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  • il y a 4 mois
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les ringards et bienvenue sur une nouvelle vidéo où aujourd'hui on va
00:06parler de Metroid 2 sur Game Boy.
00:38Et on va commencer par le traditionnel tour du propriétaire, voilà mon exemplaire de Metroid 2 Return of Samus en
00:46version française s'il te plaît sur Game Boy.
00:49Ah oui ça c'est une version assez convoitée aujourd'hui par les collectionneurs, alors c'est un jeu que
00:54j'ai connu à l'époque au collège, mon copain de classe Florent le possédait.
00:58Et je me rappelle un jour, Florent il aimait bien le jeu mais il n'était pas aussi skillé que
01:03moi donc il n'arrivait pas à le terminer.
01:06Moi par contre il me l'avait passé déjà à plusieurs reprises et je l'avais terminé sachant qu'effectivement
01:10on peut sauvegarder dedans, il y a une pile de sauvegardes.
01:13Et un jour je sais pas, peut-être qu'il a fait tomber sa cassette ou je sais pas quoi,
01:17toutes les sauvegardes se sont effacées.
01:19Alors Florent il était en panique et je me souviens d'une grande récré pendant un hiver pluvieux et maussade.
01:25On était sous le préau avec nos Game Boy Fat parce qu'à l'époque il n'existait rien d
01:30'autre, avec une loupe et puis des piles aussi pour mettre la lumière de la loupe.
01:35Et petit DGX en je sais pas 2-3 jours il lui a refait le jeu en fait, je suis
01:40arrivé à la fin du jeu donc le poteau Florent était soulagé.
01:44Voilà pour la petite anecdote, voilà maintenant la notice, regarde, belle notice illustrée couleur.
01:50Et on va voir que le jeu, lui aussi, en théorie, il va être en couleur alors qu'on rappelle
01:55à cette époque là, il est sorti en, je crois c'était 92, fin 91 au Japon et Etats-Unis.
02:02Bah la Game Boy Color ça n'existait pas, le Super Game Boy ça n'existait pas et pourtant je
02:07ne sais pour quelle raison le jeu est colorisé sur Super Game Boy.
02:10C'est vraiment un truc de fou, une belle notice hein.
02:13Alors ça va reprendre certains éléments du premier Metroid, ici tu vois comme les réserves d'énergie, les missiles, ici
02:20les espèces de statues assises qui tiennent le globe pour ramasser justement des objets.
02:25Mais pas que, il y a quand même pas mal de nouveautés aussi dans ce Metroid 2 Game Boy, bah
02:31comme voilà les bottes de saut ici, l'attaque éclair, le saut perpétuel, la boule sauteur.
02:36Et ouais quand on va être en boule on va pouvoir sauter maintenant le costume de Varia, ici qu'on
02:41retrouve notre vaisseau, notice très fournie hein, franchement.
02:45Mais il faut parce que c'est un jeu qui est assez complexe, alors ici voilà les différents tirs qu
02:50'on va pouvoir récupérer, rayons de glace, rayons ondulés, donc ça ils étaient présents ces deux-là.
02:54Dans le premier Metroid sur NES, mais là, nouveauté, rayons laser intersidéral, rayons plasma, ici une petite partie du bestiaire,
03:03un petit aperçu du bestiaire, ça continue en page suivante.
03:08Là encore hein, ouais ouais, je sais pas s'ils vont montrer l'intégralité du bestiaire, les fameux Metroid, alors
03:14justement la nouveauté de cet épisode Game Boy, c'est que oui on va rencontrer des Metroid, on va aller
03:19à la chasse d'ailleurs, aux Metroid, mais ceux-ci vont muter.
03:23Ils vont se transformer, Metroid Alpha, Metroid Gamma, Metroid Zeta, Metroid Omega, et voilà, on termine la notice par une
03:32jolie illustration de Samus.
03:35Voilà les gars, pour le tour du propriétaire, qu'est-ce qu'en pensait la presse d'époque ? Et
03:40bien justement, on va y jeter un oeil de ce pas.
03:45On remonte le temps pour cette revue de presse de Metroid 2 Game Boy pour atterrir aux alentours de début
03:5092 pour ceux qui l'ont testé en apport, et ensuite été rentré 92 pour ceux qui ont testé la
03:58version sortie en France.
04:00On va commencer par Banzai, où le jeu a été testé sur une demi-page par R.C. qui indique
04:07qu'il est plutôt utile de tenir une carte pour éviter de se perdre dans cette planète qui deviendra en
04:12fait un gigantesque labyrinthe.
04:14Et oui on rappelle, il n'y a pas de carte dans le jeu.
04:16Les options, il n'est pas possible de jouer à deux, mais on peut sauvegarder son niveau.
04:20Les originalités, notre héros a la capacité de faire un double saut, périlleux, qui est très bien réalisé.
04:27Alors non, il n'y a pas de double saut dans Metroid 2, mais vers la fin du jeu on
04:31pourra sauter à l'infini, effectivement.
04:33Alors maintenant jetons un coup d'oeil aux notes, graphisme 87%, animation 82, son 66, jouabilité 86, durée de vie
04:4283, note globale 85%.
04:45Jetons un coup d'oeil maintenant au magazine Club Nintendo qui nous fait une présentation du jeu sur une demi
04:51-page.
04:51La conclusion résume parfaitement ce qu'est Metroid 2.
04:55Avec Metroid 2, vous retrouverez toute l'atmosphère et l'intensité de la version originale.
05:01Mais de nombreux éléments nouveaux viennent améliorer ce classique du genre pour le rendre irrésistible.
05:07Ses graphismes impressionnants, la grande taille de ses personnages et son défilement ultra régulier rendent le jeu encore plus attractif.
05:14Les amateurs d'aventure y trouveront leur compte.
05:17Jetons un coup d'oeil maintenant à Joystick où là encore le jeu a été testé sur une demi-page
05:22par Olivier Prezo qui n'a pas trop aimé le jeu.
05:25Bien réalisé, le tout est potable, sans plus, car un chouïa monotone.
