
12:41c'est assez simple
12:41à interpréter.
12:42Vous voyez qu'on produit
12:43de la recherche,
12:44on produit un peu de tout,
12:44mais on a un déficit
12:46en nourriture
12:46et en biens de consommation
12:47et voilà,
12:48l'interprétation,
12:49elle est assez simple.
12:50On a plein de laboratoires
12:51de recherche,
12:51donc on peut comprendre
12:52que ces laboratoires,
12:54ils consomment
12:54des biens de consommation
12:55et qu'évidemment,
12:57notre population,
12:57elle a besoin de se nourrir
12:58et qu'on n'a aucun bâtiment,
13:00aucun district
13:01qui génère de la nourriture
13:02sur cette planète.
13:03Alors là,
13:04on se retrouve
13:04sur une autre partie
13:05puisque je voulais vous montrer
13:06rapidement
13:07quels sont les premiers réflexes
13:08à avoir
13:09pour les premières planètes
13:10que vous allez coloniser.
13:12Donc là,
13:12on voit qu'on a trouvé
13:13notre première planète
13:14habitable
13:15juste à côté de chez nous.
13:16On va prendre
13:17du coup,
13:18le vaisseau colonial
13:18qu'on a construit.
13:20On va aller vers cette planète,
13:22clic droit coloniser
13:22et là,
13:23vous allez voir
13:24qu'on va vous demander déjà
13:25quelle désignation
13:27vous voulez pour votre colonie.
13:28Donc,
13:28on en a déjà parlé ensemble,
13:29c'est un petit peu
13:30la spécialisation
13:31de votre planète
13:31pour avoir
13:32les bonus de votre choix.
13:34Et alors,
13:35la question qu'on se pose,
13:36c'est comment on choisit ça ?
13:37Alors,
13:37il y a plein de critères
13:38de paramètres
13:39en fonction de la planète,
13:40en fonction de vos besoins,
13:41mais pour faire assez simple,
13:45pour que vous compreniez l'idée,
13:46vous voyez qu'on a déjà
13:48une idée des districts
13:49de cette planète.
13:50Vous voyez qu'on a
13:5114 districts urbains,
13:536 districts d'énergie,
13:548 minéraux
13:55et 2 agricoles.
13:57Donc,
13:57premièrement,
13:58vous avez bien compris
13:59qu'on ne va pas s'amuser
14:00à faire un monde agricole
14:01sur cette planète
14:02puisqu'on va être extrêmement limité
14:04en districts agricoles.
14:05On a 8 districts miniers,
14:07donc,
14:08ce n'est pas incroyable,
14:10ce n'est pas ridicule non plus.
14:11Donc,
14:11vous pouvez déjà considérer,
14:12pourquoi pas,
14:13pour faire un premier monde minier
14:14et essayer d'exploiter
14:15ces districts-là.
14:16Alors,
14:17il n'y a pas de réponse unique
14:17à la question
14:18de quelle spécialisation,
14:20quelle désignation
14:21pour ma colonie.
14:22Par contre,
14:22vous voyez bien
14:23que si vous avez
14:24les bons réflexes,
14:25c'est les bons mécanismes,
14:26vu que,
14:27voilà,
14:27il y a des spécialisations
14:28qui sont à ne pas faire
14:29sur cette planète,
14:30on l'a vu,
14:31vous n'allez pas vous amuser
14:32à faire un monde agricole.
14:33En revanche,
14:35vous pouvez très bien
14:36avoir plusieurs spécialisations
14:39envisageables
14:40sur une colonie.
14:41Ça va aussi dépendre
14:42de vos besoins,
14:43ça va dépendre
14:43de plein de choses,
14:45mais c'est important
14:45d'avoir ces premiers réflexes
14:47en tête.
14:48On vient d'établir la colonie
14:49et alors,
14:49une colonie qui vient d'apparaître,
14:51ça ressemble à ça.
14:52Vous avez votre bâtiment principal,
14:54vous n'avez aucun autre bâtiment,
14:55par défaut,
14:56un district urbain
14:57déjà construit,
14:58aucun autre district
14:59et vous avez 100,
15:01alors bon là,
15:01j'ai 102 parce que
15:02j'ai mis play un petit peu,
15:04mais vous avez 100 de pop
15:05pour commencer
15:06et vous n'avez pas
15:08de gouverneur,
15:09je n'en ai pas parlé
15:10des gouverneurs,
15:11je ne préfère pas
15:11m'attarder là-dessus
15:12puisque vous pouvez nommer
15:13des gouverneurs
15:14pour votre planète,
15:16ça apporte certains bonus.
