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  • 11 ore fa
Trascrizione
00:00Allora, sono emozionato quanto voi, perché una cosa del genere non capita tutti i giorni.
00:06Finalmente è ufficiale, Valve sta lavorando a un nuovo Half-Life, ma non c'è un 3 di mezzo.
00:14Il titolo è Half-Life Alyx, perché naturalmente la protagonista non sarà Gordon Freeman,
00:21quanto ci manchi Gordon, ma Alyx Vance, ve la ricordate? Immagino di sì, no?
00:27È stata una delle coprotagoniste più importanti del secondo gioco della serie, più di tutte le altre espansioni.
00:34Non c'è questo buzz nell'aria, la gente non sembra così emozionata.
00:39Dopo tutto questo tempo arriva un nuovo Half-Life, ma la gente non è per strada a correre nuda strappandosi
00:47i capelli.
00:47Cosa è successo? Semplice, è un gioco per la realtà virtuale.
00:57Allora, cosa c'è di meglio di un Half-Life dedicato alla realtà virtuale?
01:02Niente, perché Half-Life è sempre stato legato alla tecnologia più avanzata,
01:08o comunque a degli stilemi che non si erano mai visti prima.
01:11Il primo Half-Life perché è diventato famoso?
01:13Naturalmente per la sua azione senza sosta, ma anche e soprattutto per il suo piglio cinematografico,
01:19che non si era mai visto prima.
01:20Cosa brilla dopo tutti questi anni di Half-Life 2?
01:23Cosa continua a brillare?
01:25La fisica, la gravity can che permetteva di attirare a sé degli oggetti
01:29per poi spararli contro un muro, o comunque distruggendo l'arredamento di una stanza.
01:35Era una cosa che trasmetteva una sensazione straordinaria.
01:39Oggi come puoi rendere rivoluzionario un nuovo Half-Life?
01:44Puoi farlo soltanto con la realtà virtuale, soprattutto se sei Valve,
01:50che sulla realtà virtuale ha già scommesso tantissimo e continua a scommettere tantissimo
01:55ancora oggi, prima con HTC Vive e oggi con il Valve Index,
02:00che di fatto è il visore per la realtà virtuale più costoso ma anche più avveniristico.
02:07Inoltre, stando ai rumor, questo nuovo Half-Life Alyx sfrutterà sia il Source 2,
02:14quindi una nuova versione del motore proprietario di Valve,
02:17che naturalmente i Knuckles, i due guanti che compongono di fatto l'esperienza Index.
02:26Sono i controller di movimento dedicati alla realtà virtuale, forse tra i migliori oggi in commercio.
02:33E questo ci permetterà appunto di interagire con diavolerie tecnologiche come la Gravity Can
02:39o come i Gravity Glows in maniera del tutto nuova, del tutto innovativa,
02:47assolutamente su carta fuori di testa.
02:50Quindi capiamo, sappiamo bene che con la realtà virtuale anche l'hardcore gamer meno malleabile
03:01ha qualche problema, nel senso che è attirato dalla VR ma poi non così tanto.
03:07La ritiene assolutamente pazzesca da provare ma poi non si ha mai così tanta voglia per rimettere quel caschetto in
03:15testa.
03:16Valve cerca di risolvere questo problema tirando fuori dalle sue officine
03:24quello che è il gioco probabilmente più famoso di sempre, uno dei più famosi di sempre.
03:29E cosa ci fa? Prova a trasformarlo in una sorta di killer application per il suo nuovo visore per la
03:35realtà virtuale.
03:37Secondo noi era l'unica cosa possibile da fare.
03:41E secondo voi? Fateloci sapere attraverso i commenti e continuando a seguirci su Multiplayer.it e su tutti i suoi
03:47canali Twitch e YouTube.
03:49Alla prossima!
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