- il y a 2 jours
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Jeux vidéoTranscription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les regardes et bienvenue sur une nouvelle vidéo de type culture vidéoludique sous
00:07la thématique c'est comme
00:09et aujourd'hui on va regarder de plus près les jeux qui sont comme Kabbal, Kabbal, je vais vous afficher
00:15le gameplay ici, c'est un des premiers jeux,
00:19peut-être même le premier jeu de ce genre où on avait un ou deux personnages, on pouvait jouer à
00:23un ou à deux en arcade, sorti en 88,
00:27je l'ai connu à l'époque quand j'étais gamin dans une arrière salle de bistrot, donc je disais
00:32on incarne un ou deux personnages,
00:34on a un décor fixe, un tableau, on peut se planquer derrière différents éléments de décor, des murs notamment, et
00:41on a un viseur,
00:42on déplace le viseur à l'écran et le but ça va être de nettoyer l'écran des différents ennemis,
00:47des soldats, des tanks, etc.
00:49Alors souvent on aura soit une mitraillette, accompagné de grenades, mais pas que.
00:54Et bien aujourd'hui justement, on va regarder de plus près les jeux qui se sont inspirés de Kabbal,
01:00qui est considéré quasiment comme le premier de sa catégorie, attention, jeux exclus consoles,
01:06parce qu'il y a eu aussi des clones de Kabbal en arcade, ça fera peut-être l'objet d
01:11'une deuxième vidéo,
01:11mais aujourd'hui si vous intéresse ce sont les clones consoles, voilà les jeux qui s'inspirent de Kabbal en
01:17version console.
01:19Donc j'en connais déjà quelques-uns, j'en possède déjà quelques-uns, d'autres que j'ai découvert avec
01:24cette vidéo.
01:25Alors ce que j'ai fait, je les ai testés rapidement sur émulateur et je vais vous donner un avis
01:30rapide.
01:31Bon, on va peut-être commencer par un des plus célèbres d'entre eux, voilà, le NAM 1975.
01:37Alors là tu vas me dire, ouais mais j'ai dit que c'est la Neo Geo, c'est pas
01:39une console, machin, on arrête de chipoter.
01:41Voilà, la Neo Geo, il y a un transmo, une peritel, un stick, on y joue sur sa télé.
01:46Voilà, oui, ok à la base c'est un système arcade, mais la Neo Geo c'est le système MVS
01:51arcade consolisé.
01:52Donc oui, on va intégrer NAM 1975 de SNK dans cette sélection qui est peut-être, oui, le clone le
02:01plus direct,
02:02celui qui va s'inspirer le plus directement de Kabbal, à la différence que dans ce NAM 1975, et bien
02:09il y a un scrolling.
02:10Alors là encore on peut jouer à 1 ou à 2, donc au même principe, on a notre bonhomme, notre
02:14soldat en bas de l'écran,
02:16on va diriger notre viseur et en même temps qu'on va bouger le viseur, et bien le bonhomme va
02:20bouger, tout comme dans Kabbal.
02:22On pourra envoyer des grenades aussi bien sûr, et là la différence par rapport à Kabbal, c'est que là
02:26on va pouvoir faire des espèces de roulades.
02:29Kabbal, je sais plus si on peut faire des roulades, je crois qu'on en fait, on fait juste le
02:33bouger, bouger, tirer, puis envoyer des grenades.
02:37Alors, NAM 75, il a la réputation d'être un peu balèze, je ne sais même pas si je l
02:45'ai fini, je ne crois pas, de mémoire je ne l'ai pas terminé.
02:47Pour la simple et bonne raison, c'est qu'en fait, il y a un coup de pute, c'est
02:51que quand tu arrives au dernier niveau,
02:52on rappelle sur Neo Geo, enfin quand on y joue en mode AES, en mode MVS, on rajoute des crédits
02:57comme on veut,
02:58mais en mode AES, on a 4 crédits joueur 1 et 4 crédits joueur 2.
03:02Bon, avec l'aide de la carte mémoire, voilà, j'enregistre mes parties et j'arrive à aller au dernier
03:07niveau.
03:07Le problème, c'est qu'au dernier niveau, je crois qu'on ne peut plus utiliser de crédit.
03:13T'es mort, t'es mort, hein.
03:14Oh putain !
03:15Ah oui, il y en a qui le qualifient comme étant un des jeux les plus durs de la Neo
03:19Geo,
03:20oui, oui, je confirme, il n'est pas évident, mais c'est un jeu de qualité, franchement.
03:23Alors maintenant, c'est un jeu qui aura un prix, peut-être un petit coup de vieux, certes, évidemment,
03:28mais franchement, ça se laisse jouer encore aujourd'hui, c'est un très bon, très bon clone de Kabbal,
03:33le NAM 1975, et d'ailleurs, ça sera le seul jeu de ce genre sur Neo Geo, c'est dommage,
03:39la Neo Geo aurait pu en faire d'autres.
03:41Alors, deuxième jeu qu'on va citer dans cette vidéo, on va démarrer avec les plus connus,
03:46puis avancer avec les moins connus après, donc le Wild Guns sur Super Nintendo de Natsume,
03:51c'est un jeu édité par Titus, bon, est-ce qu'on a besoin de le présenter, celui-là ?
