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  • 2 ore fa
Trascrizione
00:07buon pomeriggio umbo ciao pieno weekend di fuoco perché perché si parla di ps5 con le prime
00:16impressioni dal giappone infatti da qualche ora è scaduto questo embargo in conseguenza un evento
00:21dove praticamente una serie di giornalisti di youtuber hanno potuto finalmente beati loro
00:26provare questa playstation 5 provarla dal vivo vederla toccarla insomma una cosa che noi tutti
00:32desideriamo anche qui in italia vista differente stile di comunicazione fra microsoft e playstation
00:39diciamo su playstation c'è molto più segreto e molto più complesso riuscire a vedere la console
00:43finalmente qualcosa si è smosso in giappone dicevo sono uscite tutta una serie di i primi su tutta
00:50una serie di video poi un paio di articoli abbastanza corposi uno da for gamers uno da dengeki online
00:56in queste due testate e ci sono tantissime informazioni umbo io direi di partire se
01:00sei d'accordo con la parte di dibattito che più accende la questione sul gusto quindi questa
01:07console fisica fisicamente questa console di mi sembra tre chili e mezzo parlano della versione
01:12senza disco e 3 9 quasi 4 allora 4 e 5 allora ti faccio ho studiato vado a memoria allora
01:19sono
01:20390 per 104 per 260 millimetri quindi diciamo 39 10 26 centimetri e 4 chili e mezzo col disco
01:29sempre sempre a memoria quindi diciamo come serie sex praticamente poi sempre a memoria
01:34390 per 92 per 260 millimetri quindi 39 per 9 per 26 centimetri e 3.9 kg senza disco questo
01:44è il peso
01:44perché tu dici come serie sex per quello che concerne il peso perché naturalmente col disco
01:49poi si apre il dibattito sulle dimensioni queste dimensioni comunque sostanziose possiamo mettere in
01:55questo modo ci sono due tre foto due tre foto un po strane perché si ci sono i video però
02:00nei
02:01video non sono non è mai troppo paragonata poi c'è questa foto in cui c'è come dico sempre
02:05l'effetto gandalf cioè sembra un po più avanti con l'xbox un po più dietro cioè proprio posso darti
02:11anche
02:11qua un feedback se vuoi praticamente a quanto pare è stato detto un po come per xbox che non è
02:17una
02:17versione definitiva e quindi alcune angolazioni un certo tipo di foto è stata proibita diciamo
02:22che quello che però esce dal feedback generale che noi rispolverando il dizionario di lingua
02:27giapponese siamo riusciti a cogliere è che allora i giornalisti giapponesi sono rimasti abbastanza
02:32soddisfatti dal look generale della console che in un paio di occasioni hanno chiamato un look
02:36organico ed effettivamente queste forme così curve lo suggeriscono l'alternanza di materiali
02:42diciamo lisci e satinati ruvidi comunque anche in quel caso è piaciuto e in generale ovviamente
02:49è stato dato un feedback positivo ovviamente no non è così ovvio però diciamo è stato dato un feedback
02:54positivo anche per quanto riguarda due aspetti molto discussi molto importanti che sono la
02:58rumorosità e le temperature perché allora intanto facciamo una premessa allora in termini
03:04di rumorosità dopo un'ora e venti un'ora e mezza di gioco con i due titoli che erano a
03:09disposizione
03:09quindi astros playroom e godfall ne riparleremo dopo pare che la console rimanesse molto silenziosa
03:15cioè non c'erano avvisaie di decollo di aeree o cosa simile cioè una console molto silenziosa
03:21mentre per quanto riguarda le temperature è stato notato come in questo caso l'aria entri da l'aria
03:27fresca entri da davanti ed esca da dietro quindi suggeriscono di tenere almeno 15 20 centimetri
