00:00Alle Achtung, Dynasty Warriors Origins hat ganz schön Mumm. Nach dem desaströsen Scheitern von
00:11Dynasty Warriors 9 vor ein paar Jahren mit schlappen 34% positiven Steam-Reviews hätten
00:17wir Koei Tecmo wohl alle nachgesehen, wenn sie jetzt mit dem zehnten Teil der Action-Reihe bloß
00:23Dienst nach Vorschrift betreiben würden. Sie müssten das maue Open-World-Konzept von damals
00:28in die Tonne kloppen, das eh nur aus Marketingzwecken existierte und stattdessen uns spektakulär
00:35inszenierte Massenschlachten servieren, in denen ihr als einer von dutzenden chinesischen Helden
00:39in der Antike feindliche Soldaten mit zwei Meter langen Großschwertern die Koteletten
00:44von der Backe schnippelt. Das alles in einer halbwegs zeitgemäßen Optik und fertig wäre
00:49der Action-Kracher. Und keine Sorge, falls ihr jetzt nur Bano versteht, weil ihr Dynasty Warriors
00:55noch keine 25 Jahre die Treue haltet, der mittlerweile zehnte Serienteil verzichtet
01:00nämlich ganz bewusst auf die Nummer im Titel und nennt sich stattdessen Origins,
01:04weil er euch genau da abholen will, wo ihr möglicherweise steht, nämlich bei Null. Aber
01:10um das zu schaffen, riskiert dieses Spiel auch den Groll vieler altgedienter Fans,
01:15denn die Devs drehen das Erfolgsrezept von einst radikal auf links. Also,
01:21was erwartet uns Action-Fans denn da konkret? Auf der Suche nach Antworten bin ich zu einem
01:26Anspielevent nach Frankfurt gegondelt und habe zig Stunden im neuen Dynasty Warriors versenkt.
01:31Und das unter den denkbar ungünstigsten Bedingungen, aber dazu gleich mehr.
01:37Also, bevor ich euch mein Leid klage, klären wir erstmal, was euch in Dynasty Warriors
01:42konkret erwartet. Dynasty Warriors Origins ist ein sogenanntes Musou-Spiel, also im Kern ein
01:48Beat'em'up, in dem ihr Horden von Gegnern in epischen Schlachten umhaut, euren Charakter
01:52samt Bewaffnung levelt und im nächsten Gefecht damit noch besser abschneidet.
01:57Dynasty Warriors hat dieses Subgenre vor über 20 Jahren nicht nur begründet,
02:01sondern hält seitdem auch immer am gleichen Szenario fest, der chinesischen Ära der drei
02:08Reiche etwa 180 bis 280 nach Christus. Und in dieser Ära treffen haufenweise Fraktionen
02:16aufeinander und bekriegen sich. Diese populäre Ära teilt sich das Spiel übrigens auch mit Total
02:22War, Three Kingdoms und mit Wolong Fallen Dynasty. In Dynasty Warriors gibt es in der Regel keinen
02:28Hauptcharakter. Stattdessen kloppt ihr euch durch mehrere Kampagnen und erlebt die Ära der drei
02:33Reiche in erster Linie durch dutzende Schlachten aus der Sicht der unterschiedlichen Kriegsherren
02:38und Offiziere. Namen wie Cao Cao oder Lu Bu habt ihr vielleicht schon mal gehört. Im letzten
02:44guten Serienteil, nämlich Dynasty Warriors 8, gab es zum Beispiel über 80 spielbare Akteure und
02:51mehr als ein halbes Dutzend Story-Kampagnen. Dynasty Warriors Origins wirft jetzt sehr viel
02:57davon über Bord. Statt 80 Charakteren spielt ihr kaum mehr als 8 und selbst das ist schon
03:03halb gemogelt, denn streng genommen verbringt ihr die meiste Zeit der Kampagne mit einem einzigen
03:08Hauptcharakter, einem namenlosen Helden ohne Gedächtnis, der in die historischen Wirren der
03:14drei Reiche verwickelt wird. Und ja, namenloser Held klingt erstmal nach dem größten Gaming-Klischee
03:19seit es Gothic gibt, aber tatsächlich ist die Story in meinen Augen bisher eine der größten
03:24Stärken des Spiels. Ihr bekommt hier eine fokussierte Geschichte mit haufenweise Zwischensequenzen,
03:30die euch das Szenario endlich mal näher bringt. In bisherigen Serienteilen vergingen inzwischen
03:35zwei Missionen gerne mal Jahre, dauernd wechselt irgendwer die Seiten und selbst nach Dutzend
03:40Spielstunden versteht man eigentlich nur Bahnhof, dabei gab es damals noch gar keine Bahnhöfe.
