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  • 7 ore fa
Trascrizione
00:03Disponibile dal 28 aprile 2023, Star Wars Jedi Survivor ha l'artuo compito di migliorare quanto
00:09di buono aveva fatto il suo predecessore, Fallen Order. Respawn Entertainment ha decisamente alzato
00:14l'asticella rendendo disponibile il titolo solo su PC, PS5 e Xbox Series XS, e a noi non rimane
00:21che scoprire insieme se la forza scorre potente in questo sequel.
00:29Partiamo subito da un elemento che tranquillizzerà i giocatori che hanno completato Fallen Order.
00:33Per comprendere la trama di Survivor non è necessario leggere il romanzo prequel Cicatrici
00:38di Battaglia né fare una buffata di libri e fumetti sull'Alta Repubblica. Il romanzo
00:43è praticamente ignorato dalla narrativa del gioco, mentre le nozioni sull'Alta Repubblica
00:47sono sì presenti, ma nessuna di esse incide in modo significativo sulla trama e sulla
00:52caratterizzazione dei personaggi. In questo senso Respawn ha svolto un lavoro discreto.
00:56Da una parte è lodevole il tentativo di integrare l'Alta Repubblica nell'immaginario generale
01:01di Star Wars, dall'altra si avverte invece una sensazione di forzatura, come se Lucasfilm
01:06avesse obbligato il director Stigasmussen a infilarla nella narrativa per farle un po'
01:10di pubblicità. Sebbene non sia stato caratterizzato proprio alla perfezione, il Jedi Doug Anguera
01:16è il principale antagonista della storia. Risvegliatosi in un'epoca in cui l'Ordine non esiste più,
01:21e l'Impero opprime la galassia, decide di riprendere la ricerca di Tannanor, leggendario
01:26pianeta nascosto nell'abisso di Kobo. Ad accompagnarlo nell'impresa i Predoni del
01:30Chaos, una banda di ceffi che segue gli ordini del Gendai corazzato Reivis.
01:35Superato il prologo su Korru Santa e raggiunto il pianeta Kobo, la nuova avventura di Kalkesti
01:40si rallenta gradualmente, assumendo contorni che ricordano quelli di Fallen Order. Sulle orme
01:45di guerra, Kalk esplorerà Kobo in cerca di alcuni manufatti e riunirà i suoi vecchi compagni
01:50mentre prova a capire se può esserci altro nella sua vita oltre alla lotta contro l'Impero.
01:55Senza gli inquisitori a dargli la caccia e con l'Impero ridotto ad antagonista secondario,
01:59Survivor sembra una stagione di The Mandalorian. Il nostro eroe esplora nuovi mondi e culture
02:04insieme a BD1, mentre passa da un McGuffin all'altro. Spingendo sull'acceleratore senza esplorare
02:09o cercare contenuti opzionali, il titolo si completa in circa 25 ore. Ma se due terzi dell'avventura
02:15sono paragonabili a The Mandalorian, l'ultimo atto è molto più in stile Andor. A un certo
02:19punto, infatti, la narrativa esegue una brusca impennata con la storia che si fa più contenuta
02:24e circoscritta. La prospettiva più matura e umana è apprezzabile, così come l'importanza
02:29dedicata all'introspezione e ai rapporti che i personaggi hanno costruito nel corso dei
02:33due capitoli. Grease, Merrin, Seer e soprattutto il nuovo arrivato Bodakuna sono comprimari credibili
02:39e convincenti. Merito anche del superlativo doppiaggio in italiano e delle musiche che
02:43rievocano le mitiche partiture di John Williams senza sbagliare un colpo.
02:49In termini di gameplay, la nuova fatica di Respawn assomiglia molto al suo predecessore.
02:54Nel prologo, Kahl è impegnato in una corsa frenetica tra nemici e piattaforme che fa da
02:59tutorial e insegna i rudimenti del gameplay, ma c'è una piccola differenza. Il protagonista
03:03inizia con tutte le abilità apprese nel corso di Fallen Order. Il titolo propone così sfide
03:08sempre più articolate e al contempo mette a disposizione del nostro eroe un nuovo strumento,
03:14il cavo di risalita, che rende l'esplorazione ancora più dinamica. Fa inoltre la sua comparsa
03:19Bodakuna, pistolero armato di jetpack che Respawn ha creato proprio per Survivor. Il gioco concede
03:25anche un minimo controllo sul compagno di battaglia, ma è solo un'illusione. In realtà è possibile
03:30solo indicargli quale bersaglio colpire con un attacco speciale o quale obiettivo raggiungere
03:35per sbloccare un nuovo percorso. Sia Booth che Merrin aiutano il giocatore in momenti specifici
03:40della campagna, una dinamica che non si discosta molto da quella proposta da Fallen Order.
