00:00Abbiamo avuto conferma che la nostra amata mascotte Capitano Tropico apparirà al galà
00:06dell'organizzazione dei servizi di Tropico. Morale su!
00:11Negli ultimi giorni abbiamo giocato a fondo Tropico 6, l'ultimo capitolo della serie
00:16di gestionali prodotta da Calypso che per la prima volta cambia sviluppatore. Scopriamo
00:21come è andata nella nostra videorecensione.
00:30Tropico 6 è il nuovo capitolo di una delle serie di gestionali cittadini più amate in
00:34ambito PC. Caratterizzato dall'ambientazione tropicale, il gioco è di fatto un simulatore
00:39di dittatura sudamericana, anche se affronta la tematica con dei toni estremamente distesi.
00:44È il presidente, ovvero l'avatar del giocatore nonché governatore della piccola nazione da
00:48gestire, è infatti diventato nel tempo una figura folcloristica e anche i richiami alla
00:53realtà sono divenuti più sfumati che in passato. Gli elementi tipici della serie comunque ci
00:58sono tutti, e non mancano fazioni da accontentare, avversari da far sparire, elezioni da comprare
01:03e rivolte da sedare nel sangue. L'obiettivo del giocatore rimane quello di far prosperare
01:08la nazione di Tropico, accompagnandola a lungo quattro epoche, che vanno da quella coloniale
01:13all'età contemporanea, ognuna con i suoi problemi e i suoi edifici da costruire. Le meccaniche
01:18base sono quelle classiche del genere. Si costruiscono edifici con un occhio alle risorse
01:22a disposizione, si verifica che non ci siano problemi usando le numerose schermate di riepilogo
01:27e si interviene dove è più necessario, seguendo i desideri dei cittadini mentre si cerca di
01:31non mandare la nazione in bancarotta. Nel frattempo bisogna anche svolgere una serie di missioni
01:36che richiedono di costruire edifici specifici o di sviluppare un certo settore. Questi compiti
01:41segnano il ritmo della partita e sono un ottimo modo per accumulare risorse. L'interfaccia
01:45è sempre chiara e funzionale nonostante le molte cose da gestire. Ottimo anche il tutorial
01:50che spiega bene le funzioni principali e alcune di quelle avanzate.
01:59Tropico 6 non ha una campagna vera e propria, ma metti di fronte a una serie di scenari narrativi
02:04dove si affrontano i problemi legati alla dittatura in diverse epoche e in diversi contesti sociopolitici.
02:16Tra i 15 disponibili ce ne sono alcuni più incentrati sullo sviluppo economico, mentre
02:21altri porteranno alle estreme conseguenze i sistemi di controllo e repressione della popolazione
02:25previsti dal gioco. Ci sono anche missioni più incentrate sulle relazioni internazionali
02:30e altre in cui emergono temi più moderni come la libertà sessuale o di espressione, affrontati
02:35sempre con l'ironia, che in un certo senso rappresenta la firma del brand. Tropico 6
02:39è dotato di una serie di strumenti che consentono di raccontare un'ampia gamma di sviluppi possibili
02:44della dittatura, senza appesantire mai il gameplay e anzi rendendolo interessante in ogni modo
02:49possibile. La modalità sandbox aumenta poi la longevità
02:52a dismisura, visto che consente di giocare in scenari liberi personalizzabili per difficoltà,
02:57ampiezza, disponibilità economiche e aggressività delle fazioni.
03:00In termini di contenuti veri e propri è presente una buona quantità di edifici, di editti
03:05da sviluppare e di obiettivi da raggiungere, nonché una grande varietà di possibili sviluppi
03:09economici che vanno dall'industrializzazione selvaggia a un ecologismo spinto.
03:13Al lancio mancherà invece il multiplayer, che dovrebbe arrivare in un secondo momento.
03:18Non ci sono poi grandi innovazioni rispetto ai precedenti capitoli, visto che Tropico 6
03:22mescola alcune delle caratteristiche più amate del terzo, del quarto e del quinto episodio,
03:27senza introdurre forti elementi caratterizzanti.
03:29Il sistema economico inoltre è fin troppo semplificato e permissivo, nonostante la presenza
03:34di alcune meccaniche che in linea di principio potrebbero risultare destabilizzanti.
03:38Anche il comparto tecnico ha delle lacune.
03:40Gli abitanti di Tropico, per esempio, si comportano in modo spesso innaturale e vanno da un posto
03:45all'altro senza criterio e senza che le loro scelte influenzino davvero il gameplay.
03:49Gli edifici in sé sono in genere ben caratterizzati, ma alcuni rimangono gli stessi a prescindere dal
03:54periodo in cui vengono costruiti.
03:56Così una prigione dell'epoca coloniale è identica a una dell'epoca moderna.
04:00Ovviamente rifare tutti gli edifici per ogni epoca avrebbe comportato un aggravio enorme
04:04nella produzione, ma sarebbe bastato qualche cambiamento minimo per risultare soddisfacente.
04:09Ottima infine la colonna sonora fatta di brani latinoamericani dal ritmo trascinante.
04:20Troppico 6 è un degno nuovo capitolo per la serie, ma pur rimanendo al vertice del genere
04:25gestionale non riesce a proporre novità sostanziali in grado di caratterizzarlo rispetto ai precedenti
04:31capitoli.
04:42Grazie a tutti.
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