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  • 11 ore fa
Trascrizione
00:06Star Wars Jedi Fallen Order sulla carta è il grande action che EA ha tentato per anni
00:11di portare a termine, inciampando però quella. Ma sarà bastato il talento di Respawn a riportare
00:16l'equilibrio nella forza? Scopriamolo insieme.
00:22Le prime ore della campagna di Star Wars Jedi Fallen Order sono talmente derivative da sembrare
00:28una sorta di demo creata appositamente per i trailer e incollata a forza al gioco reale.
00:33Superato questo strano muro introduttivo mostra però tutto il talento del team che lo ha creato,
00:38trasformandosi in un action ricco di trovate geniali e solido in ogni aspetto. Lo scheletro
00:43del sistema di combattimento cerca di unire inizialmente scene cinematografiche vicine
00:47agli Uncharted e ambientazioni inconfondibili prese di peso dall'universo di George Lucas per
00:52assorbire in seguito elementi dai Prince of Persia tridimensionali e dai Metroidvania e
00:57affiancarli a battaglie costruite attorno ai riflessi e alla previsione dei pattern avversari
01:01come un Souls-like. La gestione delle ambientazioni e la perfetta gestione del ritmo lasciano
01:06a bocca aperta, arrivando a far passare in secondo piano anche alcuni problemi che rischiavano
01:10di comprometterne la ricetta. Le battaglie si basano principalmente su parate,
01:15controattacchi e schivate all'ultimo istante, ma ci sono alcune caratteristiche che rendono
01:19il sistema meno affinato e preciso di quello creato da From Software. Talvolta per esempio
01:23Kalkestis, il Jedi protagonista, alza la spada con qualche istante di ritardo che gli impedisce
01:28di parare efficacemente combo a raffica. Si viene spinti così a usare la parata normale
01:33per molti attacchi, concentrandosi su attacchi più prevedibili per le contromosse. Ciò cambia
01:38in modo sensibile l'approccio al gioco, favorendo l'uso dei poteri della forza, sempre molto
01:42efficaci. La tendenza dei nemici ad eseguire attacchi a ricerca è poi piuttosto marcato e non
01:47è quindi particolarmente sensato spostarsi in anticipo per evitare gli attacchi avversari in certe
01:52battaglie. Usando uno dei primi poteri a vostra disposizione, ovvero il rallentamento
01:57dei nemici, vi capiterà per esempio di vederli ruotare sul posto verso la vostra posizione
02:01senza possibilità di scampo anche con uno scatto. Se si considera che la risposta di
02:06parate e schivate mostra alcune sbavature, gli attacchi avversari possono risultare fastidiosi
02:10in risse contro grossi gruppi. Anche se mancano rifiniture negli scontri, la suddivisione della
02:15difficoltà è piuttosto brillante. Abbassando il livello di sfida si facilitano i tempi di risposta
02:20in parata e diminuisce il danno e la frequenza degli attacchi nemici.
02:25Kull ha poi a disposizione numerosi poteri e una serie di abilità molto potenti, che
02:30gli permettono non solo di gestire nutriti gruppi di nemici, ma anche di superare in blocco
02:34battaglie molto hardwe.
02:36All'inizio vi troverete a ripetere parate all'ultimo momento e spettacolari respite
02:41dei colpi blaster nemici. Da metà campagna in poi però potrete anche rispedire i missili
02:45al mittente, scagliare soldati e mostriciattoli giù dai dirupi, rallentare proiettili in aria
02:50e spostare guardie sulla loro traiettoria, insieme alla possibilità di passare a due diverse
02:54modalità della spada laser. Insomma, magari non si tratta dell'action più tecnico in
02:59circolazione, ma i respawn hanno comunque messo in piedi un gioco dove le battaglie sono
03:03spassose e gli scontri davvero di rado deludono.
03:06Tutte le altre qualità del sistema brillano ancor di più non appena il combattimento trova
03:10una sua dimensione. A quel punto si passa da ripetitive scalate sui muri, a corse di
03:15parete in parete con doppi balzi e fasi platform più che interessanti. Si va da mappe basilari
03:20a complessi sotterranei ricchi di enigmi ben congegnati e si viene spinti all'esplorazione
03:25dei vari pianeti non tanto per le personalizzazioni che si trovano per le mappe, ma perché si
03:29desidera seriamente capire fino a che punto gli sviluppatori siano riusciti a sfruttare
03:34ogni location.
03:35Ci sono comunque delle chicche che possono premiare i girovaghi. Si possono infatti modificare
03:39nel dettaglio la spada laser e l'abbigliamento di Kahl, passando per il colore della propria
03:44nave spaziale e di BD1.
03:46Parlando proprio di BD1, il piccolo droide, oltre a essere adorabile, rappresenta anche
03:51un abile alleato. Permette di curarsi e può analizzare nemici e mappe per dare informazioni
03:56aggiuntive sul background narrativo e offrire strategie utili in battaglia. Inoltre può
04:00proiettare una bellissima mappa tridimensionale dei pianeti in grado di mostrare con grande chiarezza
04:05tutte le zone esplorabili e quelle bloccate. Difficile non affezionarsi a lui e agli altri
04:10comprimari, dato il buon lavoro generale di gestione dei personaggi.
04:14A livello di storyline c'era poco che i respawn potessero fare, ed è abbastanza prevedibile
04:19dove le vicende di Kahl Kestis e compagni vadano a parare. Il gioco però trasuda amore per
04:24il Guerre Stellari delle Origini e pur scadendo talvolta nel fanservice spudorato, gestisce le sue scene
04:30in modo da esaltare un fan della saga. Meno bene invece il comparto tecnico. L'Art Direction
04:35è stupenda e alcuni pianeti sono maledettamente belli, e non mancano i momenti wow durante
04:40l'avanzamento della trama. Tuttavia si evidenzia una certa inesperienza del team con la Real
04:45Engine, con qualche bug di troppo, in aggiunta a un curioso pattinamento dei personaggi durante
04:49le animazioni e qualche traballio di framerate anche su PlayStation 4 Pro. Il doppiaggio italiano
04:55infine non è male, ma quello originale mostra una partecipazione alle vicende notevolmente
04:59più sentita degli attori.
05:02Fallen Order è un crescendo di meccaniche e mappe sempre più ispirate. Certo, non si
05:07tratta di un capolavoro impeccabile, ma riesce ad essere esaltante e per questo merita di
05:12essere annoverato tra le migliori esperienze dedicate all'universo di Lucas.
05:29Grazie.
05:30Grazie.
05:30Grazie.
05:30Grazie.
05:30Grazie.
05:30Grazie.
05:30Grazie.
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