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CONTRA FORCE (Nintendo NES) L'épisode MÉCONNU de la série CULTE de KONAMI (1080p_60fps_H264-128kbit_AAC)
DGJX
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il y a 2 ans
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Jeux vidéo
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00:00
Allez, salut les mecs, salut les polos et les ringards qui jouent toujours à la NES dans le futur où nous sommes.
00:11
Et plus particulièrement à des jeux Konami sur NES. En général Konami et NES, ça va bien ensemble.
00:19
Ces gages de qualité, aujourd'hui tu l'auras vu dans le titre, on va jouer à Contra Force.
00:25
Contra, Contra, Promotector. Alors on connaît le Promotector, je vous le montre.
00:31
Alors ici c'est la version PAL, j'ai une boîte refaite donc c'est le Contra normal.
00:36
Ensuite on a eu le Promotector 2, toujours la version PAL.
00:40
Alors ça c'est le jeu complet original qui s'appelle aux Etats-Unis Super C.
00:45
Et ils ont eu un troisième épisode, alors du moins aux Etats-Unis et très certainement au Japon,
00:52
qui s'appelle donc Contra Force, qui n'est jamais arrivé chez nous en Europe.
00:58
A priori, chose étonnante, le jeu ne serait pas ouf.
01:03
Ce qui peut-être expliquerait le fait qu'on ne l'ait jamais eu chez nous en Europe.
01:09
Alors apparemment ce serait un spin-off, ça ne serait pas véritablement un Promotector 3 Contra 3.
01:15
Le Contra 3, lui, il est sur Super Nintendo mais peut-être compte tenu de la qualité globale du titre.
01:23
Oui, Konami, ils ont dit "bon allez, ouais, c'est un spin-off".
01:27
Alors j'ai retrouvé le Nintendo Power d'époque, on fait une petite présentation,
01:33
avec quasiment même le guide intégral du jeu.
01:37
Alors on est en septembre... non c'est août 92.
01:41
Voilà, Call the Force, hop, alors je vous fais défiler le texte pour ceux qui voudraient lire.
01:46
Ce n'est pas un test à proprement parler parce qu'il n'y a pas de notes.
01:50
Alors deux joueurs peuvent jouer au jeu, à priori, ce qui était le cas aussi dans Promotector 1 et 2.
01:56
Mais alors là la différence c'est qu'on peut incarner quatre personnages, voilà, au choix quatre personnages.
02:02
Alors je précise que je n'y ai jamais joué à Contra Force, je vais le découvrir dans cette vidéo.
02:08
Alors c'est là que le guide commence, donc premier niveau, le Warhouse, donc c'est l'entrepôt.
02:12
Voilà, on fait défiler un petit peu, Warhouse Leader, donc ça nous montre le boss.
02:18
Alors, niveau 2, On the Water, donc c'est-à-dire dans l'eau.
02:21
Alors est-ce que ça serait, à priori, oui, ça serait un niveau vu de haut.
02:26
Voilà, ok, très bien, comme on pouvait en trouver dans Promotector 2.
02:31
Alors stage 3, construction site, donc en gros, chantier.
02:34
Ok, très bien, stage 4, le convoi d'avion, donc à priori vu de haut aussi.
02:40
Donc ça reprendrait apparemment, ouais, bel et bien les phases vu de haut, et bien de Promotector 2.
02:47
Et, ben, cinquième et dernier niveau, à priori, la base ennemie.
02:52
Et bien c'est parti, on va se découvrir à tout ça, toc, dans cette vidéo.
02:59
Alors je ne sais pas, est-ce qu'on va le terminer ou pas, c'est un gameplay découverte.
03:03
On va jouer et on va voir ce qui sort.
03:06
Allez, on est parti, contre-force, j'y joue avec ma petite manette 3-6, comme d'habitude.
03:11
Alors, donc voilà, comme indiqué, à priori, le choix des 4 personnalités.
03:17
Alors c'est, ouais, c'est un peu bizarre quand je fais gauche-droite, tu vois, le truc se dirige en diagonale.
03:22
C'est un peu particulier.
03:24
Alors lui, il a un flingue, machin, Burns.
03:28
Smith, Smith, ça a l'air d'être un gros beuh.
03:30
Allez, on va essayer Smith.
03:33
Ok, donc le A, je saute, le B, je tire.
03:37
A priori, c'était indiqué que le jeu, il avait pas mal de ralentissement.
03:43
Ah ben voilà, ok, ben oui, oui, oh putain.
03:45
Oh là là, c'est pucif, alors on voit que c'est 92, c'est pas non plus au début de la NES.
03:51
Bon, les musiques, typique Konami, on les reconnaît bien.