05:30Le principal intérêt réside dans le fait que l'on joue à l'explorateur, seul, perdu dans un gigantesque, je
05:36le répète, espace de jeu, ça n'en finit pas.
05:39Alors les notes, graphisme 15 sur 20, maniabilité 16, son 15, animation 16 et note globale 76%.
05:47Après Joystick, on procède avec son frère Joypad où là encore on retrouve notre Metroid 2 Game Boy testé sur
05:54une demi-page par un certain Olivier.
05:57Serait-ce le même testeur qu'à Joystick ?
05:59Les notes semblent assez similaires mais son commentaire, lui, est assez différent.
06:03Si c'est bel et bien le même testeur, ça sent vraiment la fumisterie, justement, lisons son commentaire.
06:09Le gros succès de la NES arrive sur Game Boy avec une nouvelle aventure en prime.
06:13Malgré ses allures quelque peu rébarbatives, lors du premier contact, Metroid 2 se révèle un excellent jeu d'aventure action
06:19sur Game Boy.
06:20Les graphismes, sans être dément, proposent une ambiance dans le plus pur style Alien.
06:25Les animations sont parfaites et rendent bien le réalisme des mouvements du personnage.
06:29Mais c'est surtout l'incroyable espace de jeu et la multitude d'ennemis qui vous captiveront longtemps.
06:35Il est possible de sauvegarder sa progression à certains endroits.
06:38Un jeu d'action pour les fans d'exploration galactique.
06:41Alors les notes graphismes 15 sur 20, animation 16, maniabilité 16, son 15 et note globale 82%.
06:48Et on va conclure cette revue de presse par Player One, où notre Metroid 2 Game Boy a été testé
06:53sur deux pages, par Wolfen, qui conclut son test en indiquant
06:57« Nous sommes en présence d'un jeu d'une richesse et d'une difficulté élevée.
07:01Grâce à l'excellente jouabilité de Metroid 2, la difficulté est à la hauteur de la durée de vie du
07:06jeu.
07:06Un bon investissement pour tous les fans d'arcade.
07:08Aventure sur la portable de NES.
07:11Bon, je pense qu'il voulait dire Nintendo plutôt.
07:13A la fin, alors jetons un coup d'œil maintenant aux notes.
07:16Graphisme 80%, animation 80, son 75, jouabilité 85, difficulté 90, durée de vie 90, Player Fun 80, note globale 91%.
07:30Bien, on va faire maintenant une petite remise en contexte.
07:33Donc, le tout premier Metroid est sorti sur NES en 1986.
07:38On a vu ce Metroid 2, donc en apport, c'était fin 91.
07:42Et donc, par chez nous, ouais, milieu de l'année 92, il y a de l'eau qui est passée
07:46sous le pont.
07:47Donc, effectivement, Metroid 2 va conserver un peu l'ambiance, l'esprit du premier, mais avec pas mal de confort
07:54de jeu, on va dire.
07:55Puisque ce premier Metroid, pour l'époque, c'était assez ambitieux.
07:58Il cassait les codes de « Je pars de la gauche pour aller à la droite ».
08:02Et un simple jeu d'action, voilà, tout simplement.
08:04Non, non, là, le Metroid, c'était limite, finalement, un labyrinthe.
08:08C'était un jeu d'action, mais dans un labyrinthe.
08:10Et on va voir que Metroid 2 va amener pas mal de nouveautés.
08:13Et surtout, un jeu mieux structuré au niveau de son game design, plus compréhensible.
08:19Et ça, c'est peut-être dû, justement, à l'apparition de différents jeux d'action-aventure, comme il y
08:27avait à l'époque.
08:27Donc, Zelda 1, Zelda 2, Fax Nadu sur NES, Battle of Olympus, voilà, notamment.
08:34Et je vous montre la version Game Boy.
08:36Et ouais, les gars, Battle of Olympus est sorti sur Game Boy.
08:38Alors, attention, la version NES est sortie avant, Battle of Olympus, je crois que c'est 88 sur NES.
08:43Cette version Game Boy est arrivée beaucoup plus tard, genre 93, mais voilà, je vous le montre, pour déjà vous
08:49montrer que ça existe.
08:50Et puis, voilà, pour mentionner Battle of Olympus.
08:53Alors, le maître étalon du genre, quasiment quand la Game Boy est sortie, c'est Capcom qui l'a établi
08:58avec son fameux Gargoy Quest.
09:00Vous avez le test sur la chaîne, la barre a été mise extrêmement haute dès le premier essai de Capcom
09:06sur la Game Boy.
09:07Donc, effectivement, Nintendo, s'il voulait moderniser son jeu Metroid, il fallait tenir compte de tous ces nouveaux jeux,
09:14toute cette avancée, finalement, du genre Aventure Action.
09:18Et ça a donné Metroid 2.
09:20Et justement, maintenant, je vais vous montrer manette en main, comment bien appréhender le jeu,
09:26parce que c'est vrai que de prime abord, c'est peut-être pas évident.
09:30Nous voici à l'écran de titre, j'ai branché la Super Nintendo, le Super Game Boy.
09:37Et là, je vous montre tout de suite.
09:39Voilà, en fait, le jeu se met automatiquement avec la colorisation G4 qui semble être très bien adaptée pour le
09:48jeu.
09:49A priori, Metroid 2 aussi a bénéficié, du coup, d'une vraie colorisation sur le Game Boy Player de la
09:56GameCube.
09:56Je me souviens, on l'avait lancé sur Twitch et j'ai dit, ah bah oui, mais attends, ah oui,
10:01non, c'est pas colorisé comme ça sur Super Game Boy.
10:04Voilà, donc pour la petite info, donc si à tout hasard vous voulez jouer à Metroid 2 sur le vrai
10:10hardware,
10:10jouez-y si possible sur Super Game Boy ou bien sur GameCube avec le Game Boy Player 91 Nintendo.
10:17On a trois Starts pour les trois fichiers de sauvegarde.
10:21Donc là, j'ai effacé le Start 3, on va démarrer une nouvelle partie que voici.
10:28Et là, regarde déjà, ça rend plutôt pas mal pour du Super Game Boy.
10:33Donc le B, je saute.