03:56Un jeu pas forcément très connu à l'époque, je dis bien, à l'époque, moi j'avais vu le
04:00test,
04:00et puis du coup, je savais que ça existait, et je l'avais trouvé, je crois, j'ai le ticket
04:04de pièce là-dedans encore,
04:04pour 9 euros, voilà, c'est bien ça, 9 euros, là, vous voyez, le 2207-2002,
04:10c'était à Tsunami, Tsunami, c'était à Bordeaux, je crois, de mémoire,
04:16voilà, donc, ah bah là, oui, content, ah bah content, parce que, oui, Wild Guns, c'est un jeu qui
04:20m'intéressait,
04:21et puis, bah, j'avais jamais eu l'occasion de mettre la main dessus, c'était chose faite,
04:25et je me suis éclaté, franchement, même, tu vois, si je l'ai découvert début des années 2000,
04:29ah bah, il m'a pas déçu, parce que c'est un jeu qui a extrêmement bien vieilli,
04:33à tel point qu'il a été, voilà, remake, remaster, entre guillemets, sur console moderne, sur Switch,
04:39notamment sur PS4, alors ici, on est en 16 neuvième, avec des graphismes plus fins, un petit peu style 32
04:45bits,
04:45il y a deux persos supplémentaires, parce qu'à la base, dans, voilà, le jeu d'origine sur Super Nintendo,
04:50on a deux personnages, on a Clint et on a une nana, qui sont les mêmes, voilà, on peut jouer
04:54à deux, bien sûr,
04:55à Wild Guns, alors soit on prend l'un, soit on prend l'autre, mais fondamentalement, niveau gameplay,
04:59ils ont le même gameplay, tous les deux, c'est juste le skin qui va changer,
05:04alors justement, parlons du gameplay, donc là encore, on dirige notre personnage,
05:07on a le viseur, avec un jeu à tableau, alors en appuyant sur 2xB, on va pouvoir faire,
05:13eh bien, des esquives sur le côté, en bourrinant le bouton de tir, on va pouvoir utiliser un lasso
05:18et l'envoyer sur les ennemis pour les paralyser, il y aura un système de méga-bombe,
05:23non, franchement, là, oui, c'est du cabal, mais avec un game design encore plus poussé,
05:27et là, on sent que c'est un jeu adapté pour la Super Nintendo, on a un premier niveau,
05:32qui est le même à chaque fois qu'on allume la console, et ensuite, on a le choix entre 4
05:37niveaux,
05:37bon, il faudra tous les faire, mais c'est un peu comme Megaman, tu vois, on pourra choisir ensuite son
05:40niveau,
05:41et ça, c'est cool, et ensuite, ça va nous donner accès à un dernier niveau,
05:45ouais, celui-là, pour le terminer, je crois de mémoire, il y a plusieurs réglages de difficultés
05:49dans cette version Super Nintendo, mais pour le finir, ouais, il faut y aller les mecs,
05:53parce qu'il y a quand même un certain challenge, mais Wild Gun, aujourd'hui, alors, c'est un jeu
05:56qui est extrêmement recherché
05:58par les collectionneurs de Super Nintendo, c'est un jeu qui, malheureusement, coûte cher aujourd'hui,
06:02mais même si on met l'aspect de collection de côté, c'est vraiment un excellent jeu.
06:06Au pire, vous pouvez vous rabattre sur la version moderne, Switch ou PS4, mais je l'aime moins,
06:10je l'aime moins dans le sens où là, le jeu est en 16 neuvième, donc du coup,
06:14le tableau qui était à l'époque en carré, en 4 tiers, là, il passe en 16 neuvième,
06:19donc du coup, pour traverser l'écran avec le viseur, ça prend plus de temps, ce qui aurait été bien,
06:23c'est que, par exemple, on déplace le personnage avec le stick gauche et le stick droit,
06:27soit indépendant pour déplacer le viseur, ça, ça aurait été cool, par exemple,
06:30bon, il y a les deux nouveaux persos, il y a un chien, c'est un peu chelou,
06:33mais c'est un peu le mode facile du jeu, parce que le clébard, il est cheaté,
06:36et il y a une autre nana, qui est spécialisée dans les grenades,
06:39qui est pas mal, mais qui est assez technique, qui est assez difficile à maîtriser, à prendre en main,
06:44donc tu l'auras compris, dans ce remaster moderne, on aura le clébard mode facile,
06:48il y aura les deux persos de base, donc Clint et puis la nana, je crois, c'est Annie,
06:50elle s'appelle, on va dire, qui sont les personnages normaux,
06:53et ensuite, on a le personnage, ce nouveau personnage de la nana avec les grenades,
06:58qui est le personnage, on va l'appeler mode expert,
07:01voilà, si vous voulez pousser un peu le game design un peu plus loin du jeu,
07:05bref, changeons de jeu, on va passer maintenant sur Nintendo NES,
07:10j'ai oublié d'indiquer en introduction que Kabal a été porté sur NES,
