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  • il y a 1 jour
Le top du gaming en vidéoDécouvre le Corner Gaming
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les ringardes adeptes de découvertes vidéoludiques.
00:05Bienvenue sur une nouvelle vidéo.
00:07Alors l'autre jour, sur ma Switch Lite, j'étais en train de parcourir le Nintendo Switch Online,
00:13le catalogue Super Nintendo notamment.
00:15Et là, qu'elle ne fut pas ma surprise de découvrir qu'il y avait une suite à Wrecking Crew.
00:20Qu'est-ce que c'est que ce jeu ?
00:22Et bien justement, je vais vous le présenter dans cette vidéo, ainsi que sa suite méconnue.
00:29Commençons par le traditionnel tour du propriétaire.
00:32Voilà mon exemplaire de Wrecking Crew que j'ai en double.
00:36Ici, c'est la version Black Box et ça, c'est la réédition européenne, normalement avec l'artwork japonais.
00:43Voilà, ça, je ne l'ai qu'en loose.
00:45Et puis ça, je l'avais trouvé dans un cache il y a au moins une vingtaine d'années, si
00:50ce n'est pas plus.
00:51Et bien Wrecking Crew, c'est un petit jeu d'arcade à tableau.
00:54Et en fait, on va être sur un chantier, il va falloir casser des murs, notamment des poteaux.
00:59Et il a la particularité de faire partie de la série des jeux programmables sur Nintendo NES.
01:07Donc comprendre avec un éditeur de niveau.
01:10Et ces jeux-là, ils sont trois, à ma connaissance, sur NES.
01:14Donc il y a Wrecking Crew, justement.
01:16On a Exit Bic, ici là, le jeu de moto.
01:20Et oui, on peut fabriquer nos circuits.
01:22Et on a Match Rider.
01:24Alors ici, justement, voilà la réédition européenne en petite box avec l'illustration japonaise, normalement, dessus.
01:31Ah, c'est acheté au Blade, les mecs.
01:32C'est Tablet, mais j'ai la version aussi comme ça, tu vois.
01:36Et là, on voit bien le petit logo de Programmable Series.
01:40Logo qui n'apparaît pas sur les cassettes, enfin les rééditions.
01:44On fera peut-être un petit live un jour, tiens, un samedi, sur YouTube.
01:47La prochaine fois que les stats vont venir me voir les jeux programmables de la Nintendo NES.
01:53Et puis pourquoi pas, eh bien, se fabriquer des niveaux, puis les faire jouer à l'autre.
01:57Ça peut être rigolo.
01:58Donc voilà, la cassette de Wrecking Crew.
02:01Enfin, la cassette, du coup, française, Fra.
02:03Voilà.
02:04Ah bah oui, tiens, regarde, là.
02:05Ça, c'est vraiment les premiers modèles de cassettes NES, tu vois, qui n'ont pas de clip en haut,
02:10là.
02:10Contrairement à un jeu traditionnel, ici, on voit les petits clips.
02:14Alors, jetons un coup d'œil à la notice.
02:17Voilà, à la partie française.
02:19Ça sera quand même un peu mieux.
02:21Donc, bouton Select, bouton Start.
02:23On va faire un petit gameplay, je vais vous montrer qu'est-ce que c'est.
02:25Donc, on va jouer avec Mario et Luigi.
02:29Et ici, nous avons le contre-maître qui vient nous emmerder.
02:33Donc là, c'est la partie française.
02:35Mais regarde, voilà, dans la partie anglaise, normalement, voilà, il s'appelle Spike.
02:40Et il faut savoir que Spike, eh bien, on le revoit dans le film Super Mario.
02:44Alors, pas le deuxième qui est sorti au cinéma, mais le premier.
02:47Je vais vous afficher une petite image.
02:49On le voit au début du film, je crois, dans l'espèce de petite cantine, l'espèce de petit dinner.
02:54Il me semble qu'il bouffe une pizza.
02:56Le mec à barbe, eh bien, là, c'est lui.
02:58Voilà, c'est le contre-maître.
02:59Alors, ici, en français, ils l'ont traduit par gros clou.
03:02Voilà, ici, les différents ennemis, les emmerdeurs qui vont venir nous faire chier
03:06pendant qu'on va vouloir casser les murs, les échelles et tout le bordel.
03:11Comment jouer ?
03:12Donc, c'est un petit jeu rigolo.
03:14Franchement, c'est sympathique.
03:15Voilà, regarde-moi ces petites illustrations.
03:17Faites-mains.
03:18Moi, franchement, j'aime bien ça.
03:19Bon, notice en noir et blanc.
03:22On peut jouer à deux, il me semble, de mémoire.
03:23De toute façon, c'est marqué, il y a Mario et Luigi.
03:25Mais de mémoire, c'est chacun son tour.
03:27Et le mode design, eh bien, voilà, justement, c'est ça, le mode de jeu programmable, entre guillemets, tu vois.