10:35Ah non, le A, je saute, le B, je tire, parce que là, j'avais les boutons de la manette
10:39SNES.
10:41Ici, en tête.
10:42Alors, voilà, on peut rentrer dans le vaisseau pour se remettre de la vie, des missiles, tout ça.
10:46Alors, justement, toc, sortons du vaisseau.
10:52Alors, on peut pas aller à gauche.
10:54Voilà, ici, on est bloqué.
10:57La musique est cool.
10:59Graphiquement, le jeu est plutôt pas mal.
11:01Donc, bien qu'un petit peu vide parfois, mais c'est normal.
11:04Voilà, comme ici, tu vois, ou alors ici, on a un petit fond.
11:08Mais, bah, c'est, voilà, c'est fait pour être pensé à jouer sur le Game Boy Fat d'époque.
11:13Et pour y avoir joué pas mal de fois à l'époque sur la Game Boy Fat, je vous confirme
11:18que le jeu, il est parfaitement lisible.
11:21Il n'y a aucun problème.
11:23Tu vois que dès le début, on peut se mettre en boule.
11:24Donc ça, c'est plutôt cool.
11:25Alors, comment jouer à Metroid 2 sur Game Boy ?
11:30Donc, en bas, à gauche, le E égale 99, là.
11:33Donc ça, c'est notre vie.
11:35On a un petit peu d'espace vide à côté.
11:37Bah, ça va être pour les containers d'énergie qu'on va pouvoir choper au long du jeu.
11:41Il y en a 5, je crois, en tout.
11:43Au milieu, la 30, ça, c'est le missile.
11:45Voilà, j'appuie sur Select.
11:47Comme sur NES, voilà.
11:48Et maintenant, je tire.
11:49Ça active les missiles.
11:51Donc, tu vois qu'on a des missiles aussi dès le début.
11:54Et en bas, à droite, nous avons un petit truc qui clignote.
11:57C'est le nombre de Metroid à abattre dans tout le jeu.
12:02Qui sont au nombre de 39, tu le vois ici.
12:05Voilà.
12:06Et donc, en fait, on démarre à la surface de cette planète.
12:10Et on va s'engouffrer au fur et à mesure à l'intérieur de celle-ci.
12:15Et on va voir qu'on va être bloqué.
12:17Parce que là, dans cette espèce de corridor central, de hub central,
12:22on est dans une espèce de hub ici.
12:25À un moment, on va être bloqué par de la lave.
12:26On ne va pas pouvoir passer.
12:28Et il y aura toujours une zone à côté.
12:33Voilà, où il y aura un certain nombre de Metroid à abattre.
12:36Et c'est là qu'il faut bien comprendre le game design du jeu.
12:40Parce que là, tu vois, là, quand je fais pause, voilà, j'appuie sur Start.
12:44Le jeu se met en pause.
12:45L'écran clignote.
12:46Et là, tu vois, en bas à droite, c'est marqué L01.
12:49Donc ça, c'est le nombre de Metroid que je dois abattre dans le secteur
12:55pour faire régresser, faire tomber la lave, en fait.
12:58Tout simplement.
12:59Et pour pouvoir accéder aux zones suivantes.
13:00Ça, c'est une station de sauviarde.
13:02Voilà, on a juste à se mettre dessus.
13:03Hop, appuyer sur Start.
13:04C'est extrêmement simple.
13:06Donc, on ne peut pas sauviarder à tout instant.
13:08Dans Metroid 2, il faudra toujours passer par ses bornes.
13:11Mais franchement, ça va, quoi.
13:13Parce que, en fait, là, on est dans le hub.
13:15Donc, on a juste à avancer, tout simplement.
13:18Et quand on va arriver dans une zone,
13:20en général, vers le milieu de la zone, il y aura une zone safe
13:25avec le point de sauvegarde.
13:27Et ensuite, il va falloir explorer toute cette petite zone
13:30et la nettoyer de ses habitants, à savoir les Metroïdes.
13:35Et quand on aura déblayé tous les Metroïdes,
13:38eh bien, on aura accès au reste de la planète.
13:42Alors, nouveauté par rapport à Metroid 1.
13:44Là, on peut s'accroupir.
13:46Tu vois, on peut tirer en haut.
13:47Voilà, on pouvait le faire aussi dans Metroid 1.
13:51Et là, on peut tirer en bas.
13:52Voilà, ça, c'est une nouveauté.
13:53Ce qui me semble, dans Metroid 1, si je me souviens bien,
13:56je ne sais plus si on pouvait le faire.
13:57De mémoire, non.
13:58Je ne me souviens plus.
14:00Le sprite est quand même assez gros,
14:03comme indiquait un testeur à l'époque.
14:06Voilà, donc là, tu vois,
14:07là, j'avais déjà le choix de chemin.
14:09Soit j'allais à gauche, soit j'allais à droite.
14:11Donc, à droite, il y avait la station de sauvegarde.
14:13Et à gauche, ici, je ne sais pas si ça va nous emmener au...
14:17au Metroïde.
14:18On va voir.
14:20Et donc, le but, c'est ça, en fait.
14:22Voilà, l'objectif du jeu, il est très simple.
14:24C'est avancer dans cette espèce de hub.
14:28Nettoyer les différentes zones des Metroïdes.
14:30On fait la chasse au Metroïde, en fait.
14:32C'est le scénario.
14:34Voilà.
14:35Le premier Metroïde, il est là.
14:37Et là, tu vois que les Metroïdes,
14:39ils commencent à évoluer, en fait.
14:41Ils commencent à buter.
14:43Donc là, il faut y aller au missile.
14:45Et là, tu vois, en bas,
14:46de 39, on passe à 38.
14:49Et là, quand la zone est nettoyée,
14:50normalement, il va y avoir un petit tremblement de terre.
14:53Un petit séisme.
14:55Voilà.
14:56Donc, dès qu'on a nettoyé toute la zone,
14:59il va y avoir un tremblement de terre
15:00qui va faire tomber la lave, en fait.
15:02Et qui va nous permettre d'avancer dans le jeu, tout simplement.
15:05Donc là,
15:06voilà, ça, tu vois,
15:07on envoie des petites boules comme ça
15:09et un petit missile.
