00:00Ach, Commandos 1 war das erste ernsthafte Spiel, das ich als kleiner Knirps durchgespielt
00:12habe.
00:13Damals, im fernen 1998, ohne einen Schimmer, worum es im zweiten Weltkrieg überhaupt ging.
00:20Ich hatte meinen Spieleberater auf dem Tisch, einen leistungsstarken Windows 98 vor mir
00:25und ich wusste schon damals, dieses Spiel ist was besonderes.
00:29Kein Wunder, dass eben dieses Commandos ein ganz eigenes Genre begründet hat.
00:33Die Echtzeit-Taktik.
00:34Als Truppe von hartgesottenen Profis durch Feindesgebiet schleichen, Wachen lautlos ausschalten,
00:41Leichname verscharren, Drähte durchschneiden, Gastanks sabotieren.
00:45Eine Blaupause, die bis heute fantastische Spiele hervorbringt.
00:49Zum Beispiel Shadow Tactics, Desperados 3 und Shadow Gambit vom leider geschlossenen
00:55Studio Mimimi, aber auch kleinere Exoten wie Partizans 1941.
01:00Aber Commandos selbst?
01:03Seit fast 20 Jahren komplett tote Hose, mal abgesehen von Remastern für Commandos 2 und
01:093 vor ein paar Jahren.
01:10Doch das soll sich jetzt ändern.
01:14Mit Commandos Origins wagt sich das neu gegründete Studio Claymore Games an die Marke heran und
01:21will die Vorgeschichte des allerersten Commandos erzählen.
01:24Und ja, streng genommen hat das 2006 auch schon der Shooter Commandos Strike Force versucht,
01:29aber da reden wir lieber nicht drüber.
01:31Also, ich hab mir eine ganze Mission von Origins angeschaut, die Devs mit Fragen gelöchert
01:40und noch in ein paar weitere Einsätze hineingespäht und ich bin sehr optimistisch, dass das ein
01:46Fest für Echtzeit-Taktiker werden könnte.
01:49Worum geht's überhaupt in Commandos Origins?
01:52Das Origins im Titel heißt nicht, dass ihr hier in Sachen Vorgeschichte ein Epos in fünf
01:57Akten mit tränenreichen Wendungen erwarten dürft.
02:00Ja, ihr erfahrt zwar, wie sich die Spezialeinheit der Commandos während des Zweiten Weltkriegs
02:04zum ersten Mal formiert hat, aber die Story bleibt wie eh und je eher so ein grobes Hintergrund-Panorama,
02:11um euch nicht vom Kern der Sache abzulenken, dem packenden Stealth-Gameplay hinter feindlichen
02:16Linien.
02:18Und so ein Origins-Ansatz hilft den Devs natürlich auch, neue Leute ohne Vorwissen mit ins Boot
02:22zu holen.
02:23Also keine schlechte Idee, ich meine 1998, da waren viele von euch noch gar nicht geboren.
02:28Das heißt aber auch, dass eure Missionsziele eher nüchtern und sachlich daherkommen.
02:33Ihr sprengt Radarstationen, Panzerfabriken, U-Boot-Depots und was sich halt sonst noch
02:38so in die Luft jagen lässt, um die Nazis an ihrem tausendjährigen Dingens zu hindern.
02:43Den 14 Missionen mangelt es trotzdem nicht an Abwechslung, denn ihr bereist zig Schauplätze
02:49des Zweiten Weltkriegs, pirscht also beispielsweise über die frostigen norwegischen Lofoten,
02:53sprengt Flugzeughangars im sandigen Nordafrika oder, wie in meiner Demo-Mission, schleicht
02:58euch auf eine kleine Insel im Ärmelkanal, um Geschützbatterien der Wehrmacht auszuschalten,
03:03die die Royal Air Force behakt.
03:05Und generell gilt bei Echtzeit-Taktik mehr als fast in jedem anderen Genre, der Weg ist
03:11das Ziel.
03:12Falls ihr noch nie Commandos oder Shadow Tactics oder Shadow Gambit oder Desperados gespielt
03:16habt, dann hier das Kurzbriefing.
03:18Ihr steuert aus der Draufsicht einen Trupp von Spezialeinheiten, maximal sechs Kommandos,
03:23die tief hinter feindlichen Linien Kram erledigen.
03:25Ihr könnt natürlich die Pistole zücken und einfach mal drauf losballern, aber dann
03:29pfeift euch natürlich prompt Gegenwehr um die Ohren.
03:32Stealth lautet die Devise.
03:34Jeder einzelne Kommando bringt einen Werkzeugkasten an, Möglichkeiten mit sich, mit denen ihr
03:38dem zahlenmäßig überlegenen Feind die Hölle heiß machen könnt.
03:41In bester Back-to-the-Roots-Manier stehen in Commandos Origins dieselben sechs Spezialisten
03:46im Rampenlicht wie im allerersten Serienteil Ende der 90er.
03:50Jeder Truppler mit eigenen Spezialfähigkeiten.
03:53Gehen wir sie mal durch.
03:54Der Green Beret ist der Chef der Truppe und protzt vor allem mit Muckis.
03:58Als einziger Kommando klettert er an Wänden hoch oder verbuddelt sich mit seinem Schäufelchen
04:03im Boden.
