- il y a 35 minutes
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Jeux vidéoTranscription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les ringardes et bienvenue dans cette nouvelle vidéo exceptionnelle
00:06puisqu'aujourd'hui je vais revenir sur quelques-uns de mes exploits, entre guillemets, j'aime bien,
00:13dans la mesure du possible, terminer un jeu en une vie ou en un crédit.
00:18Alors des jeux faciles, des jeux plus ou moins difficiles, ça dépend, voilà.
00:22Moi, ce qui m'importe dans cet exercice-là, c'est que je m'abuse,
00:26c'est que je prenne du plaisir dans ce challenge, c'est évidemment des jeux que j'apprécie un minimum
00:32pour faire ça
00:34et j'aimerais revenir justement là-dessus puisque certains de ces jeux sont considérés comme étant difficiles ou très difficiles,
00:46ce qui peut être le cas, mais bizarrement pour moi, et attention, je dis bien pour moi,
00:52personnellement, ils ne m'ont pas posé plus de problèmes que ça.
00:57Donc pour cette vidéo, je vous ai fait une sélection de 5 jeux et à chaque fois, on va revenir
01:02dessus
01:03et je vais essayer de décortiquer le pourquoi du comment.
01:07Ces jeux-là finalement ne m'ont pas posé plus de problèmes que ça.
01:13Premier jeu que je vais citer, il va s'agir d'un shoot-em-up pédestre sorti sur Megadrive uniquement
01:19qu'au Japon.
01:20Je vais parler de Undeadline, que j'ai réussi à terminer en une vie, mais attention, en mode easy.
01:28Mode easy qu'on peut considérer comme un mode normal.
01:32Tranquille, tranquille.
01:34Et le mode normal, lui, c'est le mode difficile, mais...
01:37D'ailleurs, je crois que c'est ce qui avait choqué dans la presse d'époque quand ils avaient noté
01:43cette version Megadrive d'Undeadline.
01:45Oh ouais, oh le jeu est bien, mais il est un peu trop facile.
01:48Aujourd'hui, Undeadline est considéré comme un shoot étant extrêmement compliqué.
01:53Alors moi, les shoots, ce n'est pas forcément ma spécialité.
01:55J'aime bien, de temps en temps.
01:57C'est vrai que je serais plutôt shoot pédestre que shoot spatial dans l'espace, tout ça.
02:02Alors, il faut savoir que cette version Megadrive d'Undeadline a été charcutée,
02:07puisqu'il s'agit de l'adaptation du jeu du même nom qui était sorti sur Sharp 68000.
02:13Voilà, un ordinateur japonais et sur MSX aussi.
02:16Et à la base, on a le choix entre trois personnages dans la version d'origine.
02:21Donc un guerrier, un magicien et un ninja, me semble-t-il.
02:24Mais dans cette version Megadrive, on ne peut jouer qu'avec le guerrier.
02:28C'est vraiment dommage.
02:31Alors, quand on joue en mode easy, qu'on va considérer comme un mode normal,
02:35la difficulté première, ça va être, pas tout le temps, mais souvent, de gérer les vagues d'ennemis.
02:41Ah, les vagues d'ennemis incessantes et assez denses.
02:46Ah oui, oui, il y a du monde.
02:47Ah putain, ah ben là, il y a du monde.
02:49Puis le jeu, techniquement, est quand même bien réalisé.
02:51Il n'y a pas de clignotement de sprite, pas de ralentissement.
02:54Clignotement, peut-être un petit peu parfois.
02:55Ralentissement, non, de mémoire.
02:57Alors, je parle de mémoire, parce que ça fait longtemps que je n'ai pas rejoué.
03:00Ça fait longtemps que j'avais fait cette perf.
03:02D'ailleurs, le gameplay que je vais vous mettre, c'est mon gameplay.
03:04Vous le retrouvez sur la chaîne.
03:06Je vais vous mettre les liens en description au fur et à mesure de cette vidéo.
03:12Et sinon, autre grosse difficulté dans cette undeadline,
03:16eh bien, c'est la gestion des armes.
03:18Puisqu'on va dire que dans un shoot-em-up classique,
03:21il y a des items qui défilent, les armes.
03:22On passe dessus, on l'a terminé.
03:25Et si une arme ne nous convient pas, on peut l'esquiver.
03:28Alors ici, il y a une mécanique de gameplay qui n'est pas forcément appréciée de tous les joueurs.
03:34Puisque là, on va ouvrir des coffres, par exemple.
03:36Et une arme va apparaître, mais il va falloir tirer dessus pour faire défiler les autres.
03:40Et des fois, dans le feu de l'action, avec le scrolling automatique et tous les ennemis qui arrivent,
03:44et que ça dégueule dans tous les sens,
03:46récupérer la bonne arme.
03:48Et parfois, même, tu vas avoir l'arme que tu veux
03:51et tu vas passer sur une autre sans faire exprès.
03:54Et du coup, les bonus vont devenir des malus.
03:56Donc oui, c'est ce genre de jeu.
03:57C'est ce genre de jeu, les gars.
03:59Et malheureusement, vu qu'on n'a qu'un seul personnage,
04:03donc chaque personnage, je crois qu'il y a un total de, je ne sais plus,
04:06entre 6 et 8 armes en tout.
04:08Et en fait, il faut savoir que normalement,
04:10chaque personnage avait des armes qui lui correspondaient le mieux.
04:13Par exemple, le magicien, les boules de feu, tout ça.
04:16Et pour le guerrier, ça va être, entre autres, les dagues.
04:20Alors les gars, attention.
04:21Vu qu'on n'a que le guerrier dans cette version Megadrive,
04:24et bien, dès que les armes apparaissent, jetez-vous sur les dagues.
04:28Je crois qu'en plus, on peut les monter.
04:29Et à la fin, on se retrouve à tirer 3 paires de dagues devant, 2 derrière.
04:33Donc, ce qui fait qu'on va pouvoir couvrir tout l'écran.
04:35Alors, ça ne sera pas l'arme la plus puissante du jeu, certes.
04:38Mais là, ça va nous permettre de trancher dans les vagues d'ennemis assez denses.
04:42Et les boss de mémoire sont des boss qui s'apprennent bien.
04:46Ils ont des patterns assez lisibles, compréhensibles.
04:49Et je trouve, attention, ça c'est mon cas,
04:52j'ai eu une bonne marge de progression dans cette Undeadline.
04:55Il ne m'a pas posé plus de problèmes que ça.
04:59Voilà, pour le terminer en une vie,
05:02j'ai dû prendre 4 ou 5 essais, pas plus.
05:05Alors, également, il y a une autre mécanique de gameplay,
05:08avec le guerrier qui est essentiel pour pouvoir progresser,
05:11c'est la parade.
05:12Voilà, si je me souviens bien, on a une espèce de bouclier.
05:16Et surtout pour le dernier boss,
05:18le dernier boss, c'est tout con, il suffit de se décaler.
05:20Et on peut mettre le bouclier pour parer certains tirs.
05:23Mais bon, quand on met le bouclier de mémoire, on ne peut plus tirer.
05:26Donc, voilà, Undeadline sur Megadrive,
05:29un jeu réputé comme étant difficile,
05:31voire très difficile,
05:32que j'ai réussi à terminer en une vie.
05:35Il ne m'a pas posé plus de problèmes que ça.
05:38Est-ce que c'est un ressenti ?
05:40Ou alors, est-ce que les joueurs ont peut-être tendance
05:42à le surcoter au niveau de sa difficulté ?
05:46Je ne sais pas.
05:46En tout cas, s'il y a des amateurs du jeu parmi vous, les gars,
05:49allez-y, exprimez-vous en commentaire.
05:51Votre avis m'intéresse.
05:54Voilà, on ne va pas se faire toucher par sa main.
05:58Voilà, là, à droite.
05:59Hop, on revient.