15:11Eh bien, ça nous permet
15:13de recharger intégralement
15:14nos missiles
15:15et notre barre de vie.
15:17Alors, tu te doutes bien
15:18qu'il y aura quand même pas mal de passages secrets
15:21dans le jeu, hein,
15:21pour trouver, bah, déjà,
15:22les containers d'énergie,
15:24trouver des missiles
15:26supplémentaires.
15:27Bref, c'est un jeu d'action,
15:29évidemment,
15:29mais c'est avant tout aussi
15:31un jeu d'aventure,
15:32un jeu d'exploration
15:33où il va falloir être curieux,
15:34il va bien falloir fouiller
15:37toutes les zones de fond en comble
15:40de manière à pouvoir
15:41arriver vers la fin du jeu
15:44le plus puissant possible,
15:47le mieux stuffé possible
15:48parce que, bon,
15:49là, au début, ça va, tu vois,
15:50c'est pas très dur.
15:51Mais c'est vrai que,
15:53vous voyez,
15:53parfois, la difficulté,
15:54ça va pouvoir monter crescendo,
15:56surtout au fur et à mesure
15:57que les métroïdes vont évoluer.
15:59Il va y avoir des transformations.
16:02Ouais, surtout vers la fin,
16:03tu vois, à un moment,
16:04le métroïde, je crois,
16:05c'est...
16:05Là, c'est la première mutation
16:07du métroïde,
16:08mais je crois,
16:08la deuxième,
16:09il va être plus gros
16:10et il va sortir une espèce de bras
16:13qui va faire office de protection,
16:15en fait,
16:16il va pouvoir annuler nos missiles.
16:18Et là, on va faire, hop,
16:19une sauvegarde
16:19et le sauvegarde,
16:20ça se fait,
16:20mais tout seul, les gars.
16:22Voilà, tu passes
16:22sur la petite station,
16:24t'appuies sur start.
16:26Et hop,
16:28ça sauvegarde automatiquement.
16:29Alors là, je me souviens,
16:30tu vois,
16:30ici, il y avait de la lave.
16:31Voilà,
16:32ici, il y avait de la lave
16:32et là, il n'y en a plus.
16:34Vu que j'ai terrassé
16:35le premier métroïde,
16:36donc là, c'est vraiment...
16:37Enfin, là, c'est la zone...
16:39la zone tuto,
16:39on apprend à jouer.
16:40Et voilà, là, tu vois,
16:41on va pouvoir commencer
16:42à s'enfoncer
16:43dans les entrailles
16:46de la planète.
16:47Parce que tout ça,
16:47avant, on ne pouvait pas y aller.
16:49On ne pouvait pas y aller,
16:49il y avait plein de lave.
16:51Et là, normalement,
16:52on va arriver à un endroit,
16:53à un moment,
16:54où on va être bloqué,
16:55justement,
16:55parce qu'il va y avoir
16:56de la lave.
16:57Et normalement,
16:58on devrait avoir accès
16:59à la première zone,
17:00on va dire ça comme ça.
17:02Premier niveau.
17:03Il va falloir nettoyer,
17:04là, tu vois,
17:04si je fais start.
17:05Voilà, là, tu vois,
17:06c'est marqué L04.
17:09Donc là, il va falloir
17:09que je tue.
17:11Voilà, la lave,
17:11elle est réapparue,
17:13tu vois.
17:13Donc là, je ne vais pas
17:14pouvoir aller plus loin.
17:15Voilà, c'est ça.
17:15Là, c'est la suite du hub,
17:17c'est la suite du jeu,
17:18en bas.
17:19Donc, on ne va pas
17:20pouvoir y aller.
17:21Donc, pour ce faire,
17:22il va falloir que je trouve
17:23la zone annexe,
17:24qui, normalement,
17:25doit être là.
17:26Voilà.
17:27Et il va falloir
17:28que je terrasse
17:294 métroïdes.
17:31Et une fois que ces 4 métroïdes
17:33seront morts,
17:35eh bien, c'est pareil,
17:36on va avoir
17:37un petit tremblement de terre,
17:39un petit séisme,
17:40qui va nous indiquer
17:41que la lave va reculer,
17:44va régresser
17:45et va nous donner accès
17:46à la suite du jeu,
17:47tout simplement.
17:48Le jeu, franchement,
17:50quand on le connaît,
17:51il va peut-être compter 2 heures.
17:52J'ai vu des playthroughs
17:53à 2 heures,
17:55qui durent 2 heures.
17:56Il faut peut-être
17:57aller plus vite.
17:59Alors, justement,
17:59la musique va changer
18:02quand on va arriver
18:03dans une safe zone,
18:04entre guillemets,
18:05une espèce de musique
18:05un petit peu plus
18:07accueillante,
18:08une musique un petit peu
18:09plus chaleureuse.
18:11Et là,
18:12on a vraiment
18:13des musiques
18:13assez expérimentales.
18:15L'an est franchement,
18:16les mecs,
18:17l'ambiance de ce métroïde 2.
18:20C'est vraiment excellent.
18:22Alors là,
18:22tu vois,
18:22on a le choix.
18:23Soit on va en haut,
18:23soit on va en bas.
18:25Donc,
18:25ça rappelle
18:26le premier métroïde.
18:28Là,
18:28on va se perdre.
18:29Sauf que là,
18:29on est dans une zone
18:31déjà préétablie.
18:32Alors là,
18:32tu vois,
18:32on a
18:34une carcasse
18:35de métroïde.
18:36Ça veut dire que
18:38normalement,
18:40il y a un métroïde
18:40pas loin.
18:41Donc là,
18:41tu vois,
18:41je ne peux pas passer.
18:43Donc,
18:43ça signifie certainement
18:44que les bombes
18:45ne sont pas loin
18:47dans cette zone.
18:48On va essayer
18:49d'avancer un peu.
18:50Voilà,
18:51là,
18:51tu vois,
18:51je suis tout en bas.
18:52Donc,
18:53ce qu'on va faire,
18:53hop,
18:54on va remonter.
18:55Et c'est en ça
18:55que ça va rappeler
18:56ici le premier métroïde.
