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  • il y a 11 heures
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les ringardes et bienvenue sur une nouvelle vidéo
00:04où on va parler de Mortal Kombat, premier du nom sur Mega Drive,
00:09mais aussi de son upgrade ou pas sur Mega CD.
00:55On va commencer comme d'habitude par le traditionnel tour du propriétaire,
01:00des coucous et bisous à l'ami Cédric qui m'a offert cette version Mega Drive que je n'avais
01:05pas à l'époque.
01:07Moi j'avais la version Super Nintendo que on trouvait un peu trop fadasse,
01:12je m'en suis débarrassé assez rapidement et quelques années après j'ai trouvé dans un cache
01:17cette version Mega CD de Mortal Kombat.
01:23Voilà, deux screenshots à l'arrière, un texte, à l'arrière de la boîte sur Mega Drive c'est un
01:27peu plus bariolé,
01:28il y a une image de la bande d'arcade, ça donne quand même plus envie sur la boîte Mega
01:33Drive.
01:34Ouvrons tout ça, jetons un coup d'œil au contenu de ces bois-boîtes,
01:39le CD Mega CD ici avec le dragon qu'on aperçoit dans le fond.
01:44Mais c'est dommage, ils auraient pu le faire carrément en noir histoire de le voir mieux
01:49versus la cassette Mega Drive, bon bah là, tout en couleur avec le logo Mortal Kombat Arena Mega Drive.
01:55Malheureusement la cassette elle a un petit pet ici.
01:59Jetons un coup d'œil au notice, notice Mega Drive qui a fait la guerre, notice multilangue ici.
02:04Dès le début, voilà, et ensuite normalement, voilà, on va retrouver des parties dédiées à chaque langue.
02:10Ici la partie française que le tournoi commence, quelques screenshots ici en noir et blanc et ça sera tout.
02:18Ouais, garantie limitée, ouais, machin.
02:20Et il n'y a même pas de pages qui présentent les personnages, ouais, même pas de move list, rien.
02:27Ouh là là là là là là, c'est quand même vachement honteux sur Mega Drive.
02:30Est-ce que ça sera mieux sur Mega CD ?
02:33La partie française du noir et blanc, on regarde l'illustration de Goro, le Mega CD en haut, modèle 1.
02:39Voilà, quelques screenshots ici.
02:41Ensuite, l'art du combat, mouvement de base, bon, préférez jouer avec une manette 6 boutons.
02:46Réalistement, mouvement tournant, mouvement aérien, ok, s'accroupir, et il n'y a toujours rien.
02:52Si, mouvement spéciaux, sagesse des moines, même pas de présentation de personnages, même pas de move list.
02:58C'est quand même chaud pour un versus fighting.
03:00Dernier détail, on note que le logo Mortal Kombat est façonné à l'image d'un CD.
03:04C'est quand même rigolo.
03:05Voilà les gars, pour le tour du propriétaire.
03:07Et maintenant, on va acheter un coup d'œil comme d'hab à la presse d'époque.
03:10Christian Brechtot, vous êtes le président directeur général de Euclème.
03:13Euclème qui lance un des jeux majeurs de Noël demain.
03:16Il s'agit de Mortal Kombat.
03:19Oui, Mortal Kombat.
03:20Et je pense que tout d'abord, il faut rappeler que Mortal Kombat est une adaptation du célèbre jeu d
03:24'arcade
03:24qui est numéro 1 aux Etats-Unis actuellement.
03:27et qui va être adapté maintenant, présent sur l'ensemble des consoles Sega et Nintendo.
03:32Comment se déroule une partie de Mortal Kombat ?
03:34Partie de Mortal Kombat, vous avez tout d'abord 7 personnages.
03:37Donc, vous sélectionnez un personnage, vous devez battre les 6 autres personnages.
03:42Ensuite, vous devez vous battre vous-même.
03:45Et à partir de ce moment-là, vous entrez dans un match à 2.
03:48Et vous recombattez tout l'ensemble des personnages.
03:50Et vous terminez par 2 superbes personnages mythiques, qui sont Goro et Zansou.
03:56Oui, Zansou qui à la fin se transforme de manière extraordinaire.
03:59C'est assez fabuleux.
04:00Je crois que c'est assez unique.
04:01On voit les personnages qui éclatent, qui sortent de l'écran.
04:04C'est vraiment très spectaculaire.
04:05Ça, c'est la version où on joue contre la machine.
04:07On peut jouer à 2, bien sûr.
04:08Voilà, on peut également, bien sûr, jouer à 2.
04:10Et la particularité, c'est que l'on peut, contrairement à d'autres jeux,
04:16choisir exactement le même personnage et donc se battre à armes égales.
04:19Vos personnages préférés ?
04:20Je pense que les personnages mythiques sont assez extraordinaires.
04:24Scorpio, Raiden, vraiment, sont superbes.
04:28Mais je dirais que j'ai une petite préférence pour Sonya Blade,
04:31qui est vraiment une combattante remarquable et terrible.
04:34Quels sont les points forts de Mortal Kombat ?
04:37Je pense que l'originalité de Mortal Kombat et sa grande force,
04:42c'est d'abord que c'est un jeu qui a été digitalisé à partir d'images réelles de films
04:48qui donnent un réalisme très fort et assez surprenant,
04:55avec un graphisme de haute définition.
04:58Et puis, il y a des coûts spéciaux qu'on ne trouve pas ailleurs.
05:01Oui, tout à fait.
05:02Mais vraiment, je pense que là, les joueurs en auront pour, vraiment, pour ce qu'ils recherchent,
05:08c'est-à-dire de la difficulté, mais aussi un grand plaisir.
05:11C'est vrai que certains coûts sont un petit peu difficiles à réaliser.
05:14Oui, mais c'est ce qui fait vraiment tout l'intérêt de ces jeux.
05:17Mortal Kombat sort demain sur toutes les machines ?
05:21Oui, alors ça, c'est aussi une grande première mondiale.
05:23Une grande première mondiale, puisque Mortal Kombat sort à la fois sur la Super NES,
05:29sur la Mega Drive, sur le Game Boy, sur le Game Gear et sur la Master System.
05:33C'est la première fois qu'on sort un jeu sur l'ensemble des formats.
05:39Votre version préférée ?
05:40Version préférée ? J'ai une petite faiblesse pour Game Gear,
05:43parce que c'est vraiment unique, le Game Gear, avec la taille de ses personnages
05:48et la qualité du graphisme.
05:50Donc un jeu extraordinaire et une promotion qui va être, elle aussi, assez extraordinaire.
