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  • il y a 1 jour
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les ringards des bienvenus sur une nouvelle vidéo où on va parler de
00:06Sonic en version 8-bit, Master System et Sega Game Gear.
00:11Alors ça fait des années que j'entends, oui c'est le même jeu, mais non c'est pas le
00:14même jeu, c'est pas la même version.
00:16Alors dans cette vidéo on va remettre l'église au milieu du village, j'ai terminé ces deux versions, je
00:22vous ai mis les deux gameplays côte à côte et on va pouvoir comparer ça point par point.
00:27C'est moi, Maître Sega, et ce petit excité, c'est Sonic. Lui, si tu le cherches, tu vas le
00:34trouver.
00:37Relâche dans la Master System 2 de Sega, tu peux aussi avoir le jeu Sonic. Master System 2 plus Sonic,
00:43Sega c'est plus fort que toi.
00:47Mais on va commencer comme d'habitude par le traditionnel tour du propriétaire, voilà ma version de Sonic sur Master
00:55System que je n'ai pas connu.
00:56A l'époque, moi Sonic, je l'avais découvert sur Game Gear, mon premier contact avec Sonic, et bien voilà,
01:03c'était celui-là, cette version-là.
01:06Sonic the Hedgehog, premier du nom sur Game Gear.
01:09J'avais bien aimé à l'époque, mais ça ne m'avait pas autant marqué qu'un Super Mario, je
01:14dois bien l'avouer.
01:15Alors ce qui est rigolo, c'est que les dessins ne sont pas les mêmes.
01:18Après chacun appréciera plus l'un ou l'autre, ça sera vraiment au goût de chacun.
01:23Alors les petites cassettes, là je vais faire des bisous à mon Ionic, c'est un jeu que je n
01:27'avais pas, parce qu'à l'époque j'y jouais sur la Game Gear de mon pote Jean.
01:31Il me semble bien, et donc c'est un jeu, peut-être que je l'ai eu, mais en tout
01:35cas je ne l'avais plus dans la collection récemment.
01:38Donc Ionic il m'a dit, mais non ce n'est pas possible, les GJX ils ne possèdent pas, voilà,
01:42il m'a fait un petit mot, voilà l'ami Ionic je te fais des bisous.
01:46Mais non, les GJX ne peuvent pas rester sans un Sonic, voilà, il est là, alors il me l'avait
01:49offert en loose.
01:51Puis j'ai pu l'upgrader grâce à mon Seb, voilà, maintenant j'ai là le jeu complet.
01:56Boîte, cassette, notice, voilà pour la boîte et la petite cassette.
02:00Alors maintenant, on va jeter un coup d'œil à la version Master System, bon bah la cassette, rien de
02:05bien particulier, c'est de la Master System.
02:08Bon ça ne fait pas le focus, mais là j'ai envie de dire, on s'en bat le steak.
02:11Alors, oulala, nous avons un ticket de caisse, je sors la notice, le ticket de caisse, allez vas-y qu
02:16'on rigole un peu.
02:17Un Easy Cash, Saint-Herblain, le 26 juin 2001, jeu Super Nintendo, 39 francs, j'ai acheté deux jeux Super
02:25Nintendo ce jour-ci, à 39 francs l'unité.
02:28Et la cassette jeu vidéo, 20 francs, donc ça devait être le Sonic, voilà, tout simplement.
02:33Et ce jour-là, j'ai dépensé 98 francs, c'est énorme.
02:38Allez, jetons un coup d'œil aux notices, voilà, la notice Master System, bon bah, toujours dans le même bout
02:43là, voilà, multilangue avec la partie française ici.
02:47A gauche, troisième colonne écrasée, docteur robotique, prenez les commandes, bon bah c'est illustré, mais bon, c'est du
02:54blanc et bleu, c'est pas super sexy, au moins ça fait le job.
02:57Comme, moniteur à flèche, objet de survie, voilà, les différents petits bonus qu'on va pouvoir récupérer avec les télés,
03:03les émeraudes du chaos, panneau de bonus, score.
03:08Déplacez-vous en sifflant à travers les zones, ah bah là, ça doit être la présentation des niveaux, justement, niveau
03:14spécial, voilà, fin du jeu, continuer, etc.
03:16Et maintenant, voyons voir si cette notice Game Gear est à peu près identique, c'est la même chose, multilangue
03:23aussi.
03:23Alors le français, toujours, troisième colonne, voilà, donc on va plutôt regarder la page de gauche, écraser le docteur robotique.
03:30Bon bah, ça semble être pareil, c'est pas, c'est pas illustré énormément, ouais, peut-être moins.
03:38Ouais, les screenshots, là, c'est du noir et blanc, ils sont même plus petits.
03:41Ouais, elle donne, elle est pas très sexy, cette notice Game Gear.
03:44Bon, ça fait le job, au moins, ça explique bien les règles du jeu, comment le jeu fonctionne, voilà, les
03:49différents bonus.
03:50L'émeraude du chaos, les panneaux à la fin pour avoir, pour accéder au stage bonus.
03:56Déplacez-vous en sifflant à travers les zones, ouais, tu vois, bah c'est pareil, c'est le contenu de
04:00la notice apparemment, et rigoureusement le même.
04:03Ici, justement, un petit descriptif des différents niveaux, niveau spécial, fin de jeu, continuer.
04:08Ah, ici, on a, voilà, le bestiaire qui nous est présenté, conseil de survie de Sonic.
04:14Et ici, une petite page, ah, c'est bien, ça, pour noter les scores, scorebook, la date, le nom, le
04:20score, ok, voilà.
04:22Comme quoi, à l'époque, c'était convivial, on jouait en famille ou entre copains, et on se partageait les
04:29scores.
04:29Voilà, les gars, pour le tour du propriétaire, et on enchaîne par la traditionnelle revue de presse.
04:35Si l'événement de la semaine, voici Sonic, la star de Sega, enfin adaptée sur Master System,
04:40mais que donnent les folles aventures du hérisson bleu sur console 8.8 ?
04:43Eh bien, c'est franchement réussi, Sonic est toujours aussi rapide, aussi maniable, et le jeu est toujours aussi excitant.
04:50Pour les graphismes, pas de problème, on retrouve toute l'ambiance de la version Megadrive,
04:54même si certains décors ont été simplifiés.
04:56Du très beau boulot qui mérite amplement un 17 sur 20.
05:01L'animation est encore plus fabuleuse, regardez la rapidité de cette séquence.
05:05Note, 19 sur 20, sans hésitation.
05:09La bande-son n'est pas mal non plus, toujours une musique différente par niveau,
05:13et des bruitages originaux, 17 sur 20.
05:16Quant à la jouabilité du programme, elle est exceptionnelle.
05:19Sonic vous obéit au doigt et à l'œil.
05:21Dommage seulement que la manette Master System, un peu imprécise,
05:25ne permette pas toujours d'en profiter.
05:27Notre note, 17 sur 20.
05:29Moralité, Sonic est toujours Sonic, même sur 8 bits.
05:33Les programmeurs ont même inventé des tableaux complètement nouveaux,
05:35qui vous épateront, avec quelques passages secrets bien sournois.
05:39Note finale, 19 sur 20.
05:41Vive le hérisson bleu !
05:43On remonte le temps pour cette revue de presse commune de Sonic Master System et Game Gear
05:48pour atterrir fin 91 grosso modo pour la version Master System et février 92 pour la version Game Gear.
05:56On va commencer par Joypad, où TSR et AHL ont noté la version Master System sur 4 pages.
06:03TSR conclut son commentaire en indiquant, un seul mot suffira pour conclure.
06:07Superbe, AHL lui conclut en indiquant, un jeu superbe, génial, passionnant, éblouissant,
06:14hallucinant, époustouflant, incontournable, indispensable.
06:18Les notes, graphisme, 19 sur 20, animation 19, maniabilité 18, son 17.
06:24Et la note globale de Sonic Master System à Joypad est de 97%.
06:29Alors c'est JM Destroy qui s'est occupé du test de la version Game Gear sur une page.
06:35Il conclut son commentaire en indiquant, Sonic est une fois de plus merveilleux et enthousiasmant.
06:40Les notes, graphisme 18 sur 20, animation 19, maniabilité 18, son 18.
06:45Et la note globale sur Game Gear est de 95%.
06:49Sonde cloche identique du côté de Joystick, puisqu'on retrouve TSR pour la version Master System,
06:54testé sur deux pages.
06:56Il indique, si vous avez donc craqué pour la version Megadrive, n'hésitez surtout pas à redécouvrir le Sonic World.
07:02Les notes sont sensiblement les mêmes.
07:04Graphisme 19 sur 20, maniabilité 18, son 17, animation 18.
07:08Et la note globale reste inchangée, 97%.
07:12Et c'est toujours JM Destroy qui s'est occupé de la version Game Gear pour Joystick.
07:17Il conclut son test en indiquant, bref, courez acheter Sonic the Edge.
07:20Vous allez en raffoler.
07:22Les notes, graphisme 18 sur 20, maniabilité 17, son 17, animation 19.
07:27Et la note globale est de 93%.
07:29Procédons avec Megaforce où la Master System a été testée sur deux pages.
07:34Sonic sur Master System s'impose comme le Formula de la vitesse et la Roll Royce de l'élégance.
07:40Génial !
07:40Son, le Smurfs, il est content.
07:42Graphisme, animation et maniabilité, il est au taquet.
07:45Mais pour les trois, sans surprise, c'est à peu près pareil pour la version Game Gear.
07:51Les graphismes sont d'un niveau encore jamais atteint sur la Game Gear.
07:54Et il en va de même pour l'animation.
07:55Du grand art, le son, le Smurfs, il fait la même tronche que pour la Master System.
08:00Graphisme, animation et maniabilité, là encore c'est pareil, il est au taquet.
