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  • il y a 20 heures
Transcription
00:00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les ringards qui jouent toujours avec Maminesse dans le futur où nous sommes.
00:00:07Bon, on a fait le 1, donc on va enchaîner naturellement avec le 2.
00:00:12Je parle bien sûr de Megaman, l'épisode le plus populaire.
00:00:17Et justement, on va essayer de comprendre le pourquoi du comment dans cette vidéo.
00:00:22Megaman est de retour.
00:00:23Le journal du monde Nintendo avec Mario.
00:00:27Megaman est plus méga que jamais, il souffle Airman.
00:00:30Il refroidit complètement Hitman et envoie Metalman à la gosse.
00:00:34Docteur Wally, est-ce que ça bouleverse vos plans de conquête de l'univers ?
00:00:38Ah non, vous oubliez mes super robots, mes poules atomiques et toutes mes autres créatures.
00:00:44Docteur Wally, merci, mais le mot de la fin sera pour Megaman 2.
00:00:49Nintendo.
00:00:51Et on commence comme d'habitude par le traditionnel tour du propriétaire.
00:00:55Voilà mon exemplaire de Megaman 2.
00:00:58Regarde-moi ce design futuriste pour Megaman.
00:01:02Jeux que je n'ai pas eu à l'époque, mais que j'ai acheté courant des années 90.
00:01:07Voilà, il est de retour.
00:01:08Texte français ici, accompagné de trois screenshots.
00:01:12Alors la cassette, elle, reprend naturellement l'illustration de la boîte Megaman 2.
00:01:19Jetons un coup d'œil à la notice, notice française.
00:01:23Voilà, la partie française.
00:01:25Pour commencer, commande de Megaman, notice en noir et blanc.
00:01:29Voilà, énergie, tout ça.
00:01:31Bon, on va expliquer tout ça au fur et à mesure de la vidéo.
00:01:34Énergie, moyens spéciaux.
00:01:36Voilà, moyens acquis en battant Hitman.
00:01:40Ah bah oui, en fait, c'est les items, ça.
00:01:43Voilà, item 1, item 2, item 3.
00:01:45Ils appellent ça dans le jeu, là c'est bizarre, ils appellent ça moyens.
00:01:48Bon, ok, très bien.
00:01:49Les mots de passe.
00:01:50Et oui, une grande nouveauté de cet épisode 2.
00:01:54Comment vaincre Herman.
00:01:56Ah oui, à pire là, regarde.
00:01:57Comment vaincre Herman.
00:01:59Comment vaincre Herman.
00:02:00Je ne sais pas, oui.
00:02:01Comment vaincre Herman.
00:02:03Ouais, je ne sais pas.
00:02:04Je ne sais pas ce qu'ils ont foutu là.
00:02:06Ah oui, c'est carrément une thèse.
00:02:09On a quasiment 3 pages et demie sur le pourquoi du comment battre Herman.
00:02:15On a quasiment une thèse.
00:02:16Vous allez voir que ça va être plus vite expédié que ça.
00:02:20Les armes.
00:02:21Alors ici, ce n'est pas les armes.
00:02:22C'est vraiment les robots, c'est le bestiaire, c'est les boss.
00:02:25Voilà, je ne sais pas pourquoi ils appellent ça les armes ici.
00:02:27Ça doit être la traduction qui est foireuse.
00:02:29Voilà, les armes.
00:02:30Alors ici, qu'on obtient justement en ayant terrassé les boss.
00:02:34Voilà, personnages ennemis.
00:02:36Une partie du bestiaire, là encore.
00:02:38Hop, d'autres boss.
00:02:38Tiens, on va jeter un coup d'œil à la partie anglaise.
00:02:41Voir comment ils ont appelé ça.
00:02:42Passwords.
00:02:43Ok, special items.
00:02:45How to beat Herman.
00:02:46Herman, pareil.
00:02:47Voilà, Herman.
00:02:48Mais il y a combien de pages là ?
00:02:49Weapons.
00:02:50Bon, ben là, c'est pareil.
00:02:51Voilà, c'est...
00:02:52En fait, ça vient de l'anglais.
00:02:53C'est vraiment minable.
00:02:54Voilà, c'est pas weapons ici, c'est les boss.
00:02:56Bref, voilà les gars, pour ce tour du propriétaire.
00:03:00Et on enchaîne, comme d'habitude, avec la revue de presse.
00:03:05Et on remonte loin dans le temps pour cette revue de presse de Megaman 2 sur NES pour atterrir en
00:03:111991.
00:03:12Et on va commencer par le petit magazine Club Nintendo qui, après une présentation du jeu, conclut en indiquant
00:03:19Megaman 2 est une pure merveille.
00:03:22Des commandes excellentes, complètes, une qualité de jeu variée et irrésistible.
00:03:27Ajoutez à cela un graphisme époustouflant et des effets sonores percutants.
00:03:31Et mais inutile d'en dire davantage.
00:03:34On enchaîne avec Tilt où c'est AHL qui s'est chargé de tester le jeu.
00:03:39Il indique Megaman 2 figure indiscutablement parmi les plus grands jeux de plateforme, tout format confondu.
00:03:46La réalisation est irréprochable et la jouabilité parfaite.
00:03:50C'est un jeu très prenant dont on ne triomphe pas rapidement.
00:03:53On est séduit par la variété et la richesse des situations de Megaman 2.
00:03:57De plus, son aspect stratégique lui donne une profondeur peu courante pour ce type de programme.
00:04:03Et on appréciera la présence de codes qui permettent de reprendre le jeu en conservant les armes déjà acquises.
00:04:09Un must !
00:04:10Alors les notes !
00:04:11Bruitage !
00:04:12Alors il y a eu une petite faute de frappe.
00:04:13A priori c'est 4 étoiles sur 6.
00:04:16Animation 5 étoiles.
00:04:18Graphisme 5 étoiles.
00:04:19Et la note à Tilt et de 18 sur 20.
00:04:22Et on va conclure cette revue de presse par Player One où le jeu a été testé sur deux pages
00:04:26par Matt Murdock qui conclut son test en indiquant
00:04:29Megaman 2 n'est pas une immense quête comme Zelda ou Castlevania mais tout simplement un superbe jeu de plateforme.
00:04:37Tous les actions du héros semblent se faire naturellement et les joueurs aguerris vont s'en donner à cœur joie.
00:04:42Je conseille d'ailleurs vivement à ces derniers de choisir l'option difficult avant de lancer le jeu.
00:04:48L'animation est d'une fluidité exemplaire.
00:04:51Megaman cligne même des yeux lorsqu'il arrête de se déplacer.
00:04:55Bref, le jeu est truffé de ces petits détails qui font battre le cœur des maniaques du paddle.
00:05:01Alors les notes graphisme 90%, animation 90%, son 74%, durée de vie 78%, player fun 91% et note globale
00:05:1190%.
00:05:15Voilà, des GGX en dessous mois se préparent.
00:05:19Je vous ai fait une run intégrale du jeu sur hardware d'origine.
00:05:25Donc, ma cassette pal sur ma Nespal.
00:05:28Et regarde, je me suis mis en difficile.
00:05:31Justement, on va en parler.
00:05:33Nouveauté, mot de passe.
00:05:34Ouh là là, mot de passe.
00:05:37Alors, cette run, vous pouvez la retrouver sur la chaîne secondaire.
00:05:41Je vais vous mettre le lien en description si vous voulez regarder ça tranquillement sans le commentaire.
00:05:46Alors l'image là, c'est de la qualité RCA.
00:05:49Ce n'est pas forcément aussi bon que si j'avais fait ça sur émulateur.
00:05:52Mais là, au moins, c'est authentique.
00:05:54Il n'y a pas de problème, on démarre avec Metal Man et on récupère très rapidement ce petit conteneur
00:06:01d'énergie.
00:06:02Là encore, grosse nouveauté de cet épisode 2.
00:06:06Au niveau gameplay, pour le moment, Megaman, il est pareil que dans le premier épisode.
00:06:10On peut sauter, on peut tirer.
00:06:12On va toujours dans le menu en appuyant sur Start pour changer d'arme.
00:06:16Pas de glissade encore.
00:06:18La glissade, ça apparaît dans le 4.
00:06:20Si je dis pas de conneries.
00:06:21Et la charge, le buster chargé, ça va apparaître dans l'épisode numéro 3.
00:06:25Si je me souviens bien.
00:06:26Donc, on démarre avec Metal Man.
00:06:30Et là, Metal Man, les gars, en fait, ce n'est pas Megaman 2 que ce jeu aurait dû s
00:06:35'appeler.
00:06:36Il aurait dû s'appeler Metal Man.
00:06:38Parce que Metal Man, c'est son arme, du moins, pas le robot.
00:06:45C'est l'arme la plus pétée du jeu.
00:06:47Voir peut-être même le plus pétée de toute la série sur NES.
00:06:51C'est incroyable.
00:06:53Alors ici, tu vois, on a une série de verres qui apparaissent en haut et en bas de manière infinie.
00:06:59Donc là, c'est bien pour se recharger de la vie.
00:07:02En perdre aussi.
00:07:03Là, il y a une vie que je ne peux pas prendre encore.
00:07:05Parce que justement, pour avoir cette vie, il faut avoir l'item numéro 1.
00:07:09Qui permet de faire apparaître des plateformes volantes.
00:07:13Alors, justement, essayons de comprendre un peu le pourquoi du comment cet épisode 2 est très apprécié des joueurs.
00:07:24J'ai bien mes petites théories sur ça.
00:07:26Avant, on va peut-être développer sur les différences.
00:07:29Voilà, entre le mode normal et le mode difficile.
00:07:33Alors, à priori, voilà, on l'a streamé sur Twitch.
00:07:38Et il y en a certains parmi vous qui m'ont indiqué dans le chat que la version japonaise de
00:07:44Megaman 2, donc Rockman 2, c'est comme ça qu'il s'appelle en Jap, était plus dur.
00:07:48Alors, il faut savoir que le mode difficile, ici, de cette version pâle, serait, à priori, le mode normal de
00:07:56la version japonaise.
00:07:57Et c'est vrai que quand on connaît un peu Megaman, il joue en mode difficile, on a un challenge
00:08:03tout à fait normal.
00:08:05On va dire, c'est pas évident, mais ça va, c'est cohérent.
00:08:08Par rapport à ce qu'on avait vu avec le 1, c'est cohérent.
00:08:12C'est vrai que par contre, si on se met en mode normal, voilà, il y en a beaucoup qui
00:08:16disent que Megaman 2, c'est peut-être l'épisode le plus facile, entre guillemets.
00:08:20Si tu te mets en mode normal, le mode normal correspond à un mode facile, clairement.
00:08:24Et ça, franchement, ça saute aux yeux.
00:08:26Alors, affrontement, voilà, premier affrontement de boss, Metal Man, justement.
00:08:31Alors, Metal Man, on va rester tout à gauche de l'écran, on va pas bouger.
00:08:34On va faire des sauts intermédiaires, voilà, comme ça, et on va tirer en dosant bien notre tir.
00:08:41Voilà, par interminence, intermitence plutôt.
00:08:45Voilà, c'est-à-dire qu'on peut envoyer 3 tirs en même temps.
00:08:48Mais si vraiment on tire comme un bourrin, il faut attendre que les 3 tirs quittent l'écran avant de
00:08:53pouvoir enchaîner.
00:08:55Donc, en mode hard, les ennemis, les boss, même les ennemis, prennent plus de temps à crever.
00:09:02Par exemple, à les petits clowns sur les engrenages géants, pour détruire l'engrenage, il fallait 2 balles de buster
00:09:09en difficile et en faux 3.
00:09:11Les boss aussi, ils sont plus résistants.
00:09:13Voilà, mais là, on a un challenge normal.
00:09:15Et justement, revenons-en à la difficulté, puisqu'il paraît que le mode difficile en version Jap, du coup, lui,
00:09:23c'est vraiment le mode difficile.
00:09:24Qu'on n'a pas, a priori, donc, sur ces versions PAL et US.
00:09:29Alors là, autre nouveauté, une fois qu'on a terrassé un boss, on a un petit écran qui apparaît, qui
00:09:33nous indique le nom de l'arme qu'on a gagné.
00:09:35Et là, on va pouvoir noter le mot de passe.
00:09:37Donc, le mot de passe, c'est un espèce de petit cadran.
00:09:42Et il va falloir mettre des points dedans.
00:09:44A2, A3, B3, B5, tout ça.
00:09:46Donc, il va falloir noter notre mot de passe sur une feuille.
00:09:50On le rentre.
00:09:50Et là, on va pouvoir reprendre à l'endroit où on s'est arrêté.
00:09:55Avec les armes qu'on a déjà gagnées.
00:09:57Et voilà, justement, l'arme de Metal Man, les gars.
00:10:00Voilà, c'est pas Megaman 2, c'est Metal Man.
00:10:03Voilà, alors, la petite théorie.
00:10:07Parce que Metal Man, alors non seulement, regarde bien la barre de munitions sur le côté.
00:10:10Elle se vide, mais à une vitesse extrêmement lente.
00:10:13Il va falloir tirer beaucoup de scie circulaire pour ne serait-ce qu'enlever un point de munition.
00:10:18Et surtout, le gros avantage, c'est qu'on va pouvoir envoyer, tirer ces scie circulaire dans les 8 directions.
00:10:27Et ça, parce que Megaman, il est assez rigide.
00:10:30Avec son petit buster, il peut tirer que tout droit.
00:10:33Et là, du coup, ça apporte une certaine...
00:10:35Alors, je dirais pas une certaine mobilité, mais ça apporte du confort de vie.