07:15alors je vais pas trop en parler dans cette vidéo,
07:17parce que je lui ai déjà fait une vidéo dédiée sur la chaîne,
07:19je vais vous remettre le lien en description,
07:21d'ailleurs, il faut savoir que cette version NES de Kabal,
07:24et bien, c'est la seule version console,
07:26puisque Kabal, il y a eu pas mal de portages sur micro-ordinateur,
07:29mais sur console, à ma connaissance, Kabal n'a été porté que sur NES,
07:33et en autre jeu de ce genre sur NES, on peut trouver The Punisher,
07:38donc tiré de l'univers Marvel,
07:41alors celui-là, on l'avait essayé lors d'un stream,
07:43vite fait, parce qu'un jour, j'avais fait un stream,
07:45les jeux X-Men, ou tu sais, genre Marvel,
07:47voilà, sur NES, quoi,
07:49ici, sur la chaîne YouTube, on avait fait un stream dédié,
07:50ce qu'il me semblait que je l'avais déjà testé,
07:52bon, alors déjà, t'as eu la console, tu voyais le JN,
07:56t'es qu'à moitié rassuré, hein, voilà,
07:58le jeu démarre, alors effectivement, on a notre,
08:00je crois que c'est Frank Castle, il s'appelle, en bas de l'écran,
08:03classique, on a le viseur, on va bouger le viseur,
08:05en même temps qu'on bouge le viseur,
08:06et bien, le personnage va bouger,
08:07on aura le bouton B pour tirer avec notre mitraillette,
08:10finalement, et puis le bouton A qui va nous servir
08:13pour envoyer les grenades, c'est extrêmement classique,
08:16sauf que là, on ne voit pas le personnage en entier,
08:17voilà, il est coupé à la taille,
08:19il n'y aura pas de système d'esquive,
08:21là, c'est vraiment, on tire dans le tas.
08:23Il y aura quelques interactions avec le décor,
08:25on peut péter des poubelles, des trucs comme ça,
08:27c'est assez limité, le jeu est très moche,
08:29c'est vraiment pas beau,
08:30ah oui, mais ça, bon, bah, c'est LGN,
08:31ah, c'était pas décador au niveau pixel art à l'époque,
08:35et bah ouais, le punicheur, bah oui,
08:36il en prend plein la gueule,
08:37parce que bon, c'est peut-être pas le jeu le plus moche de la NES,
08:39mais il n'est pas génial non plus,
08:41les couleurs sont assez criardes,
08:43il n'y a pas de musique.
08:46Ouais, du coup, c'est un peu austère,
08:48bon, on a les bruitages, voilà,
08:50qui sont assez classiques,
08:52puis bon, l'action,
08:53c'est pas que c'est un peu mou,
08:54mais le fait qu'il n'y ait pas de musique,
08:56ouais, on perd quand même un peu en ambiance,
08:59après, niveau gameplay, c'est extrêmement classique,
09:00il y a un scrolling,
09:02voilà, ça défile, des ennemis apparaissent,
09:03on les dégomme, on envoie les grenades,
09:05j'ai essayé, j'ai fait le premier niveau,
09:07voilà, j'ai été dans le métro,
09:08c'est une sorte de stage bonus,
09:10voilà, bon, rien d'autre à signaler,
09:12c'est un Cabal Light extrêmement scolaire,
09:14extrêmement classique,
09:15si tu vois que, bah, LGN,
09:17ils n'ont pas voulu prendre de risque,
09:18ils ont payé la licence Punisher,
09:20les développeurs, qui n'étaient pas forcément des cadors,
09:22ils se sont dit, bon, allez,
09:23on va faire un jeu un peu comme Cabal,
09:25ça se prête bien aux personnages,
09:26et sans aller forcément plus loin.
09:28Après, en vrai, le jeu n'est pas dédiolasse à jouer,
09:30ça se joue,
09:31moi, je pense que si t'es fan de Marvel
09:33et si t'es fan du personnage de Punisher,
09:35ouais, ça peut passer,
09:36ça ne sera pas le jeu de l'année,
09:38mais ça peut, ça peut passer.
09:39Pour les autres qui, comme moi,
09:41bon, Punisher,
09:42je n'ai pas un affect particulier que ce personnage,
09:44ouais, ça peut être sympathique à jouer,
09:46mais alors le problème,
09:47c'est que, voilà,
09:48j'ai regardé des gameplays sur YouTube,
09:51bon, en général,
09:52ce genre de jeu, ça se termine,
09:53allez, on va dire,
09:54plus ou moins 20 minutes, tu vois,
09:55ce qui est bien,
09:56franchement, c'est bien 20 minutes, 30 minutes,
09:58vraiment pas plus,
10:00là, c'est une heure.
10:01En plus, apparemment,
10:02il n'y a pas de mot de passe,
10:03il y a, bon,
10:03Pide Sauvier,
10:04on n'en parle même pas,
10:04mais s'il y avait eu des mots de passe encore.
10:06Donc là, t'imagines,
10:07tu joues une heure à ça,
10:08à un jeu qui est, on va dire,
10:10moyen au quai tiers,
10:11c'est genre, peut-être 12-13 sur 20,
10:12grand max.
10:14Ouais, il faut vraiment avoir faim,
10:15il faut vraiment être fan du personnage.