08:03Et on va conclure cette revue de presse par Player One où Crevette a testé les deux versions 4 pages
08:09pour la Master System et 2 pages pour la Game Gear.
08:12Pour la Master System, il conclut son test en indiquant.
08:14Pour conclure, je préciserai juste que les graphismes sont incroyablement fins et colorés pour cette machine,
08:20que les animations sont sidérantes, que la qualité de finition du jeu est remarquable.
08:24Même la bande sonore, qui habituellement est l'un des plus grands points faibles de la Master System, est très
08:29réussie sur ce jeu.
08:30Ah, si tous les jeux Master System étaient de cette qualité, les 16 bits auraient du souci à se faire.
08:36Alors les notes pour cette version Master System, graphisme 98%, animation 94%, son 98%, difficulté 78%, durée de vie 89%,
08:46player fun 90%.
08:48Et la note globale pour cette version Master System est de 95%.
08:52Alors Crevette, pour la version Game Gear indique, au vu de la fabuleuse version Master System de Sonic
08:57et des quelques améliorations apportées à celle-ci, ainsi que l'incroyable vitesse qu'atteint le hérisson sur un écran
09:04LCD,
09:05on se dit que l'on tient en main une merveille.
09:07Seulement voilà, des ralentissements répétés et injustifiés viennent un peu gâcher notre plaisir.
09:12Dommage, mais Sonic sur Game Gear reste un bon investissement.
09:16Alors les notes pour cette version Game Gear, graphisme 94%, animation 99%, entre parenthèses, sauf ralentissement,
09:25ouais franchement ça me fait bien rigoler, son 98%, difficulté 59%, durée de vie 76%, player fun 95%,
09:33et la note globale pour cette version Game Gear de Sonic est de 90%.
09:42Et voici les deux écrans de titre à gauche de votre écran, la version Master System à droite,
09:48la version Game Gear, version Game Gear j'ai fait le gameplay intégral en 1cc sur le hardware original,
09:55branché avec mon câble HDMI, sur la Game Gear directement.
09:59Alors j'ai voulu faire de même pour la version Master System, mais j'ai pas compris,
10:04j'ai mis le jeu Master System sur ma Game Gear avec l'adaptateur, et j'ai eu des problèmes
10:08d'input,
10:09c'est-à-dire que je courais et j'appuie sur le bouton, et des fois Sonic sautait pas.
10:13Bref, je sais pas, donc du coup je suis parti sur Abulateur.
10:17Voilà le gameplay Master System, vous allez voir là c'est Abulateur.
10:21J'ai fait des petites save-tête sur Master System, je voulais pas me prendre la tête.
10:26La run va durer environ, oui pas loin de 38 minutes, incluant le générique de fin.
10:31Alors le son, j'ai alterné d'un jeu à l'autre, d'une version à l'autre.
10:36Donc là ça a commencé avec la Master System.
10:38Pas de bol à la fin de ce premier stage de panneau robotique,
10:41donc ce qui veut dire pas de stage bonus, mais c'est pas grave.
10:47Voilà, là maintenant c'est le son de la Game Gear,
10:49donc on va pouvoir faire aussi un test commenté,
10:52tu l'auras compris cette vidéo ça va être une analyse profonde, globale,
10:57des deux versions, donc un test aussi bien évidemment.
11:01Donc Sonic, moi je l'avais connu à l'époque sur Game Gear,
11:04voilà, mais j'avais bien aimé, mais franchement, honnêtement,
11:06ça m'avait pas marqué plus que ça.
11:09Alors si on veut faire une petite remise en contexte,
11:12qu'est-ce qui existait au moment où Sonic est sorti sur Master System,
11:15slash Game Gear, on a vu, il y avait deux mois d'intervalle entre les deux.
11:19Là on constate que le level design c'est à un peu près le même,
11:22il y a eu un peu de coupe sur Game Gear,
11:24de manière à ce que tu vois ça rentre plus sur l'écran,
11:28parce que l'écran il est compact,
11:29de la Game Gear la résolution n'est pas la même.
11:32Donc c'est ce que vous allez voir,
11:34il va y avoir des adaptations de level design,
11:37c'est un type de vidéo que j'avais déjà fait pour Master of Darkness notamment,
11:41donc là vous allez voir très concrètement justement,
11:43les adaptations de level design qu'il y a eu entre les deux versions,
11:46et parfois vous allez voir qu'effectivement il y a des niveaux qui seront différents,
11:50complètement dans leur level design.
11:54Donc je disais oui, Sonic moi je l'avais connu sur Game Gear,
11:57et à l'époque si on veut faire un peu de contexte,
11:59donc l'Equador du genre,
12:00bon bah sur NES il y avait déjà les trois Mario,
12:02donc Super Mario 3 qui était déjà sorti,
12:05qui niveau plateforme mettait la barre extrêmement haut,
12:08et ça toute console confondue, toute machine confondue j'ai envie de dire,
12:12même en incluant les micro-ordinateurs.
12:16Voilà niveau terminé à gauche sur Master System,
12:18Game Gear ça va suivre.
12:21Donc oui les Mario 3,
12:23enfin les trois Mario,
12:23plutôt Mario 3 le dernier en date,
12:26à l'époque,
12:27sur Master System,
12:28bon bah le fameux Alex Kid qui était inclus dans la console,
12:32qui était jusqu'alors la mascotte de la Master System,
12:37de Sega,
12:38mais bon bah une fois que Sonic est sorti,
12:40bah après les choses ont changé,
12:42j'ai mis un seul bonus stage,
12:43après j'ai fait des cuts,
12:45voilà parce qu'évidemment je ne vais pas en faire qu'un seul stage bonus,
12:49tout au long des deux runs,
12:51mais là j'en ai mis qu'un seul,
12:52j'ai mis celui au début là tu vois,
12:54je l'ai eu au même moment,
12:55donc ça permet de voir que là encore,
12:57le level design n'est pas tout à fait le même,
13:00donc sinon,
13:01oui bah Alex Kid bien sûr,
13:04si on veut faire un peu de contexte,
13:05tu vois là ici,
13:05il y a la partie supérieure du bonus stage,
13:07là sur Master System qui n'est pas présente,
13:09sur Game Gear,
13:11et sinon on peut noter Psycho Fox,
13:13aussi en rubrique contexte,
13:15qui était,
13:16ouais on va dire,
13:17avant la sortie de Sonic,
13:18les Kador en jeu de plateforme action,
13:20on va dire,
13:20sur Master System,
13:22mais bon,
13:22il y a eu un avant et un après,
13:25Sonic,
13:25bon bah tu peux noter que là,
13:27si on veut rentrer un peu dans la partie analyse,
13:30du jeu,
13:31graphiquement c'est pareil,
13:32la version Master est un peu plus sombre,
13:34parce que voilà,
13:35il y a des scanlines,
13:36qui ont été appliquées légèrement sur l'ébulateur,
13:39je l'ai fait sur Kega Fusion,
13:41mais normalement si on enlève,
13:43comment dire,
13:44les scanlines,
13:44le jeu ne sera peut-être pas aussi lumineux,
13:46que sur Game Gear,
13:48mais voilà,
13:48tu noteras que les assets et tout sont identiques,
13:51c'est plus zoomé sur Game Gear,
13:52alors la premier combat de boss,
13:54c'est le même,
13:55mais c'est radicalement différent,
13:57puisque tu vois,
13:58grâce à la résolution,
13:59de la Master System,
14:01enfin de la Game Gear plutôt,
14:02je me trompe,
14:03tu vois on peut toucher Robotnik directement,
14:05tandis que sur Master System,
14:07le combat dure beaucoup plus longtemps,
14:09on est obligé d'attendre que Robotnik descende,
14:12donc le combat est le même,
14:14le pattern est le même,
14:15mais on peut aller beaucoup plus vite,
14:18sur Game Gear,
14:19donc oui,
14:20il y a quelques petites différences dans les décors,
14:23des fois tu verras,
14:24là le niveau 2,
14:25sur Game Gear il y aura des barrières,
14:26sur Master System il n'y en aura pas,
14:28ça va se jouer à des détails,
14:29mais globalement,
14:31globalement,
14:32d'un point de vue graphique,
14:34les deux versions sont identiques,
14:36ça reprend les mêmes assets,
14:37les personnages,
14:38le bestiaire,
14:40voilà tu vois ici,
14:40il y a des barrières,
14:41sur Game Gear,
14:42chose qu'il n'y a pas sur Master System,
14:45mais ça limite,
14:46c'est du détail,
14:47donc les fameuses petites montagnes,
14:49en arrière-plan,
14:52avec justement,