00:10:40Et on va voir que justement, Megaman 2, ça va être l'épisode qui va apporter peut-être le plus
00:10:45de quality of life.
00:10:47De confort de vie.
00:10:49Est-ce que c'est un vrai 2 ?
00:10:50Est-ce qu'on pourrait pas dire plutôt que c'est un 1.5 ?
00:10:53Mais plus accessible, plus agréable à jouer peut-être ?
00:10:57Bon, à l'époque, ces notions-là n'existaient pas, donc on va le qualifier de réel Megaman 2.
00:11:03Mais oui, toujours est-il qu'il est plus simple.
00:11:04Et là, l'arme de Metal Man, c'est ce qui change absolument tout.
00:11:09Alors, au Japon, c'est Rock Man.
00:11:11Voilà, pour Rock, avec les thématiques, les musiques, qui sont un peu dans les thématiques Rock.
00:11:18Et je pense qu'avec cet épisode 2, ils ont voulu aller plus loin.
00:11:23Alors, ils n'ont pas voulu changer le nom.
00:11:25Parce que là, je pense que le 1, il avait déjà instauré une certaine base.
00:11:29Si le 2, ils l'avaient appelé Metal Man ou Metal Man 2, le public se serait peut-être perdu.
00:11:35Donc, Rock Man 2, naturellement, bien sûr.
00:11:37Alors là, attention, tu vois, là, j'utilise justement Messi pour dégommer les gorilles.
00:11:42Alors, les oiseaux qui larguent leurs oeufs, attention, si l'oeuf touche le sol, ça s'éparpille.
00:11:47Il y a plein de petits oisillons.
00:11:48Et alors là, attention, ça peut faire bien chier.
00:11:51Bon, heureusement, avec Metal Man, ça se contrôle bien.
00:11:56On peut réussir à bien anticiper ses ennemis.
00:11:58Voilà, là, on tire en diagonale, tu vois.
00:12:00Là, on voit clairement que le level design, il est adapté pour utiliser Metal Man.
00:12:05Là encore, je pourrais tirer en diagonale.
00:12:07Voilà, c'est ce que je fais, tu vois.
00:12:08Hop là, voilà.
00:12:09Et puis, ça marche très bien comme ça.
00:12:12Donc, ma théorie, c'est la suivante.
00:12:14Puisque dans le domaine musical, on a le Rock.
00:12:17Très bien.
00:12:17Et qu'est-ce qu'il y a au-dessus du Rock ?
00:12:19Enfin, au-dessus, un peu plus dur, un peu plus badass.
00:12:22Ben, c'est le Metal.
00:12:23Voilà.
00:12:23Donc, c'est pour ça, je pense que
00:12:26ils ont mis un ennemi ici, les développeurs, qui s'appellent Metal Man.
00:12:29Et puis, ils l'ont rendu complètement pété.
00:12:31Enfin, du moins, son arme.
00:12:32Pas le personnage.
00:12:33Alors là, tu vois, on a des autruches d'acier
00:12:35qui sont extrêmement coriaces en difficile.
00:12:39En normal, on peut tirer dessus.
00:12:40On arrive à les dégommer.
00:12:41Là, vu qu'elles sont en métal, on ne peut pas les...
00:12:44L'arme de Metal Man est inefficace
00:12:46contre ces autruches.
00:12:49Donc là, il faut se munir du Buster.
00:12:51Et là, je vais utiliser un conteneur d'énergie, celui que j'ai récupéré dans le stage de Metal Man.
00:12:56Et là, c'est encore une grosse nouveauté de ce Mega Man 2 par rapport au 1.
00:13:01Ah, ben le 1, t'avais plus de vie, t'avais plus de vie.
00:13:04Alors, justement, Wood Man, bon, ben, une scie circulaire, ça coupe le bois.
00:13:08Donc, je me suis doté de Metal Man.
00:13:11Voilà.
00:13:12Donc, il a son bouclier, il est invasible.
00:13:14On attend qu'il nous le tire, on saute par-dessus.
00:13:16Bon, les feuilles, on ne cherche pas trop à les esquiver, c'est un peu chiant.
00:13:20Donc là encore, en mode difficile, vous voyez, les gars.
00:13:22Pour ceux qui connaissent Mega Man 2, mais qui ont joué plutôt en mode normal.
00:13:27Là, justement, c'est bien, parce que ça vous permet de voir la différence.
00:13:30En mode normal, il meurt beaucoup plus rapidement que ça.
00:13:34Mais là, franchement, comme indiqué Matt Murdock à Player One, le challenge, il est...
00:13:39Voilà, si tu connais déjà Mega Man, mettez en difficile.
00:13:43Dans votre tête, dites-vous que difficile, c'est normal.
00:13:46Et le mode normal, c'est le mode facile, en fait, tout simplement.
00:13:49Voilà, on a terrassé Wood Man.
00:13:51Alors, maintenant, on va aller...
00:13:52Ça m'a plu.
00:13:53Ouais, là, j'étais en train de réfléchir, justement, parce que...
00:13:56Voilà, et ça faisait des plombes que je n'y avais pas joué.
00:13:58Alors, justement, on l'avait refait.
00:14:00Sur Twitch, je l'avais déjà terminé, ce Mega Man 2, mais ce n'est pas mon épisode préféré.
00:14:06Alors, on l'avait refait sur Twitch pour que je me le remette en mémoire, en tête.
00:14:11Donc là, j'ai gagné l'arme de Wood Man, qui va servir à rien.
00:14:14Voilà, juste pour terrasser les bosses.
00:14:16Alors là, regarde les grosses têtes de démons avec des petites cornes qui sortent,
00:14:19qui sont des espèces de foreuses.
00:14:24Donc, il faut les éviter.
00:14:24On se fait toucher.
00:14:25Faire attention, là, il y a le recul.
00:14:27Voilà, quand on se fait toucher, un peu comme Castlevania,
00:14:29Mega Man recule et on peut potentiellement tomber dans le vide.
00:14:32Donc là, attention, les gars.
00:14:34Donc, je disais, oui, je me le suis rafraîchi en live sur Twitch,
00:14:37avec vous, sur ébulliteur, avec des safe state, comme j'avais fait avec le 1.
00:14:41Ensuite, j'ai fait une deuxième run, voilà, sur hardware d'origine, derrière, dès le lendemain.
00:14:47En fait, en mode normal.
00:14:50J'ai terminé le jeu en 1cc, j'ai juste perdu une vie.
00:14:55Là, tiens, en parlant de vie, on en voit là une qui vient de popper,
00:14:58que je n'ai pas pu ramasser, malheureusement.
00:15:01Et donc, j'ai dit, tiens, pourquoi pas ?
00:15:04Pourquoi pas ?
00:15:05Parce que j'avais la flemme de refaire le mode normal pour tenter un one life.
00:15:09J'ai dit, allez, tiens, je vais tenter le mode difficile.
00:15:12Je ne sais même plus si je l'avais essayé, le mode difficile.
00:15:15Donc là, tiens, regarde, tu vois, un passage avec des plateformes volantes.
00:15:19Alors, il y a les nuages qui gênent un peu la visibilité.
00:15:21Mais là, par exemple, si on compare ce passage-là avec des passages identiques du premier épisode,
00:15:26là, les mecs, c'est quand même plus simple.
00:15:27C'est quand même vachement plus simple.
00:15:29J'ai l'impression que c'est moins bugué.
00:15:31Parce qu'on se rappelle, dans ma run de Megaman 1, j'ai perdu une vie.
00:15:35Voilà, justement, j'en ai parlé avec Upsiland et il m'a dit, oui,
00:15:39t'étais sur la plateforme, tu t'es fait toucher.
00:15:41Donc, il faut savoir que Megaman, il freeze.
00:15:44Quand il se fait toucher, la plateforme a dû monter un peu.
00:15:46Et donc, quand le freeze a terminé, le jeu a considéré que Megaman n'était plus sur la plateforme.
00:15:51Et je suis tombé.
00:15:53Donc, oui, on peut considérer que c'est une sorte de bug ou, comment dire,
00:15:57un truc qui n'est pas bien programmé.
00:15:59Donc, j'avais refait le jeu en mode normal.
00:16:01J'avais terminé, enfin, j'avais juste seulement perdu une vie.
00:16:04C'était dommage.
00:16:05Et j'ai dit, bah tiens, pourquoi pas tenter une partie en difficile.
00:16:09Et là, justement, j'ai terminé le jeu également en 1cc.
00:16:13Est-ce que j'ai perdu une vie ou deux ?
00:16:15Et bien, justement, on va voir ça à la fin de la vidéo.
00:16:19Pour le moment, ça se passe bien.
00:16:21Voilà, là, c'est traître, parce que tu vois, l'oiseau, là, on ne le voit pas.
00:16:25Il est caché par le nuage.
00:16:27Donc, il va falloir tirer du Metal Man.
00:16:31Alors, autre différence avec ce mode hard.
00:16:34En mode normal, les ennemis lootent souvent des items.
00:16:39Alors, soit des capsules pour reprendre de la vie.
00:16:42Voilà, les petits points blancs, là, comme ça.
00:16:43Ou alors, des gros points blancs.
00:16:45Ou bien, des petites capsules d'énergie pour, c'est des munitions, en fait.
00:16:50Voilà, pour recharger nos armes, comme celle-ci, là.
00:16:52Là, c'est des petites.
00:16:53Alors, en mode normal, ça, on en a gavé.
00:16:55Là, j'ai eu du bol.
00:16:56Voilà, j'ai eu une vie de droppée.
00:16:58Là, ce que je vais faire, c'est que tu vois, j'ai...
00:17:02J'ai simplement la moitié de ma vie.
00:17:03Donc là, je vais essayer de farmer un peu les...
00:17:05Voilà, ben, l'oiseau.
00:17:07Pour reprendre un petit peu d'énergie.
00:17:09Voilà, donc là, je ne suis pas full life, mais quasiment.
00:17:12Donc, c'est bon.
00:17:12Là, on est bien pour aller affronter le boss.
00:17:14Donc, c'est Air Man.
00:17:16Je vais me saisir de Wood Man.
00:17:18Wood Man, donc, ça fait un espèce de bouclier.
00:17:20Puis, ça envoie des feuilles.
00:17:22Donc, le boss d'Air Man, assez chiant.
00:17:24Assez chiant.
00:17:25Il va falloir, comme Metal Man, là, on ne va pas bouger.
00:17:28On va rester dans le coin.
00:17:29Il va envoyer des tornades.
00:17:32En plus, il souffle du vent, donc ça réduit notre mobilité.
00:17:36Les tornades, elles font office de...
00:17:39Voilà, elles font office de bouclier.
00:17:40Voilà, là, je me saisis de Wood Man.
00:17:43Moi, je me suis loupé.
00:17:43Il fait un petit saut et ensuite un deuxième.
00:17:46Bon, ben là, tu vois, j'ai réussi...
00:17:47Je suis resté derrière lui, en fait.
00:17:49Et là, j'ai activé le bouclier de Wood Man.
00:17:52Et là, t'as vu, trois coups.
00:17:53Il est mort, hein.
00:17:53Je suis en mode difficile.
00:17:55Là, en mode normal, deux coups, c'est fait.
00:17:59Donc, le pourquoi du comment cet épisode est peut-être l'épisode préféré des joueurs.
00:18:06On va évoquer tout ça.
00:18:07Puis après, on parlera des graphismes, de l'animation.
00:18:09Ouais, alors là, j'ai mon RCA qui déconne un peu sur le côté, là.
00:18:11Voilà, donc, tu vois, c'est pour ça que ça a fait des petits glitchs, là.
00:18:16Donc, là, pareil, je récupère l'arme, du coup, de Herman.
00:18:19Et là, message de Dr. Light.
00:18:21Je vais gagner l'item numéro 2.
00:18:23Donc, l'item numéro 2, c'est une plateforme volante.
00:18:25Comme un skate volant, en fait.
00:18:27Ah oui, il va nous être utile, celui-là.
00:18:32Alors, maintenant, il y a plusieurs théories, ou du moins des choses à comprendre pour essayer d'analyser le pourquoi
00:18:39du comment.
00:18:41Cet épisode 2 est l'épisode préféré des joueurs et l'épisode le plus populaire.
00:18:49Moi, c'est pas mon préféré, Megaman 2, peut-être même loin de là, en vrai.
00:18:53Je parle des 6 de la NES.
00:18:55Je vais pas, voilà, ensuite aller sur le 7, sur Super Nintendo, le 8, tout ça.
00:18:59On reste sur les 6 de la NES.
00:19:01Là encore, je parle pas des Megaman X, qui est une autre série.
00:19:04Donc là, j'ai pris Crash Man.
00:19:05Alors, la musique, hein.
00:19:06Ah, la musique, ici, elle a dû cacher.
00:19:09Elle a dû cacher.
00:19:12Alors, je pense que Megaman 2 est un épisode apprécié par la majorité des joueurs.
00:19:18Puisque beaucoup ont découvert la série avec cet épisode 2.
00:19:23Ce qui est pas mon cas, moi, j'ai découvert la série directement avec le premier épisode.
00:19:27Bon, j'avais bien aimé, mais sans plus.
00:19:28Ce qui fait que j'avais même zappé, même à l'époque, Megaman 2, 3, tout ça, que j'ai
00:19:32eu des années après.
00:19:35Mais beaucoup, voilà, une très grande majorité des joueurs, du public, a découvert Megaman avec cet épisode 2.
00:19:44Donc, je pense, voilà, je me trompe peut-être, c'est une théorie, mais...
00:19:47Je pense qu'une grande partie du public a un affect nostalgique assez développé avec cet épisode,
00:19:55avec cet épisode, plutôt, qui en fait, donc, du coup, potentiellement l'épisode préféré.
