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  • il y a 14 heures
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les beaux gosses qui aiment jouer à des jeux d'action-aventure à l'ancienne sur
00:06leur console et PC du futur.
00:08Bienvenue sur une nouvelle vidéo où je vais vous donner mon avis, mon test, mon verdict concernant le nouveau jeu
00:15d'action-aventure de Square Enix.
00:18Ça s'appelle The Adventures of Elliot.
00:22Merci à Square qui m'a filé le code, oui, il y a au moins 15 jours de ça.
00:27Donc comme ça j'ai pu jouer au jeu, tranquillement, je l'ai terminé en 13h26, en difficulté hard.
00:37Mais, attention les gars, il y a un gros mais.
00:41Alors, qu'est-ce que c'est que The Adventures of Elliot ?
00:46Eh bien, c'est un nouveau jeu d'action-aventure, mais à l'ancienne les mecs.
00:52Voilà, c'est pas du RPG tour par tour, ça va être de l'action directe à la Zelda, ou
00:59bien notamment à la Secret of Mana, Soul Blazer, ou bien ici, voilà, il est au mur, Terranigma.
01:06Également, The Adventures of Elliot va proposer des mécaniques de voyage dans le temps.
01:12Chrono Trigger, bonjour.
01:13Donc, les principales sources d'inspiration de The Adventures of Elliot sont ici.
01:20Chrono Trigger, Zelda 3, Secret of Mana.
01:24Ouh là là, la barre est haute, le projet est ambitieux.
01:27Est-ce que Elliot va être un digne héritier de cet héritage assez lourd à porter ?
01:35Eh bien justement, on va évoquer tout ça dans cette vidéo.
01:38On va commencer par l'aspect technique.
01:41Je précise que j'y ai joué sur Xbox Series S.
01:45Zero bug à déclarer.
01:47Tout va bien, techniquement, le jeu est propre, nickel, pas de crash, impeccable.
01:52Graphiquement.
01:53Alors, j'ai envie de dire, c'est beau de loin.
01:57Mais quand tu regardes de près, c'est loin d'être beau.
02:01Alors, explication.
02:02Déjà, je trouve que l'action, elle est un peu trop dézoomée.
02:06Alors, pour ceux qui vont jouer avec Elliot sur Switch ou Steam Deck, par exemple,
02:13les mecs, vous avez intérêt d'avoir un bon oeil.
02:16Alors, Adventures of Elliot, ça va s'inspirer de toute cette gamme de RPG 32 bits
02:22qu'il y a eu notamment sur PS1 avec des Stars Océans, des choses comme ça.
02:27Et surtout, Xenogears, puisque les décors ici vont être en 3D, mais 3D, tu sais, style un peu pixelisé
02:34pour donner un rendu un petit peu pixel art.
02:37Est-ce que c'est fait en voxel ? Je ne sais pas.
02:40Par contre, eux, tous les personnages, les PNJ, notre petit Elliot, tout ça,
02:43ben tout ça, ça va être en sprite.
02:45Ils vont être en 2D animés à l'ancienne.
02:48Donc, c'est-à-dire, tu vois, je ne sais pas, quand la caméra va tourner,
02:50tu sais, on va voir Elliot de derrière, de face, un petit peu de côté.
02:54Bref, tu sais, il y aura genre 4 côtés, tu vois.
02:56Donc là, de ce côté-là, le jeu, il assume clairement son héritage
03:00et c'est un jeu 32 bits moderne, finalement.
03:03Donc, bon, à l'œil, ça va, c'est pas désagréable.
03:06La direction artistique est plutôt jolie, même si c'est assez classique.
03:11Bon, comme je disais, de loin, ça rend plutôt bien.
03:14Mais, étant donné que l'action est assez dézoomée,
03:17ben, des fois, j'avais tendance à m'approcher un peu de mon écran
03:19et puis, ben, là, tu vois un petit peu tous les...
03:21Alors, je ne dirais pas tous les défauts, mais de près, graphiquement,
03:24c'est un petit peu grossier.
03:26Bon, l'animation, il n'y aura rien à signaler, le jeu bouge bien,
03:29mais attention, la caméra est fixe.
03:31Et oui, même si tu bidouilles l'analogique droit,
03:35impossible de tourner la caméra.
03:37Eh bien, là, les gars, c'est carrément du Zelda 3
03:40ou bien du Mana à l'époque.
03:41En fait, il faut considérer Elliot comme étant un jeu 2D.
03:44Bon, il va être en 2,5D, mais il va se jouer comme un jeu 2D
03:48à l'ancienne, voilà, tout comme elle était aussi sous le Blazer,
03:52notamment, donc, l'animation, oui, ben, c'est un petit peu sommaire
03:54au niveau des personnages.
03:56Mais, là encore, c'est l'héritage 32 bits, c'est voulu, c'est assumé.
04:00On notera des boss assez impressionnants,
04:02parfois des gros boss, très bien dessinés, d'ailleurs.
04:05Pareil, assez animé sommairement, mais là encore, c'est voulu.
04:09Donc, de ce côté-là, ça va, graphisme, animation,
04:12c'est, voilà, tu l'auras compris, c'est du RPG 32 bits.
04:15Alors, maintenant, on va aborder vite fait le sound design
04:18avant de rentrer dans le cœur de la vidéo,
04:20le gameplay, l'histoire, le scénario.
04:22Soyez rassurés, il n'y aura pas de spoil
04:24ou alors vraiment des spoil mineurs.
04:26Alors, maintenant, parlons du sound design.
04:29Les bruitages et les musiques.
04:31Les bruitages, ils sont cools.
04:33Franchement, les sensations d'impact,
04:35voilà, quand Eliott va donner des coups d'épée
04:37ou utiliser d'autres armes, franchement, c'est cool.
04:40Ça, oui, ça claque bien, manette en main.