03:32dietro la console e comunque in generale a quanto pare le soluzioni termiche che sono state trovate
03:38hanno permesso di non far surriscaldare troppo questa questa playstation 5
03:43parliamo di cose estremamente empiriche nel senso che non sembra che nessuno sia andato lì con dei
03:50dei termometri o così via parlano di toccato lo chassis era fresco ho toccato dietro era fresca
03:56e ovviamente con la rumorosità parliamo di parlano di un ambiente molto caldo se non ricordo male
04:0230 gradi quindi comunque una stanza molto calda e mediamente rumorosa cioè non proprio nel silenzio assoluto
04:09però comunque neanche in mezzo al traffico e parlano appunto di grande silenziosità come detto bene te
04:15dopo un'oretta e venti è una console che al tatto sembra essere abbastanza fresca ovviamente con due titoli
04:22Astro's Playroom e Godfall diciamo magari non tanto Astro's Playroom sicuramente Godfall potrebbe essere
04:28un po' più rappresentativo di quelle che potrebbero essere diciamo la situazione standard con un titolo un po' più corposo
04:36dopodiché andiamo appunto ad affrontare cioè hanno affrontato ovviamente il discorso del supporto
04:41quindi console che può stare in orizzontale console che può stare in verticale senza grandi problematiche
04:46ricordiamoci a questo supportino che ha una specie di pinza dietro che non è una pinza in realtà perché è
04:51fissa
04:51però vabbè una specie di pinza dietro che blocca la console nel momento in cui la console viene messa in
04:56orizzontale
04:57per evitare che possa muoversi in una delle direzioni insomma nel momento in cui è in orizzontale
05:05purtroppo non si è entrato troppo nel dettaglio per quello che concerne la dashboard
05:10nelle opzioni di condivisione le opzioni di l'accensione con la prima schermata la via così via
05:15probabilmente su questo ne torneremo poi con un altro video perché ci dobbiamo basare esclusivamente con un leak
05:20quello che è stato interessante che hai detto bene te è si sono intraviste un paio di foto
05:26anche qui non si capisce bene quanto scattate volutamente o meno del sistema di raffreddamento
05:31e finalmente dello slot di espansione sembrerebbe che la console sia molto facile da aprire
05:37nel senso che una delle due bele non so come le vogliamo chiamare uno dei due lati quelli bianchi
05:43diciamo si possa sganciare sia semplicemente agganciato a pressione sembrerebbe
05:47quindi dovrebbe essere sganciabile facilmente una volta che la console è messa in orizzontale
05:51e si intravedeva in questa foto sia questa ventola in realtà molto piccolina
05:56una ventola abbastanza piccola con una sorta di copertura antipolvere
05:59e di fianco lo sportelletto dell'hard disk dell'NVM dell'M.2 che a quanto pare dovrebbe essere uno sportelletto
06:07in plastica
06:08che tu puoi semplicemente sollevare e montare l'hard disk con qualsiasi hard disk M.2
06:13come aveva detto fin dall'inizio Mark Cerny si tratta solo di rispettare ovviamente dimensioni e prestazioni
06:19perché ovviamente non puoi montare un M.2 con un mega dissipatore agganciato
06:24devi comunque comprarne alcuni
06:26però sembrerebbe tutto molto facile per accedere alla console
06:30dopodiché si dovrebbe richiudere semplicemente con questo tappo
06:33non so se tu avevi intravisto qualcos'altro di aggiuntivo
06:35però da questo punto di vista sembra un buon lavoro
06:37no non ho in realtà più o meno i feedback mi pare che siano questi
06:42anche esatto le foto che sono uscite esatto
06:44non ho niente da aggiungere
06:46cioè esatto sembra che si acceda abbastanza in maniera abbastanza semplice
06:50a questi aspetti che poi saranno fondamentali magari non all'inizio
06:54ma andando avanti