03:56
Le graphique, c'est pareil, mais c'est pas aussi polish, comme on pourrait dire qu'un...
04:03
Putain, mais c'est quoi ce bordel ?
04:05
Putain, mais alors le jeu, il a accéléré d'un seul coup, là.
04:08
Oh là là, ah ben oui, ben c'est bon.
04:10
Je comprends tout de suite pourquoi on l'a pas eu...
04:13
Pourquoi on l'a pas eu chez nous, le...
04:16
C'est vraiment...
04:18
Ah, ça a été fait par l'équipe B, hein.
04:20
Putain, alors attends, si j'appuie sur Select, non, ça fait rien.
04:23
Start.
04:24
Alors, un player, no use.
04:26
Est-ce que... non, on peut pas changer de bonhomme, là ?
04:29
Non, à priori, non.
04:31
Donc lui, il a pas un tir qui traverse tout l'écran.
04:34
Bon, à priori, on en a pas besoin non plus.
04:37
Ok, un peu bizarre, là, c'est pareil, le...
04:41
Le scrolling avec le...
04:44
L'espèce de chariot élévateur.
04:46
Ouais, ouais, ben oui, hein, Protector 1 et 2, qui étaient des jeux bien réalisés,
04:53
ben alors là, putain, ça manque carrément de polish.
04:56
Oh, putain.
04:57
Ouais, je pense qu'ils ont pas...
05:04
Merde, Konami, ils ont pas jugé digne...
05:06
Ben, le jeu digne de sortir en... Merde.
05:10
Ben là, j'ai profité de mes frames d'invulnérabilité, d'accord ?
05:13
Game over, direct ?
05:14
Ok.
05:16
J'aurais dû mettre 1, parce que là, on est à...
05:19
Attends, qu'est-ce qu'on va faire ? On va faire un petit reset.
05:21
On va essayer un autre bonhomme, tiens.
05:23
Alors, attends, voilà, hop, ben ça commence bien.
05:25
Ça commence bien.
05:27
Bon, alors, apparemment, le système d'armement, parce qu'on a qu'une arme, alors je vais voir.
05:30
À moins que c'est, ouais, comme Protector, 'fin, on trouve le S, le H, tout ça.
05:34
Alors, on va essayer lui, là.
05:35
Alors, ben lui, c'est pareil.
05:38
Ah, il a une cadence de tir un peu plus élevée, à priori.
05:41
Bon, sinon, au niveau de la jouabilité pure, hein, ben là, on a...
05:48
Ben, on peut tirer dans les 8 directions, donc ça, c'est cool, comme les autres, hein.
05:52
Mais, ouais, ouais, ouais, ouais, il a pas le...
05:57
Déjà, dès les premières secondes de jeu, ben, tu...
06:01
On note que le jeu n'a pas la finition des deux autres, hein, mais clairement, hein.
06:06
Ce qui est assez étonnant, hein, de la part de Konami, parce que, en général, Konami, sur NES, ils soignaient leur production.
06:13
Surtout que, bon, ben là, Contra, 'fin, Contra/Protector, c'est pas une licence inconnue, donc...
06:19
Qui se plantent sur un jeu un peu random, pourquoi pas ?
06:24
Mais là, ouais, qui... 'Fin, de prime abord, hein, qu'ils fassent un jeu moyen, avec une grande distance à eux, c'est un...
06:33
Ouais, du coup, là...
06:34
Ça y est, d'accord, là, j'ai les grenades.
06:37
Bon, alors, le fameux passage... Attends, faut que je rappuie sur Select.
06:43
Et il veut pas.
06:44
'Fin, alors, attends, hein, je peux... Qu'est-ce que c'est que ce bordel ? Je peux appeler à l'ordinateur ?
06:50
Attends. "Assist Cover", "No Use", "Back Keep", "Front Keep", "CPU"...
06:55
Vas-y.
06:57
Ah, ben voilà, ok, voilà l'ordinateur. Alors, comment que ça ram... Ouh !
07:02
Comment que ça ram de ouf... Ah ouais, d'accord, on peut détruire les...
07:08
Ah non, mais à deux, c'est un joueur. Alors, par contre, on note que, ben, y a l'option de pouvoir jouer à deux, donc ça...
07:13
Ah oui, d'accord, il a déjà disparu. Limite, c'est mieux, hein.
07:16
Bon, alors, par contre, je peux pas... Ben, je peux pas retrouver mon tir.
07:19
J'appuie sur... Attends. Voilà, ok, on va...
07:23
Ben, attends. "CPU"... Ah oui, d'accord, y a ses chronométrés, en bas, là.
07:28
Ouais, mais je pense que c'est limité, le nombre.
07:31
Bon, alors, par contre, j'ai rien d'autre que les grenades, maintenant.
