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  • 1 ora fa
Trascrizione
00:00Che siate fan o meno di Xbox, questa è poco importante, perché è impossibile in qualunque caso
00:09sminuire l'importanza di sistemi come l'FPS Boost.
00:14Non so se ne avete sentito parlare, perché se non ne avete sentito parlare, ve ne parlo io.
00:19Ora entriamo nel dettaglio.
00:30L'FPS Boost di Microsoft è un sistema automatico che praticamente riesce ad accelerare tutti i giochi
00:39con i quali Xbox Serie S e Serie X sono retrocompatibili, quindi di base qualsiasi gioco per i vecchi Xbox.
00:50Naturalmente al momento il sistema non riesce a lavorare da solo, quindi bisogna in qualche modo adattare questi giochi,
00:57ma il risultato che si ha una volta che si riesce ad abilitare l'FPS Boost è a dir poco
01:05eccezionale.
01:06Già sappiamo che Serie S e Serie X, soprattutto Serie X, riescono a scalare in maniera automatica praticamente ogni gioco,
01:14riescono ad inserire una forma virtuale di HDR quasi ad ogni gioco.
01:20Bene, ora riusciranno anche a moltiplicare i frame al secondo.
01:26C'avete lo pane? No. C'avete lo pesce? No.
01:29E allora che me moltiplico io? Diceva Gesù in un vecchio fantozzi.
01:33Beh, con Microsoft la risposta è automatica.
01:38Già sappiamo su quali giochi questo sistema funziona e già sappiamo che man mano che andremo avanti
01:44questi giochi moltiplicheranno nel tempo.
01:47Skyrim, Dishonored, Prey, Fallout 4 e Fallout 76.
01:53Al momento sono questi i giochi in cui funziona l'FPS Boost e nell'80% dei casi questa moltiplicazione
02:02dei frame arriva in maniera indolore.
02:06Quindi il gioco rimane identico in tutto e per tutto, solo che viaggia spesso ben oltre i 60 frame al
02:13secondo.
02:14Quindi immaginate che meraviglia poter giocare finalmente su console a Prey a 60 frame fissi e al massimo dalla risoluzione.
02:23Vi ricordo che il capolavoro Arkane presentava diversi problemi su console quando è uscito.
02:30Ma lo stesso vale anche per Dishonored che oramai è a dir poco perfetto, oltre che sempre bellissimo.
02:39Di Skyrim nulla da aggiungere.
02:41Invece le cose vanno un po' diversamente per Fallout 4 e Fallout 76.
02:46Infatti per attivare l'FPS Boost dovremo rinunciare alla risoluzione grafica.
02:53Il primo girerà a 1080, il secondo a 1440p.
03:00Quindi diciamo comunque delle risoluzioni più che dignitose, però è un peccato insomma che sul gembrio Bethesda
03:08questo incantesimo non funzioni allo stesso modo degli altri giochi.
03:14Sì, su Skyrim sì, però Skyrim è un gioco molto più vecchio degli ultimi due Fallout.
03:18Insomma, la volontà di rendere universali tutti gli Xbox, di puntare così tanto sulla retrocompatibilità
03:28sembra stia pagando, sembra che anche Sony comunque stia riscoprendo, soprattutto in mancanza di grossi titoli
03:36per PlayStation 5, stia riscoprendo questa funzione.
03:39Lo stesso Jim Ryan ultimamente in un'intervista a Famitsu, la rivista giapponese,
03:44ha effettivamente sottolineato la capacità di PlayStation 5 di far girare spesso e volentieri meglio i giochi PS4.
03:53Insomma, la strada è quella, la retrocompatibilità è importante, è inutile girarci attorno, non è fondamentale, siamo d'accordo,
04:00ma oggi è più che mai interessante e ghiotto per gli utenti comprare una console per dominarle tutte.
04:10e Microsoft, da questo punto di vista, è sicuramente in pole position, in prima posizione.
04:16Per il momento è tutto, fateci sapere cosa ne pensate qui sotto nei commenti
04:19e continuate a seguire Multiplayer.it.
04:22Alla prossima!
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