06:01Et là, j'ai déconné un peu parce que j'ai voulu tirer en même temps.
06:06Et après, je me suis un peu emmêlé les pinceaux.
06:09Je vais me prendre un coup, là.
06:11J'ai été trop gourmand, en fait.
06:14Je voulais le...
06:17Ici, là, tu vois.
06:18Là, tu vois, je me suis emmêlé.
06:20Donc là, j'ai dit, allez, stop.
06:21On joue safe.
06:28Voilà, bouclier.
06:29Donc là, voilà, le pattern, il est très...
06:32Très clair.
06:33Et voilà, le jeu terminé.
06:36Jeu terminé.
06:40Deuxième jeu de cette sélection.
06:42On va parler de Journey to Silius sur Nintendo NES.
06:46La vidéo est sortie à son sujet il n'y a pas si longtemps que ça.
06:50Pour la simple et bonne raison, c'est un jeu que je ne possédais pas.
06:52Et c'est mon Seb qui me l'a offert.
06:55Des gros bisous à toi.
06:56Mon Seb, il m'avait offert deux jeux en US.
06:59Donc, ceux de Journey to Silius et le Kabuki Kanto Fighter.
07:02On avait fait les deux sur Twitch.
07:05Voilà, c'est sur NES.
07:06Deux jeux.
07:06Kabuki Kanto Fighter à froid, One Life.
07:09Voilà, y compris en US.
07:11C'était cool, hein.
07:12Après, on a vérifié.
07:13On a mis la version PAL en 60Hz.
07:14On s'est rendu compte que...
07:16Oui, à part le logo au début du jeu, là.
07:18Le logo du développeur.
07:19Le jeu était rigoureusement le même.
07:21Et ensuite, Journey to Silius.
07:23Oulala.
07:23Alors, j'avais dit dans le stream, les gars.
07:26Voilà, si j'atteins, on va dire, le niveau 3 à froid, ça sera déjà bien.
07:32Ou du moins, si j'atteins le boss du niveau 2.
07:35Eh bien, objectif atteint, puisqu'on a été au niveau 3, peut-être même au niveau 4 aussi.
07:39Je ne me souviens plus.
07:40Alors, c'est un jeu que je connaissais de nom, de réputation, puisque Journey to Silius.
07:45Oui, il a la réputation d'être pas facile, d'être un jeu assez compliqué.
07:50Sur NES, c'est du Sunsoft, c'est du plateforme action.
07:52A la base, ça devait être un jeu Terminator.
07:55Et puis, en cours de développement, Sunsoft n'a pas eu la licence Terminator.
07:58Donc, ils l'ont recyclé, finalement.
08:00En cours de développement, on peut voir, effectivement, quelques rémunicences de Terminator par-ci, par-là dans le jeu.
08:06Allez voir ma vidéo dédiée à son sujet, parce que, du coup, j'explique tout.
08:10D'ailleurs, le gameplay que vous allez voir tourner, c'est mon gameplay One Life, puisque j'ai réussi à
08:14terminer le jeu en une vie.
08:16Alors, cette journée to Silius, avant que je le possède, j'y avais joué sur émulateur, mais je l'ai
08:21fait en utilisant des safe state.
08:23Et alors ça, les gars, c'est typiquement le genre de truc, quand on lance un jeu, alors sur tout
08:28NES, des jeux rétro comme ça, qui sont durs de prime abord.
08:31Alors, on lance le jeu sur émulateur, on voit que ça pique, on fait des safe state, on progresse, on
08:37progresse, jusqu'à éventuellement le terminer, et après, on ne revient pas dessus.
08:42Et l'impression qu'il m'avait donné, j'ai dit, putain, la vache.
08:45Et ça, c'est le cas typique pour moi, vraiment, c'est mon avis, mon ressenti, du jeu qui est
08:51faussement dur.
08:52Parce que, quand tu le découvres, comme ça, sur émulateur notamment, déjà, le jeu a peut-être un rythme un
08:59petit peu plus élevé que la moyenne des jeunesses.
09:02Voilà, y compris dès le premier niveau, hein, il faut prendre le rythme du jeu.
09:06Niveau 2, c'est pareil, puis ça monte, ça monte, etc.
09:08Mais, ça va, ça reste assez progressif, mais on va dire que le niveau de base est peut-être un
09:12peu plus élevé.
09:13Bah, ce qui donne cette sensation que le jeu peut paraître assez compliqué, puisqu'il faut, bah, il faut emboîter
09:19le pas.
09:19En fait, tout simplement, et les boss, c'est du pur parkour.
09:23Voilà, y'a, les boss sont pas forcément compliqués, mais c'est vraiment du parkour, comme pas mal de jeux
09:28sur NES.
09:29Bah oui, mais quand on le découvre et qu'on fait des safestades, voilà, moi, mon impression, quand je l
09:33'avais terminé la première fois sur émulateur, avec des safestades, j'ai dit, putain, mais, mec, ils sont abusés.
09:37Putain, Sunsoft, ils ont abusés.
09:39Et du coup, bah, Seb m'a émis un mot avec les jeux NES, il dit, ouais, bon, voilà, Kabuki,
09:43voilà, c'est pas trop un challenge pour toi, mais, si jamais t'arrives à, pas à le One Life,
09:47mais ne serait-ce que le terminer,
09:48le Silus, et bah, ça serait une belle perf.
09:52Bon, bah, les gars, petite session sur Twitch, donc, je vais au niveau 3-4.
09:56Le jeu, je l'adore, franchement, c'est une plateforme action, la musique à déchire, l'OST, elle est vraiment
10:00excellente.
10:02Donc, du coup, hop, branché la NES, le lendemain, j'ai campé dessus.
10:07Deuxième essai, deuxième run, j'ai terminé le jeu.
10:11Troisième run, c'était loin de cesser, déjà, quasiment, ou pas loin.
10:15Et je me dis, ah ouais, bah, en fait, il faut la prendre.
10:19Comme pas mal de jeunesse, comme pas mal de jeux rétro, mais là, au moins, il a l'avantage de
10:23ne pas être très long, il n'y a que 5 niveaux.
10:25C'est assez classique, finalement, dans sa structure, mais c'est un jeu que, voilà, il faut rentrer dans dès
10:31le début.
10:32Il faut rentrer dans son rythme.
10:34Dès que tu rentres dans le rythme du jeu et que les boss, tu les connais, que tu connais les
10:38patterns, tu sais ce qu'il faut faire,
10:40bah, j'ai envie de dire, tu le défonces, hein.
10:42Voilà, le jour n'est tout Silus, après, il n'y a plus vraiment de problème majeur.
10:45Et du coup, sortir cette run en one life, en une vie, là, je ne me souviens plus, mais ça
10:53m'a demandé, on va dire, plus ou moins, 7 essais, quoi.
10:57Ce qui, pour un jeu de 7,30, considéré comme dur, ce n'est pas énorme, ce n'est pas
11:02énorme.
11:02Un des jeux les plus durs que j'ai fait sur NES, en une vie, c'est Rush & Attack.
11:06Rush & Attack, les mecs, lui, par contre, quoi.
11:08Lui, Rush & Attack, j'ai dû mettre 15 à 20 essais, avant de sortir le one life, là, ce
11:15n'est pas la même.
11:15Voilà, Rush & Attack, par exemple, lui, ne figure pas dans cette vidéo.
11:19C'est un jeu dur, déjà, même de base, il est dur, alors, essayer de le faire une nuit, c
11:24'est rajouter de la harissa sur la sauce piquante, les mecs.
11:27Mais voilà, ce jour n'est tout Silus, effectivement, il a la réputation d'être dur.
11:31Oui, ce n'est pas un jeu simple, il y a des jeunesses qui seront beaucoup plus faciles que lui,
11:35bien sûr,
11:35mais, voilà, personnellement, j'ai trouvé qu'il s'apprivoisait plutôt bien, il se domptait plutôt bien.