00:20:01Ensuite, numéro 2, Megaman 1.
00:20:05Il est bien, il est cool.
00:20:06Il apporte pas mal de nouveautés.
00:20:08Mais c'était un épisode considéré comme étant difficile, même si on avait le choix de niveau dès le début.
00:20:13Voilà, c'est cool, ce qui est toujours le cas ici.
00:20:15On l'a vu, bien sûr, ça, c'est une caractéristique intrinsèque de Megaman.
00:20:22Il n'y a pas de Megaman sans de choix de boss, choix de niveau dès le début.
00:20:27Donc, on a toujours ce choix de niveau.
00:20:30Mais la nouveauté, là, c'est qu'on a le choix de difficulté par rapport à l'épisode 1.
00:20:35Et comme je le dis, en mode normal, c'est un peu l'équivalent du mode facile.
00:20:39Donc, le jeu devient beaucoup plus accessible, beaucoup moins frustrant à jouer.
00:20:44Là, on le voit, franchement, par rapport à Megaman 1, Megaman 1, Megaman 1, je le connais bien.
00:20:48Le 2, je le connais beaucoup moins.
00:20:50Voilà, j'ai dû le finir une fois ou deux, mais pas plus, tu vois.
00:20:53Enfin, avant de refaire ses runs, bien sûr.
00:20:56Et oui, oui, parce que j'ai fini tous les Megaman de la NES.
00:21:00Et oui, je serais tenté de dire que potentiellement, effectivement, c'est peut-être l'épisode le plus facile, le
00:21:06plus accessible.
00:21:06Donc, ça encore, ça rend, bah, ça joue dans le fait de le rendre encore plus populaire.
00:21:14Alors, c'est bien, on a un mode difficile, voilà, pour les joueurs un peu plus aguerris, qui veulent un
00:21:18peu plus de challenge.
00:21:19Donc, si tu veux encore même plus de challenge, a priori, il faudrait même y aller en japonais, dans sa
00:21:24version japonaise, Rockman 2.
00:21:25Alors là, attention, passage, un peu chiant, tu vois, il y a une série d'échelles.
00:21:29Donc, là, il faut connaître le chemin.
00:21:30J'ai pris l'échelle de gauche.
00:21:31Voilà, je ne commande pas trop, tu regardes ce que je fais.
00:21:35Il n'y a pas forcément trop grand-chose à commenter ici, il n'y a pas trop de difficulté.
00:21:40Troisième point, l'ajout de mot de passe.
00:21:42Voilà, parce que Megaman 1, ok, il est cool, c'est un bon jeu et tout, mais il faut se
00:21:46le farcir d'une traite.
00:21:47Voilà, et puis ça ne se termine pas en une demi-heure.
00:21:51Alors là, attention à cet ennemi, parce que tu vois, il change son tir.
00:21:55Et là, je me suis fait toucher.
00:21:57Voilà, j'ai gueulé en bas, là, je dis merde.
00:21:58J'ai mal timé, parce que là, tu vois, il y a l'oiseau à gérer.
00:22:01Bon, là, ça va, il a droppé son oeuf dans le vide.
00:22:03Donc là, il faut vite se débarrasser de cet ennemi avant qu'il change la position de son tir, son
00:22:08mortier, en fait.
00:22:09Et après, il le fait en cloche, ça nous tombe dessus.
00:22:11Donc voilà, je suis passé par là pour récupérer le conteneur d'énergie.
00:22:14Et là, j'utilise pour la première fois l'item numéro 2.
00:22:17Là, je m'en sers comme un escalier, tu vois.
00:22:20Et je me munis de Metal Man, on va quasiment jouer...
00:22:24On va presque faire tout le jeu avec l'arme de Metal Man.
00:22:28C'est complètement pété.
00:22:30Voilà, donc, bah, troisième hypothèse, voilà, les mots de passe.
00:22:33Bah, ce qui rend le jeu quand même plus agréable à jouer que Megaman 1 où il fallait se le
00:22:37faire du traite.
00:22:38Là, voilà, on pouvait y jouer, tu fais un boss, deux boss, trois boss.
00:22:41Voilà, à l'époque, on était gamins.
00:22:43Chérie, viens manger !
00:22:45Bon, bah là, hop, tu notes ton mot de passe, t'éteins la console et puis tu reprends tranquillement.
00:22:51Toc, alors là, tu vois, je fais un peu de farm, voilà, avant le boss.
00:22:57Pour essayer de récupérer des points de vie.
00:23:00Quatrième théorie, hypothèse, que c'est l'épisode préféré des fans ou le plus populaire, bah, Metal Man.
00:23:09Regarde, regarde, démonstration, là.
00:23:12Là, je suis en mode difficile.
00:23:13Regardez Metal Man, avec les six circulaires, comment on pète le jeu, là.
00:23:18Regardez comment on pète le jeu, là, comment je farm, mais tranquille.
00:23:22Voilà, et franchement, l'arme ne consomme quasiment pas de munitions.
00:23:26On peut tirer dans toutes les huit directions.
00:23:28Donc, Mega Man, c'est rigide.
00:23:30Oui, c'est rigide.
00:23:31Il n'y a pas encore le buster chargé dans cet épisode, il n'y a pas les glissades.
00:23:35Là, le Mega Man, il est aussi mobile que dans le 1.
00:23:38Alors, dans le 1, il fallait jongler entre les armes.
00:23:41Voilà, Cut Man, tout ça.
00:23:42Là, je prends l'arme d'Air Man.
00:23:43Voilà, Air Man, là, normalement, deux coups, deux, trois coups, ça va être fini.
00:23:47Deuxième coup, troisième coup, voilà, Terminor, voilà.
00:23:49Voilà, l'arme de Crash Man, qui va être primordiale pour la suite des événements.
00:23:54Bon, donc oui, je disais, l'arme de Metal Man, qui est peut-être, potentiellement,
00:23:59parmi les six jeux Mega Man sur NES, les six épisodes,
00:24:03l'arme de Metal Man, c'est potentiellement l'arme la pupétée.
00:24:06Et donc, du coup, le fait déjà qu'elle soit extrêmement forte,
00:24:09qu'on puisse la tirer dans toutes les directions,
00:24:12ça apporte une certaine satisfaction.
00:24:14Parce que, par exemple, dans le 1, on avait le tir d'Elec Man,
00:24:16alors qu'il balayait quand même pas mal,
00:24:17qu'il tirait aussi en haut et en bas.
00:24:19On avait Cut Man, il y avait Bomb Man qui ne servait à rien.
00:24:22Son arme, elle ne servait à rien.
00:24:24Et Guts Man, pareil, son arme,
00:24:26enfin, le fait de soulever Rocher, c'est bien,
00:24:28mais c'était trop peu utilisé.
00:24:30L'arme de Fire Man était bien, par exemple, aussi.
00:24:33Mais là, là, alors, on a des pouvoirs,
00:24:35mais tu vois, Air Man, Good Man, ça,
00:24:37ben, on ne va pas s'en servir.
00:24:38On va s'en servir uniquement contre les boss, finalement.
00:24:42Voilà, contre les boss qui sont sensibles à ces armes-là.
00:24:45Et en fait, on va faire tout le jeu avec Metal Man.
00:24:46Et on va se rendre compte que même les boss,
00:24:48allez, on va dire, une bonne moitié des boss,
00:24:52et ben, va être sensible à l'arme de Metal Man.
00:24:57Voilà, et ça, je vais peut-être développer un peu plus après.
00:25:00C'est ce qui fait que, personnellement, j'aime moins cet épisode.
00:25:03Alors là, attention, tu vois, le stage de Bubble Man,
00:25:05je ne sais pas pour vous, mais moi, ça me pète les yeux.
00:25:07Là, les mecs, l'effet de cascade derrière,
00:25:10tu as même à revoir le gameplay, là, ça m'éclate les yeux.
00:25:14C'est, franchement, c'est ouf.
00:25:16Putain, je vais en profiter, je vais voir un coup.
00:25:19Mais là, ouais, je déteste ce passage.
00:25:21Pas pour le level design, pas pour la difficulté.
00:25:23On voit bien que là, niveau difficulté,
00:25:25il n'y a pas trop de problèmes majeurs.
00:25:30Voilà, ça y est, on va être enfin débarrassé de ce passage-là.
00:25:33OK, très bien.
00:25:36Voilà, alors c'est joli, on a un background animé,
00:25:38voilà, très bien, on a une petite cascade et tout, mais là, voilà.
00:25:41Alors attention, on est sous l'eau maintenant.
00:25:43Donc ça, c'est une autre nouveauté de Megaman 2,
00:25:45on a un stage aquatique, très bien.
00:25:47Mais alors attention, la gravité, elle est changée.
00:25:50Il faut faire très attention au pic.
00:25:51Il y a encore une vie qui droppe, là, c'est trop bien.
00:25:55Regarde-moi ce sprite, il est magnifique.
00:25:56C'est comme dans le stage de Metal Man,
00:25:58avec cette espèce de chien qui fait ses boules de feu en cloche, là.
00:26:03Il y a des sprites qui sont vraiment magnifiques dans cet épisode, les mecs.
00:26:07Là, justement, on va commencer à parler de l'aspect technique du jeu.
00:26:12La partie graphisme.
00:26:13Alors, c'est vrai que les décors, par exemple, Woodman, c'est chouette,
00:26:16parce que c'était un beau décor derrière.
00:26:17Là, Bubble Man, il n'y a rien.
00:26:19Tu vois, là, c'est juste une couleur unie.
00:26:21Bon, le reste, voilà, les plateformes vertes, là, tout ça, ça va, c'est pas trop mal.
00:26:26C'est un épisode qui est beau, globalement, surtout les gros boss.
00:26:30Les gros boss intermédiaires, ils sont ultra bien dessinés, ils sont magnifiques.
00:26:35Par contre, le design des boss, ici, c'est genre Hitman, Woodman, tout ça, j'ai du mal.
00:26:42Ils sont bien dessinés, il n'y a pas de problème, mais j'ai du mal.
00:26:44Je trouve qu'ils ne sont pas aussi charismatiques que les boss de Megaman 1.
00:26:50Voilà, mais ça, attention, c'est que mon avis, ça n'engage que moi.
00:26:53Bon, bah, le sprite de Megaman, lui, c'est pas compliqué.
00:26:55Il reste le même, d'ailleurs, il va rester le même pour les 6 épisodes.
00:27:00Capcom, ils vont pas se faire chier du tout.
00:27:02Donc, graphisme, le jeu, on va dire, globalement, dans sa globalité, le jeu, il est beau.
00:27:06Il n'y a pas de problème.
00:27:07Il y a des fulgurances, voilà, avec les boss, les gros boss et tout.
00:27:10Il y a vraiment des fulgurances, pour l'époque, parce que c'est un jeu qui est vieux.
00:27:13Les mecs, je crois, il est de 80...
00:27:15Donc, chez nous, en France, 91, mais il est de 88, je crois.
00:27:19Ouais, 88, 89, donc c'est quand même assez vieux comme jeu.
00:27:22D'ailleurs, si on fait une remise en contexte, il n'y a pas grand monde en face.
00:27:26Ouais, on peut pas mettre grand monde en face, parce que bon, des jeux de plateforme action, il y en
00:27:29a plein, il n'y a pas de problème.
00:27:31Mais aussi poussés dans leur game design que Megaman,
00:27:35donc à savoir toutes ces armes, finalement, et le choix de niveau au début, tout ça, enfin bref, ce qui
00:27:40est Megaman, tout simplement.
00:27:42Bah, à l'époque, il n'y a pas beaucoup de jeux qui poussaient le game design assez loin.
00:27:46Ce qui, justement, a poussé HL à dire que Megaman 2 est peut-être le meilleur jeu de sa catégorie,
00:27:52tout support confondu, incluant les jeux micro à la base.
00:27:55Et ça, c'est pas rien.
00:27:56Donc là, je vais me munir, bah, Metal Man, hein, voilà, je te le donne en mine, Metal Man.
00:28:00Il est peut-être sensible à une autre arme, hein, mais, voilà, bah, on prend Metal Man, hein.
00:28:04Donc, Bubble Man, il va sautiller un petit peu, nager un petit peu, envoyer des bulles.
00:28:09Voilà, non, mais regarde les carreaux qu'il perd, là.
00:28:12Voilà, puis, bah, là, il se met au-dessus, puis, bah, je lui tire, voilà.
00:28:15Tu fais haut, toi, tu tires, et regarde, c'est ridicule, regarde ce que l'énergie que j'ai perdue.
00:28:19Les munitions que j'ai consommées, c'est ridicule.
00:28:22Il s'est fait, il s'est fait laver Bubble Man.
00:28:26Donc, oui, graphiquement, oui, non, mais le jeu est beau, hein, il n'y a pas de problème, enfin, pour
00:28:29l'époque, il n'y a pas de souci, avec des fulgurances, hein.
00:28:31On va le revoir, hein, d'ailleurs, les boss.
00:28:33Là, par exemple, Megaman, il n'est pas très bien dessiné, je trouve.
00:28:35Ils auraient pu le faire, parce que là, il fait vraiment gamin.
00:28:38Il fait vraiment gamin.
00:28:39Bon, l'animation, ça bouge bien.
00:28:40Bon, alors, oui, il y a toujours des clignotements, effacement de sprites, hein, mais bon, ça, c'est pas surprenant
00:28:46de voir ça, à l'époque, sur NES.
00:28:48Alors, Hitman, Shotman, voilà, Shotman, le robot qui te met le cul en feu.