04:41On peut même charger nos attaques.
04:43En fonction des armes, on va pouvoir les upgrader
04:47et on va pouvoir avoir plusieurs types de charges.
04:50Secret of Mana, bonjour.
04:51Et là, quand on va claquer un coup chargé,
04:54ouais, ben là, justement, ça va claquer.
04:55Donc, franchement, le sound design est bon de ce côté-là.
04:58Les bruitages, même s'il n'y en a pas beaucoup
05:00parce que, bah, c'est le genre de jeu qui veut ça.
05:02Mais en tout cas, la sensation d'impact,
05:04ça, c'est un point qui est plutôt réussi.
05:06Maintenant, parlons du doublage.
05:08Eh oui, on est dans le futur.
05:09À l'époque, ces jeux-là, il y avait plein de textes.
05:12Voilà, mais ça ne parlait pas.
05:13Ben oui, c'était des jeux à cassette.
05:14La place était limitée sur la cartouche.
05:18Cartouche, cassette, casse-touche.
05:19Eh ben, maintenant, on est dans le futur.
05:21Donc, tous les dialogues qu'on va voir à l'écran,
05:24donc, ils sont en français, bien sûr.
05:25Évidemment, dans le texte.
05:26Mais, en vocal, ils vont être en anglais ou japonais.
05:30Vous aurez le choix de langue.
05:32Bon, le doublage anglais, ça va.
05:34C'est de bonne facture.
05:36Globalement, il y a des comédiens
05:38qui sont peut-être un peu plus impliqués que d'autres.
05:41Ouais, il y a des PNJ qui sont peut-être un petit peu en dessous.
05:43Mais bon, je chipote.
05:45Globalement, ça va, il n'y a pas trop de problèmes.
05:47Non, moi, mon problème...
05:49Bon, on va développer ça un petit peu après.
05:51Mais Elliot ne va pas être tout seul.
05:55dans son aventure.
05:57Voilà.
05:57Il va être accompagné d'une petite fée.
06:00Pas au début du jeu, mais ça va venir après...
06:02Je ne sais pas, peut-être 2, 3 heures de jeu.
06:06D'ailleurs, voilà, le gameplay que vous allez voir
06:08pour illustrer cette vidéo,
06:09vous allez voir Elliot accompagné de cette petite fée.
06:11Et c'est un gameplay issu de la démo.
06:13Comme ça, c'est le début du jeu.
06:14C'est la démo.
06:15Vous n'aurez pas de spoiler.
06:17Ou alors, vraiment, le minimum syndical.
06:19Même les trailers, je ne veux pas vous les montrer.
06:22Parce que ça dévoile des trucs dedans.
06:24Donc, voilà.
06:25Pour ceux qui vont découvrir Elliot avec cette vidéo,
06:26comme ça, on va essayer de garder la surprise au maximum.
06:30Alors, revenons-en à la fée.
06:35Est-ce que tu te souviens d'une certaine Navi
06:40dans un certain Zelda Ocarina of Time
06:42sur une certaine Nintendo 64 ?
06:47Comment ?
06:48Ah oui, elle t'a cassé les couilles à toi aussi.
06:50Mais encore ?
06:51Elle ne parlait pas à l'époque.
06:53Oui, alors elle faisait des bruits agaçants.
06:55Oui, mais elle ne parlait pas.
06:57Bon, imagine Navi maintenant qui parle.
07:03Oh putain, puis elle a une espèce de petite voix,
07:05tu sais, une petite voix aiguë,
07:07une petite voix de fée, quoi.
07:08On dirait une voix de gamine.
07:09C'est vraiment stridente, aiguë.
07:12Putain.
07:13Tu appuies sur Select, tu regardes la carte.
07:16So, where are we ?
07:18Oh, où que c'est qu'on peut bien être ?
07:20Ah putain, c'est que ça, tu vois.
07:25Ah, c'est...
07:25Ouais, ouais, c'est compliqué.
07:28C'est compliqué, les mecs.
07:30Alors du coup, j'étais dans les options.
07:32Est-ce qu'il n'y a pas une option pour lui faire fermer sa gueule ?
07:37Non.
07:38Alors on aura des réglages de volume,
07:40régler les bruitages, la musique et les voix.
07:44Bah oui, tu mets la voix à zéro,
07:47tu n'auras les voix de plus personne.
07:49Il n'y aura plus la fée, mais il n'y aura plus personne.
07:52Bon voilà, vous vous l'avez prévenu.
07:53Voilà.
07:55Oh putain.
07:56Oh putain.
07:57Bon, maintenant, parlons des musiques.
07:58Les musiques, c'est un point quand même assez essentiel.
08:03Dans ce genre de jeu, RPG, slash, action-aventure.
08:08L'OST de Zelda 3.
08:11Est-ce que j'ai besoin de commenter ?
08:12Secret of Mana.
08:14Voilà.
08:15Ou bien encore, Chrono Trigger.
08:17Franchement, les mecs, pour ceux qui ont connu ces jeux-là,
08:21ou bien un de ces jeux-là,
08:23je mentionne leur nom là.
08:26Bah t'as la musique qui vient en tête.
08:27T'as une, voilà, une musique qui vient.
08:30C'est instinctif, c'est immédiat.
08:32Ça résonne naturellement, j'ai envie de dire.
08:34Alors, est-ce que ça va être le même cas pour The Adventures of Elliot ?
08:40Alors, en ce qui me concerne, attention, question de ressenti,
08:42mais j'ai le regret de vous annoncer que...
08:47Bah l'OST de The Adventures of Elliot n'est pas à la hauteur de ses prédécesseurs.
08:52Elle est bien.
08:53Les musiques sont bien composées, c'est orchestral.
08:55Des petites musiques de village, des musiques de donjon,
08:58parfois même avec un peu de métal, avec un peu de guitare, des solos, tout ça.