05:54Oui, je pense que, bien sûr, pour ce lancement, on sera présent dans tous les médias.
05:58Télévision, radio, presse.
06:00Mais on va faire également des opérations de partenariat.
06:02Je pense qu'on a pu voir cet été que les tatouages étaient très à la mode
06:06et on va éditer une planche de 13 tatouages.
06:10Et puis un championnat ?
06:12Un championnat, bien sûr.
06:13On fera un championnat en fin d'année.
06:14Je pense que ça promet des luttes farouches.
06:18Alors Mortal Kombat Mega Drive a été testé dans la presse française en septembre 1993.
06:24La version Mega CD, elle, a été testée en juin 1994.
06:28On va commencer par Console Plus, qui a testé la version Mega Drive sur deux pages,
06:34par Spy et Switch.
06:35On va lire l'avis de ce dernier.
06:37Un grand bravo pour cette adaptation, quasi parfaite,
06:40de l'un des plus beaux jeux de combat disponibles sur bande d'arcade.
06:43C'est une valeur sûre, un grand hit.
06:45Mais tout comme Spy, je pense que quelques points auraient pu être améliorés
06:48pour décrocher un intérêt global de 95%, plus de 100%.
06:52Mais un cheat mode pourrait peut-être résoudre ce problème.
06:55Des coups spéciaux plus faciles à maîtriser et plus de couleurs.
06:59Heureusement, il n'y a vraiment pas de quoi bouder cette cartouche.
07:01De bonne digitalisation, des graphismes très fins, une animation vraiment fluide.
07:06Voilà de quoi séduire les amateurs de baston.
07:08En conclusion, moi je l'achète.
07:10Alors les notes, présentation 83%, présentation des personnages et de leurs coûts spéciaux.
07:16Graphisme 90%, les décors manquent un peu de couleurs.
07:19Mais les images digitalisées rattrapent le tout.
07:22Animation 89, c'est très fluide et hyper rapide.
07:25Musique 70, vite lassante, cartes trop répétitives.
07:29Bruitage 75%, ils sont malheureusement peu nombreux et réservés à quelques actions exceptionnelles.
07:34Durée de vie 87, cette cartouche est suffisamment difficile pour vous accrocher de nombreuses heures.
07:40Jouabilité 91, les personnages répondent bien, mais les coûts spéciaux sont un peu difficiles à manier.
07:46Intérêt 92% à 2.
07:49Et 90%, si vous jouez seul, une valeur sûre, malgré la difficulté des coûts spéciaux.
07:54Toujours à console plus, c'est Mark qui s'est occupé de tester la version méga CD sur une page.
07:59Il indique, j'adore Mortal Kombat sur Megadrive, mais je ne vois pas ce qui justifie son adaptation sur méga
08:04CD,
08:05à part une ville motivation mercantile.
08:07Ce n'est sûrement pas la séquence digitalisée d'introduction.
08:10Elle est tellement nulle qu'elle fait presque du tort au jeu.
08:12Ça c'est pas faux.
08:13Ce n'est pas non plus le jeu lui-même, il est quasiment identique à la version cartouche.
08:17Alors, qu'est-ce donc ? Le mode turbo plus rapide ? Un peu trop rapide même.
08:21Et en plus, il faut le cheat code pour débloquer le mode turbo.
08:25Autant j'apprécie la qualité de ce jeu sur cartouche, autant je suis attristé par son adaptation sur CD.
08:31Ils auraient au moins pu refaire la bande sonore.
08:33Bah ça a été le cas.
08:34Bref, si vous avez déjà Mortal Kombat sur cartouche, gardez vos sous, sinon.
08:38Alors les notes, présentation 30%, la publicité digitalisée est purement et simplement affreuse.
08:44Des graphismes de Game Gear en intro.
08:47Graphisme 90%, les sprites digitalisés sont de bonne qualité.
08:51Ils font largement oublier des décors parfois sommaires.
08:54Animation 90%, l'animation est fluide et rapide et même super rapide en mode turbo.
08:58Musique 70%, pas de changement majeur par rapport à la version cartouche.
09:03Ah oui, t'es sûr ? T'as bien comparé les deux là ?
09:05Bruitage 75%.
09:07Ici encore, les capacités sonores du CD n'ont pas été mises à profit.
09:11Durée de vie, 88%.
09:13Grâce au mode turbo, entre autres, Mortal Kombat tournera longtemps sur votre Mega CD.
09:18Jouabilité, 91%.
09:19Malgré des coups spéciaux, assez spéciaux, les personnages répondent au doigt et à l'œil.
09:23Intérêt, Mortal Kombat reste Mortal Kombat.
09:26A part un mode turbo plus rapide, le CD n'apporte rien à ce soft.
09:29Note pour la version Mega CD à console+, 92%.
09:33Passons maintenant à Joypad, où la version Mega Drive a été testée sur deux pages par Trazom.
09:38Et Olivier, ce dernier indique que même si Street Fighter 2 Super Spécial Cuisine Equipée arrive bientôt,
09:43vous pouvez vous jeter sur Mortal Kombat.
09:46Pour la première fois, je me suis vraiment bien éclaté avec un jeu de combat sur Mega Drive.
09:49On est loin de Fatal Fury ou Power Athlete, les deux seuls exemples de la Logitech Sega 16-bit.
09:55Les sprites sont ceux de l'arcade, ouais peut-être pas quand même hein,
09:58et leurs animations sont hyper rapides et violentes.
10:00Les coups sont nombreux et très précis.
10:02A2, le plaisir est total et le défoulement sans égale.
10:06J'adore cette version de 16 mégas, je ne m'en lasse pas.
10:09Alors dans les plus, deux très bonnes digitalisations, plein de coups spéciaux, une bonne animation, excellent A2.
10:15Et dans les moins, trop facile quand on y joue seul.
10:18Ah oui, t'es sûr ?
10:19Alors les notes, graphisme 16 sur 20, des décors sobres,
10:22mais les meilleures digitalisations que l'on ait vues depuis toujours.
10:25Animation 16 sur 20, absolument aucun ralentissement et donc de très bonne facture.
10:29Maniabilité 15 sur 20, un petit peu dur pour exécuter certains coups spéciaux,
10:33mais une bonne moyenne pour le reste.
10:35Son bruitage 14, des digits vocales sympas, mais peu nombreuses,
10:39et des bruitages très sanglants, bien rendus.
10:41Note globale pour la version Megadrive à Joypad, 93%.
10:45La version Mega CD a, elle aussi, été testée sur deux pages à Joypad par Trazom et Greg.
