Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 9 ore fa
Nella puntata odierna abbiamo giocato Prototype per PlayStation 3 e risposto, come di consueto, a tutte le domande dei lettori.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro e da numerosi ospiti speciali, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato in concomitanza con la loro uscita.
Trascrizione
00:21Eccoci qui di nuovo, riproviamo grazie a un magheggio tecnico fatto dal nostro Luca Pimpolari.
00:26Ben tornati, la prima diretta dopo Los Angeles, super diretta, che ha fatto purtroppo qualche defezione.
00:32Matteo c'è, il nostro Matteo c'è in chat, la grande, mentre invece viene a manca Pierpaolo che è
00:40stato colpito dalla tracheite suina,
00:42quindi una nuova forma di malattia, quindi è rimasto a casa.
00:44C'è anche il nostro bazo che pure ha avuto un po' di problemi questi giorni e oggi è con
00:49noi, fortunatamente.
00:50Abbiamo pubblicato ieri il nostro podcast con tutto il verso conto dell'E3, tutto con le nostre impressioni.
00:58Abbiamo pubblicato anche un mega speciale dei giochi della fiera e ovviamente abbiamo fatto un'ottima copertura
01:02con tutte le conferenze tradotte anche in italiano, purtroppo anche lì abbiamo avuto dei problemi tecnici
01:06e ne siamo usciti un po' più in ritardo.
01:08Tanti speciali, video anteprime, è ottimo lavoro da parte dei nostri user.
01:11Partiamo subito, prima di mostrare il gioco di oggi che è Prototype, sicuramente molto atteso,
01:15risponderemo anche alla classica domanda se è meglio Prototype oppure Infamous, fratto l'Activision.
01:22Quindi ci ritorniamo dopo, adesso rispondiamo alle prime domande sia in chat,
01:25perché c'è un bel po' di gente, ci diceva Matteo, sia per quanto riguarda invece le domande dei lettori.
01:30Partiamo proprio da queste qui, con Andrea che ci chiede tra questi giochi che adesso vado ad elencare,
01:34quali usciranno entro la fine dell'anno.
01:37Nel dettaglio Brutal Legend si è confermato, Baionetta pure.
01:41Heavy Rain invece uscirà il prossimo febbraio,
01:44Mag anche esce dentro fine l'anno e Splinter Cell uscirà anche l'anno prossimo.
01:49Ancora andiamo avanti con Danilo che ci fa un saluto, ci fa i complimenti per quanto riguarda le tre
01:53e ci fa la domanda, dice da anni gioco al PC ma adesso dovrebbe provare il mondo console.
01:58Per esattezza comprando un Xbox 360 Elite.
02:02Guardando in rete dice che ha visto in America vendono le Elite in bando con l'Alo 3 e Fable
02:052 a 299 euro.
02:07Sapete se questa striptuosa offerta ci sarà anche in Europa?
02:10Attualmente non ci sono comunicazioni in tal senso per quanto riguarda sto bundle.
02:14Ogni tanto anche Microsoft anche in Italia fa una sorta di bundle più allettanti,
02:19c'era stato uno proprio con Fable 2, uno con Halo piuttosto che con Gears of War 2.
02:25Fai un giro anche sul nostro shopping multiplayer.com, sicuramente troverai tutti i bundle esistenti ad oggi
02:31sulla 360 e cercare un po' di sparmiare i soldi.
02:33Però purtroppo complice anche il cambio e complice il fatto che in 360 in America è un mercato ancora più
02:38forte,
02:39lì si riescono a ottenere scontistiche maggiori.
02:42Andiamo ancora avanti.
02:43Spa 94 ci chiede di Project Natale, questo rivoluzionario progetto di Microsoft,
02:49questa sorta di telecamera con controller, senza controller,
02:52che permette di riconoscere i movimenti del tutto del corpo umano
02:56e quindi quello che si fa con la telecamera, con le mani, viene riportato a schermo.
03:01Cicchino comunque a proposito del progetto di Project Natale,
03:03potrebbe avere un successo rispettivamente di vendita del 360 pari a quello che ha avuto Nintendo Wii?