11:44Donc, j'ai envie de dire, s'il y en a parmi vous qui aiment la NES et qui sont
11:46à la recherche de challenges,
11:48de péter, comme ça, des jeux avec la réputation d'être plus ou moins difficiles,
11:54les gars, ce jour n'est tout Silus, en plus d'être un bon jeu, ça peut être un bon
11:58candidat à l'exercice.
12:18Sous-titrage Société Radio-Canada
12:34Troisième jeu que je vais citer dans cette vidéo, Tata Agathe sur Super Nintendo,
12:40je le possède quand loose.
12:42Malheureusement, c'est un jeu que je connaissais, voilà, j'avais vu les tests à l'époque,
12:45dans les magazines, il ne m'intéressait pas plus que ça,
12:49et force est de constater que, pour le trouver à l'époque, les mecs, chauds, sortis en 94, il me
12:55semble,
12:55je ne l'ai jamais vu, du moins à l'époque, 94, 15, voilà, dans ces eaux-là, je ne
13:00l'ai jamais vu.
13:01Ce n'est que des années après où je l'ai trouvé, alors je ne sais plus, dans une brocante,
13:04un cache,
13:04je crois que c'était dans un cache, il me semble, je crois que j'avais dû le payer 100
13:06francs ou 15 euros,
13:07je ne me souviens plus exactement, voilà, bon, on loose, par défaut, mieux que rien.
13:12Je vais jouer dans la console, je vais jouer avec, j'aime bien, mais sans plus, tu vois,
13:15ouais, ouais, c'était cool, mais voilà, je n'ai pas eu le déclic.
13:20Et il y a à peu près 9 ans, au moment où je tourne cette vidéo, c'était en août
13:252017,
13:26où je sortais, eh bien, mon vidéo guide One Life, entre guillemets,
13:31sur Green Hill Memories, où j'avais terminé à gagner sur Super Nintendo,
13:35cette cassette-là, en une vie, ah, la vidéo, elle est dégueulasse,
13:38c'était, on n'avait pas les moyens de capture à l'époque,
13:40j'avais filmé la télé avec une caméra, le focus, enfin, c'est dégueulasse.
13:45Voilà, je vais vous mettre une autre vidéo, parce que je l'ai refait depuis,
13:50sur émulateur, notamment, on voit la manette, on voit les inputs, tout ça,
13:53et donc j'ai refait l'exploit, voilà, avec une image, une qualité d'image et de son nickel,
13:58pour pouvoir apprécier la performance, je vais vous mettre les liens, là encore, en description.
14:02Bon, alors, c'est pas compliqué, Hudson Soft, Agane, Ninja Game,
14:07peut-être même le meilleur Ninja Game de la Super Nintendo,
14:10en termes de plateforme action, ce qu'on a Ninja Game,
14:13est-ce qu'on peut mettre Ninja Warrior en Ninja Game ?
14:16Bah, sur le papier, j'ai envie de dire, oui, mais bon, là, on est plus sur du action, beat
14:20them all,
14:20là où Agane, c'est du plateforme action, un peu plus classique,
14:24voilà, style Shinobi 3, tout ça, etc.
14:27Donc, si on part du principe que Ninja Game, dans notre tête, c'est ça,
14:31pour moi, oui, c'est le meilleur, parce que, bon, qu'est-ce qu'il y a à côté ?
14:33Il y a Run Saber, ah, putain, Run Saber, franchement, il fait pitié, je trouve,
14:37à côté de Tata Agathe, et Tata Agathe, bah oui, il a la réputation...
14:43Ouh là là, ou là là, ou là là, ou là là...
14:45Alors, je disais, pour Silus, voilà, je vous remonte la cassette,
14:50c'est avant tout un problème de rythme, c'est un problème où il faut rentrer dans le jeu,
14:54il faut emboîter le pas.
14:55Bon, bah, Agane, c'est la même chose, mais en pire, en pire.
14:59Celui-là, celui-là, les mecs, bah, le tout premier niveau, le 1-1, ça va, on avance,
15:03il y a des ennemis, c'est pas très compliqué, il y a des vaisseaux qui arrivent, on les dégomme.
15:06En fait, le niveau 1-1, il sert à prendre un peu de munitions, à se stoffer, à se mettre
15:10bien.
15:11Et arrive le niveau, je crois que c'est 1-4, avec le scroll-in automatique,
15:14où il y a Agane qui court, et il faut sauter par-dessus les trous, éviter les obstacles et tout.
15:18Bon, bah, dès ce niveau-là, ça y est, là, ça y est, on sépare les petits garçons des adultes.
15:24Ça y est, là, ça, c'est dès le premier niveau.
15:27Ah oui, ça met la barre assez haut.
15:30Et après, le jeu s'enchaîne plutôt bien, même si, effectivement, ça reste une difficulté assez élevée.
15:36Mais je trouve, mais je trouve, c'est pas du super-promotector ou autre, tu vois.
15:42Le jeu, à mon sens, n'est jamais frénétique.
15:47Voilà, oui, il y a des passages corsés, oui, bien sûr.
15:49Alors, frénétique, il y a ce passage-là, dans le 1-4.
15:52Il y a un passage vers la fin du jeu, un espèce de parcours avec des pics qui nous poursuivent.
15:58Donc ça, oui, ça va mettre la pression.
16:00Ah oui, ça va bien mettre la pression, mais c'est pas non plus une grosse frénésie d'action comme
16:06un super-promotector en mode hard.
16:09Et à Yanné, en plus, il y a deux niveaux de lecture au niveau du gameplay.
16:12On peut jouer de manière très simple.
16:14On saute, on frappe avec notre arme de base, notre épée.
16:17On appuie sur les boutons pour changer d'arme.
16:19Voilà, on a un grappin, on a des bombes, on a des kunai.
16:22Le grappin, on va pouvoir l'utiliser aussi pour accéder à un certain plafond.
16:26Et surtout, la deuxième lecture de gameplay, c'est les gâchettes L et R qui vont nous permettre de faire
16:31différents saltos.
16:31Et ensuite, quand on appuie sur les boutons, en fonction du bouton et du nombre de saltos, ça va effectuer
16:36des coups spéciaux qui peuvent être meurtriers.
16:39Mais quand je dis meurtriers, on peut quasiment presque même one-shot certains boss.
16:43Alors, cette move list, elle est alternative.
16:46Ça peut nous faciliter le jeu si vraiment on est à l'aise à maîtriser ça.
16:50Mais on peut jouer de manière basique.
16:52Ça marche aussi.
16:54Et il y en a qui disent que justement, Ayane est surcoté dans le sens où on a cette deuxième
16:58lecture de jeu qui enrichit le gameplay très grandement, mais qui n'est pas nécessaire.
17:04Non, ça en fait, moi je le considère perso comme la cerise sur le gâteau.
17:08On peut jouer de manière basique en utilisant les armes et tout.
17:11C'est ce que je fais.
17:12J'arrive à placer de temps en temps, oui, des coups spéciaux par-ci par-là.
17:16Mais j'ai tendance à jouer de manière assez classique et basique, à cette Ayane.
17:20Et en fait, le truc, c'est que ce qui rend l'exercice plus simple, c'est qu'on peut
17:26faire pause en appuyant sur start et que pendant la pause, on peut changer d'arme.
17:31Parce que des fois, oui, ça va un petit peu vite et on a besoin des fois de mettre pause,
17:35calculer un peu ce qui se passe, surtout pour des boss.
17:37Puis changer d'arme tranquille, les bombes.
17:39Allez, bon, moi j'utilise beaucoup l'épée, l'arme de base et les bombes.
17:43Voilà, donc Ayane, là encore, on va dire le jeu de base, comme journée tout Silius, le jeu de base,
17:50bon, il va être plus dur que Silius, mais ça va.
