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  • 10 minuti fa
Trascrizione
00:00Sembra vi sia tornata voglia di Metal Gear, da cosa ce ne accorgiamo? Dal fatto che ogni volta che negli
00:07ultimi settimane citiamo Konami, alla fine non c'è più quella totale assenza di speranza, ma si torna a chiedere,
00:16anche se un po' timidamente, se sia il caso o meno di avere un nuovo Metal Gear Solid.
00:22Ma alla fine è giusto chiederne un altro? È giusto chiederne un altro soprattutto in assenza di Hideo Kojima? Cerchiamo
00:30di capirlo insieme.
00:43Davvero è possibile separare l'autore dal suo gioco, in un caso come quello di Metal Gear Solid?
00:50Perché in altri casi abbiamo visto che può funzionare, emblematico è quello di Assassin's Creed, anche se persino lui, che
00:58è una serie che oramai può andare veramente avanti all'infinito, nel momento in cui se ne sono andati i
01:04suoi creatori originali, è cambiato, come è cambiata la sua narrativa interna.
01:10La parte moderna è oramai ridotta all'osso e non sappiamo nemmeno per quale motivo continua ad esserci.
01:17Insomma, è prevedibile che anche Metal Gear, anzi non prevedibile, è scontato che Metal Gear, nel momento in cui verrà
01:25riproposto, semmai avverrà questo, sarà comunque profondamente diverso da come ce lo ricordiamo.
01:32Anche profondamente diverso dall'ultimo episodio, che effettivamente prendeva le distanze dai precedenti capitoli.
01:40Provateci voi da soli un attimo a immaginare un Metal Gear senza Kojima, quindi senza la sua scrittura, senza il
01:48suo piglio artistico e soprattutto senza quelle idee di gameplay un po' folli che da sempre caratterizzano la serie e
01:57che soprattutto non è che abbiamo visto altrove,
01:59quindi rimangono strettamente legate alle opere di Deo Kojima.
02:04Ma soprattutto pensate un attimo a un Metal Gear senza il suo mecha design, perché Yoji Shinkawa lavora per Kojima
02:14Production,
02:14quindi non sarebbe libero, ma non sarebbe nemmeno giusto, anche perché comunque i due sono prima di tutto amici, vederlo
02:23tornare a lavorare a Metal Gear senza il designer principale della serie.
02:28Cioè, quella è una cosa che veramente cambierebbe in maniera troppo radicale il gioco, l'universo di Metal Gear.
02:38E io, sì, da una parte, come ho detto, vorrei giocarci a un nuovo Metal Gear, soprattutto a un seguito
02:44completo di Metal Gear Solid 5,
02:46ma senza questi due e tutti gli altri di cui nel 90% dei casi non conosciamo il nome, ha
02:54davvero senso?
02:55Cioè, la serie ha già detto tutto, che Konami, per tornare alla ribalta, lavorasse a qualche cosa di nuovo,
03:01o magari ha una serie che ha un suo storico, ma può adesso, dopo tanto tempo, guardare avanti anche senza
03:11il suo autore originario.
03:13Ed è, in pratica, quello che Konami sta facendo davvero, lo ha fatto con i pacchetti Nostalgia, dedicati a Castlevania
03:20e Contra,
03:22e lo sta facendo con il reboot di Getsu Fumaden, annunciato pochi giorni fa, un gioco vecchissimo del 1987,
03:31mai uscito in Occidente, uscito originariamente su Family Computer, il nostro NES 8-bit,
03:38che oggi sappiamo essere in procinto di tornare, a fine mese in Early Access su Steam e poi successivamente su
03:46Nintendo Switch.
03:47Non escludiamo ancora più avanti l'arrivo sulle altre piattaforme.
03:51Ed è un gioco perfetto per tornare a sviluppare, a sgranchirsi le gambe con dei progetti che vadano oltre il
04:00solito Pro Evolution Soccer,
04:02perché oramai sappiamo essere serie immortale, soprattutto oggi, alla luce del fatto che è strettamente legato all'universo e-sport.
04:12E per il momento è tutto, diteci cosa ne pensate.
04:15Nuovo Metal Gear Solid sì o nuovo Metal Gear Solid no?
04:20E soprattutto, Getsu Fumaden, mi piace o no? A me piace molto, eh?
04:23Mi ricorda un po' Muramasa, per lo stile grafico, però sembra avere un gameplay molto più importante,
04:31perché poi Muramasa, quando ci ho giocato, alla fine sono rimasto pure un po' deluso.
04:35Fatecelo sapere qua sotto, nei commenti, e continuate a seguire Multiplayer.it.
04:40Alla prossima!
04:40Alla prossima!
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