03:09In maniera tale che i casual gamer compri un 360 soltanto per giocare con questa periferica.
03:13Noi abbiamo discusso proprio per quanto riguarda questo fattore,
03:17l'abbiamo discusso ieri nel nostro podcast.
03:19Sicuramente è un progetto rivoluzionario e come al solito e al pari di progetti precedenti
03:22bisogna vedere se estenderà il campo anche agli hardcore gamer.
03:26Per quanto riguarda i casual potrebbe essere sicuramente una spinta,
03:30perché adesso la 360 costa poco e costerà ancora di meno quando uscirà Project Natale
03:33e di conseguenza potrebbe portare tutte quelle persone che adesso stanno anche su Wii
03:38e sicuramente poi in un comparto tecnico migliore di quello che può offrire la console Nintendo.
03:42Staremo a vedere, comunque abbiamo parlato in maniera molto molto estensiva nel nostro podcast.
03:47Ancora abbiamo una mega domanda da parte di Seval, se ho pronunciato bene,
03:54ci fa i complimenti e ci spiega subito il suo punto.
03:58Dice che è stato recentemente assalito dalla voglia di comprare una console portatile,
04:02premesso che sia il PSP che il DS hanno ottimi RPG e GRP,
04:08i RPG giapponesi.
04:10Nell'angolo blu troviamo la PSP, non so che cos'è l'angolo blu,
04:13ma la discelta, boh.
04:17Dice che gli piacerebbe comprare perché ha già una PS3 e sarebbe complementare,
04:21però dice che acquistare la Slim & Light, quindi la PSP 3000,
04:25mentre ci sarà ormai l'uscita della PSP Go, lo frena un poco,
04:29anche perché molti giochi che comperebbero sono su AMD e quindi non è sicuro che poi
04:33saranno resi disponibili in formato digital download.
04:36Nell'angolo rosso, quindi per tipo Matrix forse, oppure la box,
04:41c'è il DS, al quale non trova né particolari pregi né particolari difetti.
04:45La sua domanda è, in soldoni, considerando l'uso che deve fare,
04:49ovvero giocare i JRPG, ma anche la produzione di contenuti multimediali,
04:53quale consigliamo?
04:54È una bella domanda, perché tendenzialmente per quanto riguarda i JRPG,
04:58entrambe le console si difendono molto molto bene,
05:00il DS forse ha una varietà maggiore a diversi remake di giochi RPG nel passato
05:05e tante belle innovazioni come The World Is Yours, ad esempio,
05:08i vari fantasy e i vari spin-off.
05:11PSP di contro c'è un bel po' di strategici interessanti,
05:14tipo Yggdra Union, Giovanna Darko e Final Fantasy Tactics,
05:19quindi tendenzialmente entrambe si equivalgono,
05:21forse leggera preferenza dal punto di vista della qualità e quantità
05:23per quanto riguarda DS, preferenza ovviamente dal punto di vista tecnico
05:27per quanto riguarda PSP.
05:28Ovviamente se ci metti in mezzo anche ai contenuti multimediali,
05:31ti rispondi da solo, perché PSP ovviamente da questo punto di vista
05:34è molto avanzato e PSP Go continuerà in questa maniera.
05:37Per quanto riguarda i giochi in digital download, è una bella domanda,
05:40sicuramente Sony ha affermato che tutti i giochi first parties
05:42saranno disponibili per il download,
05:44mentre per quanto riguarda i giochi di terze parti
05:46dipenderà molto dalla software house,
05:49quindi sarà un termine all'otto,
05:50vedrai probabilmente software house molto attiva in tal senso
05:53e altri che se non fregano nulla,
05:54però purtroppo fino a che non esce la PSP Go,
05:57che dovrebbe essere il primo ottobre a un prezzo di 249 euro,
06:00non lo possiamo dire.
06:02Gianmarco, Giammo, ci fa gli auguri di bel ritorno
06:05per quanto riguarda la trasferta a Los Angelina,
06:09anche se dice che l'orario della diretta non era il massimo,
06:11le 10 di mattina, pensate un po' che noi per farla
06:14alle 10 di mattina italiana dovevamo farla a luna di notte
06:16ed era l'unico orario sostenibile,
06:17perché farla alla nostra mattina prima di andare in fiera
06:20sarebbe stato improponibile per tanti fattori.
