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  • 12 ore fa
Trascrizione
00:12Dragon Quest XI arriva finalmente anche su Nintendo Switch. Scopriamo nella nostra recensione
00:18se è davvero l'edizione definitiva che i fan stavano aspettando.
00:27La storia di Dragon Quest XI S si adegua a standard più moderni senza tradire il suo
00:32spirito fiabesco e parodistico. Grazie alle inquadrature più dinamiche nelle cinematiche,
00:38all'eccellente adattamento italiano dei dialoghi e all'implementazione del doppiaggio disponibile
00:42sia in inglese sia in giapponese, conserva un ritmo che la serie fino a quel momento
00:46si era sempre sognata. La sceneggiatura annette nuovi personaggi al gruppo, dando al giocatore
00:51il tempo di impratichirsi con i loro stili di combattimento mentre vengono esplorati retroscena
00:56che spiegano le loro motivazioni. Non è un caso che l'edizione definitiva per Switch calchi
01:01la mano sul cast con una serie di missioni secondarie inedite, incentrate sui singoli
01:05membri della banda e che si sbloccano nella seconda parte del gioco. In queste missioni aggiuntive
01:11il giocatore assume il controllo dei vari personaggi e di alcuni comprimari d'eccezione
01:15che si uniscono temporaneamente a loro mentre vivono avventure mai raccontate prima. Si tratta
01:20di ore di gioco extra che si affiancano a una campagna già molto longeva, una cinquantina
01:24di ore alle quali bisogna aggiungere un nutrito post-game che si configura come una sorta di
01:29seconda parte e conduce a un gran finale ancora più soddisfacente. La struttura è piuttosto
01:34classica, con il giocatore che controlla il protagonista ed esplora le mappe in cui è
01:38suddiviso il mondo di Erdrea. Non è un titolo open world, anche se la vastità degli scenari suggerirebbe
01:44altrimenti e le zone sono separate da caricamenti piuttosto brevi. Fortunatamente ci si sposta
01:49in fretta. Il protagonista impara l'incantesimo di teletrasporto nel giro di poche ore ed è
01:54possibile tenere premuto un tasto per correre automaticamente. Si può anche ricorrere alle
01:59cavalcature, che si possono richiamare suonando le apposite campane, oppure l'inedito fischietto
02:03equino, una novità introdotta su Switch. Alcuni nemici, una volta sconfitti, diventano cavalcature
02:09a loro volta e conferiscono al giocatore capacità aggiuntive come la possibilità di volare
02:13sull'acqua e saltare più in alto, raggiungendo così piattaforme precedentemente inaccessibili.
02:18Nonostante sia possibile domare cavalcature che non erano presenti nelle versioni PlayStation
02:234 e PC, si continua a sentire la mancanza di un'esplorazione più elaborata e magari
02:28qualche rompicapo ambientale in più. Dragon Quest XI S è effettivamente un titolo abbastanza
02:33facile, almeno finché non ci si imbatte in qualche bossa o in certi nemici veramente duri. In quei
02:38casi, il gioco sprona impegnare con intelligenza gli incantesimi e le tecniche nell'arsenale
02:43dei vari personaggi. Si ha anche un certo controllo sulla loro crescita. Ciascun personaggio è
02:48legato a una sorta di scacchiera che permette di consumare i punti abilità guadagnati ai
02:52level up per progredire in direzioni diverse. Ogni nuova casella sbloccata consente poi di
02:57accedere a quelle circostanti in una specie di catena che richiede un minimo di pianificazione.
03:02È tuttavia possibile resettare i punti spesi in qualunque momento, pur rinunciando a una piccola
03:07quantità di denaro, un'altra agevolazione che allontana Dragon Quest XI dagli aspetti
03:11più frustranti dei suoi predecessori. A tal proposito, vale la pena ricordare che è possibile
03:16spuntare una serie di voci all'inizio di una nuova partita, che permettono di personalizzare
03:21l'esperienza, per esempio rimuovendo la possibilità di fuggire dagli scontri o di acquisire nuovi
03:26oggetti presso i mercanti. L'edizione definitiva per Switch aggiunge all'elenco anche qualche
03:31nuova opzione gustosa che consentirà ai giocatori di complicarsi artificialmente la vita. Non esiste
03:36però un vero e proprio game over e la presenza dell'accampamento consente non solo di rigenerare
03:41completamente e gratuitamente punti vita e magia, ma anche di conversare col gruppo per
03:46scoprire nuovi dettagli sulla storia e salvare la partita.