09:02Oui, c'est cool, sur le moment, ça accompagne bien l'action.
09:06Mais malheureusement, il n'y aura rien de mémorable.
09:10Voilà, Secret of Mana,
09:12rien que la musique de l'écran de titre.
09:14Zelda, voilà, l'Overworld, le thème de Zelda.
09:17Chrono Trigger, pareil, l'écran de titre, et j'en passe.
09:21Et des meilleurs.
09:22Mais là, tu vois, j'ai terminé Elliot en 13h30 de jeu,
09:31mais, j'ai rien.
09:34Pourtant, voilà, je n'ai pas que 13h30 au compteur.
09:37Mais là-dedans, j'ai rien.
09:39Donc c'est dommage.
09:40C'est dommage.
09:41Bon, maintenant, rentrons dans l'essence même du jeu,
09:45le gameplay, le game design, le level design,
09:47la jouabilité.
09:49On va commencer par ça, rien à dire.
09:51Le jeu est extrêmement jouable, on peut diriger Elliot,
09:53dans toutes les directions, dans les 8 directions, j'allais dire.
09:56Mais non, parce que là, on joue avec la logique.
09:57Donc du coup, on peut aller vraiment partout.
10:00On aura un bouton pour utiliser nos armes.
10:03Enfin, même deux boutons, puisqu'en fait, on aura un menu.
10:06On va avoir plusieurs menus.
10:07On va appuyer sur les gâchettes L et R.
10:09On aura un menu d'armes.
10:10Il y aura 7 armes en tout dans le jeu à découvrir.
10:14On va démarrer avec l'épée.
10:17Petit conseil, quand vous allez démarrer votre aventure avec Elliot,
10:21très rapidement, vous allez rentrer dans la première boutique.
10:24On pourra acheter des potions, on pourra acheter une fiole vide,
10:28une cape qui va nous permettre de l'éviter et un boomerang.
10:31Alors normalement, la première fois que vous allez rentrer dans cette petite cacaillerie,
10:35vous aurez suffisamment pour acheter le boomerang.
10:37Les gars, achetez-le d'urgence, puisque le boomerang n'a pas la même utilité que dans Zelda 3.
10:43On rappelle, dans Zelda 3, le boomerang, il sert à étourdir les ennemis
10:46et ramener les rubis au loin.
10:48Par exemple, c'est pas une arme.
10:50Voilà, on va dire que c'est un bon accessoire, mais c'est pas une arme.
10:52Dans Elliot, c'est une arme.
10:54Il ramènera pas les rubis, par contre, il va faire mal aux ennemis.
10:56Et puis, il va faire du dégât.
10:58N'oubliez pas, on peut charger l'attaque.
11:00Il va faire un multi-hit sur place, le boomerang.
11:03Donc, dès le début du jeu, vous serez muni de votre épée.
11:06Achetez le boomerang rapidement.
11:07Comme ça, vous aurez une arme de corps à corps, une arme projective.
11:12Bon, assez rapidement, on aura arc et flèche et d'autres.
11:15D'ailleurs, dans l'une des armes qu'on va récupérer, je crois bien que ce sera la dernière,
11:20elle va faire plaisir aux amateurs de Mystic Quest sur Game Boy.
11:26D'ailleurs, cette arme-là, c'est quasiment l'arme la plus pétée du jeu.
11:29On pourra upgrader ces armes au fur et à mesure de l'aventure sur la map.
11:34Voilà, on va trouver des temples, des grottes, tout ça.
11:37Et il y aura des fois des petits items au-dessus de ces grottes.
11:40Il y aura un petit trésor, il y aura un petit chat, il y aura le dessin d'une arme.
11:43Et bien ça, en fait, c'est ce qu'il y a dans le donjon.
11:47Alors sinon, pour en revenir au menu, donc on a un menu de sélection d'armes.
11:51On aura un menu de magie.
11:52Oui, on pourra faire de la magie avec la fée, mais la magie n'a pas une place prépondérante dans
11:57Elliot.
11:58C'est quand même assez dommage.
12:00Et on aura aussi une troisième roue pour gérer les fioles.
12:04Alors les fioles, il va falloir en acheter rapidement.
12:06C'est des fioles vides qu'on pourra acheter à certains marchands.
12:09Et dedans, on pourra mettre des potions.
12:10Donc des potions pour faire plus de dégâts, augmenter la défense, par exemple.
12:15Et surtout, nous soigner.
12:17Alors au début du jeu, on n'aura pas trop besoin de se soigner.
12:20Je ne dis rien, vous allez comprendre.
12:21Mais une fois qu'on va avoir la fée, c'est là que les potions vont rentrer en jeu.
12:25Alors également, quand on va se promener sur la map, on va trouver des points de sauvegarde, des bornes.
12:30Alors attention les gars, c'est du jeu à l'ancienne.
12:32Oui, il y aura des sauvegardes automatiques, mais attention, pas fréquentes, fréquentes.
12:37Donc il faudra utiliser ces bornes pour faire des sauvegardes manuelles.
12:41Et certaines de ces bornes, surtout aux alentours de la ville, la ville qui est en bas à droite de
12:46la map.
12:47Quand on va s'approcher de cette borne, ça va nous remettre tous nos points de vie.
12:50Et cette borne va nous permettre aussi de faire des voyages rapides.
12:54Donc ça, c'est très cool.
12:56Voyage rapide, même dans les époques.
12:58Alors justement, maintenant, on va creuser cet aspect-là du voyage dans le temps.
13:04Sans trop trop rentrer dans les détails.
13:07Oui, Elliot va nous proposer de voyager dans le temps.
13:10Ça va être même au cœur du scénario.
13:13Et on va pouvoir traverser quatre époques.
13:16Alors, comparons avec ce bon vieux Chrono Trigger, où on démarrait, je crois, en l'an 1000.
