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  • 5 ore fa
Nella puntata odierna abbiamo giocato S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat per PC e risposto, come di consueto, a tutte le domande dei lettori.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro e da numerosi ospiti speciali, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato in concomitanza con la loro uscita.
Trascrizione
00:11Il diametro di 30 chilometri.
00:15Nonostante il disastro, la centrale di Chernobyl è ancora in attività.
00:20L'esistenza di una centrale energetica, come pure il fatto che l'area non era più abitata,
00:26ha indotto il Consiglio dei Ministri dell'Unione Sovietica a creare una serie di laboratori all'interno della zona di
00:33esclusione.
00:3511 giugno 2006. La zona di esclusione scompare in una luce accecante.
00:42Eccoci ragazzi, oggi veramente pochi ma buoni, in quattro gatti.
00:47Ci dispiace un po' dopo l'abbondanza di persone con i Vireine che era appena più atteso.
00:51Stalker è uscito già da una settimana, più o meno questa settimana, lunedì proprio, dovrebbe essere uscito se non ricordo
00:58male.
00:59Stalker Call of Pripyat, solamente e esclusivamente su PC.
01:02Uno dei pochissimi titoli che sfrutta già le DirectX 11, tra l'altro lo mostreremo proprio in DirectX 11.
01:08Ovviamente il gioco è per puristi, possiamo dire, perché un pochi forse probabilmente lo apprezzeranno.
01:13L'abbiamo già recensito proprio appunto inizio settimana, però mi sembra lunedì se non ricordo male.
01:18Insieme a me comunque...
01:19Il 5 è uscito.
01:20Ah, il 5, quindi la settimana scorsa, scusatemi.
01:22Però in Italia è uscito il 12, se non ricordo male.
01:24Doveva ancora uscire quindi.
01:25Sì, dovrebbe... perché deve ancora uscire?
01:26Perché so, il 12.
01:27Dovrebbe uscire oggi, dovrebbe essere uscito.
01:29Sì, comunque noi abbiamo pubblicato lunedì fondamentalmente la recensione, quindi è uscito, dipende se avete preso su stima o meno.
01:34Comunque presentazione, insieme a me c'è Matteo in chat, come al solito.
01:37Alessandro, che lo ringraziamo in regia.
01:39Antonio sta facendo il bello e il cartivo tempo piano di sopra.
01:43Ne sta approfittando, ha mancato lui questa diretta che invece a noi c'è toccata in pieno.
01:47E siamo contentissimi.
01:48No, scherzi a parte.
01:49Ora dicevamo Stalker, Call of Pripyat.
01:51Al volissimo il presentarlo un pochettino così.
01:53Arriva dopo Stalker, Shadow of Chernobyl, ovviamente che è stato il primo capitolo di GSC Game World.
01:59Dello sviluppatore, un tempo di sviluppo lunghissimo.
02:02Ti ricordi quello che ci fu con Stalker a suo tempo?
02:05Sì, che uscì.
02:07Si è trasformato negli anni, ci sono voluti veramente un sacco di anni per uscire.
02:10Alla fine uscì uno shooter in prima persona abbastanza classico, soprattutto rispetto a quello che era stato annunciato a suo
02:16tempo in questo lunghissimo corso di sviluppo.
02:18Poi è uscito Clear Sky, che è stata la prima espansione stand-alone piuttosto sottotono.
02:23Diciamo che è stato il picco più basso, possiamo dire, dell'intera serie.
02:26Adesso esce appunto questo Call of Pripyat che risolleva un pochettino le sorti della serie, visto che a grandi linee
02:31prende dal primo, da Shadow of Chernobyl, una certa semplicità, anzi un certo tipo di guida nella storia.
02:37Ti viene un po' più guidato, Clear Sky ti buttava un po' troppo in mezza razione.
02:40Ma riprende appunto da Clear Sky un maggiore personalizzazione del personaggio, un po' più complesso, possiamo dire, a livello di
02:46meccanica e di gioco.
02:47Fermo è stato abbastanza guidato.
02:48Qui si è un agente americano, come vedete la presentazione sotto sta passando.
02:53Il gioco è tutto sottotiturato in italiano, è anche doppiato in italiano, però alcuni, come fecero anche con gli altri
03:03capitoli, è doppiato in italiano i parlati,
03:05mentre tutte le voci ambientali tendono ad essere in russo.
03:08Il che potrebbe fare un po' storcere il naso, perché sì, forse danno anche un po' più di realismo.
03:14Possiamo dire però che quando parli, poi appena ti giro e lo risenti parlare in russo, non è proprio il
03:18massimo del punto di realismo.
03:19C'era un'opzione simile su Crysis, però tutti parlavano, e tu ne parlavi con loro, invece qua tu parli
03:26con loro è l'unico problema.
03:27Comunque, a parte questo, insomma, dicevamo, l'abbiamo recensito, ha preso un 8.4, vero se non ricordo male?
03:328.4.
03:33Ho il nostro Mattia Armani, inizio settimana, quindi piaciuto, assolutamente consigliato ai fan del gioco,
03:39però prima di andarla a sviscerare vero e proprio rispondiamo un po' di domande generiche.
03:43Io giocherò un pochettino, ripeto, è come quando andiamo noi in fiera, in mezz'ora a scarsa,
03:50è difficile che si riesca a capire quanto gioco c'è dietro fondamentalmente,
03:54quindi non rabbrividire da subito perché sembra molto basilare, molto scarno,
03:58in verità il gioco è di una profondità eccezionale, possiamo dire.
04:01Iniziamo pure con le domande, mentre io giochicchio un pochettino.
04:03Diretta a chiaccelamultiplayer.it, la prima domanda la fa Sefirot89,
04:07che vuole sapere se faremo una super diretta per Final Fantasy XIII italiano, ovviamente.
04:12Sicuramente sì, assolutamente, proprio senza ombra di dubbio,
04:15la recensione si sposerà ovviamente con una super diretta dedicata rigorosamente in italiano del gioco,
04:20quello proprio senza ombra di dubbio.
04:22Poi, Evangelion92 propone una serie di domande,
04:26dice che vedendo Bioshock 2 in un negozio ha visto che c'è un'opzione che permette di aumentare il
04:31frame rate,
04:32andando però a discapito della qualità visiva.
04:35È consigliabile attivare, secondo te, questa modalità?
04:39No, direi di no, perché comunque è il gioco,
04:42a parte che non me la ricordo questa modalità nella versione che io ho giocato,
04:46se devo essere sincero.
04:47Il gioco tendenzialmente è disegnato per essere fatto girare in quel modo,
04:51quindi il fatto di aumentare il frame rate,
04:54peggiorando la grafica, che comunque riprodiamo in Bioshock 2,
04:56non è proprio il pezzo da 90 del gioco.
05:00Insomma, è una bellissima ambientazione, bellissimo design,
05:03ma tecnicamente se ci si abbassa anche del dettaglio non è proprio il massimo,
05:06quindi ti direi, non te lo consiglierei, insomma.
05:10Poi, sempre...
05:10Nessuno, tra l'altro, di solito all'inizio del gioco c'era un gruppo di mercenari,
05:13aspetta, Ale, ritorna qui che faccio un attimo ricaricare l'inizio,
05:16perché di solito è così la cosa.
05:18Vai, metti, fa un po' di domande.
05:19Sempre, dove era?
05:21Evangelion92 dice che vorrebbe vedere più spesso nelle super dirette l'intro dei giochi,
05:26perché con Bioshock 2 non l'abbiamo fatto vedere.
05:29Praticamente, come avete appena visto adesso con Storker,
05:31facciamo sempre vedere l'intro dei giochi,
05:33a meno che io non ci siano delle richieste particolari.
05:35Nel caso di Bioshock 2, che ci faceva anche dell'ironia sopra,
05:38visto che abbiamo fatto anche nel nostro blog,
05:39ogni tanto lo insegniamo di leggere,
05:42avevo una lista lunghissima fatta per punti di cose che non potevo far vedere.
05:47Tra il gioco, tra cui proprio l'intro che purtroppo non si poteva far vedere.
05:50Abbiamo potuto, come dire, fare molte pressioni addirittura per farla vedere nella videorecensione,
05:56perché a livello teorico neanche in videorecensione potevamo farla vedere,
05:59cosa che invece per la fine abbiamo fatto.
06:01Sono ripartito dal gioco,
06:02vedete, tra l'altro adesso capita che piove,
06:04perché ci sono anche bellissimi,
06:05sì, sì, a livello di luce sì.
06:07Vabbè, comunque vai.
06:08Poi, sempre lui chiede,
06:10se per mettere la lingua inglese con sottotitoli in italiano e sui giochi,
06:14si può fare direttamente dal gioco o basta andare sulla dashboard?
06:17Dal gioco assolutamente no.
06:18Bisogna andare sulla dashboard,
06:20fermo restando che non è detto che i giochi abbiano anche la lingua inglese quando sono doppiate.
06:24Ricordatevi che può capitare che magari la versione italiana,
06:27per una versione di spazio sul disco,
06:28viene venduta con la stessa lingua di quella spagnola e francese,
06:32in quel caso l'inglese non lo avete neanche a pagarlo oro, diciamo.
06:35Poi, Eugenio invece,
06:36vorrebbe sapere se noi abbiamo in programma una versione mobile,
06:41per iPhone ovviamente,
06:42del nostro sito,
06:43al limite un'applicazione da scaricare su App Store
06:46per una lettura più veloce di multiplayer su cellulare.