10:51Greg qui indique que cette version n'est pas forcément indispensable,
10:54que le jeu commence même à vieillir, parce que Mortal Kombat 2, lui, était déjà dispo en arcade.
10:59Trazom, lui, indique que cette version Mega CD est un petit peu supérieure à la version Megadrive,
11:04grâce notamment à son mode turbo, et du coup le sang directement valable sans cheat code.
11:09Alors dans les plus, un son CD, des digits parfois très réussis,
11:13l'intro très techno-fun, How's the rap, you dance, jeûne y est cool.
11:18Dans les moins, encore trop proche de la version cartouche,
11:20parfois, les digits vocales sont pourries.
11:23En faisant n'importe quoi avec la manette, on gagne.
11:25Ouais, peut-être pas non plus, c'est pas Body Blows.
11:27Alors les notes, graphisme 15 sur 20,
11:30oui, pour du béga CD, c'est pas fabuleux.
11:32C'est très ressemblant au jeu sur cartouche.
11:34Animation 17, les persos semblent plus souples dans leurs déplacements et leurs enchaînements de coups,
11:39que sur la version cartouche.
11:40Maniabilité 17, et bien oui, le jeu est assez maniable, mais peut-être trop.
11:45On a parfois l'impression de gagner en faisant n'importe quoi.
11:47Son bruitage 16 sur 20, très bien faite, CD oblige.
11:51Les musiques sont aussi bonnes que les synthèses vocales sont parfois ratées.
11:55Note globale pour la version méga CD à Joypad, 86%.
11:58Procédons maintenant avec Megaforce,
12:01où la version Megadrive a été testée sur 5 pages.
12:04On va lire les notes directement, enfin plutôt les tronches de Smurce.
12:09Et d'ailleurs pour le son, il fait la gueule, c'est pas génial.
12:12Ce n'est pas le point fort, mais ils sont bons quand même.
12:14Graphisme, il est content, il est au taquet.
12:16Un bon point pour les digits.
12:18Les décors sont sobres sans plus.
12:20Animation, c'est le top du top.
12:22Pour de la baston, on peut dire que c'est sublime.
12:24Maniabilité là encore, le top du top.
12:27Le Smurce saute au plafond.
12:28Aucun problème avec le plaisir de découvrir sans cesse des nouveaux coups.
12:32Alors dans les plus, les nombreux coups.
12:35Plusieurs personnages, oui 7 au total.
12:37Des digitalisations réussies, le jeu à 2.
12:39Et le meilleur de la baston.
12:41Les moins, il n'y en a pas.
12:43Note globale pour cette version Megadrive à Megaforce, 94%.
12:47La version méga CD, elle, a été testée sur 4 pages, toujours à Megaforce.
12:52Alors on va lire la conclusion du commentaire.
12:55Quant à la conclusion, elle s'impose d'elle-même.
12:57A quand des conversions méga CD vraiment différentes de la version cartouche ?
13:01Alors lisons cette fois-ci des notes, oui effectivement, qui accompagnent le Smurce.
13:06Son 13 sur 20.
13:07Des morceaux techno qui n'apparaissent même pas dans le jeu.
13:11Graphisme 10 sur 20.
13:13Aucune amélioration par rapport à la version Megadrive, sauf le 100.
13:16Animation 13 sur 20.
13:18Très fluide avec une collision de sprites toujours aussi bizarre.
13:21Maniabilité 16 sur 20.
13:23Un bon point.
13:24Des fatalités enfin à la portée de tous.
13:26Alors dans les plus, le 100.
13:28Fatalité facile à faire.
13:29Des mots de fin appréciables.
13:31Et dans les moins, version Megadrive identique.
13:33Intro ridicule.
13:35Note pour la version méga CD à Megaforce, 81%.
13:38Et on va conclure cette revue de presse par PlayerOne qui a fait un dossier complet sur Mortal Kombat en
13:44testant toutes les versions.
13:45On va lire la fin du test commun.
13:47Et comme en plus Mortal Kombat ridiculise les rares clones de Street Fighter 2 à avoir vu le jour sur
13:52Megadrive, inutile de vous faire un dessin en matière de baston.
13:56Ce jeu est indispensable pour tous les méga fans.
13:59Alors les notes de la version Megadrive à PlayerOne.
14:01Graphisme 89%.
14:03Animation 88.
14:05Son 84.
14:06Jouabilité 80.
14:07Difficulté 70.
14:08Durée de vie 79.
14:10PlayerFun 88.
14:11Et note globale 93%.
14:13La version méga CD quant à elle a été testée en rubrique vite vue par Chris qui indique.
14:19Alors qu'une nouvelle version arcade, très très grave niveau gore, oui Mortal Kombat 2, fait un tabac dans les
14:24salles.
14:25Mortal Kombat arrive sur méga CD.
14:27Bon très bien.
14:28Mais quelles sont les différences avec le Mortal Kombat existant déjà sur Megadrive ?
14:32Il y en a peu en fait.
14:33Capacité du compact disque oblige.
14:35Les concepteurs du jeu ont jugé bon d'intégrer un petit film, heureusement appable, en introduction.
14:40C'est en fait la version longue de la pub qu'on avait vu à la télé.
14:44Vous vous souvenez ?
14:44Gentil mais sans grand intérêt.
14:46Même chose pour les animations vidéo présentant les combattants.
14:50En ce qui concerne le jeu, il n'y a pas de surprise.
14:52Graphisme et animation semblent un tantinet plus réussis que sur Megadrive.
14:56Mais bon, on ne sent pas un énorme travail derrière.
14:58A part ça, Mortal Kombat conserve son ambiance gore et de violence gratuite.
15:02Les giclés de sang, qu'on peut admirer sans de shit mode, jaillissent des visages meurtris comme une source infinie.
15:08Et les finishim, coup de grâce qui en possède peu, sont là pour ravir les petits êtres vicieux qui sommeillent
15:14en chacun de nous.
15:15Bref, Mortal Kombat reste Mortal Kombat.
15:17Cette version est loin d'être mauvaise et les fans de ce jeu devraient en profiter avec joie.
15:21Maintenant, il faut bien dire que la jouabilité est un peu curieuse, que le style perso digitalisé ne plaît pas
15:26toujours et que Street Fighter 2, dans le genre, l'enfonce plutôt bien.
15:29Mais ce n'est pas là assez de raison pour les déprécier et lui ôter toutes ses qualités.
15:34Alors note, pour la version Mega CD à Player One, 89%.
15:423ème et dernière série de trucs et astuces.
15:44On commence avec un code pour Mortal Kombat sur Megadrive.