13:22Et on pouvait visiter le monde sous plusieurs facettes.
13:26Il y avait six, sept, huit époques, je ne me souviens plus exactement, Chrono Trigger, qu'on pouvait visiter.
13:31Parce que là, tu vas me dire, ben ouais, mais finalement, le monde reste le même.
13:36Donc voilà, qu'on change d'époque, finalement, la map va rester la même.
13:41Oui, c'est ce qu'on est en droit de penser.
13:43Et c'est là que Chrono Trigger a été très intelligent de ce côté-là.
13:47Puisque oui, c'est le même monde, mais les maps étaient suffisamment différentes et suffisamment petites.
13:53Voilà, il n'y avait pas non plus 36 000 trucs à faire sur ces maps-là à l'époque.
13:56Ça allait à l'essentiel.
13:58Et quand tu pars de l'an 1000 et que tu vas à moins 65 millions d'années à l
14:02'époque des dinosaures,
14:03crois-moi que la map, elle n'a strictement rien à voir.
14:05Quand tu allais dans le futur à Chrono Trigger, après une espèce d'apocalypse,
14:09c'est pareil, la map, elle était méconnaissable.
14:12Alors, est-ce que Elliot a repris finalement cet aspect intelligent de Chrono Trigger ?
14:20Voilà, voyage dans le temps, ok, mais la map, eh bien malheureusement, la réponse est non.
14:25Puisqu'on va visiter 4 époques en tout dans le jeu, on ne va pas développer plus que ça,
14:31mais j'ai envie de vous dire que fondamentalement, la map du jeu reste la même.
14:37Alors, oui, il va y avoir des variantes, bien évidemment, il y aura un donjon qui apparaît à cette époque
14:41-là,
14:41qui ne sera plus après, il y aura des maisons ici, puis à l'époque suivante, un peu plus dans
14:45le futur,
14:45ah, ça sera brûlé, par exemple, donc on va peut-être essayer de comprendre un peu ce qui s'est
14:51passé.
14:52Et si on suit l'histoire principale, eh bien on se rend compte que dès qu'on arrive à la
14:58première fin,
14:58parce que oui, le jeu a plusieurs fins, donc moi, t'as vu, je suis arrivé à la première fin,
15:03on arrondit, 13h30 de jeu, Chrono in-game, en mode difficile,
15:09bah, j'avais pas écumé toutes les maps, hein, j'ai dû faire peut-être la moitié, un tiers de
15:15chacune.
15:15Ça suffit pour terminer le jeu.
15:18Voilà, maintenant justement, parlons de la durée de vie.
15:23La durée de vie annoncée de cet Elliot, je crois que c'était 30h, 30h en ligne droite,
15:28et puis 50h si on veut tout faire.
15:32Alors, donc effectivement, j'ai terminé le jeu, on arrondit 13h contre, grosso modo, en mode hard.
15:37Alors là, bah, ça y est, ça va gueuler, ça va crier au scandale.
15:41Et, mais moi, j'étais étonné, parce que pourtant, bah, j'ai pris mon temps, voilà, j'ai fait quelques
15:45quêtes annexes,
15:46tout ça, on va développer ça un petit peu après.
15:48Et puis, bah, j'ai terrassé le boss de fin.
15:50Donc, il y a eu une fin, voilà, terminé.
15:53Et, bah, après, il y a un texte qui t'indique, ah, bah, ce que t'as fait là, il
15:58y a peut-être moyen de faire mieux.
16:00Voilà, donc du coup, j'ai repris la sauvegarde.
16:02Et là, ce que j'ai fait, j'ai dit, bon, voilà, j'ai terminé le jeu en mode difficile,
16:06je vais descendre en difficulté, et je vais passer en mode normal.
16:09Il y a 4 modes de difficulté.
16:12Il y a le mode histoire, donc très facile.
16:14Il y a le mode normal, ok, très bien.
16:16Il y a le mode difficile, qui est conseillé de prendre au début du jeu, bah, si t'as déjà
16:20fait, voilà, des Zelda, des Secrets of Mana, tout ça, bon, ce qui est mon cas.
16:24Donc, du coup, j'ai pris le mode difficile.
16:26Et en vrai, en vrai, enfin, le mode difficile, si tu connais déjà, si t'as déjà fait des jeux
16:32comme ça, c'est un mode normal, en fait.
16:34Voilà, c'est un mode normal.
16:35Et ensuite, il y aura un mode très difficile, que je n'ai pas essayé.
16:38Alors, quand je suis redescendu en normal, bah, le jeu est le même, sauf que les ennemis, ils crèvent plus
16:43vite, et toi, t'encaisses mieux.
16:46Donc, voilà, il n'y aura pas, je n'ai pas vu de différence de pattern ou quelque chose comme
16:49ça.
16:50Voilà, c'est juste un équilibrage de dégâts et points de vie qui intervient ici.
16:55Bon, alors, bah, j'ai dit, bah, on va essayer d'obtenir la vraie fin.
16:59Et en général, bah, quand t'as la mauvaise fin, allez, tu fais une heure, deux heures, allez, peut-être
17:05vraiment, mais grand, grand max, trois heures de jeu, et ça y est, t'as la bonne fin.
17:08Alors, j'ai le plaisir de vous annoncer que j'ai terminé Elliot avec la bonne fin, donc, du coup,
17:14la vraie fin, en 19h38, je crois même au chrono in-game, pour être précis, 13h, 19h, 6h d'écart.
17:25Un tiers de plus.
17:27Alors, maintenant, justement, on va en venir au scénario.
17:30Bon, alors, Zelda, bah, quand tu joues, alors, Zelda, le scénario n'est pas aussi développé qu'un mana ou
17:35qu'un chrono trigger, oui, mais, bah, net en main, il se passe quelque chose.
