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VideospieleTranskript
00:11Über Alien Isolation ist gar nicht so viel bekannt. Bis vor kurzem fast gar nichts und
00:17mittlerweile so wenig, dass wir bis kurz bevor wir diesen Talk hier aufgenommen haben,
00:23nicht mal Gameplay-Material haben. Jetzt haben wir Gameplay-Material und viel wichtiger,
00:29wir haben vor allen Dingen auch Dimitri Halley, den Redaktionsleiter der Games da, der das
00:34angespielt hat und mit dem unterhalten wir uns jetzt über Alien Isolation 2. Hallo Dimi.
00:39Hallo AK. Schön, dass du da wirst. Ich freue mich auch. Du möchtest mit mir über Aliens reden.
00:44Ja, wurde mal wieder Zeit, finde ich. Sind die draußen? Warten sie auf uns?
00:49Zumindest in Alien Isolation 2. Ob sie da oben jetzt sind, das weiß ich nicht.
00:53Können sie ja mal in den Chat schreiben. Ja, also meldet euch gerne,
00:57Ausrufezeichen Alien. Ja, packt in die Kommentare einfach und sagt Bescheid.
01:03Genau. So, du warst auf dem Sommer Gamefest und hattest nämlich einen Termin und konntest
01:07einfach Alien Isolation 2 anspielen. Ich bin überhaupt nicht neidisch. Was hast du denn gespielt?
01:11Den Prolog des Spiels. Was mich wirklich überrascht hat, weil dieses Spiel, das sagen die Devs ja auch,
01:16ist noch weit, weit, weit, weit weg. Und ich hatte noch überhaupt nicht damit gerechnet,
01:20dass wir, dass wir die Chance bekommen werden, das anzuspielen. Here we are. Ähm, genau. Und ich
01:25wurde da in so einen abgedunkelten Raum geführt, wie es halt so ist. Dann war da so eine Kamera,
01:29die einen gefilmt hat beim Spielen. Und dann wurde ich losgelassen auf das Spiel und hab den Prolog,
01:34den man jetzt hier auch sehen kann, ähm, schon gespielt. Ich kann ja mal ein bisschen was so
01:39erzählen über die Ausgangssituation. Ja. Ich wollte übrigens sagen, ich bin noch nie gefilmt worden,
01:44als ich was angespielt hab. Das fand ich richtig, äh, richtig crazy. Ja, also, ähm, ich war auch
01:50mega langweilig. Also der meinte auch danach so, ah ja, du hast das erste Alien schon viel gespielt,
01:54ne, weil du reagierst ja gar nicht. Ich sag ja, ich reagier, ich guck immer so. Ich weiß noch, als
01:59ich mit Alex
01:59auf der Call of Duty Experience war, äh, war er ja mein Kameramann. Damals, da waren wir ja zusammen, äh,
02:04in Los Angeles.
02:06Und, äh, dann meinte er immer, ey, du musst beim Zocken auch mal ein bisschen... Emotion sein. Ja, du guckst
02:10immer sauschlecht gelaunt und so.
02:11Das sieht nachher im Reel total schlecht aus. Und, naja, ich hab nix gelernt, Alex. Ähm, ich guck immer noch
02:16so.
02:17Aber, äh, ich hatte innerlich, hab ich sehr viel Spaß gehabt, ähm, dieses Spiel zu spielen.
02:22Ähm, genau. Also, Alien Isolation 2 spielt nach dem ersten Teil, äh, ein ganzes Weilchen später.
02:28Man spielt eine neue Hauptfigur namens Blake, äh, eine weibliche Hauptfigur, ähm, wie's sich bei Alien auch gehört.
02:33Ja, und, ähm, man ist im Prinzip auf diesem Planeten, bei nem Sauwetter, ja, ähm, ist aber nicht die Erde,
02:40ja, ist nicht irgendwie, äh,
02:41der Niederrhein oder so. Ähm, genau, es ist halt Sauwetter, es stürmt und so.
02:46Und man ist mit so nem kleinen Crawler da unterwegs. Und dann passiert natürlich irgendwas.
02:49Und man hat noch zwei Kumpels dabei oder zwei Kollegen. Äh, und wie das sich halt gehört, ähm, geht man
02:54dann in der Nacht
02:55mit ner Taschenlampe, äh, bei eises Kälte und strömendem Regen und Blitz und so nachsehen.
03:00So, und dann findet man das Wrack der Sebastopol aus dem ersten Alien-Teil. Wo man ja wirklich am Ende,
03:07kein, äh, ist jetzt ein Spoiler,
03:08aber das ist halt die Startsituation von Teil 2. Man hat diese ganze blöde Station in die Luft gejagt,
03:14um diese Cockviecher endlich zu besiegen. Und stellt sich raus, das hat immer noch nicht gereicht, ja.
03:19Weil natürlich, dann bist du halt vor diesem Wrack. Und dann sagt ein Kollege, der smarteste, glaube ich,
03:24Charakter im ganzen Spiel sagt, lass uns da nicht reingehen. Wir wissen nicht, was da drin ist.
03:29Lass uns zurückgehen zu unserem Auto. Und dann hauen wir hier ab. Es ist eh schon alles doof grad.
03:36Und dann sagst du aber als Hauptfigur natürlich, nee, weil man weiß ja nicht,
03:40was da für coole Beute drin ist. Da gehen wir mal rein. Und das ist dann das, was du auch
03:44machst.
03:45Du gehst halt dann da rein und, ähm, musst dann so ein bisschen Kram finden.
03:49Da bringen sie dir halt bei, dass du halt, ähm, so Elektronikteile und so weiter sammeln kannst.
03:53Und in diesen Boxen, um dann halt Zugänge zu craften, so kleine Platinen und so,
03:57mit denen du dann durch die Türen durchkommst. Was dann sehr wahrscheinlich natürlich im finalen Spiel
04:01wichtig sein wird, dass man so ein bisschen Ressourcen haushaltet, um Wege freizuschalten.