06:50Assolutamente sì,
06:50stiamo lavorando sia sulla versione,
06:53come dici te, mobile,
06:54possiamo dire del gioco,
06:55sia stiamo lavorando su un'applicazione.
06:59L'applicazione ci vorrà molto più tempo,
07:01assolutamente,
07:02ma ci stiamo lavorando,
07:03insomma,
07:04stiamo facendo il possibile,
07:05come al solito lavoriamo per voi,
07:06come la versione stampabile,
07:07molto ce l'avete chiesto,
07:08la versione stampabile degli articoli,
07:10stiamo lavorando anche su quella,
07:11arriverà tutto,
07:12un po' di pazienza,
07:13piano piano arriverà tutto,
07:14la versione mobile,
07:15la versione stampabile,
07:16e ovviamente anche l'applicazione per iPhone,
07:18che stiamo per l'appunto facendo.
07:19Poi sempre Eugenio,
07:20fa un bel saluto ad Alessandro,
07:22che lui dice,
07:22fai il lavoro scuro dietro le quinte.
07:25Ti fa ridere il lavoro scuro,
07:26il lavoro sporco magari,
07:28eccolo,
07:28eccolo,
07:29che si vanta delle sue prestazioni,
07:32anzi,
07:32delle sue performance,
07:33le dimensioni contano.
07:34Le sue dimensioni,
07:35infatti,
07:35è più giusto,
07:35vai.
07:36Poi,
07:36l'ultima domanda,
07:37ce la fa Sav90,
07:39vuole sapere se rilasceranno delle patch,
07:42per Army of Two,
07:42il quarantesimo giorno,
07:44e quando attiveranno la modalità recupero,
07:46è stato annunciato,
07:46sappiamo qualcosa?
07:47No,
07:48sicuramente le patch arriveranno,
07:49anche in modalità recupero,
07:50cioè non ho molto seguito il gioco,
07:51quindi non ho un'idea,
07:52non so se tu sei qualcosa in proposito.
07:53Ma sinceramente,
07:54non ho seguito molto il gioco,
07:56non l'ho coperto,
07:57ho fatto solo qualche filmato,
07:58ma se non,
07:59non ho approfondito questo discorso.
08:01Sicuramente arriverà,
08:02come un aggiornamento,
08:03ci sarà qualche,
08:05in più,
08:05ci sarà una bella news,
08:06una bella notizia in home page.
08:09Poi,
08:09sempre lui chiede,
08:10se è già in lavorazione,
08:12o se pensiamo,
08:13possa essere rilasciato un seguito,
08:15per Red Faction Guerrilla.
08:21Mi sembra che sia già in sviluppo,
08:23un sequel per Red Faction Guerrilla,
08:24non vorrei dirvi una cretinata,
08:26ma mi sembra,
08:26mi sembra che sia già in sviluppo,
08:28mi sembra,
08:28quindi,
08:30cioè,
08:30che lo devono soltanto annunciare,
08:31ma hanno detto che l'avrebbero annunciato,
08:32quindi,
08:33probabile,
08:33probabile,
08:34assolutamente,
08:34vediamo.
08:35Poi andiamo con le domande,
08:36non è andato male,
08:38No,
08:38non è andato discretamente,
08:40insomma,
08:40ho letto cifre non esagerate,
08:42ma comunque cifre sostanziose.
08:45Allora,
08:45domande che sono arrivate in chat,
08:47allora,
08:48Grand94 ci chiede,
08:49qual è la differenza,
08:50su Xbox 360,
08:52tra una presa VGA,
08:53e HDMI?
08:55Penso che corrispondigli anche te,
08:56penso che praticamente...
08:57Beh,
08:58innanzitutto,
08:59l'HDMI trasporta anche l'audio,
09:01questa,
09:01insomma,
09:01è la prima differenza,
09:02poi ovviamente la qualità video,
09:05è molto più,
09:06c'è molto più contrasto,
09:07è più dettaglio con la presa HDMI,
09:09che è digitale,
09:10quindi l'immagine non è analogica,
09:12è quindi proprio pulita come esce dalla console,
09:14VGA è sempre uno step superiore,
09:16rispetto alla presa component,
09:18però l'immagine ha colori più caldi,
09:21rispetto al component,
09:22possiamo dire così,
09:23però il dettaglio è un pochino più,
09:25tra virgolette,
09:26slavato,
09:26diciamo,
09:27usiamo questo termine,
09:28ma non è che è,
09:29esatto,
09:30che è,
09:30insomma,
09:31che è un brutto dettaglio,
09:32però la qualità migliore è HDMI,
09:34io personalmente la mia 360 è collegata in VGA,
09:36rispetto al component,
09:37perché una vecchia 360,
09:39io invece ce l'ho collegata in HDMI,
09:41ma per una vita sono collegata in component,
09:43senza problemi,
09:45poi,
09:47io tanto sono piccolo,
09:48e comunque è una questione di gusti,
09:49di gusti,
09:50VGA,
09:51se uno ha la 360 in HDMI,
09:52metta l'HDMI,
09:53se non è dubbio,
09:54esatto,
09:55io sono,
09:55in questo momento sono dentro la Scadovsk,
09:57che è questa nave abbandonata,
09:59che è il primo rifugio,
10:01che,
10:01diciamo,
10:02si può incontrare,
10:04tendenzialmente,
10:05sto parlando dei vari personaggi,
10:06per prendere un po' delle quest,
10:08come vedete,
10:08i dialoghi,
10:10decisamente in controtendenza,
10:11rispetto alle ultime,
10:12le ultime novità,
10:14insomma,
10:14rispetto agli ultimi giochi,
10:15i dialoghi sono tutti scritti,
10:17in verità,
10:17praticamente,
10:18non parleranno praticamente mai a voce,
10:20che,
10:20c'è molto,
10:21c'è molto testo da leggere,
10:22bene o male che questo sia,
10:24in questo caso,
10:24vedete,
10:25sto prendendo dei lavori,
10:26mi li aggiunge,
10:27man mano che li sto prendendo,
10:28e poi si può chiacchierare,
10:29semplicemente per sapere,
10:30com'è la situazione,
10:32che novità ci sono,
10:33effetti di luce,
10:34dicevamo,
10:34sono fatti molto bene,
10:35i modelli anche,
10:36sono fatti piuttosto bene,
10:39purtroppo,
10:40non c'è espressività,
10:41praticamente,
10:42nei personaggi,
10:43questo è da sempre,
10:44un grosso problema di stalker,
10:45così come,
10:46un altro grossissimo problema di stalker,
10:48da sempre,
10:48è,
10:50la vegetazione,
10:51avete visto,
10:52mentre camminavamo,
10:52la vegetazione fuori,
10:53non è probabilmente il massimo,
10:55anzi,
10:56sono veramente,
10:57purtroppo,
10:57c'è questo stacco dell'erba,
10:58degli alberi,
10:59che è veramente,
11:01colpisce,
11:02insomma,
11:02purtroppo,
11:03in modo negativo,
11:04possiamo dire,
11:04questo purtroppo,
11:05è l'unica parte,
11:06veramente negativa di stalker,
11:08perché per il resto,
11:08è un titolo,
11:10ottimo a livello tecnico,
11:11grosse sono le differenze,
11:13soprattutto,
11:13quando si vedete,
11:14rispetto alle precedenti,
11:16di rettics,
11:17poi andiamo avanti,
11:18mitico 87,
11:19è possibile una diretta,
11:20su metro 2033,
11:21sicuramente,
11:22e confronto 360 PC?
11:23e confronto 360 PC,
11:26dipende se ci danno entrambe le versioni,
11:27questo qua mi sembra scontato,
11:29però una diretta,
11:30sicuramente proprio,
11:32poi,
11:33andiamo avanti,
11:33verrà quello con i baffi dei ricchi e poveri,
11:35anche col nasone,
11:37quindi,
11:37ma se riconosci così bene,
11:39che sei di te,
11:39è diverso,
11:40merito e poveri,
11:40c'è la teoria proprio,
11:42tipo che se fate,
11:43non a tavola sparecchia,
11:44insomma,
11:45ci fa diverse domande,
11:47cosa ne pensiamo,
11:48del nuovo trailer,
11:49di God of War 3?
11:51bello,
11:51bello,
11:51mi è piaciuto moltissimo,
11:52epico,
11:53molto molto bello,
11:54mi ha fatto venire,
11:55io ho abbastanza hype,
11:56se devo dire,
11:56più grande,
11:57più grosso,
11:57più cattivo,
11:58esatto,
11:58ho abbastanza hype,
11:59sul God of War 3,
12:00quindi devo dire,
12:00che mi è piaciuto moltissimo,
12:03insomma,
12:03mi è piaciuto veramente molto,
12:04mi è piaciuto.
12:05Gears of War 3,
12:06al prossimo E3?