17:53Mais ça va, on arrive quand même à progresser.
17:56Mais attention, c'est un rythme assez élevé, dès le début du jeu.
17:59Et je ne trouve pas, personnellement, je ne trouve pas personnellement que la difficulté monte crescendo.
18:05Je parle pour les niveaux de base, les niveaux de base.
18:08Les boss, les gars, c'est autre chose.
18:11Les boss, là encore, un peu comme journée tout Silius, ça va être des boss à pattern.
18:15Il faut les connaître, il faut savoir qu'est-ce qu'ils vont faire, tout ça.
18:18Alors, il faut savoir qu'a priori, dans cette version pâle de Ayane, on a des continus illimités.
18:24Il n'y a pas de mot de passe, il n'y a pas de pile de sauvegarde, d'accord,
18:26il faut faire le jeu d'une traite.
18:28Il faut compter 40 minutes, je crois, allez, 40, 45 minutes.
18:32On a des méga-bombes aussi, on va pouvoir récupérer des smart-bombes.
18:35Pour le dernier boss, oui, ça va être plus qu'utile.
18:39Surtout, ce qui gêne dans cette Ayane, en fait, c'est que le personnage marche.
18:43Et on n'a pas de dash, en fait.
18:46On peut faire des glissades, voilà, très bien.
18:47Mais on ne peut pas, genre, tu appuies deux fois sur avant et il court.
18:50Donc, en fait, le truc, c'est que pour avancer rapidement dans Ayane, il faut sauter et réappuyer sur le
18:54bouton de saut pour faire une espèce de boule en l'air.
18:57Et ce qui va nous permettre de faire un dash, mais c'est assez rigide.
19:00C'est assez rigide.
19:01Ce qui fait que, de prime abord, avec la mobilité de base du jeu, on a presque l'impression que
19:06notre ninja, il a un balai dans le cul, finalement.
19:09La glissade, elle est un petit peu raide, elle est un petit peu rigide.
19:11La marche de base, ça va, ce n'est pas lent.
19:14Mais rien que par sa posture, on a l'impression que ça se traîne un petit peu.
19:18Et du coup, pour bien, alors pas rouler sur le jeu, mais bien rentrer dedans, il va vraiment falloir apprendre
19:24à maîtriser cette espèce de saut.
19:26Voilà, tu sautes.
19:27Alors déjà, même quand on saute, quand on saute et qu'on avance à gauche ou à droite, c'est
19:32comme s'il avait du vent face à lui.
19:34C'est un peu déstabilisant, effectivement, c'est un peu déstabilisant, mais tout le gameplay est dans l'espèce de
19:39boule, l'espèce de dash aérien qu'il fait.
19:41Donc ça, oui, il va falloir absolument savoir le maîtriser, plus le fait de rebondir sur les murs.
19:47Et oui, j'entends beaucoup de joueurs dire qu'Agane, oui, c'est un jeu compliqué, difficile.
19:53En PAL, on a des crédits limités.
19:54En version Super Famicom, normalement, le jeu est rigoureusement le même.
19:58J'ai terminé les deux.
19:59Voilà, j'ai fait la PAL.
20:01Super Famicom, je l'ai terminé aussi.
20:02La différence, c'est qu'en Super Famicom, les crédits sont limités.
20:05Il n'y en a que 7, je crois.
20:07Bon, déjà, 7, ça va.
20:09Bon, pic de difficulté sur le dernier niveau, évidemment.
20:11Le dernier boss, l'espèce de fusée qui décolle.
20:14Il faut atteindre les têtes qui sont en haut.
20:18Franchement, pour un mec qui a un peu de skill, manette en main, le 1CC, c'est jouable.
20:24Franchement, c'est jouable.
20:25Voilà, une fois que tu connais bien le jeu, que tu maîtrises bien la bouvelisse de base,
20:29pas forcément les coups spéciaux avec les saltos et tout,
20:31mais tu maîtrises bien ton moveset avec les différentes armes
20:35et surtout le dash aérien, l'espèce de saut aérien en boule.
20:39Voilà, tu connais le pattern des boss.
20:40J'ai envie de dire, ça y est, ça y est.
20:43Le plus dur, c'est de se mettre dans le bain.
20:44Le plus dur, c'est de rentrer dans le jeu, en fait.
20:46Voilà.
20:47Une fois que, limite, tu passes le premier niveau,
20:49si tu n'as pas perdu de vie ou juste une,
20:52franchement, ça va, tu es chaud, tu peux y aller.
20:54Là, tu peux y aller.
20:55Le jeu s'enchaîne bien.
20:56Enfin, avec le dernier boss qui posera problème,
20:59mais le One CC...
21:03Ouais, ça va, ça va.
21:04Le One Life, oui, là, c'est peut-être un exercice un petit peu plus extrême
21:09pour ce genre de jeu.
21:10Mais là encore, parce que le One Life, oui, c'est dur,
21:13mais tu vas stocker les smart bombs.
21:15Ce qui fait que, arrivé au dernier boss,
21:17moi, de mémoire, dans ma dernière run,
21:18j'avais 7 ou 8 smart bombs.
21:20Bon, ben là, tu arrives...
21:21Ce qui est le plus dur avec le dernier boss,
21:23c'est de tenir le rythme.
21:24En fait, c'est une fusée qui décolle.
21:26Le temps est limité.
21:27Il y a des ennemis, il y a des plateformes à escalader.
21:29Il faut un sang-froid de malade mental.
21:32Les gars, pour cette dernière séquence,
21:33il faut un sang-froid de malade mental
21:35et atteindre la tête de la fusée.
21:38Il y a une série de visages, voilà, il faut les taper.
21:40Et puis, alors bon, dès que les visages apparaissent,
21:41smart bombes, smart bombes, smart bombes,
21:43t'enchaînes et puis ça va bien.
21:45Donc, mon conseil, si vous voulez faire le hagané,
21:50prenez le temps de dompter le mustang.
21:51Là encore, en fait, c'est comme un journée Tousilius,
21:55mais en plus, mais en plus, plus, plus.
21:57Voilà, c'est un peu les mêmes caractéristiques,
21:59mais c'est quand même plus dur,
22:00un petit peu plus frénétique quand même
22:02que le journée Tousilius.
22:05Mais au final, mais au final,
22:08est-ce qu'on pourrait dire que Hagané
22:10est un jeu faussement dur ?
22:14Ah, je n'irais peut-être pas jusque-là,
22:16parce qu'il faut quand même un certain skill, bien sûr,
22:18mais franchement,
22:21quand on rentre bien dans le rythme,
22:23il est quand même beaucoup plus accessible qu'il n'y paraît.
22:52Sous-titrage Société Radio-Canada
22:55Crève !
22:57Ouais !
23:03Quatrième jeu de cette sélection.
23:05Ouh là là, on va me gueuler dessus.
23:07Le premier, Castlevania.
23:09Ah, celui-là, c'est pareil,
23:11quand j'ai sorti le One Life,
23:13bon, je n'ai pas revérifié la date pour celui-là,
23:15mais il n'y a peut-être pas loin de 10 ans
23:17sur Green Hill.
23:18Ah, il y en a beaucoup qui sont venus
23:20à des GJX.
23:21Ah, il y a du skill, il y a de la maîtrise, tout ça.
23:23Alors, il faut savoir que ça, c'est un jeu que j'ai eu étant gamin.
23:25Je rappelle la petite anecdote,
23:27j'étais à notre supermarché préféré à l'époque,
23:29rond.com, Mamouche,
23:31je ne sais plus comment il s'appelait à cette époque-là,
23:32parce qu'il avait changé de nom,
23:33avec ma mère et ma grand-mère.
23:34Et ma grand-mère avait dit,
23:36bon, bah oui, tu as eu des bonnes notes à l'école,
23:38allez, on va t'acheter un jeu.
23:39Et petit DGX, si vous voulez, Zelda 1.
