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C'est comme... CONTRA _ PROBOTECTOR (1080p_60fps_H264-128kbit_AAC)
DGJX
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il y a 3 ans
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Jeux vidéo
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00:00
Allez, salut les mecs, salut les boloss qui se souviennent encore de Contra/Promotector
00:06
et les beaux gosses qui jouent à des jeux modernes du même style.
00:11
L'histoire qui se répète, le passé qui s'intègre dans le futur.
00:16
Bienvenue sur une nouvelle vidéo où aujourd'hui je vais vous présenter des jeux plutôt modernes
00:21
et bien, oui, qui ressemblent très fortement à Contra/Promotector.
00:27
Bon, tout comme pour la première vidéo de ce thème sur Zelda,
00:31
je vous ai fait une petite sélection de trois jeux.
00:34
Et bien on est parti !
00:35
Premier jeu de cette sélection, il s'agit d'un jeu qui se nomme Wild Dogs
00:52
que j'ai découvert en surfant sur mes sites où les éditeurs nous proposent des clés.
00:57
Je vois le nom, je rentre, je regarde les screenshots, je dis "Bordel de merde,
01:00
on dirait un Contra/Promotector Game Boy en version moderne, bien évidemment."
01:05
Donc je me suis empressé de demander la clé que j'ai rapidement obtenue.
01:09
Puis on s'est découvert ça tranquillement ensemble sur Twitch.
01:14
Ça partait plutôt pas mal.
01:16
Puis oui, on arrive au deuxième monde et là ça commençait à devenir un peu monotone,
01:20
un petit peu long, un petit peu répétitif.
01:23
Donc on avait fini le stream sur une note plutôt mitigée,
01:28
mais je l'ai terminé.
01:30
Entre temps, il y a un total de cinq mondes.
01:34
Passé ce monde deux, qui est assez pénible, on va dire,
01:37
on a un bon jeu.
01:38
Ouais, franchement, on a un bon jeu au final.
01:40
Donc on va incarner une espèce de mercenaire, un guerrier.
01:43
Il y a une invasion extraterrestre.
01:45
Le scénario, on s'en bat les couilles.
01:47
D'ailleurs, je crois que le scénario, ça se passe New York 1984.
01:53
Donc évidemment, je pense que là, c'est le clin d'œil assumé au film de John Carpenter,
01:57
Escape from New York, qui est d'ailleurs de 1984.
02:00
Donc là, c'est signé.
02:01
D'ailleurs, il y a pas mal de références dans le jeu, soit à des films ou soit à d'autres jeux.
02:06
Alors notamment, je ne sais plus si c'est dans le niveau 3 ou 4,
02:10
il va carrément y avoir une phase comme le turbo tunnel dans Battle Toad,
02:14
avec le même type de dalles qui vont réapparaître.
02:17
Donc c'est un contrat avec tout ce qu'il y a de plus classique.
02:20
On va incarner notre espèce de mercenaire accompagné de son clébard
02:24
qu'on pourra incarner de temps à autre.
02:27
On va avoir deux armes différentes, comme dans Super Protector sur Super Nintendo.
02:32
On va pouvoir switcher de l'une à l'autre.
02:33
On va avoir la mitraillette.
02:35
On va avoir un tir automatique, comme le Hache dans Super Protector,
02:39
c'est-à-dire des missiles qui vont aller directement sur les ennemis.
02:42
On va avoir un spread, pareil, tout comme sur Protector, un tir qui va se déployer.
02:46
On va avoir un lance-flamme et on va avoir une espèce de boomerang qui part devant
02:51
puis qui part aussi à l'arrière.
02:52
C'est un tir assez puissant.
02:54
Donc c'est extrêmement classique.
02:57
On saute, oui on a même un double saut si je me souviens bien.
03:00
Il n'y a pas de glissade, c'est très rudimentaire le gameplay.
03:04
Il y a un bouton pour tirer, un bouton pour changer d'arme.
03:06
Par contre, ce qui est marrant, c'est un détail.
03:09
C'est un détail, certes, mais c'est un détail qui, je trouve, a quand même son importance.
03:14
Sur la manette Xbox, j'ai joué sur la manette Xbox comme d'habitude,
03:17
en appuyant sur les boutons LB ou RB, L1 et R1 sur une manette PlayStation,
03:21
je précise que le jeu est sorti partout.
03:23
Toutes les Xbox, les PlayStation, Switch, PC, il n'y a pas de problème.
03:28
Il sera très certainement disponible sur une des plateformes que tu possèdes.
03:32
En appuyant sur ces boutons, on peut changer carrément les couleurs du jeu,
03:38
comme sur Super Game Boy, là, ça rappelle clairement le Super Game Boy.
