- 7 ore fa
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VideogiochiTrascrizione
00:00Dopo una corposa presentazione in anteprima, ecco la nostra analisi approfondita dell'ultimo
00:05filmato dedicato a leggende Pokémon Arceus. Un B-roll lungo ben 13 minuti, che ci permette
00:11di repilogare tutto quello che sappiamo sulla nuova avventura di Game Freak ambientata di
00:17Sui. Mettetevi quindi comodi e godetevelo insieme a noi.
00:27Partiamo dall'ambientazione. Leggende Pokémon Arceus è ambientato ai Sui, in un'epoca
00:33lontana quando esseri umani e Pokémon non avevano ancora lo stretto legame visto nei tempi più
00:38recenti. Questa vasta e antica regione sorge nei dintorni del Monte Corona, nell'area che
00:43in futuro diverrà a Sinno. Qui il giocatore è al servizio della squadra di ricerca del
00:48Team Galassia, con l'obiettivo di aiutare gli abitanti autoctoni a saperne di più su
00:53strani fenomeni che stanno colpendo i Pokémon della zona.
00:57Purtroppo la presentazione non si è soffermata troppo su questioni di lore, ma a conferma
01:02dell'importanza dei retroscene narrativi possiamo rivelarvi che persino i rappresentanti di The
01:07Pokémon Company hanno speso qualche parola sui legami di parentela tra alcuni personaggi
01:11chiave del gioco e i loro discendenti di Sinno. Un'intera slide, infatti, è stata dedicata
01:16a evidenziare come il direttore Sorwan, capo del Team Galassia, sia collegato al professor
01:21Rowan di Sinno, e che il mercante etelo ricordi un personaggio importante di quarta generazione,
01:27ovvero Camilla. Non avrebbe senso perdersi in congetture di trama a pochi giorni dall'uscita
01:32del gioco, ma dubitiamo che questa digressione servisse solo a sottolineare un simpatico easter
01:37egg. Soprattutto vista la presenza di uno strumento misterioso e fuori contesto come l'Archeos
01:43Phone, una sorta di smartphone multifunzione caduto letteralmente dal cielo.
01:49Proprio come la moderna Sinno, i sui presenta diversi ecosistemi, riprodotti qui in ampie
01:55mappe in tre dimensioni che possono essere esplorati in terza persona con telecamera
01:59libera. Non ci soffermeremo troppo sul comparto
02:02tecnico, quello che ci preme sottolineare è che, rispetto alle prime uscite, la quantità
02:06e varietà di elementi a schermo è migliorata. Pur con persistenti fenomeni di pop-in di elementi
02:12dello scenario, che limitano un orizzonte visivo altrimenti di tutto rispetto. Il ciclo
02:16giorno-notte e le condizioni meteo influenzano i Pokémon incontrati nelle diverse aree, mentre
02:21non ci sembra di aver notato modifiche dinamiche al terreno, come pozzanghe reprovvisorie ad
02:26esempio, causate dai cambiamenti climatici.
02:30Ad arricchire i diversi paesaggi contribuisce la presenza di alcuni materiali grezzi sparsi
02:36per le varie aree visui, rocce da distruggere per raccogliere pietre rare, erbe selvatiche
02:41e le immancabili bacche. Il recupero di tutti questi elementi viene facilitato dai Pokémon
02:46della nostra squadra, che possono essere impiegati per frantumare minerali o per colpire un albero
02:51pieno di frutti maturi. Tutti i materiali raccolti possono essere utilizzati presso i campi
02:56base della regione, che avranno funzione di avamposto per il nostro lavoro di ricerca.
03:00Questi, infatti, non servono solo a riposarsi o cambiare i Pokémon in squadra durante le
03:05escursioni di ricerca, ma anche a fabbricare strumenti utilizzando il banco per il fai-da-te.
03:12La regione di Sui è ovviamente piena di Pokémon. Alcuni sono gli stessi presenti nella regione
03:17di Sinnoh. Altri, come gli Starter, appartengono ad altre regioni. Altri ancora, invece, sono
03:22Pokémon antichi mai visti in altri capitoli della serie, tra varianti regionali, evoluzioni
03:28inedite e altre specie che potrebbero essere ancora avvolte nel mistero. La loro apparizione
03:33dipende, dicevamo, dall'area, dal momento della giornata e dalle condizioni meteo, mentre
03:38il loro comportamento varia a seconda della specie. Una dal temperamento curioso non teme
03:43gli esseri umani, mentre una più schiva può scappare o addirittura attaccarci a vista.