15:47Lorsqu'à l'écran s'inscrit Start et Options, faites Bas, Haut, Gauche, Gauche, A, Droite, Bas.
15:52Je répète, Bas, Haut, Gauche, Gauche, A, Droite, Bas.
15:56Vous avez ainsi accès à un nouveau tableau d'options, dans lequel vous pourrez paramétrer le jeu à votre guise.
16:02A vous d'essayer ces différents flagues ou paramètres.
16:06Vous pourrez, par exemple, jouer avec un personnage surpuissant.
16:10Et le code continuera de fonctionner si vous faites Reset.
16:13Regardez Reptile lui-même, fait une courte apparition en début de combat.
16:17Le sort de la terre va dépendre de vous.
16:21Ha ha ha ha !
16:23Pardon.
16:24Comme d'hab, on va faire une petite remise en contexte.
16:27Qu'est-ce qui existait comme Versus Fighting sur console au moment où Mortal Kombat est sorti sur Megadrive slash
16:34Super Nintendo à la rentrée 93 ?
16:37On va citer donc le bon vieux Street Fighter 2 sur Super Nintendo, le classique.
16:41Et non, le turbo n'était pas encore sorti.
16:44Il sortait justement le mois suivant, octobre, novembre maximum, 93, en même temps que Street Fighter 2 prime sur Megadrive.
16:52Donc c'est vrai que sur Megadrive, avant l'arrivée de Mortal Kombat et Street Fighter 2 prime, il n
16:58'y avait pas grand-chose.
16:59Oui, il y avait Fatal Fury, premier du nom.
17:00Il y avait Pit Fighter aussi, Pit Fighter.
17:03L'ancêtre de Mortal Kombat.
17:05Pas de Pit Fighter, pas de Mortal Kombat.
17:08Alors qu'est-ce qui est sorti un peu après, entre-temps, que la version Mega CD arrive ?
17:12Donc Street Turbo, Street 2 prime, je les ai mentionnés.
17:15Mais aussi Eternal Champion sur Megadrive versus Fighting par Sega directement.
17:20Donc sorti lui aussi fin 93, puis en 95 sur Megacd.
17:26Mais là, Mortal Kombat était déjà sorti sur Megacd depuis belle lurette.
17:38Rentrons maintenant dans le cœur de la vidéo, à savoir le comparatif entre cette version Megadrive et son upgrade.
17:44Point d'interrogation.
17:46Megacd, on rappelle, CD, capacité de stockage, ouais, allez, on va dire 650 mégas, tu vois, peut-être à l
17:52'époque.
17:53Je crois que la cassette Megadrive, elle, elle en fait 16, comme l'indiquait l'un des testeurs, il me
17:57semble.
17:58Un Joypad.
17:59On va commencer par la partie graphique.
18:01Vous verrez les deux gameplays en bas.
18:03Je les ai faits sur émulateur, sur Kega Fusion.
18:05Je le dis, je le répète, si j'avais amené la Megadrive, le Megacd, et capturé sur le real hardware,
18:10franchement, il n'y a quasiment aucune différence.
18:14Franchement, Kega Fusion, c'est vraiment un très très bon émulateur, ça rend extrêmement bien.
18:18Alors, quelles sont les différences graphiques entre ces deux versions ?
18:24L'introduction sur Megacd, oui, qui n'est pas présente sur Megadrive, c'est le spot publicitaire en version longue.
18:31Bon, ben, comme indiquait la presse d'époque, introduction absolument immonde sur Megacd.
18:36Donc, c'est une vidéo, c'est dégueulasse.
18:41C'est la vidéo la plus dégueulasse que j'ai vue sur Megacd.
18:45Et pourtant, des vidéos dégueulasses sur Megacd, il y en a.
18:47Après, il y a des trucs plus ou moins réussis.
18:48On prend Tom Catalet, par exemple, qui est un full motion vidéo, un film interactif, genre Top Gun, tu vois.
18:55Là, on a vraiment une qualité de vidéo, c'est en plein écran.
18:57Bon, ça manque de couleurs, mais c'est vraiment très bien fait.
19:00Et il y a d'autres où c'est vraiment assez médiocre.
19:03Ben, alors, je ne sais pas, c'est peut-être pas le bas du panier, mais il y a Supreme
19:06Warrior, par exemple,
19:07où du coup, là, l'image, elle est en fenêtrée.
19:09Bon, enfin, Supreme Warrior, c'est un chef-d'oeuvre.
19:12Côté de l'introduction de Mortal Kombat, c'est pixelisé, comme disait l'un des testeurs, on se croirait sur
19:15Game Gear.
19:16Même, il y a des inscriptions à l'écran, c'est à peine lisible, tellement c'est pixelisé.
19:20Bref, oui, tu allumes ta version Mega CD, tu tombes là-dessus, tu te poses des questions.
19:25Bon, ensuite, arrive l'écran de titre, tu t'attends un petit peu, puis là, on a des fiches de
19:28présentation par personnage.
19:31Donc, sur Mega Drive, on aura la photo du combattant, avec un petit texte en dessous, pour lui donner un
19:35petit peu de background.
19:36Même chose sur Mega CD, mais là, on aura un tout petit film.
19:39Voilà, au lieu d'avoir une image fixe, il y aura un tout petit film qui va montrer une posture
19:42des combattants.
19:44Donc, oui, c'est un petit peu mieux, c'est un petit plus, mais là, tu l'auras compris.
19:47C'est du détail, on arrive à l'écran de titre, menu d'option, tout ça rigoureusement identique.
19:51On appuie sur Start.
19:52L'écran de sélection des personnages, c'est pareil.
19:55À part l'animation, on va évoquer ça après.
19:58On choisit un perso, on lance, et puis là, on met les deux versions côte à côte.
20:02Regardez bien, est-ce que vous voyez quelque chose, les gars ?
20:04Est-ce que vous voyez quelque chose de différent ?
20:06J'ai scruté à la loupe, hein.
20:08Les gars, j'ai scruté à la loupe.
20:09Bon, les tailles des sprites, c'est quasiment pareil, je les trouve un peu petits quand même.
20:15Je veux bien qu'on soit sur une Megadrive, slash Megacd, je ne sais pas.
20:19Ils auraient peut-être pu faire un effort là-dessus, je ne sais pas.
20:21Peut-être la résolution, je n'en sais rien.
20:23Or, les gars, la version Super NES, je ne pourrais pas dire.
20:26Parce que là, j'ai joué à l'époque, je l'avais.
20:28J'ai découvert Mortal Kombat, la version Super Nintendo.
20:31Mais bon, vu qu'elle est censurée, on se suit vite débarrassé.
