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  • 28 minuti fa
Trascrizione
00:10È indiscutibile. In questo momento storico, gli strategici in tempo reale non sono certo
00:14sulla cresta dell'onda. Tuttavia, negli anni 90, questo genere era qualcosa di dannatamente
00:19serio che esplose nel giro di pochissimo, toccando l'apice della popolarità grazie al Warcraft di
00:24Blizzard e al rivoluzionario Age of Empires con il suo immortale seguito. Age of Empires 3 fu però
00:31uno spettacolare flop che trascinò con sé nella tomba tutti i piani relativi a un sequel,
00:35già in programma da tempo. Per far risorgere il franchise e rilanciarlo su PC dal 28 ottobre
00:412021, Microsoft si è rivolta agli sviluppatori canadesi di Relic Entertainment. Vediamo com'è
00:47andata. Non ci gireremo intorno. Age of Empires 4 è un prodotto straordinario che torna sui ritmi
01:01e le idee del secondo capitolo, fingendo che il terzo non sia mai esistito. Al netto di alcune
01:06novità, il sistema di gioco è sempre lo stesso. Si allestisce a un insediamento e se ne sfruttano
01:10le risorse per creare, costruire, armare e far progredire la propria fazione, fino a prevaricare
01:16l'avversario. Quando avremo accumulato sufficienti risorse, potremo avanzare nelle quattro età
01:21tecnologiche, alto medioevo, età feudale, età dei castelli ed età imperiale. Ad ogni
01:27passaggio non solo avremo accesso a nuove unità, edifici e miglioramenti, ma per la prima
01:31volta nella serie dovremo decidere anche quale dei due edifici speciali costruire, ognuno
01:36con caratteristiche uniche. Gli edifici speciali, dicevamo. Sono sette per ogni civiltà e ci verranno
01:44offerti a coppie in concomitanza con ciascuno dei tre salti tecnologici possibili. L'ultimo
01:49salto è invece quello che ci permetterà di costruire l'unica meraviglia disponibile
01:54per ogni fazione. La meraviglia non dà alcun bonus, ma una volta costruita permette l'accesso
01:59a una delle possibili condizioni di vittoria della partita. Si tratta di una novità apprezzabile,
02:04poiché permette di modificare in modo consistente quella che potremmo definire la build della nostra
02:09civiltà. Nel nuovo titolo di Relic si può vincere in quattro modi diversi, demolendo
02:17ogni edificio e unità dell'avversario, distruggendo i luoghi storici controllati dal nemico, conquistando
02:22tutti i luoghi sacri sulla mappa oppure costruendo la propria meraviglia per poi abbattere quell'altrui.
02:27In fase di creazione della partita è possibile scegliere quali condizioni di vittoria attivare
02:32e la mappa su cui giocare, la sua grandezza, il numero di giocatori e la composizione delle squadre.
02:37Una piccola nota dolente è rappresentata purtroppo dalla specularità delle truppe,
02:42per le quali avremo gradito una maggiore asimmetria visiva e strategica.
02:48È presto per capire come si comporterà Age of Empires 4 in un contesto competitivo,
02:53ma le affinità con il secondo episodio rassicurano ancora una volta. Abbiamo avuto modo di provare
02:58tutte le civiltà e di diversificare il più possibile le tattiche. Stessa cosa che hanno fatto i nostri
03:03avversari, anche loro però ancora in fase esplorativa, esattamente come noi. Per vedere
03:08di che pasta è fatta la modalità multiplayer dovremo quindi attendere i match classificati
03:12in arrivo con il primo aggiornamento.
03:17Dal punto di vista delle campagne il lavoro di Relic è pazzesco, con eccezionali epopee
03:22dalla struttura innovativa, capaci di offrire moltissime variazioni sul tema. Nonostante
03:27le otto civiltà presenti, le campagne sono soltanto quattro, ma molto più lunghe e sorprendenti
03:31rispetto al passato. Questa struttura è accompagnata da una serie di documentari di ottima qualità,
03:36che introdurranno ogni missione con interessanti cenni storici dei luoghi in cui entremo a battagliare.
03:41Le missioni rappresentano momenti chiave di un ciclo storico e geografico ad ampio respiro.
03:46Alcune sono consecutive, altre compiono salti temporali importanti, ma tutte saranno in grado
03:51di tenere alta la voglia di vedere cosa ci aspetta più avanti. Come nei titoli precedenti,
03:56anche qui fanno la loro comparsa diversi personaggi storici, sebbene la loro presenza rimanga relegata
04:01un paio di missioni al massimo. Tra i tutorial e gli incarichi della campagna si raggiungono
04:05facilmente le 50 ore di gioco, una cifra destinata comunque a crescere alzando il livello di difficoltà.
04:14La grafica è pensata per essere appariscente, ma non così pesante. Tuttavia vanno segnalati
04:19alcuni problemi di leggibilità, come la difficoltà nel distinguere tra loro le unità sul campo di
04:24battaglia, colpa di incertezze grafiche comunque risolvibili tramite lo zoom. Da rivedere,
04:29la balistica di arcieri e dei macchinari d'assedio, che non prevede percentuali di colpi mancati
04:33che potrebbero rendere alcuni scontri meno prevenibili. Accetto qualche caso specifico,
04:38inoltre, le truppe di ogni civetà non presentano varianti uniche, e questo causa purtroppo una
04:43simmetria troppo conservatrice.
04:49Quello che ci è piaciuto di Age of Empires 4 è molto di più di quello che non ci ha
04:53convinto.
04:54Le campagne sono poterose, le nuove battaglie navali ci hanno sorpreso, e il tutto è supportato
04:59da un comparto sonoro decisamente all'altezza, specie durante gli scontri. Il mix tra gestione
05:04macro e micro delle unità è davvero soddisfacente, e ogni piccola sfumatura nel posizionamento del
05:09singolo soldato può avere conseguenze importanti.
05:15In generale tutte le novità sono buone in Age of Empires 4. Il titolo targato Microsoft
05:21rinnova la formula rispettando il passato, ma senza strafare. La difficoltà estremamente
05:25scalabile permetterà a chiunque di apprezzarne il gameplay, ma anche i veterani troveranno
05:30pane per i loro denti.
05:40Voi cosa ne pensate? Attendevate anche voi il ritorno di questo mitico strategico? Diteci
05:45la vostra nei commenti qui sotto, mettete mi piace e iscrivetevi al canale cliccando sulla
05:49campanellina. Qui accanto trovate alcuni suggerimenti che possono interessarvi. Grazie per aver guardato
05:55fino alla fine.
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