- 5 ore fa
Nella puntata odierna abbiamo fatto un resoconto della prima giornata di Game Developers Conference 2010 in quel di San Francisco e risposto, come di consueto, a tutte le domande dei lettori.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro e da numerosi ospiti speciali, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato in concomitanza con la loro uscita.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro e da numerosi ospiti speciali, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato in concomitanza con la loro uscita.
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VideogiochiTrascrizione
00:04Grazie a tutti.
00:34Ciao a tutti, vedete siamo a San Francisco, lo vedo subito alla riprova del 9, siamo in quel punto lì
00:40giù in fondo sulla destra, siamo in cima alla collina, sulla casa che si vede dietro al ponte.
00:49Esattamente, quindi siamo pronti, ovviamente non ci vedrete in faccia, magari stessimo lì, in realtà siamo in un albergo, infatti
00:55adesso ci vediamo.
00:57Ciao a tutti, ben arrivati siamo un po', magari faccio non tanto sveglie perché giustamente qua sono le 9 del
01:04mattino, si è lavorato fino a tardanotte la prima giornata di fiera, quindi comunque è un piacere rivedervi, da un
01:08po' che mancavamo noi in super diretta.
01:10E' bella che tutta la settimana ci interfaceremo con la redazione di Terni per fare una diretta tutti i giorni,
01:16giochi interessanti e porre il suo conto della fiera.
01:18Comunque ogni tanto poi sposteremo la telecamera sulla vista di San Francisco, siamo a un bel albergo, la nostra vista
01:23dell'albergo è davvero carina, quindi fa sempre bene quando si iscrive, avere una bella visuale al supporto.
01:29Niente, c'è stata la prima giornata di fiera, siamo qui appunto io e Antonio Iodice per la GDC10, la
01:35Games Developers Conference, una fiera dedicata soprattutto allo sviluppo dei videogiochi, infatti ci sono tantissime sezioni, conferenze dedicate allo sviluppo
01:43dei videogiochi dal punto di vista del design, della programmazione, dell'arte e così via.
01:51Però ci sono anche alcuni giochi che abbiamo visto, vedremo, quindi andiamo un po' per ordine.
01:56Oggi nella prima giornata abbiamo visto True Crime, era stato annunciato poco tempo fa, l'abbiamo visto la prima volta
02:02sotto forma di presentazione, adesso fra poco ci diranno un po' di informazioni in merito.
02:07Abbiamo visto Mafia 2, la prima volta l'abbiamo giocato in prima persona, è già online il pezzo che abbiamo
02:13pubblicato insieme agli altri.
02:14Civilization 5, pur annunciato da pochissimo tempo, c'è stata una presentazione di 30 minuti.
02:20E poi siamo andati ad un evento di Electronic Arts, l'IA Season Opera, dove abbiamo visto EA Sports Active
02:262, visto, se ne è parlato un attimino.
02:29Abbiamo visto l'altra volta il World Cup FIFA 2010, NBA Jam per la prima volta, purtroppo siamo sotto embargo
02:36al 31 marzo, ma comunque ne parleremo un pochino perché tanto gli americani che parlano italiano non ce ne sono.
02:41Se ne parleremo a gesti e altre cosette, Tiger Woods e roba del genere.
02:47Comunque, partiamo subito dalla True Crime.
02:49Parleremo anche della ex moglie di Tiger Woods.
02:52L'abbiamo vista anche di Tiger Woods che si aggirava a provarci con tutte le donne.
02:58E anche col Tanzen, ci ha provato col Tanzen, Tiger Woods era lì con la mazza.
03:02Quale?
03:04Comunque, allora, nel frattempo accumuliamo anche le domande in chat, salutiamo anche il nostro moderatore Kizard e tutti quanti.
03:10E facciamo un primo resoconto.
03:11Quindi, c'è stata la prima giornata di fiera, il 9 marzo, tenete conto che qui ci sono 9 ore
03:14di fuso l'aria all'indietro.
03:16Poi parleremo ovviamente anche della conferenza Sony, perché sicuramente si state aspettando quello che ci sarà, se ci sarà una
03:20conferenza Sony.
03:21Partiamo comunque dalla True Crime, Antone, cosa ci puoi dire?
03:24Allora, True Crime...
03:25Magari si ti mantiene anche il microfono.
03:26A me fa piacere se lo reggi tu.
03:29Vabbè, innanzitutto facciamo una serie di premesse su che tipo, visto che lo chiedevate già in chat,
03:35o se vi facevate le domande su che cosa sia la Game Developer Conference, appunto, è una fiera dedicata agli
03:40sviluppatori.
03:41Come funziona?
03:41C'è un centro, conferenze, che si chiama il Mosconi Center, in cui in una serie di stanze gli sviluppatori
03:48per quattro giorni parlano dello sviluppo tecnico,
03:51di sviluppo tecniche di game design, game design è quel lavoro di chi decide come vengono fatti i giochi,
03:58piuttosto lezioni dove ti insegnano come sviluppare la grafica usando le varie console, piuttosto che il PC con gli ultimi
04:05ritrovati tecnologici.
04:07In queste occasioni però si ha la fortuna a volte di assistere a delle conferenze in cui vengono mostrate con
04:13molto molto anticipo i dettagli su alcuni giochi.
04:16Poi, visto che comunque ci sono giornalisti a tutto il mondo che vengono qua, si ha l'occasione di fissare
04:21gli appuntamenti e poter vedere i nostri primi giochi,
04:24come nel nostro caso Toolkimes, e come alcuni ricorderanno è al terzo capitolo, ma è tanti anni che è fermo.