14:53ces petites montagnes,
14:53avec les nuages,
14:55quelques arbres,
14:56c'est tellement simple,
14:57c'est tellement basique,
14:58mais je ne sais pas,
14:58ça fait rêver,
15:00alors l'animation,
15:01justement,
15:02parce que la presse d'époque,
15:02était au taquet,
15:04là-dessus,
15:05donc effectivement,
15:06tu vois la version Game Gear,
15:07il y a des ralentissements,
15:09et sur Master System,
15:11alors,
15:11je suppose qu'à l'époque,
15:12ils ont testé,
15:14le jeu,
15:14sur les consoles qu'ils avaient,
15:16à la rédaction,
15:16c'est-à-dire des consoles,
15:18non modifiées,
15:19c'est-à-dire le jeu,
15:19en PAL,
15:20bon ben là,
15:21en 50 Hz,
15:22donc sur-régulateur,
15:23lui,
15:23il passe en 60,
15:25directement,
15:25et on constate là,
15:26tu vois là,
15:27ça rame aussi,
15:29assez sur Master System,
15:30mais,
15:31en 60,
15:31j'ai pas,
15:32franchement,
15:32je ne l'ai pas relancé en 50 Hz,
15:33parce que,
15:34bon les gars,
15:35soyons honnêtes,
15:35Sonic,
15:36ça ne se joue pas en 50 Hz,
15:37donc,
15:38c'est tellement lent,
15:39même la musique,
15:39elle est ralentie,
15:40donc ça fait vraiment chier,
15:42tandis que là,
15:43sur Master System,
15:44en 60,
15:44même au niveau de,
15:46comment dire,
15:46de la musique,
15:47on sent qu'elle est à bonne vitesse,
15:48comparé à la version Game Gear,
15:49la version Game Gear,
15:50ça,
15:50il n'y a pas de 50-60 Hz,
15:52c'est une version universelle,
15:53donc,
15:54c'est bien,
15:54parce que ça permet d'avoir des points de base,
15:56des points de comparaison identiques,
15:59donc,
15:59Sonic Master System,
16:00voilà,
16:00en 60 Hz,
16:01et ben,
16:02ça rame tout autant que sur Game Gear,
16:04si ce n'est plus,
16:05franchement,
16:06si ce n'est plus,
16:07donc ça,
16:07ça fait vraiment chier,
16:09il y a vraiment des lags,
16:10intempestifs,
16:11qui nuisent au plaisir de jeu,
16:13on ne va pas se mentir,
16:14donc,
16:15aujourd'hui,
16:16un petit hack,
16:17de cette version Master System,
16:18même Game Gear,
16:19ça ferait,
16:20ça ferait du bien,
16:21pour ôter tous ces ralentissements,
16:23et avoir un jeu d'une fluidité parfaite,
16:25parce que,
16:25sinon,
16:26si on met ça de côté,
16:28c'est vrai que l'animation,
16:29enfin,
16:29au niveau,
16:30tu vois,
16:30des scrollings,
16:30il n'y a pas de saccades,
16:31il n'y a rien,
16:32c'est vraiment,
16:32c'est vraiment méga propre,
16:34même l'animation des personnages,
16:36le Sonic,
16:36les ZB,
16:37c'est,
16:38voilà,
16:38si on met les ralentissements de côté,
16:41on a vraiment quelque chose d'assez exceptionnel,
16:44franchement,
16:44pour les hardware d'époque,
16:46mais,
16:46mais tout n'est pas vitesse,
16:48tu vois,
16:48ici,
16:49ce deuxième niveau de The Bridge,
16:52ici,
16:53qui a un scrolling imposé,
16:55et on constate que là encore,
16:56tu vois,
16:56Game Gear Master System,
16:57le level design,
16:58n'est pas forcément,
16:59tout à fait le même,
17:00rigoureusement,
17:01il y a eu des adaptations,
17:03sur Game Gear,
17:04le son,
17:04c'est Yuzo Koshiro,
17:06alors,
17:06les musiques sur Megadrive,
17:07étaient excellentes,
17:07mais là,
17:08tu vois,
17:08par exemple,
17:09ce niveau,
17:09The Bridge,
17:09il n'existe pas,
17:10sur Megadrive,
17:11ça,
17:11c'est vraiment,
17:12une exclusivité,
17:138 bits,
17:14avec un thème,
17:15qui est vraiment,
17:15excellent,
17:16moi,
17:16je trouve que les musiques,
17:18de cette paire,
17:19de Sonic 8 bits,
17:19c'est le même,
17:21Master System,
17:22Game Gear,
17:22franchement,
17:23on peut quasiment dire,
17:24que le son design,
17:25il est identique,
17:26d'une machine à l'autre,
17:28les musiques,
17:29moi,
17:29je les trouve très cool,
17:30on a vraiment,
17:30des bons airs,
17:32faits par Yuzo Koshiro,
17:34on peut s'amuser,
17:34à les s'y flotter,
17:35même,
17:35les bruitages,
17:36sont pas en reste,
17:37les bruitages de saut,
17:38quand on touche les ennemis,
17:39et surtout,
17:40ce petit bruitage,
17:41quand on ramasse,
17:42les anneaux,
17:43blibling,
17:44voilà,
17:44blibling,
17:45on entend là,
17:45sur Master System,
17:47ouais,
17:47franchement,
17:48voilà,
17:48tout comme sur Mega Drive,
17:49c'est le même bruitage,
17:50d'ailleurs,
17:51que sur Mega Drive,
17:52je sais pas pour vous,
17:53mais c'est un bruitage,
17:55qui fait plaisir,
17:56ah,
17:56c'est quand même,
17:57bien gratifiant,
17:58de ramasser tous,
17:59tous les anneaux,
18:00à Sonic,
18:01donc là,
18:01tu vois ici,
18:02à droite,
18:02sur Game Gear,
18:03une petite portion,
18:04de pont,
18:05je sais pas s'il y aura la même,
18:06sur Master System,
18:08le boss,
18:09vous allez voir encore,
18:09c'est pas,
18:11c'est pas,
18:11c'est pas tout à fait le même,
18:12enfin,
18:12c'est le même,
18:13mais,
18:13c'est pas,
18:14le combat va pas se dérouler,
18:15de la même façon,
18:17donc là,
18:18c'est bien,
18:18parce que là,
18:18avec les deux gameplays,
18:19côte à côte,
18:20bah là,
18:21la vérité va éclater,
18:22voilà,
18:23il y aura plus de,
18:24ah mais non,
18:24mais c'est ci,
18:25c'est ça,
18:25ah là,
18:25voilà,
18:25ce sera factuel,
18:26les gars,
18:27là,
18:27ce que vous allez voir,
18:28ça m'a pris du temps,
18:29ah les gars,
18:30cette vidéo,
18:31c'est un gros chantier,
18:32c'est une grosse vidéo,
18:33qui m'a pris du temps,
18:34alors déjà,
18:35parce que,
18:35bah,
18:35il fallait jouer,
18:36il fallait enregistrer les gameplays,
18:38et surtout,
18:38bah,
18:38le montage,
18:39voilà,
18:39tu t'en doutes bien,
18:40le montage,
18:40des deux gameplays,
18:41côte à côte,
18:42ça m'a pris quasiment une journée,
18:44mais c'est bien,
18:45je suis content de l'avoir fait,
18:47et puis là,
18:47ça me permet de vous commenter,
18:49bah,
18:49les deux versions,
18:50dans leur intégralité,
18:52et surtout,
18:53de bien pointer les différences,
18:55voilà,
18:55alors là,
18:55tu vois,
18:55sur Game Gear,
18:56il y a un petit pont,
18:57avant d'arriver au boss,
18:59voilà,
18:59tandis que sur Master System,
19:03il n'y a pas du tout le même,
19:04puisque là,
19:05potentiellement,
19:05sur Master System,
19:06on peut tomber à l'eau,
19:07et là,
19:07il va falloir être patient,
19:09et il va falloir manipuler le comportement à Robotnik,
19:11tu vois,
19:11se tenir soit à droite,
19:13soit à gauche,
19:14bah,
19:14pour éviter ses tirs,
19:16voilà,
19:16tu vois,
19:16il faut bien timer,
19:18tandis que là,
19:18sur Game Gear,
19:19bah,
19:19on peut faire le bourrin,
19:20voilà,
19:20on n'a pas de risque de tomber,
19:23sur Game Gear,
19:23donc le boss est bien le même,
19:25le pattern est le même,
19:26mais tu vois,
19:27le décor est différent,
19:29le level design ici est différent,
19:31bah,
19:31ce qui fait que,
19:32même si le boss,
19:33c'est le même,
19:34et bah,
19:34il ne se bat pas de la même manière,
19:35on peut aller plus vite,
19:37sur Game Gear,
19:38voilà,
19:38tandis que sur Master System,
19:39voilà,
19:39ça y est,
19:40je viens juste de terminer,
19:41il faut 8 coups,
19:41pour l'avoir,
19:43j'ai pas,
19:44j'ai pas compté pour,
19:45à chaque fois,
19:46mais normalement,
19:46chaque boss,
19:47il va falloir 8 coups,
19:49pour,
19:49pour l'avoir,
19:51alors maintenant,
19:51on va rentrer dans le 3ème monde,
19:53celui de la jungle,
19:54qui est vraiment,
19:55un des mondes les plus beaux,
19:57je trouve,
19:57il est magnifique graphiquement,
19:59ce monde de la jungle,
20:00moi,
20:00il m'avait bien plus à l'époque,
20:01le DGX petit,
20:03voilà,
20:03toutes ces fleurs,
20:04derrière,
20:05cette teinte rouge,
20:07globalement,
20:08ouais,
20:09tu vois,
20:09ces espèces de petits coquelicots,
20:10tout ça,
20:10c'est vraiment très coloré,
20:12j'ai même l'impression,
20:13que c'est plus fouillé,