20:35Puis bon, cette perso, on fait vite le tour.
20:37Bon, puis t'as Street Fighter 2 Turbo à côté.
20:40Enfin, voilà, je dis ça, je dis rien.
20:42Donc, du coup, Mortal Kombat sur SNES, il a dégagé.
20:44Et ce qu'il est plus beau, plus gros sur SNES, je ne pourrais pas vous dire.
20:46Mais je n'y ai pas rejoué pour faire cette vidéo.
20:48Et puis, ça fait plus de 30 ans, je n'y ai pas joué.
20:50Et je n'en ai rien à foutre.
20:51Cette version Super NES, on va dire qu'elle n'existe pas.
20:54Graphiquement, donc, Megadrive, Megacd, franchement...
20:58Pfff...
20:58Pfff...
20:59Est-ce que Megacd, il y a plus de couleurs ?
21:00Je ne crois même pas, hein.
21:02Même pas.
21:02Les décors ont l'air rigoureusement les mêmes.
21:05Ça a l'air d'être rigoureusement identiques.
21:07Les persos, donc les tailles des sprites, pareil, apparemment.
21:11Même s'il y a une différence, c'est giga pas flagrant.
21:15Donc, est-ce qu'on pourrait dire graphisme, match nul, Megacd, Megadrive ?
21:19Ouais, je pense que oui.
21:22Et bah oui, c'est quand même décevant pour le Megacd,
21:24qui aurait au moins pu afficher un peu plus de couleurs.
22:43Parlons maintenant de l'animation.
22:45Est-ce qu'il va y avoir une réelle différence entre ces deux versions ?
22:48Alors réelle, c'est peut-être vite dit, mais effectivement, il y a bel et bien une différence entre ces
22:54deux versions.
22:55La version Megacd va être un petit peu plus polish.
22:58Quand on compare vraiment les stands des personnages,
23:01c'est-à-dire le personnage qui ne va pas bouger, il va être en posture de combat,
23:06Voilà, et bah ça va mieux bouger sur Megacd, il y aura plus d'étapes d'animation, effectivement, que sur
23:12Megadrive,
23:12qui, quand tu regardes bien, t'as l'impression que c'est un petit peu haché, un petit peu saccadé,
23:16là où c'est plus souple, plus fluide sur Megacd, donc plus agréable à l'œil.
23:22Au niveau des décors, voilà, on voit les moines, Megadrive, Megacd, ça va bouger de manière identique.
23:27Le pit, les nuages qui vont défiler en haut, l'appareil identique, rien de plus.
23:32Alors par contre, on va voir Changsung dans un des décors, assis sur un trône en arrière-plan,
23:36et quand un combattant va remporter le match, bah sur Megadrive, il ne bougera pas.
23:40Il sera stoïque, là où sur Megacd, il va applaudir, avec des gestes de bras même plutôt assez amples.
23:47Alors sinon, le gros gros plus de cette version Megacd par rapport à la version Megadrive,
23:53alors là, il faut utiliser le cheat code, vous avez vu la manipulation,
23:57à faire avec l'extrait tiré de Télévisator 2.
23:59Le cheat code fonctionne aussi bien Megadrive que Megacd, j'ai essayé.
24:04Il y a un cheat code plus simple pour activer le 100 sur Megadrive,
24:07mais bon, avec ce cheat code, vous arrivez carrément à un menu, vous pouvez activer le 100.
24:11Le 100, lui, il est déjà débloqué directement sur Megacd, donc, bah oui, c'est cool.
24:17Et donc, dans ce menu cheat code, qui est quasiment le même, copier-coller,
24:21il y a un petit détail, oui, il y a le mode turbo.
24:22Et ouais, effectivement, il y a un mode turbo pour cette version Megacd,
24:26très certainement pour faire comme Street Fighter 2 Prime et Street Fighter 2 Turbo,
24:32c'est-à-dire proposer une version du jeu rapide.
24:36Oui, là, c'est assez rapide.
24:37Je vais vous mettre un petit extrait.
24:38J'ai fait deux matchs sur émulateur.
24:41Bon, personnellement, je ne suis pas fan de ça.
24:43Même, tu vois, aujourd'hui, quand je joue à Street Fighter 2 Turbo,
24:46par exemple, sur Super Nintendo, je prends les 4 étoiles de base,
24:49et puis, moi, ça me va.
24:50À l'époque, je jouais plutôt en vitesse 6-7, j'étais, oui, un peu plus nerveux à l'époque.
24:55Mais aujourd'hui, voilà, tu mets le jeu en 60 Hz, tu mets 4 étoiles.
24:58Enfin, moi, Street Turbo, ça va, ça me convient.
25:00Le 2 Prime, c'est pareil, je mets 4 étoiles, 4-5, et puis, c'est bon, ça fait l
25:05'affaire.
25:06Surtout que, de base, franchement, Mortal Kombat, voilà,
25:09que tu prends Megadrive ou Megacd, enfin, en 60 Hz, bien sûr,
25:13bah, le jeu, il a une vitesse tout à fait correcte.
25:15Puis là, aucune différence d'animation, voilà, taille des sprites, les sauts, tout, pareil,
25:19Megadrive, Megacd en 60 Hz, bon, à part une animation plus fluide,
25:24avec plus d'étapes d'animation, c'est pareil, il n'y a pas de clignotement, de ralentissement,
25:27enfin, les deux versions sont propres, mais bon, bah oui, effectivement,
25:31la version Megacd va avoir l'avantage, plus d'étapes d'animation, un mode turbo,
25:36quelques petits détails qui vont changer dans le décor,
25:39ça fait peut-être pas grand-chose, mais la différence est belle et bien là.
26:12Sous-titrage MFP.
26:29Abordons maintenant le sound design, les musiques et les bruitages,
26:32cassette versus CD, la version Megacd va-t-elle remporter naturellement cette partie ?
26:39Bon, bah là, la réponse, eh oui, c'est logique, c'est naturel, j'ai envie de dire les bruitages.
26:44Alors, je sais pas, dans les deux versions, Megadrive, Megacd,
26:47les bruitages, je les ai trouvés d'un point de vue volume, d'un point de vue même mixage,
26:52inférieurs à la musique.
26:53La musique, dans les deux versions, couvre un peu l'action,
26:56ce qui fait qu'on a l'impression, des fois, que c'est un petit peu mou, voilà, les combats,
27:00et les bruitages seront de meilleure qualité, je trouve, globalement sur Megacd,
27:05même si c'est pas la panacée.