04:05Und dann kommt es halt, wie es kommen muss, dass plötzlich halt dieses Riesen-Alien vor dir steht.
04:10Und dann geht die Party ab.
04:12Aber das hat doch den Fall und die Explosion und alles richtig gut überlebt.
04:16Das macht dem gar nichts, oder?
04:18Irgendein Alien hat anscheinend überlebt, ja.
04:20Also, ähm, aber ja. Aber es ist jetzt genau das, äh, welches genau das ist aus dem ersten Teil, keine
04:24Ahnung.
04:25Aber es hat auf jeden Fall überlebt. Und es hat sich auch nichts geändert an dem grundlegenden Machtverhältnis.
04:30Es ist immer noch unkillbar. Und man selbst muss schauen, dass man möglichst schnell wegkommt.
04:34Und am Anfang hat man eben auch natürlich noch keinerlei Werkzeuge oder sowas wie den Flammenwerfer oder sonst irgendwas,
04:41um zumindest das Alien zu, zu betäuben oder so.
04:44Äh, das heißt, man muss sich auf so das klassische Gameplay verlassen, ne, pieken und, äh, unter Lüftungsschächten durch und
04:51so.
04:51Und sie haben natürlich die KI auch dann in dieser Prolog-Demo so eingestellt, dass die halt clever ist.
04:56Und wenn du zu lange in den Lüftungsschächten unten drunter unterwegs bist, dann findet die dich natürlich.
05:00Und das war so mein erster Tod in der Demo.
05:02Dass du halt dann da so unten kauerst und du hast keine Ahnung, was oben ist.
05:06Und drehst dich um und dann kommt dieses Vieh dann, dieses, diesen Schacht lang gekrabbelt.
05:10Und dann war's das.
05:11Und dann guckt es dir immer tief in die Augen, macht den Mund auf, als wolltest du dich küssen.
05:16Und dann machst du den anderen Mund auf.
05:17Und dann machst du den zweiten Mund auf und dann ist Ende Gelände.
05:21Also da hat sich, da hat sich nichts geändert, ja.
05:23Ja.
05:23Ähm, aber du hast eben am Anfang gesagt, du bist mit Kollegen unterwegs.
05:27Bist du dann alleine in dem Ding?
05:30Oder weil...
05:31Äh, der eine Kollege ist ja zurück zum Auto, weil er halt smart ist.
05:35Ja.
05:35Und der zweite Kollege ist greedy, aber zu faul mitzukommen.
05:39Das heißt, der wartet natürlich draußen vor diesem Ding auf dich.
05:43Und du bist aber permanent in Kontakt mit denen.
05:45Ähm, und, äh, ja, bist aber da alleine unterwegs in diesem, in diesem Ding.
05:50Weil da hätte ich mich nach dem Isolation von Alien Isolation gefragt.
05:54Naja, du bist schon immer noch, ja, als ob die lange überleben.
05:56Come on.
05:57Ja, also, äh, hab ich jetzt zwar nicht gesehen, aber, ähm, wie würde man behaupten, dass,
06:02dass nicht alle drei das Ende in Abspann sehen werden.
06:05Ähm, was ich aber extrem cool fand, war natürlich die Frage, ne, was ist halt anders gegenüber dem ersten Teil
06:10und so.
06:11Ähm, dieser Planet sieht extrem cool aus.
06:14Also, dass du da wirklich auf diesem stimmungsvollen, weil am Anfang bist du halt wirklich nur mit dieser Taschenlampe
06:20in strömendem Regen unterwegs und als, ne, du weißt, da ist jetzt kein Alien.
06:23Das, das, man hat ja auch schon ein paar Spiele gespielt.
06:26Da geht's erstmal drum, sie die grundlegende Steuerung zu lernen.
06:28Und allein das durch diesen Regen zu stapfen, durch diesen Matsch und du musst dann so unter Geäst durch
06:33und, äh, durch Schluchten durch.
06:35Und dann gibt's natürlich auch so einen kleinen Abschnitt, wo man dann auch mal durch so eine Erdhöhle durch muss,
06:39wo du dann halt nur einen Meter weit sehen kannst.
06:41Dass so unspektakulär das auf dem Papier klingt, das war schon super, super atmosphärisch, äh, das Ganze zu erleben.
06:48Und da man im Alien-Franchise ja größtenteils in Raumstationen oder Raumschiffen unterwegs ist,
06:53äh, finde ich, war das eine sehr, sehr willkommene Abwechslung.
06:56Und wenn, du siehst dann im Prinzip auch schon am Horizont, dass da so eine, ähm, Forschungsstation
07:01oder so ein Außenposten halt auch auf, auch, ähm, so durch den Nebel durchflackert.
07:05Und man wird da sehr wahrscheinlich auch unterwegs sein.
07:08Und, äh, das, finde ich, ist einfach eine sehr coole Aussicht im doppelten Sinne darauf, ähm,
07:15dass man da einen Schauplatz erkundet, den man so vielleicht noch nicht erkundet hat im Alien-Universum.
07:20Äh, auch mit vielleicht interessanter Flora, Fauna, ähm, die man so noch nicht kennt im Alien-Universum.
07:26Da hat ja auch die Serie jetzt schon sehr viele, auch neue Kreaturen gebracht und so.
07:30Ähm, da bin ich halt sehr neugierig, was das Spiel da auffährt, äh,
07:34weil sie natürlich irgendwo auch was machen müssen.
07:36Ja, also jetzt noch mal 15 Stunden, du wirst von diesem Alien gejagt.
07:40Der erste Teil hat sich ja schon um Abwechslung bemüht.
07:42Es gab ja dann die, die, die Sims, also diese Androiden.
07:46Es gab ja dann auch menschliche Gegner und noch ein paar.