12:07Difficile,
12:08molto difficile,
12:09penso che tutta l'attenzione sarà,
12:11sul peso,
12:12all'oriccio,
12:13ovviamente,
12:13lo penso che rischino,
12:14di sparsoprappare due titoli,
12:15che comunque,
12:16sono abbastanza vicini,
12:17come target,
12:19speravamo tanti,
12:20nel coso,
12:21speravamo tanti,
12:21in questo X10,
12:23che,
12:24come dire,
12:24ci facessero,
12:25vedere questo nuovo titolo,
12:26di Epic,
12:27che continuano a pompare,
12:28in ogni possibilità,
12:29quello fatto dai People Can Fly,
12:31che,
12:32si vocifra appunto,
12:33e sarà prodotto,
12:33da Epic e dai Microsoft Game Studios,
12:35non hanno fatto vedere nulla,
12:36Cliffy B,
12:37comunque,
12:37già un po' di giorni fa,
12:38aveva detto,
12:38che non ci sarebbe stata l'X10,
12:39che già faceva capire,
12:40che non poteva esserci,
12:41Gears of War 3,
12:42e neanche un altro titolo grosso,
12:43di Epic,
12:44quindi,
12:45vedremo se magari,
12:45quello lo annunceranno alle 3,
12:47ma Gears of War,
12:47a questo punto,
12:48faccio un po' fatica,
12:49che rischino di sovrapporre,
12:51sembra veramente vera,
12:52la questione che dicevano alle 3 scorso,
12:54che non avrebbero mai fatto sovrapporre,
12:55Halo Reach,
12:56e Gears of War 3,
12:57e questa sembra la realtà,
12:58intanto sotto,
12:58sto facendo vedervi,
13:00praticamente,
13:00la mappa di gioco,
13:02l'area di gioco,
13:02come vedete,
13:03molto grande,
13:04tra l'altro,
13:04le aree di gioco,
13:05sono 3,
13:06nella realtà,
13:07non è soltanto questa qui,
13:08sono 3 mappe differenti,
13:09di solito,
13:09le quest che raccogliete,
13:11vengono sempre nella stessa area,
13:13fondamentalmente,
13:14di gioco,
13:15le altre,
13:16ve le caricherà a parte,
13:17ogni volta,
13:18quindi non rischiate di fare,
13:19grossi caricamenti,
13:20nel mezzo di una quest,
13:21o di camminare molto,
13:22vi troverete tutto abbastanza ravvicinato,
13:24come distanze,
13:25tra l'altro,
13:26come vedete,
13:26adesso mi sono comparsi i vari punti,
13:28perché ho preso varie quest,
13:29quindi,
13:29oltre alle varie anomalie,
13:31che fa,
13:31avete fattoria bruciata,
13:32in questo caso,
13:33i zumrndogne,
13:35che sono tutti i nomi,
13:35ovviamente russi,
13:36la segheria,
13:37questi cerchietti,
13:38indicano praticamente,
13:39che ci sono delle anomalie,
13:40da queste parti,
13:41o dei punti di interesse,
13:43perché qua,
13:43per esempio,
13:43la Shevchenko,
13:44scusate,
13:45io non stavo nella Shevchenko,
13:46stavo nella Skadovsk,
13:46la Shevchenko,
13:47stavo da quest'altra parte,
13:48e c'ha un'altra base,
13:50di altri mercenari,
13:51e così via,
13:52e poi,
13:52all'interno,
13:53ci sono le varie missioni,
13:54quelle in giallo,
13:55sono le missioni,
13:56quelle là,
13:57cruciali,
13:57cioè,
13:57questi cinque elicotteri,
13:58su cui devo indagare,
13:59dicevamo,
14:00che noi siamo un agente militare,
14:02praticamente,
14:02sotto,
14:03in borghese,
14:04lanciato da questa parte,
14:05lanciato qui nella zona,
14:06come uno stalker,
14:07fondamentalmente,
14:08per indagare,
14:09su questa missione militare,
14:10che è stata fatta,
14:11per cercare di,
14:12debellare definitivamente,
14:13gli stalker,
14:14di rinchiudere,
14:15tutta la zona sotto protezione,
14:16che continuavano,
14:17visto che un sacco di stalker,
14:18continuavano ad andare a ricercare,
14:19queste anomalie,
14:20e poi,
14:20entri questi cinque elicotteri,
14:21cadono tutti e cinque,
14:22per motivi sconosciuti,
14:23voi venite mandati nella zona,
14:24per indagare,
14:25su cosa è successo,
14:26quindi,
14:26il vostro obiettivo,
14:28cardine della storia,
14:28sono questi cinque elicotteri,
14:30da analizzare,
14:31tre piuttosto vicini,
14:32altri due molto più lontani,
14:33però ovviamente,
14:34ci saranno un'infinità,
14:35di queste secondarie,
14:36e soprattutto,
14:37questa questa principale,
14:38si evolverà moltissimo,
14:39nel corso della storia,
14:40non è che prende,
14:41e ci sta al volo,
14:43possiamo dire,
14:43adesso,
14:44io vado a fare un giro,
14:45vado verso questo,
14:46questo elicottero,
14:47mi metto come,
14:48quest principale,
14:49chiudo il PDA,
14:50se volevo farvi vedere,
14:51volevo farvi vedere l'inventario,
14:52che sia un po' modificato,
14:54nel senso no,
14:54rimane sempre standard,
14:55la roba da mangiare,
14:56e così via,
14:57adesso sempre le varie resistenze,
15:01potenziamenti delle varie armi,
15:02cioè quindi a livello sia di resistenze,
15:03che a livello di durabilità,
15:05precisione,
15:05economia a seconda delle armi,
15:07quindi le armi andranno potenziali,
15:08c'è stato un maggiore livello,
15:10soprattutto sulle armature,
15:13sull'equipaggiamento di difesa,
15:14è stato maggiorato,
15:15il livello fatto,
15:15proprio per fare una maggiore distinzione,
15:17fra le varie tipi di armature,
15:19possiamo dire,
15:20adesso andremo a fare questo giro,
15:21sono le 10 e mezza di mattina,
15:22quindi è il momento giusto,
15:23per andarsi a fare due passi,
15:25va?
15:25Poi andiamo avanti,
15:27Dario Riga,
15:29vuole sapere se c'è qualche notizia,
15:31su un possibile Braid 2,
15:33se qualche notizia,
15:34su un possibile Braid 2,
15:36non ci sono notizie,
15:37fermo restando che,
15:39credo che lui ovviamente ci lavori,
15:41visto che è stato un po' il suo cavallo di battaglia,
15:43quindi penso che,
15:44realmente ci lavorerà sopra,
15:46fondamentalmente,
15:46non penso che,
15:47se lo lasci sfuggire,
15:49poi,
15:50purificare,
15:51tra l'altro un'ultima cosa,
15:52come vedete,
15:52in alta a sinistra,
15:54c'è,
15:55diciamo,
15:55la mappetta,
15:56la minimappa,
15:56con anche,
15:57quello in bluet,
15:57che vedete che aumenta e diminuisce,
15:58è l'indicatore di rumorosità,
16:01molto hanno lavorato,
16:02in questo sequel,
16:03su missioni,
16:04che tengono proprio tanto,
16:05conto della rumorosità,
16:06e quindi,
16:06mi fa capire il rumore che fate,
16:08mentre state camminando,
16:09quindi bisogna,
16:09scegliere bene il terreno,
16:12che si deve,
16:12insomma,
16:13diverse cose,
16:14su cui andare a lavorare,
16:15si,
16:16purificazio,
16:16nuovi bundle,
16:17PS3,
16:18beh,
16:18immagino,
16:19Gears of War,
16:20Final Fantasy,
16:21si,
16:22Gears of War,
16:22PS3,
16:23Sì,
16:23Gears of War,
16:24Scusate,
16:25Farah Fantasy no,
16:25è stata,
16:26no,
16:27perché è stata ufficializzata,
16:28proprio durante l'X10,
16:29che praticamente,
16:30ma io sono fatto detto,
16:31che al di fuori del Giappone,
16:32non ci saranno bundle,
16:34Farah Fantasy,
16:35se non quelli suoi,
16:36praticamente,
16:36quindi,
16:37soltanto i bundle di,
16:39arcavacca,
16:39questo l'ho sentito,
16:40un cinghialone,
16:41i cinghiali che fanno,
16:42gli assalti,
16:43una che hai il calacchino,
16:45più il filo calacchino,
16:47ah,
16:47pure due,
16:48dicevo,
16:49quindi,
16:49ha detto,
16:50che al di fuori del Giappone,
16:51nessuno farà bundle,
16:52con Final Fantasy,
16:53se non 360,
16:54diciamo,
16:55quindi,
16:56niente bundle,
16:57World of War,
16:58di sicuro,
16:59probabilmente,
16:59insomma,
17:01poi,
17:02andiamo avanti,
17:02con le altre domande,
17:04ah,
17:05Siki di Original,
17:06mi consigliate un gioco di ruolo,
17:07con combattimenti a turni,
17:08su 360,
17:09non importa se,
17:10non nuovissimo,
17:11a turni,
17:12a turni,
17:13i precedenti JRPG usciti,
17:15erano quasi tutti a turni,
17:16cioè,
17:18JRPG,
17:18forse sì,
17:19The Last of Us,
17:19se non ricordo male,
17:21però,
17:21non ci mettono sul fuoco,
17:22non sono un grande intenditore,
17:23però,
17:23in quel caso,
17:24più che RPG,
17:24se farei RPG alla giapponese,
17:25si potrebbero essere,
17:26effettivamente a turni,
17:27anche quelli lì,
17:28però,
17:28cioè,
17:28gli RPG di scuola occidentale,
17:30su 360,
17:30sono tutti combattimenti a tempo reale,
17:32quindi,
17:33dai,
17:33guarda,
17:34per bene,
17:35i JRPG usciti,
17:36insomma,
17:37assolutamente,
17:38allora,
17:40Ergioni,
17:40il nostro amico dell'Albania,
17:41abbiamo fatto le domande scritte tutte,
17:42sì,
17:43non erano moltissime,
17:45Ergioni,
17:45il nostro amico dell'Albania,
17:47vorrebbe,
17:47vuole sapere,
17:48quando ci arriverà una versione finale,
17:50in redazione,
17:51Red Dead Redemption,
17:53perché,
17:53secondo lui,
17:53promette molto,
17:54anche secondo noi,
17:55abbiamo,
17:56non ci arriverà a breve una versione completa,
17:58ci arriverà ormai,
17:59probabilmente,
17:59solo in fase di,
18:00di,
18:01di recensione,
18:02possiamo dire,
18:03vedete,
18:03ci sono un po' di spari,
18:04mi le ha segnalati,
18:04ci sono degli stalker qua,
18:06che non sono in modalità di cattiveria,
18:08possiamo dire,
18:09infatti,
18:09adesso,
18:09se lui si ferma dal combattere,
18:10probabilmente,
18:11mi ci posso anche fermare a fare due ghiacchiere,
18:13dicevo,
18:14probabilmente,
18:15ci arriverà soltanto il finale da recensione,
18:18cosa ne pensi,
18:19da tutti questi filmati?
