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  • 6 ore fa
Trascrizione
00:20Ben ritrovati amici di Multiplayer.it ad un nuovo appuntamento dedicato ai giochi da tavolo.
00:25Oggi ci occupiamo di uno strategico, devo dire anche particolarmente famoso, ovvero Sid Meier's
00:31Civilization Una Nuova Alba, pubblicato in originale da Fantasy Flight e in Italia da Asmodee.
00:38Una Nuova Alba non è il primo adattamento da tavolo che viene fatto di Civilization e
00:42differisce molto dall'ultimo. Il board game pubblicato nel 2010 è infatti un titolo molto
00:48impegnativo sia nelle meccaniche che nei tempi di gioco, variabile tra le 2 e le 4 ore.
00:53Una Nuova Alba invece dimezza la durata, con partite medie tra le 1 e le 2 ore per un
00:59minimo di 2 ad un massimo di 4 partecipanti. Ora apriamo la scatola e scopriamo nel contenuto.
01:09In Civilization Una Nuova Alba lo scopo del gioco è soddisfare un obiettivo per ognuna
01:14delle tre carte vittoria sul tavolo, scelte all'inizio della partita casualmente. Ogni
01:18carta contiene più obiettivi e questi richiedono un certo grado di avanzamento della civiltà
01:22di ogni giocatore.
01:24All'inizio della partita viene creata la mappa e scelti i leader di ogni civiltà. La
01:29mappa riprende la composizione a caselle esagonali di Civilization VI e viene allestita da tutti
01:34i partecipanti, dove ognuno a turno collocherà a scelta i pezzi della mappa.
01:38La strategia di gioco parte fin dalla costruzione della plancia, andando ad eliminare la più
01:43classica Fog of War. Anche i leader delle civiltà sono gli stessi di Civilization VI e
01:48di ognuno avrà ovviamente le sue abilità speciali.
01:51Una volta terminato il setup è giunto il momento per le nostre civiltà di muovere i primi
01:56passi nella storia dell'uomo e lo strumento evolutivo che hanno a disposizione i giocatori
02:01è la barra del focus, un sistema che permette di organizzare e giocare le proprie carte azioni,
02:07ma per farlo ci vuole molto molto tempismo.
02:12Il cuore pulsante del gameplay di una nuova alba è la barra focus e la gestione delle
02:17carte. Questa è composta da 5 slot di ordine crescente e ogni numero è legato alla corrispettiva
02:23difficoltà del terreno, la prateria associata all'1, la collina al 2 e così via.
02:28Sotto questi slot vanno riposte le 5 carte con le quali vengono amministrate gli aspetti
02:33più importanti della civiltà, scienza, cultura, esercito, industria ed economia.
02:38Le carte focus poi ripropongono in ogni e i loghi degli step presenti negli alberi di
02:43progressione tecnologici e civici del videogioco.
02:46Ma come si giocano le carte?
02:47Ogni giocatore durante il suo turno può giocare la carta che preferisce a prescindere dallo
02:52slot in cui questa si trova, ma la posizione all'interno della barra focus ne determina l'efficacia
02:58e la zona geografica d'effetto.
03:00Una volta giocata una carta, questa viene spostata dal suo slot e le carte alla sua
03:05sinistra slittano di un posto e quella esaurita viene collocata nel primo slot.
03:10Questo rende la costruzione della strategia di gioco molto meno banale di quanto la meccanica
03:15sembri perché per pianificare un obiettivo ci vuole tempo, ma i turni dei giocatori passano
03:20rapidamente e la partita è in costante mutamento.
03:23Ecco perché parlavamo di tempismo.
03:25È capitato a tutti noi di avere attorno al tavolo di gioco qualche amico un po' furbetto
03:31che stringe alleanze e accordi con altri giocatori.
03:34Del resto è la parte più divertente del giocare con gli amici ad un gioco da tavolo, specialmente
03:39all'interno di uno strategico.
03:41Però in Civilization un comportamento di questo tipo potrebbe complicare le cose, diciamo.
03:46Per questo motivo sono state aggiunte le carte diplomazia.
03:51Tutte le volte che un giocatore invia una carovana commerciale in una città stato neutrale,
03:55non controllata da nessun giocatore o in una città rivale di un altro partecipante, ottiene
04:00da questi una singola carta diplomazia.
04:03In questa carta è riportato un bonus extra che può utilizzare solo il giocatore che la
04:08ottiene e non il proprietario.
04:10Questo bonus rimane attivo fin tanto che tra le due civiltà corre buon sangue.
04:14Se il giocatore che possiede la carta diplomazia decide di attaccare chi gliela donata, la
04:19carta va immediatamente restituita e i rapporti diplomatici cessano.
04:24Oltre a limitare strategie scorrette durante la partita tra giocatori, le carte diplomazia
04:29evidenziano la natura dell'intero board game, molto poco orientata al combattimento.
04:35Barra del focus e carte diplomazia non sono ovviamente le uniche meccaniche che compongono
04:40Civilization, del resto stiamo parlando di uno strategico.
04:43Aggiungete quindi momenti dedicati alla raccolta di materie prime, al potenziamento delle proprie
04:48carte azione, alla costruzione di nuovi insediamenti e meraviglie del mondo.
04:52Questi però sono tutti elementi abbastanza scontati e anche semplici da imparare all'interno
04:57del manuale, quindi vogliamo metterli da parte per concentrarci in ultima battuta su un elemento
05:02che ha diviso molto i fan del gioco, ovvero i combattimenti.
05:05Il gioco prevede la possibilità di effettuare scontri e durante una partita ne avvengono
05:11molti, principalmente difensivi contro le truppe barbare erranti nella mappa.
05:16Rispetto al gioco da tavolo del 2010 però, il combattimento in una nuova alba è molto
05:21semplificato per quanto comunque vadano fatti i dovuti calcoli.
05:24Questa è stata una delle critiche più forti emosse dai giocatori e fan, ma francamente
05:28ci sentiamo un po' di smentire queste lamentele, poiché avendo a che fare con una versione
05:33diciamo Light di Civilization, uno strumento offensivo troppo complesso sbilancierebbe
05:39il gameplay.
05:39In una nuova alba non sono presenti meccaniche di gioco eccessivamente complesse, del resto
05:45l'obiettivo era creare uno strategico più accessibile, ma la dose di pianificazione e
05:50attenzione richiesta è comunque molta.
05:52Ciò che viene richiesto ai giocatori è una grande visione d'insieme del tavolo di gioco.
05:57Una nuova alba mette da parte strategie elaborate e lunghe pontificazioni in favore di un ritmo
06:03più incalzante che richiede ai partecipanti di adattarsi costantemente ai cambiamenti.
06:08Tutte le basi di Civilization sono presenti in questo board game, pur vedendo una declinazione
06:13differente dal solito.
06:15In sintesi, dipende da cosa volete giocare.
06:18Se amate gli strategici profondi, lunghi ed impegnativi da giocare quasi in religioso
06:23silenzio, allora vi consigliamo di acquistare il board game del 2010, ma se preferite un
06:29gioco sempre dall'alta dose strategica ma più dinamico e che soprattutto non prenda
06:33in ostaggio per mille ore i vostri amici, Sid Meier's Civilization Una Nuova Alba è il
06:39titolo che fa per voi.
06:41Noi ci rivediamo prossimamente in un nuovo episodio con un nuovo gioco da tavolo.
06:45A presto, ciao!
06:51Ciao!
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