03:42
Ce qui fait que pendant qu'on joue, on va passer d'un sous-niveau à l'autre,
03:46
genre 1, 2, 1, 3, etc., voire même on va changer de monde, tout ça.
03:50
On peut à la volée, comme on veut, changer les couleurs et changer la tonalité graphique du jeu.
03:57
Donc, ça peut paraître être un petit détail anodin,
04:01
mais franchement, ça peut amener une certaine ambiance au titre,
04:05
puisque du coup, on va customiser les couleurs nous-mêmes.
04:08
Il suffit de défiler, puis les filtres vont être générés de manière aléatoire.
04:12
Ce n'est pas une sélection de 10 filtres, tu vas sélectionner, puis ça va défiler,
04:16
jusqu'à ce que tu trouves un filtre qui te convienne.
04:19
Le monde 1 est constitué de plusieurs sous-niveaux, le monde 2 pareil, etc.
04:23
Le monde 1, c'était assez classique.
04:25
Le monde 2, c'est long, c'est chiant, c'était assez plat niveau level design.
04:31
Ça, ça va être un des défauts du jeu, grosso modo, c'est le level design.
04:34
C'est le level design qui va être assez peu inspiré, assez plat,
04:37
mais ça s'améliore à partir du monde 3, monde 4, monde 5.
04:43
Là, le jeu Wii va devenir plus intéressant.
04:46
Je ne vais pas en parler plus que ça, parce que je ne veux pas spoiler.
04:49
Vous avez un petit gameplay qui tourne.
04:51
Bon, les gars, voilà, si tu aimes ce que tu es en train de voir,
04:54
ce petit contrat-là, un petit peu style Game Boy,
04:58
franchement, pour une poignée d'euros, ça peut grave le faire.
05:02
Après, je ne sais pas combien il coûte dans le store,
05:04
si c'est 10 balles ou plus.
05:05
Attendez une promo, mais on va dire une poignée d'euros, 5 balles.
05:09
Là, dans les 5 balles, pour peu que tu aimes le style,
05:11
franchement, ça peut le faire.
05:15
Mets un peu de côté la monotonie du monde 2, la platitude du level design,
05:20
mais globalement, franchement, on a un bon jeu.
05:23
(Musique)
05:44
Deuxième jeu de cette sélection, ça va être un peu particulier,
05:47
puisque c'est un jeu qui n'est pas encore sorti.
05:50
Est-ce que c'est un jeu qui va sortir, d'ailleurs ?
05:52
Point d'interrogation, puisque ça fait un moment
05:55
que la démo est disponible sur Steam, ça s'appelle Iron Meat.
05:59
Pour le moment, il n'y a que cette démo sur Steam.
06:02
A ma connaissance, ce n'est pas non plus disponible sur Switch ou ailleurs.
06:06
Franchement, je n'ai pas joué au jeu, mais j'ai regardé les gameplays.
06:12
Franchement, on croise les doigts pour que ça sorte un jour,
06:14
parce que ça a l'air d'être assez classique.
06:16
D'accord, alors, putain, qu'est-ce que ça a l'air bonnard.
06:20
Donc, tu vois le gameplay tourner, on incarne une espèce de mercenaire.
06:23
Au début, je crois que ça rappelle un peu Runchan Attack.
06:25
On voit les bonhommes qui sortent.
06:27
Alors, ça fait très Contra, évidemment.
06:29
Je crois qu'on démarre dans une jungle.
06:30
C'est assez terne graphiquement.
06:32
Ça a l'air très classique.
06:33
Ça a l'air vraiment d'être le Contra-like, très scolaire et tout.
06:37
Mais alors, le gros point fort, la bande-son, la musique, les mecs.
06:40
Oh, putain, ça a l'air de déboîter.
06:43
Franchement, le pixel art est magnifique.
06:45
Il me rappelle un peu celui de Steel Assault,
06:47
qui était sorti aussi il n'y a pas très longtemps.
06:49
Mais Steel Assault, lui, il a l'air quand même un peu plus coloré.
06:52
Donc voilà, les gars, il n'y aura pas trop grand-chose d'autre à dire concernant cette Iron Myth.
06:57
Tu verras le petit gameplay tourner de cette petite démo.
07:00
Donc, avis aux amateurs.
07:01
La démo est disponible sur Steam.
07:04
Et franchement, au vu a priori des qualités de celle-ci,
07:09
on croise les doigts pour que le projet aboutisse et que le jeu sorte un jour.
07:13
[Générique]
07:35
Troisième et dernier jeu de cette sélection, il s'agit de Saga of Sins.
07:40
Ça sera peut-être celui qui fait le moins contrat/promotector de ces trois jeux.
07:45
Mais enfin, ça reste quand même un run and gun,
07:49
typé un peu Amiga avec une direction artistique très spéciale.
