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VideogiochiTrascrizione
00:00Da una settimana abbondante si parla con forza della prossima generazione di schede video
00:04Nvidia. Le future GeForce RTX che andranno a rimpiazzare la famiglia 3000 basata sull'architettura
00:10Ampere. Mi rendo assolutamente conto di quanto sia assurdo parlare già di serie 4000 o 3000
00:16Super quando ancora oggi risulta praticamente impossibile riuscire a portarsi a casa una
00:203070, una 3080 o una nuovissima 3060 Ti. Però è così che va il mercato tecnologico, chi
00:27si ferma è perduto ed è fondamentale guardare costantemente in avanti. In base a tutta
00:32una serie di leak, voci di corridoio, indiscrezioni e rumor che hanno iniziato a rimbalzare da
00:37metà dicembre, sembra infatti che Nvidia abbia modificato sostanzialmente la sua tabella di
00:42marcia. Da una parte accelerando con l'obiettivo di ostacolare l'avanzata inesorabile di AMD
00:48e dall'altra rimandando quella che promette già di essere un cambio radicale del sistema
00:53produttivo e del design delle sue GPU. Oggi in questo video farò quindi il punto della
00:59situazione su Lovelace, il nome in codice della prossima architettura che dovrebbe essere alla
01:04base delle GeForce RTX 4000. Farò qualche ipotesi su quando dovrebbe arrivare sul mercato e vi
01:10parlerò delle specifiche che vi annuncio già sembrano essere fantascientifiche. Non mancherò poi
01:17di raccontarvi qualche dettaglio anche di Hopper, quella che dovrebbe essere l'ulteriore architettura
01:23successiva, quella che dovrebbe cambiare in modo radicale come vengono disegnate e stampate
01:30le GPU di NVIDIA. Un'architettura che però si dovrebbe far attendere più a lungo del previsto.
01:35Andiamo con ordine e partiamo con Lovelace.
01:44Ormai da più di un decennio che NVIDIA ha scelto di nominare le sue architetture in funzione
01:48di famosi e rivoluzionari scienziati, matematici e inventori del passato, non necessariamente
01:53legati all'informatica, ma comunque relativi a un qualche importante progresso tecnologico.
01:59E così, dopo un lunghissimo periodo di esponenti maschili, ricordo tra i più recenti Pascal,
02:04Turing e Ampere, rispettivamente legati alle GeForce GTX 1000 e alle RTX 2000 e 3000, ad aspettarci
02:12in futuro ci saranno due architetture dedicate a scienziati di sesso femminili. Ada Lovelace
02:18e Grace Hopper. La Lovelace è considerata da moltissimi studiosi la prima vera fanatica
02:24del calcolo computerizzato, anche se ai suoi tempi il computer non era neanche stato ipotizzato.
02:28Fu la prima persona a teorizzare che la macchina analitica di Charles Babbage, una sorta di prototipo
02:35di computer mai concretamente costruito, potesse essere utilizzata per andare oltre i puri e
02:41semplici calcoli matematici. E a questo proposito scrisse quello che viene considerato il primo
02:46vero algoritmo, diventando a tutti gli effetti la prima programmatice di software dell'umanità.
02:51E il bello è che lo è, diventata mezzo secolo prima che Alan Turing costruisse il primo computer
02:56programmabile durante la Seconda Guerra Mondiale. In realtà c'è un po' di indecisione sul
03:01nome di questa architettura. Stando a una manciata di documenti interni trafugati, NVIDIA si riferisce
03:08a questa architettura con il nome ADA. Stando però a tutta una serie di documenti ufficiali
03:14di presentazioni che già sono stati mostrati in passato, NVIDIA utilizzava il nome di Lovelace.
03:19Probabilmente alla fine NVIDIA punterà sul nome più breve e più semplice, quello più
03:23facile da ricordare, ADA, lasciando da parte il cognome della scienziata.
03:28Il primo importantissimo punto di rottura con il passato è nel processo produttivo.
03:34Le attuali GPU della famiglia 3000A sono fabbricate nelle fonderie Samsung con un processo produttivo
03:40a 8nm, che sembra essere stato uno dei principali motivi dei ritardi nella distribuzione delle schede
03:45video sul mercato, oltre chiaramente al Covid-19, e la causa principale della scarsità delle
03:50forniture per una resa produttiva inferiore di molto alle aspettative.