03:48Questa è probabilmente la meccanica più particolare di questo spin-off, per la quale rimpiangiamo
03:53l'era dei presturi in presenza con vere demo da giocare. Nel filmato vediamo che le fasi
03:58di scontro in tempo reale tra giocatore e Pokémon alternano operazioni di schivata, lancio
04:03di oggetti per indebolire o distrarre i mostriciattoli e vere e proprie lotte Pokémon. Sappiamo
04:09poi che, dopo un tot di colpi subiti, il nostro alter ego è costretto a ripiegare verso il
04:14campo base, perdendo alcuni strumenti. Ma la vera consistenza di questi duelli è ancora
04:19tutta da verificare. Non è però obbligatorio ingaggiare uno scontro per catturare un Pokémon,
04:24visto che un mostriciattolo ignaro o distratto da una bacca può essere preso anche con il
04:29lancio ben piazzato di una sfera Poké. La cattura ci permette di aggiornare l'enciclopedia
04:33delle specie della regione, il Pokédex. Ci sono però alcune importanti differenze rispetto
04:39al passato. Per completare la pagina di un determinato Pokémon serve portare a termine
04:44le incariche Pokédex e far avanzare il livello di analisi, ottenendo così una ricompensa
04:49e aumentando il proprio rango nella squadra di ricerca del Team Galassia.
04:53Si tratta di un'aggiunta certamente gradita, che dovrà però contare su una buona varietà
04:58per non diventare ripetitiva e quindi noiosa sul lungo periodo.
05:03Che alcuni Pokémon ci avrebbero dato una mano per esplorare la regione di Sui velocizzando
05:08gli spostamenti di aria, terra e acqua era noto da tempo. Allo stesso modo, sapevamo già
05:13che Leggenda e Pokémon Arceus non sarà un vero e proprio open world, ma un gioco con
05:18mappe molto ampie a cui avremo accesso partendo da un hub centrale, il Villaggio Giubilo.
05:23È in questo centro abitato che otterremo le varie missioni del Team Galassia, ma non
05:27solo. Oltre al quartier generale del team, infatti, vi troviamo i nostri alloggi, un negozio
05:32di abbigliamento, un emporio e un ufficio postale per gli scambi. Gli incarichi che possiamo
05:37ottenere in città si dividono in missioni della squadra di ricerca e richieste degli abitanti.
05:41Le prime servono a migliorare il proprio rango nel team e, immaginiamo, a proseguire nella
05:46storia. Le altre sono vere e proprie missioni secondarie, che richiedono di mostrare un
05:51determinato mostriciattolo a qualcuno o di confrontare le dimensioni di un esemplare con
05:55qualcun altro. Gli allenatori veterani riconosceranno tipologie già presenti fin dai primi capitoli
06:01della serie, ma ciò che è davvero inedito è che queste quest siano finalmente raccolte in
06:05una sorta di viario, che ci permette di tenere traccia dei progressi, di spostarci verso
06:10la zona corretta, di conoscere in anticipo le ricompense e di non dimenticare quali incarichi
06:15abbiamo accettato in un'area piuttosto che in un'altra. Tutto questo all'interno del
06:19già citato e misterioso Arceus Fon. È dunque evidente come questo nuovo Pokémon voglia
06:24avvicinarsi ai giochi di ruolo più classici, con in più un pizzico di Monster Hunter che di certo
06:29male non fa. Complementari agli scontri uomo-mostro, le lotte tra Pokémon si muovono tra novità
06:36e tradizione. Se da un lato vediamo i classici turni, dall'altro la presenza di tecniche rapide
06:41e tecniche potenti aggiunge un ulteriore grado di profondità. Le prime, infatti, garantiscono
06:46una maggiore priorità delle mosse successive, a scapito di un po' di potenza rispetto all'attacco
06:50base. Le seconde colpiscono con forza, ma ci lasciano in balia della reazione nemica. Non
06:56abbiamo ancora chiaro quanto velocizzino o rallentino i nostri turni, ma ciò che è
07:00certo è che l'uso di queste pergamene consuma più PP di quella mossa, riducendo il numero
07:05di attacchi di quel tipo a nostra disposizione. Un ulteriore elemento in più da tenere in considerazione,
07:10soprattutto negli scontri più lunghi. Altra novità è la possibilità di cogliere il Pokémon
07:15selvatico di sorpresa, ottenendo così un turno bonus quando ci avviciniamo a lui di soppiatto
07:20prima di lanciargli contro il mostriciattolo che vogliamo mandare in campo. Tutto questo va sfruttato
07:25soprattutto con i cosiddetti Pokémon Alpha, ovvero mostri più potenti riconoscibili
07:30attraverso il caratteristico colore rosso dei loro occhi. Generalmente di livello piuttosto
07:35alto, contro di loro pare che dovremo sfruttare tutte le frecce al nostro arco per avere la
07:40meglio. Diverse ancora le meccaniche legate ai Pokémon regali, custodi di determinate aree
07:46e legati al team Diamante di Demon e al team Perla di Perula. Oltre ad avere un'importanza
07:52cruciale nella trama, questi mostri particolari rendono obbligatoria la fase di scontro Pokémon
07:57allenatore, costringendoci a lanciare uno speciale balsamo per indebolirli mentre ci attaccano
08:02a ripetizione. Solo dopo aver schivato diversi attacchi potremo mandare in campo il nostro Pokémon,
08:08in una sorta di boss fight che si preannuncia stimolante nonostante qualche dubbio della
08:13vigilia. Anche qui resta infatti da verificare la consistenza degli scontri senza Pokémon, che
08:18richiedono un bilanciamento da gioco action inedito per il franchise creato dai Game Freak.
