00:00Abbiamo finalmente provato in esclusiva italiana una demo di Kena Bridge of Spirits. L'action
00:05adventure in arrivo su PS4, PS5 e PC è realizzato da Ember Lab. In questo video possiamo quindi
00:11raccontarvi come funziona il suo gameplay e cosa ci ha convinto di questa esperienza.
00:25La demo che abbiamo giocato si svolgeva poco dopo il tutorial, in seguito alla scoperta
00:29dell'incipit narrativo essenziale a mettere in moto gli eventi. Il livello presentava uno
00:34scenario lussureggiante, con montagne rocciose, valli, corsi d'acqua e anche delle zone boschive
00:38a fungere da mura esterne alle zone esplorabili. Kena si rivela subito un action adventure semplice,
00:44a tratti persino basilare, ma con colori sgargianti e una protagonista dai tratti orientali in grado
00:49di trasmettere in modo molto naturale il suo carisma, e una manciata di piccoli esserini
00:53pucciosi che immediatamente fanno pensare alle migliori produzioni in computer grafica di Pixar,
00:57Disney e Dreamworks. Non è un open world. Dovrebbero esserci una manciata di scenari
01:02che potranno essere esplorati uno dopo l'altro man mano che andremo avanti nella storia. Ogni
01:07mondo ha confini molto precisi e per passare a quello successivo dovremo valicare una qualche
01:11forma di portale. Questo pare che ci impedirà di tornare sui nostri passi proprio in funzione
01:16di specifiche scelte narrative. La struttura di ogni singola ambientazione sarà però moderatamente
01:21aperta, si potrà esplorare l'area secondo i propri ritmi e questa offrirà anche una discreta dose
01:26di libertà nello scegliere le strade migliori e quanto tempo spendere nella ricerca di tutti
01:30i collezionabili estetici nascosti in giro. Si parla di cappelli di ogni forma per vestire
01:35i nostri piccoli Roth, gli esserini neri che accompagneranno Kenna durante il suo viaggio.
01:39L'obiettivo del primo mondo era di trovare e poi raccogliere tre reliquie rilasciate da
01:43Taro, lo spirito di un bambino rapito dall'entità malvagia, intravista anche nei trailer di annuncio.
01:48Per farlo occorre utilizzare la sua maschera a forma di volpe, così da individuare il nascondiglio
01:53delle essenze magiche. La dinamica generale, almeno in questo primo mondo, ci è parsa molto
01:57lineare e classica, raggiungere le tre reliquie seguendo un ordine prestabilito così da imparare
02:02via via nuove tecniche. Lo sviluppatore ci ha per ora assicurato affermando che questo
02:07tipo di linearità è peculiare nel primo mondo proprio per consentirci di prendere confidenza
02:11con tutte le meccaniche di Kenna, incluse quelle di combattimento. Il percorso affrontato,
02:16per quanto guidato, offriva continuamente piccole deviazioni composte per lo più da salti
02:20e arrampicate lungo le pareti scoscese, utili a raccogliere i collezionabili o trovare rot aggiuntivi.
02:25Una volta recuperate le tre reliquie siamo tornati nella zona iniziale del livello e qui abbiamo
02:30evocato il boss finale, un lungo scontro che ha dato fondo a tutte le nostre capacità.
02:35Kenna può compiere doppi salti per superare burroni o arrampicarsi più in alto, può rotolare
02:40per schivare i colpi avversari e ovviamente può combattere. Ci sono anche diverse possibilità
02:44di interazione con l'ambiente circostante che si basano tutte sull'uso combinato dell'impulso
02:49e dei rot che la nostra eroina si porta dietro. Queste piccole creature seguono costantemente
02:54la protagonista e possono essere inviate verso determinati punti di interazione, creando
02:58così una dinamica abbastanza originale. Durante la normale esplorazione, per esempio,
03:02potremmo comandare i rot verso alcune radici che bloccano specifici passaggi dei livelli per
03:07far esplodere questi arbusti. Oppure potremmo utilizzarli per sollevare e spostare rocce che,
03:12oltre a bloccare i passaggi, possono risultare utili per risolvere piccoli puzzle ambientali collegati
03:17all'esplorazione. Il loro funzionamento cardine è durante i combattimenti. Possono essere lanciati
03:22contro i nemici per distrarli per un certo periodo di tempo così da lasciarli indifesi davanti ai
03:26nostri colpi, possono farci recuperare energia visto che manca la ricarica automatica della vita,
03:31oppure possono evocare una sorta di serpente etereo con cui potremo attaccare i nemici dalla
03:36distanza per un periodo di tempo limitato. Non potremo utilizzare continuamente i rot,
03:41dovremo prima ricaricare un indicatore speciale, il coraggio, attaccando noi stessi gli avversari. Da questo
03:46punto di vista diventa quindi fondamentale ricercare negli scenari sempre nuovi e serini,
03:50visto che permettono di sbloccare ulteriori indicatori aggiuntivi ed eseguire colpi speciali
03:54extra. Kenna non è assolutamente una protagonista in difesa. La ragazza sa menare le mani con fendenti
04:00veloci per delle piccole combo o un attacco più potente in grado di superare le eventuali difese
04:05avversarie. Possiede poi uno scudo di energia, che serve anche per interagire con l'ambiente circostante.