20:14sur Game Gear,
20:14regarde,
20:15ouais,
20:15tu vois,
20:16il y a plus de fruits,
20:17des fleurs,
20:18c'est plus coloré,
20:19sur Game Gear,
20:20on dirait,
20:20par rapport à la,
20:21à la version Master System,
20:23c'est là,
20:24que je vais perdre mes premières vies,
20:25je crois,
20:25de mémoire,
20:26parce que là,
20:27justement,
20:27parlons du gameplay,
20:28de la jouabilité,
20:29bon,
20:29Sonic,
20:30c'est hyper simple,
20:30c'est un bouton,
20:31un bouton pour sauter,
20:33terminé,
20:34du moins,
20:34le Sonic premier du nom,
20:36et,
20:37oui,
20:38c'est bien,
20:38la simplicité fait la beauté,
20:40comme on dit,
20:41mais,
20:42mais,
20:42mais,
20:42voilà,
20:43première vies de perdue,
20:44sur Game Gear,
20:45j'ai fait un petit cut,
20:46voilà,
20:46pour remettre les choses,
20:47ici,
20:48oui,
20:48les émeraudes,
20:49on n'en a pas parlé,
20:50tu vois,
20:50là,
20:51je me suis laissé tomber,
20:51sur le niveau du pont,
20:53pour l'attraper,
20:53l'émeraude,
20:54et ici,
20:54il va falloir backtracker,
20:56enfin,
20:56tu vas le voir,
20:57au moment venu,
20:57les émeraudes sont au même endroit,
20:59sur les deux versions,
21:00il y aura des petits changements mineurs,
21:01mais,
21:01globalement,
21:02elles seront au même endroit,
21:04donc,
21:04la jouabilité,
21:05bah oui,
21:05c'est simple,
21:06voilà,
21:06on va à droite,
21:07à gauche,
21:08on saute avec un des deux boutons,
21:11mais,
21:11je suis désolé,
21:13le gameplay,
21:14voilà,
21:15en tant que jeu de plateforme,
21:16pur et dur,
21:17ben,
21:17c'est pas aussi polish,
21:18qu'un Mario,
21:20ah,
21:20je suis désolé,
21:21mais Mario,
21:21tiens,
21:22tu vois,
21:22je vais prendre l'émeraude,
21:23en version Master System,
21:24mais,
21:24normalement,
21:25je vais,
21:25voilà,
21:25je vais me planter,
21:27voilà,
21:27il faut bien,
21:27faut bien timer son saut,
21:28donc,
21:28j'ai fait un petit reload,
21:29là,
21:29de la save,
21:30tu vois,
21:31sur Game Gear,
21:32j'ai pas vu,
21:32si je l'ai,
21:33non,
21:33je l'ai pas pris encore,
21:34je l'ai pas pris l'émeraude,
21:35donc,
21:35là,
21:36on avance,
21:36et hop,
21:37on se laisse tomber,
21:37il y a un petit rondin,
21:39voilà,
21:39sur Game Gear,
21:39on va s'y approcher,
21:40on va voir les deux dernières émeraudes,
21:41pour les avoir,
21:43c'est assez pute,
21:44je trouve,
21:45c'est assez sale,
21:45de la part de Sega,
21:46parce que,
21:46autant celle-ci,
21:47on peut les trouver,
21:48mais,
21:48les deux dernières,
21:50c'est,
21:50ouais,
21:50franchement,
21:51c'est pas,
21:52surtout la dernière,
21:53c'est pas du tout instinctif,
21:55donc,
21:56oui,
21:56la jouabilité,
21:57bah,
21:58ouais,
21:58ouais,
21:58ça répond bien,
21:59tu vois,
21:59il y a un petit peu d'inertie,
22:01quand Sonic fait du surplace,
22:03tu vois,
22:03puis qu'on veut avancer à droite ou gauche,
22:04donc,
22:05le temps qui démarre un petit peu,
22:06il y a un petit peu d'inertie,
22:07il faut s'y faire un peu,
22:08surtout aussi,
22:08en fin de course,
22:09quand il s'arrête,
22:09il y a pas mal d'inertie aussi,
22:11les sauts,
22:11quand tu sautes,
22:12tu vois,
22:12de plateforme en plateforme,
22:13voilà,
22:13sur les rondins,
22:14il faut vraiment faire droite-gauche en l'air,
22:15pour bien maîtriser son saut,
22:17donc,
22:18c'est jouable,
22:19il n'y a pas de problème,
22:20pour l'époque,
22:20c'est pas choquant,
22:21c'était très jouable,
22:23pour l'époque,
22:24mais aujourd'hui,
22:24avec le recul,
22:25et même à l'époque,
22:27petit Gégix,
22:27il préférait même déjà à l'époque,
22:29les Super Mario sur NES,
22:32et puis,
22:33ouais,
22:33même sur Game Boy,
22:34Game Boy,
22:35il y avait Mario Land 1,
22:35qui était sorti,
22:36le 2,
22:37je ne sais pas,
22:37le 2,
22:38je ne me souviens plus,
22:38quand est-ce qu'il est sorti,
22:40je ne sais plus s'il est sorti avant ou après Sonic,
22:42mais même si on prend le premier Mario Land sur Game Boy,
22:44c'est plus précis quoi,
22:46et ça,
22:46c'est ce qui m'a toujours un petit peu dérangé,
22:49dans les Sonic,
22:51mais,
22:51franchement,
22:52je trouve,
22:52les Sonic 8-bit,
22:54voilà,
22:54cette paire de jeu là,
22:56c'est quand même,
22:57plus maniable et plus réactif que la version Megadrive,
23:00parce que la version Megadrive,
23:01putain,
23:01quand il est à l'arrêt Sonic,
23:03et que tu veux démarrer,
23:04alors,
23:04moi,
23:04en 60 Hz,
23:05bien sûr,
23:05mais,
23:06putain,
23:06il a vraiment du plomb dans les godasses,
23:08tu vois,
23:08et l'inertie,
23:09elle est plus poussée sur 16 bits,
23:12tandis que là,
23:12c'est un peu plus nerveux,
23:14je trouve que le gameplay est plus nerveux,
23:15alors,
23:16attention,
23:16deuxième niveau de la jungle,
23:18et là,
23:18franchement,
23:19la version Master System à gauche,
23:22là,
23:22je le dis direct,
23:23je ne vais pas mâcher mes mots,
23:24c'est un crachat à la gueule des joueurs,
23:27pourquoi ?
23:27Parce que tu vois,
23:28on a un scrolling vertical,
23:29et à chaque fois que Sonic,
23:30voilà,
23:31va atterrir sur une plateforme,
23:32le scrolling va monter,
23:34mais,
23:35tu ne pourras pas redescendre,
23:36et des fois,
23:37tu veux,
23:37par exemple,
23:38simplement descendre,
23:39et tu vois même le sol,
23:40tu vois même le sol,
23:41il y a des anneaux,
23:42tu veux les prendre,
23:43là,
23:43tu vois,
23:43si je redescendais,
23:44j'étais mort,
23:45je perdais des vies,
23:46je ne comprenais pas,
23:47mais j'ai dit,
23:47mais qu'est-ce qui se passe,
23:48il y a un bug,
23:49qu'est-ce qui se passe,
23:49alors,
23:50tu vois que sur Game Gear,
23:51il n'y a pas de problème avec le scrolling,
23:52tu vois,
23:53même si on monte un peu,
23:54hop,
23:54je peux redescendre,
23:55et récupérer,
23:56les quelques anneaux,
23:58donc,
23:58là,
23:59sur Master System,
24:00ce n'est pas instinctif,
24:01du tout,
24:02si tu speed un peu,
24:04et que tu montes rapidement,
24:05sur une plateforme,
24:06et que tu vois que tu as des anneaux en bas,
24:07et que tu veux redescendre pour les récupérer,
24:10et bien,
24:10tu ne peux pas,
24:10tu vas perdre une vie,
24:12et ça,
24:13franchement,
24:13ce niveau sur Master System,
24:15il est dégueulasse,
24:16tandis que là,
24:17regarde,
24:18sur Game Gear,
24:19il n'y a pas de problème,
24:21le niveau,
24:21il est normal,
24:23il est instinctif,
24:23il est ce qu'il doit être,
24:24c'est-à-dire,
24:25tu vois,
24:25tu peux descendre un petit peu,
24:26je ne sais pas si on peut redescendre l'intégralité du niveau,
24:28il y a peut-être,
24:29voilà,
24:29le scrolling,
24:30peut-être,
24:30suit l'écran aussi,
24:31au bout d'un moment,
24:32mais là,
24:32tu vois,
24:33on peut naviguer,
24:34là,
24:34tu vois,
24:34je me suis fait toucher sur Game Gear,
24:36sur Master System,
24:37je tombais dans le vide,
24:37j'étais mort,
24:38tandis que là,
24:38tu vois,
24:39le scrolling a suivi,
24:40je suis tombé sur une plateforme plus bas,
24:42et je n'ai pas eu de problème,
24:43donc là,
24:44franchement,
24:44j'étais dégoûté de voir,
24:46ce niveau-là,
24:47vertical,
24:48ici,
24:49de la jungle,
24:49sur Master System,
24:50de voir comment ils ont merdé,
24:52le coup du scrolling,
24:54à ce point,
24:55donc,
24:56là,
24:57pour cette fois,
24:58la version Game Gear,
25:00est beaucoup plus agréable à jouer,
25:02il y a des fois,
25:03où les niveaux sont mieux,
25:04sur Master System,
25:05et des fois,
25:06où c'est mieux,
25:06sur Game Gear,
25:07et bien là,
25:07par exemple,
25:07c'est le cas,
25:08voilà,
25:09là,
25:09on peut jouer,
25:10on va dire,
25:10normalement,
25:11se faire toucher,
25:12et ne pas mourir,
25:13de manière injuste,
25:14et ingrate,
25:16sur Game Gear,
25:17alors là,
25:17on va arriver au boss,
25:19qui sera le même,