03:44Certo, ci sarebbe piaciuto scegliere chi portare con noi e quando, ma lo script giustifica l'andirivieni
03:50dei compagni per costringere Kalla a cavarsela da solo nell'esplorazione.
03:54Il pianeta Kobo è un'immensa aria strutturata in stile metroidvania che garantisce al giocatore
03:59la libertà di andare un po' dove vuole fin da subito. La mappa è stata decisamente migliorata
04:03rispetto a quella del prequel. Ora è più chiara e leggibile, e registra con precisione
04:08ogni collezionabile, passaggio o puzzle. Il viaggio rapido è accessibile dai punti
04:12di salvataggio e rimarca la qualità del level design, anche perché gli sviluppatori hanno
04:16visto bene di distribuire collezionabili e rompicapi sempre nei paraggi di queste postazioni.
04:21Il backtracking si riduce quindi al minimo, e tornare sui propri passi è sempre un piacere,
04:26poiché le abilità prese nel frattempo aprono le porte a percorsi sfide e ricompense sempre
04:31nuove e interessanti. L'esplorazione è quindi il cuore pulsante dell'esperienza. Se in passato
04:36i collezionabili erano più che altro elementi estetici, stavolta c'è molto più da raccogliere,
04:41e ogni deviazione porta a qualcosa o qualcuno. Su Kobo è possibile trovare praticamente di
04:46tutto. Droidi dei separatisti rimasti isolati per anni in rancor, rovine Jedi e avamposti
04:51imperiali. È inoltre un pianeta molto vario a livello geografico e comprende gole, crepacci,
04:56montagne, macchie boscose, laghi, paludi, territori vulcanici e roccaforti volanti. E come se non bastasse,
05:02nel Saloon di Metapromessa è possibile incontrare personaggi non giocanti che in alcuni casi ci
05:07daranno delle dritte molto interessanti che il gioco chiama voci, obiettivi secondari che
05:11compaiono sulla mappa e a cui faremo bene a dare un'occhiata. Interagendo con gli avventori è
05:16possibile ad esempio sbloccare delle funzionalità aggiuntive come il jukebox, il giardino coltivabile
05:21sul tetto, l'acquario da riempire o il minigioco dell'olotattica, una specie di strategico a turni.
05:26Presso i venditori sono inoltre acquistabili potenziamenti, componenti per la spada laser o
05:31per BD1 e nuovi indumenti per KAL, che può essere personalizzato addirittura nell'acconciatura e nel
05:36taglio della barba. Di carne al fuoco insomma ce n'è molta. Purtroppo però i mondi a esplorazione
05:41libera sono soltanto due, Kobo appunto e Jedha. Gli altri scenari visitabili sono per lo più aree
05:47circoscritte e lineari. L'ingegnoso sistema di scorciatoie permette di rivisitarli in qualsiasi
05:52momento in cerca dei collezionabili, ma restano comunque stage tutto sommato
05:56tradizionali. La varietà geografica di Kobo in un certo senso compensa la scarsità di pianeti
06:01esplorabili, ma la sensazione è che la nuova avventura di Kalkestis sia confinata in uno spazio
06:06preciso che ne smorza le ambizioni. Ciò nonostante non si può rimanere indifferenti davanti a un
06:11design tanto ispirato. Ogni nuova abilità o strumento si innesta alla perfezione nelle
06:16dinamiche esplorative e nella struttura della mappa, combinandosi in maniera naturale con le abilità
06:20imparate in precedenza. Persino le sfide a tempo di stampo platform, chiamate spaccature della forza,
06:26ma appaiono sempre equilibrate e mai banali o ingiuste, grazie anche a un sistema di controllo
06:30riveduto e corretto che appare molto più intuitivo. A rimanere invece invariata è la possibilità di
06:35iscriversi al nostro canale tramite il tasto qui sotto. Ma non c'è bisogno di scomodare
06:40la forza, basta un semplice clic.
06:44Di base il sistema di combattimento è rimasto invariato rispetto al passato, e ancora una volta
06:49incentrato su un meccanismo di scambi e parate precise che riducono l'indicatore di blocco
06:54dell'avversario fino a sbilanciarlo, garantendo un'opportunità di attacco. E' quindi importante
06:58imparare a leggere le animazioni degli oppositori per prevedere i loro attacchi e deviarli con
07:03tempismo. Si può mantenere la guardia alzata per parare intere combo, ma si rischia di vacillare.
07:08Per questo motivo esistono una schiera di poteri della forza utili per avere la meglio in battaglia,
07:12dalla telecinesi al controllo mentale.
07:15Il sistema di combattimento di Fallen Order era valido, ma Respond ne ha ritoccato i nei,
07:19coraggiando il tiro sulle tempistiche e la reattività agli input e bilanciando i poteri
07:23della forza che nel prequel permettevano letteralmente di dominare i nemici.