18:57Mais c'est mieux structuré.
18:58Parce que le premier métroïde,
19:00il y a des zones.
19:02Il y a le premier niveau,
19:03entre guillemets,
19:04le premier donjon,
19:04entre guillemets,
19:05où il y aura Kraid.
19:06La deuxième zone aussi,
19:07un petit peu plus organique,
19:09où il y aura Ripley.
19:11Mais tout ça,
19:12finalement,
19:12c'est interconnecté.
19:13On peut aller,
19:14on peut passer
19:15d'un niveau à l'autre
19:16comme on veut.
19:17Mais,
19:18oui,
19:19si tu te pointes à poil
19:20quasiment
19:21dans la zone à Ridley
19:22dès le début du jeu,
19:23tu ne vas pas aller bien loin.
19:26Alors là,
19:27tu vois,
19:27je vais avancer
19:28et normalement,
19:28je pense que
19:30voilà,
19:30la safe zone
19:31doit être ici,
19:32je pense.
19:34Voilà,
19:34la musique change,
19:35absolument.
19:36Donc,
19:37c'est ce que je te disais,
19:37ici,
19:38nous avons notre petite station
19:40de sauvegarde
19:41qui se situe en général
19:43toujours au milieu
19:44des petites zones.
19:45Et c'est en ça que,
19:47eh bien,
19:47je ne sais plus
19:48quel testeur
19:49dans le magazine
19:50disait,
19:51oui,
19:51il va falloir vous faire
19:52vos propres cartes.
19:53Parce que ça,
19:54c'est du jeu à l'ancienne,
19:55les mecs.
19:56Il n'y a pas de cartes
19:57dans le jeu,
19:57donc il va falloir
19:58apprendre à se repérer
19:59ou à moins d'avoir
20:00un sens de l'orientation
20:01assez développé.
20:03Après,
20:04ça se fait,
20:04moi,
20:04je l'ai fait sans carte
20:05quand j'étais gamin.
20:06Et voilà,
20:07ici,
20:08là,
20:08nous avons
20:08les bombes.
20:10Toc.
20:11on va essayer
20:12de trouver
20:13un premier métroïde
20:14et on arrêtera
20:14la démonstration.
20:16Donc là,
20:16maintenant,
20:16j'ai les bombes
20:16et là,
20:17tu vois qu'on a
20:18une réserve
20:19de missiles
20:20juste en dessous
20:21qu'on devrait pouvoir
20:23obtenir,
20:24je pense.
20:24Donc là,
20:24il faut trouver
20:25le chemin d'accès.
20:27Peut-être par derrière.
20:28Tiens,
20:28on va voir.
20:30Alors,
20:31non,
20:32ça ne marche pas.
20:34Ce n'est pas par là.
20:36Ok,
20:36alors,
20:38on reconnaît bien
20:38les statues.
20:40Donc ça se trouve...
20:41Ah,
20:41voilà,
20:41ça y est,
20:42c'est bon.
20:42Il fallait vraiment
20:43bien se mettre dessus.
20:44Donc là,
20:44tu vois,
20:45j'ai gagné
20:455 missiles
20:47supplémentaires.
20:48Et là,
20:49on va sortir
20:50de cette petite zone
20:51de confort
20:52où normalement,
20:53il n'y a pas d'ennemis.
20:54Voilà,
20:55là,
20:55c'est juste de la plateforme.
20:57C'est juste une zone
20:59pour souffler un peu,
20:59finalement.
21:01Et là,
21:01si je vais à droite,
21:02normalement,
21:02on va quitter
21:04la zone de confort.
21:05Non,
21:05pas encore.
21:07Alors là,
21:07on a peut-être
21:08un passage secret,
21:08justement.
21:09Et ben voilà,
21:09tu vois.
21:10Voilà.
21:11Et avec les bombes,
21:12je pense qu'on va pouvoir passer.
21:13Voilà.
21:13Et regarde-moi ça,
21:14premier conteneur
21:16d'énergie,
21:17les gars.
21:18Ah ben là,
21:19c'est bien,
21:19c'est vraiment
21:19la démonstration parfaite
21:20de ce qu'il faut faire
21:21dans le jeu.
21:22Et parfois,
21:23il va falloir vraiment
21:24un peu se creuser le cigare
21:26pour trouver ces métroïdes
21:27parce qu'il y en a
21:28parfois qui sont bien planqués,
21:29les gars.
21:31Et on va pouvoir obtenir
21:33un peu plus loin dans le jeu
21:34la boule spider
21:36qui va nous permettre
21:37en boule
21:39d'adhérer aux parois,
21:40d'accrocher aux parois.
21:42Et alors là,
21:42les gars,
21:42on va pouvoir
21:44grimper le long des murs
21:46et pouvoir bien fouiller les zones.
21:48Donc là,
21:48tu vois,
21:48on a une coque de métroïde.
21:50Donc là,
21:50ça signifie sûrement
21:51qu'on a un métroïde
21:53pas loin.
21:54Voilà.
21:55Toc.
21:57Normalement,
21:57le métroïde
21:58va être ici,
21:59les gars.
22:00Ouais.
22:00Tu vois là,
22:02il y a un petit trou
22:03dans le sol là.
22:04Enfin,
22:04on devine que c'est un trou.
22:06Voilà,
22:06tu vois,
22:06on peut passer.
22:09Toc,
22:09très bien.
22:10Alors là,
22:10il faut les bombes.
22:11Tu vois,
22:11si je n'ai pas les bombes,
22:13parce que là,
22:13il me faut la bombe
22:14pour pouvoir rebondir.
22:15Hop,
22:15très bien.
22:17On va pouvoir gagner aussi
22:18la faculté de sauter.
22:19Ça,
22:19c'est cool.
22:20Eh ben,
22:21putain,
22:21j'ai déjà la spider ball.
22:22Ah ouais,
22:23il la donne dès là.
22:23C'est génial.
22:25Dès le début du jeu,
22:25je ne m'en souvenais plus.
22:27Alors,
22:27la spider ball,
22:28les gars,
22:28c'est énorme.
