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일본의 인기 캐릭터가 주인공인 애니메이션이 쟁쟁한 경쟁작들 속에서도 한 달 넘게 흥행을 이어가고 있습니다.

귀여운 캐릭터는 많지만, 유독 이 '치이카와' 캐릭터에 열광하는 이유는 뭘까요?

김승환 기자가 짚어봤습니다.

[기자]
커다란 머리에 어딘가 엉성한 몸짓까지, 진지하게 춤출수록 웃음이 나옵니다.

이들이 선 곳은 아이돌 가수들이 주로 오르는 K팝 음악방송 무대.

'치이카와'와 친구들의 공연 영상은 '6세대 아이돌의 등장이냐', '진짜 만화를 찢고 나왔다' 등 호평 속에 유튜브 조회 수 380만 회를 넘겼습니다.

음악방송 무대를 접수한 이 작은 친구들은 박스오피스 정상에 올라 한 달 넘게 극장가를 장악하고 있습니다.

예매 관객 10명 중 7명은 여성이었고, 20대와 30대가 전체의 60%를 차지했습니다.

어린이를 주된 관객으로 떠올리기 쉬운 귀여운 캐릭터 영화에 젊은 성인 관객들이 몰린 겁니다.

[양현서 / 영화 '극장판 치이카와 : 인어 섬의 비밀' 관객 : 힐링도 많이 되고, 또 자격증을 따거나 아르바이트를 하는 걸 보면서 공감도 많이 돼서, 본편을 좋아했습니다.]

두터운 팬덤을 거느린 '치이카와'의 출발은 9년 전 SNS에 올라온 그림 한 장이었습니다.

혼나면 도망가고, 피곤하면 마음껏 잠들고, 기쁘면 춤추는 작고 귀여운 존재.

일본 작가 나가노의 상상에서 탄생한 캐릭터였습니다.

2020년 SNS 만화로 본격적인 연재를 시작했고, TV 애니메이션을 거쳐 마침내 극장판의 주인공이 됐습니다.

나가노 작가는 TV 애니메이션이 된 것만으로도 충격이었다며, 영화화는 생각조차 하지 못했고 실감이 나지 않는다고 털어놨습니다.

극장판 '치이카와'는 일본에서 관객 1,200만 명을 넘겼고, 흥행 수입도 우리 돈 1,500억 원을 돌파했습니다.

이런 흥행의 바탕에는 차곡차곡 쌓아온 팬덤이 있습니다.

SNS에서 시작된 인기는 굿즈와 협업 상품으로 이어졌고, 팬들의 구매와 입소문은 다시 새로운 팬을 불러들였습니다.

[위은재·고영빈 / 영화 '극장판 치이카와 : 인어 섬의 비밀' 관객 : 어릴 때 보던 캐릭터들 느낌도 나는데, 어른들도 보기 좋은 것 같아서 그래서 더 좋아하게 된 것 같아요.]

'치이카와'가 동글동글하게 생겨서 너무 귀엽게 생겨서 이런 매력에 빠져든 것 같습니다.

저는 굿즈숍 현장 대기가 너무 오래 걸려 포기하고, 인형 뽑기... (중략)

YTN 김승환 (ksh@ytn.co.kr)