07:48Ich will jetzt nicht alles spoilern, ja, es gab schon einige Verwicklungen.
07:52Aber am Ende des Tages läufst du halt 15 Stunden vor diesem Alien weg.
07:56Und das jetzt noch mal genau so 15 Stunden.
08:00Ja, also, ne?
08:02Ja, ich hab mich auch gefragt, beziehungsweise, also, ähm, ich bin der Meinung, die können das ja echt gut.
08:08Deswegen glaub ich schon, dass es trotzdem gruselig wird.
08:10Aber das, was bis jetzt bei unseren letzten Besprechungen und so immer wieder aufgekommen ist, ist,
08:15wie gruselig kann das sein, wenn man dieses Klaustrophobische nicht hat,
08:19was ja auf einer Raumstation immer eine Sache ist.
08:22Ich muss aber sagen, als du gesagt hast, dass man auch tatsächlich im Wald unterwegs ist,
08:26hab ich mich richtig gefreut, weil im Wald hast du Bäume und da hast du nicht die 700. Tür,
08:34die aus irgendeinem Grund kaputt ist, weswegen du dann wieder eine extra Runde drehen musst,
08:39irgendwo auf dieser Kack-Raumstation einen Kack-Schraubenschlüssel finden musst,
08:44um diese Kack-Tür aufzumachen.
08:46Ja, mein, so ein Wald gibt dir natürlich auch theoretisch die Chance,
08:50dass mal zwei oder drei Aliens dich halt gleichzeitig jagen.
08:53Toll!
08:53Dass die im Prinzip so eine Suchtruppe bilden und so mit so gelben Warnwesten
08:58und so kleinen Alien-Taschenlampen oder so.
09:00Ähm, nein, aber tatsächlich wäre das ja eine Möglichkeit.
09:05Und da bin ich halt sehr neugierig, weil zur Wahrheit gehört schon auch,
09:08ich hatte super viel Spaß, aber das erste Alien-Assetion ist bei mir auch schon eine ganze Weile her
09:13und ich weiß, dass ich damals nach dem Durchspielen echt fertig war mit dem Ding,
09:16in jeder Hinsicht, aber als ich's jetzt dann nochmal gespielt hab,
09:21es ist halt nicht mehr so wie beim ersten Mal.
09:23Du siehst das Alien und du weißt direkt schon grundlegend, wie's funktioniert.
09:28Du weißt, dass es halt bestimmte Sichtlinien gibt,
09:30du weißt, dass es halt, wenn du piekst, also nur um die Ecke lukst und so weiter,
09:34bist du relativ safe.
09:35Ähm, du weißt schon, wie wahrscheinlich es ist, dass es halt sich wegbewegt
09:39und wie es halt seine Runden dreht und so.
09:40Also das Alien bleibt ja auch sehr nah an dir dran.
09:43Und natürlich durch Schwierigkeitsgrade wird man das wieder manipulieren können.
09:46Also ich seh Alien-KIs ja sehr faszinierend,
09:48weil es da ja im Prinzip zwei KIs miteinander kommunizieren.
09:52Es gibt eine KI, die alle immer deine Position kennt
09:54und eine KI, die dich sucht.
09:56Und diese beiden KIs kommunizieren miteinander.
09:59Und je nachdem, welchen Schwierigkeitsgrad du gewählt hast,
10:02ist das mehr mal weniger direkt kommuniziert.
10:05Also es ist komplex und ich weiß nicht,
10:07ob sie es im zweiten Teil genauso wiederhaben,
10:08aber es ist ein raffiniertes System,
10:11aber eins, das man halt schon gemeistert hat.
10:14Und da bin ich einfach neugierig, was der zweite Teil auffährt,
10:17um das auch so ein bisschen auszulockern.
10:18Ich will jetzt nicht so klingen,
10:20sei der Prolog schon langweilig gewesen.
10:21Das ist wirklich nicht so gewesen.
10:23Das war super atmosphärisch,
10:24richtig viel Spaß gemacht,
10:26saugeil inszeniert.
10:27Das sieht hammermäßig aus.
10:29Ich versuche nur mal so ein bisschen des Teufels Advokat zu sein,
10:33weil wir halt einfach noch sehr, sehr wenig gespielt haben.
10:35Ja.
10:37Ich meine, stelle ich mir auch eigentlich ganz cool vor,
10:42weil ich kann mir gut vorstellen,
10:44dass man dann auch quasi,
10:45also bei Horrorspielen finde ich persönlich,
10:49den Moment, wenn man das Monster dann gesehen hat,
10:52das nimmt dem Ganzen so ein bisschen Grusel,
10:56weil die Antizipation von dem, was man noch nicht kennt,
10:58aber man weiß ungefähr, was kommt.
11:01Da ist irgendwas, das ist fies,
11:02aber ich weiß nicht, was es ist.
11:03Und solange ich immer noch nicht weiß, was da ist
11:06oder nicht weiß, ob es da ist oder nicht
11:08und du in diesem Stadium bist,
11:11dass du quasi erwartest,
11:13dass jederzeit was kommen könnte,
11:14aber es ist noch nicht da,
11:16finde ich es auch ne sau cooler Zustand.
11:20Und gerade wenn du halt jetzt sagst,
11:21okay, ich spinne jetzt einfach rum,
11:24aber sie springt halt in dieses Wrack,
11:26fuck Alien, rennt raus,
11:28uh, Gott sei Dank bin ich noch mal davon gekommen,
11:31stiefelt dann zurück zu ihrer Siedlung,
11:33ja, geschissen,
11:33Alien kommt hinterher und snackt alle auf.
11:36Und dann weißt du ja aber noch nicht,
11:38wann es wiederkommt,
11:39du weißt nicht, wo es ist.
11:40Jetzt, wo du diese große Gegend hast,
11:45weißt du ja auch nicht,
11:46sind vielleicht noch andere mit reingekommen.
