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  • 22 ore fa
Trascrizione
00:00La competizione è stata sempre il cuore di FIFA Ultimate Team, e con l'arrivo di EAFC
00:0626 sono state introdotte una serie di novità pensate proprio per rendere il gioco ancora
00:11più coinvolgente, bilanciato e soprattutto accessibile.
00:15Tra tornei ad eliminazione diretta, nuove modalità di qualificazione per FUT Champions, nonché
00:21un gameplay ritoccato ad hoc, FUT 26 sembra infatti voler rispondere a tutte le richieste
00:26della community per dare sempre nuovi modi per competere, per giocare, per sperimentare
00:31e perché no, anche per spacchettare.
00:34In questo video comunque vi racconteremo nel dettaglio tutte le novità, ma prima mi raccomando
00:39non dimenticate di iscrivervi al canale per non perdervi i prossimi video dedicati proprio
00:44a FC 26 e a tutto il mondo dei videogiochi.
00:53Dunque, la principale novità di FUT 26 è il ritorno dei tornei ad eliminazione diretta,
00:58che ora sono integrati all'interno di una pagina più strutturata e dove sarà anche
01:02possibile tenere più facilmente sotto controllo gli eventi attivi, le regole speciali e i premi
01:08in palio.
01:08I tornei possono durare comunque un massimo di quattro turni e offrono ricompense esclusive
01:13per chi dimostra di essere all'altezza della sfida, una sfida che stavolta non sarà più
01:18il semplice vincere una partita e procedere al turno successivo, ma varierà invece sensibilmente
01:24di volta in volta.
01:25Le regole infatti stavolta possono cambiare, in un esempio che ci è stato mostrato il passaggio
01:30del turno andava a chi avrebbe segnato per primo due gol.
01:34Ma ovviamente ad ogni torneo cambieranno anche le regole d'ingresso, chiedendoci magari di
01:38costruire una squadra con giocatori provenienti da un solo campionato oppure giocatori solo
01:43bronzo, così da costringere non soltanto a rivedere le proprie strategie, ma anche ad
01:48ampliare la propria rosa senza fossilizzare il meta.
01:51Ad ogni modo non è necessario completare il torneo in una singola sessione, basta infatti
01:56concluderlo entro la sua scadenza, e inoltre si affronteranno sempre giocatori che si trovano
02:01allo stesso punto del tabellone, rendendo quindi ogni fase, soprattutto la finale, più equa
02:07in termini di pressione e di motivazione.
02:09Sarà oltretutto possibile ripetere il torneo anche dopo una vittoria, così da rendere sempre
02:14popolato il matchmaking.
02:16E accanto ai tornei, ecco che fanno il loro debutto anche i Gauntlet, ovvero un'esperienza
02:21diversa che prevede fino a cinque partite, ognuna poi da affrontare con una squadra completamente
02:27nuova.
02:27E in questo caso non è necessario vincerle tutte, perché al termine della serie verrà
02:32calcolato il numero di vittorie e proprio in base a quelle si otterrà un premio equa.
02:37Infine, la terza novità sulla struttura competitiva sono i Linked Event, che rappresentano la sfida
02:43più selettiva, e sono anche pensati come una sorta di finale di stagione.
02:47Per accedervi infatti bisognerà accumulare tanta esperienza in tutte le altre modalità,
02:52come ad esempio 20 partite in Rivals, 10 in Champions e 70.000 punti in Rush.
02:58Per cui diciamo che gli sviluppatori hanno pensato a questi Linked Event come un obiettivo
03:03finale per i giocatori più attivi, dato che ricompensano la costanza stagionale e soprattutto
03:08la dedizione con premi di alto livello.
03:12Ma il tentativo di premiare di più gli sforzi dei giocatori non poteva che portare grandi
03:17cambiamenti alla struttura di Rivals e Champions, da molti ritenute due modalità poco bilanciate,
03:23soprattutto per quelli che arrivano al weekend di competizione scarichi e tornano a casa con
03:28tante sconfitte sul groppone e nessuna ricompensa. E uno dei maggiori cambiamenti parte proprio
03:34dalle Division Rivals. Qui infatti fanno il loro debutto le cosiddette taglie, ovvero
03:39piccoli obiettivi dinamici che vengono assegnati ad entrambi i giocatori durante il match.
03:44Obiettivi come segnare per primi, mantenere la porta inviolata o magari segnare per ultimi
03:49permettono infatti di guadagnare punti anche in caso di sconfitta, alleggerendo il peso della
03:53competitività pura e introducendo anche un nuovo modo di vivere ogni singolo incontro.