06:55sono un po' dubbioso solo su sta ventolina veramente molto piccola
06:58addirittura hanno uscito i primi dibattiti che sembrava la stessa ventola
07:02una ventola diciamo una evoluzione di quella montata su PS4 Pro
07:05e diciamo la cosa non ci aveva fatto sperare mettiamola in questo modo
07:09in realtà poi ho visto che appunto parlano di grande silenziosità
07:13però la ventolina sembra una ventola veramente piccola
07:16una ventola quasi da portatile da una 6, una 8
07:19non si riesce a capire in termini di centimetri però molto piccola
07:21è difficile credo allora io penso che questi test andranno comunque fatti sulla versione finale della console
07:28perché non sappiamo che tipo di ventole utilizzino
07:32che tipo di materiali che soluzioni comunque
07:35cioè la ventola sembra una roba semplice
07:38ma in realtà ci sono qualità di ventole estremamente diverse
07:42e fanno veramente molto la differenza
07:43credo che tutto quello che riguarda rumorosità e silenziosità
07:46andrà approfondito poi con la console diciamo quella che andrà nei negozi
07:50i primi feedback però restano comunque positivi
07:52molto positivi è vero
07:53e poi c'è il DualSense
07:55anche qui troviamo un pad che più o meno tutti all'unanimità
07:58parlano di un pad più pesante e più grande
08:00cioè comunque un pad più corposo
08:03quindi proprio più grande e più pesante
08:05ciò nonostante comunque molto comodo
08:07e poi ci sono ovviamente le due principali novità
08:11la questione del trigger adattivo e della vibrazione
08:13io leggevo del trigger adattivo che effettivamente dà una resistenza
08:17ma mi sembra che anche in questo caso all'unanimità si parli in modo
08:21soprattutto cioè il grande protagonista sia questa vibrazione estremamente più precisa
08:26estremamente più
08:26sì esatto c'è questo feedback aptico che a quanto pare
08:31ad esempio soprattutto in Astros Playroom
08:33riesce veramente a dare la sensazione di superfici diverse
08:37situazioni differenti
08:38pare che venga sfruttato molto bene
08:40lo stesso vale per i grilletti
08:42che insomma diciamo hanno questa spinta
08:47richiedono una spinta differente
08:48una pressione differente a seconda delle diverse situazioni
08:53diciamo che tutti i feedback che arrivano dal DualSense
08:57sembrano andare nella direzione di un pad molto buono
09:02molto ben fatto
09:03perché come dicevi tu
09:03effettivamente è più grande e più pesante
09:05però in un articolo ad esempio dicono che inizialmente sembrava
09:08l'idea era quasi che fosse più leggero
09:10probabilmente la distribuzione dei pesi è particolarmente riuscita
09:14e poi assolutamente diciamo le due grandi innovazioni
09:17che sono il feedback aptico
09:18e questi grilletti adattivi
09:20sembrano funzionare
09:21in più ci sono un paio di dettagli interessanti
09:25a quanto pare la distanza tra i due analogici
09:27e il tipo di presa che suggeriscono
09:30è simile a quello del DualShock 4
09:32hanno una texture leggermente
09:35una superficie leggermente diversa
09:36sempre rubidina
09:37gli analogici che pare sia confortevole
09:40la lucina quella del pad
09:42ha quattro diversi colori
09:44esatto il led del pad
09:44ha quattro diversi colori che sono
09:46anche qua vado assolutamente a memoria
09:48blu verde rosso e viola
09:53e c'è anche questo dettaglio
09:55che però noi appunto stiamo tutto riportando
09:57stiamo riportando
09:58noi siamo a quanto pare
09:59i pulsanti quando li premi
10:01non hanno non fanno molto
10:03non hanno un click particolarmente forte
10:05ma sembra abbastanza ovattato
10:07come sono come se ci fosse una superficie di gomma
10:09alla fine della corsa del pulsante