07:54
Donc, c'est sorti en ce début d'année, il me semble.
07:57
Bon, on va pas être jaloux, c'est sorti partout.
07:58
PlayStation 4, 5, Switch, PC, Xbox One, Xbox Series, enfin voilà.
08:03
Tous les supports.
08:05
Donc, c'est un jeu, c'est pareil, j'ai obtenu la clé sur un des sites d'éditeur.
08:10
Je l'ai terminé, voilà, on l'a streamé.
08:12
Ça a pris deux streams et puis je l'ai terminé en off, il restait plus grand chose,
08:16
genre un niveau plus.
08:17
Le dernier boss, c'est sympa, franchement c'est sympa.
08:20
Ça m'a rappelé un petit peu Gods sur Amiga.
08:23
Alors, le Gods remaster, parce que Gods, qui était sur Amiga à l'époque,
08:27
qui était un jeu micro-ordinateur, a eu un remaster sur les consoles modernes.
08:31
C'est un peu improbable, et d'ailleurs j'en ai fait une review sur la chaîne.
08:35
Et donc, ça m'a rappelé un petit peu Gods dans l'esprit,
08:38
vraiment dans l'esprit, parce que le gameplay est quand même beaucoup plus nerveux que Gods.
08:42
Enfin, surtout de ce remaster, où c'est un gameplay un petit peu,
08:45
alors je dirais pas poussif, mais un petit peu lent quand même.
08:47
Et Gods, il y a quand même des énigmes à résoudre,
08:49
c'est un level design un petit peu plus ouvert.
08:51
Alors là, dans ce saga of sin, on va incarner, oui,
08:54
un espèce de Claire qui revient de voyage en Terre Sainte,
08:57
tout ça, enfin de différentes guerres.
08:59
Il revient apparemment, je ne sais pas si c'est son village natal,
09:02
enfin bon, bref, il arrive dans son village.
09:04
Alors, la direction artistique, ça rappelle alors un des jeux qui est sorti sur Xbox aussi,
09:08
c'est Pentiment.
09:09
Je n'y ai pas joué à ce jeu-là, il ne m'intéresse pas,
09:11
mais enfin, a priori, ça a l'air d'être un petit peu le même style.
09:13
Ça fait très Flash, ça fait très jeu mobile,
09:15
donc ne vous arrêtez pas à la qualité graphique et qualité,
09:19
surtout de l'animation qui va faire assez robotique.
09:23
Donc, on démarre dans une espèce de chapelle,
09:24
on va voir un mec un peu, tu sais, cagoulé qui va nous donner des missions.
09:28
Et en fait, Cécile a le pouvoir de pouvoir rentrer dans l'esprit des habitants de cette ville,
09:34
enfin des personnes qu'ils croisent, pour pouvoir aller purifier leur esprit.
09:37
Et donc, cette ville, alors je ne sais plus comment elle s'appelle,
09:39
cette ville, enfin on s'en fout,
09:41
donc elle est en proie, du coup, à apparemment une malédiction,
09:44
et tous les habitants, ils sont victimes de péchés, différents péchés.
09:50
Et donc, on va rentrer dans leur esprit.
09:52
Alors là, bon, ça va être des niveaux, alors je ne dirais pas assez plats,
09:54
parce que des fois, il y a des niveaux qui vont être un peu ouverts,
09:56
il y a même des niveaux qui vont nécessiter un petit peu d'aller-retour,
09:59
c'est un petit peu plus rare,
10:01
mais ouais, grosso modo, ça va être du run and gun,
10:04
c'est-à-dire des niveaux, on blaste, on saute,
10:07
on va avoir un double saut,
10:08
on va avoir également la possibilité de charger un dash,
10:12
au fur et à mesure qu'on va tuer des ennemis,
10:13
il va y avoir une petite barre de power qui va se remplir,
10:16
on va pouvoir faire des dashs,
10:17
et le but du jeu, ça va être de dasher le plus d'ennemis possible en même temps,
10:21
ça va dropper plus de pièces,
10:23
parce que voilà, en butant des ennemis, on va pouvoir récupérer des pièces,
10:26
des pièces qui vont nous permettre d'acheter,
10:28
de déverrouiller des compétences dans un arbre de compétences,
10:30
donc c'est très très classique,
10:32
mais la particularité de ce saga of sin,
10:36
ça va être vraiment sa direction artistique,
10:39
c'est... ouais, enfin là, tu vois le jeu tourner,
10:42
à part Pentiment qui se rapproche un petit peu,
10:46
je ne pourrais pas en parler parce que je ne l'ai pas joué,
10:47
mais ce jeu n'a pas d'équivalent,
10:49
franchement, il n'a pas d'équivalent,
10:50
c'est très très spécial,
10:52
c'est très...