25:20là encore,
25:21mais,
25:22là encore,
25:23vu la résolution,
25:25de l'écran,
25:26de la Game Gear,
25:27et bien,
25:27ça va potentiellement,
25:28aller plus vite,
25:30sur Game Gear,
25:32donc là,
25:32on va se retrouver,
25:33ouais,
25:34sur une yam,
25:34voilà,
25:35un petit peu comme ça,
25:35en arc de cercle,
25:37Robotnik,
25:37toujours avec sa petite machine,
25:38voilà,
25:38il va nous lancer,
25:39des espèces de bombes,
25:40là,
25:40qui vont rouler,
25:42donc il va falloir éviter,
25:44et là,
25:44sur Game Gear,
25:45bah tu vois,
25:45il est toujours à portée de saut,
25:47finalement,
25:48sur Master System,
25:49il ne l'est pas,
25:50il faut attendre,
25:51comme la première rencontre,
25:52il faut attendre,
25:53qu'il se baisse un peu,
25:55moi,
25:55je suis mort sur Game Gear,
25:56mais bon,
25:56voilà,
25:56j'ai fait un cut,
25:58après,
25:58je l'ai eu,
26:00voilà,
26:00là,
26:00sur Master System,
26:01il est dégommé,
26:03donc c'est potentiellement,
26:04alors,
26:05plus facile sur Game Gear,
26:06je dirais pas plus facile,
26:07plus rapide,
26:08oui,
26:08on peut le dégommé plus rapidement,
26:10oui,
26:11mais plus facile,
26:11non,
26:12parce que vu que l'écran est un peu plus resserré,
26:14on a moins d'espace par rapport à la version Master System,
26:18et donc on peut potentiellement plus se faire toucher,
26:20enfin,
26:21se faire toucher plus facilement sur Game Gear,
26:23alors là,
26:24attention,
26:24quatrième monde,
26:25le labyrinthe,
26:26alors là,
26:26c'est un vrai plaisir,
26:28ah,
26:28c'est un vrai plaisir,
26:29les niveaux aquatiques à Sonic,
26:30c'est vraiment le bonheur,
26:32évidemment,
26:32je déconne,
26:33c'est d'ironie,
26:33c'est vraiment une purge infect,
26:35regarde-moi ça,
26:36mais c'est ni fait ni affaire,
26:37franchement,
26:38c'est ni fait ni affaire,
26:38et là,
26:39observe bien,
26:39le level design de ce premier niveau,
26:42il a strictement rien à voir,
26:45voilà,
26:45ça n'a rien à voir,
26:46tu vois que c'est tout pareil,
26:48l'ADA ici,
26:49l'ambiance,
26:50l'univers,
26:51la musique,
26:52tout est identique,
26:53sauf le level design,
26:54le niveau sur Master System est beaucoup plus grand,
26:57ici,
26:57si je ne me trompe pas,
26:58si je me souviens bien,
26:59c'est bien ce premier niveau,
27:00donc il y a des similitudes,
27:02parfois,
27:03on va rencontrer quelques portions de niveaux,
27:05qui sont identiques d'une version à l'autre,
27:07mais tu vois,
27:08globalement,
27:08ici,
27:09c'est pas du tout le même,
27:10alors là,
27:10regarde sur Master System,
27:11à gauche de ton écran,
27:12non mais là,
27:13c'est ni fait ni affaire,
27:14mais ce passage là,
27:15il est ni fait ni affaire,
27:17voilà,
27:17à droite,
27:17là,
27:17tu vois,
27:18quand tu es obligé d'attendre,
27:18ces putains de bulles,
27:19c'est vraiment de la merde,
27:20c'est vraiment de la chiasse,
27:21franchement,
27:22c'est niveau aquatique,
27:23donc cet ennemi,
27:23là,
27:24tu vois,
27:24sur Master System,
27:26qu'on croise aussi sur Game Gear,
27:27mais je ne sais pas si on le voit,
27:28sur,
27:29dans le niveau aquatique,
27:30on le voit à la fin du jeu,
27:31donc là,
27:31on est obligé,
27:33de se tenir devant lui,
27:34d'attendre,
27:35qu'il envoie ses 4 petites merdouilles,
27:37de redescendre,
27:38pour attendre que les petites merdes passent,
27:40de revenir,
27:41et de le buter avec une attaque roulé-boulé,
27:43on ne peut même pas lui sauter dessus,
27:44parce qu'il y a les pics,
27:45ici,
27:45ce passage,
27:46mais c'est n'importe quoi,
27:48sur Master System,
27:49les mecs,
27:49mais c'est ni fait ni à faire,
27:50alors déjà,
27:51que tu as vu que sous l'eau,
27:52bah,
27:52Sonic,
27:52il est ralenti,
27:54hein,
27:54bah,
27:54oui,
27:54j'ai même pas,
27:55ah,
27:56manette en main,
27:57ah,
27:57c'est un bonheur,
27:58ah,
27:58c'est un bonheur,
27:59franchement,
27:59là,
27:59mais putain,
28:00mais c'est,
28:00c'est ni fait ni à faire,
28:01c'est niveau aquatique,
28:02les mecs,
28:03c'est vraiment de la merde,
28:04et on notera que,
28:05bah,
28:05tu vois,
28:05c'est peut-être encore plus plateforme,
28:07que les niveaux précédents,
28:10donc là,
28:10tu vois,
28:11il y a un bouton sur la fin,
28:12pour ouvrir une porte,
28:13voilà,
28:14donc,
28:14non,
28:14c'est le niveau 2,
28:15donc là,
28:16tu vois,
28:16premier niveau qui est assez différent,
28:18d'un point de vue level design,
28:20mais tu vois,
28:20qu'au niveau longueur,
28:21ils sont à peu près pareils,
28:22donc ça va être le deuxième niveau,
28:24où la version Master System,
28:25va être quasiment deux fois plus longue,
28:27et là encore,
28:28on va avoir un level design,
28:29si je me souviens bien,
28:30qui est,
28:31bah,
28:31qui est,
28:32oui,
28:32qui est complètement différent,
28:34là,
28:35tu vois,
28:35il y a des pics,
28:36sur Master System,
28:37alors qu'il n'y en a pas,
28:38sur Game Gear,
28:39voilà,
28:40là,
28:40on arrive,
28:42sur Game Gear,
28:42donc,
28:43ça démarre un peu pareil,
28:44on va dire,
28:45mais après,
28:45tu vas voir,
28:45normalement,
28:46ça va,
28:47ça va varier,
28:47là,
28:47tu vois,
28:48sur Game Gear,
28:49on a la petite télé avec les anneaux,
28:50qu'on va dire,
28:51à porter,
28:52tandis que là,
28:52sur Master System,
28:53tu vois,
28:53je suis obligé de passer,
28:55ici,
28:55à gauche,
28:55là,
28:56prendre le,
28:57le petit,
28:58le petit tremplin,
29:00et oui,
29:01tu vas voir,
29:01sur Game Gear,
29:02là,
29:02ce niveau,
29:03il va aller deux fois plus vite,
29:03quasiment,
29:04donc,
29:04là,
29:05sur Game Gear,
29:05si je vais à gauche,
29:06il y a une vie,
29:07voilà,
29:07je vais y aller,
29:07là,
29:07je vais aller la chercher,
29:08je me laisse tomber,
29:09il y a quelques petits pics,
29:11je crois,
29:11je vais revenir,
29:12oui,
29:12voilà,
29:13voilà,
29:14donc,
29:14là,
29:14c'est pareil,
29:14alors,
29:15là,
29:15petite astuce,
29:15quand tu vois ce connard,
29:16là,
29:16on va l'appeler monsieur connard,
29:18voilà,
29:18tu te mets d'où à lui,
29:19tu te fais toucher,
29:20il faut avoir des anneaux,
29:21et ça te permet de le skipper,
29:22de ne pas être obligé d'attendre,
29:24qu'il balance toutes ces merdes,
29:26et là,
29:26regarde,
29:27franchement,
29:27là,
29:27mais tout ça pour ça,
29:28j'ai envie de dire,
29:29regarde sur Master System,
29:30tout ça pour ça,
29:31quoi,
29:32c'est-à-dire de traverser
29:33cette espèce de couloir
29:34avec des pics,
29:35et puis ce monsieur connard,
29:36au bout,
29:36qui te fait perdre ton temps,
29:37tout ça,
29:38pour ramasser,
29:38quoi,
29:38une vingtaine d'anneaux,
29:39là,
29:40c'est,
29:40franchement,
29:40c'est ni fait ni à faire,
29:41là,
29:41encore,
29:43donc,
29:43Game Gear,
29:44là,
29:44on est obligé de faire des poses,
29:45des fois,
29:45pour récupérer
29:47de l'oxygène,
29:48et l'émeraude,
29:50l'émeraude,
29:50mais l'émeraude,
29:51alors,
29:52l'émeraude,
29:52c'est pareil,
29:52l'émeraude sur Master System,
29:53les mecs,
29:54j'ai pas compris,
29:54ici,
29:55là,
29:55on est sur Game Gear,
29:56tu vas voir,
29:56on va pouvoir la récupérer
29:57en fin de niveau,
29:58en fait,
29:58il te la donne,
29:59tu passes à côté,
30:00t'as juste à la ramasser,
30:02sur Master System,
30:03on va être obligé de se faire toucher,
30:05pour la voir,
30:05alors,
30:06il y a peut-être,
30:06peut-être un interrupteur caché
30:08que j'ai pas vu,
30:09on va voir au moment venu,
30:10et là,
30:11tu vois,
30:11j'attends la partie gauche,
30:12enfin,
30:13sur Master System,
30:13pour obtenir la vie,
30:16ici,
30:17et on constate que le level design,
30:18là encore,
30:18est pas tout à fait le même,
30:20franchement,
30:21ce niveau-là,
30:21il est mieux sur Game Gear,
30:22pourquoi ?