10:12si diciamo che forse quella è l'unica cosa
10:14a cui ovviamente parliamo
10:16io come te ho letto
10:17io non con il mio vocabolario
10:19ma con il mio mitologico google translate
10:22chiaramente parliamo di traduzioni
10:23di articoli e video
10:25per quanto possiamo essere
10:26aspetti
10:26diciamo che su questa questione del click
10:28c'è un po' di dibattito
10:29nel senso che io quello che leggevo
10:31cioè non era un elemento positivo
10:33per come lo descriveva
10:34nel senso che sembrano pulsanti
10:35un po' morbidoni
10:37mettiamolo in questo modo
10:38cioè che non danno quel tipo di resistenza
10:41quel tipo di click
10:41che ci si aspetta da un pulsante frontale
10:44però ribadisco
10:45potrebbe tranquillamente essere
10:46una roba lost in translation
10:48che in realtà il discorso è
10:49è bellissimo perché sono silenziosi
10:51non era chiarissima per me
10:53quella parte lì
10:54però sì sono
10:55più ho detto bene
10:57più ovattati
10:58poi bisognerà capire
10:58se nel concreto
10:59questa ovattatura
11:01o questo ovattamento
11:02sia effettivamente una cosa
11:04ovattazione forse
11:05questa ovattazione
11:06e poi è arrivata la conferma
11:08del pulsante X
11:09universale per la conferma
11:10e c'è anche questa
11:11esatto
11:12e c'è anche questa cosa
11:13spieghiamolo al volo
11:14il pulsante X
11:15universale
11:16sì perché ovviamente
11:17diciamo che
11:17in PlayStation
11:18ha sempre avuto un po'
11:19questa cosa
11:19per cui in paesi diversi
11:21X o cerchio
11:22avevano funzioni differenti
11:23invece pare che
11:24PlayStation 5
11:27riuniformi
11:28o uniformi
11:28questa cosa
11:29per tutti i paesi
11:30penso che
11:31vabbè
11:32è una cosa
11:32è un dettaglio
11:33per super appassionati
11:34perché poi difficilmente
11:35voi avrete la
11:36però è un cambio epocale
11:38insomma questa cosa
11:39del premere X
11:39per accettare
11:40che in Giappone
11:41era per cancellare
11:42comunque
11:42mi ricordo
11:44quelle volte
11:44che andavo a
11:45giocare game show
11:45più di qualche volta
11:46che tornavi indietro
11:47sì anche perché
11:47poi era scritto
11:48pure in giapponese
11:48e tante volte
11:49diceva
11:49che caso non va avanti
11:51invece di tornare indietro
11:52non è stato semplicissimo
11:54per me
11:54prendere confidenza
11:55con quella cosa
11:56tra l'altro
11:57anche se qui
11:57non ci ricolleghiamo
11:58direttamente
11:59a queste prove
12:00sul campo
12:00tra i vari leak
12:02usciti in queste ore
12:03c'è il discorso
12:04dell'hard disk
12:05insomma
12:06dell'SSD
12:06della dimensione
12:07effettiva libera
12:08sull'SSD
12:09perché
12:09l'avevate visto
12:11anche voi
12:11se non ricordo male
12:12con Vincenzo
12:13chiaramente
12:13il Tera di Xbox Series X
12:15non è un Tera a disposizione
12:17perché poi in realtà
12:18ne abbiamo poco più
12:19di 800 giga
12:20perché c'è il sistema
12:21operativo dentro
12:22esatto
12:23802
12:23802
12:24e una cosa similare
12:26chiaramente
12:26come era facile
12:27aspettarsi
12:27avviene anche
12:28per PS5
12:29dove
12:29ricordiamo che
12:30partiamo da
12:31825 gigabyte
12:32di disco
12:33aveva questo taglio
12:34un po' particolare
12:34che Mark Cerny
12:35diceva essere
12:36un taglio perfetto
12:37per una questione
12:38di risparmio
12:40e spazio disponibile
12:42ma sembrerebbe
12:43che in realtà
12:44se ne dovrebbero
12:45andare a perdere
12:45circa 150 giga
12:47per il sistema
12:48operativo
12:48quindi un po'
12:49meno di Series X
12:50qui è un po'
12:51complesso
12:51fare la differenza
12:53perché da questo leak
12:53non si parla
12:54di gigabyte
12:55ma si parla
12:56di questi GB bytes
12:57che è un'unità
12:58di misura
12:58su base
12:591024