23:41Et Zelda 1, il coûtait de mémoire 390 francs.
23:43Dans le tiroir, il y avait la M82 en démonstration,
23:47puis en dessous, il y avait des tiroirs fermés à clé.
23:49Et les jeux étaient dedans, en fait, tout simplement.
23:51Et j'avais dit à mémé, mémé, je me suis là,
23:53regardez, il est doré, la boîte est jolie et tout.
23:56Je veux le Zelda.
23:57Puis, je ne sais pas, la grand-mère, ce jour-là,
23:58elle dit, non, non, non, tu n'auras pas celui-là,
24:00tu n'auras celui-là.
24:01Tu n'auras quand même pas, je sais pas,
24:02la jaquette, ça lui plaisait bien.
24:03Tu vois, DGX, à l'époque, il avait genre 10 ans,
24:06elle a vu Dracula, elle va dire,
24:07oh, bah, ça, ça va être bien pour son éducation, là.
24:09Alors, bah, petit DGX, il a fait son caprice,
24:11et puis, bah, mémé, elle a dit,
24:12ah, bah, c'est ça ou rien.
24:13Bon, bah, du coup, ça a été Castlevania,
24:15je ne connaissais absolument pas les mecs.
24:17Bon, bah, j'arrive à la maison,
24:18ah, bah, mémé, elle a bien choisi.
24:20Ah, bah, mémé, hein,
24:22bien tournable, mémé.
24:24Voilà, mais elle a bien choisi.
24:25Et, il faut savoir qu'à l'époque,
24:27même petit DGX,
24:29il avait du skill,
24:30il avait du skill,
24:31et, bah, en général, je mettais une semaine.
24:34En général, je mettais une semaine à péter un jeu,
24:35puis Castlevania, après, déroger à la règle.
24:38Oui, je l'ai fini en, à peu près,
24:40une semaine, à l'époque.
24:41Donc, bah, je parle en 50 Hz,
24:43pareil, quand je l'essaye en émule en 60 Hz,
24:46ou même sur Manet US,
24:48cette version pâle,
24:49ah, du coup, ça, c'est vraiment le genre de jeu
24:51que je connais par cœur,
24:51je suis perturbé.
24:52J'ai mes repères, les timings,
24:55enfin, tout est faussé,
24:55du coup, j'ai du mal.
24:57Mais, je parle, je parle dans une console pâle,
25:00en 50 Hz.
25:01Alors, oui,
25:02ce n'est pas évident, Castlevania,
25:04mais par contre,
25:05contrairement aux autres jeux que j'ai cités ici,
25:08enfin, ouais, un peu comme Silus, finalement,
25:10le jeu n'est pas très long.
25:11Déjà, ça, c'est un gros point positif
25:14pour ce genre d'exercice,
25:16pas forcément One Life ou One Credit,
25:18mais même le simple fait de terminer un jeu.
25:20Il n'est pas long, hein,
25:21en ligne droite, c'est 20 minutes.
25:23C'est 20 minutes.
25:25Castelvania sur NES.
25:26Il y a combien ?
25:27Il y a, ouais, 5, 6 niveaux.
25:29Franchement, ça s'enchaîne bien
25:30et ça monte bien crescendo.
25:32Il y a une bonne progression, quand même,
25:34dans le jeu,
25:35parce que, bon, le niveau 1 n'est pas très compliqué.
25:37En vrai, bon, le niveau 2,
25:39avec les espèces de murs rouges et tout,
25:41là, il va y avoir les pics,
25:44les squelettes qui vont commencer à apparaître,
25:45l'espèce de crâne lumineux, là.
25:47Oui, ça va monter en gamme.
25:49Ensuite, il y a les jardins,
25:51avec les Igor,
25:52qui vont faire leur apparition.
25:54Ben, les Igor, là encore,
25:55c'est question de tamine.
25:56Il faut savoir, il faut s'approcher d'eux
25:57en fonction de la distance.
25:59Soit ils vont te foncer dessus,
26:00soit ils vont faire un saut en cloche.
26:01Donc, en fait, il faut connaître, en fait.
26:03Il faut connaître le jeu.
26:04Oui, de prime abord, tu fais une partie.
26:05Ben, oui.
26:06Ce qui choque,
26:07c'est la rigidité.
26:09Et c'est ce qui fait toute la difficulté
26:12de ce Castelvania.
26:13C'est que quand tu sautes en avant,
26:15ben, en l'air,
26:16tu ne peux pas te rattraper.
26:17Voilà, donc première difficulté.
26:19Deuxième difficulté,
26:20quand tu te fais toucher,
26:21tu as le recul.
26:22Voilà, là où sur NES, à l'époque,
26:24le personnage restait sur place.
26:26Puis ensuite, on clignotait,
26:27on avait des frames d'invulnérabilité.
26:29On en a ici aussi, de mémoire,
26:31à ce premier Castelvania,
26:33mais le recul.
26:34Combien de fois on s'est fait baiser
26:36au bord d'un trou,
26:37un ennemi arrive,
26:37on se fait toucher,
26:38et hop, avec leur culot,
26:38on tombe dans le trou.
26:40Classique, simple, basique,
26:42mais voilà.
26:43Mais j'ai envie de dire,
26:45avec sa difficulté progressive,
26:48ben, il s'apprend bien.
26:49Il s'apprend bien.
26:50Puis une fois que tu as bien compris
26:52le gameplay,
26:53que tu as compris que c'est un jeu rigide,
26:55en fait,
26:56un peu comme Ghouls and Ghosts,
26:57à l'époque,
26:58Ghouls and Ghosts,
26:59Ghosts and Goblins,
26:59parce que déjà,
27:01c'est des jeux difficiles de base,
27:02oui, bien sûr,
27:04mais le gameplay participe
27:06à cette difficulté.
27:08Parce qu'il y a Ghosts and Goblins,
27:09Ghouls and Ghosts,
27:09ou Castlevania,
27:10le simple fait même d'avoir
27:12un simple air contrôle,
27:13tu sautes,
27:14et puis tu peux bouger ton personnage
27:16librement en l'air,
27:16et d'enlever le recul
27:18quand tu te fais toucher,
27:21ben là,
27:22rien que tu corriges
27:23ces deux mécaniques
27:24de gameplay
27:24qui sont voulues
27:25de la part des développeurs
27:27pour ajouter
27:28de la difficulté artificielle,
27:29ce qu'à l'époque,
27:30on rappelle,
27:30durée de vie,
27:31on achetait un jeu
27:32350 francs,
27:33400 francs,
27:34le terminer au bout
27:35d'une heure,
27:35deux heures,
27:35un après-midi,
27:37il y en a qui auraient
27:38tiré la gueule,
27:39donc c'est pour ça
27:40qu'à l'époque,
27:40ces jeux étaient durs.
27:42Pas de mot de passe,
27:42palpite de sauveillarde,
27:43mais Castelvania,
27:45je trouve que c'est
27:45l'exemple parfait
27:46du jeu typique
27:47qui t'impose
27:48ces règles du jeu,
27:50donc les armes secondaires,
27:52le saut,
27:53on n'a pas le contrôle aérien,
27:54le recul,
27:55mais une fois que t'as bien
27:56assimilé tout ça,
27:58ben niveau 1,
27:58ça va,
27:59niveau 2,
28:00ben ça y est,
28:00tu commences à,
28:01voilà,
28:01une partie,
28:02deux parties,
28:02puis tu avances,
28:04puis tu avances,
28:05voilà,
28:05tu fais le niveau 2,
28:06tu fais le niveau 3,
28:07t'arrives,
28:07allez, boss !