04:30In realtà è perché il brander lo deve aver acquisito Activision e in tutto questo tempo ha cercato uno sviluppatore
04:37che potesse occuparsene.
04:39Lo sviluppatore che è stato trovato è sostanzialmente un nuovo soggetto, perché sono a secondo gioco in sviluppato,
04:49il primo è Mod Nation Racer, che sta per uscire su PlayStation 3.
04:54Sì, ma insomma, vabbè, Mod Nation Racer, e adesso appunto True Crime è sostanzialmente il loro secondo sforzo,
05:04e come ho scritto l'altro prima, sono però un team talentoso, perché dentro ci sono elementi che arrivano da
05:09alcuni team
05:10che hanno fatto un po' la storia dei videogiochi, per cui si parla di Need for Speed, anche il Most
05:14Wanted,
05:15piuttosto che Grand Theft Auto.
05:17È questa storia ambientata in Cina, di questo poliziotto Wei Chen, mi pare che si chiami,
05:22che sotto mentite spoglie si insinua tra le fila della triade cinese, cioè la mafia cinese,
05:29per cercare di sovvertire l'ordine e quindi fare giustizia.
05:33È un free roaming, Hong Kong è stata ricreata in maniera verosimile, non completamente realistica,
05:39riproducendo le quattro aree della città.
05:41Questo perché dice il team, gli ha permesso di creare un ambiente completamente vario,
05:46di permettere al giocatore di, girando in macchina, in moto, quello che vi pare,
05:51di girare e di vedere un fluire continuo di ambienti sempre diversi,
05:56fatti di palafitte sull'acqua, zone residenziali, la baraccopoli con il mercato nero,
06:02insomma, molta varietà ed un'ambientazione fuori dall'usuale.
06:07Hanno fatto tutta una serie di ricerche fotografiche e con filmati per riuscire a ricostruire la città stessa,
06:13tra l'altro la cosa carina è che diceva che sono andati a intervistare anche dei polizotti cinesi
06:17che hanno vissuto in prima versione operazioni di questo tipo
06:22per riuscire a ricostruire una storia che fosse quanto più fedele e originale.
06:26Il gioco, chiaramente, mancano ancora molti mesi all'uscita,
06:30per cui dal punto di vista del tecnico l'ho valutato, eccetera,
06:32però se leggete l'articolo ci sono un sacco di cose interessanti rispetto alla media di prestigio,
06:38per cui una fase action molto molto curata, con buona animazione,
06:41una grande interattività nei fondali,
06:44per cui la peculiarità, e poi qua sul microfono Antonio,
06:48è quella dell'interattività con i fondali,
06:50per cui ci sono le mosse che puoi fare nei combattimenti,
06:53puoi spataccare la testa contro gli oggetti,
06:56poi alla fine di una combo infine il nemico dentro il cassonetto della spazzatura.
06:59Ci sono una serie di variazioni sul tema del classico combattimento nei free roaming e tutto.
07:04Esatto, poi c'è questa cosa carina,
07:05per cui per esempio il poliziotto è a bordo di una motocicletta,
07:10e se deve seguire un'automobile può lanciarsi sul tetto dell'automobile,
07:14da qui prendendo a calcio il finestrino,
07:16entrarci dentro e poi tipo con la pistola costringere il pilota
07:19a seguire un'altra direzione rispetto a quella che stava seguendo.
07:25Insomma, poi dovremmo giocarci,
07:26perché così c'è anche la fine la differenza,
07:28la differenza la fa il pad in mano.
07:32Sempre passiamo da un free roaming all'altro,
07:34forse ancora un po' più atteso ovviamente,
07:36Mafia 2, l'abbiamo visto tantissime volte alle varie conferenze,
07:39finalmente l'abbiamo giocato,
07:40c'è stata la classica presentazione sul gioco,
07:42l'arrivo di Vito Scalette,
07:43che è il protagonista principale a Empire City,
07:46che è questa città fittizia,
07:47che si trova sulla East Coast americana,
07:49ma alla fine è un misto tra New York e San Francisco,
07:51che invece si trova dall'altro lato della costa americana.
07:54E anche un po' Napoli,
07:56di Romare.
07:57E nulla, perché sì,
07:58Vito Scalette,
07:59tutte le varie cose della mafia e tutto,
08:01è ambientato subito dopo la Seconda Guerra Mondiale,
08:03in un arco di una decada di dieci anni,
08:06ovviamente più o meno le impostazioni di base
08:08possono sembrare quelle di un Grand Theft Auto,
08:10e lo è più o meno.
08:11Ovviamente una caratteristica anche del primo mafia
08:13è sempre stata quella di avere una forte componente narrativa,
08:15un'atmosfera molto molto interessante,
08:18anche Mafia 2 è la stessa cosa.
08:19Ho provato una missione chiamata Wild Ones,
08:23e praticamente, semplicemente,
08:24bisogna uscire dalla casa,
08:26quindi vestirsi,
08:27trovare il parcheggio,
08:28scegliere la macchina,
08:29raggiungere il compare di Vito Scalette,
08:31l'avete visto tantissime volte nei video Joy,
08:34e bisogna,
08:35in una prima battuta,
08:36ovviamente dare delle sigarette in contrabbando
08:39ad alcuni nemici,
08:40ad alcuni, diciamo,
08:41ad alcuni acquerenti.