11:48Was ist mit diesen creepy as fuck Androiden,
11:51die da rumrennen?
11:52Was ist mit den anderen Leuten?
11:54Wie reagiert der Rest von der Siedlung da drauf?
11:56Die werden ja nicht zu dritt
11:57da alleine auf diesem Planeten sein.
12:00Das finde ich schon spannend.
12:02Also ich muss auch sagen,
12:04mit der Zeit ist das Alien immer,
12:07ähnlich wie bei Soma zum Beispiel auch,
12:10ist das Alien immer weniger gruselig geworden für mich,
12:13weil du wusstest ja, dass es kommt.
12:15Und du wusstest,
12:15es ist wie Mr. X bei Rezi.
12:18Irgendwann habe ich dann angefangen,
12:19den einfach mit Molotows zu bewerfen
12:21und zuzugucken, wie der brennt.
12:22Sobald du raus hast, wie er funktioniert.
12:24Ja, genau.
12:25Und ich hoffe tatsächlich auch,
12:27dass sie die KI halt noch ein bisschen weiter bearbeitet haben,
12:29dass die halt noch smarter ist,
12:30weil ich finde,
12:31das Alien hat auch ein bisschen was von einer Katze,
12:33wie der halt immer so unter einem Löwen oder so,
12:36die halt immer so hinter dir her ist.
12:39Aber ich glaube, da ist echt noch viel da.
12:42Ich fand's aber cool,
12:43dass sie dich was haben spielen lassen,
12:44was anders ist,
12:46weil da haben wir ja auch drüber gesprochen,
12:48was kann man denn bei Alien noch drehen,
12:50was die Leute noch nicht gesehen haben
12:52und was es aber trotzdem ein Horrorspiel bleiben lässt
12:55und nicht ein Actionspiel macht.
12:56Ja, das ist wirklich eine spannende Frage.
13:00Weil sie haben zum Beispiel am Anfang,
13:02spielen sie auch schon mit diesen Erwartungen,
13:03weil das Alien halt nicht mehr so langsam aufgebaut wird
13:05wie im ersten Teil.
13:07Im ersten Teil ist es schon eine ganze Weile her,
13:09also ihr bist das besser als ich,
13:10aber meine Erinnerung sagt mir,
13:12dass halt dann auch du mit irgendeinem Kollegen
13:14da erst mal am Rumschleichen bist
13:15und der wird dann halt weggesnackt
13:16und du siehst das Alien auch wie im Film,
13:18nicht direkt ganz.
13:19Und das ist im zweiten Teil komplett anders.
13:21Das Alien fällt einfach mehr oder weniger aus der Decke
13:23und steht dann vor dir.
13:24So, ey, was geht?
13:25Ja, auch hier.
13:27Und dann geht's halt los, ne?
13:29Und deswegen, also das gibt mir zumindest den Eindruck,
13:32dass sie wissen,
13:33dass sie nicht mehr durchkommen mit den gleichen Tricks,
13:36mit denen sie es im ersten Teil probiert haben.
13:39Und am Ende der Demo ist dann im Prinzip,
13:42du kommst die ganze Zeit per Funk schon gesagt,
13:44ey, der Regen wird immer schlimmer,
13:46das wird eine Sturmflut und so.
13:47Und am Ende der Demo wird dann auch der,
13:50quasi das gesamte Wrack von der Silvastopuder,
13:52dieses kleine Stück, in dem du da drin bist,
13:54wird dann von einer riesigen Flut weggekegelt.
13:56Und so entkommst du auch dem Alien.
13:57Also das, man, das endet quasi auf dem Cliffhanger.
14:01Und meine Hypothese wäre,
14:03dass man dann danach wahrscheinlich aus dem Wrack rauskrabbelt
14:06und dann erst mal wieder in der Natur ist
14:07und dann zum ersten Mal wieder mit dem Alien in der Natur interagiert,
14:11was ja auch schon mal spannend sein kann.
14:12Also das vielleicht nur zu diesem Anfang,
14:14aber die Frage, die du stellst,
14:15ist natürlich die essentiellste eigentlich dafür,
14:18weil sie müssen halt ...
14:22Das Problem beim Alien ist,
14:24dass es, glaube ich, als Sci-Fi-Universum
14:27und auch als Franchise
14:28auf eine bestimmte,
14:29auf sehr, sehr engmaschige Zutaten reduziert ist.
14:34Weil du brauchst ein bedrohliches Alien.
14:36Du brauchst in irgendeiner Form
14:38so eine klaustrophobe Umgebung.
14:40Und das ist ja auch so,
14:41dass immer, wenn Alien versucht hat,
14:43sehr anders zu sein,
14:44hat es nicht funktioniert,
14:46außer bei Aliens.
14:48Also bei der Fortsetzung damals.
14:49Deswegen hast du diese zwei Alien-Varianten.
14:52Du hast die Action-Variante,
14:53da kommt ja auch jetzt Aliens Fireteam Elite 2.
14:56Das funktioniert und das Horror-Alien funktioniert.
14:59Innerhalb dieser Strenge ist total reglementiert,
15:02was die Fans erwarten und was du liefern kannst,
15:04dass es funktioniert.
15:06Die Strahlen dürfen sich nicht kreuzen.
15:08Die Strahlen dürfen.
15:08Und du hast jetzt quasi die Herausforderung als Dev,
15:11dass du eine Erfahrung,
15:12die man im Kino jetzt mittlerweile
15:13wirklich oft gesehen hat,
15:14auch mit dem jüngsten Romulus und der Serie,
15:17aber auch in Isolation schon ausführlich gespielt hat,
15:20dass du das halt fortsetzen musst,
15:22auf eine sinnvolle Art und Weise.
15:24Ich könnte mir zum Beispiel vorstellen,
15:25was du auch meintest,
15:26dass sie das Zusammenspiel zwischen den Menschen
15:29interessanter machen.