18:20Interessantissimo,
18:21no,
18:21volevo dire che,
18:22andremo a vedere,
18:22a inizio marzo,
18:23finalmente il multiplayer del gioco,
18:26con un evento,
18:26forse faremo anche un altro evento,
18:28in cui potremo provare per 5-6 ore,
18:30interamente il gioco,
18:32e quindi fare un provato molto corposo,
18:34non per forza guidato da Rockstar,
18:35che tendenzialmente si fa sempre riconoscere,
18:37per queste modalità,
18:38un po' complesse di lavorazione,
18:40possiamo dire,
18:42poi,
18:43la porno tigre,
18:45mi ricordo,
18:46i pulsanti,
18:47scusate,
18:47fate un attimo i pulsanti,
18:48per levare l'arma,
18:49andate a vedere un secondo,
18:50dicevi?
18:51La porno tigre,
18:52cosa ne pensate dell'appena passato X10?
18:55Cosa ne pensiamo?
18:56Stiamo pubblicando gli articoli,
18:57oggetto la prima?
18:58Tanto,
18:58spiega un pochettino quello che stiamo pubblicando,
19:00che può essere interessante.
19:00Abbiamo pubblicato,
19:01Allo Rich,
19:03fresco pure quello,
19:06dovrebbe essere pubblicato,
19:06e dovrebbe essere pubblicato,
19:09oppure sta per essere pubblicato,
19:10Allo Wake,
19:11ricordiamo,
19:12sottolineiamo,
19:13che siamo l'unica testata online,
19:14che in esclusiva,
19:16è andata su Invito Mindsoft,
19:17all'X10,
19:18e il barone che sta morendo,
19:19per il futuro,
19:19sul nostro posto,
19:21lì appunto,
19:22che sta,
19:22che insomma,
19:23ci sta,
19:24tendenzialmente,
19:24quindi,
19:25siamo gli unici,
19:26che siamo lì sul posto,
19:28abbiamo scritto appunto,
19:28Di Allo Rich,
19:29che abbiamo visto,
19:30Antonio ha visto praticamente,
19:32l'ha visto giocato davanti a sé,
19:33in multiplayer,
19:34e forse anche qualche pezzo del single player,
19:36ha giocato,
19:36lui in prima persona,
19:37alla Wake,
19:38però,
19:39il provato,
19:39pubblicheremo la settimana prossima,
19:41adesso vi ho pubblicato una specie di anteprima,
19:42raccontando quello che abbiamo visto,
19:44e poi Fable 3,
19:45con tutta la presentazione di Peter Moliniu,
19:46che proprio Antonio ha descritto,
19:48e ha raccontato,
19:49sono molte le cose succose,
19:50arriverà anche,
19:51probabilmente domani,
19:52al massimo lunedì,
19:53il provato di Splinter Cell Conviction,
19:55che abbiamo provato anche quello lì dal vivo,
19:56insomma,
19:57io mi aspettavo annunci,
19:58cose che purtroppo non ci sono stati,
20:00annunci veri e propri,
20:02sì,
20:02annunci non li abbiamo visti,
20:04era l'unica cosa che mi aspettavo,
20:06quelli sono un po' mancati,
20:08purtroppo,
20:09ciccia,
20:09cioè c'è poco vera.
20:10Allora,
20:11un annuncio lo hanno fatto,
20:12cioè c'era già nell'aria,
20:13e molti ce l'hanno chiesto,
20:15un tuo parere sul fatto che Alan Wake,
20:17è solo 3,60.
20:19Adesso l'hanno annunciato,
20:19ma non all'X10,
20:20dopo l'X10,
20:21beh,
20:22allora a me ha fatto tantissimo ridere,
20:24a me ha fatto tantissimo ridere,
20:26l'uscita di Microsoft,
20:28che è la motivazione,
20:31adotta per non fare la versione,
20:33praticamente per non fare la versione 3,60,
20:35a me quello ha fatto molto ridere,
20:36approfitto intanto per rubare un corpo,
20:38roba presa da un altro corpo,
20:40ucciso da altre persone.
20:41Saccheggia.
20:41Diceva,
20:42a me ha fatto molto ridere,
20:43quella motivazione un po' ridicola,
20:45del, eh, abbiamo deciso di fare così,
20:47perché,
20:48allora,
20:48loro hanno detto che,
20:50ci sono dei giochi che vanno giocati
20:52nell'intimità,
20:53nell'intimità del PC,
20:55cioè il PC stimola l'intimità,
20:56e quindi vanno giocati con questa intimità.
20:59Con scrivania,
20:59nella cascoglietta.
21:01Nell'intimità,
21:02e ci sono giochi invece che meritano
21:03di essere giocati sul divano
21:04davanti a un bel televisore.
21:05Alla Wake è un gioco che va giocato sul divano,
21:07a me fa ridere,
21:08perché Matteo il PC ce l'ha sul divano.
21:10È regolare.
21:11Quindi,
21:12avrebbe potuto giocarlo tranquillamente con il PC,
21:15quindi purtroppo mi fa ridere la motivazione.
21:17Purtroppo,
21:18cosa posso dire,
21:19era nell'aria,
21:20nel senso che era inevitabile
21:21che sarebbe saltato alla Wake per PC,
21:23perché,
21:24prima dei ritardi continui,
21:26dopo di che hanno fatto quello stop,
21:27hanno detto,
21:27guardate,
21:27lo fermiamo,
21:28avevano detto quella cretinata,
21:29lo mettiamo da parte,
21:30lo fermiamo fino a che non siamo pronti
21:32per svilupparla meglio.
21:33E anche quello sapeva molto di cretinata.
21:35Alla fine,
21:36il risultato è stato che,
21:37ovviamente,
21:37dovendosi concentrare su una versione,
21:39una questione di DLC,
21:40perché sicuramente molto sarà supportato
21:42a posteriori il gioco,
21:43senza ombra di dubbio,
21:44quindi la necessità di lavorarlo
21:45a livello di DLC,
21:47il risultato è che,
21:48naturalmente,
21:48non è che si può fare molto altro.
21:50Il team Remedy è piccolino,
21:52i Microsoft Game Studios
21:53spingono in primis sul 360
21:54per la stocco di Windows,
21:56e quindi è quello lì
21:56che ci siamo ritrovati
21:57con Alan Wake cancellato
21:59su PC.
22:00Proprio la cosa che dispiace
22:02è la cancellazione totale,
22:04magari avrei potuto dire
22:05fra un anno e mezzo.
22:05Io l'avrei giocato su PC.
22:06Anch'io, senza ombra di dubbio.
22:08Quindi il mio PC collegato
22:08a 40 pollici.
22:09Esatto,
22:10il mio Super PC,
22:10anche a casa,
22:11mi toccherà giocarlo sul 360,
22:13visto che comunque
22:13è un gioco che attento,
22:14perché io ho adorato Max Payne,
22:15adoro i Remedy di tutti loro,
22:16sono dei personaggi
22:18proprio particolari,
22:19quindi peccato.
22:21E visto che stiamo parlando
22:22di Alan Wake...
22:23Mi stanno facendo il giro di Peppe,
22:25tanto per arrivare dall'elicottero,
22:26perché qui...
22:26Giro dell'orto.
22:27Sì, perché qui se il cammino
22:28nell'acqua c'è la...
22:28C'è un petroglio quello?
22:29Eh, praticamente c'è la morte,
22:31se si illumina l'icocina
22:32del danno biologico.
22:34Hai detto che tu Alan Wake
22:35è un gioco che attendi.
22:36Alla luce delle ultime informazioni
22:38che stanno per uscire sul gioco,
22:39visto che il pezzo uscirà a breve,
22:42cosa ne pensi di Alan Wake?
22:44Capolavoro assoluto?
22:45Capolavoro assoluto,
22:46finché non gioco non lo direi mai.
22:48È ovvio,
22:48però ci sono buone possibilità
22:49che sia un gran bel gioco.
22:50Diciamo che Alan Wake
22:51ha avuto tantissimi alti e bassi.
22:53Qui parte adesso la sequenza
22:54perché sto esplorando l'elicottero.
22:55Ci sono stati tantissimi alti e bassi
22:58in Alan Wake,
22:58nello sviluppo.
22:59Un momento sembrava bellissimo,
23:00alla fiera dopo
23:01non sembrava niente di particolare,
23:02alla fiera dopo ancora
23:03era ritornata ad essere mediocre
23:05e così via,
23:06poi ritornava bello.