13:00tutta una cosa
13:00un po'
13:00complessa
13:01però diciamo
13:02che con
13:02la traduzione
13:03parliamo di circa
13:04150 giga
13:05e meno
13:06quindi
13:07fondamentalmente
13:08660
13:09680 gigabyte
13:10liberi
13:11concreti
13:12anche qui
13:13bisognerà
13:13molto vedere
13:14certo
13:15dal mio punto di vista
13:16c'è un
13:16diciamo
13:17un boost in più
13:18per PlayStation 5
13:19che fondamentalmente
13:20ci puoi montare
13:21le SSD
13:21che vuoi
13:22a patto
13:22di rispettare
13:23alcune
13:23alcuni requisiti
13:24rispetto a Xbox
13:25che sei inchiodato
13:27con quella schedina
13:28di espansione
13:28attualmente
13:29solo di
13:29Seagate
13:31se non ricordo male
13:31che è un costo
13:32insomma importante
13:33esatto
13:34e poi
13:35l'ultima cosa
13:36esatto
13:37volevo aggiungere
13:38un'ultima cosa
13:39sullo speaker
13:39che sempre
13:41attraverso
13:41il mitico
13:42Google Translator
13:43appare che
13:44abbia un suono
13:44più acuto
13:45questo andrà
13:47verificato
13:47probabilmente
13:48immagino
13:48voglio dire
13:48un po' più forte
13:49il suono
13:49più potente
13:51una maggiore
13:52resa degli alti
13:53anche qui
13:54purtroppo
13:54ci dobbiamo
13:55basare su
13:55traduzioni
13:56del giapponese
13:57non semplicissime
13:57e poi
13:58arriviamo alla questione
13:58dei due giochi
13:59Astro's Playroom
13:59e God of Fall
14:01e Godfall
14:02per quanto riguarda
14:04Astro's Playroom
14:04parliamo di un titolo
14:06che un pochettino
14:07tutti tendono a
14:08sottolineare
14:08che non si tratta
14:09della demo tecnica
14:10da 7 minuti
14:11ma di comunque
14:12un titolo
14:13vero e proprio
14:14chiaramente
14:15dedicato
14:16a mettere in evidenza
14:17quelle che sono
14:18le peculiarità
14:19del DualSense
14:20cioè
14:20è un titolo
14:21in primis
14:22per mostrare
14:22in quanti
14:23e in quali modi
14:25possa essere utilizzato
14:27il DualSense
14:28non solo una questione
14:29di trigger adattivi
14:30e naturalmente
14:30di vibrazione aptica
14:32ma anche proprio
14:33in termini di
14:34feature speciali
14:35cioè feature speciali
14:36chiamiamole più
14:37una questione
14:37di usi alternativi
14:38c'è il discorso
14:39del soffiare
14:40cose che un po'
14:41più o meno
14:41abbiamo sempre visto
14:42anche con lo stesso
14:43DualShock
14:44però il come soffiare
14:46come utilizzare
14:47la vibrazione
14:48il giroscopio
14:48e così via
14:49per fare delle
14:50chiamiamole
14:50attività aggiuntive
14:52all'interno del gioco
14:53sì esatto
14:54diciamo che ci sono
14:55questi
14:56c'è questa parte
14:57di descrizione
14:58un po' di quello
14:58che succede
14:59fondamentalmente
14:59sembra che questo
15:00feedback tattile
15:02unito anche
15:03allo speaker
15:04riescano a rendere
15:05particolarmente bene
15:06ad esempio
15:06quando
15:07quando Astro
15:08cambia
15:09passa da una superficie
15:11all'altra
15:11cammina su superfici
15:12diverse
15:13oppure
15:13quando volteggia
15:14su una foglia
15:15comunque evidentemente
15:16dà un qualche tipo
15:17di feedback
15:17che dà un po'
15:18l'idea di essere
15:20fluttuanti
15:21e questo
15:22unito anche
15:22appunto all'audio
15:23crea a quanto pare
15:24un
15:25diciamo
15:26una sensazione
15:27particolarmente
15:28piacevole
15:28non mi viene da dire
15:29realistica
15:30ma comunque
15:31che rende bene
15:31l'idea
15:32rende più coinvolgente
15:33l'esperienza
15:33bisogna dire
15:34che chiaramente
15:35tutte queste funzioni
15:37così spinte
15:37poi è difficile
15:38che le ritroveremo
15:40scusami
15:41nei titoli
15:42quelli un pochino
15:42più standard
15:43diciamo che vuole
15:44vuole essere
15:45un po'
15:45uno showcase
15:46e poi accanto