15:30Aber das Shooter-Gameplay zum Beispiel im ersten Teil
15:32war cool, dass es da war,
15:34aber es war wirklich zweckmäßig.
15:37Gleichzeitig, wie mächtig darfst du dich fühlen?
15:39Das gehörte auch ein bisschen zur Atmosphäre dazu,
15:41dass Ripley im ersten Teil
15:42halt mit dem Revolver auch echt nicht so mächtig war.
15:46Und auf dem höchsten Fähigkeitgrad
15:47konntest du das Ding eigentlich vergessen,
15:48weil zwei Schüsse dich eh getötet haben.
15:52Aber das wäre halt zum Beispiel eine Stellschraube,
15:54an der man drehen könnte,
15:55dass es eine interessantere Art und Weise gibt,
15:57zum Beispiel auch die Menschen und das Alien
15:58gegeneinander auszuspielen.
16:00Denn again, das hat der erste Teil auch schon gemacht.
16:02Auch schon auf eine interessante Art und Weise.
16:04Also mir persönlich fällt es extrem schwer,
16:06das weiterzudenken.
16:07Du könntest natürlich neue Kreaturen einbauen.
16:09Das wäre, glaube ich, so der simpelste Weg.
16:12Du bist auf einem Planeten.
16:13Vielleicht aus der Alien-Serie dieses Auge,
16:16dieses creepy Auge,
16:18das halt in Schafe reinklettert und so.
16:21Absolut abgefuckt.
16:22Aber so was halt dazu bringen,
16:24das könnte ich mir vorstellen.
16:25Oder vielleicht irgendwie dann so
16:26diese typischen Pflanzen-Tentakel,
16:29die dann aus der Decke rausragen
16:31und dich halt in der Höhle irgendwie abfischen wollen oder so.
16:33Also da können sie so ein bisschen mitspielen.
16:34Aber auch nicht zu viel.
16:36Weil sich Alien ja nicht anfühlen darf wie Star Wars,
16:38dass du auf jedem Planeten halt 20 neue Monster hast.
16:41Also das wird eigentlich echt spannend.
16:43Oder sie sagen halt,
16:45wir machen das sozusagen konservativ
16:47und bringen halt die Faszination von Alien Isolation zurück
16:51mit so ein paar Nuancen, die neu sind.
16:52Aber dann ist natürlich,
16:54dann wird es eventuell nicht mehr so einschlagen
16:56wie der erste Teil.
16:57Oder Alternative stellt sich raus,
17:00irgendjemand anders ist der Big Baddy
17:02und du und das Alien müsst euch zusammenfinden
17:04und seid dann wie so eine Buddy-Romance.
17:07Ja, so ein bisschen Alien vs. Predator,
17:08aber umgedreht.
17:09Ja, Alien and Predator.
17:10Der Predator ist das Böse jetzt.
17:12Ja.
17:13Weil normalerweise sind sie ja immer,
17:14machen sie dann mit den Predatoren gemeinsame Sache
17:16und diesmal ist es umgekehrt.
17:19Wenn du Liebesalien ist,
17:20dann stellt sich auch,
17:20das war alles ein Missverständnis.
17:22Ja.
17:22Ja, das Alien dachte,
17:24du willst es angreifen.
17:25Und dann lachen beide am Ende drüber.
17:27Ja, am Ende.
17:27Das Alien auch mit so beiden Mündern.
17:29Ja.
17:30Und dann sagt er auch so,
17:31ach Alien, das war so schön mit dir.
17:33Und dann sagt das Alien.
17:34Und legt dir so auch den Schweig
17:37auf die Schulter.
17:38Ja, von hinten so.
17:39Dann knudelt es sich damit auch.
17:40Ja.
17:40Ja.
17:42Da bin ich für.
17:42Nee, das bin ich für.
17:43Deswegen sollten wir die Spiele designen.
17:44Ja.
17:44Dann wären die einfach alle besser.
17:47Also ich meine,
17:48sie haben sich jetzt ja auch
17:49wirklich viel Zeit damit gelassen
17:52mit dem nächsten Teil,
17:53was ich auch gut finde,
17:54weil sie gesagt haben,
17:55okay,
17:56wahrscheinlich haben sie sich gedacht,
17:56okay,
17:57wir müssen erst mal rausfinden,
17:59was wir jetzt damit machen.
18:00So,
18:00was du eben halt schon gesagt hast.
18:03Was geht überhaupt?
18:04Was können wir mit der Marke machen?
18:06Jetzt gab es ja in der Zeit auch
18:07ultra viel,
18:08was du auch gesagt hast,
18:10einfach andere Medien mit Alien.
18:12Ja.
18:13Weil das letzte Mal,
18:15als das letzte Alien rauskam,
18:16hatte ich das Gefühl,
18:17es war eher so ein bisschen stiller geworden
18:19um die Serie.
18:20Ja, total.
18:21Das war ja.
18:21Schon, ne?
18:21Das kam ja aus dem Nichts.
18:23Ja, genau.
18:23Also auch sowas wie Fireteam Elite
18:24oder Dark Descent.
18:26Also alles,
18:26was in den letzten Jahren kam,
18:27war ja,
18:29also dieses war ja,
18:30es gab ja das Colonial Marines
18:31vorher noch, glaube ich,
18:32und das war ja eine massive Enttäuschung.
18:34Das war ja, glaube ich,
18:35von Gearbox.
18:35Ja, das war das,
18:36wo das Speller einfach ganz anders aussah
18:38als das, was da gab.
18:39Ja, genau.
18:39Und das war ja Aliens.
18:41Ja, auch da wieder.
18:42Der zweite Pfad.
18:43Und das Alien Isolation hat ja,
18:46war ja damals auch lustigerweise so,
18:48kam ja nicht direkt nach Amnesia,
18:50sondern mit ein bisschen Zeit versetzt,
18:51aber hat halt einfach gezeigt,
18:52dass man im Mainstream
18:53die Art Spiel machen kann
18:54und sehr erfolgreich sein kann.