08:42Succede ovviamente la classica cosa,
08:43la scelta del territorio,
08:44un'altra famiglia che arriva,
08:46c'è tutta una baruffa,
08:47e tutto quanto,
08:48e quindi bisogna poi inseguire
08:49questa famiglia avversaria,
08:51andare al covo principale,
08:52e cominciare questa sorta di sparatoria.
08:54Quindi abbiamo provato sia la parte in macchina,
08:56che è molto molto simile a quella di Grand Theft Auto,
08:59non cambia praticamente nulla,
09:00ci sono più visuali,
09:02ci sono i classici dialoghi tra i personaggi
09:03mentre si guida,
09:04quindi speriamo che almeno Mafia
09:05venga tradotto completamente in italiano,
09:07perché uno dei problemi di Grand Theft Auto
09:08era che c'erano i sottotitoli in italiano,
09:10l'audio in inglese,
09:11e quindi ci si poteva distrarre alla guida.
09:13No, poi più che altro,
09:14il discorso è che non tutto era tradotto poi alla fine,
09:16per cui certe trasmissioni radiofoniche,
09:18te le perdevi,
09:20questo fa la differenza,
09:22perché in un giochi in cui
09:22l'ambientazione e la contestualizzazione
09:25sono fondamentali come questo,
09:28insomma,
09:28il fatto che tutti i contenuti siano italiani,
09:30vorrei dargli la mano perché tutto soffre,
09:32gliene col braccio.
09:35E niente,
09:35quindi la prima parte quindi
09:37semplicemente di free roaming attorno alla città,
09:39non abbiamo potuto sperimentare però
09:40molto l'interazione con i pedoni,
09:42tutti stanno provando a buttarli sotto,
09:44ovviamente la classica cosa,
09:45e poi siamo arrivati alla parte finale della demo
09:47in cui questa classica sparatura
09:48l'avete visto tantissime volte nei video,
09:51in questo caso l'abbiamo provata in prima persona,
09:52è conosciuta in terza persona,
09:54c'è la copertura col tasco A
09:55del pad 360,
09:57l'abbiamo provato sulla versione 360,
09:59c'è la copertura,
10:00la possibilità di sporgersi e sparare,
10:02la mira,
10:03lo zoom e tutto quanto,
10:04ci è sembrato molto simile
10:06a altri giochi in terza persona,
10:08ancora un po' da rifinire,
10:09perché comunque,
10:10soprattutto per quanto riguarda l'entrata,
10:12l'uscita della copertura è ancora un po' faragginosa
10:15da tutta la situazione,
10:17molto standard,
10:17è stato divertente,
10:18perché comunque la visione prevedeva
10:19che tutti i propri compagni della famiglia
10:21avanzassero insieme all'unisono,
10:23c'erano tantissimi avversari da uccidere,
10:25quindi comunque c'era un maggior senso di medesimazione.
10:28Per l'entrata abbiamo potuto scorgere
10:29anche l'accordo dei sviluppatori,
10:31che sono gli Ex Illusion Softwork,
10:33i 2K CZEC,
10:35come si dice,
10:35CZEC?
10:37CZEC?
10:37Sì, CZEC.
10:39Comunque abbiamo visto l'accordo
10:40che hanno fatto ultimamente,
10:41sono ciechi,
10:43che hanno fatto con Playboy,
10:45la rivista di Playboy,
10:46quindi all'interno del gioco
10:46sarà possibile raccogliere
10:47le riviste di Playboy
10:48sparse per la mappa del gioco,
10:51ovviamente con copertine dell'epoca,
10:53in maniera tale da aumentare
10:54l'immedesimazione,
10:55ma anche farci un attimino
10:57sollozzare.
10:58L'ho raccolta una,
10:58comunque c'è questa tonina nuda,
11:00però c'è addirittura anche
11:00tutta la spiegazione
11:01della copertina.
11:03E noi siamo felici
11:04perché credo che venerdì
11:05ci sia il partito ok,
11:06e quindi sicuramente
11:08questo accordo con Playboy
11:09gli darà un sapore ulteriore.
11:11Capiterà a fagiolo,
11:12magari c'è qualche playmate pronta.
11:15A salutare.
11:16A salutare.
11:17Ciao Barù.
11:18Tutto a posto.
11:19Quindi questo Mafia 2,
11:20allora graficamente
11:21è molto bello,
11:22tantissimi dettagli
11:23negli interni,
11:25le luci.
11:26Le PC.
11:27C'è un abisso
11:28tra la versione PC e il controllo,
11:30nel senso che la versione PC
11:31non l'ho vista,
11:31è giocata,
11:32però ho visto le filmate
11:32con la grafica in game,
11:34ed era pulitissimo,
11:35ottimo frame rate,
11:37quindi in aggiunta
11:38il dettaglio,
11:39le luci e tutto.
11:40Giocandolo sul 360,
11:41quindi riflesso probabilmente
11:42anche sul PS3 ovviamente,
11:44attualmente
11:44è ancora molto in idrono sviluppo,
11:46c'è tantissimo aliasing,
11:48il frame rate ballerino,
11:49scendeva tantissimo,
11:50mentre il ballero
11:50se ne deve andare per forza,
11:52scendeva tantissimo
11:53nelle scene di combattimenti,
11:56piuttosto che era
11:57un po' un'immagine sporca,
11:58c'era un po' di tearing,
11:59quindi alla fine
12:01sono rimasto un po' così
12:02dalla pulizia grafica del gioco
12:04su versioni su console,
12:06ovviamente c'è ancora tempo,
12:07il gioco esce tra
12:08ottobre ed agosto,
12:10quindi comunque c'è ancora
12:10tantissimo tempo
12:11per ottimizzarlo,
12:12però sicuramente
12:15ha a che fare anche con lo sviluppatore
12:16che soprattutto è stato bravo
12:17su PC,
12:18sicuramente la versione PC
12:19sarà quella prevedibile.
