00:00...
00:10E3 2019, ciao Vince
00:12ciao Umbo
00:13sono partito molto carico e poi mi sono spento in un attimo
00:15spero di riprendermi
00:17allora oggi ho potuto vedere e forse anche provare
00:20Sky, gioco di
00:21Death Game Company
00:23anche qui mi stavo per impallare
00:26che è un team un po' particolare
00:28perché fino a qualche anno fa ti avrei detto non da E3 che comunque è la fiera più bombastica dell
00:33'industria dei videogiochi
00:34e che però ormai di indie in indie si è trasformata in una realtà da oltre 30 persone
00:39e quindi diciamo è un bel team, non è un team indipendente da due persone nello scantinato
00:44allora raccontaci un po' questo Sky, io sono molto curioso di capire se secondo te potrà essere l'ennesimo salto
00:50in avanti
00:51di una compagna comunque da cui si hanno sempre grandi aspettative, enormi aspettative forse
00:56allora hai detto bene, The Game Company ha cercato sempre di fare, di creare esperienze particolari, esperienze emozionali
01:03e Sky non fa differenza, quando lo avevano annunciato mi sembra al palco della conferenza Apple
01:09stupi tutti perché dopo la collaborazione con Playstation che ha visto Flow, Flower e Journey
01:18le persone, i fan si aspettavano un altro gioco console e invece loro hanno deciso di creare questo gioco
01:23questa esperienza focalizzata sul multigiocatore per dispositivi mobile
01:29quindi uscirà prima su iOS e poi dopo Android, comunque prima su iPhone e iPad, prima su smartphone e tablet
01:36e poi nell'arco di un anno comunque più in là arriverà anche su console, PC, arriverà anche sulle altre
01:43piattaforme
01:43loro hanno voluto realizzarla per mobile perché è una piattaforma che hanno tutti
01:50è un gioco che loro vogliono far arrivare a chiunque per permettere al bambino, con la madre
01:58oppure al figlio di giocare col padre, col nonno
02:01insomma vogliono cercare di diffonderlo il più possibile
02:05anche per questo motivo ha un'interfaccia abbastanza semplice, touch
02:10la cosa interessante è che Sky, e io non me ne ero mai reso conto prima di giocarlo oggi
02:15è proprio il punto di arrivo in cui si fondono tutte
02:20cioè è il riassunto della storia del team, di Death Game Company
02:23dentro ci puoi trovare da Flower a Flow
02:28ci sono meccaniche addirittura di volo che fanno venire in mente
02:31Clouds che era un prototipo, un gioco di GenovaCen che poi è il fondatore del team
02:38tutti i giochi del team convergono all'interno di questa avventura in terza persona
02:45chiamiamolo così, per loro è una sorta di hub social
02:48perché ti mettono all'interno di questo mondo dove tu sei questo
02:54sembrano tanti bambini, comunque questi personaggi
02:58in grado di svolazzare in giro
02:59immagina Giorney, col proverista super stilizzato
03:03qual è la differenza con Giorney?
