00:00FUGION!
00:19È arrivato finalmente Gogeta, il penultimo, forse, personaggio aggiuntivo di Dragon Ball FighterZ.
00:25C'era qualche preoccupazione sul suo arrivo, legata principalmente al fatto che Arc System con Goku GT non era parsa
00:32particolarmente interessata al bilanciamento del suo gioco, un po' in fase calante a livello competitivo.
00:38Noi oggi siamo quindi qui per... beh, confermare che facevate bene essere preoccupati, perché Gogeta Blue nelle mani giuste potrebbe
00:45risultare persino più OP di Goku bambino,
00:48per via di una serie di tool a dir poco impressionanti che lo rendono pericolosissimo e imprevedibile, anche se non
00:53di facile utilizzo.
00:55I motivi? Piuttosto semplici. Gogeta ha praticamente a disposizione... tutto.
01:01Tutto.
01:02I suoi colpi ki sono delle Kamehameha, che si cancellano a vicenda.
01:06Possiede un Dragon Punch che può essere utilizzato a terra o in aria e anche nelle combo.
01:10Sul terreno ha una mossa recca, ovvero una combo da tre attacchi con proprietà variabili in base alla potenza usata.
01:16Una presa a distanza subdolissima e la capacità di riposizionare il nemico in dozzine di modi diversi, oltre che di
01:23confondergli le idee come non mai.
01:25Il mix-up è una delle forze principali di Gogeta.
01:29Una delle sue mosse speciali crea dei cloni e gli permette di scagliare delle Kamehameha in direzioni variabili o essere
01:35cancellata prima dell'esecuzione.
01:37Già normalmente è una special fastidiosissima da cui difendersi, ma in specifiche situazioni può mettere il personaggio anche alle spalle
01:45del nemico una volta cancellata, creando ancora più confusione del previsto.
01:50Non bastasse, la sua auto-combo lo porta a saltare alle spalle del nemico e può quindi essere utilizzata per
01:56fare mix-up durante la pressione con l'uso dei giusti assist.
02:00Specialmente all'angolo è terrificante e se la si usa in combinazione con i cloni di cui parlavamo prima, una
02:05volta cancellati, o della combo-recca, ubriaca facilmente l'avversario, rendendo l'offensiva di Gogeta difficilissima da prevedere.
02:14L'unica caratteristica che controbilancia leggermente il personaggio, per quanto riguarda proprio la sua auto-combo, è il fatto che
02:20non abbia il tracking e la mostruosa efficacia di quelle di Goku GT o Bardak.
02:24Il potenziale danno di Gogeta però non è inferiore a quello del piccolo Goku, perché la sua capacità di cancellare
02:30i beam in aria gli permette di fare danni enormi all'angolo, eseguire combo pericolose da ogni posizione e in
02:36generale di essere un pericolo costante.
02:38Certo, si parla di un personaggio che richiede molta barra per funzionare. Tanti dei suoi counter diretti obbligano all'uso
02:45di un teleport per continuare la combo, e molto del suo danno deriva dal fatto di possedere una super a
02:50terra di livello 1 che con una seconda barra può far seguire un'ulteriore spettacolare esplosione, in modo simile proprio
02:56a Bardak.
02:58La level 3 di Gogeta poi può trasformarsi in una magnifica level 5 per fare ancora più disastri.
03:03Si sono già visti però giocatori particolarmente abili utilizzare il suo medio volante, un calcio che colpisce tre volte in
03:10aria, non solo per fare pressione in attacco, ma anche per eseguire combo allungate capaci di mandare il nemico a
03:16uno sputo di vita anche quasi in assenza di barra.
03:19Noi, purtroppo, in quanto nabbi, non siamo in grado di eseguirle, ma siamo comunque riusciti a combinare senza troppe difficoltà
03:26dei veri disastri all'angolo con le super più potenti.
03:29Immaginate quindi cosa potrebbe fare questo guerriero se utilizzato da gente che bazzica nei tornei.
03:34Ah, giusto per rincarare la dose, il pesante in piedi di Gogeta è uno strano teleport che può venire seguito
03:40immediatamente dalla presa a distanza e portare a combo assurde se si usa lo sparking subito dopo,
03:46che peraltro permette ancor più porcate con le mosse speciali in aria e i relativi cancel.
03:52Chiudendo con l'assist, infine si parla di un calcione istantaneo che fa rimbalzare il nemico alla parete e sembra
03:58avere una buona sinergia con molti personaggi.
04:01È una gran ciliegina su una torta già potentissima, insomma.
04:05Con l'ultimo personaggio, Arc System ha creato letteralmente un mostro offensivo, pericoloso sia da vicino che dalla distanza e
04:12dotato di un quantitativo impressionante di strumenti a disposizione.
04:15Così a occhio ci sembra abbia davvero ben poche debolezze al di fuori del non essere indicato per i principianti.
04:21Certo, le sue normal sono abbastanza particolari e bisognerà studiarlo a fondo per capirne al massimo le potenzialità,
04:28ma dopo averlo provato abbiamo davvero paura di vedere cosa sarà il nuovo Broly.
04:32Non c'è che dire.
04:58Per la Linz è finita!
05:01it
05:02ah
05:08godina
05:09win
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