12:20Cosa hai scritto sul foglio?
12:21No, volevo scrivere versione
12:22con solversi di PC,
12:24ma non devo farlo al contrario
12:25per la telecamera,
12:26ci verranno.
12:27Che battuta del cazzo.
12:30Mentre Antonio poi invece
12:31adesso ci parla un poco
12:32di eSports Active
12:33e anche in maniera
12:34della serata di Electronic Arts,
12:35nel frattempo cominciamo
12:36a raccogliere seriamente
12:37le domande,
12:37così cerchiamo di rispondere.
12:39Ovviamente perdonateci
12:40se risponderemo a poche domande,
12:42perché comunque
12:42è la prima diretta,
12:43siamo comunque concentrati
12:44sulla fiera.
12:44Poi volevamo anche raccontarvi
12:46un paio di cose
12:47che ci sono successe
12:47a San Francisco simpatiche,
12:49come giusto un paio,
12:51e quindi in chiusura di diretta.
12:55Beh, allora ieri sera
12:56siamo stati qui a Downtown
12:58vicino al Moscone Center
12:59c'è questo club
13:01che si chiama Press Club
13:02dove era stato organizzato
13:04l'evento per Electronic Arts,
13:06in pratica un season opener,
13:08un'apertura di stagione
13:10in cui venivano mostrati
13:11tutti i titoli
13:13della sezione eSports.
13:15Grandissimo risalto
13:16è stato dato a Madden
13:17con mezz'ora di presentazione
13:18divisa fra Madden
13:20e NFL,
13:21la versione quella per...
13:22Madden in America
13:22ovviamente vende tantissime,
13:24certo.
13:25E la versione quella
13:26per Apple College.
13:27Toto si stava addormentando
13:28su una tartina
13:29e te raccontavo questa cosa.
13:31Dopodiché però invece
13:31sono esplosi i colori
13:33della conferenza
13:33e abbiamo visto
13:34poi di altre cose
13:35vi parlerà Antonio.
13:37Cose di cui mi sono occupato io
13:38sono i eSports Active 2
13:40che se visto poco o niente
13:42però la tecnologia
13:43è veramente interessante.
13:44La differenza rispetto all'altro
13:46è che in pratica
13:46vengono per la versione
13:48PlayStation 3
13:49perché non c'è il remote
13:50tre sensori,
13:52cioè due sensori di movimento
13:53da collegare
13:54alle braccia e alle gambe
13:56e soprattutto
13:57un cardiofrequenzimetro
13:58che tiene sempre monitorati
14:00i battiti cardiaci.
14:01Ci saranno allenamenti
14:02ancora più complessi.
14:04La cosa veramente carina
14:05è che sia per Wii
14:06che per PlayStation
14:07e anche per iPhone
14:09e iPod Touch
14:13per soprattutto queste versioni
14:15tutti questi accrocchi
14:16che uno si porta addosso
14:17porteranno alla registrazione
14:18di dati
14:18che verranno raccolti
14:20dalla console
14:21e per la prima volta
14:22per questo genere di giochi
14:23verranno trasmetti
14:24su internet
14:25e conservati in un database.
14:27Questo cosa vuol dire
14:28che finalmente si potrà confrontare
14:30per esempio
14:31ovviamente immagino
14:32autorizzando la condivisione
14:33dei dati
14:33i propri dati
14:34raccolti da allenamento
14:36con quelli dei propri amici
14:37e questo è un grosso plus
14:38perché per allenarsi
14:39e dire esattamente
14:40come si va a correre insieme
14:42lo stesso può essere
14:43confrontare
14:44nell'arco di una settimana
14:45i progressi fatti
14:45per il peso
14:46piuttosto che
14:47per le calorie bruciate
14:48e per gli altri fatti
14:49con quello di un gruppo
14:50di amici
14:51che condivide
14:52l'esperienza insieme.
14:54Poi chiaramente
14:55andrà provato
14:56anche se questi
14:57sono tipo di giochi
14:58che vanno valutati
14:59in un'ottica
15:00che è diversa
15:01insomma seguitelo
15:02perché ne parleremo
15:03sia per quanto riguarda
15:06le versioni console
15:07che per la sezione iPhone
15:09perché immagino
15:10che sia un prodotto interessante
15:12e anche per la rinnovata
15:13sezione casual
15:14che vi invito
15:15ad andare a visitare.