03:59Pensate ad esempio a una partita che si sta perdendo 3-0. Di solito concluderla è una
04:04sofferenza inutile, giusto? Ecco, diciamo che in EA FC 26 si ha sempre la speranza di segnare
04:10per ultimi e guadagnare comunque qualche punto. Per semplificare invece la scalata dei giocatori
04:16più forti sono stati introdotti dei bonus per vittorie consecutive, che raddoppiano i punti
04:21guadagnati e consentono di salire velocemente di rango. E a rendere tutto più emozionante
04:25ci sarà anche il fatto che l'avversario saprà che siete in una striscia vincente e avrà
04:30dunque voglia di mettervi i bastoni fra le ruote.
04:33Chi ha paura di venire bloccato in una divisione più alta dopo una serie di vittorie sarà
04:37invece contento di sapere che da quest'anno sarà possibile forzare la retrocessione, per
04:42cui dopo una lunga serie di sconfitte sarà possibile tornare in una divisione più consona
04:47al proprio livello di gioco e riducendo dunque la frustrazione per chi si trovava perennemente
04:52bloccato in una categoria troppo difficile.
04:55Per quanto riguarda Foot Champions invece viene abbandonato il sistema dei play-off. Ora
05:00infatti i giocatori che raggiungono la divisione 5 o superiore si qualificano automaticamente
05:04alla Weekend League attraverso le vittorie in Rivals e semplificando quindi l'accesso alla
05:09competizione principale. Mentre invece per chi si trova sotto questo livello debuttano le cosiddette
05:14Foot Challenger, ovvero una versione alternativa e più accessibile della Weekend League e pensata
05:20proprio per i giocatori meno competitivi. Va detto però che in questo caso le ricompense
05:25restano decisamente superiori nella versione Champions e scoraggiando quindi chi pensa di
05:30scendere volontariamente di livello per competere più facilmente.
05:36Come vi abbiamo raccontato invece nel video dedicato alla modalità carriera EA FC 26, per
05:42la prima volta EA Sports ha dichiarato di aver sviluppato un gameplay pensato apposta per
05:47Foot, con un focus quindi particolare sulla risposta ai comandi e sull'immediatezza dell'azione.
05:53La priorità dunque è garantire che ogni gesto effettuato col controller venga riflesso in campo
05:58con maggiore fedeltà possibile. I portieri infatti avranno animazioni più realistiche e meno deviazioni
06:04casuali, i tackle saranno invece meno automatici e il dribbling sarà più preciso soprattutto poi
06:09nelle situazioni ad alta intensità. Ma non finisce qui perché anche dal punto di vista visivo c'è una
06:15novità molto importante. C'è infatti una nuova telecamera pensata proprio per il competitivo,
06:20con un angolo più funzionale al controllo degli spazi e alla lettura tattica delle partite.
06:25E si tratta tra l'altro di un dettaglio che potrebbe davvero fare la differenza nei match
06:29ad alto livello, e questo sia per i professionisti sia per i giocatori più esperti.
06:36E a completare il pacchetto delle novità troviamo un'estensione del sistema di evoluzione delle
06:41carte. Ora infatti sarà possibile evolvere più volte lo stesso giocatore, oppure magari
06:46scegliere di far crescere l'intera squadra attraverso evoluzioni ripetibili. E un aspetto
06:51interessante poi è che le personalizzazioni cosmetiche applicate ai calciatori non andranno
06:56perse durante l'evoluzione. E inoltre anche i portieri stavolta potrebbero entrare a far
07:00parte del sistema evolutivo, espandendo quindi ancora di più le possibilità strategiche.
07:06Infine, per ridurre la frustrazione causata dalle disconnessioni, EA introdurrà un nuovo
07:11criterio per l'assegnazione delle vittorie in caso di abbandono. Se una partita ad esempio viene
07:16interrotta nel secondo tempo o se magari uno dei giocatori si disconnette appena dopo
07:20aver subito un cartellino rosso o un calcio di rigore, ebbene la vittoria sarà assegnata
07:26automaticamente all'avversario, anche in caso di pareggio. Inoltre per i giocatori che abbandonano
07:31più volte i match in modalità Rush verranno penalizzati con un timeout nel matchmaking,
07:36la cui durata aumenterà progressivamente. Con queste modifiche quindi Foot26 si propone
07:43di rinnovare la modalità più giocata di EA Sports FC, con un approccio più meritocratico,
07:48dinamico e soprattutto inclusivo, ma senza però rinunciare alla componente competitiva
07:53che l'ha resa tanto celebre. Con l'uscita del gioco prevista per il 26 settembre su PC
07:58e console, mancano comunque ancora diverse settimane in cui potremo scoprire tutti i dettagli
08:04sull'edizione di quest'anno di EA FC, in attesa ovviamente di poterlo giocare e raccontarvelo
08:09nella nostra video recensione. Ora però tocca a voi, ragazzi, scrivete
08:14nei commenti cosa ne pensate di queste novità introdotte in Foot e soprattutto cosa invece
08:19vorreste che fosse cambiato, mi raccomando. Noi invece vi diamo appuntamento al prossimo
08:24video, sempre qui, su Multiplayer.it. Alla prossima!
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