00:03Man mano che ci si avvicina all'uscita di F125, che vi ricordiamo è fissata per il 30
00:09maggio, emergono nuove informazioni sul videogioco ufficiale della Formula 1.
00:14Codemasters sta infatti lavorando duramente per soddisfare la maggior parte degli appassionati
00:19del Circus, introducendo una serie di novità pensate per aumentare il livello di realismo,
00:24nuove modalità e tanta personalizzazione dell'esperienza di gioco.
00:28Se volete conoscere quali sono gli ultimi dettagli che sono stati resi pubblici, mettete
00:33il casco, infilatevi nell'abitacolo e scendete in pista insieme a noi.
00:41Partiamo col dire che gli sviluppatori hanno posto grande enfasi sul miglioramento dell'aspetto
00:46estetico e del realismo nella loro nuova creatura motoristica, e questo grazie a una serie di
00:51aggiornamenti che mirano a rendere l'esperienza ancora più immersiva e fedele allo sport reale.
00:56Tutto questo ha comportato dunque anche l'abbandono delle console di vecchia generazione, così
01:02che il team potesse godere di maggior spazio di manovra.
01:05Da qualche anno ormai le versioni per le console più datate erano piuttosto limitate e non
01:10consentivano agli sviluppatori di aggiungere ulteriori complessità al motore fisico del
01:15gioco.
01:15In questo senso, un elemento chiave è l'introduzione degli aggiornamenti LiDAR per 5 circuiti,
01:21ovvero Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka e Imola.
01:26La tecnologia LiDAR, che sta per Light Detection Arranging, permette di scansionare con precisione
01:32millimetrica le superfici reali, traducendo ogni avvallamento, cordole e dettaglio del tracciato
01:38all'interno del modello tridimensionale nel gioco.
01:40In F1-24 questo miglioramento si era già visto nella pista di Silverson e Spa con ottimi
01:46risultati, ma ora la differenza fondamentale risiede nel fatto che le scansioni LiDAR di
01:52F1-25 sono state effettuate durante i weekend di gara reale, catturando anche le modifiche
01:58temporanee come il posizionamento specifico delle barriere e l'introduzione di alcuni
02:03cordoli particolari.
02:04Ma anche la qualità della vegetazione sui circuiti scansionati è stata completamente rivista,
02:09con una collocazione più accurata degli alberi e dei cespogli presenti nei dintorni
02:14del tracciato, per una resa visiva simile a quella televisiva.
02:18Sul fronte tecnico, il titolo offre una tecnologia importante per gli utenti PC, con schede grafiche
02:24di fascia alta, ovvero il path tracing.
02:27Parliamo di un sistema che mette sul piatto un'illuminazione globale più realistica, e
02:32che simula il modo in cui la luce interagisce con le superfici in modo indiretto, creando
02:37così scene più dettagliate e immersive.
02:40Una novità in attesa, ma sicuramente apprezzabile, è l'introduzione di tre piste invertite, ossia
02:46Silverstone, Austria e Zandvoort, che potranno quindi essere percorse anche nel senso di marcia
02:52opposto.
02:52Una modalità inedita fino ad oggi, ma la cui assenza finora ha il suo bel perché.
02:58Contrariamente a come si può pensare, infatti, questa aggiunta apparentemente banale necessita
03:04di un lavoro di ricalibrazione di tutti gli elementi di gioco, dalle zone di RS all'intelligenza
03:09artificiale, dai tempi dei settori alle luci di partenza, fino al posizionamento dei commissari
03:15e delle bandiere.
03:16Non vediamo quindi l'ora di scendere in pista e provare quelli che di fatto saranno
03:20dei nuovi tracciati in tutto e per tutto.
03:22Certo, servirà perfezionare un setup adeguato, trovare i punti di staccata ideali e capire
03:28come conquistare fino all'ultimo millesimo sul giro secco per ottenere il massimo.
03:34Sul fronte della personalizzazione, oltre al rinnovato editor di livree, F125 introduce
03:39la possibilità di personalizzare il fonte e il colore dei numeri dei piloti sulle vetture,
03:44sia lateralmente che sul musetto.
03:46Inoltre, i giocatori potranno utilizzare le livree special edition introdotte dai team
03:51ufficiali per alcuni gran premi specifici, come la Red Bull nella colorazione bianca in
03:56occasione del weekend di gara in Giappone.
03:58Ma non finisce qui perché anche il rombo dei motori è stato reso più realistico.
04:03Mentre nella carriera scuderia, il rumore della Power Unit sarà ora specifico del fornitore
04:08di motore scelto, permettendo così di distinguere l'ululato di una Ferrari dal ruggito di una Mercedes.
04:15La modalità F1 World continua a rappresentare anche in questo capitolo un hub centrale per
04:21molti giocatori alla ricerca di un'ampia varietà di sfide.
04:24In F125 questa modalità è stata però arricchita con l'introduzione degli invitational, ossia
04:30chiavi uniche per degli eventi multiplayer con proprietà specifiche, che i giocatori potranno
04:36ottenere come ricompense nel podium pass, negli eventi di F1 World o semplicemente correndo
04:41in pista.
04:42Ogni invitational definirà una sfida con un circuito, delle condizioni meteo, la lunghezza
04:47della sessione e potenzialmente anche dei modificatori di gameplay.
04:51La particolarità degli invitational è tuttavia la loro natura collaborativa.
04:56Ogni invito creerà infatti una lobby privata per l'evento, in cui il giocatore potrà
05:01invitare i propri amici per cooperare e condividere le ricompense.
05:05Ogni invitational offrerà inoltre diversi livelli di premi, con ciascuno di essi che richiede
05:10un certo numero di punti da raggiungere come gruppo.
05:14La più recente carrellata di novità introdotte in F125 dimostra ancora una volta come gli
05:20sviluppatori stiano lavorando su più fronti per migliorare l'esperienza di gioco di qualunque
05:25tipo di utente.
05:27Le modifiche ai circuiti, grazie alla scansione LiDAR e gli altri miglioramenti tecnici, faranno
05:32felici parecchi appassionati, anche se molti tracciati continueranno ad avere dei layout
05:37piuttosto vecchi.
05:39Siamo ovviamente curiosi di provare le piste al contrario e di collaborare con i nostri amici
05:44online per completare qualche invitational particolarmente arduo, ma tutto dovrà essere
05:49verificato nel dettaglio per comprendere la bontà e la profondità di queste modifiche.
05:54Voi nel frattempo che idea vi siete fatti della nuova iterazione della Formula 1 secondo
05:59Codemasters. Riuscirà finalmente a proporre qualcosa di nuovo con l'abbandono dell'approccio
06:04cross-gen o sarà ancora per la prossima volta? Fateci sapere come la pensate nei commenti
06:10e se non l'avete ancora fatto, sfrecciate e iscrivervi al nostro canale. Il Gran Premio
06:15per oggi termina qui, ma nel frattempo non dimenticatevi di lasciare un bel mi piace e suonare
06:20la campanella delle notifiche. Alla prossima gara!
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