23:07Ultimamente,
23:08ho sentito anche molto Antonio
23:09questa mattina
23:09che mi ha chiamato appunto
23:10per raccontarmelo,
23:11sembra essere,
23:12avere molta trama,
23:13essere purtroppo molto lineare,
23:15che se vi ricordate bene,
23:16inizialmente Alan Wake
23:17era stato descritto
23:18come un gioco abbastanza free roaming.
23:21Invece sembra essere molto lineare
23:22con grandissima però suspense,
23:24sembra veramente Twin Peaks,
23:25cioè questa cittadina
23:26che non capite
23:26perché sono tutti strani,
23:28molto guidato,
23:29insomma molto d'atmosfera,
23:30molto di suspense.
23:30Diciamo,
23:31come molti hanno detto,
23:32può essere la risposta
23:32Microsoft a Ivy Rain,
23:34anche se ovviamente
23:34le portate sono un po' diverse.
23:36Ivy Rain è molto più
23:38avventura grafica,
23:38Alan Wake è molto più
23:39un action,
23:40comunque uno shooter,
23:41quindi c'è questa differenza.
23:42Tecnicamente sembra essere
23:43cresciuto bene,
23:44insomma,
23:44io lo aspetto con potenza.
23:45Possiamo dire che banalmente
23:46è un survival horror banalmente?
23:48Tendenzialmente sì,
23:49loro ci credono molto
23:50a questo concetto
23:50del voler fare il survival horror,
23:52quindi perché no,
23:53perché no,
23:53ci può stare,
23:54ci sta,
23:55quindi assolutamente
23:56ci crediamo,
23:57andiamo a cercare
23:58questo succhia sangue,
23:59questa tanna di succhia sangue.
24:00Quindi ci potrebbe stare,
24:01mi piace l'idea
24:02che possa essere un survival horror,
24:04ci manca un survival horror
24:05fondamentalmente
24:05al di fuori di un Resident Evil,
24:07insomma,
24:07beh,
24:07andros chiede,
24:08è vero che Alan Wake
24:09uscirà da episodi?
24:10No,
24:11allora la Wake esce
24:12e loro hanno voluto sottolineare
24:14che si chiuderà,
24:14cioè esce e si chiude
24:16il discorso con Alan Wake proprio.
24:18Loro probabilmente
24:19rilasceranno degli episodi aggiuntivi
24:20che magari aggiungeranno
24:21nuove informazioni sulla storia,
24:23magari da prologo,
24:24parallelo,
24:25non si sa bene come,
24:26che,
24:26come dire,
24:28sta arrivando un'emissione,
24:29mi devo spiegare
24:29a trovare un riparo,
24:30altrimenti sono fottuto,
24:32adesso dove trovo un riparo,
24:33dicevo,
24:33magari loro aggiungeranno
24:35delle,
24:36degli episodi successivi
24:38che appunto daranno qualcosa
24:39di aggiuntivo al gioco,
24:41però in un secondo momento,
24:42non all'inizio,
24:43cioè inizialmente sarà concluso,
24:46si chiuderà fondamentalmente
24:47il gioco senza problemi
24:49e poi rilasceranno
24:50questi DLC aggiuntivi,
24:52tra l'altro nella Collectors Edition
24:53sappiamo già
24:54che viene,
24:55in pratica c'è un buono
24:56per poter accedere
24:57al primo DLC
24:58in modo gratuito
24:59e quindi vedremo semplicemente
25:00come li faranno.
25:01Dove cacchietto?
25:02Qua voglio far vedere
25:02che sta,
25:03c'è un'emissione
25:05che sta arrivando,
25:06quindi mi dice
25:06di cercare un riparo,
25:08io l'ho trovato,
25:08adesso mi infilerò
25:09dentro a questa specie
25:10di cunicolo,
25:12insomma di fognatura,
25:12velovo far vedere
25:13un pochettino
25:14come si trasforma
25:15mano a mano
25:16l'ambiente di gioco,
25:17mano a mano
25:17che si avvicina
25:18all'emissione
25:19che diventa sempre più
25:20cubo,
25:21sempre più casinato,
25:21poi cominciano ad esserci
25:22fenomeni
25:23anche magnetici
25:24e così via,
25:25quindi tra l'altro
25:26se vedete
25:26purtroppo la mappetta
25:27sta piccolissima,
25:28vedete anche gli altri
25:29Stalker iniziano a correre
25:30per fuggire
25:31in un riparo
25:32visto che ovviamente
25:32le missioni siate all'aperto
25:33crepate istantaneamente.
25:35poi andiamo avanti,
25:37Davide che chiede
25:37in Stalker
25:38si possono modificare
25:39le armi?
25:40sì assolutamente
25:41si possono potenziare
25:42potenzialmente
25:42e anche l'armatore
25:43soprattutto?
25:44allora le armi
25:44no,
25:45le armi non hanno modifiche,
25:47ci sono un sacco
25:48di tipologie di armi
25:49e ovviamente
25:49anche munizioni
25:51differenti
25:51che si possono montare
25:53che si possono utilizzare
25:54per le armi,
25:55le modifiche
25:55si fanno
25:56sugli equipaggiamenti,
25:58infatti gli equipaggiamenti
25:58hanno
26:00vari potenziamenti,
26:01cioè varie resistenze
26:02elettriche,
26:02acido,
26:03radiazione e così via,
26:04vedete che sta cominciando
26:05a diventare sempre peggio,
26:06ci sono varie modifiche
26:08che servono
26:09perché le armature
26:09specie quelle più leggere
26:11che hanno magari
26:11moltissimi bonus
26:13tendono ad essere
26:14appunto più leggere
26:14quindi vanno modificate
26:16per potenziare
26:16magari la resistenza
26:17al danno fisico,
26:18la resistenza alle munizioni
26:19e così via.
26:19sulla parte destra
26:20se vedete proprio piccolissimo
26:21ci sono delle iconcine
26:22che mostrano
26:23lo stato in verde,
26:24lo stato del casco,
26:25dell'armatura e dell'arma.
26:27Le vedete tagliate
26:27perché la ripresa
26:28abbiamo dovuto un po' tagliare,
26:29ovviamente sono integre
26:30e lì si tenderà a deteriorarsi,
26:32diventeranno giallo e rosso
26:33a seconda del deterioramento
26:34dell'arma.
26:36Adesso comincerà anche
26:36a vibrare tipo terremoto
26:38adesso.
26:38C'è il layout.
26:40C'è gli effetti clamorosi.
26:41Sì, sì,
26:41allora a livello di luci,
26:43di diffrazioni,
26:44di luminosità e così via,
26:45il gioco è eccezionale,
26:46non gli si può dire nulla.
26:47Quello che purtroppo
26:48abbiamo detto pecca
26:49è nella qualità
26:53sia delle texture,
26:54sia dei modelli,
26:55sia della vegetazione.
26:56Hanno fatto un ottimo lavoro
26:56tranne che...
26:57Sì, ci sono alcune cose
26:58che sono molto molto belle
26:59e altre, sì.
27:00Le luci,
27:00il dettaglio di alcuni modelli
27:01insomma è...
27:02Le luci, ombre sono di primi...
27:03...fravisce l'anzianità
27:04del progetto.
27:05Luci e E sono eccezionali,
27:07il resto purtroppo pecca.
27:11Poi,
27:13ospite905 chiede,
27:15Ghostragon Future Soldier,
27:16abbiamo una data di uscita?
27:18Assolutamente no.
27:18Entro l'anno però forse?
27:19Sì, sicuramente
27:20conoscendo Ubisoft
27:21è difficile che lo faccia
27:22l'anno prossimo,
27:23sicuramente per l'autunno
27:24probabilmente,
27:25però a parte questo
27:25non si sa assolutamente nulla,
27:27non si sa.
27:28Poi,
27:29Wolf Alex e Riker...
27:31Ma di scattosità,
27:32insieme ha fatto
27:33una cosa stradissima.
27:35Dicevamo,
27:35Riker,
27:36Wolf Alex,
27:37Wolf Alex...
27:38Tra l'altro mi sa,
27:39vado a vedere,
27:39scusa intanto,
27:39ho visto sopra uno store
27:41che camminava
27:42secondo me è morto
27:42a causa di emissione,
27:43andiamo a vedere.
27:44Chiedono a questi due utenti
27:45cosa conterranno
27:46i DLC di Modern Warfare 2
27:48e quando usciranno?
27:49Non si sa nulla,
27:50hanno chiamato a questo
27:51Content Pack
27:52ma non si sa...
27:53non Content Spacca,
27:55Content Pack
27:56ma non si sa assolutamente
27:57nulla sui loro contenuti
27:58al momento.
27:59Guarda come ha fatto bene
28:00anche il grigio
28:01e il fatto che era brutto tempo,
28:02adesso si sta riaprendo
28:03il cielo
28:03perché era fatto tutto grigio
28:05e le colorazioni sono ottime.
28:07Vai,
28:07poi altro ci sono...
28:08Poi vediamo,
28:09allora...
28:11Eccolo qua.
28:12John Rambo,
28:14domanda
28:14da Console War
28:16estrema,
28:16quindi ci prendiamo
28:17una pausa
28:18visto che noi
28:19non facciamo Console War
28:20però oggi
28:21visto che siamo
28:22tra pochini...
28:23facciamo Console War,
28:24vai.
28:24È vero che il gioco
28:25online su Xbox 360
28:26è il migliore
28:26e più curato
28:27su PS3?