06:22Infatti due, quella d'apertura e quella della chiusura,
06:24l'abbiamo fatta alle 22 ore italiana,
06:26un orario un po' più tranquillo per tutti quanti.
06:30Ci chiede, quale gioco compriremo sicuramente
06:33dopo averlo visto in fiera?
06:34Matteo, tu cosa compriresti?
06:36Un paio di giochi che ti hanno attizzato di più a questo E3 2009.
06:40Sì, sono piaciuti particolarmente Mass Effect.
06:45Dicevamo Mass Effect?
06:47Sì.
06:48Aspetta.
06:51C'è stato un piccolo problema con il Dio.
06:52No, io dicevo, a me è piaciuto particolarmente Mass Effect 2,
06:55che abbiamo visto un nuovo sistema di copertura,
07:00un nuovo sistema di inventario.
07:02Insomma, si hanno sistemato tutte quelle piccole criticità,
07:05quelle piccole cose che insomma non erano a posto sulla prima versione.
07:08Diciamo che è insomma un gran bel gioco.
07:10E poi andiamo sul classico, a me è Modern Warfare 2,
07:13mi è piaciuto molto.
07:14Un'ambientazione strana per essere una prima demo mostrata in fiera,
07:18cioè questa ambientazione innevata.
07:19Comunque è un giocone ragazzi, proprio bello.
07:22Classico, quindi Mass Effect 2 e Modern Warfare 2.
07:25Per quanto mi riguarda sicuramente Uncharted 2 e Mass Effect 2,
07:29poi con a seguito altri titoli tipo Cold War 3 o Forza Motorsport,
07:33così via, ma sicuramente Uncharted 2 e Mass Effect 2
07:35sono stati i titoli più belli per quanto mi riguarda durante la fiera.
07:39Ci chiede ancora Gianmarco, PSP Go,
07:41secondo noi riuscirà a ritagliarsi una fetta di mercato importante,
07:45come ha fatto il DSi già in pochi mesi?
07:48Ne abbiamo parlato anche in questo caso nel nostro podcast.
07:50E sicuramente l'idea è interessante,
07:52mi rimane sempre il suo problema che un po' affligge le console Sony,
07:54il suo cavolo di prezzo,
07:56forse l'ha voluto fare per diversificare il settore,
07:58perché c'è una memoria interna di 16 GB.
08:00Sicuramente, da quanto l'abbiamo provato durante la fiera,
08:02la PSP Go a livello estetico,
08:04per quanto mi riguarda mille volte meglio,
08:06molto più piccolina, più ergonomica e leggera.
08:09Quindi potrebbe avere successo,
08:10sicuramente lo avrà in Giappone,
08:11dove PSP ormai si è affermata,
08:13vediamo un po' nel resto del mondo,
08:15dove ancora si alterna.
08:16Ma però, finalmente, quest'anno,
08:18abbiamo un bel po' di titoli in uscita su PSP,
08:20dopo un 2008 abbastanza scarso in tal senso.
08:23L'ultima domanda, più che altro constatazione,
08:25è il nostro Blackman,
08:26che ci dice cento volte nella nostra mail,
08:28ciao miei prodi,
08:30e dice che ha un problema visualizzare i nostri video col PC,
08:33dice che il Bluose si blocca,
08:34ha provato sia con Firefox che Safari che Opera,
08:36e Internet Explorer,
08:38e si chiude.
08:39Ha fatto una scansione dei videosi in Spyware,
08:40non succede nulla,
08:41qual è il problema?
08:42Il problema non è nessuno,
08:43nel senso che da quando abbiamo aperto il nuovo multiplayer.it,
08:46a partire dal 12 maggio,
08:47non abbiamo cambiato il nostro player,
08:49probabilmente qualche aggiornamento,
08:51o il plugin Flash,
08:52dà fastidio al browser e si resetta.
08:55Prova a parlare sempre per Safari,
08:56prova a resettare,
08:57a rinizializzare il browser,
08:59magari ti funziona.