22:29Voilà,
22:30j'appuie sur bas
22:31et je rappuie sur bas
22:33une deuxième fois.
22:35Et là,
22:36on entend le bruitage
22:37qui change.
22:38Hop.
22:39Et là,
22:40tu vois,
22:40ça abuse.
22:41Oh là là,
22:41tiens,
22:41regarde,
22:42regarde.
22:43Dis donc.
22:44Ah ben ok,
22:45non,
22:45d'accord.
22:45J'ai fait le tour.
22:47Voilà,
22:47donc tu vois,
22:48c'est une petite zone secrète,
22:49un petit raccourci finalement.
22:51Et là,
22:52je vais pouvoir remonter.
22:54Voilà,
22:55parce qu'on constate
22:55que quand je suis descendu
22:56dans le puits,
22:57je ne pouvais pas remonter.
22:58Bon ben là,
22:59grâce à la spider ball,
23:00ça y est là.
23:00Alors,
23:00la spider ball,
23:01elle va te permettre
23:02finalement de casser un peu
23:04le level design du jeu.
23:06Mais voilà,
23:07c'est fait,
23:07c'est fait exprès,
23:08c'est volontaire.
23:09Hop.
23:09Et donc du coup,
23:10si le métroïde n'est pas là,
23:13il doit être un petit peu plus haut.
23:14Et là,
23:15regarde,
23:15tu vois,
23:15je prends ma spider ball
23:16et on va monter.
23:18Et les gars,
23:18il va falloir aller vraiment partout.
23:20Voilà,
23:21il va falloir vraiment bien explorer tout.
23:23Et ben le voilà,
23:24le métroïde,
23:25il est là.
23:26Voilà,
23:27encore,
23:27là ça va,
23:27il n'est pas trop furieux.
23:29Mais vous allez voir
23:30qu'au fur et à mesure
23:30de l'aventure,
23:32ils vont évoluer,
23:33ils vont devenir
23:33de plus en plus dur.
23:35Alors attention,
23:36voilà,
23:37parce que le seul moyen
23:38de tuer les métroïdes,
23:39les gars,
23:41eh bien,
23:41c'est d'avoir des missiles.
23:43Donc si jamais
23:43vous arrivez
23:45devant un métroïde
23:46et que vous n'avez pas
23:47beaucoup de missiles,
23:48rebroussez chemin.
23:49Et allez farmer,
23:50allez détruire quelques ennemis.
23:53Voilà,
23:53comme là.
23:54Voilà,
23:54pour récupérer de la vie.
23:56Et des missiles
23:59parce que,
24:00alors vous allez voir
24:01que parfois,
24:02les combats
24:03contre les métroïdes,
24:04ça peut s'avérer
24:05assez difficile
24:06parce qu'ils ont
24:06des mouvements
24:07assez imprévisibles.
24:08Donc le jeu,
24:09ça va,
24:09il a une difficulté croissante
24:11mais vous voilà prévenu
24:13concernant les combats
24:14de métroïde.
24:15Donc voilà les gars,
24:16comment bien appréhender
24:17Metroid 2,
24:18comment on joue
24:19à Metroid 2.
24:22Bien,
24:23après vous avoir montré
24:24comment jouer à Metroid 2,
24:26on va passer rapidement
24:27à l'analyse du jeu,
24:28un jeu que j'ai connu à l'époque,
24:29j'ai toujours trouvé bizarre.
24:31La presse d'époque,
24:32ils étaient assez frileux.
24:34T'as vu les notes ?
24:34C'était pas...
24:35C'est un jeu Nintendo pourtant.
24:36C'est le retour
24:37de Metroid
24:38avec des vraies nouveautés,
24:40un vrai level up
24:41par rapport au Metroid 1.
24:43Mais non,
24:44tu vois,
24:44ils étaient un peu
24:45sur la réserve.
24:46Il n'y a que Wolfen finalement
24:47qui a mis vraiment
24:48une très bonne note,
24:4991% je crois de mémoire.
24:51Player 1,
24:52bon,
24:52quel souvenir j'en ai ?
24:54Ah bah c'est un jeu
24:54qui m'a marqué.
24:55Étant gosse,
24:56tu vois,
24:56je me revois encore en hiver
24:57dans Skyy,
24:58il faisait froid
24:59sous le préau
25:00avec la putain de loupe
25:01là tu sais qu'on ne voyait rien
25:02avec les piles
25:03pour mettre la lumière
25:04et tout.
25:05Je me suis pété les yeux
25:06sur ce Metroid 2
25:08mais quel bonheur,
25:08mais quel bonheur,
25:09mais quel plaisir.
25:10Surtout que je connaissais
25:11déjà le premier.
25:12Alors,
25:12j'étais un peu jeune
25:12quand j'ai découvert
25:16le premier Metroid,
25:17il ne te prend vraiment
25:17pas par la main.
25:18Putain,
25:19c'est...
25:20Ouais,
25:20en fait,
25:21tu peux aller,
25:21comme je disais,
25:22tu peux aller à peu près
25:23partout déjà
25:23dès le début du jeu
25:24ou pas loin.
25:25Donc,
25:26ce qui fait que ça manque
25:27de structure
25:27mais c'était voulu à l'époque
25:29parce que les développeurs
25:30avec ce premier Metroid,
25:32ils voulaient te passer
25:34une sensation de liberté,
25:35une sensation de vertige
25:37même limite.
25:37Alors ça,
25:37de ce côté-là,
25:38c'est réussi
25:39parce que là,
25:40on n'est plus par la main,
25:41on va où on veut,
25:41on fait ce qu'on veut.
25:42Faut faire quoi ?
25:43Faut aller où ?
25:43Voilà,
25:44c'est les questions
25:44qu'on se pose
25:45quand on joue
25:46à ce premier Metroid.
25:47Alors là,
25:47du coup,
25:48ce Metroid 2,
25:48il est quand même
25:49beaucoup mieux maîtrisé
25:50au niveau de son level design,
25:51de son game design.
25:52Alors certes,
25:53maintenant,
25:53on a un jeu
25:53qui est un petit peu plus dirigé.
25:56En fait,
25:56il y a une colonne vertébrale.