28:28È il migliore
28:30e più curato
28:31che su PS3?
28:32Ho dimenticato il che...
28:33No,
28:33diciamo che c'è la differenza
28:34che il 360
28:36per giustificare
28:37una questione
28:37di pagamento,
28:38di abbonamento
28:40si è impegnata
28:41a fare un sistema
28:41come dire...
28:43oltre che centralizzato
28:45a livello di server
28:45anche centralizzato
28:46a livello di interfaccia
28:47quindi tutti i giochi
28:48sfruttano fondamentalmente
28:49la stessa interfaccia
28:50e questo può giovare
28:51a livello di semplicità d'uso
28:52nel caso del PS3
28:55ogni gioco ha la sua interfaccia
28:56ma ovviamente il gioco online
28:57in quel caso è gratuito
28:58quindi sono due forme diverse
29:00sicuramente il 360
29:01è partita prima
29:02ha avuto tantissimo vantaggio
29:04nei precedenti anni
29:05speciale all'uscita
29:06perché c'era ovviamente
29:06un abisso
29:07fra PlayStation...
29:08non so se...
29:09All'inizio, sì.
29:09...fra PlayStation Network
29:10e Xbox 360
29:11nel tempo ovviamente
29:13Sony si è molto avvicinato
29:14per cui
29:15si sono avvicinate
29:17fra di loro
29:17poi lì diventa
29:19una questione di comodità
29:20o di preferenza
29:21tendenzialmente
29:22a livello di interfaccia
29:23e così via
29:23è stato meglio
29:24per molto tempo
29:25Xbox 360
29:26ora il divario
29:26si è avvicinato parecchio
29:29Poi
29:30Zapping
29:31chiede
29:31quanto è importante
29:33aver giocato
29:33i precedenti capitoli
29:34di Stalker
29:35per giocare
29:36per Call of Pripyat
29:38lo abbiamo già detto?
29:39No, lo abbiamo assolutamente detto
29:40quanto è importante
29:41è mediamente importante
29:43nel senso che
29:44sicuramente
29:45chi ha giocato
29:45gli altri Stalker
29:46trova
29:46quindi tutto un sacco di riferimento
29:47oltre ad alcune aree di gioco
29:49che sono similari
29:49quindi può trovare riferimento
29:52forse Stalker
29:52Pripyat
29:53ha
29:54questo difetto
29:54che
29:55presuppone
29:56che chi lo gioca
29:57abbia giocato agli altri
29:58e in parte è vero
29:58perché è difficile
29:59avvicinarsi per primo
30:00a Pripyat
30:01vedendolo così
30:02poi a colpo d'occhio
30:02non è un gioco
30:03che ti entusiasma
30:04a colpo d'occhio
30:04quindi magari all'inizio
30:05è anche difficile
30:06avvicinarsi
30:06questo sicuramente è vero
30:08però
30:09forse pecca
30:10perché presuppone
30:11che l'abbiate giocato
30:11perché è finita
30:12la presentazione
30:13vi lancia al centro
30:13come avete visto
30:14all'inizio del gioco
30:15prendete con questo fucile in mano
30:16e vi ritrovate nel nulla
30:17quindi
30:18presuppone un po'
30:19che conosciate le meccaniche
30:20come funziona
30:21la parte RPG
30:22la parte di dialog
30:23zero tutorial quindi
30:24zero tutorial rigorosamente
30:26non c'è tutto
30:26ma vi prende
30:26e vi butta nel mezzo del gioco
30:27non c'è nessun tipo di tutorial
30:29le cose le scoprite voi
30:30sulla vostra pelle
30:31purtroppo
30:31si muore in un istante
30:33la questione dei medichi
30:34la questione delle band
30:35la questione dei kit
30:36antiradiazione
30:37e così via
30:38lui vi prende
30:38e vi lancia
30:39questo quindi
30:39può essere un po'
30:42come dire
30:43spiazzante
30:44la parola giusta
30:44insomma
30:45molto hardcore
30:46come gioco
30:46quindi presuppone
30:47aver giocato
30:48poi non è obbligatorio
30:49nel senso che
30:50io ad esempio
30:50non sono stato mai
30:51un amante di stalker
30:52neanche del primo
30:54a Pripyat
30:55ci ho giocato
30:55diverse ore
30:56l'ho trovato molto piacevole
30:57al di fuori
30:58dell'inizio del gioco
30:59è veramente ostico
31:00che si fa fatica
31:00a capirlo
31:01dopodiché
31:02se iniziare a giocarci
31:03vi stuzzica moltissimo
31:04ha bellissime
31:05queste secondarie
31:06quasi nulla
31:07di ripetitivo
31:08quindi tende ad essere
31:09ben fatto
31:11da questo punto di vista
31:13però certo
31:14presuppone un pochettino
31:16che voi l'abbiate giocato
31:17c'è poco da fare
31:19ecco
31:19vai
31:20poi
31:20allora
31:21Edodo Fat Princess
31:22dice
31:22ma che fino ha fatto
31:23Fat Princess
31:25come fino ha fatto
31:25è uscito
31:26ma
31:26perché se ne parla
31:27un po' poco
31:28se ne parla poco
31:29perché stanno
31:29scomparso
31:30è possibile che
31:30Allorich
31:32God of War 3
31:33e Crisis
31:33dalla troppa paura
31:34abbiano messo i bastoni
31:35tra le ruote al gioco
31:37ma speriamo che sia ironico
31:39lui
31:39perché è il primo fan
31:41di multiplayer
31:42di Fat Princess
31:43sì no
31:43allora
31:44Fat Princess
31:44ha avuto un problema
31:45questa qua vedete
31:46ho una quest
31:46che devo seguire lui
31:47che mi mostra
31:48come si fa a raggiungere
31:49questo alto piano
31:49ha fatto vedere
31:50la strada da seguire
31:51e come si raggiunge
31:52appunto
31:53diciamo che
31:55non è che hanno messo
31:56in questione
31:56fra le ruote
31:57Fat Princess
31:57purtroppo
31:58ha avuto un grosso problema
31:59è stato un gioco
31:59stracaricato
32:00a livello di hype
32:01visto che tantissimi
32:02lo aspettavano
32:02che dovesse essere
32:03il gioco
32:04playstation network
32:05più particolare
32:07più divertente
32:08insomma di tutti i tempi
32:09poi in realtà
32:10si è visto essere
32:11un gioco carino
32:12ma che aveva
32:13grandissimi problemi
32:14specie sulla lunga
32:15e questo l'ha fatto
32:16fallire
32:16fra virgolette
32:17e invece su PSP
32:18è rimasto un po'
32:19nel limbo pure lui
32:19anche lui è rimasto
32:20nel limbo su PSP
32:21anche siamo arrivati qua
32:23ci siamo lanciati
32:23nell'articolo
32:24lui ci ha fatto vedere
32:25questa anomalia
32:25che ci ha permesso
32:26di lanciarci
32:26sull'alto piano
32:27che altrimenti
32:28sarebbe irraggiungibile
32:29praticamente
32:29invece lui ci ha mostrato
32:30come raggiungerlo
32:31perché qui
32:31adesso voi vedete
32:32c'è un elicottero
32:35che dobbiamo perlustrare
32:36oltre a
32:37non mi ricordo
32:38qualcos'altro c'era
32:38comunque c'è un elicottero
32:39che dobbiamo perlustrare
32:40in primis
32:40quindi andiamo a vedere
32:42Bender
32:42Killzone 3
32:43verrà annunciato alle 3?
32:45eh sembra essere
32:46molto sicuro
32:47che potrebbe esserci
32:49questa doppietta
32:50eh questa anzi
32:51tripletta clamorosa
32:52di un
32:52Killzone 3
32:54una
32:55un Resistance 3
32:56magari addirittura
32:57già un Uncharted nuovo
32:58magari annunciati
33:00giusto in pompa magna
33:01con un trailerone
33:01ovviamente
33:02in coppita grafica
33:02e niente più
33:03già a questo E3
33:04perché potrebbe essere
33:06che Killzone
33:07e Resistance
33:08escano addirittura insieme
33:09tutti e due
33:09entro quest'anno
33:10vedremo un attimo
33:11sarebbe bene
33:12sarebbe insomma
33:13un bel Natale
33:13visto che Sony
33:14ha un problema
33:15di fuori adesso
33:15di God of War
33:16Final Fantasy
33:17e poi di Gran Turismo
33:18che a questo punto
33:18arriverà in autunno
33:19immaginiamo tutti
33:20ha il problema
33:21che poi
33:21in autunno
33:22Natale
33:23non ha veramente
33:23più niente
33:24di importante
33:25quindi magari
33:25un Killzone
33:26un Resistance
33:26o un Killzone
33:27qualcos'altro
33:28che potrebbe saltare
33:29fuori all'ultimo minuto
33:30insomma
33:30danno un bel po'
33:32di mordente
33:32una line up
33:33altrimenti
33:33Natalizia
33:33un po' rischiosa
33:34mi dico 87
33:36non avendo mai provato
33:37Stalker
33:38è paragonabile
33:38a un Fallout 3?