10:17Bien, maintenant, passons,
10:20revenons plutôt sur Super Nintendo,
10:22après Wild Guns,
10:23eh bien, oui,
10:24il y a un autre jeu de ce style
10:25sur Super Nintendo,
10:26ça s'appelle The Untouchable,
10:28a priori tiré d'un film,
10:30les attouchables,
10:31que je ne connais pas,
10:32je ne connais ni le film,
10:33ni le jeu.
10:35Enfin, je connais deux noms,
10:36mais c'est tout, tu vois,
10:36vraiment,
10:37mais de très loin,
10:38moi, tu sais,
10:38les films de gangsters,
10:39mafia et tout,
10:39ce n'est pas trop ma cam.
10:42Également,
10:43The Untouchable existe sur NES,
10:45mais bon,
10:46là,
10:46on ne va pas trop le citer dans cette vidéo,
10:47puisqu'il s'agit d'un simple jeu de plateforme action classique.
10:50Là,
10:51on va s'intéresser à la version Super Nintendo,
10:54avec des graphismes,
10:55bah,
10:55assez,
10:56ouais,
10:56ça fait Chicago années 30,
10:58donc,
10:58c'est-à-dire assez sombre,
10:59pas très coloré,
11:00pas très pastel,
11:01pour une fois,
11:01sur Super Nintendo,
11:03et donc,
11:03là,
11:03on va incarner,
11:04très certainement,
11:05un personnage des Intouchables,
11:06on va avoir un fusil à pompe,
11:08il va falloir se planquer,
11:10bah,
11:10au chaque coin de l'écran,
11:11en fait,
11:12c'est une espèce de ruelle,
11:13on va pouvoir traverser la ruelle,
11:14il y aura un petit scrolling,
11:16en gros,
11:16ça sera un tableau,
11:17voilà,
11:17qui va se déplacer un petit peu,
11:18mais,
11:19le scrolling sera assez minime,
11:21et surtout,
11:21on aura que deux cartouches,
11:22dans notre shotgun,
11:24donc,
11:24bah,
11:24il y aura des fenêtres,
11:25les ennemis vont apparaître aux fenêtres,
11:27de temps en temps,
11:27il y a une bagnole qui va passer dans le fond,
11:29puis envoyer un cocktail molotov,
11:31il faudra éviter ça,
11:32donc,
11:32et tu l'auras compris,
11:33il va falloir rester à couvert,
11:35le plus possible,
11:36traverser la rue,
11:37bon,
11:37bah,
11:37c'est là que c'est le plus dangereux,
11:38et il y a un côté tactique,
11:39gestion de munitions,
11:40dans le jeu,
11:41puisque,
11:41bah,
11:42on a que deux cartouches,
11:42donc,
11:42bam,
11:43bam,
11:43tu tires,
11:43t'as ton petit,
11:44ton petit viseur,
11:45sachant que quand on est à couvert,
11:46le viseur n'apparaît pas,
11:48voilà,
11:48pour que le viseur apparaisse,
11:49il faut sortir de notre couverture,
11:51prendre des risques,
11:52hein,
11:52finalement,
11:53le viseur apparaît,
11:54et là,
11:54t'as quelques secondes à peine,
11:55bah,
11:56pour viser deux ennemis,
11:57pof,
11:57pof,
11:57tu tires,
11:58avec Y,
11:59tu cartonnes,
11:59et ensuite,
12:00tu te planques,
12:00tu recharges,
12:01avec le B,
12:02c'est pas inintéressant,
12:03franchement,
12:04c'est pas inintéressant,
12:05putain,
12:05c'est dur,
12:06franchement,
12:06les mecs,
12:06j'ai été au bout du,
12:08je crois,
12:08j'ai perdu au troisième tableau,
12:09c'est pas évident,
12:10on a une barre de vie,
12:12voilà,
12:12ensuite,
12:12on a une barre de vie des ennemis,
12:14les ennemis pop,
12:15un infini,
12:15en fait,
12:16et il suffit de tirer sur les ennemis,
12:17pour faire descendre la barre,
12:18et une fois que la barre est vide,
12:19hop,
12:19on passe au tableau suivant,
12:21voilà,
12:22bon,
12:22j'ai fait deux,
12:22trois tableaux,
12:23donc je pourrais pas vous en parler,
12:24plus que ça,
12:25mais s'il y en a,
12:25voilà,
12:26parmi vous,
12:26qui aiment bien ce genre de jeu,
12:29de film,
12:30voilà,
12:30les gangsters,
12:31style Chicago,
12:32années 30,
12:32tout ça,
12:33puis qu'en plus,
12:33t'aimes ce genre de jeu,
12:35un peu cabal,
12:36NAM 1975,
12:37et bien maintenant,
12:37tu sauras que,
12:39The Untouchable,
12:40ça existe sur Super Nintendo,
12:41a priori,
12:42pas sorti en pâle,
12:43apparemment,
12:43moi,
12:43c'est une ROM US que j'ai trouvée,
12:45donc au pire,
12:46allez l'essayer sur émulateur,
12:48maintenant,
12:49vous savez que ça existe,
12:51allez,
12:51on va terminer avec du SEGA,
12:53et on va parler de Double Hawk,
12:55un jeu que je ne possède pas,