15:17Poi dopo
15:18vabbè c'era Tiger Woods
15:20c'era Embay Jam
15:22poi c'era MMA
15:24che è questo gioco
15:26di corsi
15:26di corsi
15:27di
15:29questo picchiaduro
15:30a incontri
15:30però sulla falsa riga
15:31di UFC
15:32quindi che qui
15:33UFC ricordiamolo
15:34che negli Stati Uniti
15:34ha una fortuna grandissima
15:36è molto molto seguito
15:37è ancora molto molto seguito
15:39in Italia
15:39però nel senso che
15:40in Europa
15:41in America
15:42è proprio un fenomeno
15:43e
15:45non è stato possibile
15:46giocarlo
15:47è stato dato
15:47grande spazio
15:48alla presentazione
15:51però
15:51si vede chiaramente
15:53che raccoglie i frutti
15:54del lavoro svolto
15:55per Fight Night
15:56anche se aggiunge
15:58una dinamicità
15:59molto maggiore
16:00agli scontri
16:00perché
16:01essendo presente
16:02anche la componente
16:03di agilità
16:04più legata
16:05al sport
16:06come quello
16:06che può essere
16:07la Thai
16:07piuttosto che altri
16:08sport di contatto
16:10è più veloce
16:12rispetto alla box
16:14o all'impostazione
16:15di Fight Night
16:15però graficamente
16:17è molto molto
16:18è molto molto valido
16:20poi lo so credo
16:21che Antonio
16:21abbia provato
16:23vabbè
16:23uno di un gioco
16:24perché appunto
16:24c'era NBA Jam
16:25per la prima volta
16:26però non ne possiamo
16:26parlare
16:27perché è sotto embargo
16:28no vabbè
16:29e poi
16:30e poi c'era
16:31e poi c'era FIFA
16:32che Antonio
16:33ha provato
16:34partiamo alla FIFA
16:35poi parleremo di questo
16:35gioco di basket
16:36generico
16:37alla fine
16:38allora FIFA
16:39è sicuramente
16:41il titolo più avanti
16:41nello sviluppo
16:42in realtà arriveranno
16:43a breve
16:43probabilmente domani
16:44vi ritroverete
16:44una video di anteprima
16:45di Mafia 2
16:46con nuove parti
16:47di gameplay
16:47una video di anteprima
16:48di FIFA
16:49e di Zurkheim
16:49quindi comunque
16:50cerchiamo di fare
16:51alcune video di anteprime
16:52molti ragazzi
16:53ci hanno chiesto
16:53in chat
16:54soprattutto
16:55cosa vedremo
16:55nei prossimi giorni
16:56se ci sarà
16:57qualche bomba
16:58incredibile
16:59ragazzi
16:59tenete conto
17:00che la GDC
17:00non è paracolabile
17:01come fiera
17:02all'E3 di Los Angeles
17:04o alla Gamescom
17:05di Colonia
17:05dopodiché
17:06qualcosina ci sarà
17:07dopo in chiusura
17:08vi faccio vedere
17:08anche qualche appuntamento
17:09che abbiamo
17:09nei prossimi giorni
17:11avremo anche
17:11come detto
17:12qualche video di anteprima
17:13articoli ogni giorno
17:14quindi sarà interessante
17:16in attesa
17:16poi di vedere
17:17delle cose ancora
17:17più importanti
17:18probabilmente
17:20a giugno
17:21o a luglio
17:21o comunque
17:21qualche press tour
17:22dedicato
17:23tornando a noi
17:23abbiamo visto FIFA
17:24era apparentemente
17:25avvantissimo
17:26nello sviluppo
17:26abbiamo fatto diverse partite
17:28abbiamo battuto
17:28anche i russi 5 a 0
17:30perché era importante
17:30perché ci sfottevano
17:31mafia
17:32mafia
17:32mafia
17:32proprio
17:33ho preso 5 palloni
17:34comunque niente
17:35il gioco è
17:36ovviamente
17:36c'è una base di partenza
17:37bellissima
17:38che è quella di FIFA
17:39e dal certo punto di vista
17:40mi sembra essere
17:41un po' l'ostacco
17:42che c'è stato
17:42del FIFA
17:4408
17:44è quello degli europei
17:45comunque
17:46hanno migliorato tantissimo
17:47le texture del campo
17:48ancora meglio
17:49le animazioni
17:50la fluidità del tutto
17:51i volti dei giocatori
17:52sono sicuramente
17:53migliorati
17:54rispetto a FIFA 10
17:55che comunque
17:55erano uno degli elementi
17:56peggiori del gioco
17:58e poi ovviamente
17:59siccome si tratta
17:59di un'edizione
18:00dedicata ai mondiali
18:01non ci sono le squadre
18:02di club innanzitutto
18:03però dall'altro lato
18:04dall'altro punto di vista
18:05hanno fatto un grandissimo
18:06lavoro per quanto riguarda
18:07i studi
18:08i stadi
18:09e il colore
18:10attorno ai stadi
18:11i tifosi
18:11tutti i coriandoli
18:13proprio anche
18:14le luci del gioco
18:14se non mi sono state
18:15anche cambiate
18:15un attimino
18:16le luci del gioco
18:17più c'è un po'
18:17più saturazione
18:18dei colori
18:19e tutto
18:19quindi alla fine
18:19il gioco è quello
18:21ancora maggiori risposte
18:22ai comandi
18:22c'è la possibilità
18:23di cambiare
18:23la velocità
18:24di gioco
18:24quindi comunque
18:25ci aspettiamo grandi cose
18:26e dovrebbe uscire
18:27il 30 aprile
18:28in B&GM
18:29in realtà possiamo dire
18:29ancora poco
18:30l'abbiamo provato
18:31in prima persona
18:31così
18:32D'Amblay
18:32su Nintendo Wii
18:33ovviamente
18:33non ci sono notizie
18:35ancora confermate
18:36sull'eventuale