09:02Come è stata a Los Angeles?
09:03Adoro i miei prodi,
09:03è stata molto bene,
09:04avete trovato un po' di gnocca?
09:06Assolutamente sì,
09:07però purtroppo in queste file si lavora tanto,
09:09c'è poco spazio per divertirsi,
09:11quando possiamo, però lo facciamo.
09:12Finiamo con le domande cartacee,
09:15passo la parola a Matteo,
09:16c'è qualche domanda,
09:17prima devi passare poi al prototype.
09:19Allora,
09:19X-Ray chiede,
09:20intanto vi fa un saluto,
09:22vista la recente news
09:23riguardante il sequel del mitico Max Payne,
09:25cosa ne pensate del radicale cambiamento
09:27apportato da Rockstar al personaggio,
09:29il quale sembra un mastro lindo vendicativo,
09:32barra Pierpaolo con barba e baffi?
09:35Barra Pierpaolo,
09:36quando lo stava bene.
09:37No,
09:38è nulla,
09:40che direi,
09:40innanzitutto c'è stato,
09:41ormai è passato un bel po' di tempo,
09:43e passerà un bel po' di tempo,
09:43tra quando uscirà Max Payne 2 e Max Payne 3.
09:46A me è veramente piaceva il personaggio
09:48dei primi due capitoli,
09:50molto più adeguato all'ambientazione,
09:52però non ci facciamo la testa
09:53prima che esca il gioco,
09:54perché non sappiamo come sarà ambientato,
09:56cosa proporrà il giocatore.
09:58Sicuramente è una scelta un po' questionabile,
10:01staremo a vedere.
10:02Matteo?
10:02Allora,
10:03intanto stanno arrivando domande sul prototype,
10:06e le lasciamo per dopo.
10:08Allora,
10:09lei lo chiama Multiplayer,
10:10intanto fa un applauso al Pimpo.
10:13Grande Pimpo.
10:14E poi,
10:14puoi chiedere a Tansen,
10:15cosa ne pensa di Polifoni,
10:17che dice di poter rilasciare Gran Turismo 5,
10:195, scusate,
10:20quando vuole?
10:21A lui fa ridere.
10:22Anche a noi fa ridere,
10:23anche in questo caso abbiamo parlato nel pod,
10:24la serie,
10:25come è stato interessante,
10:26abbiamo coperto gli argomenti più caldi
10:28della settimana delle tre,
10:30ha detto una cazzata,
10:31nel senso che potrebbe farlo uscire quando vuole,
10:32e poi nel filmato che abbiamo visto alle tre
10:34è stato annunciato anche l'insedimento
10:37delle NASCAR Racing,
10:39piuttosto che della World Rally Championship,
10:41il che significa più lavoro,
10:42più macchie da renderizzare,
10:44più piste da vedere.
10:46Se veramente Yamouchi fosse pronto,
10:48avrebbe già fatto uscire,
10:49almeno per il periodo natalizio,
10:50in realtà queste tre si è visto sto filmato,
10:52non sappiamo ancora quando cavolo uscirà sto gioco,
10:54secondo me è molto importante che almeno in Giappone
10:56esca entro il Natale,
10:57perché poi queste tre,
10:59a parte Final Fantasy III,
11:00c'è un po' latitante,
11:01è un po' latita un po' di titoli,
11:03quindi onestamente è una formazione che lascia il tempo,
11:05che trova,
11:05si è sentito forse un po' piccato,
11:07però di contro ci ha fatto molto sorprendere
11:08il fatto che Gran Turismo PSP,
11:10che sembrava fosse scomparso,
11:12invece esce a ottobre,
11:14ed esce a ottobre,
11:15poi è una cosa incredibile,
11:15in bandolo con la nuova PSP,
11:17una mossa buona da parte di Sony per vendere in Giappone,
11:20non solo,
11:20che poi tra Final Fantasy in Giappone esce un mese dopo.
11:23Allora,
11:24Giammo chiede,
11:25secondo voi Vizion,
11:26che è uscito ieri per PlayStation 3,
11:28farà la fine di home,
11:28ovvero bello bello,
11:30ma che alla fine non lo userà nessuno,
11:32non lo pagherà nessuno?
