00:00Amici e amiche di Multiplayer.it bentornati sul nostro canale YouTube. Oggi voglio parlarvi di
00:06uno dei giochi che mi hanno impressionato di più durante questo Tokyo Game Show del 2024 e quel
00:11gioco è The First Berserker Kazana di Neople e Nexon. Questo è un gioco di cui si è parlato
00:19molto poco anche se ha fatto capolino durante le conferenze antecedenti l'estate videoludica. Di
00:25che cosa si tratta? Si tratta di un videogioco action e io vorrei subito fare una piccola
00:30premessa sui videogiochi action. So che c'entra poco ma ci tengo. Nel corso degli ultimi dieci
00:35anni da quando From Software ha avuto il grande successo con Dark Souls e con Bloodborne e con
00:41tutti i suoi titoli si è generata la corrente dei Souls-like e quando è nata tantissimi studi di
00:45sviluppo hanno provato a emulare quella formula, a cercare quel successo e quello che è accaduto
00:52di conseguenza è che l'industria dei videogiochi si è un po' dimenticata che si possono realizzare
00:57anche dei grandi videogiochi d'azione che non devono per forza imitare i Souls. E un grande
01:04esempio di questo che abbiamo vissuto proprio nel corso degli ultimi mesi risiede in Black Meat
01:09Wukong, un titolo che ha avuto un successo straordinario e che sì, magari prende qualche
01:14ispirazione qua e là dai videogiochi di The Takamiyazaki, però ha una sua personalità d'azione pura.
01:20The First Berserker Kazan gioca nello stesso campionato, adotta uno stile artistico diverso
01:26ma concettualmente è molto simile a Black Meat Wukong, è una di quelle opere che vogliono riportare
01:32in auge i videogiochi d'azione della vecchia scuola, lo definirei così. Piccola introduzione,
01:38questo è un videogioco di Nexon ambientato nell'universo di Dungeon Fighter Online, una serie
01:43che qui in Europa non conosce quasi nessuno, ma che in realtà è uno fra i titoli più renditizi
01:50di tutti i tempi, uno di quelli che hanno guadagnato più soldi e nella variante online
01:54conta oltre 600 milioni di tenti. Quindi stiamo parlando di un prodotto enorme che Nexon e Neople
02:00stanno cercando di portare all'attenzione del pubblico di massa con questo progetto action.
02:05La trama, che ancora non conosciamo molto bene, racconta la storia di Kazan, questo generale
02:12è caduto in disgrazia, torturato dai suoi nemici, completamente perso, imprigionato, ha perso
02:18praticamente ogni ricordo di se stesso, che viene posseduto da una strana entità, si riesce
02:23a liberarsi e si incammina in questo percorso di vendetta che lo porterà praticamente a mettere
02:30ferro e fuoco quello che è l'universo narrativo per l'appunto di Dungeon Fighter Online. Ma più
02:36che della trama, a me interessa raccontarvi del gameplay. Questo è un gioco d'azione viscerale
02:41nel quale, per farvi un esempio, per farvi capire cosa intendo, anziché attaccare con
02:46i pulsanti dorsali, quindi con i grilletti, con R1, R2, con i tasti lì, come ormai fanno
02:52tutti i giochi d'azione, si combatte, come ai vecchi tempi, con quadrato e triangolo o
02:57X e Y se usate il controller Xbox. Insomma, si utilizzano le combo fra attacchi leggeri e
03:02attacchi pesanti, si mescolano con un sistema di deviazioni molto simile a quello di Sekiro,
03:08ovviamente con le immancabili schivate, ma soprattutto con le abilità attive, quelle
03:12classiche che tieni premuto il grilletto, selezioni tra i pulsanti frontali e scateni
03:17un'abilità devastante. È un gioco estremamente classico, asciutto e minimalista. Ma perché
03:25mi è piaciuto così tanto? Perché si presenta estremamente pulito. È un videogioco di una pulizia
03:31straordinaria. Io so che qua entro in delle pignolerie che magari interessano a pochi
03:36appassionati dei giochi d'azione, però quando un gioco d'azione è sporco, ce ne si accorge
03:41subito. Magari perché il personaggio è un po' pattina, magari perché le hitbox dei
03:45nemici non sono precisissime, magari perché ci sono delle incongruenze fra la durata dei
03:51tuoi colpi e dopo quanto tempo puoi schivare dopo che hai inflitto un colpo e la velocità
03:56d'attacco dei nemici. Insomma ci sono tantissimi microsistemi che si intrecciano fra loro e