33:40ma sotto
33:41guarda
33:41sotto certi punti di vista
33:43perché no
33:43diciamo che
33:46questo Stalker
33:47è più shooter
33:48di Fallout 3
33:49non c'è il sistema
33:50per esempio
33:51quello tattico
33:52che mette in pausa
33:53e vi fa colpire
33:53qui dovete sparare
33:54dovete essere bravi a sparare
33:55tendenzialmente
33:56quindi è più shooter
33:57se non siete bravi a sparare
33:59come un FPS
33:59tendenzialmente
34:00non riuscite a
34:02andare avanti nel gioco
34:03quello è molto fondamentale
34:04è molto tattico
34:05con tre colpi
34:05morite
34:06tendenzialmente
34:07avete rischi di sanguinamento
34:09insomma
34:09ha diverse cose tattiche
34:11anche un po'
34:11ruolistiche
34:12non tanto a livello
34:13di statistiche
34:15del personaggio
34:16o crescita a livelli
34:17qua non esiste una del genere
34:18quanto in gestione
34:18dell'equipaggiamento
34:19in gestione dell'equipaggiamento
34:20è molto ruolistica
34:21perché dovete stare attenti
34:22alle armi
34:23quanto carica avete
34:24io adesso per esempio
34:24ho un sacco di roba addosso
34:25ho raggiunto già 43 kg
34:27ne posso portare
34:28massimo 50
34:29quindi adesso
34:29se io corro
34:30mi affatico
34:31in un istante
34:31quindi insomma
34:32ha diverse cose
34:33che possono essere
34:34effettivamente
34:35paragonabili
34:36a un fallout
34:36fermo restando
34:37che rimane
34:38comunque un
34:40come dire
34:41uno shooter
34:42in prima persona
34:43con elementi
34:44minimi
34:45ruolistici
34:46fallout
34:46è un
34:47rpg
34:48che si vede
34:49da shooter
34:49in prima persona
34:50fondamentalmente
34:50quindi è
34:51un po' più
34:52dalla parte
34:52del gioco di ruolo
34:53qui c'è anche
34:53un po' più
34:54di carenza
34:55forse a livello
34:55di interazione
34:56di narratività
34:56di narrazione
34:58però sicuramente
34:59è un valido
35:00un interessante
35:00paragone
35:01non lo nascondiamo
35:02che può essere
35:03effettivamente
35:03un interessante
35:04paragone
35:05adesso mi metto
35:06quest'altra arma
35:06che è leggermente meglio
35:07Master Chief 88
35:09quanto è rigiocabile
35:10questo titolo?
35:11tantissimo
35:11più che altro
35:11lo giocherete
35:12tanto
35:13oddio
35:14rigiocabile
35:14magari no
35:15rigiocabile
35:16una volta finita
35:16è difficile
35:17vi mettere da rigiocarlo
35:18fermo restando
35:18che c'è
35:19c'è veramente
35:20un sacco di ore
35:21di gioco ragazzi
35:22perché ci sta
35:23veramente
35:23tanto tanta roba
35:24da fare
35:24quindi
35:26quindi no
35:27perché no
35:27praticamente
35:28assolutamente
35:29c'è parecchio
35:30di
35:30parecchie
35:31queste secondarie
35:32ci sono un mondo
35:32di queste secondarie
35:33ecco lì giù c'è
35:34un succhia sangue
35:35ci sono parecchie
35:35queste secondarie
35:36quindi c'è parecchio
35:37gioco da fare
35:38assolutamente
35:39ce n'è molto
35:39di gioco da fare
35:4130 ore e poi la scelta sta a voi
35:43se seguire la trama principale
35:44o fare tutte le secondarie
35:45senza problemi
35:49scusa intanto
35:49qua ci sta il tizio
35:50quello che diventa invisibile
35:51che è fastidiosissimo
35:52ma che è un predetto
35:53no è una specie
35:54non mi ricordo
35:55qual è il tipo
35:56di succhia sangue sono
35:56sappiamo più o meno
35:57quanto tempo dura il gioco
35:59hai tu un sacco di ore
36:00più o meno
36:00a criticarle
36:01bella domanda
36:02perché Armani
36:03io purtroppo
36:03non l'ho finita
36:04Armani non è che è stato
36:05molto esplicito
36:05nel gameplay
36:06nella recensione
36:07quindi
36:08a occhi chiusi
36:09secondo me
36:10vi farete almeno
36:1130 ore di gioco
36:12senza colpo ferita
36:13e specie se fate
36:13un po' di secondario
36:14tutte le mani per forza
36:15finito le armi
36:16finito le munizioni
36:17ottimo
36:17anche perché per il tipo
36:18di gioco
36:18non possono essere
36:20meno di questa cifra
36:22no no
36:22assolutamente
36:23poi divende tantissimo
36:24detto da
36:24da quanto secondarie
36:26vi fate
36:26tendenzialmente
36:27quello che fa
36:27veramente la differenza
36:29abbiamo un cartello
36:30con la configurazione
36:31oppure andiamo
36:34leggo io al volo
36:35sulla recensione
36:37che dici
36:38no
36:39scusami
36:39sulle ore di gioco
36:40la configurazione
36:41la configurazione
36:43abbiamo il cartello
36:43oppure
36:43si si
36:44certo abbiamo il cartello
36:45adesso lo facciamo vedere
36:45finisco il combattimento
36:46e lo facciamo vedere
36:46solo un altro
36:47mi stavo riprendendo
36:49i requisiti li trovate
36:50nella recensione
36:50ovviamente ragazzi
36:51io adesso
36:52così a memoria
36:53non me li ricordo
36:53in recensione
36:54trovate assolutamente
36:55tutti i requisiti
36:56e invece
36:57uno scontro
36:59che non finisce più
36:59praticamente ragazzi
37:00mi dispiace
37:01ma non ho finito
37:01le munizioni
37:02dell'altra arma
37:02quindi sono bloccato così
37:07vediamo se riesco
37:08a non morire
37:09va
37:11queste munizioni
37:12ce n'ho di più
37:13bene bene
37:14vediamo se sono arrivati
37:16altre domande
37:17ce l'avevo fatta
37:18poi metti il cartello
37:19della configurazione
37:20su cui sta girando
37:21intanto ho mandato
37:22il link al ragazzo
37:23all'utente
37:24che ce l'ha chiesto
37:25per i requisiti
37:27comunque vedete
37:28l'Intel Core i7
37:29l'860
37:30quindi il socket
37:31è il 1156
37:32qui sopra
37:33dopodiché
37:34c'è una Radeon
37:35la 5870
37:37infatti il gioco
37:37come ho detto all'inizio
37:38lo sto facendo girare
37:40in DirectX 11
37:41uno dei pochissimi
37:41insieme a Collimac Red Hat 2
37:43che sfrutta
37:43i DirectX 11
37:44poi abbiamo una scheda madre
37:45ovviamente con il chipset
37:46il P55
37:47per sfruttare
37:48sia il socket 1156
37:50che la Radeon
37:51e poi 4 GB di RAM
37:52a 1333 MHz
37:55DDR3
37:55sta girando
37:56Windows 7
37:57a 64 bit
37:58il gioco gira
37:59a tutti i dettagli
38:00al massimo
38:01è tutto settato al massimo
38:02come potete vedere
38:03vi faccio vedere
38:03lo schermo delle opzioni
38:04il video
38:05allora permette di scegliere
38:06da qui
38:07le DirectX
38:07se volete
38:08le DirectX 11
38:08le DirectX 10
38:09oppure sfruttare
38:10le DirectX 9
38:11naturalmente
38:12se non avrete
38:12Windows 7
38:13o Windows Vista
38:14non potrete utilizzare
38:15le 10 e le 11
38:16se nemmeno scontate
38:17avanzato a un sacco
38:18di settaggi
38:18dall'antiagliasing
38:19al filtro anisotropico
38:20le ombre
38:21le illuminazioni
38:22proprio è molto PC
38:23da questo punto di vista
38:24è veramente
38:24un sacco di settaggi
38:26e qui è tutto al massimo
38:28non scatta mai
38:29il gioco
38:30ovviamente la configurazione
38:31che abbiamo qui
38:31è una configurazione
38:32tipo abbastanza alto
38:33molto alto
38:34è tendenzialmente
38:35è la stessa configurazione
38:36da gioco
38:36che vedete in assemble
38:37del tuo PC
38:38la rubrica mensile
38:39che facciamo
38:40la confezione del gioco
38:40è quella che abbiamo qui
38:42quindi qua gira perfettamente
38:44vi ripeto
38:45per concludere un pochettino
38:46così rapidamente
38:47sul gioco
38:47mentre lo vediamo
38:48Stalker è un eccezionale shooter
38:50perché
38:51se avete voglia
38:52di lanciarvi
38:53in questo
38:53in questo gameplay
38:55praticamente infinito
38:56che avrete veramente
38:56un sacco di quest da fare
38:58veramente tantissimo gioco
38:59da affrontare
39:00è un gioco
39:01che vi darà tantissimo
39:02naturalmente
39:03bisogna approcciarsi
39:04sapendo che uno shooter
39:05è molto difficile
39:06per il fatto
39:06come dicevo
39:07che ha una sua
39:10difficoltà
39:10data proprio dal suo
39:11essere quasi un RPG
39:12quindi scelta delle armi
39:14dialoghi
39:15un sacco di missioni secondarie
39:16insomma è bello complicato
39:17e
39:18oltre a questo fatto qui
39:20c'è parecchio gioco
39:21vi ci dovete molto dedicare
39:22se avete giocato
39:23agli altri Stalker
39:24ovviamente è un consiglio
39:25è consigliato
39:26perché ci mancherebbe altro
39:27se superate
39:28soprattutto un problema
39:28con la vegetazione
39:29che è piuttosto grave
39:30come vedete
39:30la vegetazione è ovviamente
39:31la parte fallata
39:32possiamo dire del gioco
39:33se affrontate senza problemi
39:35quella mancanza lì
39:36è un gioco che vi saprà dare
39:37tantissimo proprio
39:38vi ho detto
39:39si farà gustare
39:40adesso andrò a morire
39:41perché in questo crepaccio
39:42salta fuori di tutto
39:43per cui adesso morirò
39:43comunque dicevamo
39:44è un gioco che si fa
39:45veramente gustare
39:46senza ombra di dubbio
39:48Fabri Pin chiede
39:50quanti livelli di difficoltà
39:51ci sono
39:51abbiamo visto
39:52quattro livelli di difficoltà
39:53sto giocando nel secondo
39:54c'è principiante
39:55Stalker
39:56il veterano
39:56e un altro che non mi ricordo
39:58minimamente qual è
39:58però sono quattro livelli di difficoltà
40:00adesso io qua morirò
40:01e così per Paolo perde la sua vita
40:04no non sono morto
40:05incredibile davvero
40:05sono riuscito quasi a sopravvivere
40:07per pochissimo
40:08facciamo un bel kit
40:08pronto soccorso
40:09perché poi tra l'altro ragazzi
40:09qui non c'è la ricarica
40:12dell'arma in modo classico
40:13la ricarica scusate
40:14dell'energia
40:14quindi l'energia c'è
40:16e non solo
40:16quando venite colpiti
40:17e quindi perdete l'energia
40:19vi ritrovate
40:20a dover utilizzare i medikit
40:22naturalmente
40:23quando utilizzate i medikit
40:24l'energia non ricresce istantaneo
40:26dovete stare attenti
40:26ai bendaggi
40:27cioè ricresce nel tempo
40:28quindi se vi ritrovate
40:28in uno scontro
40:29proprio come in un RPG
40:30proprio come in un RPG
40:31se vi ritrovate in uno scontro
40:32rischiate che
40:33non è che mi mettete a
40:34spammare di medikit
40:35perché non ce la fa
40:35di salirvi l'energia
40:36quindi è piuttosto
40:37complesso da questo punto di vista
40:39accendiamo la torcia
40:40mi piacerebbe accendere la torcia
40:42Matteo come si accendeva la torcia?