04:04Er schleppt bewusstlose Nazis, zudem flottert er durch die Landschaft als seine Kollegen
04:07und er hat einen sehr nützlichen Peilsender.
04:10Der Taucher bzw.
04:12Marine, haltet euch fest, der taucht gerne und erreicht so unzugängliches Gebiet.
04:16Im Gepäck trägt er ein aufblasbares Boot für die Kollegen, außerdem tötet er mit
04:21seiner Harpune auch auf die Distanz lautlos.
04:24Gerade Letzteres macht ihn deshalb auch in der Wüste zu einem nützlichen Spezialisten,
04:28obwohl es in der Wüste relativ wenig zu tauchen gibt.
04:31Der Pionier fungiert als Sprengstoff- und Werkzeugexperte, verlegt Dynamit, kann aber
04:36beispielsweise auch Drahtzäune durchschneiden, um alternative Wege zu eröffnen.
04:40Der Spion stiehlt feindliche Uniformen, um sich beispielsweise als Kommandant zu verkleiden
04:45und Untergebene zu schikanieren.
04:47Nichts fürchten die Deutschen so sehr wie ihren Abteilungsleiter.
04:50Der Fahrer, auch das ist jetzt eine krasse Überraschung, der fährt gerne, vor allem
04:55Fahrzeuge, aber auch Panzer.
04:57Ihn konnte ich noch nicht selbst in Aktion sehen, aber im ersten Kommandos war er auch
05:01der einzige Kollege mit einer Maschinenpistole.
05:04Gut möglich, dass er auch hier wieder den Ballerfritz mimt.
05:07Und zu guter Letzt gibt's noch den Scharfschützen, der Gegner auf die halbe Map aufs Korn nehmen
05:12kann, aber sehr behutsam mit der eigenen Muni umgehen muss.
05:15Generell müsst ihr in Commandos Origins nicht energisch auf Quickload hämmern, falls ihr
05:21mal die Pistole auspackt.
05:22Ihr seht um eure Figur eine Art akustischen Kreis, der transparent vermittelt, wie weit
05:27euer Krach zu hören ist.
05:28Und jenseits davon denken sich die Soldaten dann, ach, das war sicher nur eine Maus, die
05:34zufällig klingt wie ein Colt 1911.
05:36Und da bin ich schon in medias res, denn Origins bringt natürlich nicht einfach das Gameplay
05:42von damals zurück, sondern frischt es an, wie ich finde, richtigen Stellen nochmal auf.
05:47Auch wenn sich in anderen Genres in 20 Jahren auf den ersten Blick deutlich mehr verändert
05:51hat, auch in der Echtzeit-Taktik finden sich diverse Neuerungen.
05:55Zum Beispiel den Schatten-Modus aus Shadow Tactics gibt's auch in Commandos Origins,
06:10zwar unter einem anderen Namen, aber funktional gleich.
06:13Ich halte per Tastendruck die Zeit an, gebe dem Green Beret beispielsweise den Befehl
06:18à la jetzt du meuchelst bitte den Kollegen links und simultan befehle ich dem Sniper
06:22den Wehrmachtskollegen rechts auszuschalten.
06:25Zack, Pause beenden und der Magie ihren Lauf lassen.
06:28Aber auch im Detail finden sich zig kleine Anpassungen, zum Beispiel, dass jeder Kommando
06:33jetzt Leichen transportieren und Wachen erdolchen kann.
06:36Der Wechsel von außen zu Innenarealen erfolgt jetzt auch stufenlos, statt dass das Spiel
06:41eine neue Map laden muss.
06:42Wie der im Detail funktioniert, weiß ich noch nicht, aber es klingt klasse, anderen
06:47die Schuld in die Schuhe zu schieben, wenn meine Mission mal wieder scheitert.
06:50Und was ich zumindest weiß, den Koop könnt ihr sowohl online spielen, als auch im Splitscreen
06:55vor der gemeinsamen Konsole oder dem gemeinsamen PC.
06:58Aber Spaß und Neuaugen mal beiseite, am meisten freut mich an meiner Demo-Session, dass die
07:02Devs sehr deutlich beweisen, den Reiz von Kommandos zu verstehen.
07:06Ich schaue dem Green Beret, dem Pionier und dem Taucher dabei zu, wie sie klammheimlich
07:10durch feindes Gebiet schleichen, sich im Gebüsch verstecken, Wachen mit Peilsendern anlocken,
07:15Aktionen koordinieren und und und.
07:18Ich kann mir schon vorstellen, wie ich anderthalb Stunden an irgendeiner Mission knoble, weil
07:22ich unbedingt ohne einen einzigen Kill bis zum Ziel vordringen will.
07:25Ohne einen einzigen Kill bis zum Ziel vordringen will.
07:29Das reimt sich sogar.
07:30Nach fünf Minuten in der Gameplay-Präsentation wurde ich ganz hibbelig, weil ich unbedingt
07:33selbst losspielen wollte.
07:35Und das ist nicht das schlechteste Zeichen.
07:37Kommandos Origins soll noch 2024 erscheinen, einen exakten Release-Termin gibt's allerdings
07:43noch nicht.
07:44Was ich allerdings schon weiß, das Spiel startet ab Tag 1 in Microsofts Game Pass für
07:48PC und Xbox Series X und S.
07:51Außerdem sind Versionen für PS5, PS4 und Xbox One geplant.
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