12:57je le connais juste de nom,
12:59regarde-moi cette jaquette,
13:00non mais franchement,
13:01c'est juste exceptionnel,
13:02on a Schwarzy et Rambo,
13:04sur la jaquette Rambo-Stallone,
13:06Stallone,
13:07on dirait un mix entre,
13:08donc Silver Star Stallone,
13:09bien sûr,
13:10et Thibaut Courtois,
13:11le gardien de but,
13:14de l'équipe de Belgique,
13:15ouais,
13:16parce que bon,
13:17il pouvait pas reproduire Stallone à 100%,
13:19donc,
13:20voilà,
13:20on a fait un Stallone du dimanche,
13:22on a fait un Rambo du dimanche,
13:23voilà,
13:24c'est rigolo,
13:25puis la gueule de Schwarzy aussi,
13:26c'est rigolo,
13:27c'est pas la première fois,
13:28Contra l'a fait aussi,
13:30avec le contrat sur NSUS,
13:32où ils ont dessiné Stallone,
13:34et puis Harney,
13:35voilà,
13:35les deux figures emblématiques,
13:37Muscle,
13:38des années 80,
13:39évidemment,
13:41voilà,
13:41donc quand j'ai vu la jaquette de Double Hawk,
13:43j'ai bien rigolé,
13:44alors quand j'ai lancé le jeu,
13:45j'ai un peu moins rigolé,
13:47dans le sens où,
13:48là encore pas de musique,
13:49pas de musique,
13:50bon,
13:51c'est le même concept,
13:52on va déplacer le viseur,
13:53mais attention,
13:54le viseur,
13:54il se déplace que de gauche à droite,
13:56et alors ça déplace notre petit bonhomme en même temps,
13:57pire le petit bonhomme,
13:58toi,
14:00j'aime bien,
14:01on dirait limite qu'il se déplace à cloche-pied,
14:03c'est franchement,
14:04c'est rigolo,
14:05et donc on va tirer,
14:06je crois que c'est avec le bouton 1,
14:07et quand on tire,
14:08bah là,
14:08ça y est,
14:08là on peut bouger le viseur,
14:09comme on veut,
14:10au bas,
14:10gauche-droite,
14:11il y aura tout un tas d'ennemis qui va apparaître,
14:13on va pouvoir récupérer des grenades,
14:14en appuyant sur le bouton 2,
14:15ça va envoyer les grenades,
14:16donc il y aura des soldats,
14:18il y aura des tanks,
14:19les tanks,
14:20alors on peut les dégommer avec la mitraillette,
14:21mais tu t'en douteras,
14:22ça ira plus vite avec les grenades,
14:24en fonction des ennemis qu'on va buter,
14:25il y aura des bonus qui vont dropper,
14:27donc voilà,
14:27différentes lait,
14:28il y a des bonus qui nous donnent un autre fusil,
14:30donc on a un viseur qui est un peu plus large,
14:33il y a un autre bonus qui nous permet d'aller plus vite,
14:35il y a un autre bonus qui nous donne des grenades,
14:37bref,
14:37c'est extrêmement classique,
14:38c'est un peu austère,
14:39dans le sens où comme Punisher,
14:40là encore,
14:40pas de musique,
14:41alors moi j'ai un problème avec ce Double Hawk,
14:43donc je ne l'ai pas,
14:44donc je l'ai essayé sur émule,
14:45mais là Master System en émulation,
14:47c'est très bien,
14:48franchement ça se rapproche très fortement du hardware d'origine,
14:51moi le jeu me fait mal aux yeux,
14:52franchement,
14:53alors déjà,
14:53parce que la cible clignote,
14:55la cible qu'on dirige avec clignote,
14:57et puis alors les graphismes,
14:58bon ben là c'est des tableaux,
14:59donc c'est une image fixe,
15:00putain on démarre,
15:01il y a une espèce de prairie,
15:02c'est dégueulasse graphiquement,
15:03je trouve ça dégueulasse,
15:05alors,
15:06qu'un jeu soit dégueulasse,
15:07c'est une chose,
15:07mais qu'il soit dégueulasse,
15:08et qu'il me pique les yeux,
15:09et qu'il me fasse mal aux yeux,
15:11ben là ça devient un peu plus gênant,
15:13heureusement ça ne gêne pas la lisibilité de l'action,
15:16voilà les tanks,
15:16on les distingue bien,
15:17les soldats tout pareil et tout,
15:18bon c'est un jeu qui a l'air d'être assez amusant,
15:20mais ouais je sais pas,
15:22est-ce que ça vient de moi,
15:23voilà je vous rappelle,
15:24je suis d'Altonien,
15:25j'ai les yeux complètement cassés,
15:26donc enfin déjà,
15:27la cible qui clignote c'est chiant,
15:28mais pour le reste,
15:29vous me dites en commentaire,
15:30si y en a parmi vous,
15:31qui connaissent Double Hawk,
15:32qui l'ont connu à l'époque,
15:33qui le possède,
15:34ben dites moi si vous aussi graphiquement,
15:36il vous gêne,
15:37voilà surtout les phases,