17:38Puis, toi, le petit pixel art, la bouille des petits bonhommes, quand on parle avec Zelda, avec les différents personnages,
17:43voilà, Zelda va se faire kidnapper, il y a une magie, tu vois, puis même, avec l'OST, ce qu
17:49'on va faire à l'écran, tout ça, il y a une magie dans Zelda, voilà, Zelda 3.
17:53Alors, dans Secret of Mana, c'est pareil, voilà, avec le développement des personnages, au début, on récupère l'épée,
17:59on va récupérer la fille, on va récupérer le nain, et puis, on va récupérer un peu plus loin le
18:04dragon, voilà, qui va nous permettre d'aller sur la map, il doit se déchire, donc, mana, c'est pareil,
18:09il y a de l'émotion, il y a, voilà, il y a une âme.
18:10Là-dedans, chrono trigger, on n'en parle même pas, franchement, le développement des personnages, l'histoire et tout, ça,
18:16c'est intouchable.
18:17Voilà, c'est de là, les mecs, au niveau, enfin, surtout chrono trigger, développement de personnages, scénario, tout ça, c
18:22'est top.
18:23Et bien, j'ai le regret de vous annoncer qu'Eliott, dans les deux premiers tiers, jusqu'à la première
18:30fin, on va dire, c'est très gnognon, c'est très, très gnognon, c'est très, très manichéen, c'est
18:36ou tout blanc, ou tout noir, il n'y a pas de juste milieu.
18:39Tous les PNJ, ils sont beaux, ils sont gentils, il y a très peu de méchants.
18:42Voilà, alors, ok, oui, il y aura des petits rebondissements, mais bon, le problème, c'est que les plot twists,
18:48tu les vois venir d'assez loin.
18:50Eliott, c'est le gars, le bon gars par excellence, c'est bisous, Nourseland.
18:55Donc, du coup, jusqu'à cette première fin, c'est-à-dire deux tiers du jeu, c'était pas ambitieux,
19:04le scénario, c'était très gnognon, même le développement des PNJ, tout ça, c'était beauf.
19:12Alors oui, il y a des histoires qui s'installent, au fur et à mesure des différents âges qu'on
19:16va traverser, tout ça, d'accord, mais franchement, rien de transcendant, rien de transcendant.
19:21Donc, du coup, je termine le jeu, je dis, putain, ouais, bon, le jeu est sympa, le jeu est sympa,
19:27mais pas de quoi faire péter une braguette.
19:30Et bien, attention les mecs, parce que le jeu décolle au dernier tiers.
19:33Mais alors, quand je dis ça décolle, ça décolle, d'un point de vue scénario, développement de personnages et compagnie.
19:39Donc, les gars, voilà, vous voilà prévenus, si jamais, bah, t'avances dans le jeu, que, voilà, t'es pas
19:45convaincu par le scénario, que tu trouves ça assez classique, assez cliché, assez téléphoné,
19:51il faudrait que tu dois un peu te botter le cul, bon, bah, vous saurez que c'est mieux sur
19:55la fin.
19:56Alors, des fois, quand on fait les live Twitch et tout, les jeux, on s'emmerde, on a tendance à
20:00troller dans le chat, ouais, ouais, le jeu, il décolle au DLC, en fait.
20:04Enfin, tu vois, on troll, ah, le jeu, il décolle au dernier boss, tu vois.
20:07Et je suis prévenu que Elliot, oui, ça décolle un peu tard, c'est dommage, c'est dommage, parce que,
20:12franchement, la fin, et puis, alors, ça monte, ça monte, ça monte, ça monte, puis le final, c'est épique.
20:15Mais, bah, ça n'empêche pas que les deux tiers, voilà.
20:20Ensuite, qu'est-ce qu'il y a ? Bah, les donjons.
20:24Voilà, parce que, bah, c'est un jeu à la Zelda, donc, oui, il va y avoir des donjons.
20:28Alors, la carte, il y aura des grottes, il y aura des petits châteaux, il y aura des petits temples,
20:32on peut rentrer dans des temples, faire des petites épreuves, tu sais, des trucs de réflexion, des ennemis à battre,
20:37on pourra récupérer des fragments de vie.
20:39Voilà, tout comme Zelda avec les fragments de cœur, dès que t'en auras 4, hop, ça te met des
20:42points de vie supplémentaires.
20:44Dans les temples, on pourra trouver des coffres, alors, ça va te donner de la thune.
20:48Alors, il y a deux types de thunes dans le jeu, il y a la thune normale.
20:52Ah, il va en falloir, il va en falloir, parce qu'il y aura des items à acheter, mais, là
20:56encore, les marchands, c'est une déception, parce qu'on peut recharger nos potions.
20:59De temps en temps, il y aura des items à acheter aux marchands, des accessoires, mais c'est assez rare,
21:05quand même.
21:05D'ailleurs, le premier accessoire, la cape, elle coûte 800 tules, c'est la monnaie du jeu.
21:09Achetez-la dès que possible, les gars, parce que cette cape, vous allez voir, elle est très utile, même assez
21:14tôt dans le jeu.
21:16Donc, la thune, oui, très important, puisque quand on va mourir dans Elliot, la fée va nous permettre de ressusciter
21:23mon ayant finance.
21:25Alors, quand t'arrives à un boss, et puis que tu te fais laver, que t'as plus de potions,
21:28et puis que t'es mort, voilà, la fée, hop, elle intervient, tu la payes, et tu peux ressusciter.
21:33Donc, de ce côté-là, c'est cool, voilà, mais, ouais, déception des marchands.
21:38En parallèle de la thune, dans le jeu, on pourra récupérer des diamants qui s'appellent des Magilites, des espèces
21:44de pierres précieuses qu'on pourra amener à un PNJ,
21:47pour convertir, du coup, en vrais diamants, diamants qui vont octroyer des capacités passives à nos armes, et je dis
21:55bien à nos armes,
21:57puisque chaque arme va avoir une espèce de, alors, c'est pas arme de compétence, mais chaque arme aura un
22:03certain nombre d'unités.