27:08Mais alors, eh, putain les mecs, quand tu fais le coup de poing haut,
27:11voilà, et tu tapes la tronche de ton adversaire,
27:14sur Megadrive, ça va faire une espèce de bruit strident.
27:18Enfin, j'ai rien compris, quoi.
27:19Là, sur Megacd, on aura un bruit un petit peu plus, un petit peu plus lourd.
27:22Bon, ça va manquer de cris.
27:24Par contre, il y a quelques voix digites sur Megadrive qui sont de bonne qualité,
27:27je trouve, il n'y a pas de problème.
27:29Bon, ben, il y en a beaucoup plus sur Megacd, on se rapprochera de l'arcade,
27:34d'ailleurs, ça sera même les voix de l'arcade, je crois bien.
27:36Donc, il y a le fight, au début, qui est aussi sur Megadrive,
27:40mais à la fin, par exemple, quand tu termines ton adversaire avec un philichim,
27:43voilà, donc il y a la voix digite, il me semble, de mémoire,
27:45sur Megadrive, philichim, mais par contre, Fatality, Flawless Victory,
27:50le nom des persos, voilà, quand on va choisir son personnage,
27:53à l'écran de sélection des personnages, ben, tu vas sélectionner un personnage
27:56sur Megacd, ça va te dire le nom du personnage,
27:59là où sur Megadrive, il n'y aura rien, donc plus de voix, voilà,
28:02et puis beaucoup plus de cris, parce que Mortal Kombat en arcade,
28:06ben, ça gueule, hein, ça gueule, oui, il y a des coups spéciaux, machin,
28:08c'est vivant, les matchs sont vivants, c'est mieux !
28:12Ah, c'est mieux sur Megacd, c'est beaucoup mieux que sur Megadrive,
28:14ça va crier, ça va gueuler, mais dommage, pas autant qu'en arcade,
28:19il n'y a pas tous les coups, tous les impacts,
28:22toutes les voix digites, tous les cris, tous les hurlements de la version arcade,
28:26et ça, franchement, pour une version CD, ben, c'est vraiment dommage, voilà,
28:29donc c'est mieux, oui, sur Megacd, d'un point de vue bruitage,
28:32c'est mieux, les voix digites, tout ça, etc., ça y est, c'est indéniable, voilà,
28:36mais aurait pu mieux faire.
28:37Alors, par contre, les musiques, je ne sais plus quel testeur disait,
28:40ouais, ouais, sur Megacd, ils auraient au moins pu refaire l'OST.
28:45Enfin, je ne sais pas, on a joué à la même version ou pas ?
28:48Alors, les musiques, moi, franchement, je ne les trouve pas dégueulasses,
28:50sur Megadrive, elles sont assez bassées, c'est des musiques assez tribales,
28:54et ça rend bien, ouais, boum, boum, boum, boum, boum,
28:57tu vois, les bruits, la basse et tout, du son typique de la Megadrive,
29:00ça rend bien, mais, mais, ben oui, c'est des musiques Megadrive,
29:04donc peut-être un petit peu cheap aux oreilles de certains,
29:06ben, là, ou sur Megacd, alors, j'ai essayé de comparer Megacd Arcade,
29:15j'ai envie de dire que sur Megacd, ben, c'est l'OST Arcade,
29:18et puis, ben, là, ils pouvaient le faire, largement, avec la version CD, là, musique CD,
29:22donc les musiques sont les mêmes, les thèmes, voilà, tout ça,
29:25mais, ben, ça sera beaucoup mieux sur Megacd, ça rendra beaucoup mieux,
29:29je crois, il y a des musiques qui ne sont pas placées, tu sais, au même endroit,
29:32au niveau des stages et tout, ça, limite, on s'en fout.
29:34Je trouve l'ambiance sonore, c'est pas mal, quand même, sur Megadrive,
29:37même si c'est un peu cheap et tout,
29:38mais, pour celui qui voudra se rapprocher le plus de l'expérience arcade,
29:43ben, là, oui, là encore, il faudra se tourner vers la version Megacd,
29:47donc, les gars, vous l'aurez compris, d'un point de vue sound design,
29:50c'est la version Megacd qui va remporter le point,
29:53oui, assez largement, bien sûr, logiquement, même, j'ai envie de dire,
29:56mais, mais, quand même, d'un point de vue bruitage, malheureusement, aurait pu mieux faire.
30:17Sous-titrage Société Radio-Canada
30:59Bien, on va parler maintenant du gameplay,
31:01de la jouabilité, bon, les gars, alors, on va pas y aller par quatre chemins,
31:05jouez-y avec une mètre, six boutons,
31:07ça sera quand même beaucoup plus confortable,
31:09alors, certains magazines mentionnaient que
31:12les coups, les fatalités sortaient mieux sur Megacd,
31:16ben, va falloir m'expliquer en quoi,
31:18parce que, pour moi,
31:19les gars, c'est simple, c'est copier-coller,
31:21alors, franchement, c'est copier-coller,
31:24Aclem n'a pas revisité son gameplay pour cette version Megacd,
31:28c'est la base Megadrive,
31:29et ça reste exactement la même,
31:32donc, on a un bouton pour le coup de poing en haut,
31:34un bouton pour le coup de poing en bas,
31:36la même chose pour les pieds,
31:37donc, quatre boutons,
31:38et un cinquième pour le bloc,
31:39et oui, je sais,
31:41c'était la grande nouveauté de Mortal Kombat,
31:44à l'époque,
31:44que pour se protéger,
31:45il faut appuyer sur un bouton,
31:46ben, c'est pas instinctif,
31:48voilà, pour ceux qui sont école Street Fighter,
31:50t'arrives à Mortal Kombat,
31:51ben, oui,
31:52il va te falloir un petit temps d'adaptation,
31:55j'ai toujours trouvé cette idée merdique,
31:57bref, plus les inputs,
31:59les inputs qui sont pas forcément super instinctifs,
32:03Street Fighter, des cartes de cercle,
32:04des Dragon Punch, des demi,
32:06voilà, donc,
32:07il y a parfois quelques coups qui sont comme ça aussi,
32:10sur Mortal Kombat,
32:11mais c'est pas génial,
32:12par exemple, Cano,
32:13si tu veux faire sa boule,
32:14alors, sa boule,
32:15il faut faire un 360 degrés,
32:17voilà, donc,
32:18il va se mettre en boule,
32:18un peu comme Blanca,
32:19puis il va se ruer sur son adversaire,