03:55Sembra quindi che NVIDIA abbia deciso di fare il passo molto più lungo della gamba, lasciandosi
03:59alle spalle non solo gli 8nm di Samsung, ma anche i 7nm di TSMC, l'altra fonderia nota
04:06sul mercato utilizzata, tra le altre cose, da AMD per le sue più recenti schede video Radeon
04:11e per i processori Ryzen. L'obiettivo della casa di Santa Clara è di puntare direttamente
04:16ai 5nm, anche se al momento nessuno sembra conoscere il partner di NVIDIA, se continuerà
04:21cioè ad appoggiarsi a Samsung, oppure se punterà a TSMC, opzionando l'esclusiva del processo
04:27produttivo, così da sfruttare un produttore che si è dimostrato più affidabile e veloce
04:32e mettendo anche i bastoni tra le ruote ad AMD, che si ritroverebbe senza il suo storico
04:36alleato per le future schede video basate su RDNA 3. Voglio che sia chiaro ancora una
04:42volta che parlo in funzione di rumor e indiscrezioni. Non c'è assolutamente nulla di confermato
04:49ufficialmente, però le voci sono ormai tantissime e molte tra l'altro provengono dalle stesse
04:54fonti che si sono dimostrate molto attendibili ai tempi di Curing e Ampere. Come se questo non
05:01bastasse, sembra che NVIDIA abbia piazzato un ordine per la produzione di un quantitativo consistente
05:06di GPU con il processo produttivo a 6nm, una sorta di via di mezzo che le consente di
05:12riprendersi al volo lo scettro della scheda video con processo produttivo più avanzato
05:16sul mercato. Il problema è che anche in questo caso non è ben chiaro se si tratti di una
05:21sorta di revisione di Ampere, magari la serie 3000 Super, sulla falsa riga di quanto fatto
05:25con la famiglia 2000, oppure se si tratti di un chip completamente inedito, magari relativo
05:30ad altre fasce di mercato. Quello che invece viene dato ormai per sicuro è che Lovelace
05:35utilizzerà il processo a 5nm e avrà specifiche semplicemente fantasmagoriche.
05:41Il chip principale infatti, quello che dovrebbe chiamarsi AD102, dovrebbe presentare un design
05:47interno basato su una struttura 12x6 in contrapposizione al design 7x6 che troviamo invece sul GA102 di Ampere,
05:55quello alla base dell'RTX 3080 e 3090. Il CRE si tratturrebbe in 12 Graphic Processing Cluster e 72 Texture
06:05Processing Cluster. Questi ultimi consentirebbero di avere 144 streaming multiprocessor, per un totale di
06:1418432 CUDA Core, poco meno del doppio dei CUDA Core del chip top di gamma di Ampere, che si ferma
06:20a 10752.
06:23Ipotizzando una frequenza di lavoro di 1,8 GHz, si dovrebbero raggiungere i 66 teraflops massimi nei calcoli in virgola
06:31mobile a 32 bit,
06:32un salto in avanti che quasi doppia i 35 rotti teraflops raggiunti dalla 3090.
06:39Questi numeri, che lo ripeto sono sbalorditivi, dovrebbero essere garantiti proprio dal sostanzioso balzo in avanti
06:44legato al cambio del processo produttivo. Passare dagli 8 ai 5 nanometri vuol dire poter aumentare la dimensione del chip,
06:52poter aumentare il numero di transistor per millimetro quadrato e vedere poi diminuire il fabbisogno energetico
07:00e quindi la quantità di calore generata. Di conseguenza si possono aumentare i cluster che compongono la GPU
07:07e magari anche ritoccare verso l'alto le frequenze di lavoro.
07:11E tutto questo senza prendere in considerazione la cache di secondo livello, che anche in questo caso,
07:16dando retta alle indiscrezioni, dovrebbe essere aumentata in modo sostanziale dopo essere rimasta bloccata per due generazioni di seguito.
07:23Tutto splendido splendente? A quanto pare sì, ma chiaramente rimane un interrogativo enorme.
07:28Quando arriveranno sul mercato le nuove schede video?
07:31E qui si apre letteralmente il toto scommesse, visto che le variabili in gioco sono tantissime
07:35e soprattutto siamo ancora nel bel mezzo di una pandemia che ha letteralmente stravolto le tabelle di marcia
07:40di tutti i principali produttori di tecnologia. Oggi dobbiamo ancora fare i conti con la ridottissima disponibilità di schede video
07:48della famiglia 3000.
07:49Qualcuno di voi è riuscito a comprare una 3070 o una 3080 negli ultimi due mesi?
07:56Ed è assai probabile che qualche modello manchi ancora all'appello.
07:59Una 3050 per la fascia bassissima di mercato, la 3070 Ti e la 3080 Ti o addirittura un refresh a
08:07distanza di un anno o meno,
08:09come fatto con la famiglia 2000 che potrebbe tornare a utilizzare il suffisso Super
08:12e potrebbe aumentare ulteriormente il rapporto tra prezzo e prestazioni, magari attraverso il boost delle frequenze e l'aumento della
08:19RAM.
08:20E inseriamo nel calderone delle ipotesi anche il discorso della versione mobile delle 3000 che a tutt'oggi manca l
08:26'appello e non è ben chiaro se il CES di Las Vegas di inizio gennaio possa farci avere maggiori dettagli
08:31in proposito.