25:57Tu vois,
25:57il y a l'espèce de hub
25:58où on va s'enfoncer
25:59dans les entrailles
26:00de cette terre.
26:01Il faut voir ça
26:01comme une colonne vertébrale
26:02et avec des zones
26:04qui vont se greffer
26:05à cette colonne vertébrale
26:07et pour déverrouiller
26:08l'accès toujours plus bas
26:09à cette colonne vertébrale,
26:14donc tu l'auras compris,
26:15dans chaque zone,
26:15tu as vu,
26:16il y aura des armes,
26:17des power-up,
26:18les containers d'énergie
26:20et puis,
26:21donc surtout,
26:21n'oubliez pas,
26:22appuyez sur start,
26:23faites pause
26:23et regardez le nombre
26:24de Metroid
26:25qu'il vous reste à déblayer
26:26en bas à droite
26:27de l'écran.
26:28Une fois que le nombre
26:29sera atteint,
26:30ça va se retrancher
26:30du décompte total
26:31du nombre de Metroid
26:33qu'il y a sur la planète
26:34et puis,
26:35ça va vous donner accès
26:36aux autres zones.
26:37Donc ça,
26:37il faut le comprendre.
26:38Voilà,
26:38donc ce n'est pas évident
26:39au début,
26:39on dit qu'est-ce qui se passe
26:40et puis le tremblement
26:41de terre,
26:41qu'est-ce qui se passe là,
26:42tu vois,
26:42j'ai buté des Metroid,
26:44tu sais,
26:44si tu ne fais pas attention,
26:45des fois,
26:45tu ne comprends pas tout.
26:46Bon bah là,
26:46avec ce que je vous ai montré là,
26:48voilà,
26:48tout est clair.
26:49La jouabilité,
26:51alors le sprite
26:51est assez gros,
26:52l'action est assez zoomée
26:54par rapport au premier Metroid
26:55où là,
26:55on avait une large vision
26:57du champ de jeu,
26:58mais là non,
26:59c'est plus zoomé,
27:00c'est ce qu'on avait coutume
27:00de voir sur Game Boy,
27:01mais c'est bien
27:01parce que là,
27:02le sprite est gros,
27:03il est bien dessiné,
27:03les ennemis sont lisibles,
27:04même sur une Game Boy Fat
27:06à l'époque,
27:06le jeu était toujours lisible.
27:08Donc graphiquement,
27:08moi je l'ai toujours trouvé joli,
27:10peut-être un petit peu simple
27:10parfois,
27:12oui au niveau des arrière-plans,
27:13mais il faut garder en tête
27:15visibilité sur Game Boy Fat.
27:16La jouabilité,
27:17là encore,
27:18c'est un petit peu moins lourd
27:19que le premier Metroid sur NES,
27:20c'est un petit peu lourd
27:21au niveau des sauts,
27:22mais une fois qu'on a,
27:24comment dire,
27:24on a bien maîtrisé un peu
27:25cette inertie,
27:27bah le jeu il se joue bien,
27:28on peut tirer en haut,
27:28on peut tirer en bas,
27:29on peut se mettre en boule,
27:30t'as vu,
27:33bref,
27:34il y a des gros level-up,
27:35des tirs supplémentaires aussi,
27:38la musique,
27:38l'ambiance,
27:39franchement,
27:39les gars,
27:40Metroid 2 à l'époque,
27:41sur Game Boy,
27:41il n'avait pas beaucoup d'équivalent,
27:43parce qu'en général,
27:43on avait des jeux de plateforme action,
27:45avec des musiques assez entraînantes,
27:47tu vois,
27:47qui te gargarisaient
27:49pour aller à l'action,
27:49ici non,
27:50ici non,
27:51même parfois,
27:51des fois,
27:51il n'y aura pas de musique,
27:52on va juste entendre
27:53des petits bruitages et tout,
27:55c'est assez expérimental,
27:56les gars,
27:56l'OST de Metroid 2,
27:58c'est assez particulier,
27:59mais moi perso,
28:00j'ai adoré,
28:01franchement,
28:01à l'époque,
28:02parce que c'est ce qu'apporte
28:03à ce deuxième épisode,
28:04son ambiance si unique,
28:06dans la série,
28:07franchement,
28:07Metroid 1,
28:08Metroid 2,
28:09et Metroid 3,
28:09sur Super Nintendo,
28:11super Metroid,
28:12Metroid 2,
28:12il a vraiment son cachet,
28:14les gars,
28:15alors,
28:15dans le futur,
28:16il a eu des remakes,
28:17il y a eu un remake non officiel,
28:19qui s'appelle AM2R,
28:20que j'ai fait,
28:21avec le moteur,
28:23des jeux Game Boy Advance,
28:24un Metroid Fusion,
28:24ça qui est vraiment un excellent remake,
28:26franchement,
28:26les mecs,
28:26il est excellent,
28:27et pour moi,
28:28il est bien meilleur,
28:28que le remake officiel,
28:30qu'il y a eu sur 3DS,
28:31j'ai fait les deux,
28:32j'ai terminé les deux,
28:33en plus,
28:34du jeu d'origine,
28:35que je connais bien,
28:36les gars,
28:36alors,
28:36AM2R,
28:37il a été striké par Nintendo,
28:38je ne sais pas si vous pouvez,
28:39encore le récupérer aujourd'hui,
28:41sur internet,
28:42mais si vous pouvez,
28:43faites le,
28:43parce que,
28:44si jamais,
28:44comme moi,
28:45tu as connu Metroid 2,
28:46à l'époque,
28:47sur Game Boy,
28:48et puis,
28:49que tu en gardes un bon souvenir,
28:50et puis que tu veux,
28:51finalement,
28:51faire une version alternative du jeu,
28:53le AM2R,
28:54franchement,
28:54il est excellent,
28:56ouais,
28:56par contre,
28:57le remake officiel,
28:58sur 3DS,
29:01ouais,
29:01je l'ai fait une fois,
29:02mais je ne le referai pas,
29:03tu vois,
29:03donc voilà,
29:04les gars,
29:04ce que je pouvais vous dire,