22:05Au début, on va démarrer avec 15 unités chacune, et quand on ira voir ce PNJ, et on va lui
22:10donner toutes les Magilites qu'on aura trouvées,
22:12donc ça, on les aura quand on aura terrassé certains ennemis, ou des boss, voilà, notamment, eh bien, on pourra
22:17convertir ces Magilites en joyaux,
22:20et par exemple, on va obtenir une Magilite attaque boostée pour l'épée, plus 2 points d'attaque, par exemple,
22:26et ça va consommer 4 unités.
22:28Donc, on va l'équiper sur l'épée, 15, toc, moins 4, il va rester 11, on pourra équiper même
22:34plusieurs Magilites sur chaque arme,
22:37et on pourra, mon ayant finance, augmenter notre capacité avec ce marchand, c'est la boîte à Magilites, Magilites ou
22:45Magisite, je crois que c'est Magilites, ça s'appelle, dans le jeu.
22:48Donc, c'est bien, parce que ça va permettre de booster nos armes, en plus, bah, de les monter de
22:53niveau, finalement, tu vois,
22:54t'as une épée, tu vas trouver une deuxième épée, qui va taper plus fort, une troisième épée, et ça
22:59va t'octroyer aussi des niveaux de charge,
23:01et donc, bah, ça va donner des capacités passives à nos armes, mais attention, une fois qu'on va avoir
23:07pas mal de Magilites pour chaque arme,
23:11eh bien, il va falloir faire des choix, puisqu'on pourra pas tout équiper, mais, ouais, les gars, croyez-moi,
23:18ouais, il y a des capacités,
23:20bah, avec ça, tu casses le game, hein.
23:22Alors, revenons aux petits accessoires, on aura trois cases, au début, on aura une case, les deux autres sont verrouillées,
23:28alors, il y aura un petit temple où on pourra faire des séries d'épreuves et déverrouiller les autres cases
23:33par la suite,
23:33pour pouvoir équiper, ensuite, différents accessoires, alors, maintenant, justement, bah, parlons de ces donjons, de ces épreuves, tout ça,
23:41parce que là, bah, Elliot, c'est, voilà, c'est un jeu d'action-aventure, c'est, oui, l'héritier
23:45de Zelda, hein, quelque part,
23:46bah, donc, les donjons, bah, il faut que ça soit bien, il faut que ça soit réussi, hein, on se
23:51souvient des donjons dans Zelda 3,
23:53alors, là, tu vas me dire, ouais, mais là, regarde, des JX, putain, tu y mets un Chrono Trigger, tu
23:57y mets un Zelda 3, tu y mets un Secret of Mana,
24:00mais, les gars, putain, ces jeux-là, ils ont un tiers de siècle, je veux dire, les développeurs, ils ont
24:03eu le temps de comprendre,
24:05d'analyser, de voir qu'est-ce qui marche là-dedans, et c'est Square Enix, on est en droit
24:09d'attendre l'excellence, les mecs,
24:11et bah, j'ai le regret de vous annoncer que, au niveau de ces donjons, bah, Elliot n'est pas
24:16à la hauteur,
24:17puisque les donjons, bah, ils sont fades, ils sont fades, ils sont génériques, ils sont linéaires, même, tous.
24:26Au début du jeu, ça commence, ouais, t'as un petit donjon, t'as une porte à droite, par exemple,
24:31bah, faut une clé, bon, bah, tu vas à gauche,
24:33tu vois que c'est assez linéaire, tu butes des mecs, tu résous quelques petites énigmes, tu récupères un coffre,
24:37t'as la clé, tu reviens,
24:38tu ouvres la porte, tu continues, t'arrives au boss.
24:41Premier donjon comme ça, tu dis, bon, ok, c'est un peu le tuto, finalement.
24:45Deuxième donjon, cinquième, dixième, puis, bah, tout est comme ça, et ça évolue pas.
24:49Donc, bah, c'est une déception.
24:51Bah, de ce côté-là, oui, c'est une déception, y compris, y compris, voilà, pour avoir la bonne fin,
24:56par exemple, le tout dernier donjon qu'on va faire,
24:58bah, pfff, pfff, donc, OST, je dirais pas décevante, mais pas à la hauteur, ça, ça fait mieux.
25:11Les donjons décevants, oui, faut le dire, décevants, voilà, pas à la hauteur.
25:17Alors, ensuite, la map, parce que, bah, 4 époques, 4 maps, alors, du coup, tu vas te dire, bah, ouais,
25:24mais, ok, mais, bah, chrono trigger, c'était pas répétitif,
25:28parce que les maps étaient vachement différentes, c'était assez petit, y'a pas trop, 36 000 trucs à faire
25:33dessus, non plus.
25:34Et bah, là encore, j'ai le regret de vous annoncer que, bah, c'est chiant, bah, les 4 maps
25:39d'Eliott, enfin, c'est le même monde,
25:41c'est la même map, mais, ils auraient pu mettre des variantes plus poussées, voilà, et plus intelligents, peut-être,
25:46dans leur level design.
25:47Déjà, la map, en soi, à parcourir, elle est chiante, elle est chiante, elle est assez chiante, level design, enfin,
25:53j'suis pas trop rentrer dans les détails pour pas trop spoiler, mais sachez que c'est chiant à parcourir.
25:56Et puis, bah, oui, c'est la même map, c'est-à-dire que, si vraiment, tu veux faire le
26:00100%, voilà, bah, il va falloir faire 4 fois la même map,
26:03voilà, et puis 4 fois, quasiment, les mêmes donjons.
26:06Alors, des fois, oui, il y a des donjons, des temples, qui seront différents à l'intérieur, il y aura
26:10des variantes, là encore,
26:11mais, fondamentalement, le donjon restera à peu près le même.