18:36versione 360 PS3 PC
18:38il gioco è quello
18:40ovviamente
18:40di fatto
18:41graficamente
18:42è comunque
18:44bello da vedere
18:44perché comunque
18:45è ancora una sorta
18:46di due o tre dimensioni
18:47quindi non c'è bisogno
18:48di una superpotenza grafica
18:49si gioca
18:50in due
18:51o tre contro tre
18:52ci saranno
18:53la modalità classica
18:54quella originale
18:56del gioco
18:56ma anche alcune
18:57denominate
18:58tournament mix
18:59quindi questo mix
19:00di modalità
19:00in cui ci saranno
19:01ovviamente
19:01le mosse speciali
19:02le palle di fuoco
19:04Ternane
19:04e tutto quanto
19:06e i giocatori
19:07sono aggiornati
19:07a giorni d'ossi
19:08dalla NBA
19:08le 30 squadre
19:09di NBA
19:09i giocatori speciali
19:10storici da sbloccare
19:12e maggiore fedeltà
19:13delle facce
19:13rispetto ai personaggi
19:15ci chiedono un po'
19:16le domande
19:17che in realtà
19:17l'ho letto
19:17e tutte e quante
19:18risposto
19:18quasi tutte
19:18personalmente
19:19se non me le sono
19:20accumulate
19:20ringraziamo anche
19:21Skinky
19:22il nostro personale
19:23che ci ha linkato
19:24le conferenze Sony
19:25dove ci sarà
19:25il blogging
19:27noi
19:27allora
19:28la conferenza Sony
19:29in realtà
19:29è un po' strano
19:30in che senso
19:30oggi nostro
19:32e stanotte vostro
19:33a partire da
19:34luna di notte italiana
19:35di giovedì mattina
19:36quindi
19:36stanotte a luna
19:37per voi
19:37luna di giovedì mattina
19:39ci sarà un evento
19:40Sony
19:40all'esterno della fiera
19:41che durerà
19:42per qualche ora
19:44due o tre ore
19:45adesso non sappiamo
19:45se ci sarà
19:46una conferenza
19:46vera e propria
19:47con degli annunci
19:48o semplicemente
19:48un recap
19:49o di assunto
19:50di come sta andando
19:51la situazione
19:52PlayStation
19:53cosa uscirà
19:54da qui a Natale
19:54e tutto
19:55non sappiamo
19:55cosa verrà mostrato
19:56se qualcosa è di nuovo
19:57o semplicemente
19:58ci saranno degli annunci
19:59o niente
20:00si berrà e mangia
20:01gratis
20:01ovviamente alcuni siti
20:02ho pagato
20:05sicuramente
20:05qualcosina
20:06dovrebbe esserci
20:07perché ci sarà
20:07anche la PR italiana
20:09si parlerà di qualcosina
20:10non sappiamo
20:11se
20:11appunto
20:12ci saranno
20:12delle demo
20:12già che sono
20:13di un resistance
20:13piuttosto che
20:14un infamous 2
20:15oppure si vedranno
20:16comunque
20:16titoli già annunciati
20:17tipo
20:17Mod Nation Razer
20:18una versione avanzata
20:20Gold of War 3
20:21che comunque
20:21deve ancora uscire
20:22ricordiamo
20:22nonostante
20:23l'abbiamo recensito
20:23e tutto
20:24esce la settimana prossima
20:26molti siti stranini
20:27faranno
20:27il live blogging
20:28stiamo discutendo
20:29anche noi
20:29con i nostri
20:30user
20:30per fare
20:31il live blogging
20:31anche noi
20:32molto probabilmente
20:33lo faremo
20:33anche noi
20:34in italiano
20:34in maniera tale
20:34di darvi un supporto
20:36poi domani
20:36vostra giornata
20:38troverete
20:38comunque un articolo
20:39riassuntivo
20:40o mini articoli
20:41dedicati a giochi
20:42dimostrati
20:42sicuramente
20:43una delle cose
20:43più interessanti
20:44della fira
20:44perché comunque
20:45è extra fira
20:46andremo a vedere
20:47anche
20:48perché è extra fira
20:51andremo a vedere
20:52Green Day Rock Band
20:54per i fan di Green Day
20:55ed è stato annunciato
20:56proprio l'altro ieri
20:57Rock Band 3
20:58non credo che ci sarà
20:59però magari
21:00ti darà due cazzate
21:00anche su
21:01cazzate
21:02allora
21:03una domanda
21:04abbiamo ancora
21:04no
21:05una domanda
21:05allora
21:06chiedevano
21:07ne approfitto
21:08per rispondere
21:08a due domande
21:09una chiedevano
21:10se ci saranno
21:10nomi di grossi
21:12personalità
21:12a tenere delle conferenze
21:13sicuramente c'è una
21:14a parte noi due
21:15ovviamente
21:17c'è una conferenza
21:19di Peter Molyneux
21:20che parla di game design
21:22e di interfacce
21:23quindi può darsi
21:23che faccia vedere
21:24qualcosa di Milo
21:26in ambito Natal
21:27e poi
21:28sempre rispondendo
21:30a una delle domande
21:31mi chiedevano
21:32se c'è Alan Wake
21:33allora
21:34Microsoft
21:34a questa fiera
21:35non c'è anche
21:35perché ha di recente
21:36ovvero un mese fa
21:37proprio qui a San Francisco
21:39tenuto l'X10
21:40e trovate tutto
21:40il resoconto
21:41degli articoli
21:43su multiplayer
21:44dove c'erano
21:44Halo Reach
21:45c'era Alan Wake
21:47Splinter Cell Conviction
21:48che è sia adesso
21:49c'era Lost Planet
21:50eccetera eccetera
21:50quindi
21:51qui c'è soltanto
21:53per bocca
21:54di qualche sviluppatore
21:55ma non ci sono
21:56conferenze
21:56o appuntamenti ufficiali