18:56Also Spiele wie Resi 7 und so.
18:59Ich seh da durchaus ne Kontinuität,
19:01auch wenn ein paar Jahre dazwischen liegen.
19:02Aber ja, ich mein Creative Assembly,
19:03ich weiß jetzt nicht genau,
19:05wie die sich mit ihren Subteams
19:06untereinander aufteilen und so.
19:08Aber Creative Assembly
19:09hat ja durchaus auch strukturell
19:11sie sind ja immer noch nicht raus,
19:13sag ich mal,
19:13aus den turbulenten Phasen,
19:15auch mit Total War und so.
19:18Das hat übrigens unseren gemeinsamen Freund
19:21Maurice richtig hart genutzt,
19:22weil der hat den Trailer gesehen.
19:24Der hatte natürlich nicht den anderen Alien-Trailer gesehen
19:26und dachte,
19:27boah, geil, neues Total War.
19:29Und ich so, nee, Maurice, ich glaube nicht.
19:33Mr. Horstie fragt im Chat,
19:38wenn die jetzt in der Free-Alpha-Phase sind,
19:40wann wird das Spiel erscheinen?
19:42Haben wir ne ungefähre Schätzung,
19:45wann wir glauben, wann das rausgeht?
19:47Also ich würde spekulieren,
19:48das ist reine Spekulation,
19:49von dem, was sie gesagt haben, 2028.
19:52Weil sie, wenn sie sich jetzt hinstellen
19:54und sagen, das Spiel ist noch ganz, ganz, ganz, ganz früh
19:57und der Release ist noch ganz, ganz, ganz, ganz, ganz weit weg,
20:01lese ich daraus, dass es nicht 2027 ist,
20:04sondern dass es was sein könnte,
20:05was vielleicht so ein Frühjahrsspiel 2028 ist,
20:08so ein März-April-Spiel
20:10oder halt tatsächlich ein Herbstspiel 2028.
20:13Ist reine Spekulation,
20:14aber klingt für mich nach einem plausiblen Zeitfenster.
20:18Ich glaub, 2029 wär ein bisschen zu weit weg,
20:21weil dann hätten sie's jetzt echt noch nicht so, ne.
20:25Aber, ja, also ich schätze 2028.
20:27Oder Shadow Drop September 2026,
20:29so wie jedes andere Spiel.
20:31Ja, ja, genau, genau.
20:31Das kommt einfach auch noch dieses Jahr.
20:33Auch, auch, alles.
20:34Raus damit.
20:36Ja.
20:37Genau, es kommt grad jemand, sagt im Chat,
20:40dass Dark Geat sagt,
20:42dann könnt das Spiel sich ja noch gravierend verändern
20:43und die Demo dann nicht mehr repräsentativ sein.
20:46Das kann immer passieren.
20:48Wir sehen immer nur zu dem Zeitpunkt das,
20:51was das Entwicklerteam uns zeigen möchte.
20:52Wir sprechen darüber.
20:54Wir ziehen davon unsere Schlüsse.
20:56Und danach kann noch viel passieren.
20:59Aber tatsächlich auch nicht mehr so viel.
21:02Also zwei Jahre sind in Spielentwicklungszeit
21:05nicht mehr so viel.
21:06Wenn jetzt jemand sagen würde,
21:08okay, das läuft wirklich gar nicht,
21:11wo wir grad bei Samus waren,
21:14da war das ja auch ähnlich,
21:16dass die bei einem von den Teilen gesagt haben,
21:17ich glaub, der vierte war das,
21:18ne, wir müssen das noch mal komplett von vorne starten.
21:22Das läuft nicht.
21:23Das verzögert die Entwicklungszeit natürlich extrem.
21:25Also wenn man jetzt merkt,
21:26okay, so wollen wir das doch nicht machen.
21:29Unser Alien sollte vielleicht doch,
21:32weiß ich nicht, Tigerstreifen haben
21:33und sich benehmen wie ein kleiner Welpe.
21:35Dann müsste man, glaub ich,
21:37noch mal richtig hart von der Welt machen.
21:38So Masopilami oder so.
21:39Ist auch jetzt ein zweiter Teil rausgekommen.
21:41Ja, ja, ja.
21:42So, da, das, ähm, das ist das eigentliche GTA 6, ja.
21:47Ähm, aber, äh, ja, mein Eindruck war,
21:51oft ist es ja so,
21:52du bekommst von Vertical Slice von mitten im Spiel,
21:55der halt das fertige Produkt schon repräsentieren soll
21:57und dann kann sich halt noch sehr viel ändern.
21:59Mein Eindruck war, dadurch, dass es der Prolog war
22:01und der war halt mit Motion Capture und so weiter
22:03alles schon komplett final durch,
22:05also das hätt,
22:05den Prolog hättest du genau so releasen können.
22:07Da war, das war absolut polished,
22:10dass sie sich vielleicht relativ sicher sind,
22:12zumindest schon mit vielen Sachen,
22:14aber natürlich kann sich noch sehr viel ändern.
22:15Ja.
22:16Klar.
22:17Ja.
22:17Also viel von den Sachen,
22:18die wir bei sowas sehen,
22:19sind ja auch Sachen,
22:20die dann zum Beispiel Investoren sehen
22:21oder Studiochefs oder andere
22:24und das kann dann teilweise auch schon
22:26ein halbes Jahr alt sein.
22:28Ja.
22:28Und die sind dann zum Beispiel schon weiter.
22:30Also das ist ja...
22:30Kann auch noch ein Extraction Shooter werden,
22:33ein Koop.
22:33Sag das bitte nicht laut.
22:34Ich möchte gerne mal einen Survival-Horror.
22:36Mit drei Leuten, die auf dem Planeten sind.