15:47leggendo questi feedback
15:48c'è comunque
15:48un giudizio positivo
15:50su questo platform
15:52che sembra essere
15:53un gioco completo
15:54si parla del fatto
15:55che ci siano i collezionabili
15:56arrivano un paio
15:57di critiche su
15:58ad esempio
15:58la varietà dei nemici
16:00magari il level design
16:00allora chiaramente
16:01non sarà Mario
16:03non sarà
16:04probabilmente ricordato
16:05tra i capolavori
16:06epocali
16:07del platforming
16:08però insomma
16:09è un gioco
16:09che è precaricato
16:10nella console
16:11che vi permetterà
16:12di testarla
16:13e comunque
16:14resta un'esperienza
16:14probabilmente gradevole
16:16si non sono i fuochi d'artificio
16:17o la demo delle paperelle
16:19ecco comunque
16:20è comunque un gioco
16:22a tutti gli effetti
16:23comunque carino
16:24da avere dentro
16:25alla console
16:25visto che appunto
16:26viene distribuito in bando
16:27cioè non va
16:28non va comprato a parte
16:29e poi invece
16:30dall'altra parte
16:30abbiamo
16:31l'altro grosso titolo di lancio
16:32su cui evidentemente
16:33comunque
16:34Sony sta spingendo tanto
16:35nonostante non sia
16:37chiamiamolo
16:37non una prima parte
16:39perché comunque
16:39è un titolo prodotto
16:40dai ragazzi di Gearbox
16:42non ricordo lo sviluppatore
16:43se devo essere sincero
16:44mi ricordo solo appunto
16:45il publisher
16:45questa sorta di
16:47looter shooter
16:48un po'
16:49un incrocio
16:50fra un diablo
16:51e un destiny
16:52cioè nel senso
16:52no più che un destiny
16:53vabbè
16:53tra un diablo
16:54e un titolo
16:55un action
16:56melee
16:56dove bisogna combattere
16:58e ovviamente
16:58l'obiettivo è
16:59trovare loot
17:00sempre più figo
17:01sempre migliore
17:01per potenziare se stessi
17:03allora qui
17:03ugualmente abbiamo
17:05abbiamo dei giudizi
17:06allora
17:07tutti unanimi
17:08nel definirlo un action
17:09molto rapido
17:09molto immediato
17:10molto anche divertente
17:12c'è un po'
17:13di dibattito
17:14su diciamo
17:15un paio di elementi
17:16qualitativi
17:17uno puramente grafico
17:19e uno puramente
17:20di caricamento
17:21perché puramente grafico
17:23c'è addirittura
17:24questa critica
17:24che arriva abbastanza forte
17:25fortissima
17:26non è di poco conto
17:28che diciamo
17:29non è nostra
17:30non è mia di Umberto
17:31ma è del ragazzo
17:31che scrive
17:32e dice
17:32che fondamentalmente
17:33a colpo d'occhio
17:34non è che si capisca
17:35molto che è un gioco
17:35PS5
17:36cioè non riesce
17:37a vedere molto
17:37la differenza
17:38da un gioco PS4
17:39insomma lui la tocca
17:40pianissimo
17:40però è importante
17:42come giudizio
17:44e poi c'è il discorso
17:46dei caricamenti
17:47però prima di entrare
17:47sui caricamenti
17:48non so se volevi aggiungere
17:49qualcosa sul discorso
17:50grafico
17:51che insomma
17:52è un momento importante
17:53sì è quello che ha colpito
17:55allora diciamo
17:56che nessuno di noi
17:57si aspettava
17:58da Godfall
17:59non so
18:00il nuovo God of War
18:02chiaramente
18:02c'è esatto
18:03questo feedback
18:04molto forte
18:05in cui dice
18:05in cui fondamentalmente
18:06si fa fatica a capire
18:08se è un gioco PS4
18:09o PS5
18:09lo prendiamo
18:10per quello che è
18:14è definitiva
18:15come
18:15è definitivo
18:16come giudizio
18:17allora è anche
18:18non so se in preview
18:19stai lì a vedere il gioco
18:20te ne esci con
18:21più o meno
18:21sembra un gioco PS4
18:23non è proprio
18:23è importante
18:24come giudizio
18:25sì prendiamolo
18:26per quello che è
18:27diciamo che c'è
18:28incuriosito
18:28in maniera
18:29troppo positiva
18:30molto
18:30e poi c'è il discorso
18:32di caricamenti
18:32anche qui diciamo
18:33una cosa un po'
18:34attalenante