03:33Voilà, création de votre propre édifice de jeu.
03:36Et, justement, c'est l'éditeur de niveau.
03:38Et c'est là, un peu, finalement, tout l'intérêt du jeu.
03:42Voilà, les gars, pour le tour du propriétaire.
03:46Alors, justement, je vais vous faire une petite démonstration, vous montrer comment se joue, en fait, Reckling Crew.
03:52Et après, je vous montrerai sa version moderne de 98 sur Super Nintendo.
03:59Alors, avant de vous faire une petite présentation slash démo du jeu Nintendo,
04:04on va jeter un coup d'œil d'abord à la presse d'époque des coucous et bisous à mon
04:10JB.
04:11Et on va commencer par Génération 4, voilà, qui a testé le jeu sur un quart de page.
04:17Ce jeu est un mélange très réussi de rapidité et de stratégie qui n'est pas sans rappeler le célèbre
04:22loadrunner.
04:23Alors, les nombreux tableaux vous permettront de passer d'agréables moments.
04:28Graphisme 74%, sonorité 70%, intérêt 85%, une bonne note.
04:33Donc, ça ne va pas forcément être la même chose du côté des autres magazines que sont, entre autres, Micronews.
04:41Voilà, le jeu a été testé sur une demi-page.
04:44Bref, nous sommes très partagés face à cette cartouche.
04:47Un graphisme varié et réussi, un principe de jeu ingénieux, beaucoup de tableaux.
04:51Et pourtant, la mayonnaise ludique ne prend pas.
04:55Peut-être le jeu est trop facile ou pas assez rapide.
04:57Ou peut-être sommes-nous de vieux grincheux lassés de tout.
05:00Une cartouche intéressante, en tout cas, jugez-la vous-même dans un magasin, c'est le mieux.
05:06Voilà, sur les bornes de démonstration à l'époque, M82, entre autres.
05:10Et on va terminer avec Tilt.
05:13Le jeu a été testé dans un petit coin de page.
05:15Jeu de tableau relativement classique.
05:17Wrecking Crew se révèle trop commun.
05:19Chaque salle dispose de plusieurs escaliers et plateformes où sont disposées bombes, portes et pans de murs à détruire.
05:26Des créatures diverses évoluent bien entendu dans cet univers et certaines apparaissent même par générations spontanées.
05:33Notez que ces gêneurs sont indestructibles et que l'on doit souvent changer de chemin afin d'éviter une collision
05:38qui se traduit par la perte d'une vie.
05:40Tout cela montre bien le classicisme de Wrecking Crew et franchement, l'intérêt du jeu est trop limité.
05:46C'est regrettable car la réalisation est, comme à l'accoutumée, avec les consoles de bonne facture.
05:52Les graphismes sont simples et facilitent le jeu grâce à une sobriété évidente.
05:56L'animation est à un niveau identique et la bande sonore est discrète mais efficace.
06:01Une fois de plus, cette cartouche privilégie.
06:03La réalisation au dépens du jeu.
06:06Alors les notes, en dessous, il y a le petit tableau.
06:08Wrecking Crew, donc graphisme, c'est 4 étoiles.
06:11Normalement c'est sur 6.
06:12Ouais, on le voit au-dessus.
06:13Ah bah Ace Limber, lui, il a eu 6 sur 6.
06:16Bon, ok, pourquoi pas.
06:17Alors Wrecking Crew, animation, 5 étoiles.
06:20Bruitage, 5.
06:22Difficulté, 4 étoiles.
06:23Et la note est de 10 sur 20 seulement.
06:27Voilà, on se retrouve à l'écran de titre.
06:30Un player, deux players.
06:31Design.
06:32Alors le design, justement, c'est la partie programmable du jeu.
06:36L'aspect éditeur de niveau.
06:38Quand on joue à deux, c'est normalement chacun son tour.
06:41Et tu vois, on a l'écran de titre.
06:42Wrecking Crew et phase 1.
06:44Voilà, et quand j'appuie sur les boutons A et B.
06:47Eh bien, ça fait défiler et on peut commencer le jeu au niveau où on veut en fait.
06:52Tout simplement.
06:52Donc on voit qu'il y a 100 niveaux dans le jeu.
06:55Plus potentiellement une infinité grâce à l'éditeur de niveau.
06:59Alors, lançons le jeu.
07:01On incarne ici Mario, justement.
07:04Et en fait, on va être sur un chantier et il va falloir tout casser.
07:08Donc on a notre Mario en bas.
07:09Donc les deux boutons A et B servent à donner des coups de marteau.
07:14Alors, tu vois, il y a des échelles, par exemple celle-là.
07:16Voilà, celle-ci, on ne peut pas les casser.
07:18Par contre, celle-ci, on peut les casser.
07:20Donc il faut faire très attention.
07:22Puisque tu vois, ça va potentiellement condamner certains accès de niveau.