32:21bon, ben,
32:21ça, tu peux pas le faire,
32:23je veux dire,
32:23oui, il faut bloquer,
32:24voilà, tu te mets en garde,
32:26tu bloques,
32:26et puis,
32:27ben, tu fais ton 360,
32:28et là,
32:28il pourra faire son coup spécial,
32:30c'est pareil,
32:32il va envoyer ses espèces de couteaux,
32:34ben, ça,
32:34tu fais arrière avant,
32:35bon,
32:35ben, ok,
32:36très bien,
32:36mais il faut maintenir bloc,
32:37enfoncé,
32:38bon,
32:38il y a Sub-Zéro,
32:39par contre,
32:39ben,
32:40tu fais bas avant,
32:41et puis,
32:41le petit point,
32:42enfin,
32:42le point du bas pour envoyer la boule de glace,
32:45bon,
32:45ben,
32:45là,
32:45c'est cool,
32:45tu peux même faire simplement bas avant,
32:47ça marche,
32:48tu peux faire un quart de cercle aussi,
32:49ça marche,
32:50mais il y a Scorpion aussi,
32:51avec son espèce de téléportation arrière,
32:54c'est un quart arrière avec le point haut,
32:56deux fois arrière pour envoyer le grappin,
32:58mais bon,
32:59cette perso,
33:00qui ont,
33:02ouais,
33:02deux ou trois coups spéciaux,
33:04maximum,
33:05chacun,
33:05plus Infinichim,
33:08c'est un peu léger,
33:09ouais,
33:10c'est un peu léger quand même,
33:11enfin bon,
33:12à l'époque,
33:12on jouait à Mortal Kombat,
33:13ben,
33:13pour le gore,
33:14pour le sang,
33:15pour,
33:15au niveau du pit,
33:16on balançait le mec en bas,
33:18pour faire les Finichim,
33:20enfin voilà,
33:20on jouait pour ça,
33:21mais,
33:21ben,
33:21ben,
33:21on en faisait vite,
33:23le tour,
33:23bon,
33:24ben,
33:24sinon,
33:26niveau gameplay,
33:26enfin,
33:26la structure du jeu est la même,
33:27les options,
33:28le battle plan,
33:29avec le combat d'endurance à la fin,
33:31Goro,
33:32Changsoun,
33:32alors attention,
33:33qui dit méga CD,
33:34dit version CD,
33:36dit temps de chargement,
33:37alors oui,
33:37il y a des temps de chargement,
33:38à Mortal Kombat sur méga CD,
33:39qui sont corrects,
33:41voilà,
33:41il y a des temps de chargement,
33:42entre chaque match,
33:43oui,
33:43bien sûr,
33:43c'est normal,
33:44ça choque pas,
33:45on va dire,
33:46c'est correct,
33:47ils sont pas d'une longueur abusive,
33:49ça marche,
33:49moi ça me dérange pas,
33:51par contre,
33:51dans le match d'endurance,
33:53donc,
33:53quand on a terrassé les 7 personnages,
33:56plus le,
33:56enfin,
33:56incluant le mode,
33:57le mode miroir,
33:58c'est à dire le combat contre nous même,
34:00arrive 3 niveaux d'endurance,
34:02où il va falloir battre 2 personnages,
34:04avec une seule et même barre de vie,
34:06bon,
34:06là sur K7,
34:08voilà,
34:08Megadrive,
34:09même Super Nintendo,
34:10dès que t'as terrassé un adversaire,
34:11il y a une espèce de flamme,
34:12et hop,
34:12t'as le deuxième qui arrive,
34:13et 100 ans morts,
34:14sur méga CD,
34:15il y a un freeze,
34:16voilà,
34:16au moment où tu vas terrasser le premier adversaire,
34:18oui,
34:18il y aura la petite flamme,
34:19et il y aura un petit freeze,
34:20de,
34:21je sais pas,
34:213-4 secondes,
34:23le temps que la console charge la move list du personnage qui arrive,
34:27donc,
34:28oui,
34:28ça fera un petit peu bizarre,
34:29mais,
34:30j'ai envie de dire,
34:31c'est pas gênant,
34:32plus que ça,
34:33dans le sens où,
34:36quand t'appuies sur start,
34:38de mémoire,
34:38ça bloque,
34:39mais on peut pas faire pause,
34:40et des fois,
34:41faire une petite cassure comme ça,
34:42dans le match,
34:43pour respirer un peu,
34:45reprendre un peu ses idées,
34:46c'est peut-être pas plus mal,
34:47finalement,
34:48mais bon,
34:49est-ce qu'on peut considérer ça comme une qualité,
34:51ou un défaut,
34:51chacun jugera,
34:52enfin bon,
34:53c'est pas surprenant,
34:54là par contre,
34:54où c'est un petit peu plus dérangeant,
34:56c'est le combat contre Changsung,
34:57parce que Changsung,
34:58lui,
34:58il peut potentiellement se transformer,
35:00en tous les personnages,
35:02alors,
35:03bah oui,
35:03mais à chaque fois qu'il va vouloir se transformer,
35:04bah ça va friser,
35:06l'image va friser,
35:07alors,
35:08il se transforme une fois,
35:09deux fois,
35:09trois fois,
35:10par match,
35:11donc,
35:11bah inutile de te dire que sur méga CD,
35:14le combat contre Changsung,
35:16ah bah il va être haché,
35:17il va être haché,
35:18il va être saccadé,
35:18il va être hachuré,
35:20mais là encore,
35:21là encore,
35:21finalement,
35:22ça te permet de souffler un peu,
35:23de respirer,
35:24et pendant le freeze,
35:25le petit freeze du loading,
35:26bah ça te permet de,
35:27d'affiner ta stratégie,
35:28est-ce que je vais lui sauter dessus,
35:29est-ce que je vais lui envoyer une boule,
35:30est-ce que je vais envoyer le grappin,
35:32bon,
35:32bref,
35:33c'est présent,
35:34mais bon,
35:34si on parle vraiment en termes de jouabilité,
35:37pure et dure et tout,
35:38et qu'on considère,
35:39bah les temps de chargement,
35:41voilà,
35:42qui sont,
35:43voilà,
35:43on va pas se mentir,
35:44ça va être un malus,
35:45par rapport à la version cassette,
35:47la version Mega Drive,
35:49bon,
35:49bah à part l'ajout du mode turbo,
35:51qui sera une feature de gameplay supplémentaire,
35:53d'un point de vue jouabilité,
35:54c'est rigoureusement identique,
35:56pas de temps de chargement,
35:57sur Mega Drive,
35:58bon,
35:58voilà les gars,
35:59ce qu'on pouvait dire à ce sujet,
36:00c'est parti,
36:35C'est parti !
37:11Pardon !
37:11Conclusion, quoi retenir, quoi penser de cette paire de Mortal Kombat et même du jeu.