00:28:57Non, mais, franchement, entre Fireman et Hitman, non, mais les mecs, je suis désolé, enfin, d'un point de vue
00:29:02design, il y en a un qui a du charisme, il y en a un qui est chouette, qui est
00:29:06bien designé, et l'autre, mais quelle idée ils ont eue,
00:29:09avec le design de Hitman, moi, je le trouve dégueulasse, Hitman.
00:29:13Je parle du personnage, vraiment, le look, l'aspect esthétique, cette espèce de, je sais pas, de boîte, là, qui
00:29:20s'ouvre avec sa tête dedans, enfin, ça ressemble à rien.
00:29:23On dirait un four, ou je sais pas, comme dit Fixo, on dirait un grippin, c'est bizarre.
00:29:33Il y a des, ouais, il y a des designs douteux, hein, de boss.
00:29:36Donc, l'animation, oui, oui, oui, bah, alors, par contre, les gros boss, ceux qui seront bien dessinés, bah, ils
00:29:43bougent, ils bougent pas trop, ils auront tendance, j'ai pas tendance à pas trop bouger, effectivement.
00:29:47Alors, là, on retrouve un autre élément bien casse-couille du premier Megaman, les fameux blocs qui apparaissent, mais là
00:29:54encore, c'est plus light, c'est plus cool, hein.
00:29:57Mais Megaman 2, c'est Megaman 1 en version light, hein, on va pas se mentir, les mecs, tout est
00:30:01simplifié, hein, dans cet épisode.
00:30:05Alors, là, attention, hein, je gueule pas, hein, parce que moi, franchement, les faces plateformes, là, comme ça, c'était
00:30:11vraiment casse-couille dans le 1.
00:30:13Heureusement, on avait les plateformes magnétiques pour régler plus ou moins le problème, enfin, il fallait les trouver dans le
00:30:17stage des Legaman, hein.
00:30:19Alors, là, je peux utiliser l'arme de Crashman pour casser le mur, je vais pas le faire.
00:30:23Voilà, je vais pas le faire, je vais utiliser les plateformes qui apparaissent, voilà, parce que là, on arrive ici,
00:30:27on n'a pas forcément l'arme de Crashman,
00:30:30donc, heureusement, les blocs apparaissent, on peut sauter par-dessus ces murs.
00:30:35Bon, bah, sinon, ouais, enfin, l'animation, ça va, c'est dans la moyenne d'époque, hein, ça bouge bien.
00:30:39Ouais, on peut regretter que les gros boss soient assez statiques, finalement, si on veut pinailler, voilà, si on veut
00:30:45pinailler un petit peu.
00:30:46Alors, la première utilisation, bah, du skateboard volant, je vais laisser les plateformes passer, là, je vais pas m'emmerder
00:30:52à les prendre et puis prendre le risque de tomber dans la lave, là.
00:30:55Voilà, là, on peut gratter le... Y a une vie ici, mais je m'amuse pas à la prendre.
00:30:59Parce qu'en fait, il faut attendre que le skate disparaisse de l'écran pour pouvoir en tirer un autre.
00:31:03Alors, ça, c'est un très gros défaut du jeu, c'est que, bah, par exemple, et ça, ça va
00:31:08être flagrant avec l'arme.
00:31:09de Flashman, alors là, attention, lui, il est blindé, tu vois, je vais toujours prendre le buster normal.
00:31:13L'arme de Flashman, donc, t'appuies sur B, ça va figer les grands, en gros.
00:31:17Et, euh, et donc, t'appuies sur B pour activer l'arme, et une fois qu'elle est lancée, tu
00:31:22ne peux plus la désactiver.
00:31:23Il va falloir attendre que la barre d'énergie soit entièrement vide pour, bah, pour changer d'arme.
00:31:29Voilà, et on peut même pas changer d'arme dans le menu, on appuie sur ça, non, non, tu peux
00:31:33pas.
00:31:33Et Crashman, c'est pareil, il balance un missile, ça se colle au mur, il faut attendre l'explosion, il
00:31:37faut attendre que tout soit terminé,
00:31:38pour pouvoir changer d'arme, et ça, c'est vraiment très, très relou, très chiant.
00:31:43Alors, Hitman, bon, bah, là, j'ai pris Bubble Man, je tire une première bulle, on esquive son tir tant
00:31:48qu'on peut.
00:31:49Voilà, là, j'ai tiré, et là, on manipule un peu son comportement, je me suis loupé.
00:31:53Dès qu'il se fait toucher, ensuite, voilà, il se téléporte, voilà, automatiquement.
00:31:58Et là, bah, quand il se téléporte, on peut pas le toucher, on attend que, bah, du coup, il se
00:32:01remette,
00:32:02il se remette en position humanoïde, finalement.
00:32:06Et puis, voilà, on lui tire des bulles.
00:32:08Et là, t'as vu quoi ?
00:32:10Oui, 5-6 bulles, c'était réglé.
00:32:12Donc, ça va, là, ça a été assez vite.
00:32:14Bon, bah, on avance bien dans le jeu.
00:32:16Bon, là, c'est pareil, c'est un peu relou, hein, tu vois, on peut pas...
00:32:19On peut pas, même en appuyant sur Start, tout ça, on peut pas faire accélérer le texte.
00:32:23C'est un petit peu chiant.
00:32:25Est-ce qu'on a Dr. Light ?
00:32:26Voilà, on a Dr. Light qui apparaît, là, donc, j'avais l'arme, enfin, le item 2, qui était le
00:32:29skate volant.
00:32:31Là, je crois qu'il va me donner le 1.
00:32:33Item, voilà, item 1, qui sont les plateformes volantes, hein, ah, bah, qui vont être essentielles, hein.
00:32:38Qui vont être essentielles pour la suite du jeu, vous allez voir.
00:32:41Il y a des passages, on peut pas passer sans, hein, voilà, tout simplement.
00:32:45Donc, item à ne pas négliger.
00:32:46Et là, on voit Megaman qui est rouge et jaune, hein, qui a le...
00:32:49Qui obtient l'arme de Hitman, que j'ai même pas utilisé, je crois, d'ailleurs.
00:32:52Dans tout le jeu.
00:32:54Voilà, donc, ça, c'est vraiment dommage.
00:32:56On va développer ça, après, plus dans la partie jouabilité, game design, tout ça.
00:33:00Donc, là, je prends...
00:33:02Je choisis Flashman.
00:33:04Bon, Flashman, bah, pareil, hein, on va prendre Metalman, hein.
00:33:08Voilà, je pense qu'il est sensible à d'autres armes, hein, peut-être Hitman, justement.
00:33:11Avec Metalman, ça marche, donc, y compris en difficulté.
00:33:15Alors, là, c'est tâche plutôt jolie, je trouve, avec ces petites plateformes, là, qui brillent un peu.
00:33:19Alors, attention, c'est comme de la glace, hein, Megaman va glisser ici.
00:33:22Et ici, on a un level design assez développé, puisqu'on aura pas mal de choix de chemin.
00:33:28Donc, ça, c'est cool, par exemple.
00:33:30Voilà, là, je prends Crashman.
00:33:32Et on va voir que Crashman...
00:33:33Là, tu vois, pendant que l'espèce de missile n'a pas explosé, je peux pas changer d'arme.
00:33:38Et là, c'est quand même très, très casse-couille.
00:33:40Donc, là, je vais reprendre mon buster, je vais me débarrasser de l'ennemi, ici.
00:33:44Et là, je vais prendre les plateformes volantes, donc l'item numéro 1.
00:33:48Voilà.
00:33:50Qui va me permettre d'aller en haut, et je crois qu'il y a une vie.
00:33:53Voilà, tout simplement, voilà.
00:33:53Donc, là, je suis à 5 vies, je vais passer à 6.
00:33:55Donc, on est bien.
00:33:56Niveau vie, niveau vie, on est bien, là.
00:33:58On est bien, on est confortable.
00:34:01Il n'y a pas de problème, c'est pareil, je vais reprendre l'arme d'humain.
00:34:04Je saute pour pas glisser, hein, tu vois, je me repositionne ici en sautant.
00:34:09Tu vois, parce que là, Megaman, il glisse.
00:34:10Donc, là, pareil, je suis obligé d'attendre que la plateforme disparaisse pour pouvoir changer d'arme.
00:34:14Ça, c'est extrêmement chiant, c'est extrêmement relou.
00:34:17Parlons du sound design.
00:34:18Bon, ben, les bruitages, c'est pas compliqué, c'est copier-coller du 1.
00:34:22Bon, ils étaient déjà bons dans le 1, donc, oui, pas besoin de changer.
00:34:26C'est vrai, même les bruits d'impact, quand Megaman se fait toucher,
00:34:30il y a juste le bruit quand il atterrit.
00:34:32Voilà, quand on saute et qu'on retouche le sol en atterrissant, le bruitage a changé, là.
00:34:35Sinon, les bruits de tir, tout ça, les explosions, c'est les mêmes.
00:34:39Voilà, le sound design était bon, enfin, les bruitages étaient bons dans le 1, donc,
00:34:42effectivement, il n'y avait pas besoin de changer ici, donc,
00:34:46voilà, Capcom, enfin, tu vois, à part peut-être un ou deux bruitages qui ont été rectifiés.
00:34:51Voilà, là, je tombe sur XLVRJ.
00:34:53Alors, attention, parce que Crashman, contrairement à Metalman,
00:34:56là, cette arme se vide très vite.
00:34:58Niveau munitions, les gars, on peut tirer peut-être 6-7 missiles terminés,
00:35:03donc, là, attention, avec ça, et il y a un boss qu'il va falloir gérer au poil de Fion.
00:35:08Là, je suis passé à droite, j'ai eu du bol.
00:35:10Donc, tu vois, on esquive tout ça.
00:35:12Bon, le level design, de toute façon, qu'on passe par un tel ou tel chemin,
00:35:16ouais, ça va peut-être nous priver de un bonus ou deux, mais bon.
00:35:19Dans l'ensemble, il n'y a pas de truc trop punitif ici.
00:35:21Alors là, attention, il faut passer en haut pour récupérer le container d'énergie,
00:35:25mais même si tu arrives par le bas, t'inquiète pas.
00:35:29Voilà, ici, là, on a un bur.
00:35:30Voilà, là, tu vois, ça, dans le 1, il n'y aurait pas eu ça.
00:35:33Là, dans le 1, t'étais baisé.
00:35:35Voilà, là, c'est bien parce que, même si tu passes par le bas,
00:35:38t'arrives, tu sautes, tu mets une mine, tu fais péter le mur,
00:35:40tu prends le 1, tu te mets une petite plateforme,
00:35:42tu montes et tu vas chercher le container d'énergie.
00:35:44Donc là, c'est cool, c'est pas frustrant.
00:35:47Combat contre Flashman.
00:35:50Bon, ben là, on prend Metal Man, regarde, il perd.
00:35:52Non, mais regarde tout ce qu'il perd.
00:35:54Non, mais je vous l'ai dit, les gars, c'est pas Megaman 2, c'est Metal Man 2.
00:35:58Voilà, c'est Metal Man.
00:35:59Metal Man, encore plus puissant que Megaman, que Rockman.
00:36:03Les musiques, alors justement, cet épisode, il est adoré, surtout grâce à son OST.
00:36:10Alors moi, je ne vais pas vous mentir, les mecs.
00:36:12L'OST est bien, pas de problème, les musiques sont cool.
00:36:14Il y a des fulgurances, là aussi, comme la musique de Crashman.
00:36:19Donc ça, c'est pas mal, c'est assez charismatique.
00:36:24Comme musique, il y a la fameuse musique, les premiers stages de Dr. Willy, on va l'entendre après.
00:36:30Voilà, donc ça, une musique qui a été reprise je ne sais pas combien de fois.
00:36:33Ça, c'est une des meilleures musiques peut-être de toute la saga Megaman.
00:36:37Enfin, certains le disent, moi je l'aime bien, mais je ne suis pas un fan absolu de cette musique.
00:36:42Après, voilà, il y a d'autres thèmes qui sont un peu plus anecdotiques.
00:36:48D'ailleurs, j'ai noté, pendant des combats de boss, la musique des combats de boss,
00:36:54notamment le dernier boss, je ne sais pas si, on verra si c'est les mêmes musiques ou pas.
00:36:58Et bien en fait, l'espèce de basse qu'on entend, le canal de la basse,
00:37:02alors ça doit être, parce que c'est Capcom, ça doit être le même compositeur, la musique, que celui de
00:37:08section Z.
00:37:09Parce qu'il y a quasiment à peu près les mêmes notes, la même ligne de basse dans section Z.
00:37:14Alors là, je prends le dernier, Quickman, voilà, et là,
00:37:17je m'équipe de l'item numéro 3, qui est un ascenseur mobile,
00:37:21un ascenseur qu'on colle sur le mur, et là, hop, une vie d'offert, très bien, voilà, gratuit, impeccable,
00:37:27nickel.
00:37:28Donc oui, j'ai entendu du recyclage, j'ai entendu du recyclage dans...
00:37:34Parce que section Z est sorti avant, de mémoire, genre une année avant, quoi.
00:37:37Donc j'ai entendu du recyclage, ici.
00:37:39Alors là, des phases assez chiantes, hein, alors là, il y a un bug, tu vois, j'ai fait pause,
00:37:43et là, je me souvenais plus, l'arme de Flashman, je me suis dit, attends, c'est comment pour friser
00:37:47l'écran ?
00:37:49Voilà, c'était l'EF.
00:37:51Et justement, ben là, je vais utiliser Flashman, pour friser les lasers,
00:37:55parce que là, les lasers, normalement, c'est un coup, t'es mort.