26:15Donc, oui, bah, oui, c'est répétitif, oui, c'est répétitif.
26:19Alors, si tu suis simplement l'histoire principale jusqu'à la mauvaise fin, ça passe, on n'a pas ce
26:26sentiment d'indigestion.
26:27Mais, quand tu poursuis le dernier tiers, et que tu veux explorer un peu, surtout que cette map, elle est
26:32assez bacassable,
26:33parce que c'est très guidé, en fait, c'est-à-dire que tout apparaît sur la map, bon, enfin,
26:36les endroits que tu as déjà visités,
26:39et puis, bah, t'as une grotte, puis, bah, t'auras un petit, comme je disais, une petite icône par
26:43-dessus pour dire qu'est-ce qu'il y a dedans.
26:44Et quand tu rentres dans la grotte, dans le donjon, tout ça, bah, il y aura, tiens, il restera 3
26:48coffres à trouver, un chat,
26:49voilà, il y aura un délire aussi de collectibles avec des chats dans le jeu, donc, en fait, bah, tout
26:55est guidé.
26:55Voilà, des fois aussi, tu vois, bah, un petit donjon avec une arme dessus, ah, bah, là, ça voudra dire
26:59qu'il y a, par exemple, l'épée niveau 2,
27:02qui est planqué dans ce donjon-là. Donc, en fait, il n'y a presque pas d'effet de surprise.
27:07C'est ça, le truc, c'est-à-dire que, bah, quand tu vas te promener sur une map, voilà,
27:10Zelda, ça, ah, il y a une grotte ici,
27:12ah, il y a un temple, ah, qu'est-ce qu'il va y avoir dedans, c'est le kinder
27:15surprise.
27:16Bah, là, en fait, en fait, il n'y a pas, puisque, bah, tu vas trouver la grotte, et puis,
27:20bah, à l'intérieur, ça va être indiqué ce qu'il y a dedans.
27:22Et donc, on en vient, que, bah, conclusion, c'est que Elliot, oui, c'est un bon jeu, c'est
27:30un bon jeu, il n'y a pas de problème, tu vois, là, je suis en train d'énumérer,
27:34oui, on parle des défauts, c'est peut-être un grand, voilà, un grand mot, mais c'est point faible
27:39par rapport à ces légendes-là.
27:41Enfin, on ne fait pas un mauvais jeu, il n'y a pas de problème, je vais passer un bon
27:43moment, il n'y a pas de souci.
27:44Mais, du coup, bah, moi, ça m'a donné le sentiment que c'est un jeu d'aventure pour débutants,
27:50en fait.
27:52Et le truc aussi qui te met la puce à l'oreille, c'est que, bah, tu joues avec Elliot,
27:55très bien, voilà, et puis, bah, au bout de 2-3 heures de jeu, tu vas récupérer la fée.
28:00Alors, la fée, bah, tu la contrôles avec le stick droit, tu peux lui donner des ordres avec la croix
28:04de direction, très bien, normal, pas de problème, tu pourras lui faire faire la magie, tout ça.
28:09Et la fée peut être contrôlée par un deuxième joueur. Oui, mais la fée, c'est comme un joueur annexe,
28:14c'est pas l'égal d'Eliott, tu vois.
28:16Donc, la fée, ça peut être idéal si vous jouez à Elliot et que vous voulez faire participer vos enfants,
28:21par exemple, voilà.
28:23Votre gamin, vous lui donnez la deuxième manette et il pourra prendre contrôle de la fée, ou bien vice-versa,
28:28il pourra jouer à Elliot et vous, vous pourrez l'assister avec la fée.
28:31Donc, ça, c'est cool. Franchement, c'est très bien d'avoir implémenté ça dans le jeu.
28:36Mais là encore, je suis désolé, voilà, je mets le légendaire Secret of Mana à côté, où du coup, on
28:41avait trois personnages, trois personnages quasiment égaux, qu'on pouvait faire évoluer différemment, bien sûr.
28:48Voilà, en fonction des armes qu'on met, de la magie qu'on utilise, mais ça, on pouvait jouer à
28:51trois.
28:53Et de manière égale, voilà, et non pas un personnage principal plus une aide auxiliaire, voilà.
29:00Mais bon, là, franchement, je chipote, mais je vous le mentionne quand même.
29:05Bon, j'ai fait un petit peu près le tour de cet Elliot, je ne vais pas rentrer plus dans
29:11les détails parce que je ne veux pas spoiler plus que ça.
29:14Alors, si jamais vous voulez en voir plus, en découvrir plus sur le jeu, je vous donne rendez-vous demain
29:20soir sur Twitch, on va le streamer.
29:22Mais demain, le jeu sortira, il n'y aura plus aucune restriction de la part de Square Enix, et là,
29:27je pourrais vous montrer tout ce que vous voulez.
29:29Je pourrais vous montrer, on pourra faire des donjons ensemble, je pourrais vous montrer les armes aussi, quelques dialogues, tout
29:34ça, des quêtes annexes.
29:36Alors, je n'ai pas parlé des quêtes annexes, oui, il y a des quêtes annexes, mais franchement, ce n
29:39'est pas l'overdose.
29:40Donc, de ce côté-là, c'est cool, mais on ne va pas se mentir, on va dire que la
29:44moitié des quêtes annexes, c'est moyennement intéressant puisque ça va être du FedEx, voilà, va chercher ci, va chercher
29:51ça.
29:51Mais alors, attention, parce qu'en fur et à mesure qu'on avance dans le scénario, il y a des
29:55quêtes annexes qui vont disparaître, voilà, il y en a qu'on va démarrer.
29:58Et il y aura un petit message qui va apparaître à l'écran, ah, attention, si tu continues là, les
30:03quêtes annexes ne seront plus disponibles.