37:16En général, je vais vous donner mon avis sur le jeu que j'ai connu à l'époque, donc je
37:20le répète, sur Super Nintendo.
37:24Ouais, ouais, et je me souviens, il y avait du marketing.
37:27Ah oui, oui, là on a vu l'interview du PDG d'Aclem à MicroKids, ah oui, ça bombardait bien.
37:33Et puis, même dans les magazines et tout, ça y est, on a enfin un jeu de baston qui va
37:38tenir tête à Street Fighter 2.
37:40Enfin, j'ai envie de dire le moment venu, parce qu'ensuite, Mortal Kombat 2 est arrivé assez rapidement.
37:47Non, après, c'était un bel upgrade. Beaucoup plus de persos, beaucoup plus de finishing, beaucoup plus de gore, enfin,
37:53plus, plus, plus.
37:54Là où ce Mortal Kombat, finalement, bon, à l'époque, ça choquait pas, parce que c'était nouveau.
37:59Voilà, bon, il y avait Pit Fighter, d'accord, mais là, avec une réalisation telle, c'était quand même relativement
38:04nouveau de voir, du coup, ce genre de versus fighting avec des personnages digitalisés.
38:08Et, on va pas se mentir, ça a amené un certain réalisme. Et puis, tout l'aspect marketing du jeu,
38:13il était là, c'est-à-dire apporter un certain réalisme.
38:15Aclem disait, oui, il y a moins de personnages que dans Street Fighter, mais nous, ils ont plus d'histoires,
38:19il y a un lore, il y a un background, il y a un historique.
38:22Enfin, c'est comme ça qu'ils nous vendaient le jeu. Et puis, bon, il y avait tout ce qui
38:25est de l'aspect gore, le sang, voilà.
38:27Alors, sur Super Nintendo, là, t'es foutu, il n'y a pas de cheat code.
38:31Alors, il y a le cheat code sur Game Gear, Master System, Mega Drive, voilà, parce que de base, le
38:35jeu est censuré.
38:37Mais bon, voilà, les trois versions Sega, là, il y a une échappatoire, il y a le cheat code, donc,
38:41du coup, très bien, on se retrouve avec le sel de la version arcade.
38:44Finalement, bon, la version Mega CD, elle, elle, elle a pas ce problème, puisque le sang est déverrouillé d'entrée
38:49de jeu.
38:49Donc, ça, c'est cool. Mais, le jeu en lui-même, les gars, on va pas se mentir, on a
38:55vite fait le tour, parce que 7 persos, 2 ou 3 coups spéciaux au maximum,
38:59plus un seul finish him par personnage, plus, bah, le fait que quasiment tous les personnages aient la même move
39:06list de base.
39:07Voilà, parce que, bah, point haut, point haut, point milieu, en bas, pareil, le coup de pied, la balayette, le
39:12retourné, l'hupercute,
39:14les 7 personnages ont exactement la même move list.
39:17C'est pas le cas à Street Fighter, hein.
39:20Par exemple, Dalsim, lui, avec ses bras, il aura beaucoup plus d'allonge.
39:23Zangief, il aura peut-être moins d'allonge, mais lui, il va faire, il va faire méga mal.
39:26Et c'est pareil, il n'y a pas de différence entre les personnages, des différences de vitesse, des différences
39:32de puissance,
39:33voilà, genre, je sais pas, Scorpion qui pourrait faire plus mal que Sonya Blade.
39:37Donc, non, là, on se retrouve, finalement, avec 7 personnages qui sont identiques.
39:41Voilà, il y a juste le skin qui change et leur move list, finalement.
39:45Donc, avec le recul, tu te dis que, bon, bah, oui, à l'époque, ça a fait son effet.
39:49Ah, ça a marché, bon, enfin, Mortal Kombat 1 a été très vite obsolétisé par Mortal Kombat 2.
39:54Aujourd'hui, rejouer à Mortal Kombat 1, ouais, même la version arcade, hein.
39:59À part d'un point de vue historique, ça a pas beaucoup d'intérêt, hein, finalement.
40:03Mais, si on fait un bilan de toutes les versions de Mortal Kombat sorties sur console,
40:09donc Game Gear, Game Boy, vous avez le Versus sur la chaîne.
40:12Master System, très impressionnant.
40:14Mega Drive, voilà, super.
40:16Nintendo.
40:17Et donc, la version finale, la version sortie en dernier, la version Mega CD,
40:22quelle serait la meilleure version ?
40:24Bah, sans surprise, ça serait la version Mega CD.
40:26Même si, ok, il y a des petits temps de chargement, il y a des petits freeze parfois,
40:30bah oui, mais l'animation est meilleure.
40:32Le son, les bruitages, notamment les voix digites et tout,
40:35même si c'est pas la version arcade, ça s'en approche quand même.
40:38C'est supérieur à la version Super NES et à la version Mega Drive.
40:42L'animation, ça bouge un petit peu mieux, le jeu de base n'est pas censuré.
40:47Il y a quasiment l'OST de la version arcade.
40:50Donc oui, Mortal Kombat Mega CD, ça va être la meilleure version console, on va dire, par défaut.
40:55Parce que oui, effectivement, Acclem aurait pu faire mieux.
40:59Ils auraient pu aller plus loin, faire des sprites un peu plus gros, un peu plus de couleurs.
41:03Bon, au niveau de l'animation, il y a un petit travail qui a été fait,
41:06mais ça aurait pu se rapprocher peut-être encore plus de l'arcade.
41:10Un meilleur équilibrage entre bruitage et musique.
41:14Donc voilà, des petits détails qui font que cette version Mega CD,
41:17oui, ça va être la meilleure version par défaut,
41:20mais effectivement, elle aurait pu être mieux.
41:22Et ce qui, du coup, justifie ce qu'on a pu lire à l'époque dans la presse concernant cette
41:26version Mega CD.
41:28Voilà les gars, ce qu'on pouvait dire sur ces deux versions Mega Drive et Mega CD.
41:33de Mortal Kombat.
41:35Est-ce que toi aussi, tu as connu Mortal Kombat à l'époque,
41:38alors que ce soit en arcade ou bien sur console ?
41:41Peut-être as-tu découvert Mortal Kombat avec cette version Mega Drive,
41:44Super Nintendo, Game Gear, Master System,
41:47ou alors peut-être un petit peu plus tard avec cette version Mega CD.
41:51Quel souvenir tu en as ?
41:53A vous de jouer, l'espace commentaire est à votre disposition.
41:56Quant à moi, je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos.
41:59Et comme d'hab, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.
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