22:38Die alle auch richtig coole Sprüche drauf haben.
22:40Scrap sammeln, ja, ja, genau.
22:41Hey, Jared, ich glaub, das könnte ins Auge gehen.
22:44Und dann kriegt Jared so ein Speer ins Auge.
22:45Ja.
22:46Da freu ich mich richtig drauf.
22:47Oder sie machen einen asymmetrischen Multiplayer draus,
22:50wie jetzt auch Saw.
22:52Äh, das find ich ja echt...
22:55Ich mein, das können ja alles gute Spiele sein,
22:57aber ich find's immer schade,
22:58dass grade so viele Horrormarken
22:59in die Richtung von Dead by Daylight gehen,
23:02weil's, glaub ich, A, extrem schwer ist,
23:03Dead by Daylight zu kopieren
23:04und B, so ein Saw-Spiel,
23:07das so wäre wie Alien Isolation,
23:08ich schweife ab,
23:09aber ich will's einfach einmal gesagt haben,
23:11fänd ich megacool.
23:12Also mehr so Horrorspiele,
23:14die einfach coole Singleplayer-Erfahrungen sind.
23:16Vielleicht kriegt Alien Isolation 2 ja auch einen Koop.
23:19Wer weiß, ne?
23:20Also da will ich mich gar nicht festlegen.
23:21Das kann ja auch cool sein.
23:22Sind ja auch zwei.
23:24Also Alien Isolation.
23:25Eben.
23:25Zwei.
23:25Gleich steht das zwei nämlich für zwei Leute.
23:28Und, äh, kann natürlich sein, ähm,
23:31müsstest du mal dann gucken.
23:32Oder der Typ von Saw kommt mit seinem Dreirad in Mario Kart.
23:35Der fuhr übrigens auf dem Summer Game Fest überall rum.
23:38Ach was?
23:38Den haben sie ja,
23:39den haben sie ja auf die Bühne geholt,
23:40während der Summer Game Fest Show
23:42und auf diesen Play Days,
23:43wo ich dann unterwegs war,
23:44um das anzuspielen.
23:45Das ist im Prinzip so ein gigantischer, äh,
23:47Trailer Park mehr oder weniger in Los Angeles.
23:50Äh, und da fuhr die ganze Zeit dieses Fahrrad rum
23:52und da hab ich mit den Leuten geredet.
23:54Ich glaub, das war halt irgend so ein Dude
23:55mit nem, äh, mit nem, äh,
23:58so ein Steuerdingsi
23:59und der konnte da auch reinsprechen
24:00und halt Sachen sagen.
24:01Aber ich hab den Dude nie gesehen.
24:03Und das war echt sauwitzig.
24:05Du stehst da irgendwo
24:06und pfeifst dir grad ein Stück Pizza rein.
24:09Und dann kommt halt dieses Saw-Fahrrad an dir vorbeigefahren
24:11und pöbelt die Leute an.
24:14Oh, ne, find ich gut.
24:18Ähm, wenn du dir eine Sache
24:21von Alien Isolation 2 noch wünschen könntest,
24:24was wär das denn?
24:25Hast du noch was, wo du sagst,
24:27das muss bitte auch anders sein,
24:29vielleicht als im Ersten,
24:30oder das war mir im Ersten noch nicht genug,
24:32das möchte ich jetzt bitte?
24:35Ähm, es gibt zwei Sachen, die ich mir wünsche,
24:37die hängen zusammen.
24:38Das sind vielleicht Kleinigkeiten,
24:39aber ich wünsche mir tatsächlich eine coole Story.
24:42Also wirklich eine sehr coole Story,
24:44weil ich finde,
24:44so dieses vom Alien weglaufen ist eine Sache,
24:46aber ich find dieses Universum
24:49mit der Corporation,
24:50Weyland-Yutani und so,
24:52ist eigentlich auch für sich genommen so interessant.
24:54Und man sieht immer nur so Ansätze davon,
24:57was eigentlich diese Mega-Corporation,
24:59alle Leute da sind halt unterjocht
25:01in diesen Mega-Corporations und so.
25:04Und ich fänd es cool,
25:05weil Blake ja auch ne neue Hauptfigur ist,
25:07die ja anscheinend zu irgendeinem
25:10Crawler-Trupp da gehört,
25:12wenn man davon ein bisschen mehr sehen würde.
25:14Und wie du auch sagst,
25:14vielleicht gibt's also mein,
25:17wir haben's jetzt scherzhaft gesagt,
25:18aber vielleicht gibt's ja wirklich
25:18einen anderen Big Bad oder so,
25:20mit dem man da noch,
25:21also das fänd ich cool,
25:22wenn sie da ne frische Idee haben,
25:23einfach ein cooles Skript mit coolen Charakteren.
25:26Und dann,
25:27das war was, was mich beim ersten Alien total genervt hat,
25:30bitte pausiert dieses Spiel,
25:32wenn ich E-Mails lese.
25:33Das ist mir so auf den Keks gegangen.
25:36Ich wollte mich mit diesem Universum
25:38da so rein immersen,
25:40wie man auf gut Deutsch sagt, ja.
25:42Und dann hat mich dieses Alien immer weggefischt,
25:44wenn ich am PC war
25:45und halt diese Mails lesen wollte,
25:46wo ich dachte, ey,
25:47ihr macht da an unten ein Spiel
25:48mit einer Million coolen Sachen,
25:50wo man halt Details sich angucken kann und so.
25:52Ich bin nicht mehr so jung.
25:54Ich brauch kurz,
25:55ich muss kurz da schauen,
25:56was denn da steht
25:57und wer das jetzt ist
25:58und der Absender
25:59und dann kommt das Ding da
26:00und reißt mich auseinander.
26:02Gebt mir einen Pauseknopf dafür.
26:03Man muss es nicht übertreiben.