08:25L'interfaccia di leggende Pokémon Archeus sembra pensata per ridurre al minimo i passaggi
08:30dal menu di pausa. Non siamo di fronte a un'interfaccia troppo intrusiva, ma è evidente che Game Freak
08:35abbia guardato con attenzione ai giochi di ruolo d'azione più moderni per rivedere gli elementi
08:39a schermo. Pochi, ma fondamentali, quelli sempre in vista. Oltre all'icona per l'Archeus
08:45Fon, durante l'esplorazione possiamo richiamare rapidamente quelli che sembrano essere lo zaino
08:50e il diario per il salvataggio. Sul lato opposto della schermata abbiamo poi le icone per i
08:55Pokémon cavalcabili e la selezione rapida degli oggetti o dei Pokémon a seconda delle necessità.
09:01Quando ne incontriamo uno selvatico, il colore di un occhio nella parte alta ci informa del
09:05suo stato di consapevolezza, mentre una cornice rossa appare quando siamo vicini ad andare che ho
09:11per i troppi colpi subiti. I punti esperienza sembrano distribuiti con una sorta di condividi
09:16esperienza e appaiono a schermo a fine battaglia occupando solo un piccolo spazio nella parte
09:21alta dello schermo, subito sotto le informazioni sul Pokémon eventualmente catturato. Le lotte
09:27Pokémon infine mantengono una struttura classica negli elementi base, ma presentano tutta una serie
09:32di novità non da poco. Innanzitutto lo scontro non rimanda a una schermata esterna, ma riduce
09:37semplicemente il campo visivo della zona dove sta avvenendo la battaglia. Insieme alle informazioni
09:43tradizionali come mostriciattoli in campo e menu dedicati a mosse, oggetti, Pokémon
09:47e fuga, aggiungono una sezione per l'ordine degli attacchi, indispensabile per avere un'idea
09:53dei cambiamenti causati dalle tecniche rapide e potenti.
09:56Ci sembra davvero tutto molto funzionale, ma l'assenza di una minimappa e i pochi dettagli
10:02sulla navigazione effettiva ci consigliano cautela prima di dichiarare superati i problemi di
10:07esplorazione visti in Pokémon Spada e Pokémon Scudo.
10:12Chiudiamo spendendo un paio di parole sulla personalizzazione del nostro alter ego. Oltre
10:16a poter scegliere tra Luce e Luca, non è chiaro quanto potremo agire in profondità
10:20sulle fattezze del protagonista. Al momento è confermato solo che avremo a disposizione
10:25un buon numero di capi di abbigliamento, sbloccabili man mano che si procede nella campagna, e diversi
10:30stili per i capelli, le sopracciglia e il loro colore. D'altronde, l'editor del personaggio
10:35non è mai stato uno dei punti forti di Pokémon.
10:38Leggende Pokémon Arceus si conferma insomma un capitolo, per certi versi, rivoluzionario.
10:44Le novità, esplorazione, lotti, interfaccia e struttura generale sono molteplici e potrebbero
10:50accompagnarsi a una ritrovata attenzione per quella che è la mitologia dell'universo
10:54creato da Game Freak. Resta un comparto tecnico non all'altezza di altri esponenti del genere
10:59visto su Switch, ma siamo sicuri che i fan della serie sapranno farsi andare giù qualche
11:04compromesso tecnico se meccanica e narrativa riusciranno a portare su alti livelli questo
11:09strano mix tra spin-off e capitolo principale.
11:12E voi cosa ne pensate? Prenderete leggende Pokémon Arceus quando arriverà su Nintendo Switch
11:18il 28 gennaio 2022? Diteci la vostra nei commenti qua sotto e se avete trovato il video interessante
11:24lasciate un bel mi piace per sostenere il nostro lavoro. Ne volete altri? Allora non dimenticate
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11:39per aver guardato e darvi appuntamento al prossimo video, sempre qui su Multiplayer.it
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