15:39surtout là où il y a de la prairie en fait,
15:41là où il y a du vert,
15:41là c'est vraiment,
15:42vraiment ça me gêne,
15:43après franchement,
15:44c'est un jeu qui est plutôt agréable à jouer,
15:46même s'il est un petit peu cheap quand même,
15:48niveau réalisation,
15:49allez on va terminer avec Sega Dynamite Duke,
15:52qui est sorti en arcade,
15:54mais là ce qui va nous intéresser,
15:55c'est les versions console,
15:57là aussi Master System et Mega Drive,
16:00commençons vite fait avec la version Master System,
16:03alors c'est un peu comme Punisher,
16:04on va voir notre personnage,
16:06là il sera coupé au niveau des jambes,
16:08sur Mega Drive,
16:08il sera coupé au niveau du torse,
16:10comme Punisher sur NES finalement,
16:13donc pareil,
16:14on va diriger notre Dynamite Duke,
16:16notre Duke,
16:17qui est habillé tout rouge,
16:18on dirait Cobra,
16:19en fait on dirait Duke Nukem,
16:20dans la combinaison de Cobra,
16:22sur Master System,
16:23c'est quand même rigolo,
16:24c'est le même principe,
16:25je crois qu'il n'y a pas de,
16:26si il y avait une musique,
16:27si il y avait une musique,
16:28oui puis la musique est plutôt agaçante,
16:29de mémoire,
16:30la musique m'a assez pété les couilles,
16:32sur Master System,
16:33bon bah c'est très classique,
16:34on dirige le viseur,
16:36on tire sur tout ce qui bouge,
16:37et la nouveauté,
16:38enfin la nouveauté,
16:39la particularité de Duke,
16:41que ce soit sur Master System,
16:42ou sur Megadrive,
16:44et bien c'est que,
16:45on a des coups au corps à corps,
16:46voilà,
16:47comme Wild Gun aussi,
16:48je ne l'ai pas mentionné,
16:48mais on aura des coups aussi au corps à corps,
16:50avec Wild Gun,
16:51donc ça c'est cool,
16:52ça reprend le même système,
16:53mais je crois que Wild Gun est sorti après,
16:54voilà,
16:55que Duke,
16:56Duke c'est,
16:56bah Duke,
16:57oui c'est 89 sur Megadrive,
16:58c'est quand même vachement vieux,
17:00mais en fait,
17:00il y a des composantes,
17:01un peu versus fighting,
17:02en fait,
17:02Dynamite Duke,
17:03il ne sera pas sans rappeler,
17:04limite Super Punch Out,
17:05en fait,
17:06sur Super Nintendo,
17:07parce que,
17:08voilà,
17:08on va faire nos séquences de mitraillage,
17:11finalement,
17:11et ensuite,
17:11il y a un système de combat,
17:13un peu versus fighting,
17:15avec les boss,
17:16qu'on retrouve sur Master System,
17:17donc quand le boss est en arrière-plan,
17:18on peut le mitrailler,
17:19on peut lui tirer dessus,
17:20et quand le boss s'approche,
17:21il va falloir y aller au corps à corps,
17:23bon,
17:24cette version Master,
17:25je ne l'ai pas trouvé terrible,
17:26ouais,
17:27ouais,
17:28je ne sais pas,
17:28c'est un peu cheap,
17:30ouais,
17:30j'ai eu du mal à m'amuser avec,
17:31par contre,
17:32je ne peux pas en dire autant,
17:33de la version Megadrive,
17:34ah,
17:34la version Megadrive,
17:35franchement,
17:35c'était cool,
17:36ah,
17:36c'était une bonne découverte,
17:37je connais le jeu,
17:38la jaquette n'est pas géniale,
17:39un petit espèce de bonhomme,
17:40et tiens,
17:40béret,
17:41Agence Secret,
17:42la jaquette est dégueulasse,
17:43mais les gars,
17:43ne vous fiez pas la jaquette,
17:44parce que vraiment,
17:44le jeu est vraiment sympa,
17:46là,
17:46on est beaucoup plus proche de l'arcade,
17:48enfin,
17:48d'un point de vue graphique,
17:50bien évidemment,
17:50et là,
17:52sur Megadrive,
17:53je ne sais pas s'il y a ça sur Master,
17:54si,
17:55je crois qu'il y a ça sur Master,
17:56parce qu'une des particularités de gameplay,
17:58de Duke,
17:58c'est qu'on dirige le viseur et le personnage,
18:01en appuyant sur droite-gauche,
18:02classique,
18:03voilà,
18:03on dirige le viseur aussi,
18:04dans toutes les directions,
18:05il n'y a pas de problème,
18:06mais si on appuie sur les diagonales,
18:08bas-gauche et bas-droite,
18:09et bien notre personnage va se pencher,
18:10et on va pouvoir bouger plus rapidement,
18:13ce qui va nous permettre d'esquiver les ennemis,
18:15et aussi les tirs-ennemis,
18:16alors ça,
18:17franchement,
18:17j'ai trouvé ça cool,