07:31Voilà.
07:33Tu vois, là, par exemple, si j'avais cassé cette échelle.
07:36Alors la bombe, ça fait une petite déflagration.
07:39Et ça permet de détruire les murs qui sont à côté.
07:44Enfin, du moins, au moins les fissurer.
07:46Voilà, parce qu'il y a certains murs où il faut donner plusieurs coups.
07:49Et donc, le niveau s'achève.
07:52Une fois que tous les éléments destructibles ont été cassés, tout simplement, et ainsi de suite.
07:57Donc c'est un petit jeu d'arcade à tableau.
08:00Tu vois, il n'y a pas de scrolling horizontale.
08:02Il y a un scrolling vertical.
08:04Et en fait, il y a un petit côté réflexion qui n'est pas déplaisant du tout.
08:11Et là, justement, on voit les sbires à Spike qui sont là.
08:15Et bien, pour m'emmerder.
08:17Alors justement, tiens, hop.
08:18Voilà.
08:19La bombe m'a permis de détruire les deux échelles en même temps.
08:24Alors tu vois, on peut passer sur les côtés.
08:26Tu vois, il y a les petites flèches.
08:27Voilà, le scrolling est infini.
08:30Donc là, il faut bien observer, tout simplement.
08:34Voilà, il y a les portes aussi.
08:35Je crois que les portes...
08:37Voilà, quand on tape dessus, je crois qu'on peut faire sortir les ennemis, il me semble.
08:41Je ne me souviens plus précisément le rôle de ces portes.
08:45Alors là, tu vois...
08:48Voilà, il va falloir...
08:50Parce que tu vois, il n'y a pas d'échelle.
08:52Donc là, il faut tout faire en descendant.
08:57Voilà, l'ennemi est en bas.
08:58Il n'y a pas d'échelle, donc il ne pourra pas remonter.
09:00Voilà.
09:01Alors attention, ce que tu vois, au bout d'un moment, il y a des petites boules de feu qui
09:04apparaissent.
09:06Eh bien, pour nous gêner.
09:07Et voilà, puis c'est ainsi de suite.
09:09On enchaîne...
09:10On peut enchaîner les 100 niveaux.
09:12Donc le but, c'est du jeu d'arcade.
09:15C'est de faire du scoring.
09:17Voilà, tiens, on va essayer de mettre une bombe.
09:20Voilà.
09:22Et là, merde !
09:23Je pensais que je pouvais passer sur un ennemi qui était paralysé.
09:27Eh bien, non, on ne peut pas.
09:29Ça le fait simplement tomber.
09:31Je ne sais plus si on a des vies illimitées.
09:32Ça n'a plus.
09:36Voilà.
09:37Alors si on reste devant la bombe, tu as vu Mario.
09:40Mario, il tombe.
09:41Donc là, hop, tu vois, il faut vite se barrer.
09:43Ah bah tiens, ça a allumé l'autre bombe ici, là.
09:47Ça a provoqué une réaction en chaîne.
09:50Alors là, attention, parce que là, je vais être coincé par les ennemis.
09:54Il va falloir manipuler leur comportement.
09:58Voilà, comme ça.
09:59Tout simplement.
10:01Bon, bref, je pense que le concept est assez simple à comprendre.
10:07Bon, franchement, pour l'époque, c'est plutôt rigolo.
10:09C'est plutôt rigolo.
10:10C'est assez original.
10:11Là, tu vois, il faut casser.
10:13Voilà, justement, hop.
10:16Les petits poteaux pour que les éléments de décor tombent.
10:19Et voilà, ainsi de suite.
10:21Ah tiens, on a un petit bonus stage.
10:22Je ne m'en souviens même plus.
10:23Ah, go find the coin.
10:24Ah bah, le voilà, Spike.
10:26Le voilà, Spike.
10:27Alors là, il faut trouver la pièce avant lui.
10:30Et c'est bon, je l'ai trouvée.
10:32Mario a trouvé la pièce.
10:35Eh bien, c'est top.
10:35Ça vous a permis de voir Spike, justement, en action.
10:39Eh bien, maintenant, que vaut la version Super Nintendo de Recaring Crew ?
10:45Eh bien, justement, on y jette un oeil tout de suite.
10:50Alors, cette improbable version Super Nintendo contient le jeu de base.
10:57Tiens, je ne savais pas.
10:58Vas-y, Recaring Crew.
10:59Parce qu'apparemment, sur Nintendo Switch Online, il n'y a que le jeu Super Famicom.
11:04Ah bah ouais, tiens, regarde.
11:06Vas-y, tiens, on va voir un peu.
11:10La musique, fais voir.
11:12J'ai l'impression que là-bas, ça avait été...
11:14Les couleurs, tiens, ne sont pas tout à fait pareilles.
11:17Attends, fort.
11:19Ah ouais.