00:37:58Alors là, j'ai pas pu passer à droite, parce que l'ennemi m'a fait chier, c'est dommage,
00:38:01parce que là, regarde, on avait une bonne caverne de bonus.
00:38:04Donc je me suis équipé Flashman, j'ai pas eu besoin de l'utiliser.
00:38:07Encore un bug graphique, là.
00:38:09Donc là, on a ces espèces d'ennemis qui bougent pas.
00:38:14Voilà, et qui, ben, une fois terrassés, font du noir, mais là,
00:38:16y'a pas de problème, parce qu'il y a pas de trous.
00:38:19Ah, y'aurait eu des trous, ça aurait été sale, là.
00:38:22Ça aurait été sale.
00:38:22Oui, donc globalement, les musiques sont bonnes, hein.
00:38:24Bon, la musique sont bonnes, il y en a, je sais pour qui, c'est...
00:38:27Enfin, l'épisode préféré niveau ST, bon.
00:38:29Après, voilà, c'est question de goût, les mecs, hein.
00:38:31Mais, enfin, l'OST, elle est bonne, hein, y'a pas de...
00:38:33Y'a pas de problème, oui, y'aura peut-être des fulgurants, ce niveau...
00:38:36Musique, mais, mais, mais, y'a des bons thèmes, aussi, hein, dans les autres, hein.
00:38:41Moi, personnellement, là encore, alors, je sais pas, c'est la nostalgie qui parle.
00:38:44Là, il faut absolument récupérer le truc pour recharger l'énergie, parce qu'on a pas assez, hein.
00:38:49Tu vois, là, on est quasiment obligé d'utiliser Flashman.
00:38:51Là, si t'arrives ici, t'as pas l'arme de Flashman, c'est très compliqué, hein.
00:38:55Les gars, c'est très compliqué.
00:38:56Là, j'ai joué avec le feu, hein.
00:38:58J'ai joué avec le feu pour récupérer la vie.
00:38:59Parce que là, ça y est, mon arme, elle est vide, là.
00:39:01Tu vois, Flashman, et je peux pas le...
00:39:04Jouer avec, là, tu vois, j'ai une cellule d'énergie pour le recharger, j'ai pas pris de risque,
00:39:07là.
00:39:09Tu vois, on peut pas jouer avec, en appuyant sur B, l'enlever, le remettre, l'enlever, le remettre, c
00:39:13'est très chiant.
00:39:14Ça, c'est vraiment dommage, c'est très con.
00:39:16Donc, voilà, on a vu les graphismes, l'animation, le sound design.
00:39:21Donc, bah, les bruits d'impact, là, c'est exactement les mêmes.
00:39:23Alors, là, cet ennemi, c'est le même que dans Megaman 1, mais il est moins chiant.
00:39:27Parce que, déjà, il tire moins vite.
00:39:28Et quand on lui saute par-dessus, parce que dans Megaman 1, il sautait aussi avec toi.
00:39:31Alors, il voulait pas te laisser passer.
00:39:33Puis là, ça va, il nous laisse passer, quoi.
00:39:34Alors, attention, parce que là, il y a un marathon, là, voilà, avec leur espèce de bipède, d'armure bipède.
00:39:39Et là, voilà, là, là, là, je me suis fait piéger.
00:39:41Parce que tu vois, avec les respawns d'ennemis intempestifs, c'est-à-dire que, tu vois,
00:39:45une fois l'ennemi sorti de l'écran, si tu retournes, il apparaît immédiatement.
00:39:48Ça, c'est chiant, ça, c'est chiant, c'est quelque chose qu'ils auraient pu corriger.
00:39:52Au moins, mettre une tolérance, parce que là, c'est vraiment abusé, quoi.
00:39:55Donc, là, voilà, pour terrasser Quick Man, on va utiliser Flash Man, enfin, de ce qu'il me reste.
00:40:01On va le friser.
00:40:02C'est nul, franchement, c'est nul.
00:40:04Parce que là, tu lances Flash Man, et voilà, tes munitions qui se vident, lui, il perd un peu de
00:40:08vie.
00:40:09Et puis, c'est tout.
00:40:10On peut pas utiliser Metal Man face à lui, puisqu'il est blindé.
00:40:14Voilà, les six circulaires rebondissent sur lui.
00:40:16Donc, du coup, on va y aller au Buster.
00:40:18Le Buster, ça marche bien, regarde.
00:40:19Et il envoie ses petits boumins.
00:40:20Alors là, j'étais à deux mains de crever, donc du coup, pas de risque.
00:40:23Hop, je prends un conteneur d'énergie, une réserve d'énergie, on peut en avoir jusqu'à quatre.
00:40:28Bon, ben là, je fais le bourrin.
00:40:30Parce que là, bon, normalement, il n'y a plus trop de danger.
00:40:32Voilà, ça y est, c'est bon.
00:40:33Au Buster, ça, c'est terminé.
00:40:35Et ça y est, on a terrassé, eh bien, tous les boss.
00:40:38Et là, on va arriver au stage du Dr. Willy.
00:40:41Voilà, des gics en babouent un coup, je vais faire pareil.
00:40:48Donc, là, il y a cinq niveaux, je crois.
00:40:52Ouais, cinq niveaux à faire du Dr. Willy plus un dernier True Last Boss.
00:40:57Bon, ben, regarde, là, pour le moment, je suis en one life.
00:40:59Perdu aucune vie pour faire tous ces robots.
00:41:02Là, j'ai gagné le Quick Boomerang.
00:41:03Alors, on a une petite cinématique, comme dans Megaman 1,
00:41:06quand on a terrassé tous les robots.
00:41:07Le Willy qui vient avec sa petite soucoupe.
00:41:10Des petits clignements de sourcils.
00:41:14Et là, regarde, la nouveauté, c'est qu'on va voir sa forteresse.
00:41:19Derrière, je ne sais plus si dans le 1, il y avait ça, je ne sais plus.
00:41:22Mais là, regarde, c'est pareil, regarde.
00:41:24Le design de la forteresse avec le crâne et tout, mais c'est magnifique.
00:41:28Les os derrière, là, qui s'érigent comme des tours.
00:41:31Franchement, mais là, le pixel art, il tue.
00:41:36Et voilà, le fameux thème que tout le monde adore.
00:41:39Moi, je l'aime bien, mais voilà, il ne me fait pas plus d'effet que ça.
00:41:42Ce thème.
00:41:44Donc, Megaman 2 est-il un jeu surcoté ?
00:41:48Honnêtement, moi, honnêtement, je trouve qu'il n'y a mieux.
00:41:50Moi, dans la série, je trouve que, par exemple, d'un point de vue gameplay,
00:41:52Megaman 6, il est devant.
00:41:54Mais large.
00:41:55Large.
00:41:55Moi, ce qui me déplaît, voilà, maintenant, on va parler de la jouabilité, du gameplay, du game design.
00:41:59Bon, la jouabilité pure et dure, ça va, il n'y a rien à dire.
00:42:01Voilà, ça se joue bien, c'est maniable.
00:42:03Il y a, voilà, il y a un peu moins de bugs, peut-être.
00:42:05Même les bugs de collision et tout, il y a peut-être un peu moins que dans le 1.
00:42:08C'est un peu plus propre.
00:42:09On sent que c'est un peu plus propre, ce Megaman.
00:42:11Donc, la jouabilité, ouais, elle est cool.
00:42:13Voilà, il ne faut rien à signaler.
00:42:15Comme disait la presse d'époque, ça bougeait bien.
00:42:18D'ailleurs, on note le son, j'en reviens sur le son.
00:42:2074% de Matt Murdock.
00:42:23Et pourtant, Matt Murdock, c'est un métalleux aussi.
00:42:26Donc, tu vois, comme quoi, ça n'a pas plu à tout le monde non plus, cette OST.
00:42:29Alors, là, il y a une vie, mais je vais un peu l'ignorer.
00:42:32Voilà, je vais prendre le numéro 3, l'ascenseur, que j'ai déjà utilisé.
00:42:36Donc, tu vois, il se vide.
00:42:38Mais là, si je prends la vie, je vais toucher de revenir.
00:42:40Je n'aurai pas assez pour remonter.
00:42:41Je vais toucher de farmer avec l'ennemi à gauche.
00:42:43Donc, c'est un peu chiant.
00:42:44Donc, là, j'ai ignoré la vie.
00:42:45J'ai déjà pas mal de vie en stock.
00:42:46Donc, du coup, tout va bien.
00:42:48Alors, justement, le game design.
00:42:50Alors, les mots de passe, super.
00:42:52Franchement, nickel.
00:42:53Le choix de difficulté, oui, super.
00:42:55Bah oui, carrément.
00:42:56Parce que le 1 n'était pas forcément à la portée de tous.
00:42:58Donc, le fait qu'ici, on est en mode normal et difficile, c'est bien.
00:43:01Comme ça, il y en a pour tout le monde.
00:43:02Même si, il y a la supercherie que la difficulté n'est pas la même qu'en Jap.
00:43:08A priori.
00:43:09Bah là, en Jap, le jeu serait même encore plus difficile.
00:43:11Avec un mode de difficulté au-dessus celui-là.
00:43:14Oui, là, enfin, franchement, en mode difficile, là, on voit que c'est normal.
00:43:18Parce que même là, en difficile, le jeu est quand même plus simple que Mega Man 1.
00:43:24Franchement.
00:43:26Mais ça va.
00:43:27Là, c'est un bon challenge.
00:43:28Là, comme ça, franchement, en mode difficile, c'est un bon challenge.
00:43:32Donc, là, je vous le mot de passe.
00:43:33Ah, ça, oui, les mots de passe, c'est très cool.
00:43:36Alors, voilà, justement, les plateformes numéro 1.
00:43:37Alors, là, on l'active dès l'échelle.
00:43:40Parce que si on monte en haut de l'échelle, voilà, on n'aura pas le temps d'arriver jusqu
00:43:44'à la plateforme.
00:43:46Enfin, jusqu'à l'échelle, en haut à gauche.
00:43:48Alors, autre changement de game design assez majeur, que peut-être un bon nombre de joueurs n'a pas vu,
00:43:56finalement.
00:43:57Et bien, c'est le score.
00:43:59L'aspect scoring a été retiré de ce Mega Man 2.
00:44:06Puisque dans Mega Man, en fait, dans Mega Man 1, à chaque fois qu'on terrassait un ennemi, quasiment, on
00:44:11avait du loot.
00:44:12On avait très souvent des petites boules de couleurs, qui étaient du score, en fait.
00:44:16On ramassait ces boules.
00:44:17Et plus on avait de boules à la fin du niveau, après avoir terrassé le boss, et plus on augmentait
00:44:22notre score.
00:44:23Donc, il y avait un aspect scoring, un petit peu arcade, dans ce Mega Man 1.
00:44:27Et là, cet aspect scoring a complètement disparu.
00:44:30Dans Mega Man 1, quand on choisissait un ennemi, ça nous indiquait le nombre de points qu'il nous donnait.
00:44:36Donc là, je m'équipe de Quick Man.
00:44:38J'essaye de rester sur la plateforme en haut, le plus à gauche possible.
00:44:42Parce que tu vois, on se fait toucher.
00:44:44Et il y a le recul.
00:44:46Alors là, attention, parce que la difficulté, c'est de...
00:44:49Enfin, le piège ici, c'est de tomber.
00:44:51Donc là, franchement, là, je l'ai...
00:44:53Alors là, c'est pareil, en mode difficile.
00:44:55Tu vois, il faut plus de coups pour le battre.
00:44:56Le dragon, ça va beaucoup plus vite, en mode normal.
00:44:59Il crève beaucoup plus vite.
00:45:00Donc là, attention, un combat de boss qui peut s'avérer être assez difficile.
00:45:05Donc oui, l'absence de scoring.
00:45:07Voilà, les petits bonus yachichi qui ont disparu.
00:45:10Il n'y a plus de scoring, il n'y a plus de points, donc ça a disparu.
00:45:12Donc, je dis que dans Mega Man 1, oui, quasiment, chaque ennemi, souvent,
00:45:16donc, droppait des items.
00:45:18Donc, très souvent, ces petits points.
00:45:20Et il droppait aussi, comme ici, des capsules d'énergie et puis des capsules de munitions,
00:45:25voilà, pour se remettre les munitions.
00:45:27Alors ici, en mode normal, les mecs, c'est Festi Loot.
00:45:31C'est le festival du loot, puisqu'en mode normal, je parle bien en mode normal,
00:45:36les ennemis ont tendance à, comment dire, à looter de la vie des munitions à gogo.
00:45:42Donc, ce qui fait qu'on est, franchement, en mode normal, on est rarement en danger dans ce Mega Man
00:45:472.
00:45:47Donc, dans Mega Man, enfin, du coup, dans le mode de difficulté difficile,
00:45:52plutôt là, là, donc, il y a toujours des items, voilà, il y a toujours des drops d'items,
00:45:56mais quand même beaucoup moins.
00:45:58Et là, tu vois, les ennemis ont tendance à dropper des petites pastilles d'énergie
00:46:03plutôt que des grandes pastilles d'énergie.
00:46:05Mais même avec ça, ça reste quand même, à mon sens, un loot supérieur à celui de Mega Man 1.
00:46:11Donc là, pareil, je reprends le skateboard et je prends la deuxième échelle
00:46:14pour pouvoir récupérer le container d'énergie ici, très, très important.
00:46:19Il va nous falloir, voilà, là, j'en ai deux, c'est bien.
00:46:21Il va nous en falloir un maximum pour pouvoir terrasser les boss ici.
00:46:26Et là, ben, petite partie bonus, regarde-moi ça.
00:46:28C'est pareil, le jeu est plus généreux sur les vies.
00:46:31On n'avait pas autant de vies que ça dans le premier.