15:17Ça reste de l'optimisation,
15:19on va essayer
15:19de ne pas trop s'embrouiller
15:22avec trop de détails,
15:23donc on met ça de côté
15:23pour le moment.
15:24Et donc,
15:25ce qui est intéressant,
15:25c'est qu'on pourrait croire
15:27que c'est assez simple
15:28de faire évoluer
15:30une colonie rapidement
15:31puisqu'on pourrait avoir
15:32un gros stock de minéraux,
15:33là c'est le cas d'ailleurs,
15:34on pourrait construire
15:35plein de bâtiments
15:36et se dire
15:36bon ben voilà,
15:36ça va démarrer,
15:37sauf qu'on a 100 de population
15:39et on avait vu
15:40la plupart des bâtiments
15:41créer 200 postes
15:44et si vous faites
15:45un premier bâtiment,
15:46vous voyez qu'on a déjà
15:47100 postes disponibles,
15:48si je construis une fonderie,
15:50on aurait 300 postes
15:51pour 100 de population,
15:53le temps que,
15:54comment dire,
15:55on a un accroissement
15:56de population,
15:57ça va mettre beaucoup de temps
15:58à combler
15:58les jobs disponibles
16:01et on va avoir
16:02une planète
16:03qui va être très lente
16:04à se développer.
16:05Alors déjà,
16:05petite parenthèse,
16:06mais en premier lieu,
16:07je vous conseille toujours
16:07de faire sur vos colonies
16:09des résidences fastueuses
16:11puisque ça,
16:12ça va vous donner
16:13beaucoup de logements disponibles
16:14et surtout,
16:14un énorme boost
16:16en service
16:17et généralement,
16:18avec ça,
16:19vous allez être tranquille
16:20pendant vraiment
16:21toute la durée
16:23d'existence
16:23de votre planète.
16:24Ensuite,
16:24on va se retrouver
16:25sur la capitale
16:25parce que je vais vous parler
16:26de la réimplantation
16:27de vos populations.
16:29Vous voyez qu'on a
16:29plusieurs onglets,
16:30alors j'ai fait exprès
16:31de ne pas trop en parler
16:31parce qu'encore une fois,
16:33je n'ai pas envie
16:34de vous noyer de détails,
16:35on va rester sur l'essentiel.
16:36L'onglet économie,
16:38vous allez pouvoir avoir
16:38la ventilation
16:39de toute votre population
16:41et de voir un petit peu
16:43quels sont les emplois
16:43occupés
16:45et les emplois disponibles.
16:46Vos emplois,
16:46ils peuvent appartenir
16:47à trois classes différentes.
16:49Vous allez avoir
16:49les élites,
16:50généralement pour les politiciens.
16:51Ensuite,
16:52vous allez avoir
16:52les spécialistes,
16:53donc pour les métiers
16:54de recherche,
16:55pour les métiers artisanaux aussi.
16:57Et ensuite,
16:57vous allez avoir
16:57les ouvriers
16:58pour tout ce qui est
16:59métiers agricoles,
17:01les mines et les techniciens.
17:02Et enfin,
17:02vous allez avoir
17:03les civils,
17:04donc c'est une population
17:05qui ne va pas travailler
17:06et enfin,
17:07qui va générer des services
17:08quand même,
17:09mais qui ne va pas travailler
17:10et c'est là
17:10où c'est intéressant,
17:11c'est que,
17:12regardez,
17:12on vient de se faire
17:13une colonie
17:14où il n'y a que 100 personnes
17:15qui vont mettre
17:16beaucoup de temps
17:17à se développer.
17:19Eh bien,
17:19tout simplement,
17:20ce qu'on peut faire,
17:21c'est aller sur la capitale
17:22et réimplanter une population.
17:23Alors là,
17:24on voit qu'on ne peut pas le faire
17:25et ça tombe très bien
17:26puisque ça me permet
17:27de vous montrer
17:28comment faire
17:28si vous ne pouvez pas le faire.
17:31Vous allez aller,
17:32hop,
17:32pardon,
17:33pas dans le journal de l'heure,
17:33vous allez dans le gouvernement,
17:35vous allez voir
17:36vos politiques et décrets
17:37et vous allez autoriser
17:39la réimplantation
17:41qui aujourd'hui est prohibée.
17:43Hop,
17:43vous l'autorisez.
17:45On ferme ça,
17:45on met play
17:46pour avancer un tout petit peu
17:47et là,
17:47on peut réimplanter
17:48votre population.