30:23Parce qu'il est deux fois plus court,
30:24voilà,
30:24c'est plus digestif,
30:25ça va,
30:26ce niveau-là,
30:26ce labyrinthe par deux,
30:28sur Game Gear,
30:29ça va à l'essentiel,
30:30c'est chiant,
30:31oui,
30:31mais au moins,
30:32ça mérite de pas traîner autant
30:33que sur Master System,
30:36voilà,
30:36là,
30:36je vais arriver au bout,
30:37tu vois,
30:37sur Game Gear,
30:38on arrive à la fin,
30:39voilà,
30:39l'émeraude,
30:40normalement,
30:40elle est en haut à gauche,
30:41voilà,
30:41elle est là,
30:41hop là,
30:42on la récupère,
30:44tandis que sur Master System,
30:45j'attends pour récupérer de l'oxygène,
30:46voilà,
30:47niveau terminé,
30:47là,
30:47sur Game Gear,
30:49tandis que là,
30:50sur Master System,
30:51on doit être à la moitié,
30:53donc là,
30:53on reconnaît,
30:53tu vois,
30:54le passage,
30:54on tombe avec l'espèce de boule piquante,
30:57donc c'est pas designé,
30:59de la même manière,
31:01on va reconnaître des éléments de level design
31:03qui vont se répéter,
31:05voilà,
31:05d'une version à l'autre,
31:06mais c'est pas le développement du niveau,
31:08le déroulement du niveau,
31:10lui n'est pas pareil,
31:12regarde,
31:13non mais,
31:13non mais,
31:13franchement,
31:14mais ça,
31:14c'est ni fait ni affaire ici,
31:15regarde,
31:16mais c'est n'importe quoi,
31:17regarde,
31:18non mais c'est d'une lenteur,
31:19t'es passé les espèces de piques ici,
31:22mais c'est chiant,
31:23bordel,
31:23mais qu'est-ce que c'est chiant,
31:26oh là là là là là là là là là là là,
31:28putain,
31:29pourtant,
31:29hé,
31:29les niveaux aquatiques,
31:30genre,
31:30viens à Super Mario,
31:31je suis désolé,
31:32mais,
31:32les niveaux aquatiques,
31:33même à Super Mario 1,
31:35Super Mario 3,
31:36les niveaux aquatiques sont beaucoup mieux que ça,
31:38on se fait pas chier,
31:39c'est pas,
31:39c'est pas des tortures là,
31:41comme,
31:41c'est pas de la merde là,
31:42comme,
31:43comme on est en train de voir ici,
31:45quoi,
31:45c'est vraiment,
31:46c'est la mort du fun,
31:47quoi,
31:47putain,
31:48mais ces niveaux aquatiques,
31:49à Sonic,
31:49c'est vraiment la mort du fun,
31:51putain,
31:51c'est,
31:52ni fait ni affaire,
31:53bon voilà,
31:53tu vois,
31:53là,
31:54c'est pareil,
31:54je dois attendre que la bulle arrive,
31:57voilà,
31:57on joue safe,
31:57peut-être j'aurais pu speeder,
32:00voilà,
32:00je crois que il y a,
32:01la sortie de la flotte,
32:02elle est là,
32:03mais,
32:03ouais,
32:04voilà,
32:04tu vois,
32:05donc j'aurais pu speeder,
32:05mais je me souviens plus,
32:06donc là,
32:07c'est pareil,
32:07je vais te faire tout un détour,
32:08là,
32:08si je veux récupérer le,
32:09je crois que c'est,
32:10je sais plus des anneaux,
32:11une invincibilité,
32:12je sais plus,
32:12là,
32:13voilà,
32:13j'arrive à la fin du niveau,
32:14et là,
32:15regarde le what the fuck,
32:16pour récupérer l'émeraude,
32:17alors,
32:17il y a peut-être une autre méthode,
32:18les gars,
32:19si,
32:20si vous avez une méthode safe,
32:21dites-moi,
32:22donc là,
32:22il y a quelques anneaux,
32:23je crois qu'il te les donne exprès,
32:25et là,
32:25tu vois,
32:25l'émeraude,
32:26elle est dans les pics,
32:26c'est n'importe quoi,
32:28donc,
32:28il va faire sauter,
32:29et tu vois,
32:29faire dos au mur,
32:30voilà,
32:31de manière,
32:32se faire toucher,
32:33et atterrir sur l'émeraude directement,
32:34et tout de suite,
32:35sortir des pics,
32:35bien sûr,
32:36et là,
32:36tu vois,
32:36à gauche,
32:37il n'y a rien,
32:38je ne sais pas,
32:38peut-être qu'il y a un interrupteur,
32:40dans le niveau que j'ai loupé,
32:40qui permette d'abaisser ses pics,
32:43je ne sais pas,
32:43mais,
32:44c'est n'importe quoi,
32:46si,
32:46s'il n'y a pas d'interrupteur,
32:48elle a récupéré cet émeraude,
32:49les gars,
32:49c'est juste n'importe quoi,
32:51et là,
32:51on arrive au boss,
32:53qui est le même,
32:55mais là encore,
32:55la résolution de l'écran de la Game Gear étant,
32:59voilà,
33:00la résolution est plus faible,
33:01donc,
33:01l'écran va être plus resserré,
33:04on va pouvoir aller plus vite,
33:05alors là,
33:06tu vois,
33:06sur Master System,
33:07je lui saute dessus,
33:08et en fait,
33:09là,
33:09tu vois,
33:09sur Game Gear,
33:10je lui saute dessus,
33:10et je peux revenir,
33:12sur Master System,
33:13on ne peut pas,
33:14on ne peut pas,
33:14les gars,
33:15si vous voulez le toucher au milieu,
33:16enfin,
33:16du moins,
33:17moi,
33:17je ne suis pas arrivé,
33:18donc là,
33:19tu vois,
33:19sur Master System,
33:19je le touche deux fois,
33:20et je me barre,
33:21donc,
33:21je reste bien à droite ou à gauche,
33:23de manière à manipuler le comportement,
33:25de sa torpille,
33:26tu vois,
33:26sur Game Gear,
33:26on peut le toucher trois fois,
33:28parce que la distance est moindre,
33:30entre Sonic,
33:31et Robotnik,
33:33tandis que sur Master System,
33:35je joue safe,
33:36je ne le touche que deux fois,
33:37on peut peut-être le toucher une troisième fois,
33:38mais bon,
33:39voilà,
33:40je ne prends pas plus de risques que ça,
33:42donc,
33:42boss pas très compliqué,
33:43mais tu vois,
33:44qui est,
33:45bah là encore,
33:46potentiellement,
33:47peut-être plus facile,
33:48à faire sur Game Gear,
33:50plus rapide en tout cas,
33:51c'est sûr,
33:51tu vois là,
33:52puis alors là,
33:53bah vas-y,
33:53on patauge là,
33:54pour arriver,
33:57au petit truc de fin là,
33:59voilà,
34:00la petite bombe là,
34:01qu'il faut faire exploser,
34:02on notera que pour ce dernier niveau,
34:03on n'a pas de problème d'oxygène,
34:05bon,
34:05what the fuck,
34:05mais bon,
34:06tant mieux,
34:06j'ai envie de dire,
34:07voilà,
34:08alors là,
34:08on arrive dans un niveau un peu plus classique,
34:10un peu plus conventionnel,
34:11et là,
34:12tu vas voir,
34:12trait pour trait,
34:13que le level design,
34:13c'est Scrap Brain,
34:15voilà,
34:15il s'appelle,
34:16je crois,
34:16ce niveau,
34:17le level design,
34:18d'une version à l'autre,
34:19c'est quasiment pareil,
34:20il y a quelques petites adaptations,
34:22tu vois,
34:22hop,
34:22la vie ici,
34:23sur Game Gear,
34:23pareil,
34:24sur Master System,
34:25t'as vu même,
34:25on est presque au même endroit,
34:26en plus là,
34:29donc,
34:30les niveaux sont plus courts,
34:31sur Game Gear,
34:33mais tu vois,
34:33au final,
34:34quand on met les deux gameplay,
34:35côte à côte,
34:35on se rend compte que,
34:36ils vont à peu près à la même vitesse,
34:38tu vois,
34:40quand on joue à peu près normalement,
34:41voilà,
34:41même si je me fais toucher un peu par-ci,
34:43par-là,
34:43mais on se rend compte que,
34:45tu vois,
34:46ici,
34:46la longueur du niveau est quasiment identique,
34:50voilà,
34:50donc là,
34:51on a l'exemple parfait,
34:52voilà,
34:53toc,
34:53on touche le panneau presque en même temps,
34:55même,
34:55tu vois,
34:55donc là,
34:56l'exemple parfait du niveau quasiment presque rigoureusement identique,
35:00adapté presque à l'identique,
35:02sur Game Gear,
35:04et là,
35:05alors là,
35:05ouais,
35:05bon là,
35:06je suis pas fan de ce niveau,
35:07il va falloir trouver les portes,
35:09enfin,
35:09trouver le chemin,
35:10parce que,
35:10voilà,
35:10c'est un niveau,
35:11il faut connaître le chemin,
35:13et récupérer l'émeraude,
35:14ici,
35:14les mecs,
35:14mais what the fuck,
35:15quoi,
35:15faut vraiment le savoir,
35:17faut vraiment avoir vu une astuce,
35:19ou voir un mec fait,
35:20parce que,
35:21enfin,
35:21faire,
35:22comment récupérer l'émeraude,
35:25parce que sinon,
35:26bah,
35:26tu sais pas comment faire,
35:27quoi,
35:28c'est vraiment n'importe quoi,
35:29donc là,
35:29tu vois,
35:30à passage,
35:30des tapis roulants,
35:31alors c'est peut-être pas un copier-coller,
35:32d'une version à l'autre,
35:33mais tu vois,
35:34c'est,
35:34d'un point de vue état d'esprit,
35:35c'est la même chose,
35:36ici,
35:38voilà,
35:38la musique est cool,
35:40franchement,
35:40j'aime bien,
35:42les thèmes,
35:42les thèmes en général,
35:43ils sont bien,
35:45j'aime bien les thèmes 8 bits,
35:46c'est bien fait,
35:46Yuzo Koshiro,
35:47il a vraiment fait du bon boulot,