18:35perché parla di
18:36caricamenti
18:38estremamente veloci
18:39per caricare la mappa
18:40quindi si suppone
18:41per i
18:42diciamo
18:42per entrare in partita
18:44però parla anche di
18:45circa un minuto
18:47di caricamento
18:47fra il passaggio
18:48tra una mappa
18:49e la successiva
18:50quindi tra un livello
18:51successivo
18:51e circa 30 secondi
18:53per il viaggio rapido
18:54quindi comunque
18:55diciamo
18:55anche qui
18:57non tutto benissimo
18:58perché insomma
18:59un minuto
19:00di passaggio
19:00tra un livello
19:01e l'altro
19:01cioè
19:02è comunque
19:03un tempo importante
19:04anche 30 secondi
19:05del viaggio rapido
19:06laddove
19:07leggevamo
19:07di Spider-Man
19:08insomma
19:08del nuovo
19:09Spider-Man
19:10cioè del nuovo
19:10vecchio Spider-Man
19:11che parla di
19:12pochi attimi
19:13nel viaggio rapido
19:14
19:15hanno scelto
19:16esatto
19:16hanno scelto
19:17di far vedere
19:18Godfall
19:18alla fine
19:19penso che si sia
19:19rivelata forse
19:20una cosa più
19:21più negativa
19:21che positiva
19:22nel senso che
19:23ci sta
19:23che non sia
19:23nemmeno il gioco
19:24più ottimizzato
19:25del mondo
19:25magari ci sono
19:26allora sì
19:27fondamentalmente
19:27quello che dicono
19:28è che quando muori
19:29poi ricarica
19:29in un
19:30veramente
19:30in un battito
19:31di ciglia
19:32mentre appunto
19:33c'è questa
19:33c'è questa cosa
19:34che però magari
19:35è sempre la traduzione
19:36che dice
19:37un minuto
19:37nel passaggio
19:38di mappa
19:38poi 30 secondi
19:39per il viaggio veloce
19:40allora sì
19:41diciamo
19:4130 secondi è tanto
19:42per il viaggio veloce
19:43cioè
19:44è importante
19:44come valore
19:45diciamo che
19:45esatto
19:46diciamo che
19:46ovviamente
19:47anche qua
19:47ci aspettiamo
19:50di provarlo
19:50in prima persona
19:51di verificarlo
19:52potrebbe essere
19:52un problema del gioco
19:54potrebbe essere
19:54un problema della traduzione
19:56diciamo che
19:57leggendo questi feedback
19:58non è che mi avevano
19:59fatto venire
19:59una voglia
20:00di giocare a Godfall
20:01di quelle proprio
20:03eccezionali
20:03resto più curioso
20:04di vedere
20:05di vedere Astro Bot
20:06tra l'altro
20:06su Astro's Playroom
20:08scusami
20:09per il quale
20:10tra l'altro
20:10dicevano effettivamente
20:11un articolo
20:11diceva che aveva
20:12dei caricamenti
20:13molto molto veloci
20:14grazie all'SSD
20:15però
20:16diciamo che
20:16allora
20:17se gli avessero fatto
20:18provare Spider-Man
20:19secondo me
20:19ci saremmo tolti
20:20100.000 dubbi in più
20:22rispetto a questi due titoli
20:23perché
20:23comunque Astro's Playroom
20:25anche guardando i gameplay
20:26cioè è un titolo
20:27semplice graficamente
20:28Godfall è un titolo
20:30a quanto pare
20:31da PlayStation 4
20:32stando ai feedback
20:33sarebbe stato
20:34cioè avessero provato
20:35la remastered
20:36la remastered
20:38oppure anche
20:38Demon's Souls
20:39assolutamente
20:40esatto
20:40un po' anomala
20:41sarebbe stata
20:42un po' anomala
20:44di Godfall
20:44rispetto a Spider-Man
20:46o appunto a Demon's Souls
20:47che secondo me
20:48non mi è molto chiara
20:50però evidentemente
20:50forse avevano più chiuso
20:52più completo
20:52Godfall
20:53rispetto agli altri
20:54provo a immaginare
20:56comunque diciamo
20:57un giudizio
20:59abbastanza
21:00unanime
21:00sulla qualità
21:01della console
21:02del DualSense
21:03a parte qualche
21:04stupidissima sbavatura
21:05un po' più altalenante
21:08il giudizio
21:08soprattutto su Godfall
21:09laddove invece
21:10su Astro's Playroom
21:12insomma anche qui
21:12un giudizio abbastanza
21:13unanime
21:14sulla bontà
21:15e sulla qualità
21:16del titolo
21:18ci siamo?