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00:00일본의 인기 캐릭터가 주인공인 애니메이션이 쟁쟁한 경쟁작들 속에서도 한 달 넘게 흥행을 이어가고 있습니다.
00:07귀여운 캐릭터는 많지만 유독이 치이카와 캐릭터에 열광하는 이유는 뭘까요?
00:12김승환 기자가 짚어봤습니다.
00:18커다란 머리에 어딘가 엉성한 몸짓까지 진지하게 춤출수록 웃음이 나옵니다.
00:25이들이 선 곳은 아이돌 가수들이 주로 오르는 K-POP 음악 방송국에
00:29티파와 친구들의 공연 영상은 6세대 아이돌의 등장이냐
00:34진짜 만화를 찍고 나왔다든 혼병 속에 유튜브 조회수 380만회를 넘겼습니다.
00:52음악 방송 무대를 접수한 이 작은 친구들은 박스오피스 정상에 올라
00:57한 달 넘게 극장가를 장악하고 있습니다.
01:00예매 관객 10명 중 7명은 여성이었고
01:0320대와 30대가 전체의 60%를 차지했습니다.
01:07어린이를 주된 관객으로 떠올리기 쉬운 귀여운 캐릭터 영화에
01:11젊은 성인 관객들이 몰린 겁니다.
01:14힐링도 많이 되고 또 자격증을 따거나
01:17자기계발 아르바이트를 하는 그런 과정 보면서
01:20공감도 많이 돼가지고 원래 본편을 좋아했었습니다.
01:24두터운 팬덤을 거느린 티이카와의 출발은
01:279년 전 SNS에 올라온 그림 한 장이었습니다.
01:31혼나면 도망가고 피곤하면 마음껏 잠들고
01:34기쁘면 춤추는 작고 귀여운 존재.
01:37일본 작가 나가노의 상상에서 탄생한 캐릭터였습니다.
01:412020년 SNS 만화로 본격적인 연재를 시작했고
01:44TV 애니메이션을 거쳐 마침내 극장판의 주인공이 됐습니다.
01:49나가노 작가는 TV 애니메이션이 된 것만으로도 충격이었다며
01:52영화화는 생각조차 하지 못했고
01:55실감이 나지 않는다고 털어놨습니다.
01:58극장판 치이카와는 일본에서 관객 1,200만 명을 넘겼고
02:02흥행 수입도 우리 돈 1,500억 원을 돌파했습니다.
02:06이런 흥행의 바탕에는 차곡차곡 쌓아온 팬덤이 있습니다.
02:10SNS에서 시작된 인기는 굿즈와 협업 상품으로 이어졌고
02:14팬들의 구매와 입도무는 다시 새로운 팬을 불러들였습니다.
02:19어릴 때 보던 캐릭터 들 느낌도 나는데
02:23어른들도 보기 쉬운 것 같아서
02:26그래서 더 좋아하게 된 것 같아요.
02:29치이카와가 동글동글하게 생겨서
02:31너무 귀엽게 생겨서 이런 매력에 빠져든 것 같습니다.
02:36저는 구트샵 되기를 포기하고
02:37여러 번 인형 뽑기에 도전한 끝에
02:40치이카와의 친구 하치와레 인형을 손에 얻었습니다.
02:44수많은 캐릭터 중에 왜 유독 치이카와 캐릭터들이 인기가 많은 걸까요?
02:51겉모습은 한없이 귀엽지만
02:53이들이 살아가는 세상은 마냥 달콤하지 않습니다.
02:56풀을 뽑아 생계를 꾸리고
02:58피열에 떨어져 좌절하고
03:00언제 닥칠지 모르는 위험에 맞서야 합니다.
03:03열심히 살아도 불안한 일상은
03:05오늘날 청년의 현실과 닮아 있습니다.
03:08국내 연구진은 이처럼 현실을 닮은 세계관에
03:11캐릭터 특유의 감정표현이 더해지면서
03:14공감대를 형성할 수 있었다고 분석했습니다.
03:17울음이나 비명, 비명이나 짧게 끊어진 말과 같은 표현을 통해서
03:23보는 관객이 그 감정을 따라가고
03:28이해할 수 있도록 한다는 점에서
03:30정서적 공감이 이루어질 수 있다는
03:35귀여운 모습으로 눈길을 끌고
03:37현실을 닮은 이야기로 마음을 사로잡은 티타와
03:45특별한 능력을 지닌 영웅보다
03:47보통 사람들처럼 불안하고 서툰 존재에게
03:50더 큰 애정을 느끼는
03:52시대의 한 반면을 보여주고 있습니다.
03:55YTN 김승환입니다.

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