21:58tantomeno di Alan Wake
21:59perché
22:00tra l'altro
22:00questa è una curiosità
22:01che vi racconto
22:02sono andato
22:02alla presentazione italiana
22:03a Milano
22:04e uno dei ragazzi
22:05del team di Remedy
22:06mi ha detto
22:07guarda che non ne possono più
22:08che non vedo l'ora
22:09che esca il gioco
22:10perché gli hanno fatto girare
22:11tutto il mondo
22:11mille volte
22:12per presentarlo
22:13negli ultimi mesi
22:14e poi
22:15erano in discussione
22:16se presentare
22:17o fissare gli appuntamenti
22:19qui a San Francisco
22:20però dicevano
22:20oramai
22:21il gioco è finito
22:22non abbiamo altre cose
22:24da far vedere
22:25per non svelare la trama
22:27ai lettori
22:28e quindi
22:29preferiamo stare a casa
22:30a lavorare
22:31per finire il gioco
22:34e metterlo a posto
22:35prima dell'uscita
22:37nei negozi
22:38per cui
22:38insomma
22:38staranno
22:39riuscire a trovare
22:40eventi
22:41correlati
22:42e relativi
22:42sostanzialmente
22:43poi vediamo
22:44se ci sono altre domande
22:45sì
22:45vabbè
22:46ci chiedono
22:47ovviamente
22:48cosa ci sarà
22:48cosa non ci sarà
22:49tenete conto
22:50che come dicevamo prima
22:52innanzitutto
22:52c'è una parte expo
22:53abbastanza piccola
22:55quindi
22:55dove ci saranno
22:56alcuni totem
22:57con giochi
22:58dubitiamoci
22:59sono grosse sorprese
23:00ci chiedono
23:01se ci sarà il 3D
23:02se c'è il 3D
23:03assolutamente sì
23:03c'è la stand Intel
23:04le impostazioni Intel
23:06con tutti i vari giochi
23:07con i MacKill
23:08Leader Earth
23:08anche Assassin's Creed 2
23:10in 3 dimensioni
23:12con gli occhialini appositi
23:13e poi
23:13tenete conto
23:14che
23:14la fine
23:15è cominciata
23:15probabilmente
23:15dopo abbiamo finito
23:17soltanto il primo giorno
23:18si produrrà
23:19fino a sabato
23:20e ci saranno
23:20tantissime conferenze
23:22più o meno specifiche
23:23non lo scuso
23:24ad esempio
23:24tra le varie conferenze
23:25sono uscite i filmati
23:26di Uncharted 2
23:27di God War 3
23:28piuttosto che
23:28informazioni interessanti
23:30su Ark
23:30Natale e tutto
23:31ci sarà una conferenza
23:32su Ark
23:33ci saranno conferenze
23:34di Blizzard
23:34su Guild Wars
23:37su Splinter Cell 6
23:38ci sarà una conferenza
23:39e tutto
23:40non sappiamo dirvi
23:41quanto potranno essere
23:42interessanti
23:42perché a priori
23:43la descrizione
23:44è abbastanza vaga
23:45e comunque
23:45è dedicata
23:46alla programmazione
23:47a concetti teorici
23:49dopodiché
23:49quando poi
23:50ai concetti teorici
23:51le conferenze
23:52mettono anche
23:52esempi pratici
23:53allora là diventa interessante
23:54possiamo scriverne
23:55di qualcosa
23:56interessante
23:57anche noi
23:58e rendere partecipi
23:59quindi tenete un occhio
23:59ovviamente anche
24:00su questa situazione
24:01chiedono se c'è
24:02APB
24:03che sarebbe
24:04All Points Bulletin
24:05che è questo gioco
24:06d'azione online
24:07un FPS action
24:09tipo Grand Theft Auto
24:10online
24:11un massive multiplayer online
24:13sì c'è
24:14c'è una conferenza
24:15in realtà
24:16mi pare ce ne siano
24:16anche più di uno
24:17e poi tra l'altro
24:18seguiteci
24:19per non fare
24:20troppe anticipazioni
24:21ma riguardo
24:22All Points Bulletin
24:23avremo una
24:24una cosa
24:25piuttosto
24:26piuttosto carina
24:27perché siamo
24:27in contatto
24:28con uno degli sviluppatori
24:30che
24:30che forse
24:32ci rilascerà
24:32l'intervista
24:33però lo sapremo
24:34nei prossimi giorni
24:35poi vediamo
24:35le altre domande
24:37oggi saremo anche
24:38al Disney Museum
24:40il museo di Disney
24:41per vedere
24:42forse qualcosa
24:43in realtà
24:43per adesso
24:44semplicemente
24:44sembra essere
24:45una sorta
24:46no di party
24:47o anche di meeting
24:48tra tutti i giornalisti
24:49ma potrebbe esserci
24:49Epic Mickey
24:50addirittura
24:51l'annuncio
24:51da Botevolo Sì
24:52giusto che fa un po' di gacciara
24:53l'annuncio per
24:54console next gen
24:56oppure altri titoli
24:57e tra parentesi
24:58poi avremo
24:59avremo a vedere
25:00anche alcuni giochi indie
25:01molto interessanti
25:02come Lid and Gold
25:03che ricordano poi
25:04Blood Bros
25:05e Cabal
25:06che si spara tutto
25:07dalle spalle
25:08interessante
25:08anche in co-op
25:09online e offline
25:11andremo a vedere
25:12probabilmente
25:13Split Second
25:13abbiamo ancora
25:14altre cose
25:15un po' più segrete
25:15che non vogliamo
25:16ancora dire
25:17perché non si sa mai
25:18però comunque
25:18c'è carne al fuoco
25:19ovviamente ripeto
25:20non siamo a livelli
25:22di E3 e Gamescom
25:23però comunque
25:23cose interessanti
25:24ci sono
25:24abbiamo già pubblicato
25:254 articoli