26:05Ja, vor allen Dingen,
26:05wenn du auf Konsole spielst
26:07und es ist am Fernseher,
26:08dann musst du ja auch erst mal so.
26:09So, ja.
26:10Hä?
26:11Was ist das da?
26:13Es ist dieses Omi-Wie.
26:15Und das fände ich cool.
26:16Ich möchte gern einen Appell starten
26:19an die Story selbst
26:20und nicht nur an dieses
26:21Oh, Alien jagd dich
26:22und du musst halt Relais 1 aktivieren
26:25und dann den Strom wieder einschalten.
26:26Das musste man auch in dem Prolog machen.
26:27Man muss den Strom erst mal einschalten
26:29und dann muss man irgendeine Antenne ausfahren
26:30und dann muss irgendein Teil
26:31von der Raumstation abgekoppelt werden
26:33oder die von dem Außenpost
26:35in die Luftjagd werden.
26:36Da ist ja immer,
26:36dass du in Alien immer so
26:38austauschbare Sachen machst,
26:39die dich halt nur beschäftigen sollen.
26:41Und ich fände es cool,
26:43wenn es darüber hinaus
26:44noch mal so eine Story gäbe,
26:45die mich auch wirklich mal mitreißt.
26:47Ja, einen coolen Schurken
26:48oder eine interessante Verschwörung
26:50oder irgendwas,
26:51was vielleicht auch
26:52was mit dem größeren Ganzen
26:53des Alien-Universums verknüpft.
26:55Mehr als nur,
26:56am Ende war halt
26:57Valiant Yutani dran beteiligt.
26:59Und eigentlich ist das
27:01eine Erzförderanlage,
27:03wo die halt Waffen mit herstellen
27:04und die sind auch so böse und so.
27:06Also da würde ich mir einfach,
27:07ich glaube,
27:07da braucht es mittlerweile
27:08ein bisschen mehr
27:09als diese immer gleichen,
27:10sage ich mal,
27:12Akzente von einem größeren Ganzen.
27:14Ich fände es auch gut,
27:15weil jetzt,
27:16wo man nicht mehr quasi
27:17die Ripleys hat,
27:18die ja einfach
27:20Grundgut für Menschen sind,
27:21die ja eine Wissenschaftlerin,
27:24ich wäre sogar Klempnerin,
27:25aber Handwerkerin und so.
27:27Und jetzt haben wir halt jemanden,
27:28die quasi einer,
27:29was Raiderin oder zumindest irgendwo
27:32zu einer Gruppe gehört,
27:33die Sachen ausrauben,
27:34weil sie denken,
27:35das gibt Kohle.
27:36Vielleicht hat die ja auch
27:37ein paar Kniffe drauf,
27:38die vielleicht nicht so ganz,
27:40ne,
27:40die vielleicht so ein bisschen
27:41sneaky sind oder so.
27:42Vielleicht kann die auch
27:44Sachen auf einmal
27:48irgendwie öffnen,
27:49die man vorher nicht öffnen kann.
27:50Vielleicht kämpft die einfach
27:51unfair oder so.
27:52Also es gibt auf jeden Fall
27:53Möglichkeiten.
27:54Und nur ganz kurz,
27:55aber weil du es auch angesprochen
27:56hast mit Ripley,
27:57was mich im Alien-Universum
27:58immer so nervt,
27:59ist,
27:59dass alle Handlungsstränge
28:00oder viele von denen
28:01einfach im Nichts verlaufen.
28:03Du hast in Alien Isolation 2
28:04Amanda Ripley gehabt,
28:05die Tochter von Alan Ripley.
28:07Mega spannender Charakter,
28:08aber am Ende
28:10läuft es nichts hinaus.
28:11Und ich glaube,
28:11sie wollten das irgendwann mal
28:13fortsetzen über Mobile
28:14oder was,
28:14hast du nicht gesehen.
28:15Ist nichts draus geworden.
28:17Und jetzt hast du diesen
28:19etablierten Tochtercharakter
28:20irgendwo.
28:21Und so war es ja
28:22bei Prometheus genauso
28:24in dem Kinofilm.
28:25Sie bauen dieses ganze
28:26neue Universum
28:27um diese Engineers auf
28:28und mit hier
28:29Michael Fassbender und so.
28:30Und dann war das aber
28:32nicht das,
28:32was sie wollten.
28:33Und im Teil drauf
28:33schreiben sie das alles
28:34wieder raus.
28:35Und dann war das alles
28:35wieder im Nichts.
28:36Und so hast du es
28:37in jedem Alien-Teil,
28:38dass Sachen und Ideen
28:40halt im Nichts verlaufen.
28:41Und ich würde mir einfach
28:41wünschen,
28:42dass Alien Isolation 2
28:43vielleicht da ein bisschen
28:45Ordnung reinbringt
28:46und einen spannenden
28:48Erzählpfad hat.
28:49Ein sehr gutes Schlusswort.
28:51Wir sind mit unserem Talk
28:53jetzt nämlich schon am Ende.
28:54Wir machen gleich noch
28:55kurz ein bisschen Stream.
28:56Aber wir haben jetzt
28:58erstmal ausgealient.
28:59Wenn ihr mehr dazu
29:00wissen wollt,
29:01dann findet ihr es
29:02natürlich auch auf
29:03gamestar.de.
29:04Da hat Demi nämlich
29:04nochmal seine Eindrücke
29:06zur Preview festgehalten.
29:08Ich bedanke mich bei euch
29:09fürs Zuschauen oder Zuhören
29:11und bis ganz bald.
29:14Bis zum nächsten Mal.
29:17Bis zum nächsten Mal.
29:23Bis zum nächsten Mal.
29:23Bis zum nächsten Mal.
29:24Bis zum nächsten Mal.
29:24Bis zum nächsten Mal.
29:24Bis zum nächsten Mal.
29:25Bis zum nächsten Mal.
29:26Bis zum nächsten Mal.
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