18:18ça se fait bien,
18:19et si on a envie de se déplacer rapidement,
18:21d'un coin à l'autre de l'écran,
18:22c'est cool,
18:23donc c'est un peu comme un rel shooter,
18:24genre Virtua Cop,
18:25tout ça,
18:25ça va défiler en fait,
18:26tout seul,
18:27un peu à la opération Wolf,
18:29voilà,
18:29donc il y a un espèce de scrolling,
18:31il faudra dégommer tout ce qui passe,
18:32il y a des,
18:33pareil,
18:33il y a des bonus qui vont apparaître,
18:35nous remettre des munitions,
18:36et sur Megadrive,
18:37qui n'existe pas sur Master System,
18:39on va pouvoir charger un tir,
18:41voilà,
18:41le bouton A on tire,
18:42attention,
18:42il n'y a pas un turbo,
18:43ça va tirer une rafale,
18:44donc il va falloir mitrailler un petit peu le bouton A,
18:46pour avoir un tir en continu,
18:48le B en maintien enfoncé,
18:49donc ça charge la barre,
18:49et puis quand la barre est chargée,
18:51ça va faire une méga bombe,
18:52et le bouton C va nous permettre de faire,
18:54alors des coups de pied,
18:55puisqu'en fait,
18:56quand un ennemi va s'approcher,
18:57ça va virer finalement la mitraillette,
18:59et ça va nous permettre de donner des coups de poing,
19:01franchement,
19:01je l'ai trouvé cool,
19:03et lui,
19:03pour le terminer,
19:04il faut 15 minutes les mecs,
19:05j'ai pas réussi à le terminer,
19:07j'étais,
19:07voilà,
19:08je démarrais le jeu,
19:08j'ai vu,
19:09j'ai été,
19:09il y avait des options,
19:10je crois,
19:10Easy Difficult,
19:11je lui ai dit,
19:11allez,
19:11je vais mettre Easy,
19:12je découvre le jeu,
19:13il y a quelques crédits,
19:14on a genre 4,
19:145 crédits peut-être,
19:16et je suis arrivé au dernier boss,
19:17quand même,
19:17voilà,
19:18et ouais,
19:18ça a pas pris longtemps,
19:19ça a pris genre 15 minutes,
19:21mais franchement,
19:21celui-là,
19:22ah,
19:22il m'a bien plu,
19:22ah,
19:23il m'a bien plu,
19:23c'était une bonne découverte,
19:25celui-là,
19:25c'est pas exclu que je l'achète,
19:27à moyen terme,
19:28et puis que je le creuse bien,
19:29du coup,
19:29sur hardware d'origine.
19:31Dernier jeu que je vais citer,
19:33dans cette sélection,
19:34alors là,
19:35attention,
19:35on monte sur Dreamcast,
19:38et ça s'appelle Charge and Blast,
19:40a priori,
19:41il serait sorti en pâle,
19:43ouais,
19:43je vous mets la jaquette,
19:44je l'ai trouvé la jaquette en pâle,
19:46alors lui,
19:46je ne le connaissais pas du tout,
19:48même le nom,
19:48ça ne me disait rien,
19:50du coup,
19:50je l'ai essayé vite fait,
19:51sur Emule,
19:52donc effectivement,
19:53ouais,
19:54ça ressemble à du Kabbal,
19:56Kabbal moderne,
19:56alors en 3D,
19:57avec les graphismes Dreamcast,
19:58tout ça,
19:59c'est un petit peu,
20:00un petit peu pauvre quand même,
20:01graphiquement,
20:02on aura le choix entre 3 personnages,
20:04j'ai essayé les 3,
20:05apparemment,
20:05ils ont des armes différentes,
20:07pareil,
20:07niveau mobilité,
20:08il y a des personnages
20:09qui bougent un peu plus vite que d'autres,
20:11et puis ouais,
20:12c'est un peu genre Starship Trooper,
20:13on est dans une vive,
20:14et puis voilà,
20:14il y a des bestioles,
20:15des insectes qui arrivent,
20:16il va falloir les dégommer,
20:17alors celui-là,
20:18il est très particulier,
20:20puisque,
20:21contrairement à tous les jeux
20:22que je viens de citer,
20:23dans cette vidéo,
20:24on a un tir de base,
20:25on a une mitraillette,
20:26on a des grenades,
20:26enfin voilà,
20:26c'est classique dans le gameplay,
20:28il n'y a pas de problème,
20:29ben là,
20:29on n'a pas de mitraillette les mecs,
20:31on n'a pas d'armes de base,
20:32alors là,
20:33avec les boutons XYB,
20:34voilà,
20:35c'est ça de mémoire sur Dreamcast,
20:36on va choisir un type d'arme,
20:38en fonction du personnage qu'on va prendre,
20:39et il va falloir,
20:40ben,
20:41mettre le bouton enfoncé,
20:42loquer les ennemis,
20:43et quand ils sont loqués,
20:44on appuie sur A,
20:44pour envoyer le tir,
20:48ouais,
20:48c'est pas très instinctif,
20:50et les gâchettes L et R,
20:51vont nous permettre,
20:52du coup,
20:52ben de,