25:26secondo me
25:26abbastanza interessanti
25:28non ho parlato
25:28di Civilization 5
25:30in realtà
25:31non mi sono dimenticato
25:32però alla fine
25:33potete leggere tutto
25:34nell'articolo
25:34ovviamente
25:35è una manna dal cielo
25:36per tutti gli appassionati
25:37della saga
25:37è il primo seguito
25:40regolare
25:40da 5 anni
25:41a questa parte
25:41dopo il quarto capitolo
25:42che era bellissimo
25:43e tra i tanti
25:45piccoli e pochi difetti
25:46del quarto capitolo
25:47c'era l'interfaccia
25:48un po' confusionaria
25:49e il sistema di notifica
25:50e hanno assicurato
25:51ci hanno fatto vedere
25:52che cambia completamente
25:52è molto più semplice
25:54da gestire
25:54e un'altra interessante
25:56differenza
25:57rispetto al quarto capitolo
25:58che Pagari
25:58sembra una cretinata
25:59per chi non è
26:00a bezzo alla saga
26:01sono il fatto che adesso
26:02una mappa da gioco
26:03non è più divisa
26:05in quadrati
26:05ma in esagoni
26:06il che significa
26:07che i movimenti
26:07saranno molto più fluidi
26:08nelle unità
26:09sarà possibile attaccare
26:10e muoversi in diagonale
26:11e quindi aumentare
26:12le strategie
26:13unitamente al fatto
26:14che adesso
26:14è possibile fare
26:15anche attacchi
26:16ranged
26:16quindi a distanza
26:18non direttamente
26:18collegati
26:19al territorio confinante
26:21che potrebbero comunque
26:21aumentare strategie
26:22a varietà
26:23al tutto
26:23a me è piaciuto molto
26:24la saga di Civilization
26:26quindi comunque
26:26l'attendo tantissimo
26:27ed esce anche quest'autunno
26:28quindi non manco troppo tardi
26:30è stato annunciato
26:30poche settimane fa
26:31quindi è interessante
26:33anche da questo punto di vista
26:34un paio di domande
26:35chiedevano delle conferenze
26:37della Epic
26:37che ci sono
26:38sono un paio
26:39se faranno dei nuovi annunci
26:41in realtà no
26:42nel senso che
26:43questa non è la sede
26:44a meno che non ci fossero
26:45delle conferenze ufficiali
26:47tipo quelle di Sony
26:48Microsoft
26:48che ci sono state
26:49qualche anno fa
26:50questa non è la sede
26:51per annunciare nuovi giochi
26:53salvo sorprese
26:55perché quelli sono annunci
26:56che si tengono
26:57a conferenze
26:58come quella delle 3
26:59c'è una conferenza
27:00dell'Epic
27:01tra l'altro
27:01probabilmente faranno vedere
27:02delle migliorie
27:03fatte sulla Real Engine
27:05perché parla
27:06dell'interattività
27:07degli ambienti
27:08voi sapete
27:09che uno dei problemi
27:10della Real Engine
27:11se usato di per sé
27:12è che non permette
27:13appunto una grande interattività
27:14e si hanno sempre
27:15questi bellissimi scenari
27:16che però sono sempre
27:17un po' statici
27:18a meno che non vengano
27:19programmate delle sequenze
27:20in cui come
27:21in Gears of War
27:21vedi città intere
27:22che collassano
27:23o elementi grandi
27:25che si muovono
27:25all'interno
27:27per cui probabilmente
27:28ci saranno novità
27:29da questo punto di vista
27:29ma se ci sono novità
27:31sono novità
27:32dal punto di vista
27:34tecnico
27:34poi
27:35chiedevano un sacco
27:37abbiamo quasi finito
27:38in realtà il tempo
27:39utile a disposizione
27:40perché ci mandano via
27:42scherzo ovviamente
27:43abbiamo qualche altra domanda
27:43abbiamo risposto prima
27:44al tutto
27:45una cosa chiedevano
27:46ti chiedevano in realtà
27:47perché secondo te
27:51i nuovi giochi
27:52di Esports Active
27:53non supportano Natale
27:55non è che non lo supportano
27:56è che Natale
27:57verrà presentato
27:58ufficialmente
27:59no vabbè
28:00ma nel senso
28:01perché Natale
28:02verrà presentato
28:03alle tre
28:03e da lì
28:04che al punto
28:04ci sarà la conferenza
28:05dellì che verranno mostrati
28:07i giochi per Natale
28:07non prima di certo
28:09sguizzagliando giornalisti
28:10magari un paio
28:11sparuti giornalisti
28:12che sono venuti qua
28:13invece alle tre
28:15sanno di avere
28:15l'attenzione di tutti
28:16oppure avrebbero
28:18organizzato un evento
28:18come quello
28:19che ha organizzato
28:19Sonic
28:20e che dovremmo vedere
28:21quindi niente
28:22questo è più o meno
28:24stato il riassunto
28:24questa cartolina
28:26bellissima
28:27guardate
28:28sembra una cartolina
28:28per la qualità
28:29della webcam
28:29è quella domani
28:30la prossima volta
28:31vi faremo
28:31vedere un altro scorcio
28:33invece facciamo
28:33scopo abbiamo due scorci
29:03cerchiamo di
29:05grazie a tutti
29:10grazie a tutti
29:41grazie a tutti
30:11grazie a tutti
30:41grazie a tutti
31:11grazie a tutti
31:41grazie a tutti
32:09grazie a tutti
32:41grazie a tutti
33:09grazie a tutti
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