11:20Ah, ils ont refait les bruitages.
11:23Ah ouais.
11:27T'entends, t'entends le bruit de la porte, là ?
11:32Voilà, ok.
11:33Les couleurs ne sont pas les mêmes.
11:35Bon, ça, ça peut venir à la différence de version, peut-être.
11:39Ah, c'est rigolo de voir ça.
11:41Ok.
11:42Ah ouais, parce qu'il me semble, quand j'ai lancé le jeu sur Nintendo Switch Online...
11:47Ah, il y a encore l'échelle, là-bas.
11:49J'avais pas vu le choix, il me semble.
11:53Voilà.
11:55Même la musique, j'ai l'impression qu'elle a été retouchée.
11:58Ah, ok, d'accord.
11:58Donc, on a une version alternative, finalement, de Recring Crew NES.
12:04Ah, on voit que c'est le même jeu, hein.
12:06Tu vois, il n'y a pas de problème.
12:07Alors, je crois que je vais être obligé de faire un petit reset.
12:11Alors, non, c'est pas ça.
12:13Voilà, je me suis trompé.
12:15Redémarrer.
12:15Voilà, très bien.
12:16Donc, je disais, Super Nintendo 98.
12:20Les mecs, c'est juste improbable, parce que...
12:23Voilà, on rappelle, en 98, bah, Nito 64.
12:28Alors, à la base, donc, le jeu est dispo quand japonais, hein.
12:32Bon, alors, version Super Famicom.
12:34Il était dispo, d'ailleurs, à la base, qu'en téléchargement.
12:37Bah, dans les bornes Nintendo, hein, pour ceux qui avaient le CT Laview.
12:40A l'époque, hein, donc, c'est l'espèce de truc, hein, qui se mettait sous la...
12:43La Super Nintendo, et on pouvait, justement, télécharger des jeux dans des bornes spécifiques,
12:48les mettre dans des espèces de cartes mémoires, hein, et puis, du coup, les...
12:51Les lire, hein, finalement, après, sur notre Super Famicom.
12:54Et il est sorti, euh, eh bien, quelques temps après, je crois, 6 mois après.
12:58Du coup, euh, bah, en stand alone, hein, en cassette, avec une boîte et une notice.
13:02Voilà, classique.
13:03Et, euh, alors, même dans le Nintendo Switch Online, à le menu, en japonais, ils l'ont même pas traduit.
13:08Euh, bon, bah, c'est pas grave, j'ai pris le mode du jeu, le mode de jeu en haut.
13:11Donc, tu vois, là, on a une petite map.
13:13Alors, on va voir que ça garde un peu le même esprit, le même concept, hein.
13:17On joue toujours avec Mario, on va casser des... des murs, tout ça.
13:20Mais alors là, attention, puisqu'on se retrouve avec un...
13:23Avec un puzzle game, hein, finalement.
13:25Donc, là, on a vraiment des graphismes Super Nintendo.
13:28Voilà, des petits cutscenes, tout ça, etc.
13:30C'est dommage qu'il l'ait pas traduit, au moins, en anglais.
13:33Dans le Nintendo Switch Online.
13:34Et alors, les mecs, attention, c'est parce que c'est chaud, là.
13:37Donc, moi, je suis à gauche, tu vois, Mario, là.
13:40Voilà, et tu vois, on peut, euh, bah, grimper le long, euh, voilà, le long des...
13:46Le long des petites échelles, là.
13:48Voilà, et le but, bah, ça va être d'aligner des couleurs.
13:51Voilà, on va pouvoir tomber aussi, là.
13:52Donc, là, je vais essayer de faire du rouge, par exemple.
13:55Voilà, et là, tu vois, il y a des plateformes, aussi, qui vont tomber.
13:58Alors, attends, là, il y a du rouge.
14:00Voilà, on va essayer d'aligner du rouge en même temps.
14:02Ah, bah, là, on voit qu'il m'a envoyé, euh...
14:04Il m'a envoyé de la merde.
14:05Ah, là, tu vois, je peux pas le casser.
14:07Ah, voilà, j'ai fait du jaune, là.
14:10Donc, c'est du puzzle game, tout ce qu'il y a de plus classique, hein, finalement.
14:14Et donc, bah, le but, c'est de...
14:16Bah, que nos carrés, enfin, nos...
14:19Voilà, nos trucs, hein, finalement, ne touchent pas le...
14:21Bah, le haut, hein.
14:22Voilà, le haut de l'écran.
14:23C'est dur, hein.
14:24Les mecs, alors, je suis pas un pro...
14:27Alors, on peut se faire toucher par les ennemis, juste, ils nous stun, en fait, hein, tout simplement.
14:31Je suis pas un pro des puzzle game.
14:34Mais alors, celui-là, les mecs, je l'ai trouvé particulièrement dur, hein.
14:40Ah, oui, attends, voilà, voilà, on peut sauter aussi, j'avais oublié.