30:05Donc, moi, par exemple, j'ai terminé le jeu, il y a des quêtes annexes que je n'ai pas
30:08trouvées, il y a des quêtes annexes que je suis passé à côté, ou du moins que j'avais déclenché
30:13et que je n'ai pas terminé.
30:14Donc, voilà, les gars, grosso modo, ce que je pouvais vous dire concernant The Adventures of Elliot.
30:20Donc, oui, c'est un bon jeu, j'ai passé un bon moment, si je devais lui mettre une note,
30:24on serait aux alentours de, je ne sais pas, moi, un bon 15-16, voilà, un 15 sur 20, 16
30:31sur 20, tu vois, mais donc c'est un bon jeu.
30:33Mais, c'est juste un bon jeu, puisqu'il n'aura pas l'aura, il n'aura pas le charisme
30:41d'un Secret of Mana ou d'un Zelda, voilà, à cause de son OST qui n'est pas marquante,
30:49à cause de ses donjons qui sont assez génériques, voilà.
30:53Puis, son histoire qui prend du temps à décoller, ouais, c'est un peu dommage, tu vois, ça m'a
31:00un peu surpris, parce que, franchement, je voyais que, ouais, alors oui, il se passait des trucs, mais ça n
31:05'avançait pas trop, quand même, tu vois, ça pataugeait pas mal.
31:08Puis, bon, la fée, la fée qui pète les couilles. Donc, tu l'auras compris, c'est un bon jeu,
31:13idiot, oui, mais, mais, mais, il va manquer, je dirais pas de savoir-faire, tu vois, mais s'il avait
31:20eu une OST magistrale et des donjons au moins aussi bons que ceux d'un Zelda, là, on aurait pu
31:26taper dans le 18.
31:27Avec un scénario, peut-être, un petit peu mieux construit, avec un crescendo un peu mieux organisé, peut-être, on
31:33va dire, ouais, là, on aurait eu, je pense, c'est le temps qu'il l'aurait dit, mais peut
31:37-être un jeu légendaire, au même titre que les références que je viens de présenter là.
31:42Le temps va voir comment, bah, il va évoluer, comment les joueurs vont le digérer, mais, en ce qui me
31:47concerne, pour moi, voilà, mon ressenti de joueur, c'est un bon jeu, j'ai passé un bon moment, mais,
31:52voilà, pas plus, il sera pas à la hauteur de ses références.
31:56Alors, maintenant, bah, évoquons le dernier point, le dernier point qui fâche, le prix, 70 balles.
32:04Oui, t'as bien entendu.
32:05Alors, question à 1000 dollars, est-ce que le jeu vaut 70 balles ?
32:09Eh, bah, réponse, non.
32:11Ah, non, ah, bah, non.
32:14Ouais, alors, pour ceux qui l'ont prêt qu'au plein pot, les mecs, ouais, ouais, ouais, bah, oui, bah,
32:19vous, oui, bah, pour amortir, il va falloir faire le bac à sable.
32:24Voilà, donc, non, non, non, c'est beaucoup trop cher.
32:26C'est beaucoup trop cher.
32:27Alors, au moment où je tourne cette vidéo, donc, le jeu n'est pas encore sorti, j'ai cru entendre
32:32qu'à Leclerc, en précommande, on pouvait l'avoir, genre, à 55 balles, par exemple.
32:35Eh, même là, c'est trop cher.
32:37Pour moi, les gars, c'est un jeu à...
32:39Eh, franchement, eh, si vraiment je veux être sympa, c'est un jeu à 40 balles, mais vraiment grand max,
32:43hein, mais grand, grand, grand, grand max, hein, 40 balles.
32:45L'idéal, ça serait de le choper aux alentours de 30 balles.
32:49Voilà, si vraiment t'es mort de faim, si ça te démange de refaire, voilà, bah, des jeux un peu
32:53à l'ancienne, voilà, Secret of Mana, Zelda, tout ça.
32:56Voilà, retrouver une vibe Super Nintendo, parce que ça, en fait, c'était l'atout numéro 1 qui m'a
33:04fait demander le code à Square, en fait.
33:06Parce que, bon, moi, ce genre de jeu, en général, j'ai plus trop la patience d'y jouer, maintenant.
33:09Mais bon, quand j'ai vu que c'était pas du tour par tour, c'était de l'action à
33:12l'ancienne,
33:13Ah, j'ai dit, allez, je vais prendre le code en espérant, ouais, ouais, avoir une vibe Super Nintendo.
33:20Pas la même ambition, hein, évidemment, voilà, je reste réaliste.
33:23Eh ben, je dois dire que je l'ai eue, oui, les premières heures de jeu, bah, j'avais pas
33:28mal l'impression d'être retourné.
33:2930 ans en arrière, sur ma Super NES, en train de jouer à Secret of Mana, à Zelda, l'illusion
33:35fonctionnait.
33:36Mais, mais, elle s'est fanée, elle s'est fanée au fur et à mesure de l'aventure.
33:41C'est un peu revenu sur la fin, quand même, hein, parce que la fin, ça a...
33:44Ah, je le dis, je le répète, ça a bien monté pour terminer en finale épique.
33:50Donc, voilà, les gars, ce que je pouvais vous dire concernant cette Adventures of Elliot.
33:55Maintenant, je vais vous donner rendez-vous sur Twitch demain.
33:58Alors, si vous êtes pas trop live, vous inquiétez pas, il y aura le replay, en principe, le lendemain, sur
34:03la chaîne secondaire.
34:05Si, en attendant, vous avez des questions concernant le jeu, eh ben, allez-y.
34:09L'espace commentaire est à votre disposition, j'y répondrai dans la mesure du possible, bien sûr, sans spoiler, toujours.
34:16Donc, d'ici là, j'aurai le plaisir de vous retrouver sur la chaîne pour d'autres vidéos.
34:20Et comme d'hab', n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.
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