04:01fanno di un gioco d'azione un buon gioco d'azione. The First Berserker Kazan fa tutto bene. È
04:08un gioco estremamente pulito, è un gioco che riesce a fare bene le hitbox, riesce a fare
04:12bene le animazioni di schivata, i frame di invincibilità, i frame di recupero degli
04:16attacchi ed è veramente sorprendente che un prodotto del genere venga da Neople che comunque
04:21sia creato dei videogiochi hack and slash e dei beat'em up sempre legati all'universo
04:26di Dungeon Fighter Online, però realizzare un action in terza persona di questo stampo
04:31non era assolutamente semplice. Guardandolo, osservando il personaggio che va in giro per
04:36i livelli ci si rende subito conto che comunque l'ispirazione Souls-like un po' è rimasta,
04:41ci sono dei checkpoint, ci sono delle statistiche da aumentare salendo di livello con le risorse
04:46che si ottengono dai nemici, insomma ci sono tutti quegli ingredienti principali, le fiaschette
04:52anche che mi ero dimenticato, che ci si aspetterebbe di trovare in ogni Souls-like, ma io non mi sento
04:57di definirlo tanto un Souls-like per un motivo ben specifico, intanto perché il level design,
05:03il design dei livelli non è così importante, perché? Perché il focus rimane stretto sul
05:08combattimento, sulla messa in scena di questo combattimento viscerale, di questo Berserker
05:14che è perennemente sporco di sangue, fa pezzi suoi nemici, affronta orsi runici, demoni di
05:20ghiaccio, cavalieri in armatura, insomma è un videogioco che riesce a trasmetterti la sensazione
05:25di essere un Berserker. Nel corso della nostra prova abbiamo potuto provare tutta la sezione
05:31iniziale, una grande regione, un pochino in stile Souls-like ma non troppo, sempre in stile
05:36più d'azione rispetto alla tradizione di Souls-like e poi due boss aggiuntivi, due sfide
05:41contro i boss e non c'è stata praticamente una singola sbavatura. So che mi sembra che io stia
05:47incensando molto questo titolo ma di recente è stato veramente difficile imbattersi in un'esperienza
05:54di questo tipo che non avesse quei difettini che li vedi, li percepisci, li senti, ti danno un po'
05:59fastidio, comunque dici sì però la schibata avrebbe potuto essere migliore. Qua invece no,
06:04qua il timing dei perri, che sono deviazioni in stile Sekiro è molto preciso, i comandi sono
06:09responsivi e quindi è un piacere giocarlo. Vi dico la verità, avrei voluto non smettere,
06:14mi sarebbe piaciuto andare avanti ancora dopo la fine della nostra prova. Per me merita una
06:19minzione anche allo stile artistico perché è molto particolare, molto orientale sotto un certo punto
06:24di vista, mescola lo stile anime con uno stile iper realistico di stampo dark fantasy, quindi è
06:31molto peculiare. Abbiamo questo protagonista che sembra il cattivo finale di un anime e già questa
06:37cosa secondo me è bellissima perché giocare con un protagonista che sembra il nemico che devi
06:42battere alla fine dell'avventura è parecchio interessante e devo dire che anche dal punto
06:48di vista tecnico, quindi sui fronti di artefatti visivi, frequenza di fotogrammi, ma soprattutto
06:54resa grafica generale delle ambientazioni che ci troviamo intorno, è stato veramente convincente,
07:01veramente molto convincente. L'unica pecca, che so che prima ne ho parlato come se fosse un
07:05pro però, bisogna dirlo, secondo me risiede nel level design che è un po' troppo lineare e mi
07:10aspetto che forse nelle fasi un pelo più avanzate gli sviluppatori abbiano dato sfogo alla loro
07:14fantasia. Chiuderei dicendovi che tra pochissimo, a partire dal 10 ottobre, 10-11 ottobre, c'è un
07:22closed technical test nel quale si potrà provare le First Bear Circuit Kazan e io sono curioso di
07:28sapere anche da voi che cosa ne pensate. Grazie di essere stati con noi, se non siete iscritti al
07:33nostro canale e se il video vi è piaciuto iscrivetevi e lasciate anche un mi piace,
07:37suonate la campanellina per non perdervi nessun aggiornamento e rimanete con noi per nuove
07:42anteprime provate dal Tokyo Game Show ma anche oltre a... e ovviamente lasciate un commento. Ciao a tutti
07:49ragazzi. Ciao ciao.
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