00:00Diciamocelo ragazzi, le certezze del calcio d'estate lasciano un po' il tempo che trovano,
00:05ma questo per fortuna non vale per il pallone virtuale. Con EA Sports FC 26 infatti la modalità
00:12Carriera Allenatore e la Carriera Giocatore si apprestano a ricevere l'aggiornamento più profondo
00:17e significativo degli ultimi anni, ma pare anche che le patch destinate Ultimate Team non finiranno
00:23per influenzare il ritmo e gli equilibri del gameplay nella carriera, appunto. Ma facciamo
00:28quindi una panoramica generale sulle novità di questa importante modalità. E già che ci siete,
00:33fischiate voi il calcio d'inizio, iscrivendovi al nostro canale, mi raccomando.
00:42Dunque, partiamo subito col dire che un innegabile limite della modalità Carriera finora è stato
00:48il suo essere uguale a se stessa durante tutto l'anno. E proprio per questo motivo, in EAFC
00:5326 la modalità Allenatore vedrà l'introduzione del Manager Live, ovvero una nuova stessa
00:58struttura narrativa che trasformerà la classica Carriera Sandbox in un'esperienza più dinamica
01:04e reattiva. Le sfide settimanali diventeranno quindi il cuore pulsante di questa evoluzione,
01:09e in base all'andamento della stagione o al tipo di squadra allenata saranno proposti
01:14infatti obiettivi concreti e realistici, come ad esempio evitare la retrocessione, guadagnare
01:19dai trasferimenti un certo numero di milioni, oppure ottenere una serie di vittorie consecutive.
01:23Ogni settimana, poi, nuove missioni riflettono gli eventi del mondo reale, offrendo quindi
01:28maggiore varietà e costringendo gli allenatori virtuali a uscire dal seminato e mettendo
01:33dunque alla prova le loro abilità di fronte agli imprevisti. Inoltre, i propri risultati
01:38potranno essere anche condivisi con gli amici, per confrontarsi sugli stessi obiettivi e scoprire
01:43chi riuscirà a fare meglio. Due dei principali premi includeranno poi kit classici, come ad esempio
01:48la maglia vintage della Juventus o quella della Germania dell'Ovest, nonché la possibilità
01:53di usare icone storiche come allenatori, tra cui Kluivert, Veron o Torres.
02:00La carriera manageriale si arricchirà però anche con il mercato degli allenatori, ovvero
02:05un sistema che simulerà licenziamenti, pensionamenti o cambi di club. Ogni tecnico poi sarà caratterizzato
02:12da determinati parametri, come ad esempio lo stile di gioco, che lo renderanno più o meno
02:16appetibile dalle diverse società, e limitando anche in questo modo i cambi di panchina e
02:20rendendoli più coerenti. Grazie poi alle nuove statistiche, alle schermate nelle quali
02:25vedere le richieste dei club, ai suggerimenti e alla presenza di storie individuali, ogni
02:29carriera dovrebbe prendere così una piega diversa. E con l'interesse quindi da parte
02:34dei nuovi club, i potenziali nuovi incarichi, nonché il modo in cui si viene valutati, che
02:38offriranno dunque una visione più ampia di questa affascinante professione.
02:44Ora però ben inteso, ragazzi. Tutto quello che vi abbiamo appena detto si basa però su
02:49un assunto importante, ovvero il gameplay resterà costante per tutto il corso dell'anno.
02:56Di fatto una delle critiche più ricorrenti delle passate edizioni era il deterioramento
03:01del ritmo di gioco offline dopo l'arrivo delle patch pensate per il competitivo. Ebbene,
03:05grazie all'authentic gameplay, d'ora in poi la carriera avrà invece ritmi più lenti,
03:10punteggi più realistici, manovre più complesse e soprattutto difensori più intelligenti.
03:16E sono tutti elementi questi che era possibile ottenere in gran parte anche nelle scorse edizioni,
03:21smanettando a dovere fra le opzioni, questo è vero, ma che comunque in FC 26 non dovrebbero
03:26necessitare di aggiustamenti, se non quelli utili ad affinare ulteriormente l'esperienza e i propri gusti,
03:32ovviamente. Ed è una scelta questa che riporta quindi il focus
03:35sull'esperienza in singolo, garantendo così una maggiore immersione e una maggiore coerenza
03:40nella simulazione calcistica. Ed è anche per questo motivo che a partire dal prossimo anno
03:44sarà possibile simulare cinque campionati contemporaneamente, oltre quello principale,
03:49così da avere sempre accesso alle classifiche, alle statistiche dei giocatori, ai voti medi e
03:54all'attività degli osservatori dei campionati più interessanti. In poche parole diciamo che un manager
04:00della Serie A potrebbe magari essere interessato a simulare la Serie B per scovare nuovi talenti,
04:06ma soprattutto i principali campionati europei, e questo in modo da tenere d'occhio le avversarie
04:11di Champions o di Europa League. Ma ad ogni modo che ci volete fare, ragazzi,
04:17la realtà del calcio è imprevedibile ed FC 26 abbraccerà infatti finalmente questo caos,
04:24tra crisi finanziarie, fallimenti societari, cambi di proprietà, assenze improvvise e infortuni a catena.
04:31Ed è proprio così che nasce quindi il sistema degli unexpected events, che introdurranno
04:37complicazioni durante le stagioni e costringeranno dunque l'allenatore a reagire di conseguenza.