40:43F di flashlight forse?
40:45no
40:45F di flashlight no
40:46scusate
40:46guardiamo i comandi
40:47che ci ho giocato parecchio tempo fa
40:48quindi già ho dimenticato molto
40:50allora
40:50la torcia
40:52intanto ci sono altre domande
40:54extra
40:54domande di scaletta
40:56a quando le recensioni di Alien vs Predator?
40:59lunedì
41:00mag
41:00mag settimana prossima
41:03quello purtroppo
41:03di per
41:03purtroppo nel senso
41:04quello è Antonio che ci sta lavorando
41:06cioè il tema di Antonio
41:07quindi dipende quando riescono a occupare
41:09purtroppo stalker non è un gioco
41:10sì stalker
41:11mag non è un gioco semplice da recensire
41:12quindi ci sarà
41:14ci vorrà un po' di tempo
41:15prima che riusciremo a recensirlo
41:16e sempre per rimanere in ambito piacenti?
41:18lunedì pomeriggio diceva
41:19aliens vs Predator
41:20ah va bene
41:20poi sempre rimanendo
41:21dicevi?
41:22in tema
41:22anche Rielli su
41:23hanno fatto Piancorpo
41:24ma chi è?
41:24sono sulti a sango quelli stupidi
41:26questi sono
41:28vedete?
41:28l'ansia
41:31è palpabile anche questo gioco
41:32che comunque vi fa prendere un po' di colpi
41:33questo è arrivato sparato
41:35è arrivato
41:36mi sta anche massacrando
41:37dicevi
41:38ci vorrebbe un fucile a pompa
41:39in questo caso
41:40star ocean della stop ps3
41:43recensione?
41:43star ocean della stop ps3
41:45non ne ho idea
41:45mi ha detto bene
41:46mandate in mele
41:47Antonio
41:47una bella doppietta
41:49adesso vi faccio vedere
41:49posso mettere anche la doppietta
41:51pochissime munizioni
41:51la possiamo utilizzare
41:52mandate in mele
41:53Antonio pure aspettare
41:54solito ne parliamo anche nei podcast
41:55quando
41:56delle scarite la prossima settimana
41:57poi
41:59Dreamlocks
42:00notizie su AMLive?
42:02zero
42:02cosa ne pensate di
42:04è lei noire
42:05sono usciti degli scan
42:07bello
42:07ma aspettiamo
42:09di saperne qualcosa di più
42:10sinceramente
42:11fake diciamo
42:12scusami
42:12per ora purtroppo
42:13a parte gli scan
42:15che dicono molto
42:16ma non dicono nulla
42:17fondamentalmente
42:19ti ho interrotto
42:22mentre parlavi
42:23scusa
42:237-19
42:25arriverà uno stalker
42:26per console?
42:27ehi
42:27qualcun altro
42:28arriverà uno stalker
42:29per console
42:29se non moriamo prima
42:30forse sì
42:31no
42:31se arriviamo
42:31sul stalker
42:32per console
42:32difficilissimo
42:33stalker
42:33è troppo
42:34troppo
42:34troppo
42:35puri
42:35da puristi
42:36fondamentalmente
42:38quindi molto difficile
42:39vedete questo scontro
42:40qui è abbastanza
42:41per gente
42:41che ha le palle
42:42abbastanza dure
42:43perché altrimenti
42:43qua vi massacrano
42:44come stanno per fare
42:45con Pierpaolo Greco
42:48poi sempre
42:49Wofun Olex
42:50cosa ci vorrebbe
42:51secondo voi
42:51per rilanciare PSP?
42:54del software
42:55degno di nota
42:55vedete i miei nemici
42:57scappano
42:57perché sono feriti a morte
42:58quindi comunque
42:59c'è anche un bel po'
43:00di intelligenza artificiale
43:01mi sono dimenticato
43:01di dirlo
43:02nei nemici
43:02qui c'è un buon
43:03bad mapping
43:04sì sì
43:04si sono fatti bene
43:05nei nemici
43:05a parte che adesso
43:06morirò di certo
43:06quindi assolutamente
43:07vabbè
43:07direi possiamo chiudere
43:08la mia morte
43:09questo però lo voglio fare
43:11brava
43:12come vedete
43:13sto sanguinando
43:14c'è il simbolo
43:14che me lo indica
43:15dovrei utilizzare
43:15un vendaggio
43:16per fermare il sanguinamento
43:17e dopodiché
43:18il medikit
43:19per ripristinare energia
43:21questa cosa è fondamentale
43:22insomma
43:22c'è della complessità
43:24dietro possiamo dire
43:24speriamo di avervi fatto
43:25vedere il più possibile
43:26purtroppo
43:26Stalker è uno di quei giochi
43:27come io dico sempre
43:28sono giochi
43:29da antifiera
43:30da antifiera
43:31perché non sono giocabili
43:33in mezz'ora
43:33né indimostrabili
43:34dovete basarvi
43:35sulla fiducia
43:36in sito 8.4
43:37se cercate uno shooter
43:38con elementi rpg
43:39veni di nota
43:40bella atmosfera
43:42insomma fatto comunque
43:43questa
43:43cernobil
43:44tutta mutata
43:46lunghissimo
43:46abbastanza lungo
43:47sicuramente è consigliato
43:49altrimenti
43:49state nella larga
43:50perché rischiate
43:51che lo buttate
43:52allora settimana prossima
43:54probabilmente ci sarà
43:55una diretta
43:56sicuramente su napoleon
43:57intanto vedete
43:58i nostri contatti
43:58per mandarci email
43:59ci hanno chiesto
44:00ci hanno chiesto
44:00una scaletta
44:01la settimana
44:01a livello all'ora
44:02degli articoli
44:02sentite sempre il podcast
44:03abbiamo pubblicato ieri
44:04che teniamo conto
44:05degli articoli
44:06per quanto riguarda
44:06la diretta
44:07avremo molto probabilmente
44:08una diretta di
44:08napoleon total war
44:09è difficile
44:10me l'avete chiesto
44:11anche personalmente
44:11in tantissimi
44:12che faremo rivedere
44:13aliens
44:13perché abbiamo la diretta
44:14di una settimana fa
44:16con il provato
44:16il provato era
44:17praticamente definitivo
44:18quindi potete guardare
44:19quella
44:19non ne penso
44:20ne faremo un'altra
44:21avremo napoleon
44:22avremo
44:23che parlavamo
44:24forse
44:25non il fifa
44:26il fifa ultimate team
44:27pensiamo di no
44:28dobbiamo vedere un attimo
44:29abbiamo detto un altro gioco
44:30dicevamo sopra
44:30già ce lo siamo dimenticati
44:31già ce lo siamo ascoltati
44:33lunedì si sarà
44:34una bella scaletta
44:35completa su superd
44:36c'era un altro gioco
44:38non mi ricordo più
44:39comunque quasi sicuramente
44:40soltanto c'è
44:41napoleon total war
44:42questa nuova
44:42non tanto un'espansione
44:43sequel possiamo dire
44:45di empire total war
44:46detto questo
44:46grazie per l'ascolto
44:47ci siamo allungati anche oggi
44:48nonostante il gioco è
44:49grazie per essere stati con noi
44:50Matteo Inciac
44:51Alessandro Vencia
44:52buon weekend
44:53ciao ciao
44:53ciao
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