00:14Rimasto a lungo nel limbo, anche Final Fantasy VIII ha finalmente una sua versione rimasterizzata.
00:20Ecco quindi la nostra nuova recensione dell'avventura di Squall e compagni.
00:31Proprio come l'originale, Final Fantasy VIII Remastered segue le vicende di un gruppo
00:35di ragazzi studenti del Garden di Balamb che, a seguito del conseguimento del diploma Seed,
00:41si ritrovano loro malgrado a vivere un'avventura ben oltre i classici compiti da mercenari che
00:46la loro istruzione li ha preparati ad affrontare. E ancora oggi, ciò che sorprende di questo
00:51arco narrativo è la capacità di unire il fantastico alla politica, la formazione scolastica
00:56agli struggimenti d'amore. Rispetto agli altri capitoli della serie, l'ottavo capitolo
01:01semplifica la crescita dei personaggi, che acquisendo esperienza salgono automaticamente
01:06fino al livello massimo. Di contro si complica in maniera importante la gestione delle abilità
01:11e delle magie direttamente collegate ai cosiddetti GF o Guardian Force, che non sono altro che
01:16le classiche evocazioni di Final Fantasy. Nel menu di organizzazione del proprio party
01:21è quindi possibile attivare i Junction per le magie, che in questo modo si recuperano
01:26durante l'esplorazione o assimilandole durante i combattimenti. Non costano un numero specifico
01:31di punti magia, ma hanno un consumo basato sulla quantità di energia magica assimilata.
01:36Tramite i Junction con i GF è possibile aumentare i parametri dei membri del proprio party e gestirne
01:42le abilità. Queste infatti crescono di livello esattamente come i personaggi principali, e accumulano
01:47punti utili a sbloccare nuove abilità attive e passive. Un sistema interessante e profondo
01:53sulla carta, che finisce però per risultare macchinoso e spingere il giocatore verso opzioni
01:57automatiche. Per l'esplorazione, invece, il mondo di Final Fantasy 8 è come sempre diviso
02:03tra zone dettagliate come villaggi, cittadine e dungeon, e la cosiddetta world map, ovvero
02:08una versione in scala del mondo di gioco tramite la quale è possibile muoversi velocemente
02:12sia a piedi sia tramite diversi mezzi. Tra le novità della Remastered spicca la presenza
02:24di alcuni modificatori, quasi dei trucchi vecchio stile.
02:34La funzione dei modificatori è semplice. Uno velocizza l'azione fino a tre volte quella
02:39standard. Un secondo serve a recuperare HP, aumentare la forza e rendere costantemente
02:44attive le mosse Limit Break, che normalmente sono disponibili solo quando un personaggio
02:48arriva ad una soglia critica di punti vita. L'ultimo, infine, è dedicato all'azzeramento
02:53degli incontri casuali. Si tratta di opzioni utili a risolvere alcune problematiche che affliggevano
02:58il gioco vent'anni fa e che si fanno sentire ancor di più oggi.
03:01La versione PC permette poi di usufruire di un numero ancora maggiore di trucchi da attivare,
03:06ma certamente meno impattanti di quelli disponibili anche su console.
03:10Il comparto tecnico è sicuramente l'aspetto più interessante della nuova edizione, visto
03:15che la perdita del codice sorgente ha costretto gli sviluppatori a un impegno superiore alla
03:20media. Il risultato, però, non è eccezionale. Se da una parte i modelli hanno ancora un aspetto
03:25guardabile, lo stesso non si può dire dei fondali, che sono ovviamente rimasti quelli
03:29pre-renderizzati e in bassa definizione dell'originale. Questo, purtroppo, comporta una spiacevole
03:35sensazione di incoerenza a causa della presenza di modelli poligonali inseriti in un ambiente
03:40vecchio e poco dettagliato. Difficile, invece, prendersela per la mancanza
03:45del supporto ai 16 noni e per la presenza delle bande laterali superiori e inferiori.
03:50Risolvere questa problematica avrebbe richiesto di ridisegnare intere zone di fondali non previsti
03:55nell'originale, rendendo il lavoro lungo e dispendioso, anche se oggi esistono strumenti in grado di ovviare
04:01a buona parte dei problemi in automatico. La colonna sonora è stata riportata nella
04:06sua versione originale e non in quella tott'altro che apprezzata del primo porting su PC. Ci
04:11sono però da segnalare delle problematiche, dovute probabilmente all'impossibilità di
04:15rivedere per intero il codice. A volte, infatti, alcuni brani si palesano nella loro versione
04:20midi, così come ci sono piccoli bug qua e là che rendono difficile l'utilizzo dei
04:25boost.
04:31Insomma, Final Fantasy VIII Remastered è una buona reedizione, anche se presenta alcuni
04:36limiti dovuti a un lavoro fatto un po' di fretta e con alcune mancanze.
04:40A presto!
04:43A presto!
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04:47A presto!
04:50A presto!
04:51A presto!
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