10:53
c'est très très, tu sais, marqué clergé, médiéval, ecclésiastique,
10:58
un peu comme pouvait l'être Castelvania,
11:00
mais pas... voilà, Castelvania, ça n'allait pas aussi loin dans le délire,
11:04
là c'est vraiment marqué,
11:05
puis alors chaque habitant qu'on va sonder,
11:07
il va y avoir alors la gomandise, la luxure, faire des boss,
11:10
également les boss vont refléter ce que les habitants ont fait comme pêchés,
11:16
ça ne paye pas de mine, c'est sympa,
11:17
ça démarre de manière très classique,
11:20
et ça continue d'évoluer,
11:22
le jeu évolue bien, on ne se fait pas chier,
11:24
il y a un bon rythme,
11:26
et il n'est pas très long, c'est pareil, ça se termine en...
11:29
ouais, 4 heures, peut-être 4 heures,
11:31
voilà, évidemment, il y a un système de sauvegarde,
11:34
on va traverser le village, au fur et à mesure qu'on va rencontrer les habitants,
11:38
donc en fait il y aura des quartiers, ça va se passer sous forme de quartier,
11:40
il y aura une statue qui va nous permettre de faire des voyages rapides de quartier à l'autre,
11:45
et une fois qu'on aura purifié tous les esprits d'un quartier,
11:48
on va pouvoir affronter le boss, ensuite passer au niveau suivant,
11:51
évidemment il y aura une trame de fond,
11:53
il y aura un scénario derrière tout ça qui va se développer,
11:56
et la grosse particularité de Saga of Sin,
12:00
alors Cécile est sous forme humaine,
12:02
mais quand on est dans les esprits des gens,
12:04
on incarne une espèce de monstre,
12:08
le premier monstre qu'on a c'est une espèce de loup-garou qui va tirer des boules de feu classiques,
12:12
d'ailleurs dans l'arbre de compétence on va pouvoir augmenter le nombre de boules de feu qu'on va pouvoir tirer,
12:17
au début on peut en tirer 3 maximum, on va pouvoir pousser à 4,
12:19
voire même 5,
12:20
le loup-garou va pouvoir faire un hurlement qui va pouvoir briser certaines parties du décor,
12:27
souvent il y a des coffres derrière,
12:28
souvent c'est du pognon, c'est toujours à peu près la même chose,
12:32
mais on va pouvoir débloquer d'autres formes,
12:35
et puis c'est un peu comme Promotector,
12:36
quand tu ramasses un H, un L, un S,
12:39
ça va nous donner des armes différentes,
12:42
donc c'est très classique dans le gameplay,
12:44
mais la particularité ça va être ce changement de forme,
12:48
ce changement de monstre qu'on va pouvoir faire à la volée,
12:51
il n'y a aucun problème, il n'y a pas de barre d'endurance,
12:53
on va pouvoir changer comme on veut,
12:54
comme on changerait d'arme d'ailleurs dans un Promotector.
12:57
Donc voilà les gars, je porte à votre connaissance que Saga of Sin existe,
13:01
alors ça sera peut-être moins action qu'un Promotector,
13:05
mais il faut imaginer,
13:07
si Contra Promotector était sorti sur micro-ordinateur d'époque,
13:12
c'est à dire Amiga,
13:14
si Contra avait été designé pour être sur Amiga,
13:17
ça aurait pu donner un jeu comme Saga of Sin.
13:20
Voilà les gars, ainsi s'achève cette vidéo des jeux modernes
13:38
qui sont comme Contra/Promotector,
13:41
évidemment on pourra faire une suite à cette vidéo,
13:44
ces 3 jeux ne sont pas les seuls qui se rapprochent
13:48
dans l'esprit de Promotector et Contra,
13:51
exprimez-vous en commentaire si c'est des jeux que tu connaissais,
13:54
si c'est des jeux peut-être que tu as joué,
13:55
que tu as déjà terminé,
13:57
est-ce que c'est des jeux que tu recommandes,
13:58
est-ce que c'est des bons jeux,
13:59
est-ce que tu as passé un bon moment dessus,
14:02
pour les autres, comme d'habitude,
14:03
j'espère que cette vidéo aura piqué votre curiosité,
14:07
le but du jeu étant de vous montrer l'existence de ces jeux-là,
14:11
peut-être que les 3 ne vous conviendront peut-être pas,
14:13
mais c'est ça aussi le but,
14:14
faites votre tri et pourquoi pas les essayer
14:17
si jamais ils vous passent sous le nez en promo,
14:20
quand vous vous promenez dans les différents stores de vos machines,
14:24
voilà les mecs,
14:25
allez à vous de jouer,
14:26
exprimez-vous en commentaire,
14:27
et moi je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos,
14:30
et comme d'habitude,
14:31
n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu !
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