28:08Voilà,
28:09et puis surtout
28:10quand tu comprends que,
28:11voilà,
28:12quand tu comprends
28:12qu'avec l'eau bénite
28:13et que le tir triple,
28:14ben tu peux
28:17quasiment one shot
28:17tous les boss,
28:18c'est-à-dire
28:19la tête de Méduse,
28:20ben tu la fais cuire sur place,
28:22Frankenstein,
28:22tu le paralyses,
28:23tu fouettes Igor en même temps,
28:24il peut même pas bouger,
28:25la mort,
28:28voilà,
28:28l'avant-dernier boss,
28:29la mort,
28:29ah ben oui,
28:30la mort,
28:30ah oui,
28:31c'est un problème,
28:31ah la mort,
28:33c'est un problème,
28:34ah oui,
28:34je vais pas vous mentir,
28:36les mecs,
28:36la mort,
28:37c'est un putain de problème,
28:38il faut arriver minimum à lui
28:41avec Boombrang tir double,
28:43sans ça,
28:44à poil avec le fouet,
28:46c'est pas impossible,
28:47mais là c'est extrêmement compliqué,
28:48là je suis d'accord,
28:49mais avec la bombe à feu,
28:51enfin ce qu'ils appellent
28:51bombe à feu dans la notice
28:53l'eau bénite tir triple,
28:54il a même pas le temps de bouger,
28:55bon Dracula,
28:56Dracula,
28:57c'est pareil,
28:57c'est pas,
28:58la mort,
28:59le boss de la mort
28:59est beaucoup plus compliqué
29:00que Dracula,
29:01je trouve,
29:02bon,
29:02le dernier niveau par contre,
29:03ça pique,
29:04là l'extrait que je vais vous mettre,
29:05c'est,
29:05on avait fait un stream
29:06pour les,
29:07voilà,
29:07en début de cette année,
29:09ces jeux Nintendo
29:09ont 40 ans,
29:10et on avait joué
29:11à quelques-uns
29:12de ces jeux
29:13qui ont 40 ans
29:14cette année,
29:15en cette année 2026,
29:16et j'ai sorti
29:17le Castlevania
29:18et je l'ai terminé
29:20en live là,
29:21sur le Ariel Hardware,
29:22en perdant juste une vie
29:24à la fin,
29:25donc je crois
29:26l'anniversaire du jeu
29:27c'est en septembre,
29:28bon,
29:28je vous ai refait
29:29une petite vidéo,
29:30nickel,
29:31la boîte,
29:32la presse,
29:33un petit gameplay,
29:34enfin la totale,
29:36mais les gars,
29:37oui Castlevania
29:37c'est pas un jeu évident,
29:39mais un jeu
29:39d'une extrême difficulté,
29:42non franchement,
29:43pour moi ça c'est
29:43une légende urbaine,
29:44c'est un jeu
29:45qui est pas facile,
29:46certes,
29:46mais sitôt que t'as
29:47un peu de patience,
29:49de persévérance,
29:50de motivation,
29:51et puis un petit peu
29:52de skill aussi,
29:53bien sûr,
29:53bien évidemment,
29:55franchement,
29:55en vrai les mecs,
29:56c'est un challenge
29:57qu'elle a apporté
29:57de tout le monde,
29:59je veux qu'il soit
30:00à droite ou à gauche,
30:01car là c'est parfait là,
30:03là c'est bien,
30:05voilà,
30:07pourquoi ?
30:08Parce que,
30:08en fait,
30:08quand il va traverser
30:09l'écran,
30:11voilà,
30:12il va trop vite là,
30:14merde,
30:14attends,
30:15allez,
30:16voilà,
30:16en fait l'objectif
30:17c'est de le paralyser,
30:19avec l'eau bénite,
30:20ouais je vais crever,
30:21il va me baiser,
30:23il va me baiser,
30:26oh le tir double,
30:28j'ai pris le tir double,
30:29le tir double va peut-être
30:29me sauver les gars,
30:33voilà,
30:34ça va être bon,
30:35ça va être bon les gars,
30:36allez hop,
30:37game over,
30:38dégage,
30:41bon,
30:42cette petite séquence
30:43sur Castlevania,
30:44t'as fait grincer des dents,
30:45DGJX t'abuses,
30:46non Castlevania,
30:47c'est méga dur,
30:48c'est ultra dur,
30:50allez je vous sors,
30:51Tortue Ninja sur NES,
30:52un jeu que là encore,
30:53j'ai connu,
30:53à l'époque,
30:54c'est mon pote Charlie,
30:56voilà,
30:56qui l'avait sur NES,
30:57Charlie il adorait,
30:58le dessin animé,
30:59les figurines,
31:00tout ça,
31:00et le jeu vidéo,
31:01Tortue Ninja,
31:02qui nous a tous traumatisés,
31:04celui-là,
31:05à juste titre,
31:06c'est pas un jeu simple,
31:07mais,
31:07mais,
31:08mais,
31:09mais,
31:10là encore,
31:11alors le jeu est sale,
31:12attention,
31:13oui,
31:14c'est pas un jeu évident,
31:16mais le jeu est sale,
31:17ah il est pute,
31:18il est pute,
31:19mais pas tout le temps,
31:20pas tout le temps,
31:21et en fait,
31:22il y a deux trucs,
31:23dans le jeu,
31:26bah qui,
31:27enfin,
31:27heureusement,
31:28soulagent un peu le,
31:30le supplice,
31:31c'est que,
31:32déjà,
31:33c'est pas chronométré,
31:35voilà,
31:35on peut prendre notre temps,
31:36tranquille,
31:38et de mémoire,
31:39on a des crédits illimités,
31:40alors,
31:41celui-là,
31:41le terminer,
31:42enfin,
31:42en une vie sans perdre,
31:44de Tortue Ninja,
31:46ou même,
31:46rien que le One CC,
31:49non,
31:49là,
31:50on va,
31:50on va pas pousser à l'extrême,
31:51là,
31:52on va parler simplement de terminer le jeu,
31:54voilà,
31:55alors,
31:55on va dire que quelqu'un de normalement constitué,
31:58il peut arriver au Technodrome,
32:00avec ses tortues fortement amochées,
32:02d'accord,
32:03perdre au Technodrome,
32:05utiliser un crédit,
32:06et là,
32:07après,
32:07on enchaîne,
32:08c'est ce que j'avais,
32:09c'est ce que je pesais,
32:10en fait,
32:11globalement,
32:11et là encore,
32:12il n'y a pas loin de 10 ans,
32:13maintenant,
32:16je vous réserve peut-être une petite surprise,
32:19pour les 10 ans de la vidéo,
32:21que j'avais fait sur GHM,
32:22à l'époque,
32:22où j'avais terminé le jeu,
32:24j'avais perdu,
32:25qu'une seule Tortue,
32:27à l'époque,
32:28ah,
32:28ah,
32:28ah,
32:29la vidéo,
32:29ah,
32:30elle a fait réagir,
32:31celle-là,
32:31elle a fait réagir,
32:32donc,
32:32comme je disais,
32:33c'est un jeu qu'on a connu à l'époque,
32:34ah,
32:34à l'époque,
32:35on était,
32:35on était déter,
32:37puis bon,
32:38on aimait bien,
32:39c'est un bon jeu,
32:39ouais,
32:40c'est un bon jeu,
32:41Tortue-Jabon,
32:42il a entaché,
32:43quand même,
32:43on ne peut pas dire que ce soit un jeu excellent,
32:45c'est genre 18,
32:4519 sur 20,
32:46si on devait lui mettre une note,
32:47on serait peut-être à 15 sur 20,
32:49mais il y a quand même des trucs putes,
32:51il y a quand même des trucs sales,
32:52bon,
32:52on parle souvent du niveau 2,
32:54parce que le premier niveau,
32:55bon,
32:55il n'y aura pas trop de problème,
32:57le niveau 2,
32:58c'est pareil,
32:58il s'enchaîne bien dans le barrage,
33:00en fait,
33:00c'est un niveau linéaire,
33:02tout simplement,
33:02mais il y a la deuxième séquence,
33:04où il faut nager,
33:05alors là,
33:06ah oui,