07:27Gli sviluppatori hanno anche architettato gli scontri mescolando nemici resistenti alla
07:32forza e altri che possono addirittura rivolgerla contro di noi.
07:35E' ancora possibile abusare dei poteri della forza, ma bisogna costruire Call appositamente,
07:40distribuendo i punti abilità nei relativi alberi.
07:44Un'importante novità è rappresentata dagli stili, che però influiscono sui combattimenti
07:49meno di quanto sia lecito aspettarsi.
07:51Il protagonista può equipaggiarne due contemporaneamente e passare dalla spada laser singola a quella
07:56a doppia lama.
07:57Col tempo si aggiungono anche altri tre stili.
08:00Quello a due spade, agile e aggressivo, quello lento e potente della spada a guardia
08:04incrociata e infine quello che combina spada laser e blaster, utile negli scontri a distanza.
08:09Ogni stile ha combo e attacchi speciali specifici da sbloccare e sviluppare, e non ce n'è
08:14uno davvero migliore degli altri, sebbene scegliere quello più efficace a seconda dei
08:18nemici che si incontrano sia fondamentale.
08:20I benefici, inoltre, sono dei bonus che Call può equipaggiare per alterare il gameplay
08:24in modo più o meno marcato.
08:26Ci sono quelli che si limitano ad aumentare i danni che infliggono certe armi o abilità,
08:30mentre altri generano sia vantaggi che svantaggi.
08:33Come detto, il sistema di combattimento non è cambiato in maniera determinante, ma è migliorato
08:37in tutto, specie nello spettacolo che offre.
08:40Preparatevi a godere, ad esempio, quando vi sbarazzerete di un assaltatore imperiale particolarmente
08:45fastidioso, riflettendogli in faccia il suo stesso colpo di blaster.
08:51In termini di animazioni, il ritorno delle mutilazioni assenti in Fallen Order ci ha sorpreso
08:56molto.
08:56Non c'è una goccia di sangue, sia chiaro, ma i colpi di Call decapitano i suoi avversari
09:00e mozzano arti a destra e a manca, per non parlare di alcuni colpi di grazia che sono
09:05a dir poco brutali.
09:06Sebbene qualche movimento sia rimasto ancora un po' goffo, alla fine il team ha messo mano
09:10ad alcune animazioni, risparmiandoci il famigerato effetto pannolone che affliggeva le corse di
09:15Call nei trailer.
09:16Ciò nonostante, non tutti gli aspetti sono stati definiti con la stessa cura.
09:20La nostra avventura è stata infatti vittima di frequenti rallentamenti e instabilità,
09:24anche giocando a modalità prestazioni, con risoluzione abbassata a 1440p per garantire i 60 fotogrammi
09:30al secondo.
09:31In questo senso Respawn ha anticipato la pubblicazione di un aggiornamento correttivo che abbiamo
09:35scaricato una volta completato il gioco.
09:38Il problema è sembrato risolto all'apparenza, ma è difficile dire se la patch abbia corretto
09:42i tanti bug in cui ci siamo imbattuti, compreso qualche fastidioso crash.
09:46Tra capigliature pazze, texture che friggono e transizioni sgraziate tra gameplay e cinematiche,
09:51Survivor ci è sembrato un codice meno rifinito di quanto avremmo voluto.
09:55Un ultimo elemento degno di menzione.
09:57Il completamento della campagna sblocca anche una modalità Nuovo Viaggio Più, che permette
10:02di ricominciare la storia importando tutti i punti abilità, gli stili e i collezionabili
10:06sbloccati nella prima partita insieme ad alcuni benefici molto particolari e due colori speciali
10:11per la spada laser.
10:14Migliorato sotto ogni punto di vista rispetto a Fallen Order, Star Wars Jedi Survivor non
10:18è solo un sequel esemplare, ma un ottimo titolo d'azione e avventura.
10:23Gli sviluppatori si sono superati in termini di level design, fabbricando un gameplay ibrido
10:27che attinge alla tradizione metroidvania con una spolverata di open world e un sistema di
10:32combattimento ancora più solido.
10:34Peccato che la trama impieghi diverse ore a decollare, raggiungendo il suo vero picco
10:39solo nelle battute finali.
10:40Al netto di vari problemi grafici che il team ha promesso di risolvere, Survivor è lo Star
10:45Wars videoludico in cui tutti speravamo.
10:48Le vostre aspettative sulla nuova avventura di Kall sono state rispettate?
10:52Diteci la vostra nei commenti, mentre qui a fianco trovate dei video che potrebbero interessarvi.
10:57Che la forza sia con voi.
10:59Alla prossima!
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