03:45Origins steckt hier einen viel klareren Rahmen ab. Die Kampagne deckt auch nicht die vollen rund 60
03:52Jahre der Ära ab, sondern beginnt mit dem Aufstand der sogenannten Gelben Torbahne und endet bei der
03:58berühmten Schlacht von Xia Pi, habe ich jetzt garantiert falsch ausgesprochen, aber auf jeden
04:02Fall die Schlacht in der Lu Bu, das ist quasi der Darth Vader der drei Reiche, final auf die Mütze
04:07bekommt. Die Story endet also noch vor dem großen Krieg zwischen den drei Reichen. Auch da wird jetzt
04:14mancher Serienveteran vielleicht Luft holen, aber ich halte das genau für die richtige Richtung. In
04:19den ersten Anspielstunden bekomme ich viel klarer porträtiert, wieso die Gelben Torbahne, die ja
04:24eigentlich den korrupten Kaiserhof umstürzen wollen und damit zu den Guten gehören, im Spiel
04:30letztlich als Schurkenfraktion bekämpft werden. Die Entwickler können sich viel konkreter auf
04:35Charakterentwicklungen konzentrieren, beispielsweise bei den Hauptakteuren Cao Cao und Liu Bei, weil sie
04:40nicht permanent riesige Zeitsprünge vollführen müssen. Klar, Dynasty Warriors bleibt Dynasty
04:45Warriors, erwartet jetzt also keine tiefschürfenden Charakterdramen, aber wer mit den drei Reichen
04:51bisher nichts anfangen konnte, wird das mit Origins ändern können, ohne parallel YouTube-Videos und
04:56Wikis zu wälzen. Ach, die Kids von heute haben das so gut. Am Ende geht's in Origins aber auch
05:03vor allem um eines, ums Kloppen. Mein namenloser Held führt neun unterschiedliche Waffen ins Feld,
05:10vom Einhandschwert bis zur doppelten Doppelaxt und kettet leichte und schwere Angriffe aneinander,
05:16um durch ganze Regimenter zu pflügen. Neu dabei, wie in den meisten modernen Action-Kloppern kann
05:22ich feindliche Angriffe mit perfektem Timing parieren, um besonders verheerende Konter zu
05:27entfesseln. Origins gibt dem Einzelkampf gegen feindliche Offiziere und Helden generell mehr
05:32Raum. Ich muss deren Deckung durchbrechen, ausweichen, kontern und kann sie sogar wie
05:37in Total War 3 Kingdoms zu Duellen herausfordern, um die Moral des gegnerischen Heeres besonders
05:42schnell zu brechen. Aber der Star der Show bleiben natürlich die Massenkarambolagen. Wenn ich mit
05:48einem aufgeladenen Super-Duper-Mega-Muso-Angriff in 1000 Feinde reinstürme und mit einem blitzenden
05:54Effektgewitter ganze Hundertschaften zerplatzen lasse, dann spüre ich richtig, wie mir die
05:59Bartharre unter den Fingerkuppen wachsen. Leider, leider musste ich das auf dem Preview-Event aber
06:06unter den denkbar ungünstigsten Bedingungen spielen, nämlich mit Maus und Tastatur. Und hey,
06:10nix gegen Mäuse und Tastaturen, aber manche Spiele lechzen förmlich nach dem Gamepad. Mit
06:16Maus und Tastatur fühlt sich deines Theories so an, als würde man Kürbissuppe mit Stäbchen
06:21löffeln. Unpräzise und einfach falsch. Dass die Gefechte mir aber trotzdem derbe viel Spaß machen,
06:28sagt umso mehr darüber aus, wie rund sich Origins jetzt schon spielt.
06:32Allerdings bleibt auch noch eine große Frage offen, denn alle Dynasty Warriors Spiele haben
06:38eine große Schwäche gemeinsam. So viel Spaß die Kloppereien auch anfangs machen,
06:43nach einer Weile entweicht die Luft. Und auch Origins muss sich dieser Prüfung stellen,
06:48führt aber zumindest ein paar Ideen ins Feld, um die Erfahrung frisch zu halten.
06:53Idee 1 ist die Weltkarte. Wie in Total War Three Kingdoms bewegt ihr euren Charakter außerhalb der
06:59Schlachten in der Draufsicht über eine Kampagnenkarte. Dort nehmt ihr Herausforderungen
07:03an, rüstet euch in Städten hoch und verfolgt Nebenmissionen. Oft entscheidet ihr auch selbst,
07:09welche Mission ihr als nächstes angehen wollt. Der zweite Punkt sind Entscheidungen. Im Rahmen
07:14der Story müsst ihr euch für eines der drei Reiche entscheiden und erlebt so einen komplett
07:19unterschiedlichen Story-Verlauf. Auch innerhalb einer Route endet die Kampagne je nach euren
07:24Entscheidungen anders. Nummer drei sind die ganzen Upgrades. Je mehr ihr eine Waffe verwendet,
07:29desto stärker werdet ihr damit. Origins bietet haufenweise Upgrade-Spiralen, ihr sammelt bessere
07:35Waffen, schaltet Skills und Kombos frei. Und Nummer vier ist der Schlachtverlauf. Ihr braucht
07:41im Getümmel nicht ausschließlich eure Faust, sondern auch ein bisschen Köpfchen. So befähigt
07:46ihr immer mal wieder eure Truppen und lasst beispielsweise per Tastendruck einen gegnerischen
07:51Geschützturm angreifen. Aber so schön diese Punkte auch klingen, richtig geklärt ist diese
07:58große Frage noch nicht. Denn reicht das alles, wenn gleichzeitig eine der größten Faszinationen der
08:03Serie wegfällt, also das Ausprobieren der dutzenden unterschiedlichen Charaktere? Die
08:09ersten Stunden mit Dynasty Warriors Origins, die fetzen wie Fasching. Aber die eigentliche
08:14Schicksalsschlacht steht dem Spiel noch zum Release am 17. Januar 2025 bevor.
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