14:44Voilà, ok, alors.
14:46Bon, il y a des...
14:46Ah, attends, voilà, c'est bon, hop.
14:49Voilà, quand il y a des murs comme ça, eh bien, il y a des obstacles, enfin, des, euh...
14:53Voilà, justement, des symboles, hein, qui se cachent derrière.
14:58Ok, alors.
14:59Bon, les gars, donnez-moi la possibilité...
15:03Voilà, de casser les trucs.
15:05Donc, on se rend compte que, bah, du coup, ils ont changé le...
15:08Eh bien, ils ont changé le jeu, hein, tout simplement.
15:11Voilà, ils l'ont transformé en...
15:14En un puzzle game.
15:15Pourquoi pas ?
15:17Après tout.
15:19Alors, et finalement, c'était...
15:21C'était pas pareil, euh...
15:23C'était plus frénétique.
15:25Sur le Nintendo Switch Online.
15:27Alors, là, tu vois, j'aimerais bien...
15:30Bah, casser les trucs, mais là, je peux pas.
15:32Voilà, bah, ce qu'on va faire, alors, on va essayer de...
15:35J'ai pas... J'ai pas grand-chose comme item, là, hein.
15:40Allez, on va tout péter, là.
15:44Bon, alors.
15:46Ouais, là, ok, je suis en haut.
15:49Bon.
15:50Bah, en fait, là, c'est plus l'ordinateur qui joue tout seul, hein.
15:55Voilà, c'est génial.
15:58Ah ouais, les mecs, lors de ma partie sur Nintendo Switch Online, ouais, c'était un peu plus...
16:03Un peu plus complexe, quand même, hein.
16:05Ça allait beaucoup plus vite que ça.
16:07J'avais pas des espèces de trucs...
16:11Voilà, les portes en métal, là, que je peux pas casser, finalement.
16:17Voilà, ok.
16:18Alors, tiens, on va essayer de faire du bleu, là.
16:21Voilà, en espérant qu'il y ait du bleu qui se pointe.
16:23Ok, en espérant que ce soit du bleu, ça...
16:24Non, c'est du rouge, ok, très bien.
16:27Bon, alors, là, c'est pareil.
16:29Voilà, il faut faire des...
16:31Il faut aligner, hein, tout simplement.
16:33Ah, voilà, j'ai fait une ligne.
16:35Est-ce que ça va envoyer de la merdasse à l'autre ?
16:40Alors, fais voir ici, là.
16:41Donc, c'est du rouge aussi, là.
16:44Ok, là, j'ai des ennemis qui commencent à revenir, là.
16:50Alors, est-ce que...
16:50Ouais, c'est du rouge, voilà, c'est bien, ça a fait une ligne.
16:52Ah, bah, tiens, du vert.
16:55Impeccable.
16:55Ouh là là, il m'a envoyé...
16:57Ah, bah, des éclairs et de la merdasse.
16:59Ok, très bien.
17:01Donc, du coup, bah, ça...
17:02Alors, ça garde le principe de...
17:05On casse des murs, mais t'as vu, niveau game design, ça change complètement.
17:10Là, ça...
17:11Bah, ça a quasiment plus rien à voir, hein, finalement.
17:14Mais c'est bien qu'ils aient mis la version NES aussi, là-dedans.
17:18Franchement, c'est top.
17:20C'est cool.
17:22Voilà, alors, attends.
17:23Ouais, là, il faut vite que je casse, ici, là.
17:26Toc.
17:27Avant que ça atteigne le haut.
17:29Ou alors, sinon, on va se laisser perdre, éventuellement.
17:34Voilà, attends.
17:34Je sais pas si on peut grimper, là.
17:37Ok, là, j'ai fait du rouge.
17:39Ouais, mais là, je fais pas assez de...
17:43Je casse pas assez de trucs pour lui envoyer des merdouilles, là.
17:47Ouais, ok.
17:49Ah, tiens, j'ai fait du vert, là.
17:50Voilà, il y a du rouge.
17:52Bon, c'est jouable, hein, sinon.
17:53Il y a pas de problème.
17:57Et donc, bah, tu vois, il y a la limite en haut, là.
18:00Voilà, faut pas que nos blocs dépassent le trait rouge.
18:05Rouge et jaune, en haut, là-bas.
18:07Voilà, c'est du rouge, là.
18:11Voilà.
18:13Donc, du coup, bah,
18:14j'étais étonné de voir...
18:16Ah, je vais perdre.
18:18Ça va, ça va, là, c'est bon, j'ai eu le temps d'intervenir.
18:21Bah, de voir qu'il y avait une suite à Recring Crew.
18:23Et qu'en plus,
18:25ça avait quasiment plus rien à voir
18:28avec le jeu d'origine.
18:30Alors, attends.
18:31Ah, ouais.
18:33Ah, ouais, je peux faire bouger les blocs, là.
