00:00Solitamente per portare acqua al mulino, all'all digital, al cloud gaming, quindi al software
00:06comunque giocato in remoto, scaricato digitalmente sui propri hard disk, si parla anche di impatto
00:13ecologico. Ma siamo davvero sicuri che giocare in questo modo, ed è uno dei modi in cui sicuramente
00:21giocheremo in futuro, ha un minore impatto ecologico rispetto al classico gaming fisico,
00:28rispetto alla classica copia acquistata al negozio e infilata all'interno della console?
00:33Qualche risposta ce la fornisce direttamente Sony. Andiamo a vederla insieme.
00:46Mettiamo da parte per un momento il cloud gaming, che è l'opzione meno utilizzata, qualcosa che
00:52diciamo diventerà molto più comune soltanto in futuro, e prendiamo in esame quelli che in realtà
00:58oggi sono a tutti gli effetti i due sistemi più comuni per accedere a un videogioco.
01:03Il download, dopo un acquisto avvenuto in digitale, e naturalmente il supporto fisico.
01:10Sony, attraverso il suo blog ufficiale, ci fa sapere che scaricare un gioco su PlayStation 4
01:17produce in media 0,047 kg di CO2, un valore piuttosto basso che diventa ancora più basso
01:26nel momento in cui questo gioco lo si va a caricare, quando di fatto si inizia a giocare.
01:32Questo valore cresce di poco nel momento in cui si vuole giocare a un titolo su disco,
01:38quindi effettivamente far girare costantemente il disco all'interno della console consuma
01:43molta più corrente, e questo si traduce in 0,055 kg di CO2 prodotti ogni ora.
01:53Quindi un valore che a prima vista sembra molto simile al precedente, ma che va considerato
01:58come un valore che si ripete ogni ora, quindi decisamente molto più impattante nel lungo
02:05periodo. Altri dati importanti che Sony pubblica sul suo blog ci raccontano di PC da gioco che
02:12producono praticamente il doppio della CO2 di quanto produce in media una console, mentre
02:19i valori salgono ulteriormente se si prende in considerazione il cloud gaming. Anche in questo
02:26caso dipende da gioco a gioco. Un gioco tipico, che sfrutta abbastanza pesantemente delle feature
02:34grafiche, arriva a produrre 0,149 kg di CO2 all'ora, un valore che rappresenta praticamente
02:43quasi il triplo di quello prodotto giocando attraverso il classico disco all'interno della
02:51console. Ma, c'è un ma grande come una casa, questi sono tutti valori che si riferiscono
02:56al breve periodo. In media, dopo circa otto ore, il cloud gaming dimostra di essere effettivamente
03:04il sistema meno impattante sull'ambiente, il sistema che produce meno CO2 di tutti gli
03:12altri. Il blog PlayStation ci informa anche così, per chiudere giustamente, che PlayStation
03:185 sarà la PlayStation che consumerà meno energia di sempre. Quindi, esattamente come
03:25funziona per lavatrici o per gli aspirapolveri, essendo un'apparecchiatura estremamente moderna
03:33e anche molto agile nel funzionare al meglio utilizzando molta meno energia che in precedenza.
03:41Per il momento è tutto. Speriamo che sia stato un video interessante. Per noi è stato effettivamente
03:48interessante scoprire questi valori. Qui sotto ci sono i commenti come al solito e mi raccomando
03:53continuate a seguire Multiplayer.it attraverso tutti i suoi canali. Alla prossima!
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