35:49pour niveau musique,
35:50là,
35:50tu vois,
35:51on se rattrape un peu,
35:52tu vois,
35:52on arrive à peu près au même endroit,
35:54donc là,
35:54je vais monter,
35:55parce qu'en fait,
35:55on va aller chercher l'émeraude,
35:57dans un premier temps,
35:58là,
35:58j'arrive dans un couloir,
35:59il va y avoir trois trous,
36:01et il va falloir se laisser tomber,
36:02dans le troisième trou,
36:03c'est n'importe quoi,
36:06alors,
36:06à moins qu'en se baissant,
36:07on puisse noter que,
36:08là,
36:09tu vois,
36:09je me laisse tomber,
36:09sur Master System,
36:10en se baissant,
36:11on peut peut-être voir qu'il y a un passage,
36:12je ne sais pas,
36:13mais,
36:14de mémoire,
36:14non,
36:15donc,
36:15c'est complètement con,
36:16là,
36:17voilà,
36:17hop,
36:18l'émeraude,
36:19sur Master System,
36:20là,
36:20on y arrive aussi,
36:22sur Game Gear,
36:23là,
36:27on va aller à gauche,
36:29parce qu'on va activer l'interrupteur,
36:32voilà,
36:34mais,
36:34je crois,
36:34de base,
36:35il n'y avait même pas besoin d'y toucher,
36:36il me semble,
36:37mais bon,
36:37sur Game Gear,
36:38il fallait le faire,
36:39tu vois,
36:40donc,
36:40dans le doute,
36:40moi,
36:40je vous suggère de le faire,
36:42voilà,
36:42de venir ici,
36:43puis de,
36:44d'ouvrir la porte de gauche,
36:45en fait,
36:45donc,
36:46là,
36:46maintenant,
36:46on backtrack,
36:46on va revenir en arrière,
36:49voilà,
36:50et,
36:50il va falloir trouver le bon chemin,
36:52maintenant,
36:52tout simplement,
36:54c'est pas,
36:55c'est pas génial,
36:56moi,
36:57je comprends,
36:57ce niveau,
36:58ils ont voulu faire quelque chose d'un peu différent,
37:00d'un petit peu plus réfléchi,
37:01dans le level design,
37:02faire,
37:03voilà,
37:04faire,
37:05donner un petit peu plus d'aventure,
37:06aux joueurs,
37:07ouais,
37:08mais moi,
37:08je suis pas fan,
37:09je préfère,
37:10toi,
37:10le niveau d'avant,
37:11qui est linéaire,
37:11moi,
37:11je préfère ça,
37:13largement,
37:13donc,
37:13là,
37:14tu vois,
37:14il faut descendre,
37:15voilà,
37:16je suis un peu en retard,
37:16là,
37:16sur Game Gear,
37:18on descend,
37:18jusqu'à arriver au premier étage,
37:20finalement,
37:20où il y aura une croisée des chemins,
37:23donc,
37:23attention de pas tomber,
37:24si on tombe,
37:24c'est pas grave,
37:25il y a des téléporteurs en bas,
37:27qui nous ramènent en haut,
37:28donc,
37:28il n'y a pas de problème,
37:29là-dessus,
37:30voilà,
37:30il faut bien faire attention aux ennemis,
37:31ici,
37:32dans la descente,
37:32on se met en boule,
37:34voilà,
37:34tu vois,
37:34le petit croisement,
37:35ici,
37:36sur Master System,
37:37ça va être pareil,
37:38sur Game Gear,
37:40on va arriver à la fin du niveau,
37:41tranquille,
37:42donc,
37:42cette vidéo fait aussi office de vidéo guide,
37:43tu l'auras compris,
37:45pour ceux qui veulent refaire les Sonic sur 8-bit,
37:47comme ça,
37:48vous connaissez,
37:49vous saurez par où passer,
37:50tout ça,
37:50même où sont les émeraudes,
37:51les deux versions,
37:52j'ai récupéré toutes les émeraudes,
37:54voilà,
37:54donc,
37:54tu vois l'importance d'avoir ouvrir cette porte,
37:57ici,
37:57à gauche,
37:58qui va nous permettre d'aller à la fin du niveau,
38:00voilà,
38:01tout simplement,
38:03donc,
38:04niveau,
38:04ouais,
38:04je ne suis pas fan,
38:05ici,
38:07hop,
38:07ça y est,
38:08Master System,
38:08ça se termine,
38:09et puis,
38:09Game Gear,
38:09je rattrape mon retard,
38:10on y arrive aussi,
38:12tiens,
38:12j'ai gagné une vie,
38:12sur Master System,
38:15voilà,
38:16fin du niveau,
38:18sur Game Gear,
38:19donc,
38:19ce niveau,
38:20il est assez,
38:21enfin,
38:22globalement,
38:22c'est le même,
38:22on peut dire que c'est quasiment le même,
38:25ouais,
38:25le passage avec les engrenages,
38:26peut-être qu'il a été adapté sur Game Gear,
38:28mais globalement,
38:28c'est le même,
38:29voilà,
38:30bah,
38:30dernier niveau,
38:30ici,
38:31de Scrap Brain,
38:33avant d'arriver,
38:34donc,
38:34niveau un petit peu labyrinthe,
38:35avec des portes,
38:36mais là,
38:36ça va,
38:36c'est pas trop,
38:37trop chiant encore,
38:38c'est moins chiant que le,
38:40que le niveau d'avant,
38:41donc là,
38:42voilà,
38:42faut trouver où sont les portes,
38:43où on peut passer ou pas,
38:45et ensuite,
38:46si possible,
38:47là,
38:47tu vois,
38:47on est quasiment au même endroit,
38:49Game Gear Master System,
38:51alors,
38:51attention,
38:52ici,
38:52je sais pas si le truc,
38:53il s'active,
38:54il nous touche avec son électricité,
38:56bon,
38:56la vie,
38:57ici,
38:57j'ai pas cherché à la prendre,
38:59franchement,
38:59balèque,
39:01voilà,
39:02donc là aussi,
39:02on note que le level design,
39:04est très très proche,
39:06d'une version à l'autre,
39:07donc là,
39:07c'est bien,
39:08ça permet de voir,
39:08qu'il y a des niveaux,
39:09qui sont complètement différents,
39:11et des niveaux,
39:11qui sont,
39:12on va dire,
39:12presque identiques,
39:14c'est super intéressant,
39:16à faire ce genre,
39:16d'analyse,
39:18de versus,
39:20voilà,
39:21très bien,
39:22alors là,
39:23donc là,
39:23si la porte est fermée,
39:24tu vois,
39:25on revient,
39:25on appuie sur l'interrupteur,
39:28voilà,
39:28ça c'est un piège,
39:29parce qu'on se dit,
39:29merde,
39:29c'est fermé,
39:30où est l'interrupteur,
39:30et tout,
39:31c'est un petit piège,
39:31à la con,
39:33et voilà,
39:33donc là,
39:34tu vois,
39:34les deux niveaux,
39:35se terminent,
39:35quasiment,
39:36presque en même temps,
39:36ici,
39:38pas de boss,
39:38exceptuellement,
39:39pour ce monde de scrapbrain,
39:42puisque là,
39:43on va arriver,
39:43directement,
39:44au dernier niveau,
39:46alors là,
39:46attention,
39:47donc le sky base,
39:49c'est le dernier niveau,
39:50et vous allez voir,
39:51que le premier niveau,
39:52est complètement différent,
39:55voilà,
39:55là,
39:55par exemple,
39:56c'est pas du tout,
39:56le même niveau,
39:57c'est pareil,
39:58tu vois,
39:58niveau direction artistique,
40:00il y a les éclairs,
40:01tout pareil,
40:01c'est la même chose,
40:03niveau des couleurs,
40:03et tout,
40:03c'est pareil,
40:04mais le level design,
40:05les gars,
40:05ça n'a strictement,
40:06rien à voir,
40:07alors,
40:08je l'ai trouvé,
40:10plus facile,
40:11entre guillemets,
40:12sur Master System,
40:13bien que je me suis fait toucher,
40:14j'ai fait une,
40:15une save state reload,
40:16là,
40:17sur Game Gear,
40:17je l'ai passé d'une traite,
40:18mais alors,
40:19putain,
40:19les gars,
40:20à la redécouverte,
40:20là,
40:21j'ai quasiment perdu un crédit,
40:22ici,
40:22sur Game Gear,
40:24soyez extrêmement prudent,
40:25sur Game Gear,
40:26voilà,
40:27surtout,
40:27ne pas se précipiter,
40:29bien observer les canons,
40:30les,
40:32voilà,
40:32je me fais toucher,
40:33tu vois,
40:33sur Master,
40:34là,
40:35bien observer les canons,
40:36les timings,
40:37aussi,
40:38des éclairs,
40:39là,
40:39tu vois,
40:39je me fais toucher,
40:40sur Game Gear,
40:41mais c'est pas très,
40:42très grave,
40:42il y a des anneaux,
40:43hop,
40:43juste à côté,
40:43heureusement,
40:43j'avais le bouclier,
40:44là,
40:45voilà,
40:45il faut être patient,
40:46là,
40:46tu vois,
40:46mais là,
40:47on constate qu'effectivement,
40:48ce niveau-là,
40:49Sky Base,
40:50niveau 1,
40:51on va dire,
40:52alors là,
40:52tu vois,
40:52je passe pas,
40:53là,
40:53sur Master System,
40:54toujours cet emmerdeur,
40:54là,
40:54qui nous fait chier,
40:55là,
40:56et on passe pas,
40:56là,
40:58donc tu constateras,
40:59qu'effectivement,
40:59c'est pas du tout le même,
41:00donc là,
41:00ça y est,
41:01j'arrive sur la partie finale,
41:03sur Game Gear,
41:04tu vois,
41:04on a les plateformes volantes,
41:05mais là,
41:06c'est beaucoup plus simple,
41:07que sur Master System,
41:09voilà,
41:10on a deux petites plateformes volantes,
41:11il n'y a pas de problème,
41:12ici,
41:14pas de problème majeur,
41:15là,
41:15voilà,
41:16on avance,
41:17tandis que là,
41:17tu vois,
41:17regarde sur Master System,
41:19le coup des plateformes volantes,
41:20et bah là,
41:21c'est beaucoup plus élaboré,
41:22et là,
41:22il va même falloir tempérer,