20:52parce qu'avec l'analogique ou la croix,
20:54on dirige le viseur,
20:55et les gâchettes L et R,
20:56vont nous permettre de bouger,
20:57ben le personnage,
20:58sur la gauche ou sur la droite,
20:59pour esquiver,
21:00ben les tirs,
21:01et puis les différents insectes,
21:03bon,
21:03voilà,
21:03vous savez que ça existe,
21:05j'ai essayé vite fait,
21:05j'ai passé le premier niveau,
21:07j'ai buté le premier boss,
21:09ouais,
21:09j'ai pas trouvé ça génial,
21:11ben l'absence,
21:12l'absence d'un tir,
21:13vraiment ça manque,
21:14il y a vraiment une mitraillette,
21:15ou je sais pas,
21:16un tir laser,
21:17mais donnez-nous quelque chose,
21:18quoi,
21:18parce que,
21:18alors je veux bien,
21:19c'est le titre du jeu,
21:20hein,
21:20charge,
21:21handblast,
21:21chargez,
21:22étirez,
21:22chargez,
21:23et dégommer,
21:24ouais,
21:24d'accord,
21:25mais les mecs,
21:26putain,
21:26donnez-nous une petite mitraillette,
21:27quand même au moins,
21:28et puis après,
21:29on aura justement le plaisir,
21:31la satisfaction de charger différentes armes,
21:33peut-être trouver les bonus,
21:34tu vois,
21:35démarrer avec une mitraillette,
21:36et ensuite on trouve,
21:37je sais pas,
21:37voilà,
21:38des grenades,
21:38des roquettes,
21:39et on déverrouille les armes,
21:40au fur et à mesure,
21:41là,
21:41des armes qui font des dégâts,
21:42avec des munitions inévitées,
21:44voilà,
21:44enfin,
21:44d'un point de vue game design,
21:45ça aurait été plus intelligent,
21:47parce que là,
21:47on se retrouve avec un jeu,
21:48c'est un peu frustrant,
21:49parce qu'on peut pas tirer directement,
21:51il faut loquer,
21:52vraiment les ennemis,
21:53et appuyer ensuite sur un bouton,
21:54pour tirer,
21:55tu sais,
21:55encore limite,
21:56genre tu loques,
21:57et puis tu relâches le bouton,
21:57et tout,
21:58mais non,
21:58tu vois,
21:58faut appuyer sur un autre bouton,
21:59et tout,
22:00je l'ai trouvé mal branlé,
22:01voilà,
22:01le game design,
22:02pourquoi pas,
22:02bon,
22:02c'est un game design à la cabale,
22:04enfin,
22:0410 ans d'écart,
22:05bah déjà,
22:06voilà,
22:07le concept est un peu périmé,
22:08quand même,
22:08pour en faire un simple jeu Dreamcast,
22:10et puis t'ajoutes ça,
22:11un gameplay un peu bancal,
22:12alors,
22:13oui,
22:13ils ont essayé de faire un truc un peu nouveau,
22:22ouais,
22:22j'ai pas kiffé ma race,
22:24alors,
22:24avant de conclure cette vidéo,
22:25je vous ai gardé un petit jeu,
22:28bonus,
22:29Predator 2,
22:30oui,
22:30mais Predator 2,
22:31sur Amiga,
22:32allez,
22:32on va faire une petite entorse,
22:34on va dévier ici,
22:35dans l'univers micro,
22:37Predator 2,
22:37alors Predator 2,
22:38sur console Sega,
22:39Mega Drive,
22:40Master System,
22:41Game Gear,
22:41donc c'est un top-down shooter,
22:43sur Master System,
22:43c'est vidéo,
22:45je crois,
22:46sur Mega Drive,
22:46voilà,
22:46il est en 3D ISO,
22:47mais quoi qu'il en soit,
22:48ça reste un top-down shooter,
22:50et bien,
22:50pas sur Amiga,
22:51parce que sur Amiga,
22:52ils en ont fait un jeu à la cabale,
22:54les gameplays que j'ai trouvé,
22:55je ne l'ai pas essayé celui-là,
22:56les gameplays que j'ai trouvé,
22:56il n'y avait que de la musique,
22:58et apparemment,
22:58il n'y aurait peut-être pas de bruitage dans le jeu,
23:00bon,
23:00il y a un personnage,
23:01voilà,
23:01on a le viseur,
23:02et puis on dégomme tout ce qui passe à l'écran,
23:03voilà,
23:03c'est classique,
23:04c'est du cabal-like,
23:05et c'était la petite cerise,
23:07sur le gâteau,
23:08pour conclure cette vidéo,
23:10les gars,
23:10il existe peut-être d'autres jeux,
23:12qui ressemblent à Cabal,
23:13sur console,
23:21ainsi va s'achever cette vidéo,
23:23j'espère que vous avez passé un bon moment,
23:25allez-y,
23:25exprimez-vous,
23:26l'espace commentaire est à votre disposition,
23:28quant à moi,
23:29j'aurai le plaisir de vous retrouver,
23:30prochainement sur la chaîne,
23:31pour d'autres vidéos,
23:32et comme d'hab,
23:33n'oubliez pas,
23:33que tout ceci,
23:34n'est qu'un jeu !
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