04:42Ciò significa che magari, mentre tutto sta andando a gonfie vele, ecco che la squadra potrebbe
04:47improvvisamente ritrovarsi falcidiata da infortuni, o magari in mano a una società che potrebbe decidere di
04:52vendere. Ma ovviamente sarà anche possibile personalizzare il grado di imprevedibilità,
04:57così da evitare la frustrazione di vedere la propria annata perfetta andare in fumo per un
05:02capriccio del gioco. Ad ogni modo anche la carriera giocatore riceverà qui un'importante
05:08trasformazione, abbandonando quindi il vecchio sistema di crescita a favore di una struttura
05:12basata su archetipi. Ogni giocatore può infatti sceglierne uno, tra cui finisher, creatore, magician,
05:18maestro, engine e shot stopper, e ciascuno ovviamente con le sue caratteristiche, punti
05:24di forza e debolezze. Ogni archetipo poi sarà ispirato a un giocatore reale che rappresenta
05:29il tipo di atleta che si vuole diventare, ad esempio il mago è ispirato a Ronaldinho,
05:33mentre il maestro a Toni Kroos. E in questo modo diciamo che lo sviluppatore impedirà
05:38di creare dei veri e propri dei dei del calcio, imponendo quindi limiti al potenziale del giocatore
05:44che si basano sia sul ruolo scelto sia sull'aspetto fisico. Ad esempio un portiere alto sarà naturalmente
05:50più forte nelle sue uscite, ma di contro sarà meno agile. Comunque sia, va detto che un archetipo
05:55non sarà necessariamente legato a una singola posizione in campo. Così come infatti un finisher
06:00potrà essere un colosso come Ibrahimovic, potrà anche essere invece un attaccante più
06:05rapido che gioca lontano dalla porta.
06:08A tornare qui sarà però anche il sistema con le tre personalità, che saranno definite attraverso
06:13le decisioni prese in partita e le risposte date in conferenza stampa, ed è un meccanismo
06:18questo che a sua volta definirà i playstyles che si potranno sbloccare.
06:22Certo, va comunque segnalato che quest'anno non saranno rivisitati solo i giocatori di
06:27movimento, ma anche i portieri. Via Keeper viene infatti completamente ripensato, stavolta con
06:32una nuova telecamera, dei controlli aggiornati, nonché un maggiore impatto nel gameplay.
06:39Ultima ma non meno importante è anche la modalità Club, continuerà il suo percorso
06:44di rinnovamento. Anche in questa modalità infatti debutteranno gli archetipi, che si
06:49pongono di fatto come un nuovo modo per sviluppare il proprio calciatore. I giocatori infatti ne
06:54sceglieranno uno che non sarà più legato alla posizione e sbloccheranno quindi specializzazioni
06:59uniche. In questo modo sia i perks signature che i playstyles diventeranno centrali nella definizione
07:05del proprio ruolo e soprattutto nel modo di giocare.
07:08Ma facciamo un esempio per essere più chiari. Un finisher potrà ottenere il boost dopo una
07:12finta o migliorare i tiri da lontano con le abilità first touch o long drive shots, ma
07:18volendo comunque si potrà scegliere anche uno stile più diretto, da rapinatore d'area,
07:22tanto per intenderci.
07:23E in tutto ci saranno 13 archetipi e 39 specializzazioni, con un sistema di crescita che evolverà nel tempo
07:30con le stagioni, con ognuna di esse che presenterà poi una sorta di level cap in grado di limitare
07:35la crescita del calciatore, spalmandola così nel corso dell'anno. Arrivati al capitolo
07:404, infatti, sarà possibile raggiungere il livello di forza di un'icona e sbloccare
07:44così tutto il proprio potenziale.
07:47Ah, e a proposito, il sistema di potenziamenti non sarà più ad albero, ma consentirà stavolta
07:52di sbloccare direttamente gli attributi desiderati, accelerando di fatto la progressione nelle stagioni
07:57più avanzate. E per quanto invece riguarda l'organizzazione della stagione, torneranno
08:01anche i live events, con nuove coppe, regole speciali ed eventi a tempo.
08:06Tra le funzioni community si potrà inoltre entrare in tre club contemporaneamente, e questo
08:11grazie soprattutto ad una lobby rivisitata che consentirà di scegliere al volo quale maglia
08:15indossare. Sarà però possibile anche avere un maggiore controllo sui compagni gestiti
08:20dall'intelligenza artificiale, usando il budget guadagnato giocando al fine di migliorare
08:24i propri calciatori, nonché comunicare con un sistema di quick chat ampliato con 16 messaggi
08:29tra cui scegliere, tra complimenti, suggerimenti e richieste.
08:36Dopo anni piuttosto piatti, possiamo quindi dire che EA Sports FC 26 punta davvero a trasformare
08:42la carriera in un'esperienza stratificata, narrativa e soprattutto personalizzabile.
08:47Dal realismo del gameplay alle sfide settimanali, dagli eventi imprevisti alla rinascita degli archetipi,
08:53le premesse sembrano infatti davvero interessanti, ragazzi. Specie poi se ovviamente, come promesso,
08:59anche il gameplay resterà invariato nel corso dell'anno.
09:03Voi ad ogni modo che cosa ne pensate? La nuova edizione del pallone secondo EA ha le carte
09:08in regola per diventare davvero l'esperienza di calcio definitiva.
09:13Aspettiamo tutte le vostre risposte nei commenti qui sotto. E mi raccomando, prima dei tre fischi
09:18lasciate un mi piace e suonate la campanellina, così non perderete nessun contenuto a tema
09:24titoli calcistici da qui in futuro. Per quanto riguarda noi invece ragazzi, ci vediamo al prossimo
09:30video, come sempre qui, nello stadio ufficiale di Multiplayer.it. Alla prossima!
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