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  • 10 ore fa
La videorecensione a cura di Pierpaolo Greco che, dopo aver provato a lungo il gioco, lo snocciola attraverso una breve introduzione, la sua storia, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da numerose sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC.
Mirror's Edge un particolare gioco in prima persona, ispirato alla disciplina del parkour, nel quale ci troviamo ad interpretare un "runner", impegnato in una serie di operazioni clandestine tra i grattacieli di una citt futuristica. Per PlayStation 3, PC e Xbox 360.
Trascrizione
00:26A distanza di due mesi dal suo approdo sul console,
00:29l'eroina Fate arriva finalmente anche sui nostri monitor PC,
00:32grazie all'edizione dedicata di Mirror's Edge,
00:36action in prima persona di Dice and Electronic Arts.
00:38Saprà nuovamente conquistarci? Scopriamolo insieme, saltando tra i tetti.
01:08Mirror's Edge è ambientato prevalentemente sugli edifici di una metropoli futuristica
01:11che ricorda molto da vicino New York,
01:13con i suoi palazzoni più che adatti per esercitare l'arte del parkour,
01:17in possesso dei runner,
01:19una schiera di messaggeri il cui lavoro consiste nel recapitare roba che scotta,
01:23sfuggendo al controllo di un regime con occhi e orecchie
01:26praticamente in tutti i tipi di comunicazione convenzionale.
01:29La protagonista del gioco, di nome Fate,
01:32si trova nel bel mezzo di un intrigo,
01:34in cui a farne le spese è sua sorella,
01:36arrestata ingiustamente dalle forze governative
01:39e accusata di omicidio.
01:41Fate dovrà far luce su quanto accaduto,
01:44tentando di liberarla senza farsi intercettare dai nemici.
01:47Senza svelare altro,
01:49in merito possiamo dire che la trama di Mirror's Edge
01:52risulta purtroppo essere uno degli aspetti peggiori del gioco,
01:55risultando abbastanza scontata e lineare.
01:58E a soffrirne è anche la longevità,
02:01che non va oltre le 6-7 ore di gioco,
02:04escluse le gare a tempo,
02:05con la possibilità di consultare una classifica online.
02:08Viviamo al confine fra la facciata scintillante e la realtà.
02:12Il bordo dello specchio.
02:26Parliamo delle meccaniche di gioco della versione PC di Mirror's Edge
02:29proprio con ciò che maggiormente la rende diversa da quelle console,
02:33ovvero il sistema di controllo.
02:35Il numero di tasti utilizzati risulta superiore al normale WASD
02:41e poco più, rendendo anche fondamentale l'uso,
02:43ad esempio, dell'AQ per eseguire movimenti particolari
02:46o del control per scivolare in corsa e rannicchiarsi durante un salto per superare ostacoli.
02:52Tutto ciò richiede ovviamente una fase di ambientamento iniziale
02:55e egregiamente ricoperta dal tutorial di gioco
02:57che ci mostra praticamente tutto quello che c'è da sapere sui controlli.
03:01Ma ovviamente non esiste solo la tastiera,
03:04visto che anche il mouse fa più che bene la sua parte,
03:07stavolta non come mezzo per prendere la mira per sparare,
03:10ma come vero e proprio calibro per le nostre evoluzioni tra i tetti.
03:13Ovviamente è sempre possibile collegare un pad,
03:17anche quello 360, tranquillamente compatibile con Mirror's Edge PC.
03:26Forse Jack Knight sa qualcosa dell'omicidio di Pope.
03:30Cerca di non farti incantare.
03:40Un'altra aggiunta che la tardiva uscita di Mirror's Edge porta su personal computer
03:44è il supporto delle librerie physics,
03:46grazie alle quali è stata migliorata la purgia buona fisica del gioco vista su console,
03:51mentre un'ulteriore miglioria riguarda anche il texture
03:54e la pulizia dell'immagine in generale,
03:56che può contare anche su alcuni effetti grafici non presenti sulle versioni PlayStation 3 e Xbox 360.
04:03Le scene di intermezzo rimangono realizzate in una specie di self-shading
04:08che può far storcere il naso.
04:11Attivando l'uso delle librerie physics avremo la possibilità di vedere tendoni,
04:16bandiere e divisori in plastica muoversi in modo realistico al nostro passaggio
04:20e alle folate di vento e soprattutto potremo ammirare le loro deformazioni e la loro rottura
04:25in base ai colpi di arma da fuoco e al passaggio nostro e dei nemici.
04:30Il sonoro del gioco si presenta abbastanza nella media,
04:33anche se la pubblicizzata collaborazione di Asi Argento per la voce di Faith stona un po',
04:38in quanto l'attrice sembra fuori dalla parte videoludica assegnatale.
05:07L'attesa prolungata per l'arrivo di Mirro Sergio sui propri schermi
05:10vede dunque premiati gli utenti PC che hanno resistito la voglia di giocarselo sul console,
05:15offrendo un prodotto più godibile sia in termini di controlli
05:19che per quanto riguarda il comparto tecnico.
05:21Un prodotto di sicuro originale che per poco ha mancato l'ingresso nell'olimpo del videogioco,
05:26a causa di alcuni difettucci che ne hanno minato la pill,
05:30facendolo comunque rimanere un titolo di ottima classe.
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