07:38
Est-ce qu'il veut... Il veut plus changer d'arme ?
07:39
Voilà, ça y est.
07:42
Et si... D'accord, si je... Donc, en fait, il faut que je trouve...
07:46
Une lettre.
07:49
J'appuie sur "Select", "Changer d'arme", et en fait, je peux plus changer d'arme. C'est vraiment de la merde.
07:54
Ok, bon, ben là... On constate que le personnage s'accroupit, hein. Il s'allonge pas, comme dans les autres.
08:00
Donc là, pour esquiver les balles, ben oui, je me suis fait baiser, tu vois, ça marche pas.
08:07
Ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ben, ouais, ben, je comprends pourquoi on l'a jamais eu, hein.
08:11
Donc, euh... Merde. Et voilà, et voilà. L'ennemi mal branlé, mal mis. Putain, c'est pas possible.
08:17
Ok, alors, en plus, le jeu est sale.
08:20
Ouais, c'est bon, j'ai réussi à l'avoir.
08:25
J'ai... Je me suis dit, j'espère que mon tir aura une portée suffisante.
08:31
Ouais, putain, ouais, ben ouais, parce que moi, j'ai le réflexe, voilà, d'appuyer sur "Bord" pour que le...
08:34
La balle me passe au-dessus, mais là, ouais.
08:38
J'appuie sur "Select", ça marche pas.
08:40
Ouais, c'est vraiment étonnant, hein, de la part de Konami.
08:46
Ouais, je vais crever.
08:47
Putain, mais bon.
08:49
Ouais, le jeu est dégueulasse, il ralentit.
08:54
Ouais, je vais me faire couper.
09:00
Ouais, je... J'ai du mal à comprendre, là.
09:02
Alors, attends.
09:05
Ah, il est d'accord, en fait.
09:06
Ouais, donc si je maintiens enfoncé...
09:09
Ah, y a même un turbo.
09:10
Regarde, je maintiens enfoncé, ça... Il saute tout seul.
09:13
Oh là là, ça pue la merde avec ces ventilos, là.
09:16
Ah oui, ah, c'est injouable.
09:20
Bon, ben, y a plus de vie.
09:22
Allez, on va refaire un dernier essai avec un autre personnage.
09:26
Euh, vas-y, on va mettre "Continue", peut-être qu'on a atteint le checkpoint.
09:29
Attends, pourquoi on est deux, là ?
09:32
Bon, alors, attends.
09:33
C'est pareil, "Reset".
09:34
Mais c'est vraiment de la merde, hein.
09:36
Putain !
09:37
Alors, oui, on m'avait dit, hein.
09:40
J'avais entendu dire qu'en effet, c'était pas ouf.
09:43
Mais, putain, c'est vraiment de la merde.
09:46
Oh...
09:47
Ah, je suis quand même étonné, hein.
09:49
Bon, alors, le...
09:52
Le typique Rikin, là, avec le gros bazooka, la casquette à l'envers.
09:56
"America, fuck yeah !"
10:00
Ouais, ben, ouais, bon, on y rejouera pas, celui-là.
10:04
Ça, c'est clair.
10:05
C'est dommage, hein.
10:06
Putain, quel gâchis.
10:07
Putain, puis alors, ces ralentissements, mais c'est juste pas possible.
10:09
J'ai pas d'autre arme, là.
10:13
C'est un truc de fou, hein, putain.
10:16
Oh là là.
10:17
C'est un truc de fou, là.
10:21
Bon, alors, maintenant, je sais que je peux détruire les espèces de presse, là-bas.
10:24
Ouais, ben, ça donne pas envie de jouer, hein.
10:28
Alors, lui...
10:30
Hop, voilà, ok, bien.
10:32
Ah, y avait peut-être le Konami Code, remarque, j'ai pas essayé.
10:35
Pour avoir les 30 vies, là.
10:38
Je pense qu'il marche.
10:40
Alors, "FT", tiens.
10:41
Alors, on va essayer.
10:42
"Lance flammes".
10:43
Ouais, "FT", "Flame Thrower".
10:44
Oh là là, mais c'est...
10:50
C'est dégueulasse, attends.
10:51
D'accord.
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Alors, je sais pas, parce que là, on sait pas.
10:57
Voilà, ok, apparemment, faut que je tire.
10:59
Voilà, d'accord, ok, bon, ben là...
11:02
Si on peut détruire les presses...
11:04
Allez, on va essayer d'avancer prudemment.
11:11
Mais alors, là, le problème, c'est que...
11:12
Alors, que le "Lance flammes", le tir, la portée soit limitée, y a pas de problème, mais alors...
11:17
Notre flingue de base, ça, du coup, c'est...