18:35Ouais, d'accord, avec la manivelle.
18:38Ah, mais ça, je savais pas, tu vois.
18:40Je viens de le découvrir.
18:42Ah, ouais.
18:43Donc, du coup, ça rend vraiment le jeu complexe, hein.
18:46Bon, alors, attends, ce que, là,
18:48je vais être obligé de casser quelques trucs,
18:50parce que, sinon,
18:52ouais, bah, en bas, ça sert plus à rien, tu vois.
18:56Ça y est, j'ai...
18:56Ah, bah, j'ai beaucoup.
18:57Voilà, j'avais pas vu en haut.
18:59Ça a duré 5 minutes.
19:00On va peut-être essayer un autre mode de jeu, là.
19:02Fais voir.
19:03Mais c'est dur, hein.
19:04Les mecs, franchement,
19:06pour gagner le premier rang,
19:07j'ai dû m'y reprendre au moins 3 fois.
19:10Allez, on va faire défiler.
19:12Je pense qu'il doit y avoir un mode versus.
19:15Alors, attends.
19:15Non, mais c'est pas ça que je veux faire.
19:18Attends, il relance le jeu, là.
19:19Ah, bah, c'est bon.
19:20Impeccable.
19:21Bon, bah, là, tout est en jappe, les mecs.
19:22Ça doit être les options, ça, peut-être.
19:24Vas-y, fais voir.
19:26À moins que ce soit un autre mode de jeu,
19:27j'en sais rien.
19:30Ah, il y a une save, on dirait.
19:31D'accord.
19:32Ok.
19:33On peut peut-être jouer avec différents personnages, après.
19:36Ça, ça doit être le mode versus.
19:38À tous les coups.
19:40Je sais pas si on peut jouer contre l'ordinateur.
19:45Ou si c'est obligatoirement contre un joueur humain.
19:46Ah, non, ça a l'air d'être les options.
19:49Non, non, ça a l'air d'être les options, tout ça.
19:52Ok, select pour sortir.
19:54Voilà, ça doit être la sortie, ça.
19:57Bah, non, même pas.
19:58C'est un petit tuto, ou quoi, ça ?
19:59Ah, oui, attends, ça nous explique comment jouer.
20:04Bon, alors, attends, c'est pas ça.
20:05Voilà, fallait appuyer sur B.
20:08Bah, on va essayer ça.
20:10Ça, pour le coup, alors, en haut, ça doit être mode histoire.
20:12Puis ça, ça doit être mode versus.
20:15Voilà, deux players, ou comme, voilà, c'est ça.
20:18Un joueur contre un ordinateur.
20:20Bah, je vais reprendre Mario.
20:21Donc, il y a huit personnages.
20:23Voilà, on peut choisir, d'accord, le niveau de difficulté.
20:26Allez, on va mettre deux.
20:29Attends, bouge pas.
20:30Bon, alors, on va y arriver.
20:31Moi, je vais mettre deux.
20:32Puis lui, je vais le mettre à six.
20:35On va voir un peu la différence.
20:38Mais ouais, pourquoi pas ?
20:39Bah, pourquoi pas ?
20:41Bon, alors, c'est quoi la différence, là ?
20:43C'est peut-être la vitesse ?
20:45Je sais pas.
20:47Bon, alors, on va essayer de...
20:48Non, j'ai voulu allier du bleu.
20:52Voilà, mais...
20:52Ah, bah, j'ai fait du vert, là.
20:54Voilà, très bien.
20:55Hop, on va faire du rouge.
20:58Voilà, on va faire du bleu, là.
21:00Toc, impec.
21:02En bas, là.
21:03Alors, ah, bah, on va peut-être pouvoir faire du vert, là.
21:06Attends.
21:08Tiens, voilà, comme ça, là.
21:09Hop, là.
21:09Voilà.
21:11Ouais, c'est vraiment un coup de main à prendre, hein.
21:14Mais c'est pas inintéressant.
21:16Franchement, c'est pas inintéressant comme jeu.
21:19C'est assez captivant, même.
21:21Ah, bah, tiens, le bleu, là.
21:22Voilà.
21:25C'est vraiment cool avec les...
21:27Bah, les petites molettes, du coup, sur le côté, là.
21:31Ouais, ok.
21:32Alors, attends, bah, là.
21:33Je vais pouvoir faire tomber ça, mais pas l'autre, finalement.
21:37Ouais, voilà, ok.
21:39Ok, tiens, il m'a balancé un ennemi, là.
21:44Tiens, voilà, mène le bloc, là.
21:46On va voir ce que c'est.
21:50Et alors, il fait voir en bas, là.
21:53Ah, bah, voilà.
21:54Ah, ouais, tiens.
21:55Ah, bah, voilà.
21:56Je lui ai envoyé une attaque, là.
22:00Voilà, on fait tomber...
22:01Bah, on fait tomber les blocs, finalement.