03:56Presso l'accampamento, inoltre, è possibile utilizzare la Forgia Celestiale, un sistema
04:01di artigianato che permette di creare degli oggetti attraverso un simpatico minigioco.
04:12Nella versione Switch è possibile accedere alla Forgia Celestiale in qualunque momento,
04:17usandola semplicemente dall'inventario. Una soluzione visivamente poco elegante, ma decisamente
04:22utile dato che permette di fabbricare un oggetto subito dopo aver trovato un materiale. La ricerca
04:27dei materiali più rari e delle formule nascoste spinge il giocatore a esplorare ogni angolo del
04:32mondo, il che è tutt'altro che frustrante o noioso visto che i nemici compaiono sullo
04:36schermo e si aggirano con facilità. La possibilità di scegliere un sistema di controllo alternativo
04:41che permette di orientare la telecamera a piacimento e di spostare i personaggi sul campo di battaglia
04:45non ha alcun effetto pratico sullo scontro, ma concede una maggior libertà nella disposizione
04:50dei personaggi qualora si voglia condividere una foto.
04:52Il sistema di combattimento è semplice e intuitivo, nonostante la presenza di poteri extra quando si attiva
04:58lo stato pimpante, un potenziamento che si rivela particolarmente utile per affrontare
05:02i boss e risolvere le missioni secondarie più impegnative. Alcuni abitanti di Erdrea, infatti,
05:07possono affidare dei piccoli incarichi da completare in qualunque momento per ottenere
05:11in cambio oggetti, armi o formule.
05:14La nuova modalità 2D, ispirata a quella presente nella versione Nintendo 3DS, su Switch assume
05:19due identità distinte. Chiacchierando con i sacerdoti nelle chiesette o interagendo con le statue
05:24negli accampamenti, si può infatti scegliere di passare alla modalità 2D ricominciando da
05:29capo uno dei capitoli della storia già completati. Questo procedimento è macchinoso, poco intuitivo
05:34e rallentato dalla necessità di dover salvare ripetutamente, generando non poca confusione
05:39nella schermata dei file. In questa modalità i combattimenti diventano casuali, come nei
05:44vecchi Dragon Quest, e il party diventa invisibile, rendendo difficile leggere al meglio l'interfaccia.
05:49Il tutto funziona molto meglio nella città di Acronia, un altro dei contenuti esclusivi
05:54su Switch. Qui infatti occorre trovare i Tempi Rei, custodi delle Passat parole, incantesimi
06:00che permettono di entrare nei diari che narrano le storie dei dieci Dragon Quest precedenti.
06:05Qualcuno infatti sta cercando di manomettere il passato per cambiare la storia e aiutare
06:09il male a trionfare, quindi il giocatore dovrà introdursi in queste realtà alternative per
06:14proteggerne alcuni momenti iconici. Sono missioni molto brevi, ambientate quasi tutte in piccole
06:19mappe costituite da poche stanzette, e quando non si ricollegano al mondo 3D, qualche volta
06:24si risolvono sul posto oppure entrando negli altri tomi.
06:27Pur essendo un contenuto relativamente limitato, le missioni di Acronia strizzano l'occhio
06:31ai fan del franchise con una trovata che prolunga ulteriormente la durata di un titolo già
06:35longevo di per sé. Tra le aggiunte della versione Switch spicca anche la presenza del doppiaggio
06:40in giapponese e della colonna sonora in versione sinfonica al fianco di quella MIDI dell'originale.
06:45Chiunque abbia giocato la versione PlayStation 4 noterà immediatamente il salto di qualità.
06:50Sebbene non tutte le musiche siano state riarrangiate in versione orchestrale, la maggior parte rende
06:55finalmente giustizia alle composizioni del controverso compositore della serie Koichi
07:00Sujiyama. A livello tecnico, invece, qualcosa si è perso nel processo di conversione, per lo
07:06più in termini di definizione e di illuminazione. Fortunatamente, però, si tratta di piccolezze che
07:10noteranno soltanto i giocatori che hanno sfischerato la versione precedente. Il mondo rimane comunque
07:16molto colorato e fluido a 30 fotogrammi al secondo pressoché costanti. Lo stile cartonesco
07:21sopperisce poi a diverse mancanze, anche se la minore definizione si traduce in un'immagine
07:26leggermente più sporca, soprattutto in modalità portatile.
07:35Dragon Quest XI è divertente e appassionante, intuitivo ma al tempo stesso complesso. L'edizione
07:42Switch aggiunge poi diversi contenuti che non fanno assolutamente rimpiangere quel poco che
07:46si è perso a livello tecnico.
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