33:06c'est chronométré,
33:07d'accord,
33:07il faut désamorcer les bombes,
33:09et puis il y a le fameux tableau,
33:10l'écran avec toutes les algues,
33:12ça c'est le passage,
33:14mais bon,
33:15heureusement,
33:15heureusement,
33:17voilà,
33:17ok,
33:17tu passes là-dedans,
33:18tu te fais toucher,
33:18tu joues comme à Gorée,
33:19bah oui,
33:19mais tu appuies sur Start,
33:20et tu changes de tortue quand tu veux,
33:22et chaque tortue a sa propre barre de vie,
33:25en fait,
33:26et le jeu est cool,
33:27il est sale,
33:28mais il est cool aussi parfois,
33:29dans le sens où,
33:30bah tu vas rentrer dans un bâtiment,
33:32dans une salle,
33:33il va y avoir une pizza,
33:34tu ressors,
33:34tu rentres,
33:35la pizza,
33:35elle est là,
33:36et ça justement,
33:38dès le début du niveau 3,
33:39il me semble,
33:40niveau 3 ou niveau 4,
33:42je me souviens plus,
33:43si niveau 3,
33:44il me semble,
33:44tu rentres,
33:45et puis en fait,
33:45tu as un bâtiment,
33:46puis il y a une pizza,
33:47et puis en fait,
33:47tu peux te recharger quasiment toutes tes tortues,
33:49donc si tu as des tortues qui sont presque mortes,
33:51dans cette séquence aquatique,
33:53bah tu peux te les refaire,
33:54en fait,
33:55quasiment dès le début,
33:56et le niveau 3,
33:56avec le camion,
33:58il est moins dur,
33:59je trouve qu'il est moins dur,
34:00c'est moins dur que cette séquence aquatique,
34:02là ce qui rend le niveau 3 plus compliqué,
34:05c'est qu'on a une petite zone ouverte finalement,
34:07et il y a des bâtiments qui ne servent à rien,
34:09donc il y a des bâtiments qui t'induisent en erreur,
34:10qui te font perdre du temps,
34:12donc là encore,
34:12il faut connaître le jeu,
34:13tout simplement,
34:14mais la difficulté commence à se corser,
34:18oui,
34:19il y a un palier,
34:20les 3 premiers niveaux,
34:22ça va,
34:23ça passe,
34:23pic de difficulté,
34:24zone aquatique,
34:25d'accord,
34:26mais ça va,
34:27ça reste assez homogène,
34:28niveau 4,
34:29dans la base aérienne,
34:30alors attention là,
34:30oui ça monte là,
34:31il y a des labyrinthes,
34:32là encore,
34:32il faut choisir les bonnes bouches d'égout,
34:34sinon on revient en arrière,
34:35il y a des impasses,
34:36tout c'est le bordel,
34:37et alors là attention,
34:37les tapis roulants,
34:38les pics,
34:39là ça y va,
34:39oui,
34:39là,
34:40oui,
34:40ça commence à monter,
34:41mais,
34:42le jeu n'est pas chronométré,
34:44prends ton temps,
34:46prends ton temps,
34:46observe bien,
34:47parce qu'en fait,
34:48la difficulté dans ces jeux là,
34:49le piège,
34:50dans Tortue Ninja,
34:51dans Castlevania,
34:52dans tout ce que tu veux en fait,
34:53dans tous ces jeux là,
34:54en fait le truc c'est que,
34:57instinctivement,
34:59on a tendance à aller vite,
35:00on a tendance à se précipiter,
35:03alors que,
35:03alors Castlevania c'est chronométré,
35:05mais on a quand même le temps,
35:07moi je considère que,
35:08les jeux où il n'y a pas de timer,
35:11et ben,
35:12j'essaye,
35:13de,
35:14voilà,
35:15j'ai quand même pas mal d'expérience,
35:16donc mon expérience me dit,
35:18tranquille,
35:19lève le pied,
35:21analyse bien la situation,
35:22ne bouge pas,
35:23mets toi dans,
35:24un endroit safe,
35:25regarde les ennemis ce qu'ils font,
35:26comment que ça bouge,
35:27et essaye d'évoluer là-dedans,
35:28en évitant,
35:29les pièges,
35:31et ouais,
35:32et c'est ça,
35:33donc après,
35:33ben t'apprends,
35:34ben il faut passer par là,
35:35telle bouche d'égout,
35:36tout ça,
35:36etc,
35:37donc ce niveau 4,
35:38oui c'est compliqué,
35:39arrive le niveau 5,
35:40ben dans la base militaire de nuit,
35:42ou là,
35:43oui c'est pute,
35:43là c'est pute,
35:44alors il y a un bâtiment central,
35:45avec une moitié de pizza,
35:48là encore,
35:49alors déjà on pourra récupérer une tortue,
35:50qui est capturée,
35:51si on s'est fait,
35:52bousiller une tortue,
35:53et ben pizza qui réapparaît à volonté,
35:56et en fait,
35:56il y a 3 bouches d'égout,
35:57et le technodrome apparaît,
35:59ben dans l'une d'elles,
36:00alors Epsilon m'a expliqué,
36:02en fait,
36:02il y a une forte probabilité,
36:05en fait,
36:06ça se,
36:06en fait,
36:07la NES décide au moment où t'appuies sur start,
36:10voilà,
36:10c'est complètement de manière aléatoire,
36:12tu démarres ta partie,
36:13t'appuies sur start,
36:13il y a 50% de chance que le technodrome,
36:16soit dans la bouche d'égout,
36:17en bas,
36:18à gauche,
36:19qui est bizarrement,
36:20le passage le plus dur du jeu,
36:21donc ça,
36:22oui le coup de pute,
36:22parce que tu vas faire la,
36:23tu vas les rentrer là-dedans,
36:25il y a,
36:25là c'est sale,
36:26parce que là,
36:26tu vas être obligé de te faire toucher,
36:28tu vas être obligé de te faire toucher,
36:29t'arrives à la fin,
36:30il y a le technodrome,
36:31ok c'est cool,
36:32mais là t'auras une tortue
36:33qui est vachement amochée,
36:35si elle est pas là,
36:36ben faut tous retaper,
36:37ouais,
36:38alors là,
36:38ben faut bien que tu gères tes tortues,
36:41même si t'arrives,
36:41t'en as 3 qui sont à,
36:43à 2 doigts de crevés par exemple,
36:44puis une qui est pas trop mal,
36:45ben pas grave,
36:46retour au bâtiment central,
36:48et hop,
36:48farm de pizza,
36:51on a tout ce qu'il faut les gars,
36:53on a tout ce qu'il faut devant nous,
36:55pour péter le jeu,
36:56et ensuite il y a 25% de chance,
36:57que ça soit en haut à droite,
36:59ou en bas à droite,
37:01voilà tout simplement,
37:02donc voilà les gars,
37:03ben tentez en bas à gauche dès le début,
37:04parce que vous avez une chance sur deux finalement,
37:07et le but en fait,
37:08c'est d'essayer de faire ce passage là,
37:09qui est extrêmement dur,
37:10c'est un des passages les plus compliqués du jeu,
37:13vous faire niquer une tortue,
37:14ça va être,
37:15oui,
37:15enfin,
37:15ne pas la perdre,
37:16voilà,
37:17mais bousiller sa barre de vie,
37:18ça va être presque inévitable,
37:20le boss du technodrome,
37:21il faut des projectiles,
37:22des parchemins,
37:23ou des shurikens,
37:24ou peu importe,
37:24des boomerangs,
37:25et puis ça va le faire,
37:26et une fois rentré dans le technodrome,
37:28il y a 2-3 écrans à passer,
37:29où les ennemis te sautent dessus,
37:30et après ça y est,
37:31c'est plus cool,