00:46:35Donc, voilà, ça, c'est concernant cet aspect game design, tout ce qui est scoring.
00:46:41Alors maintenant, voilà, moi, ce que j'aime moins dans ce Mega Man 2, en fait,
00:46:45et c'est peut-être le pourquoi du comment, j'aime pas trop,
00:46:47enfin, j'aime pas trop cet épisode, je l'aime moins,
00:46:50ben, c'est le déséquilibre, en fait.
00:46:52Déjà, hein, le charisme des boss.
00:46:54Je les trouve pas terribles, franchement, au niveau de leur design.
00:46:58Voilà, Mega Man, bon, c'est Mega Man, il n'y a pas de problème.
00:47:00Mais les boss, ouais, globalement, là, ça manquait d'inspiration, je trouve.
00:47:07Et puis là, c'est l'apogée de Metal Man, c'est n'importe quoi.
00:47:10C'est n'importe quoi, c'est-à-dire que là, pour moi, l'arme de Metal Man, elle pète
00:47:15le jeu.
00:47:16Non seulement, tu pètes tous les niveaux, parce qu'elle consomme très peu de munitions,
00:47:21donc tu peux faire quasiment tous les niveaux avec,
00:47:24et on va dire, t'as vu, presque la moitié des boss, ils sont sensibles à cette arme.
00:47:29Donc, ce qui fait que, ben, l'aspect un peu pierre-feuille-ciseau qu'on avait dans le premier épisode,
00:47:35parce que dans le premier épisode, c'est pas compliqué, hein.
00:47:37C'est chaque boss est sensible à une arme.
00:47:40Point.
00:47:41C'est où tu y vas au Buster, où tu vas avec cette arme.
00:47:45Le reste, ça marche pas.
00:47:47Voilà.
00:47:47Et donc, on avait, ben, il y avait ce côté un petit peu puzzle-réflexion,
00:47:53et puis même, je trouve que c'était mieux.
00:47:54Tu vois, Gutsman, la pierre, la pierre, casse le ciseau.
00:47:59Le ciseau, bon, ben, il coupe le fil électrique.
00:48:01Elecman, bon, ben, l'eau, elle atomise, elle électrise la glace.
00:48:05Bon, là, c'est peut-être un petit peu moins, c'est un peu plus tiré par les cheveux.
00:48:08C'est pour Iceman.
00:48:09La glace, bat le feu.
00:48:11Ok, très bien.
00:48:12Le feu allume la bombe, allume la mèche de la bombe.
00:48:14Voilà, pour Bombman, la bombe, voilà, ben, elle permet de faire exploser les rochers.
00:48:19Donc, il y a une logique.
00:48:21Voilà, il y a une logique dans les boss de Megaman 1, que logique que je retrouve pas ici.
00:48:25Ou beaucoup moins.
00:48:26Alors, Bubbleman, voilà, les bulles, tu terrasses le bonhomme de feu.
00:48:29Ok, très bien.
00:48:30Mais voilà, on va dire que la moitié des boss, ben, l'arme de Metalman, ça suffit.
00:48:35Donc, du coup, ils ont cet aspect un peu pierre, feuille, ciseau.
00:48:38Ils l'ont saccagé ici.
00:48:39Avec, avec Metalman.
00:48:43Et voilà, moi, c'est ça qui me déplait, en fait, dans le jeu.
00:48:46C'est que, ben, Metalman, enfin, c'est pas Megaman 2, c'est Metalman 2, hein.
00:48:51Voilà, tout simplement.
00:48:53Donc, moi, ça me gêne.
00:48:54Voilà, ça me gêne.
00:48:54Et c'est peut-être con, hein, c'est peut-être psychologique, mais plus le fait que j'ai pas
00:48:58de nostalgie avec cet épisode, ben, tout ça cumulé fait que j'aime bien Megaman 2, y a pas de
00:49:05problème, c'est un bon jeu, y a pas de souci.
00:49:07Mais, mais, mais, mais, voilà, je l'aime pas autant que le 1.
00:49:10Le 1 qui était plus équilibré, plus dur, certes, mais plus équilibré, plus logique, peut-être, finalement.
00:49:16Alors, on va voir que ça, c'est peut-être pas, euh, voilà, dans la suite, hein, Megaman 3, 4,
00:49:21machin, y a des trucs qui sont peut-être encore plus tirés par les cheveux.
00:49:24On y viendra, de toute façon.
00:49:26Bon, j'ai pas trop commenté, là, tu vois.
00:49:28C'est les derniers niveaux, c'est pas évident.
00:49:30Alors là, voilà, donc là, on arrive, euh, ouais.
00:49:33Après le dragon, le boss ici, avec les cubes.
00:49:35Bon, bah, encore un Metal Man, hein, je te le donne en mille.
00:49:38Donc là, il faut 3 6 circulaires.
00:49:41En mode normal, il en faut 2, pour terrasser chaque bloc, enfin, chaque paire de bloc.
00:49:45Et là, il en faut 3.
00:49:47Donc là, mon arme, mon arme de Metal Man, là, je vais quand même bien la, bien la liquider.
00:49:53Au niveau munitions.
00:49:55Bon, là encore, hein, boss, euh...
00:49:57Oui, l'idée, elle est bien, hein, pourquoi pas.
00:49:59Mais bon, tu vois, il est pas, il est pas, euh, très palpitant à affronter, ce boss.
00:50:07Voilà, bah, justement, les musiques de boss, écoutent bien la base d'air.
00:50:13Et bah ça c'est
00:50:14Ça cette musique là, enfin du moins
00:50:15Cette séquence là, on la retrouve dans section Z
00:50:18Enfin
00:50:20Pas note pour note, mais pas loin
00:50:22Donc c'est du recyclage là
00:50:23Là on a du recyclage de note de section Z
00:50:26Voilà, on va s'approcher de la fin du jeu
00:50:28Oulala, non de là
00:50:30Troisième niveau sur 5
00:50:33Ah ça fera une longue vidéo
00:50:34Mais au moins, ça fera une vidéo
00:50:36Archi complète
00:50:39Concernant Megaman 2
00:50:40Bon bah là, oui, concernant l'aspect review de cette vidéo
00:50:42On a à peu près fait le tour
00:50:44Là j'ai eu bien le temps de développer
00:50:47C'est bien
00:50:47Alors justement, mettez-moi en commentaire les mecs
00:50:49Qu'est-ce que vous en pensez de
00:50:51De mon analyse
00:50:52Est-ce que vous trouvez aussi que
00:50:55Là je réfléchis si je casse le mur ou pas
00:50:58Et là, voilà, il y a les
00:51:00Petites trucs, je vais pouvoir me reloader
00:51:03Metalman, voilà c'est super
00:51:06Bon, est-ce que vous êtes d'accord avec moi
00:51:08Que Metalman c'est un peu abusé quand même
00:51:10Dans ce jeu
00:51:11Ou au contraire, voilà, tu dis
00:51:11Oui c'est abusé, d'accord, tu le recodais
00:51:13Mais c'est cool
00:51:14C'est cool, c'est le bienvenu
00:51:15Parce que ça facilite le jeu
00:51:17Alors oui, ça le facilite
00:51:18Mais pour moi, ça le casse
00:51:21Ça casse le jeu, c'est dommage
00:51:24Parce que, oui, du coup, il est plus facile
00:51:25Donc il est moins frustrant
00:51:27Là, tu vois, je ne suis pas trop pris de risque
00:51:30Parce que je sais qu'il y a les gros poissons qui sortent
00:51:35Partie aquatique ici, très dangereuse
00:51:37Parce que là, les pics
00:51:40Une collision avec un pic
00:51:42Et c'est terminé
00:51:43Alors attention, un des passages les plus durs du jeu ici
00:51:46Et j'ai mouru
00:51:48Oh là là là là là là
00:51:50J'étais deg
00:51:51J'étais deg parce que j'étais en one life
00:51:54Jusqu'à présent
00:51:56Et alors, voilà, je vous le dis maintenant
00:51:57Dans ma run normale, j'ai perdu une vie
00:51:59C'était exactement à cet endroit-là
00:52:03Et là, j'ai refait la même erreur
00:52:05En mode difficile
00:52:07Et je vous spoil
00:52:08Ça sera la seule vie
00:52:09Que je vais perdre
00:52:11Tout le reste du jeu, là
00:52:13Ça va se faire plus ou moins tranquillement
00:52:16Sans trop de danger
00:52:17Ah, j'étais deg
00:52:18Je suis passé à ça du one life
00:52:20Mais c'est pas grave
00:52:21Je ne voulais pas...
00:52:23Le jeu est assez long, il faut une heure
00:52:24Il faut une heure à peu près pour le faire
00:52:27Je ne voulais pas refaire une run
00:52:30Voilà, peut-être un jour on tentera un one life
00:52:32Mais bon
00:52:34Voilà, je ne l'aime pas suffisamment
00:52:37Pour revenir dessus
00:52:39Et...
00:52:39Parce que là, bon, le one life
00:52:40Peut-être que la prochaine run
00:52:42Ça passe, tu vois
00:52:43Mais bon
00:52:44Voilà, là je l'ai fait une fois sur Twitch
00:52:46Deux fois derrière
00:52:47Là, c'est la troisième run
00:52:48Ça va, c'est bon
00:52:48Là, ça va, c'est bon
00:52:50Pour moi, ça va, ça suffit
00:52:51J'avais pas envie de...
00:52:53J'avais pas envie de remettre ça
00:52:54Si le jeu avait été plus court
00:52:56Peut-être 45 minutes
00:52:57Peut-être
00:52:58Peut-être
00:52:58Mais là, une heure quand même
00:53:00C'est pas mal, tu vois
00:53:01Niveau durée de vie
00:53:01Une heure en ligne droite
00:53:03Voilà
00:53:03Alors, on n'est pas non plus censé
00:53:05Faire d'une traite non plus
00:53:06Voilà, là je le fais
00:53:07Parce que j'abuse
00:53:10Mais il y a les mots de passe
00:53:11Voilà, et ça c'est bien
00:53:12Et ça c'est cool
00:53:14Alors, là
00:53:14Qu'est-ce qu'on a comme boss ?