22:03C'est cool.
22:05Tiens, le mur, là.
22:06Voilà.
22:07C'est du vert, ok.
22:10Ah, bah, lui, ouais, il a l'air bien dans la merde, là-haut, là.
22:15Ok.
22:18Tiens, bah, ce qu'on va faire, on va...
22:20Voilà, casser ça, on va mettre le jaune à la place, puis on va attendre...
22:22D'autres blocs, ah, bah, tiens.
22:25Voilà, impeccable.
22:26Bon, puis le but, bah, c'est de faire des...
22:27Des combos, des chains, hein.
22:32Ok, bien.
22:35Alors, attends, le verre, peut-être que je vais pouvoir le mettre en bas.
22:38Ça n'a pas servi à grand-chose.
22:42Bon, ok, super.
22:45Ouais, puis là, ça sert à rien.
22:48Voilà, très bien.
22:50Ouais, ça s'affole chez lui, hein.
22:54Il a une bombe, là-haut.
22:56Il a beaucoup de murs en métal, hein.
22:59Ouais.
23:01Ok, ah, bah, tiens, on va essayer.
23:02Voilà, on va faire ça.
23:04Bon, franchement, moi, je ne suis pas en stress, là.
23:06Tout va bien.
23:09Voilà, tiens, on va casser le jaune, là.
23:15Alors, attends, merde.
23:15Ouais, on va faire défiler.
23:16Bah, tiens, voilà, tranquille, là.
23:18Ah oui, d'accord, ils sont tombés, là.
23:21Et voilà.
23:22Tiens, j'ai fait défiler.
23:23J'ai activé les verres, là.
23:27Ok.
23:29Ouais, franchement, c'est pépouche chez moi, là.
23:30Tout va bien, là, pour le moment.
23:32Bon, le verre, là.
23:38D'accord.
23:41Ouais, le rouge.
23:42Fais voir.
23:47Fais voir, là.
23:48Ah, si, c'est un rouge, ici.
23:49Ah, bah, c'est bon.
23:50J'ai eu du bol.
23:51Tiens, je lui envoie de la merde.
23:54Oh, j'ai eu du bol.
23:55C'était encore du bleu, là.
23:58Ok, très bien.
23:59Franchement, c'est prenant, hein.
24:02Moi, qui ne suis pas trop puzzle game, pourtant.
24:05C'est vraiment sympa à jouer.
24:10Une belle découverte.
24:11Bah, ça, c'est bien, le Nintendo Switch Online, pour ça.
24:14Ça permet de découvrir des trucs...
24:18Bon, c'est peut-être passé à côté.
24:20Voilà, là, j'ai fait du rouge.
24:21Ah, ça monte aussi chez moi, là.
24:25Voilà, ok, très bien.
24:27Alors, là-haut, là, c'est quoi, là ?
24:29Ah, bah, tiens.
24:30Hop, voilà.
24:30Ah, bah.
24:32Tiens.
24:33Il va se prendre de la merdasse.
24:35Ouais, ouais, ça s'affole, chez lui, là.
24:38Ouais, il n'est pas bien, là.
24:40Il n'est pas bien, là.
24:43Bon, alors.
24:45Du bleu.
24:46Ah, bah, tiens, encore, il va en prendre, là.
24:49Ouais, il faut que je fasse attention, parce que là-bas aussi, moi, ça monte, là.
24:54Ah, bah, ça y est, c'est bon.
24:56J'ai gagné.
24:57Bon, très bien.
24:58Allez, les gars, on va se faire un petit débrief.
25:01En conclusion.
25:04Bon, de retour à l'écran de titre de ce Wrecking Crew 98.
25:09C'est pas évident à prononcer comme nom.
25:11Bon, j'ai envie de dire, Nani.
25:13Nani, what the fuck ?
25:14Qu'est-ce que c'est que ce truc ?
25:17Déjà, voilà, parce que celui-là, il est vieux, hein.
25:19C'est 80...
25:20Bon, je ne me sens plus, on a vu la date, là.
25:226, 7, je dirais, à l'écran de titre.
25:24Là, ça revient plus de 10 ans après.
25:27Sur Super Nintendo.
25:30En pleine période, Nintendo 64.
25:33Pour le CT La View.
25:34Alors, je ne sais pas si le CT La View, ça...
25:36Ça avait bien fonctionné ou pas au Japon.
25:39J'en sais rien.
25:40Mais on voit bien que, oui, Nintendo, du coup,
25:42enfin, le mettre comme ça sur les bornes
25:44de jeux téléchargeables.
25:46Je pense que...
25:48Enfin, je ne sais pas.
25:48Pour ceux qui ont connu cette époque au Japon, peut-être.
25:52À cette période-là, c'était peut-être des jeux petit budget.
25:55J'en sais rien.
25:56Parce que là, je me pose la question.
25:58Déjà, de 1, une suite à Reckling Crew,
26:02plus de 10 ans après.