17:49Vous allez cliquer sur le bouton
17:50et là,
17:51vous allez avoir à gauche
17:52la planète sur laquelle vous êtes,
17:54la ventilation de votre population
17:56et vous allez pouvoir choisir
17:57votre planète.
17:58Bon,
17:58là,
17:58on n'en a qu'une seule
17:59donc c'est assez simple,
18:00Serious Prime
18:01et vous allez pouvoir dire
18:02chaque...
18:04Alors,
18:04quand vous cliquez
18:04sur ces boutons-là,
18:06ça va envoyer 100 de population.
18:08Là,
18:08vous voyez qu'on a 1300 civils
18:10sur ce bloc-là.
18:11Je vais en envoyer 200.
18:12Voilà,
18:13on va en envoyer 200
18:13donc je ligue deux fois
18:14et là,
18:15hop,
18:15on met play un tout petit peu,
18:17on retourne sur notre colonie
18:18et là,
18:18vous voyez qu'on a 300 de pop
18:19ce qui va permettre
18:21d'avancer beaucoup plus vite
18:22sur le développement
18:24de notre planète
18:25puisque en fonction,
18:27au fur et à mesure
18:28des bâtiments
18:28qu'on va construire,
18:29on va pouvoir
18:30on va pouvoir
18:32implanter
18:33je ne sais pas si ça se dit
18:35comme ça
18:35mais on va pouvoir
18:36réimplanter
18:37des populations civiles
18:39sur notre colonie
18:40et ça va permettre
18:41déjà de remplir les jobs
18:43et donc de produire directement
18:44mais ça va aussi permettre
18:45d'avoir une...
18:47Comment dire ?
18:48Un développement de population
18:49plus important.
18:50Et ça va me permettre
18:51de conclure sur une chose
18:52qui est un petit peu plus avancée
18:53mais au moins,
18:54vous avez l'info
18:54parce qu'on a parlé
18:55de la taille de planète
18:56donc on voit qu'elle est à 14
18:57donc nombre de districts
18:58constructibles possibles
19:00mais on voit qu'il y a
19:01la capacité du monde
19:02on va parler de ça
19:03capacité du monde
19:04ça représente
19:04c'est un nombre
19:05qui représente
19:05la capacité d'accueil
19:07maximum
19:07enfin maximal
19:09de la population
19:10de la planète
19:11mais ce qu'il faut savoir
19:13c'est que plus
19:14votre population
19:15va se rapprocher
19:15des 50%
19:16de cette capacité du monde
19:18donc ici 3050
19:19plus votre croissance
19:20de population
19:21va être optimisée
19:22ce qui veut dire
19:22que ce ralentissement
19:23de croissance
19:24vous l'avez
19:25quand vous avez
19:25très peu de population
19:26mais vous l'avez aussi
19:27quand vous avez
19:28trop de population
19:29et quand vous allez
19:30vous rapprocher
19:30de la capacité maximale
19:31par exemple
19:32donc si vous voulez
19:32vraiment avoir
19:34une croissance
19:35de population optimisée
19:37il faut que vos planètes
19:38se rapprochent
19:39le plus possible
19:39de la moitié
19:41de la capacité du monde
19:42et on arrive
19:42à la conclusion
19:43de la vidéo
19:44alors j'espère que
19:45la vidéo sera pas trop longue
19:46dans un premier temps
19:46et j'espère que ça vous aura plu
19:48il y a encore plein de choses
19:49à dire sur les planètes
19:50là j'étais vraiment
19:51enfin on était vraiment
19:52dans la compréhension globale
19:54des mécanismes
19:56des planètes sur Stellaris
19:57je prépare d'autres vidéos
19:59pour entrer plus
20:00dans les détails
20:00pour parler de
20:01de toutes les choses
20:02dont on n'a pas pu
20:03trop
20:03trop
20:05comment dire
20:06détailler
20:07au cours de la vidéo
20:09et on va évidemment
20:10parler des spécialisations
20:11de planètes
20:11je vais faire
20:12des vidéos
20:13pour un petit peu
20:14montrer
20:15quelles sont
20:16les différentes spécialisations
20:17possibles
20:18et comment optimiser
20:19tout ça
20:19alors n'hésite pas
20:20si t'as des questions
20:21en commentaire
20:22moi je retourne
20:22à mes vidéos
20:23et à très vite
20:25j'espère sur la chaîne
20:25pour d'autres vidéos
20:26et à très vite
Commentaires