11:19
Ben, ça, c'est un problème.
11:20
Alors, attends, je vais attendre, voilà.
11:24
Le piège, le piège à cons.
11:27
C'est pas possible.
11:28
Mais c'est pas possible, mais c'est vraiment une merde.
11:31
Mais c'est vraiment une merde, ce jeu de merde.
11:34
'Tain, mais c'est vraiment sale, quoi.
11:37
Tu butes le bloc, t'en as aussitôt un autre qui retombe sur la gueule.
11:41
Alors, franchement, je reconnais pas qu'on a mis, là.
11:46
Là, je suis étonné, dans le mauvais sens du terme.
11:50
Alors, on va reprendre le "Lance flammes".
11:55
Là, oui, mais tu peux pas l'éviter.
11:58
Tu peux pas l'éviter, là, c'est...
11:59
Mais c'est pas possible.
12:00
Non, mais c'est pas possible.
12:03
Et que le jeu soit aussi mal calibré que ça, mais c'est pas possible.
12:07
Mais il est où le savoir-faire de Konami, là ?
12:09
Franchement, j'hallucine.
12:13
Là, franchement, les mecs, j'ai vraiment du mal à croire ce que je suis en train de voir.
12:18
C'est hallucinant.
12:20
Oh, la vache.
12:23
J'avais lu que c'était de la merde, mais je m'y attendais pas.
12:27
Bon, bah, on va recremer pareil.
12:29
Franchement, c'est l'alu.
12:35
C'est l'alu total.
12:37
Vas-y, t'envoies juste. Essaye le Konami Code.
12:41
Apparemment, il marche pas.
12:43
Bah, oui, ça va trop vite.
12:45
Ça va trop vite. Bon.
12:47
Bon, bon, alors, attends, on va refaire un dernier reset.
12:49
Voilà.
12:51
Bon, bah, les gars, là, y'a pas de triche.
12:53
Je vais laisser le gameplay tel qu'il est, sans cut.
12:55
C'est vraiment de la merde.
12:57
Putain !
12:59
Ah, je m'attendais...
13:02
Bon, je m'attendais à un jeu moyen.
13:04
Tu vois, voilà, tu vois, je...
13:06
Ouais, c'était pas bon, tu vois, mais bon, je dis...
13:08
Ouais, au moins, ça reste du Konami, ça.
13:10
Ça, ça va être au moins un jeu moyen, j'espère.
13:12
Mais sinon, c'est vraiment de la merde.
13:14
Ah, là, je suis bouche bée, là.
13:17
Je sais pas quoi dire.
13:18
On va laisser l'intro, on va voir, là.
13:20
Graphiquement, bah, graphiquement, on est en dessous, hein.
13:23
On aura même pas eu le temps de voir les faces vues de haut.
13:27
Bon, bah, voilà, hein.
13:30
Alors, je sais pas, bah, exprime-toi en commentaire, si, je sais pas,
13:32
tout hasard, tu l'as connu à l'époque en import.
13:35
Peut-être même que tu le possèdes.
13:37
Est-ce que tu l'as fini ?
13:38
Upcylindre ?
13:40
Si jamais tu passes par là, est-ce que tu y as joué ?
13:43
Est-ce que tu l'as one-lifé ?
13:44
Est-ce que tu l'as terminé ?
13:45
J'aimerais bien avoir ton avis sur le...
13:47
Sur la question, parce que là, franchement, là, je...
13:50
Je suis sur le cul.
13:52
Franchement, je suis sur le cul, euh...
13:54
Voilà, parce qu'en général, bah, les jeux Konami, Palcom, sur NES,
13:59
c'est au moins des bons jeux.
14:01
Mais alors, là, putain, c'est vraiment de la merde.
14:03
Puis, alors, en plus, ça porte le nom de contrat.
14:06
C'est quand même chaud, quoi.
14:07
Bon, bah, les gars, bah...
14:08
Voilà, au pire, bah, testez-le sur Emule, comme moi, là.
14:12
Voilà, jugez par vous-mêmes.
14:13
Bon, après, j'ai joué comme une merde, mais bon, c'est vrai que ce genre de jeu,
14:16
les découvertes, hein...
14:17
En général, on le paye cher, hein.
14:19
On le paye cher, on...
14:21
On crève souvent pas mal, mais là, le coup du ventilo, c'est...
14:24
Tu comprends pas, quoi, c'est...
14:26
Voilà, bon, les gars, allez, à vous de jouer.
14:29
En commentaire, exprimez-vous, et puis moi, je vous retrouverai, bah,
14:32
comme d'habitude, prochainement sur la chaîne,
14:34
pour d'autres vidéos.
14:36
et n'oubliez pas que tout ceci est un jeu !
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