04:10C'è anche una parata attiva nel caso in cui riusciamo ad essere abbastanza veloci ad attivare la
04:14protezione un attimo prima di essere colpiti, così facendo il nemico rimane stordito abbastanza
04:19a lungo da permetterci di colpirlo con violenza. E particolarmente utile durante l'esplorazione,
04:24Kenna è anche in grado di nuotare dentro tutti i corsi d'acqua. Una volta recuperato l'arco potremo
04:29utilizzarlo liberamente sia nel corso dell'esplorazione per risolvere ulteriori
04:33piccoli enigmi ambientali, sia per combattere. Le frecce di energia sono infinite, ma hanno un piccolo
04:38cooldown che impedisce di spammare troppi colpi. Inoltre, prendendo la mira in aria,
04:42potremmo rallentare per qualche attimo il tempo. Il concept alla base della storia è
04:47la rinascita del mondo. L'avventura della protagonista sarà proprio in funzione di
04:51questa sorta di liberazione catartica di uno scenario contagiato da un'entità malvagia,
04:55che non si limita ad attaccare gli abitanti ma punta a corrompere l'ambiente naturale.
05:00La liberazione di questo mondo passerà anche attraverso i ROT e le permetterà di guadagnare
05:04karma svolgendo qualsiasi tipo di azione contestuale. Questa sorta di moneta di gioco potrà poi
05:09essere spesa per acquistare nuove abilità e talenti attraverso un classico sistema di
05:13upgrade progressivi. Avremo sia alcuni perk relativi ai ROT, sia alcune abilità specifiche
05:18di Kena relative alle sue armi, quindi il bastone, l'arco e altri due equipaggiamenti
05:22che nella demo erano nascosti. C'è anche un'ulteriore moneta, dei piccoli diamanti,
05:26che è possibile collezionare scovando scrigni e risolvendo piccoli scontri facoltativi, utili
05:31per acquistare gli elementi estetici che abbiamo già accennato, cappelli di ogni foggia e colore
05:35per poter personalizzare tutti i nostri ROT. Non mancano ulteriori collezionabili che permettono
05:40di approfondire alcuni aspetti della trama e altri elementi secondari legati all'esplorazione.
05:46Kena Bridge of Spirits si conferma così un titolo molto affascinante, competente nelle
05:50sue scelte artistiche e in grado di offrire un gameplay molto tradizionale e classico,
05:55ma con quel pizzico di originalità che potrebbe aiutarlo a svettare sopra la massa dei titoli
05:59di medie e piccole dimensioni. I ragazzi di Ember Lab sono stati anche molto bravi a scegliere
06:03la via dell'esclusiva PlayStation su console, garantendosi così una visibilità superiore.
06:08Rimane da scoprire se sarà in grado di offrire un'esperienza abbastanza longeva e non ripetitiva,
06:13per soddisfare il pubblico che guarda con enorme interesse a questo titolo. Una piccola produzione
06:18che, lo ricordiamo, è stata messa in piedi da un team di 20 persone e che sarà pubblicata
06:22sul mercato ad un prezzo ridotto.
06:25Kena Bridge of Spirits è una piccola pietra preziosa, nel vero senso di questa espressione.
06:29I ragazzi di Ember Lab sono stati in grado di realizzare un action-adventure curato rifinito,
06:34immediato e particolarmente divertente. Certo si notano facilmente tutta una serie di stratagemmi
06:39pensati per fare i conti con una produzione di piccole dimensioni, ma confidiamo che l'esperienza
06:43finale possa soddisfare i giocatori. Per scoprirlo, l'appuntamento è fissato al 24 agosto, giorno in cui
06:49potremo testare l'effettiva longevità e varietà di questo promettente titolo. Voi cosa ne pensate di
06:55questo progetto e quali sono gli elementi che vi hanno incuriosito di più? Fatecelo sapere
06:59nei commenti qua sotto e se avete trovato questo video interessante lasciate un bel mi piace per
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07:12che possono interessarvi. Grazie per aver guardato fino alla fine.
07:26Grazie per aver guardato fino alla fine.
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