41:24tu vois,
41:25regarde,
41:25voilà,
41:26parce qu'en fait,
41:26la plateforme avance uniquement que si t'es dessus,
41:28alors quand tu sautes,
41:29elle arrête d'avancer,
41:30donc là,
41:30il faut,
41:32bah tu vois,
41:33tempérer l'avancement de la plateforme en sautant,
41:35pour pas prendre des éclairs,
41:36tout simplement,
41:38donc le niveau est plus,
41:40bah il est plus vaste,
41:41sur Master System,
41:42tu vois,
41:42il est plus long,
41:43ici,
41:44même si je me suis fait toucher,
41:45j'ai fait une petite reload,
41:46c'est pas fondamentalement ce qui change le truc,
41:48mais il est peut-être potentiellement plus dur,
41:50sur Game Gear,
41:51étant donné que l'écran est plus resserré,
41:54c'est,
41:54ouais,
41:55c'est peut-être plus difficile,
41:56alors là,
41:57le dernier niveau,
41:57qui si tu le fais legit,
41:59c'est une burge infect,
42:00franchement,
42:00mais là,
42:01regarde,
42:01c'est complètement,
42:02what the fuck,
42:03il faut,
42:03c'est contre-intuitif au possible,
42:05il faut sauter dans le vide à gauche,
42:07et il y a une plateforme invisible,
42:09qui apparaît,
42:10et qui va te faire traverser le niveau,
42:13facilement,
42:14parce que là,
42:14il n'y aura quasiment pas,
42:15de challenge,
42:15et qui surtout,
42:16va te donner accès à la dernière émeraude,
42:18donc ça,
42:19c'est complètement con,
42:20c'est complètement débile,
42:22de la part de Sega,
42:23parce que là,
42:24regarde sur Game Gear,
42:24j'ai failli me potrer là,
42:25c'est bon,
42:26c'est passé là,
42:27ouais,
42:27là,
42:28j'ai pas compris là,
42:28tu vois,
42:29les deux dernières émeraudes,
42:30déjà,
42:30se laissaient tomber dans le trou là,
42:32ouais,
42:33t'as même pas d'indice,
42:34alors je sais pas,
42:34est-ce qu'en se baissant,
42:35on le voit,
42:35mais je crois pas,
42:36et alors là,
42:37mais alors là,
42:38c'est n'importe quoi ici,
42:40bon alors après,
42:41avoir toutes les émeraudes,
42:42dans Sonic 1,
42:43ça change rien,
42:44c'est juste pour le score,
42:45à la fin,
42:46ça va te donner plus de points,
42:48mais ça va pas te,
42:49bah ça va pas te mettre invincible,
42:50comme Sonic 1 Mega Drive,
42:52ou quand t'avais toutes les émeraudes,
42:53on pouvait devenir invincible,
42:55voilà,
42:55on constate sur Master System,
42:56ça va un petit peu plus vite là,
42:58mais c'est globalement pareil,
42:59tu vois,
43:01voilà,
43:01là,
43:01il y a une différence,
43:03sur,
43:03tu vois,
43:03là,
43:04on a les canons là,
43:06sur Master System,
43:07il n'y a pas le dernier canon,
43:08voilà,
43:09celui-là,
43:09qui tire en biais,
43:10tu vois,
43:10il n'y est pas,
43:11sur Game Gear,
43:11lui,
43:12il est,
43:12donc faites attention les gars,
43:14et hop,
43:14voilà,
43:14puis on va arriver au dernier boss,
43:15dernier boss,
43:16pareil,
43:16j'ai fait un petit trilo,
43:18sur Master System,
43:19je l'ai eu,
43:20je l'ai eu,
43:20je l'ai eu l'Egid,
43:21sur Game Gear,
43:21c'est pas le même,
43:22vous allez voir,
43:23le pattern,
43:24il est différent,
43:26et là,
43:26on va voir que là encore,
43:27l'écran de la Game Gear,
43:28il est pour quelque chose,
43:30donc là,
43:30ça y est,
43:31on arrive à la fin du jeu,
43:31les gars,
43:33hop,
43:35donc sur Game Gear,
43:36ça va être une petite salle,
43:38voilà,
43:38avec cette espèce de boule en haut,
43:40qui va tirer une boule d'électricité,
43:42de temps en temps,
43:43avec trois flammes au sol,
43:44et on constate sur Master System,
43:45c'est pas du tout pareil,
43:47la petite boule qui crache,
43:49voilà,
43:49l'étincelle,
43:50elle est au-dessus de Robotnik,
43:52voilà,
43:53et on peut l'esquiver facilement,
43:54tandis que sur Game Gear,
43:55tu vois,
43:56là,
43:56j'ai failli crever,
43:56j'ai failli tomber sur le feu,
43:58sur Game Gear,
43:59attention,
43:59c'est plus dur,
44:00les gars,
44:00ici,
44:01donc là,
44:01voilà,
44:01sur Game Gear,
44:02le jeu est terminé,
44:03sur Master System,
44:04voilà,
44:04t'as juste à tempérer un peu,
44:06il y a juste la fin du jeu,
44:08voilà,
44:09les deux,
44:09trois derniers coups,
44:10le pattern change un peu,
44:12au niveau de la barrière électrique,
44:14voilà,
44:15et là,
44:15tu vois,
44:15en restant collé à gauche de l'écran,
44:17on manipule le comportement de l'étincelle,
44:21en fait,
44:21tout simplement,
44:22voilà,
44:22et là,
44:23ça va commencer,
44:23tu vois,
44:24j'ai fait une save state,
44:25parce que j'ai reniflé que j'allais me faire toucher,
44:29voilà,
44:29ça y est,
44:30je l'ai eu là,
44:31donc là,
44:31encore intéressant de comparer que,
44:33le combat de boss,
44:35d'un point de vue philosophie,
44:36c'est le même,
44:36mais c'est pas le même,
44:37dans l'exécution,
44:39c'est pas le même,
44:39et voilà,
44:40les gars,
44:40le jeu est terminé,
44:42est-ce que Sonic,
44:43Master System,
44:44slash,
44:44Game Gear,
44:45mérite les notes qu'il a eues dans la presse d'époque,
44:47oui,
44:48on peut dire,
44:48parce que là,
44:49franchement,
44:49pour l'époque,
44:51ouais,
44:52voir ça pour de la Master System,
44:53de la Game Gear,
44:54puis oui,
44:55oui,
44:55là,
44:56il y avait enfin quelque chose chez Sega,
44:57qui pouvait tenir tête sérieusement,
44:59à Mario,
45:00parce que les gars,
45:00je suis désolé,
45:01mais Alex Kidd,
45:02c'est beaucoup trop imprécis,
45:03Psycho Fox,
45:03c'est une savonnette,
45:05donc là,
45:06voilà,
45:06là,
45:06on avait quelque chose de plus sérieux,
45:08même si on n'atteint pas le polish,
45:10des Mario,
45:11de la NES,
45:11je suis désolé,
45:12mais là,
45:12attention,
45:13moi,
45:13c'est que mon avis,
45:14ça n'engage que moi,
45:15on a le droit de ne pas être d'accord,
45:16regarde,
45:17sinon,
45:17d'un point de vue réalisation,
45:18les deux versions,
45:19c'est joli,
45:19c'est coloré,
45:20l'animation,
45:20ça rame,
45:21ouais,
45:21c'est dommage,
45:22c'est dommage,
45:22une version comme l'autre,
45:23finalement,
45:24à la presse d'époque,
45:24ils ont dû jouer en 50 Hz,
45:26sur Master System,
45:27en 50 Hz,
45:27c'est plus lent,
45:28oui,
45:28mais ça doit ramer un peu moins,
45:31effectivement,
45:31les musiques sont cool,
45:32les bruitages sont cool,
45:33la jouabilité globale,
45:34elle est bien,
45:35puis bon,
45:35ça a du charisme,
45:37voilà,
45:37c'est ça les gars,
45:38c'est que ça a du charisme,
45:39Sonic,
45:39il a du charisme,
45:40le level design,
45:42globalement,
45:43tu vois,
45:43à part le what the fuck des émeraudes,
45:44à la fin,
45:45le level design est bon,
45:46on a plaisir à traverser tous ces niveaux,
45:49bon,
45:49je n'ai pas montré tous les stages bonus,
45:51mais des fois,
45:51ça fait un peu flipper,
45:52ça rebondit dans tous les sens et tout,
45:54donc oui,
45:55on comprend pourquoi Sonic a suscité l'engouement à l'époque,
45:58que ce soit sur Megadrive,
45:59et même,
46:00du coup,
46:01sur 8 bits,
46:02Master System,
46:03et Game Gear,
46:04voilà,
46:05moi,
46:05je l'avais connu sur Game Gear à l'époque,
46:07je le dis,
46:07je le rappelle,
46:08les gars,
46:09et bien,
46:09exprimez-vous en commentaire,
46:11avez-vous connu,
46:12comme moi,
46:13à l'époque,
46:13finalement,
46:14Sonic,
46:14alors sur 8 bits,
46:15plutôt Master System ou Game Gear,
46:17plutôt que la version Megadrive,
46:20quel souvenir,
46:21vous en avez,
46:22j'espère que cette vidéo,
46:23vous aura plu,
46:24ça m'a pris beaucoup de temps,
46:25à réaliser cette vidéo,
46:27tu l'auras compris,
46:28mais là,
46:28du coup,
46:28il n'y a plus de discussion possible,
46:30il n'y a plus de débat,
46:30on a vu l'intégralité,
46:32des deux versions côte à côte,
46:34maintenant,
46:34on a pu voir,
46:36directement,
46:37les différences qu'il pouvait y avoir,
46:39entre ces deux versions,
46:40les gars,
46:40à vous de jouer,
46:41exprimez-vous,
46:42en commentaire,
46:43et moi,
46:43je vous retrouverai,
46:44prochainement sur la chaîne,
46:45pour d'autres vidéos,
46:45et comme d'hab',
46:46n'oubliez pas,
46:47que tout ceci,
46:48n'est qu'un jeu.
46:48Sous-titrage ST' 501,
47:34Sous-titrage ST' 501,
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