29:05concernant ce Metroid 2,
29:06t'as vu,
29:07il n'y a pas grand chose à dire,
29:09franchement,
29:09c'est du Metroid,
29:10mais c'est du Metroid,
29:11plus,
29:11plus,
29:11c'est du Metroid,
29:13Camuri,
29:13c'est du Metroid,
29:14qui a évolué,
29:15on se retrouve avec un jeu,
29:17un petit peu moins foufou,
29:18que le premier,
29:19mais quasiment tout aussi ambitieux,
29:21parce que là,
29:21on est sur une Game Boy,
29:22bon,
29:23puis là,
29:23on a vu,
29:23niveau réalisation,
29:24graphisme,
29:25jouabilité,
29:25musique,
29:25son,
29:26l'animation aussi,
29:27il n'y a rien à dire,
29:28ça bouge bien,
29:28les ennemis sont bien animés,
29:30il n'y a aucun clignotement de sprite,
29:32ou alors très peu,
29:33des ralentissements,
29:33il n'y en a pas,
29:34donc on a tout le savoir-faire de Nintendo,
29:37et ouais,
29:37je ne comprends pas que,
29:39cet accueil est un peu frileux,
29:40autant,
29:41qui dit Carus,
29:42tu vois,
29:42le 2,
29:43ouais,
29:44ouais,
29:44tu vois,
29:45même moi,
29:45je ne sais pas,
29:45j'avais un peu de mal avec,
29:46qui dit Carus,
29:47enfin le 2,
29:48celui de la Game Boy,
29:49qui est plutôt un 1.5 finalement,
29:51tandis que là,
29:51on a Metroid 2,
29:52qui est un vrai 2,
29:53les gars,
29:54là,
29:54franchement,
29:54ça évolue très bien,
29:55par rapport au Metroid de la NES,
29:57et justement,
29:58j'ai envie de dire que,
30:00ça,
30:00ça rend l'expérience plus accessible à un grand public,
30:04même si,
30:04attention,
30:05voilà,
30:05il faut bien comprendre et digérer,
30:07ces mécaniques de game design,
30:09de level design,
30:09alors maintenant,
30:10ce qu'on pourrait lui reprocher,
30:11dans le futur,
30:12à cette version Game Boy,
30:13c'est de ne pas avoir de carte,
30:14tout simplement,
30:15mais après,
30:15ça se fait,
30:16parce que franchement,
30:17tu vois,
30:17la colonne vertébrale,
30:18ça suit,
30:19c'est juste un couloir,
30:20voilà,
30:20donc là,
30:20t'as pas à te perdre,
30:21et quand t'arrives,
30:22dans une zone,
30:24franchement,
30:24les zones,
30:24elles sont pas énormes non plus,
30:26donc,
30:26il faut bien fouiller,
30:27bien aller partout,
30:28et puis,
30:28ça va faire travailler ta mémoire,
30:30de dire,
30:31tiens,
30:31ici,
30:31tout en haut à gauche,
30:32il y avait un Metroid,
30:32je l'ai tué,
30:33tiens,
30:34ici,
30:34je suis pas allé,
30:35tout en haut,
30:35et puis,
30:36voilà,
30:36il va falloir que tu fouilles,
30:38que t'explores,
30:39et pour moi,
30:40les gars,
30:40c'est sans équivoque,
30:41Metroid 2 sur Game Boy,
30:42c'est un grand jeu de la Game Boy,
30:44c'est un très grand jeu,
30:46action-aventure de la Game Boy,
30:47une belle réussite,
30:48de la part de Nintendo,
30:50un très gros level-up,
30:51déjà,
30:52parce que là,
30:52entre le 1 et le 2,
30:52les mecs,
30:53alors,
30:53il y a quelques années qui sont écoulés,
30:55le jeu vidéo a avancé,
30:56il a évolué,
30:57il a progressé,
30:57et Metroid a fait pareil,
31:00et le truc,
31:00c'est que Metroid 2 sur Game Boy,
31:03même si on peut le classer dans la catégorie,
31:05jeu d'action-aventure,
31:07mais il a pas beaucoup d'équivalent,
31:08dans ce qu'il propose,
31:09parce que si tu mets par exemple,
31:10voilà,
31:11le Gargoyle Quest à côté,
31:12le Battle of Olympus,
31:13ou même,
31:14il est sorti un mois ou deux après,
31:15le Dr. Franken,
31:16qui sont tous plus ou moins des jeux,
31:18d'aventure-action,
31:20voilà,
31:20ils auront tous leur propre style,
31:22mais Metroid 2,
31:23ben oui,
31:24en fait,
31:25il faut voir ça,
31:25c'est une chasse géante en fait,
31:27Metroid 2,
31:27on part à la chasse,
31:29au Metroid,
31:30voilà les gars,
31:30ce que je pouvais vous dire,
31:32concernant cet excellent épisode Game Boy,
31:34de Metroid 2,
31:35à vous jouer en commentaire,
31:37est-ce que comme moi,
31:37tu l'as connu à l'époque,
31:39t'y a joué peut-être au collège,
31:41comme moi,
31:41partagez vos souvenirs,
31:42en commentaire,
31:43si à tout hasard,
31:44vous le découvrez avec cette vidéo,
31:45bon voilà les gars,
31:46avec le petit tuto que je vous ai fait,
31:47la petite démonstration,
31:48il n'y aura pas de problème,
31:49du coup,
31:49pour bien appréhender le jeu,
31:50au pire,
31:51aller sur régulateur,
31:52enfin,
31:53essayez-le comme vous voulez,
31:54mais là,
31:54du coup,
31:54vous pourrez jouer à Metroid 2,
31:56et bien comprendre,
31:57qu'est-ce qu'il faut faire,
31:58dès le début du jeu,
31:59voilà,
31:59à vous de jouer,
32:00exprimez-vous,
32:01en commentaire,
32:01et moi,
32:02je vous retrouverai prochainement sur la chaîne,
32:03pour d'autres vidéos,
32:04et comme d'hab,
32:04n'oubliez pas,
32:05que tout ceci,
32:06n'est qu'un jeu,
32:06et comme d'autres vidéos,
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