37:31c'est plus calme,
37:32on peut analyser,
37:33et il y a une pizza énorme,
37:34qui nous attend en bas de l'écran,
37:37elle est faite pour ça,
37:38elle est faite pour te recharger la tortue,
37:40qu'aura pris cher,
37:41ensuite dans le technodrome,
37:42il y a deux cheminements,
37:43il y a un chemin plus court,
37:44où tu vas être presque obligé,
37:46de te faire bousiller une tortue,
37:47et un chemin plus long,
37:48mais qui est plus safe,
37:49entre guillemets,
37:51voilà,
37:51après,
37:51à vous de voir,
37:52donc c'est un jeu qui s'apprend,
37:53c'est un jeu qui se maîtrise,
37:55là encore,
37:56mais c'est quelque chose d'assez différent,
37:58de Castlevania,
38:00de Silius,
38:01Castlevania,
38:02là où il y a des contraintes de gameplay,
38:04le recul,
38:05le air control absent,
38:07non,
38:07là,
38:08on se fait toucher,
38:09alors oui,
38:09il y a un petit recul,
38:10mais qui n'est pas aussi exagéré,
38:11que dans Castlevania,
38:13il y aura des frames d'invulnérabilité,
38:14là,
38:15les tortues sautent quand même vachement haut,
38:16il y aura des passages plateformes,
38:18ok,
38:18assez sales,
38:19mais ça va,
38:20ça se fait,
38:20tu vois,
38:21c'est le système d'air control,
38:23de saut,
38:24ouais,
38:25c'est agréable,
38:25et puis le fait de changer de tortue comme on veut,
38:27ça,
38:27c'est vraiment cool,
38:28même si,
38:29par exemple,
38:29Michelangelo,
38:31il ne va pas servir à grand chose,
38:32parce que son arme de base,
38:33le Unshaku,
38:34Michelangelo,
38:35c'est simple,
38:35dès que tu vois des armes,
38:37des shurikens,
38:37des boomerangs,
38:38tu y donnes,
38:38tu y donnes et tu joues avec lui,
38:40voilà,
38:40les boomerangs,
38:41surtout les boomerangs,
38:41on peut se les passer,
38:42d'une tortue à l'autre,
38:43voilà,
38:43on peut envoyer 3 boomerangs à l'écran,
38:45par exemple,
38:45tu récupères les boomerangs avec Leonardo,
38:47donc tu en as 20,
38:48tu en envoies 3,
38:49voilà,
38:50ils sont devant toi,
38:51tu fais pause,
38:52tu changes,
38:52tu viens sur Raphaël,
38:54Raphaël récupère les 3,
38:55et c'est dans son stock,
38:59notez bien,
39:00cette astuce,
39:01alors oui,
39:01il nous en a fait baver à l'époque,
39:03mais oui,
39:03mais,
39:04alors,
39:04il n'y a pas de pile de sauvegardes,
39:08il faut tout se retaper à chaque fois,
39:12oui,
39:12mais il y a des crédits illimités,
39:14voilà,
39:14de mémoire,
39:15de mémoire,
39:16oui,
39:16les crédits sont illimités,
39:18donc on va dire,
39:19tu arrives même à la base,
39:20la base aérienne de nuit,
39:22tu meurs,
39:23tu pètes un crédit,
39:23tu recommences,
39:24tu arrives au technodrome,
39:25tu pètes un crédit,
39:26tu recommences,
39:27mais c'est vrai qu'avec des mots de passe,
39:28ça aurait été quand même plus cool,
39:30et je pense que,
39:31beaucoup plus de joueurs auraient pu le terminer,
39:34parce qu'en fait,
39:34la difficulté,
39:35elle est là en fait,
39:36c'est que Tortue Ninja,
39:37c'est un marathon,
39:38c'est un marathon,
39:39c'est de la course de fond,
39:40parce que,
39:41le connaître par cœur,
39:42ok,
39:43c'est une chose,
39:44il faut un minimum de skill,
39:45il faut un minimum de skill,
39:47les gars,
39:47et surtout,
39:48et surtout,
39:49et c'est là que,
39:52et en fait,
39:52c'est en ça que bon nombre de joueurs le trouvent,
39:55archi difficile,
39:56mais c'est un jeu,
39:57qui va nécessiter un putain de sang froid,
40:01voilà,
40:02ben,
40:02tout comme à Ghané,
40:03ou quand je l'ai terminé en une vie,
40:06le terminer,
40:07même le terminer tout court à Ghané,
40:09bon,
40:09il faut du sang froid sur la fin,
40:11ok,
40:12voilà,
40:12si tu veux terminer le jeu,
40:13il faut du sang froid sur la fin,
40:15encore plus en une vie,
40:18quand je l'ai terminé,
40:19j'ai dû changer de quel sont les mecs,
40:21ah ça,
40:21ah ça a transpiré dur,
40:23ben Tortue Ninja,
40:24c'est le même genre de truc,
40:24en fait,
40:25c'est un jeu qui va t'user le mental,
40:28mais en fait,
40:29c'est un bras de fer,
40:30c'est un bras de fer permanent,
40:31c'est un marathon,
40:32ce putain de jeu,
40:33mais le truc,
40:34c'est prenez votre temps,
40:35prenez votre temps,
40:36et ne rentrez pas dans le jeu,
40:38ne rentrez pas dans son piège,
40:39ne tombez pas dans son piège,
40:41de la précipitation,
40:43prendre le temps,
40:44bien analyser les choses,
40:45jouer calmement,
40:47posément,
40:47le parkour ça aide,
40:48bien sûr,
40:50évidemment,
40:50le skill aussi,
40:52mais franchement,
40:53en vrai,
40:54en vrai,
40:54t'as pas besoin d'avoir
40:55un putain de skill de ouf
40:57pour terminer Tortue Ninja
40:59sur NES,
41:00pour preuve,
41:02Shredder,
41:02enfin le dernier boss de Shredder,
41:04il est ridicule,
41:06il est ridicule,
41:07par contre,
41:07le passage de la mort
41:08qu'il y a juste avant,
41:10ah là,
41:11bah là oui les gars,
41:11c'est une autre paire de couilles,
41:21voilà,
41:21c'est bon,
41:22c'est comme ça qu'il faut faire,
41:26alors là les gars,
41:26je suis curieux,
41:28l'espace commentaire
41:29est à votre disposition,
41:31est-ce qu'il y a des jeux aussi
41:32comme ça que,
41:33oui,
41:34tu sais qu'ils sont durs,
41:35que beaucoup de gens disent,
41:36ah ouais,
41:37oh non,
41:37mais non,
41:37c'est trop dur,
41:39voilà,
41:39même le terminer tout court,
41:41alors le One CC,
41:41on n'en parle même pas et tout,
41:42et bizarrement pour toi,
41:44bah ça va,
41:45c'est pas que tu te promènes dedans,
41:46ou peut-être des fois c'est le cas,
41:48mais,
41:49tu trouves quand même que,
41:51quand on parle de ces jeux,
41:53en termes de difficulté,
41:54ça te surprend un petit peu,
41:55les gars,
41:56on en a tous,
41:57on en a tous,
41:58des jeux comme ça,
41:59allez-y,
42:00balancez votre liste,
42:01est-ce qu'il y a des jeux
42:02qui sont réputés comme étant difficiles,
42:04que vous pouvez terminer,
42:05finger in the nose,
42:07allez-y les gars,
42:08l'espace commentaire,
42:09est à votre disposition,
42:11ainsi,
42:11va s'achever,
42:12cette vidéo,
42:13j'aurai le plaisir,
42:14de vous retrouver sur la chaîne,
42:15prochainement,
42:16pour d'autres vidéos,
42:17et comme d'hab,
42:17n'oubliez pas,
42:18que tout ceci,
42:19n'est qu'un jeu.
42:19Sous-titrage Société Radio-Canada