00:53:16Ah, bah oui
00:53:16On a le tank
00:53:18Le tank géant
00:53:18Qui est peut-être
00:53:19Le plus gros sprite du jeu
00:53:20Il est magnifique
00:53:21Alors là, il faut prendre
00:53:22L'arme de Quickman
00:53:23Ça va, j'ai trois réserves d'énergie
00:53:24C'est très bien
00:53:25Le sprite, il est magnifique
00:53:28Alors, il faut attendre un peu
00:53:28Voilà, de manière à pouvoir
00:53:29Bah, lui sauter devant
00:53:31Il faut éviter de rentrer en contact
00:53:32Avec son poing
00:53:34Et là, il faut lui tirer
00:53:35Dans les yeux tout simplement
00:53:36Puis t'as vu que même
00:53:36En difficile, ça va quand même
00:53:39Assez vite
00:53:40Pour le terrasser
00:53:40Mais voilà
00:53:41Bah, le boss est assez statique
00:53:42En fait, c'est juste un sprite
00:53:43Qui bouge
00:53:44Il y a juste les chenilles
00:53:45Qui sont un peu animés
00:53:46En dessous
00:53:47Mais le sprite est magnifique
00:53:49Il est énorme
00:53:50Il est hyper bien dessiné
00:53:52Il est super beau
00:53:53Et comme quelqu'un l'avait indiqué
00:53:55Justement lors du Light Witch
00:53:56Ce sprite est magnifique
00:53:58Ainsi que le dernier boss
00:54:00De Ticketac numéro 1
00:54:01Voilà, l'espèce de chat
00:54:02Derrière son bureau
00:54:03Qui envoie des cendres
00:54:04Avec son cigare
00:54:05Mais le sprite
00:54:05Mais il est magnifique
00:54:07Putain, c'est comment il est dessiné
00:54:08Ah, c'était vraiment des artistes
00:54:09A l'époque
00:54:10Donc là, tu vois
00:54:11Le jeu est pas pute
00:54:12Le jeu est pas pute
00:54:13Parce que
00:54:13Alors, en fait
00:54:14C'est un seul et même niveau
00:54:15Donc, ok
00:54:16Ils me remettent de la vie
00:54:17Mais ils me rechargent pas les armes
00:54:18Mais là, je redémarre
00:54:19Voilà, on enchaîne le niveau 4
00:54:21Finalement
00:54:21Et ils me remettent
00:54:22Deux capsules de munitions
00:54:24Et des grosses en plus
00:54:25Pour pouvoir recharger les armes
00:54:26Donc là, c'est très cool
00:54:28Là, on a une vie
00:54:29Mais bon, étant donné
00:54:30Que je suis à combien
00:54:30Voilà, deux vies en stock
00:54:33Je pourrais aller la chercher
00:54:34Mais je vais pas
00:54:35On va pas s'énerver
00:54:36Alors là
00:54:37Attention passage
00:54:39À ces putes
00:54:39Puisqu'il va y avoir
00:54:40Bah des blocs invisibles
00:54:42Qui vont nous faire tomber
00:54:44Enfin, alors
00:54:45Tout simplement
00:54:46On marche
00:54:46Et on va passer à travers
00:54:47Tout simplement
00:54:48Donc là, il y a une astuce
00:54:49Les gars
00:54:50Pour savoir
00:54:51Où sont
00:54:51Ces blocs
00:54:52Je vais vous le montrer
00:54:53On va s'équiper
00:54:54De bubble man
00:54:55Puisque bubble man
00:54:57C'est une arme
00:54:57Qui va au sol
00:54:58Voilà
00:54:59Allonge le sol
00:55:00Et hop
00:55:00La bulle nous indique
00:55:02Où sont les
00:55:02Bah les pièges
00:55:03En fait
00:55:04Tout simplement
00:55:05Donc voilà les gars
00:55:06Scandez bien le sol
00:55:08Là ici je sais qu'il n'y a pas de danger
00:55:09Par contre en haut
00:55:10Il y a des piques
00:55:11Oulala
00:55:12Oulala les piques
00:55:13Ah oui voilà
00:55:13Tu vois ils sont pas là
00:55:14Juste pour la déco
00:55:15Les piques
00:55:15Ah puis les piques
00:55:16Ça va être shot
00:55:17Tu tombes dessus
00:55:18C'est terminé
00:55:19Alors là je vais regarder
00:55:21Combien j'ai d'énergie
00:55:22Ouais
00:55:23Donc j'ai 3
00:55:23On peut avoir jusqu'à 4
00:55:24J'en ai 3
00:55:25Donc là effectivement
00:55:26Je vais aller le chercher
00:55:27Celui là je vais aller le chercher
00:55:29Donc là je regarde
00:55:30Quelle arme je vais reloader
00:55:31Voilà quick man
00:55:32Très bien
00:55:33Donc là tu vois
00:55:34C'est ce bloc
00:55:35C'est un faux bloc
00:55:36Donc je vais prendre la plateforme 1
00:55:38Mais malheureusement
00:55:39C'est trop étriqué
00:55:40Ici
00:55:41Je peux pas le mettre
00:55:42Donc du coup
00:55:42Je vais prendre
00:55:43Mon petit ascenseur de poche
00:55:44Et hop
00:55:45Qui va me permettre
00:55:46De récupérer
00:55:48Le conteneur d'énergie
00:55:49Et également
00:55:49D'aller à gauche
00:55:51Donc là
00:55:51Ce passage
00:55:52Voilà c'est comme ça
00:55:53Qu'il faut bien le gérer
00:55:54Alors attention ici
00:55:56Il faut surtout pas utiliser
00:55:57L'arme de crashman
00:56:00Puisqu'il va falloir
00:56:01L'avoir à fond
00:56:03Il faut vraiment avoir
00:56:04L'arme full munition
00:56:06Pour pouvoir
00:56:07Faire le boss
00:56:08Puisqu'on va en avoir besoin
00:56:10En intégralité
00:56:11Et ça c'est un coup de pute
00:56:12Puisque là on va avoir
00:56:13Une fulgurance dans la difficulté
00:56:15On va avoir un des boss
00:56:17Ouais enfin même
00:56:18C'est pas un des boss
00:56:18C'est le boss le plus dur du jeu
00:56:20Le boss le plus sale du jeu
00:56:22Alors là passage attention
00:56:24Voilà il y a des pics en dessous
00:56:27Il y a les ennemis
00:56:28Alors là en fait le truc
00:56:29C'est que si tu te fais toucher
00:56:31Donc on a des frames d'invulnérabilité
00:56:33On peut tomber dans les pics
00:56:35Avec la frame d'invulnérabilité
00:56:37On peut revenir et se sortir des pics
00:56:39Dans Megaman 1
00:56:40Ça passait pas ça
00:56:41Tu te faisais toucher
00:56:43Certes
00:56:43T'avais tes frames d'invulnérabilité
00:56:45Mais c'est pas grave
00:56:45Tu touchais le pic
00:56:46T'étais mort
00:56:47Donc là bah tu regardes bien
00:56:48Comment je fais
00:56:49Il n'y a pas de
00:56:50En fait ici
00:56:50Voilà
00:56:51C'est juste plus stressant
00:56:53A regarder qu'autre chose
00:56:54C'est pas un passage très dur
00:56:56Là encore grâce à Metalman
00:56:58Grâce à Metalman
00:56:59Là on voit clairement
00:57:00Que ce genre de tableau
00:57:02Ce genre de passage de niveau
00:57:06Ça a clairement été possible
00:57:08Grâce à l'arme de Metalman
00:57:10Parce que là
00:57:11Bah sinon
00:57:12T'aurais peut-être dû t'équiper
00:57:13De l'arme de Woodman
00:57:14Pour te faire un bouclier
00:57:16Pour te protéger
00:57:17Parce que là
00:57:18Là tu vois par exemple
00:57:19Partie droite de l'écran
00:57:20Si je me fais toucher
00:57:21J'ai aucun moyen de remonter là
00:57:23Si la plateforme
00:57:24Elle est inaccessible
00:57:25J'ai aucun moyen de remonter là
00:57:26Donc là c'est
00:57:27C'est la mort
00:57:28La mort assurée
00:57:29Mais bon tu vois
00:57:30Grâce à
00:57:30Les ennemis sont pas très rapides
00:57:33Donc grâce à l'arme de Metalman
00:57:34Ici on gère ça
00:57:36Tranquillement
00:57:36Ici je vais utiliser
00:57:37Mon skate volant
00:57:39J'attends que la plateforme
00:57:41Arrive
00:57:42Et bah justement
00:57:43On va pas tarder
00:57:44À arriver au boss
00:57:45Le plus dur du jeu
00:57:46Alors lui attention
00:57:47Les mecs
00:57:48C'est chaud
00:57:50Il y a un petit bug
00:57:52Ouais parce qu'il y avait
00:57:52Le post buffering
00:57:53Dans le premier Megaman
00:57:54Qui permettait de
00:57:55One shot à peu près
00:57:56Tous les boss
00:57:57Voilà je vous l'ai montré
00:57:58Dans la vidéo dédiée
00:58:00Ici tu vois
00:58:01Quand on appuie sur start
00:58:02Et qu'on enlève le menu
00:58:03Tout comme dans Megaman 1
00:58:04D'ailleurs
00:58:05Megaman il a peut-être
00:58:06Une petite animation
00:58:07Où il se transforme
00:58:08Et bien il faut savoir
00:58:08Que dans Megaman 2
00:58:10Dans cette animation
00:58:11Avec cette animation
00:58:12On est invincible
00:58:14Donc il suffit de faire pause
00:58:15Il y a un tir qui vient sur toi
00:58:16Là j'aurais pu le faire
00:58:16Par exemple dans ce couloir
00:58:17Il y a un tir qui vient sur toi
00:58:19Et bien tu t'appuies sur la pause
00:58:20Et le tir te passe à travers
00:58:22Pendant les frames
00:58:23Où Megaman se change
00:58:26Voilà ici
00:58:27Et on va voir que le boss
00:58:28Là il a un tir
00:58:29Qui est extrêmement rapide
00:58:32Mais malheureusement
00:58:33A cause
00:58:34Bah du
00:58:34Alors là je suis
00:58:35Voilà vu qu'il y avait
00:58:36La grosse capsule d'énergie
00:58:37J'ai dit allez
00:58:37Je vais lui rentrer dedans à lui
00:58:39Mais là je me suis
00:58:40C'était peut-être pas
00:58:41Une bonne opération au final
00:58:45Voilà et là
00:58:45Le boss est juste derrière
00:58:46Je vais essayer
00:58:47Je crois que je vais farmer
00:58:47Un peu ici
00:58:49Non même pas
00:58:50Donc là je vais m'équiper
00:58:51De la plateforme
00:58:53Numéro 1
00:58:53Et regarde bien le cheminement
00:58:54Que je vais faire
00:58:54On va être obligé
00:58:55De se faire toucher ici
00:58:57Puisque quand il y a
00:58:58La plateforme
00:58:58Je peux pas faire pause
00:58:59Donc je peux pas utiliser le bug
00:59:01Quand je vais utiliser Crashman
00:59:02Je peux pas faire pause non plus
00:59:03Donc je peux pas utiliser le bug
00:59:04Donc là on a des espèces
00:59:06De mines sur les murs
00:59:07Qu'il va falloir terrasser
00:59:10Uniquement avec Crashman
00:59:11Et là tu vois
00:59:12Elle balance
00:59:13Elle tire
00:59:15Des bulettes
00:59:15Qui sont extrêmement rapides
00:59:18Et quasiment inesquivables
00:59:20Et alors là
00:59:21Attention parce que
00:59:22Le recul a été abusif ici
00:59:25Et alors là je me suis dit
00:59:27Bon vas-y
00:59:27Je vais faire celui du bas
00:59:29C'est pas la routine
00:59:31Que je prends
00:59:31D'habitude
00:59:31Ensuite je déblaye l'ennemi gauche
00:59:34Ensuite celui
00:59:34Qui est en haut à droite
00:59:36Et en dernier
00:59:37Celui que je viens de tuer
00:59:37Voilà d'habitude
00:59:38C'est comme ça que je fais
00:59:39Donc là
00:59:40Pas de panique
00:59:41Voilà je me reprends
00:59:43Un conteneur d'énergie
00:59:44Je garde mon sang froid
00:59:47Voilà je vais prendre
00:59:48Merde là tu vois
00:59:49Je me suis trompé
00:59:50Le petit ascenseur
00:59:51Et je vais
00:59:52Alors là pareil
00:59:52Faut que j'attende
00:59:53Que l'ascenseur disparaisse
00:59:54Voilà pour reprendre
00:59:55Crashman
00:59:56Là je me fais toucher
00:59:58Donc là je bute le mur
01:00:02Donc là tu vois
01:00:03Le tir il arrive
01:00:04Sur la mine
01:00:05Et ça le dégomme
01:00:06Sistématiquement
01:00:06Et là pas là
01:00:07J'ai eu peur en bas
01:00:09J'ai eu peur
01:00:09J'ai dit
01:00:10Merde
01:00:11J'ai tiré
01:00:12Et ça va pas dégommer
01:00:13Le dernier
01:00:13Et là t'as vu
01:00:14Bah ça y est
01:00:15J'ai plus de munitions
01:00:15Et heureusement
01:00:16L'explosion a fait le boulot
01:00:17Donc là c'est clairement
01:00:19Le boss le plus dur du jeu
01:00:20C'est bizarre de voir
01:00:21Un tel pic de difficulté
01:00:24C'est pas
01:00:24Ouais parce que jusqu'à présent
01:00:25Le jeu était assez homogène
01:00:27Dans sa difficulté
01:00:28Mais là clairement
01:00:29On a un pic
01:00:30Ouais c'est un peu
01:00:32Un peu maladroit
01:00:33C'est un peu sale
01:00:34Là c'est un peu sale quand même
01:00:36De la part de Capcom
01:00:37Mais bon t'as vu
01:00:37Ça se gère quand même pas trop mal
01:00:38Et ça y est
01:00:39On arrive à la fin du jeu
01:00:41Donc on a le fameux boss rush
01:00:43Ah bah tiens
01:00:43On va essayer de calculer
01:00:45Justement le nombre de boss
01:00:46Qu'on va pouvoir terrasser
01:00:47Avec Metal Man
01:00:50Bon bah là pas le choix
01:00:51Faut se faire tous les boss
01:00:51Bon bah là
01:00:52Je vais prendre Bubble Man
01:00:54Tranquille
01:00:55Et chaque boss
01:00:56Va nous dropper
01:00:57Une grosse cellule
01:00:58De vie
01:01:03Voilà
01:01:03Bah ça c'est la base
01:01:04C'est ce que je disais
01:01:04C'est la base de section Z
01:01:06Bon je me suis fait toucher
01:01:07Là j'ai un peu merdé
01:01:09Bon alors qu'est-ce qu'il fout là
01:01:10J'ai complètement déconné
01:01:11Face à
01:01:11Face à Chiot Man
01:01:13Heureusement
01:01:13Voilà il m'a droppé de la life
01:01:16Très bien
01:01:17Alors bon bah là
01:01:18Tu prends l'ordre que tu veux
