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  • 10 ore fa
Trascrizione
00:00Sì, senza dubbio, la notizia che vede Microsoft acquistare Bethesda è una di quelle notizie
00:05che cambiano l'intero panorama videoludico, però non è nemmeno la notizia più sorprendente
00:11tra quelle che potevano concretizzarsi davanti ai nostri occhi.
00:16E ora vi spiego il perché.
00:28La verità è che in fondo Bethesda e Microsoft sono sempre state molto molto vicine, sempre
00:35a un passo dal matrimonio.
00:38Il perché è presto detto.
00:39Il primo Xbox nasce proprio come punto di contatto tra due mondi totalmente diversi.
00:45Il mondo dei videogiochi su PC e il mondo, naturalmente, delle console.
00:51Con questa idea è stata creata questa prima console Microsoft.
00:57Non a caso il titolo di lancio è stato Halo, rubato dalle piattaforme Windows con l'acquisto
01:05di Bungie.
01:07E Halo ha anche un'importanza storica perché è stato il primo vero first person shooter
01:14a certificare che il genere poteva, che poi il genere non è, ma che comunque l'impostazione
01:20visiva poteva tranquillamente funzionare con un pad e una console.
01:26E lo stesso poi, naturalmente, è avvenuto con il terzo di Elder Scrolls, ovvero Morrowind.
01:33La versione Xbox di Morrowind è il primo di Elder Scrolls ad essere perfettamente giocabile
01:41anche su console.
01:44E lo stesso Todd Howard ci racconta qual è stato lo scambio che ha portato per la prima
01:49volta la serie su Xbox e, naturalmente, di conseguenza, su console.
01:53Microsoft li ha chiamati, ha cercato di presentargli la macchina il meglio possibile, ma loro avevano
02:00dei dubbi. Si dicevano, ma scusate, questo è un gioco pensato per funzionare con mouse
02:05e tastiera. Come convinceremo gli utenti a giocarci con il pad, soprattutto su una macchina
02:12del genere, totalmente diversa dal concetto PC, grazie al quale la serie ha prolificato
02:18fino ad oggi.
02:19E Microsoft Transchant gli spiegò che, alla fine, la gente voleva semplicemente giocare
02:25a un ottimo gioco. E per giocare a un ottimo gioco non serve per forza mouse e tastiera,
02:31ma basta anche il classico pad. Alla fine l'opera di convincimento funzionò, Morrowind
02:37arrivò su console con un enorme successo, assolutamente inaspettato, e da lì cambiò tutto.
02:44Cambiò tutto e cambiò soprattutto la filosofia di design alla base del successivo di Elder Scrolls,
02:50o meglio dei successivi, perché poi arrivò Oblivion e infine, come tutti sappiamo, venne
02:56il momento del meraviglioso Skyrim, che oggi ha sicuramente dei grandissimi limiti, che
03:02presenta dei grossi passi indietro rispetto a tutti gli Elder Scrolls prima di Oblivion,
03:09quindi Morrowind, Haggerfall e Arena, ma che comunque si è rivelato essere uno dei più
03:14grandi successi nella storia dei videogiochi.
03:17E non possiamo dimenticarci tutti i problemi tecnici a cui è andata incontro Bethesda
03:22nel periodo PlayStation 3, problemi che naturalmente l'hanno avvicinata ulteriormente al mondo Xbox.
03:29Non è un caso che tutti gli appassionati di questi giochi hanno preferito, in quel segmento
03:34di tempo, giocare a Fallout 3, Oblivion e Skyrim proprio su Xbox 360 invece che su PlayStation 3.
03:43PlayStation 3 è stata l'ultima console Sony con un hardware totalmente proprietario, quindi
03:48processore SL, un utilizzo della memoria interna molto originale e tutto questo ha causato problemi
03:54a giochi costruiti attorno a un hardware molto più simile al PC di quanto fosse ormai la quasi
04:03terz'ultima console Sony, quindi PlayStation 3.
04:06E poi non possiamo dimenticarci che nell'affare Zenimax non c'è solo Bethesda, c'è id Software,
04:13c'è Obsidian, tutte software house storiche che nascono e prolificano proprio all'interno
04:20di un ecosistema Microsoft, quindi l'ecosistema Windows.
04:24Tra le tanti, tra i tanti publisher che Microsoft poteva acquistare sicuramente è andato a parare
04:31su quello più simile a lei, su quello in un certo senso più compatibile con la sua
04:38storia e la sua visione, ma proprio la visione originaria, non quella che vediamo oggi è
04:44legata strettamente al Game Pass.
04:46Per il momento questo è tutto, qua sotto ci sono i commenti se avete voglia di commentare
04:50e naturalmente il consiglio è continuare a seguire multiplayer attraverso tutti i suoi
04:55canali.
04:55Alla prossima!
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