21:19esatto a questo punto
21:19sì ci siamo
21:20aspettiamo chiaramente
21:21i prossimi
21:22allora
21:23secondo me la buona notizia
21:24è che avendola fatta provare
21:25in Giappone
21:26ci siamo
21:26direi che ci potremmo essere
21:28chiaramente
21:29se la logistica
21:30dell'epoca
21:31del coronavirus
21:32ha reso probabilmente
21:33più complesso
21:34un po' tutto
21:35e immagino
21:36qualora non ci fosse stato
21:37questo problema
21:38avrebbero fatto
21:38questo tipo di
21:40appuntamenti
21:40un po' ovunque
21:41però credo
21:42credo di sì
21:43che
21:43se non è
21:45magari la settimana prossima
21:46no
21:47però
21:47quella dopo
21:48se passiamo
21:49quella dopo
21:50probabilmente
21:50immagino che Sony
21:51darà altre occasioni
21:52di testarlo
21:53e c'è grande
21:55c'è grande
21:55grandissima curiosità
21:57io sono
21:58allora
21:58il discorso è
21:59secondo me
22:00è molto più positivo
22:01ma molto più positivo
22:02che negativo
22:03il feedback
22:03perché fondamentalmente
22:04ci portiamo a casa
22:05feedback positivi
22:06su console DualSense
22:08che su quelli che restano
22:09e poi feedback
22:10diciamo misti
22:11su un titolo
22:12che è precaricato
22:13chiamiamolo gratuito
22:14e poi un gioco
22:16che oggettivamente
22:17sei mesi dopo
22:18il lancio della console
22:19credo che
22:20non si ricorderanno
22:21in tantissimi
22:22quindi vabbè
22:23qualora Godfall
22:24non dovesse essere
22:25un capolavoro
22:26possiamo
22:26passarci sopra
22:27chiaramente poi
22:28DualSense
22:29e PlayStation 5
22:29ci accompagneranno
22:30per i prossimi
22:31X anni
22:32quindi
22:33è bene che siano
22:34prodotti fatti bene
22:35diciamo che Godfall
22:36fin dal primo giorno
22:37non era quello che
22:38cioè nessuno pensava
22:39mi compro la console
22:40per Godfall
22:41diciamo mettiamolo
22:42in questo modo qui
22:43però
22:43ben venga comunque
22:44qualche esatto
22:45qualche prova extra
22:46più che altro
22:47come dicevi te
22:48giudizio estremamente
22:49positivo
22:49per quella che
22:51secondo me
22:51tra le più grandi
22:52preoccupazioni
22:53dell'acquirente
22:54PS5
22:55che possiede
22:56PS4 Pro
22:57la questione
22:58della rumorosità
22:58che c'era stato
23:00ci sono state
23:00quelle 8-12 ore
23:02in cui sono uscite
23:03le foto
23:03della ventola
23:04e tutti hanno iniziato
23:05a dire
23:05ma che è
23:05questa ventolina
23:06microscopica
23:06la stessa di PS4
23:07sarà ugualmente
23:08rumorosa
23:09e subito dopo
23:10è arrivata invece
23:10la conferma
23:11di una console
23:12molto silenziosa
23:13anche molto
23:14molto fresca
23:14comunque una console
23:15evidentemente ben dissipata
23:16a livello di calore
23:17questo secondo me
23:18è un elemento positivo
23:18molto importante
23:20perché era una di quelle
23:21conferme
23:22che doveva dare Sony
23:23per dimostrare
23:23di aver
23:24diciamo aggiustato
23:25il tiro
23:25rispetto alle problematiche
23:26di specie di PS4 Pro
23:28comunque
23:28come diciamo
23:29è un inizio
23:30a questo punto ormai
23:31è chiara
23:32che la strada
23:33è tutta in discesa
23:33se no vediamo l'ora
23:34di metterci le mani
23:35sopra noi
23:35grazie
23:36Umbo
23:36grazie
23:37ciao
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