26:05Pourquoi pas ?
26:06Pourquoi pas ?
26:07Il y a bien eu Dr. Mario sur Nintendo 64.
26:09Voilà.
26:09En 2D, en plus.
26:11Mais là, sur Super Nintendo.
26:13Elle était périmée en pleine période 64.
26:16Puis ensuite, le sortir 6 mois après,
26:18en standalone.
26:19C'est-à-dire que, normalement, là,
26:20tu vas sur eBay ou autre.
26:22Tu peux l'acheter.
26:22Voilà.
26:23Tu peux l'acheter, normalement,
26:24en version Super Famicom.
26:26Avec sa boîte, avec sa notice.
26:28Je n'ai aucune idée de sa valeur.
26:30Ni même cette version NES.
26:31Je ne sais pas quoi que ça coûte aujourd'hui.
26:32ça, le Reckling Crew.
26:33Mais bon, ce n'est pas le sujet de la vidéo.
26:36Donc, faire une suite à Reckling Crew,
26:38oui, pourquoi pas ?
26:39Pourquoi pas ?
26:40En plus, en faire quelque chose
26:42d'assez différent,
26:43en transformant le concept du jeu
26:45en puzzle game,
26:47oui, pourquoi pas ?
26:48Ça fait toujours une bonne découverte.
26:50Donc, les gars,
26:50s'il y en a parmi vous
26:51qui aiment les puzzle games,
26:53tout ce qui est Puyo Puyo,
26:55tout ça, Dr. Mario et tout,
26:56les gars, pourquoi pas ?
26:58Ça peut être une bonne surprise à découvrir.
27:00D'autant plus que, voilà,
27:01je vous le dis, je vous le répète,
27:02il est sur Nintendo Switch
27:04dans le catalogue Super Nintendo
27:06du Nintendo Switch Online.
27:08C'est là que je l'ai découvert.
27:09Voilà, je regardais les jeux
27:10puis là, je vois la jaquette.
27:11Reckling Crew, c'est quoi ce bordel ?
27:1298, c'est quoi ce bordel ?
27:14Je lance le jeu,
27:15j'ai dit, c'est quoi ce bordel ?
27:17Ah oui, je sais, ça fait beaucoup,
27:18mais là, c'est à la hauteur
27:21de ma surprise.
27:23Et bonne surprise,
27:25bonne surprise,
27:25parce que le jeu est plutôt cool.
27:28Après, moi, je ne suis pas
27:29un fan absolu de puzzle game.
27:31C'est très loin d'être mon genre de prédilection,
27:33mais ça peut être une bonne découverte.
27:36Eh bien, les gars, aussi,
27:36testez ce petit Reckling Crew, au passage.
27:39Et puis, du coup,
27:39ce qui peut être sympa
27:41avec la version NES,
27:42c'est de créer ses propres niveaux.
27:44Voilà, si vous jouez avec vos enfants,
27:45par exemple,
27:46vous pouvez fabriquer des niveaux
27:48pour vos enfants.
27:50Et puis, vice-versa,
27:51vos enfants peuvent en faire
27:52aussi pour vous.
27:53Maintenant, aujourd'hui,
27:54ça peut paraître
27:56assez anecdotique,
27:56mais c'est quand même rigolo
27:57et c'est quand même assez novateur.
27:59C'est-à-dire,
27:59pouvoir programmer des trucs
28:00à l'époque
28:01avec un petit éditeur de niveau
28:03sur Nintendo NES,
28:04c'était quand même
28:05pas très fréquent.
28:07Eh bien, les gars,
28:07maintenant,
28:07à vous de jouer.
28:08Exprimez-vous en commentaire.
28:09Est-ce qu'il y en a parmi vous,
28:10déjà,
28:10qui connaissent,
28:11qui possèdent peut-être
28:12ce Reckling Crew
28:14sur NES ?
28:15Et est-ce qu'il y en a parmi vous
28:15qui connaissez l'existence
28:17de cette version,
28:18cette nouvelle version,
28:19finalement,
28:20Super Nintendo 1998 ?
28:23Si, à tout hasard,
28:24vous découvrez tout ça
28:25avec cette vidéo,
28:26faites-vous plaisir,
28:27allez sur le émulateur
28:27ou bien sur le Nintendo Switch Online
28:29parce que, tu vois,
28:30cette version de Super NES 98
28:33contient la version NES
28:35avec des petits bruitages
28:37remaniés en plus
28:38par la même occasion.
28:39Allez-y, les gars,
28:40l'espace commentaire
28:41est à votre disposition.
28:42Quant à moi,
28:43j'aurai le plaisir
28:43de vous retrouver
28:44sur la chaîne prochainement
28:45pour d'autres vidéos.
28:46Et comme d'hab,
28:47n'oubliez pas
28:47que tout ceci
28:48n'est qu'un jeu.
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