03:07che mentre in Giorney ti poteva capitare di incontrare qualcuno per caso
03:12se hai ricollegato alla rete e avevi un obiettivo
03:15ovvero raggiungere la cima della montagna
03:18qui sei libero di andare dove ti pare
03:20di esplorare tutti i regni del mondo
03:25e viene invoiato tantissimo la collaborazione
03:31più che la collaborazione, proprio il giocare assieme
03:34il viaggiare tra i vari mondi assieme
03:37tant'è che ci sono tutta una serie di opzioni, di input
03:40che si possono inserire
03:43per esempio io e te possiamo prenderci per mano
03:45il tuo personaggio e il mio personaggio
03:47si possono prendere per mano
03:48e io magari ti porto in giro o viceversa
03:51man mano che stiamo assieme
03:53e che quindi esploriamo il mondo assieme
03:56raggiungiamo magari degli altari
03:59o comunque dei luoghi importanti
04:01in compagnia
04:02cresce il nostro livello di amicizia
04:04si sbloccano nuove interazioni
04:06tra i nostri personaggi
04:08e quindi magari oltre a tenerti per mano
04:10posso abbracciarti
04:12posso darti il 5
04:13e questo albero tra virgolette di abilità
04:16si va a sbloccare man mano
04:19finché poi non si raggiunge
04:20quella che dovrebbe essere la sorpresa finale
04:22non so bene quale sarà l'interazione finale
04:26ma dovrebbe essere un momento molto toccante
04:29diciamo per i giocatori
04:31molto interessante
04:33scusami, ti interrompo un attimo
04:34perché hai la descrizione secondo me
04:36di un prodotto abbastanza coraggioso
04:38perché fare un'esperienza così
04:41che prevede l'interazione con un'altra persona
04:45non è facile
04:46cioè trasmettere delle emozioni
04:48e pensare allo stesso tempo
04:49a un giocatore che interagisce con un altro
04:51è abbastanza complesso
04:52quindi quello che ti voglio chiedere è
04:54a parte l'interesse per l'idea
04:57cioè è un prodotto che
04:59secondo te si manterrà a livello
05:01cioè manterrà veramente
05:02la nomea di uno studio
05:04che finora ha fatto dei giochi
05:05memorabili per alcuni
05:06allora questo è tutto da vedere
05:08bisogna vedere come verrà accolto
05:10e soprattutto se
05:12come dire
05:13perché è un gioco molto
05:15cioè veramente tanto diverso
05:16da giorni
05:17che per quanto particolare
05:19col fatto che aveva un obiettivo
05:21ben specifico
05:23sai
05:24era comunque più digeribile
05:26da un pubblico più tradizionale
05:27qui loro vogliono proprio spingerti
05:29a non so
05:30a passare del tempo
05:31in compagnia dei tuoi amici
05:33dei tuoi colleghi
05:35o anche di sconosciuti
05:36perché magari entri in una stanza
05:37in cui ci sono perfetti sconosciuti
05:39ci sono dei mini obiettivi
05:40ad esempio qualcuno può focalizzarsi
05:42sul collezionare diversi oggetti personalizzabili
05:45il tuo avatar
05:48al tuo avatar puoi cambiare
05:50ad esempio il vestito
05:52la maschera che indossa
05:54i pantaloni
05:56si possono trovare in giro
05:57per questo mondo
05:58si possono trovare degli strumenti musicali
06:00e quindi può capitare
06:02che ti fermi a suonare
06:04in compagnia di un altro gruppo
06:05di persone sconosciute
06:06cioè si possono creare
06:08tutte queste interazioni particolari
06:09e il loro obiettivo è
06:10chiaramente quello di supportarlo via via
06:13diciamo che
06:14a differenza dei loro giochi precedenti
06:16questo sarà un free to play
06:17quindi ha anche
06:18questo vantaggio
06:20questa spinta
06:21la curiosità iniziale
06:22che può portarti a
06:24a scaricarlo
06:25e a provarlo
06:26e quindi
06:28sicuramente è una cosa diversa
06:29lo trovo molto affascinante
06:31come concept
06:32molto carino
06:34stilisticamente
06:36bisogna vedere
06:37io non
06:37mi faccio anche fatica
06:38a giudicarlo
06:39da
06:39diciamo
06:40secondo i canoni tradizionali
06:42dei videogiochi classici
06:44no?
06:45uscita?
06:46allora esce il mese prossimo
06:48prima su iOS
06:49quindi prima su iPad e iPhone
06:51arriverà poco dopo
06:52su Android
06:53e poi come dicevo
06:54in futuro
06:55prevedono di pubblicarlo
06:56anche su console
06:57va bene allora
06:57seguitici perché ovviamente
06:58già il mese prossimo
06:59quando uscirà per iOS
07:00lo recensiremo
07:01ma seguiteci anche
07:02per tutte le novità
07:03dall'E3 2019
07:042019
07:05Grazie a tutti
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