08:32Se dovessi quindi fare delle ipotesi mi sentirei di dire che per tutto il 2021 Nvidia continuerà a spremere l
08:38'architettura Ampere
08:40introducendo prima le versioni mobile e poi quei modelli mancanti come le versioni Ti della 3070 e della 3080.
08:48Poi sul finire dell'anno sarà la volta del refresh della line up con i modelli Super che tra le
08:53altre cose dovrebbero anche magari compensare la ridotta disponibilità di questi mesi.
08:58E solo nel 2022 probabilmente a cavallo dell'autunno potremo vedere secondo me i modelli 4000.
09:06Ma come vi dicevo all'inizio del video non sono qui solo per parlarvi di Lovelace visto che le modifiche
09:11alla tabella di marcia di Nvidia riguardano anche l'architettura successiva
09:15quella che dovrebbe rivoluzionare in toto la struttura delle GPU della casa di Santa Clara e che soprattutto dovrebbe permettere
09:22un nuovo progresso nei decenni avvenire.
09:24Sto parlando di Hopper, la tecnologia che sembra essere stata spostata di qualche anno in avanti proprio per consentire l
09:30'anticipo di Lovelace.
09:31Qui i dettagli sono scarsissimi e si focalizzano esclusivamente sulla portata di questa rivoluzione che toccando il design interno del
09:39DAI dovrebbe comportare un cambio radicale nella produzione delle schede video.
09:44Un cambio che in realtà MD ha già abbracciato con successo con i suoi processori Ryzen e che dovrebbe essere
09:50parte integrante di RDNA 3.
09:52Qui si rischia di scendere molto nel dettaglio e magari se siete davvero interessati me lo potete far sapere tra
09:57i commenti così che posso dedicare un video intero alla questione.
10:01Per ora vi basti sapere che Hopper dovrebbe comportare il passaggio dal design monolitico attuale a quello MCM multichip.
10:09Per dirla nel modo più semplice possibile, ma non per forza nel modo più corretto, immaginate che oggi i chip
10:15alla base delle schede video Nvidia siano disegnati come un sistema unico, chiuso.
10:20Un singolo DAI di dimensione sempre crescenti che contiene tutta l'architettura e tutti gli ingranaggi, se mi passate il
10:28termine, al suo interno.
10:29Quando il chip viene stampato sui buffer di silicio, al crescere della sua dimensione, cresce il rischio che non venga
10:36stampato correttamente e quindi risulti difettoso.
10:39E tra l'altro più cresce il DAI, che è una cosa tipica del passaggio tra generazioni e architetture, e
10:45meno se ne possono stampare sul buffer.
10:47E quindi si rischia di buttarne sempre di più.
10:50Il design MCM prevede invece che il chip venga spezzettato in tante parti molto più piccole, che possono poi essere
10:57montate in serie, come per i processori, o in parallelo, come per le schede video, all'interno del SOC finale.
11:04Così facendo sullo stesso buffer si possono stampare molte più componenti, visto che sono più piccole, si rischia meno, a
11:10prescindere della resa del sistema produttivo, e soprattutto si può procedere virtualmente all'infinito con l'ingrandimento del DAI.
11:17Tanto ciò che conta è assemblare queste piccole parti in numeri via via crescenti.
11:22Ecco, Hopper dovrebbe proprio rappresentare questo salto generazionale importantissimo che permetterebbe a invidia di guardare al futuro con nuove architetture
11:31sempre più consistenti di dimensioni maggiori, senza preoccuparsi troppo della resa produttiva.
11:37Ah, giusto per completezza, Grace Hopper è stata un'altra donna pioniera dell'informatica e del computer.
11:43È stata una delle prime programmatrici dell'Harvard Mark I, uno dei primissimi computer digitali elettromeccanici della storia, costruito durante
11:52la seconda guerra mondiale.
11:53E fu una delle principali teoriche del concetto di linguaggio di programmazione indipendente dall'architettura, che portò poi alla realizzazione
12:01del COBOL, un linguaggio utilizzato ancora oggi.
12:04E non dimentichiamoci mai che Nvidia possiede ormai da qualche mese ARM e sono assolutamente convinto che prima o poi
12:13inizierà a produrre le sue CPU.
12:15E magari un'architettura unificata con processore e GPU sullo stesso SoC potrebbe beneficiare del passaggio a un design MCM.
12:26Questa però è un'altra storia e magari ne parlerò in un altro video.
12:30Per ora focalizziamoci sulle GeForce RTX 4000.
12:35Siete curiosi di scoprire anche voi quanto andranno forti queste schede video?
12:39Oppure pensate che la tecnologia stia procedendo a ritmi eccessivamente veloci che magari neanche riesca a essere sfruttata a dovere?
12:47Fatemelo sapere qui sotto, tra i commenti.
12:50Ricordatevi di iscrivervi al nostro canale YouTube e di suonare la campanella, così non vi perdete neanche una notifica.
12:56E come sempre, se questo video è stato di vostro gradimento, mettete un bel mi piace che fa sempre piacere.
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