01:01:19De toute façon
01:01:20On va être obligé de tous les faire
01:01:22Lui
01:01:22Alors on va prendre Wood Man
01:01:23Voilà même stratégie
01:01:25Wood Man
01:01:25T'as vu on s'en sert pas
01:01:27Franchement
01:01:27On se sert d'aucune arme
01:01:28Dans le jeu
01:01:28Quasiment
01:01:29À part Bubble Man
01:01:30Tu vois de temps en temps
01:01:31Mais c'est Metal Man
01:01:32Metal Man
01:01:33Metal Man
01:01:33C'est complètement abusé
01:01:36Bon bah là
01:01:36J'ai voulu refaire la même stratégie
01:01:37Mais ça n'a pas passé
01:01:38Tu vois
01:01:38Parce qu'il m'a ventilé
01:01:39Ce bâtard
01:01:40Et là
01:01:40Heureusement
01:01:41Je reprends un container
01:01:42D'énergie
01:01:44Alors lui
01:01:44C'est un des boss
01:01:44Les plus chiants
01:01:46Je suis pas fan
01:01:47Tu vois
01:01:47Avec ces
01:01:47Ouais
01:01:48C'est bizarre
01:01:49Que ça fasse office
01:01:50De bouclier
01:01:51Là
01:01:53Ces trucs
01:01:53Je suis pas fan
01:01:55Ouais là
01:01:56Ce boss là
01:01:56C'est pas génial
01:01:58Je trouve
01:01:58Avec le ventilo
01:01:59Qui te pousse
01:02:00Les tornades
01:02:01Qui font office
01:02:01De bouclier
01:02:03Ouais
01:02:03C'est un peu
01:02:04C'est un peu abusé
01:02:05Je trouve
01:02:05Bon alors
01:02:06Qu'est-ce qu'on a ensuite
01:02:07Là
01:02:07Ah bon on a Wood Man
01:02:08Donc là
01:02:08On va le buter
01:02:09Avec Metal Man
01:02:10Donc voilà
01:02:111
01:02:11Je vais noter là
01:02:13Combien de boss
01:02:14On va buter avec Metal Man
01:02:15Voilà
01:02:15Donc tu vois
01:02:16Je
01:02:17Je bourrine pas trop
01:02:18Les tirs
01:02:19De manière à ce que
01:02:19Chaque ses circulaires
01:02:21Le touche
01:02:22Et là
01:02:22On note que
01:02:23Tu vois
01:02:23Les frames d'invulnérabilité
01:02:25Par rapport
01:02:26Au premier
01:02:26Mega Man
01:02:27On été vachement réduites
01:02:29Parce que dans Mega Man 1
01:02:30La frame d'invulnérabilité
01:02:32De chaque boss
01:02:32Elle est
01:02:33Au moins de 2 secondes
01:02:34A peu près 2 secondes
01:02:35Ce qui est énorme
01:02:36Donc ensuite
01:02:37Deuxième boss
01:02:37Avec Metal Man
01:02:40Voilà
01:02:45Toc
01:02:45Voilà
01:02:46Nickel
01:02:47D'ailleurs
01:02:47Il y avait
01:02:486 boss
01:02:49A Mega Man 1
01:02:49Et là
01:02:50Il y en a 8
01:02:51Donc il y en a quand même
01:02:512 de plus
01:02:52C'est pas rien
01:02:53Donc 2 boss
01:02:54On est à 2 boss
01:02:54Avec Metal Man
01:02:55Bon bah là
01:02:56Je vais prendre Flash Man
01:02:57Voilà
01:02:57Combat extrêmement nul
01:02:59Bah tu
01:02:59Et puis là
01:03:00Je peux rien faire
01:03:00Parce que là
01:03:01Je peux plus faire pause
01:03:02Je peux pas non plus
01:03:03Annuler l'arme
01:03:04On est obligé d'attendre
01:03:05Donc là
01:03:05Ça lui consomme
01:03:06La moitié de sa vie
01:03:07Et puis
01:03:08Bah on va le terminer au Buster
01:03:10Voilà
01:03:11Tout simplement
01:03:11Ah il est rapide
01:03:12Bah quick
01:03:12Quick c'est rapide en anglais
01:03:14Voilà
01:03:15Avec son boomerang
01:03:16Mais lui c'est pareil
01:03:17Tu vois
01:03:18Si c'est lui
01:03:19Le successeur de Cut Man
01:03:20Entre guillemets
01:03:21Bah je suis désolé
01:03:21Mais ça a moins de charisme
01:03:23Ça a quand même
01:03:24Vachement moins de charisme
01:03:25Alors
01:03:26Crush Man
01:03:26Lui on va le buter
01:03:27Avec Air Man
01:03:29Voilà on va prendre
01:03:30Bah là t'as vu
01:03:30Ça lui fait vachement mal
01:03:31C'est un tiers de vie
01:03:34A chaque fois
01:03:35Voilà très bien
01:03:38Donc on est toujours
01:03:39A deux avec Metal Man
01:03:40Bah là justement
01:03:41On va tomber sur Metal Man
01:03:42Je crois de mémoire
01:03:42Et Metal Man
01:03:44Bah il est sensible
01:03:45A Metal Man
01:03:46Il est sensible
01:03:46A sa propre arme
01:03:48Mais d'une force
01:03:49Là les gars
01:03:50C'est deux s'il est mort
01:03:51Voilà une
01:03:52Et deux
01:03:52Au revoir
01:03:53Et encore
01:03:54C'est parce qu'on est en difficile
01:03:55En normal
01:03:56C'est one shot
01:03:56C'est une s'il circulaire
01:03:58Il est mort
01:03:59On est à trois boss
01:04:00Trois boss sensibles
01:04:01A Metal Man
01:04:02Et bah quatre boss
01:04:04Voilà Flash Man
01:04:04Donc c'est ce que je disais
01:04:06Regarde là Flash Man
01:04:07T'as vu il prend trop cher
01:04:08Mais il prend trop trop cher
01:04:11Et là je me suis justement
01:04:12Sorti du téléporteur
01:04:14De manière à ce que
01:04:15Quand j'allais le toucher
01:04:16Bah que je ne me téléporte pas
01:04:17Immédiatement
01:04:18Pour pouvoir prendre
01:04:19La cellule d'énergie
01:04:20Donc la moitié des boss
01:04:22Sons sensibles à Metal Man
01:04:23C'est complètement pété
01:04:23Bah là c'est pareil
01:04:25Dernier boss
01:04:25Enfin dernier boss
01:04:26Voilà avant dernier boss
01:04:28Donc gros vaisseau
01:04:29Ah le vaisseau Dr.Bee
01:04:29Bah c'est pareil
01:04:30Je te le donne en mille
01:04:31Metal Man
01:04:33Voilà
01:04:33Regarde combien il perd de vie
01:04:34Mais c'est complètement pété
01:04:36On attend un peu
01:04:37Voilà on passe en deuxième phase
01:04:39Ici
01:04:39Alors la première phase
01:04:40On est obligé de lui tirer devant
01:04:43Là cette phase là
01:04:44On peut
01:04:44Là je reprends un container d'énergie
01:04:47Là cette phase là
01:04:47On peut se mettre en diagonale
01:04:48Si on veut
01:04:50Bon et puis c'est pareil
01:04:51C'est pas bien calibré
01:04:51Parce que dans Mega Man 1
01:04:53On pouvait esquiver les boules
01:04:55On pouvait potentiellement esquiver les tirs
01:04:57Là esquiver les tirs
01:04:57Les mecs c'est très dur
01:04:58C'est très dur
01:05:00Qu'il y en a beaucoup
01:05:00C'est un peu random
01:05:02Donc là encore
01:05:03Tu vois
01:05:03C'est moins bien maîtrisé
01:05:04Que Mega Man 1
01:05:05Je trouve
01:05:06Au niveau de ce boss
01:05:07Et tout ça
01:05:08C'est compensé par le fait
01:05:09Qu'on ait des containers d'énergie
01:05:11En stock
01:05:11C'est prévu dans le game design
01:05:13Bah c'est un peu abusé
01:05:14Je trouve
01:05:15Voilà parce que là
01:05:16Franchement
01:05:17Cette phase
01:05:18De ces derniers niveaux
01:05:19Si t'as pas assez
01:05:19De containers d'énergie
01:05:20C'est très chaud
01:05:22On va pas se mentir
01:05:22Les mecs
01:05:23T'as vu là
01:05:23J'en ai utilisé quoi
01:05:24Deux là
01:05:26Donc phase finale
01:05:26Voilà on arrive
01:05:28A la fin du jeu
01:05:30Je vais m'équiper de
01:05:31Alors là du coup
01:05:32Bah non
01:05:32On sera pas Metal Man
01:05:34Voilà bizarrement
01:05:34On va pas terminer le jeu
01:05:35Avec Metal Man
01:05:36On va terminer avec Bubble Man
01:05:38Donc des gouttes
01:05:39Alors attention
01:05:39Les gouttes font extrêmement mal
01:05:40C'est une goutte
01:05:41Tu perds presque un tiers de vie
01:05:44Alors il suffit de rusher
01:05:45Tout simplement
01:05:47Voilà il y a un petit parcours à faire
01:05:50Alors soit on attend
01:05:50On est patient
01:05:51Puis on les esquive soigneusement
01:05:54Ou bien on fait comme ça
01:05:55On peut rusher
01:05:56Ça marche
01:05:57Et là on voit
01:05:59Docteur Willy
01:06:00Qui arrive
01:06:01Et qui va
01:06:03Se transformer
01:06:05En alien
01:06:05Et là qu'est le temps
01:06:06On se dit
01:06:07Mais c'est bizarre
01:06:07En fait Docteur Willy
01:06:08C'est un
01:06:08C'est un alien
01:06:10Depuis le début
01:06:14Voilà toujours la même musique de boss
01:06:15Donc là en fait
01:06:16Son pattern est très con
01:06:17Puisqu'il fait un 8
01:06:18Voilà il fait un 8 en l'air
01:06:20Et il va toujours tirer
01:06:21A la même fréquence
01:06:21Alors par contre attention
01:06:22Le piège
01:06:23C'est qu'il n'y a pas de bruitage
01:06:25Il n'y a aucun bruitage
01:06:26Au niveau de son tir
01:06:28Ce qui fait qu'on est obligé
01:06:29De connaître le timing
01:06:31Par cœur
01:06:31Bon bah là
01:06:32Il faut attendre qu'il soit à portée
01:06:35Et on tire avec Bubble Man
01:06:36Il n'a pas de frame
01:06:37D'invulnérabilité
01:06:38Ce qui fait qu'on peut
01:06:39Le bourriner
01:06:40Mais là j'ai joué
01:06:41Voilà
01:06:41J'ai pas été trop gourmand
01:06:42Parce que tu vois
01:06:43L'arme de Bubble Man
01:06:44Aussi elle se vide
01:06:45Et je crois
01:06:46Si je dis pas de conneries
01:06:47On peut le buter
01:06:47Qu'avec Bubble Man
01:06:48Je sais pas si avec le Buster
01:06:49Ça marche
01:06:51Mais bon là
01:06:52Si t'as Bubble Man à fond
01:06:53Ou pas loin
01:06:54Ça va ça marche
01:06:55Bon bah là il lui reste une barre
01:06:56Et ça va être
01:06:58Terminé
01:06:58Toc
01:06:59Voilà
01:06:59Le jeu
01:07:01Est fini
01:07:03DGJX est content
01:07:04Même si j'ai perdu une vie
01:07:05C'est dommage
01:07:06Ah c'est dommage
01:07:07C'est dommage
01:07:08Ça aurait pu faire
01:07:09Un bon One Life
01:07:10Et en fait
01:07:11On se rend compte
01:07:12Que cette espèce de Dr Willy
01:07:15Alien
01:07:15C'était en fait
01:07:16Une supercherie
01:07:18Puisque c'est un drone
01:07:20Contrôlé par Dr Willy
01:07:22Et ça y est
01:07:23Son drone
01:07:23Il est capote
01:07:24Et Dr Willy
01:07:26Va demander pardon
01:07:27Non s'il te plaît
01:07:29C'était pour la rigole
01:07:32Comme on dit
01:07:33Comme on dit en tunisienne
01:07:34Fin de luck
01:07:34Eh fin de luck
01:07:36Non non ça va
01:07:37Je déconne
01:07:37Bon ça va
01:07:38Allez ça va
01:07:39Bon allez ça va
01:07:41Pour cette fois ci
01:07:41On te pardonnera
01:07:43Et puis voilà
01:07:44Puis là on va avoir les crédits
01:07:46On va avoir un petit tending
01:07:48Ici avec un magnifique artwork
01:07:52Voilà avec un petit village
01:07:54Un petit village français
01:07:56Point d'interrogation
01:07:58Avec les Alpes
01:07:59Ou les Pyrénées
01:08:00Derrière je sais pas
01:08:02Parce que là
01:08:02On voit des toits
01:08:03On voit des maisons
01:08:04Assez françaises
01:08:05On peut même deviner
01:08:06Une église là
01:08:08Peut-être
01:08:08Regarde l'automne
01:08:09L'hiver
01:08:10Ouais c'est bizarre
01:08:11Ce petit délire de saison
01:08:12Pour le générique de fin
01:08:15Pourquoi pas
01:08:15Eh ben les gars
01:08:16Voilà on va toucher
01:08:17Au bout
01:08:18De cette vidéo
01:08:20On va regarder
01:08:21Cette petite cinématique
01:08:22Et puis après
01:08:22Il y aura les crédits
01:08:23Que je vous laisserai
01:08:24Défiler
01:08:25Jusqu'à la fin
01:08:26Eh bien les gars
01:08:26Maintenant à vous de jouer
01:08:28Exprimez-vous
01:08:29En commentaire
01:08:30Avez-vous connu
01:08:31Megaman 2
01:08:32A l'époque
01:08:33Quel souvenir
01:08:34Vous en avez
01:08:34Est-ce que c'est un jeu
01:08:35Qui vous a marqué
01:08:37Je sais qu'il a marqué
01:08:38Pas mal de joueurs
01:08:39Est-ce que ça serait même
01:08:40Peut-être
01:08:41Ton épisode
01:08:42Préféré
01:08:43Peut-être pour
01:08:44Certaines raisons
01:08:45Ou théories
01:08:46Que j'ai évoquées
01:08:47A travers
01:08:48Cette vidéo
01:08:49Donc cette vidéo
01:08:50Review
01:08:50Slash
01:08:51Vidéoguide
01:08:52Slash
01:08:53Analyse
01:08:53Là on a une vidéo
01:08:54Ultra
01:08:55Méga complète
01:08:56Sur Megaman 2
01:08:57Regarde-moi
01:08:58Franchement
01:08:59Ce petit tableau de fin
01:08:59Il est superbe
01:09:01Avec le petit casque
01:09:02Et là on va avoir
01:09:03Les crédits
01:09:04Et bien voilà les gars
01:09:05Maintenant
01:09:05A vous de jouer
01:09:06L'espace commentaire
01:09:07Est à votre disposition
01:09:09Quant à moi
01:09:10J'aurai le plaisir
01:09:11De vous retrouver
01:09:12Prochainement sur la chaîne
01:09:13Pour d'autres vidéos
01:09:14Et comme d'hab
01:09:14N'oubliez pas
01:09:15Que tout ceci
01:09:16D'est cas à jeu
01:10:01Sous-titres par Jérémy Diaz
01:10:29Merci d'avoir regardé cette vidéo
01:10:59Merci d'avoir regardé cette vidéo
01:11:13Merci d'avoir regardé cette vidéo
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