11:33Vizion non è un servizio integrato,
11:35che deve aumentare l'esperienza di gioco,
11:37è semplicemente un servizio,
11:38che permette agli utenti a cui piace la musica,
11:41di sfruttarla anche su PS3,
11:42non l'abbiamo provato anche noi ieri,
11:43avremo tra virgolette uno speciale della prossima settimana,
11:46personalmente l'ho trovato molto bello come canzoni,
11:50già ce ne sono diverse migliaia,
11:51però l'interfazio fa letteralmente cagare,
11:53quindi è da rivedere,
11:54perché non capisco perché hanno messo ad esempio
11:56la selezione del filmato col quadrato,
11:58anziché con la X,
12:00perché nella home page ci sono soltanto alcune playlist consigliate,
12:03mentre il catalogo è molto più vasto,
12:04quindi servizio buono,
12:06filmati ovviamente quelli vecchi,
12:07sono di bassa qualità,
12:08ci mancherebbe,
12:10però comunque sono stato un paio d'ora
12:11ad ascoltarmi un sacco di musica che mi piaceva,
12:13però l'interfaccia completamente da rivedere,
12:15sicuramente era aggiornato,
12:17è gratis,
12:17quindi ottimo servizio da rivedere l'interfaccia.
12:21Andiamo con la prossima domanda,
12:24allora,
12:27allora,
12:28Flink Snake,
12:29il nuovo Gundam per PS3 esclusivo,
12:32è stato visto alle 3?
12:33Lo avete provato?
12:35No,
12:35avete visto una demo,
12:36un filmato,
12:37qualcosa?
12:37Lo vediamo probabilmente a Tokyo,
12:39al Tokyo Game Show.
12:41Allora,
12:42prossima domanda ce la fa Donato,
12:44che ha cavallonato,
12:45ha cavallonato infatti,
12:47Nintendo presenterà una nuova console all'anno prossimo,
12:50per rispondere agli attacchi di Sony e Microsoft?
12:52Ma si parla,
12:53c'era questo rumor,
12:54mi sembra.
12:54Sì,
12:54del Wii HD,
12:55che poi sarebbe stato un altro pastrocchio,
12:57però Nintendo ha recentemente smantito,
12:59il Wii sta vendendo ancora tantissimo,
13:01quindi non credo,
13:02che ci saranno grosse novità,
13:04ci può stare comunque ovviamente,
13:06per quanto riguarda il Wii,
13:07che al prossimo i3 o equivalente,
13:09venga annunciato un aggiornamento della console,
13:11però retrocompatibile assolutamente,
13:13perché comunque il concetto adesso che si è instaurato di Wii,
13:16è quello di console per tutti quanti,
13:17per persone che non aggiornano spesso,
13:19che vogliono spendere poco,
13:20quindi potrebbe starci magari un aggiornamento hardware,
13:23però retrocompatibile.
13:25Invece JDM Bricker ci chiede,
13:28se sappiamo se verranno rilasciati aggiornamenti per le rose di FIFA 09,
13:32alla luce di questi epocali acquisti.
13:35Sì,
13:36il scambio di mercato dove c'è la Real Madrid che acquista Kaka,
13:39acquista Ronaldo,
13:39vuole acquistare via,
13:40veati loro,
13:41oppure dannati loro che hanno tutti questi soldi da spendere,
13:44in questo periodo di crisi,
13:46non solo calcistico ovviamente,
13:48ma ci dovrebbe essere,
13:49il problema è che FIFA 10 dovrebbe uscire verso settembre,
13:52quindi non si capisce,
13:53probabilmente faranno un ultimo grande aggiornamento anche per FIFA 09,
13:56perché comunque loro fanno un ottimo supporto dei loro giochi,
13:59però sarà tutta poi concentrato su FIFA 10 anche per le rose,
14:02però non ci voglio credere,
14:03che magari ci sia l'aggiornamento del nuovo calciopercato anche su FIFA 09,
14:07magari condividano lo stesso file di opzioni e così via.
14:12Fake19 ci chiede a tutti e due,
14:14cosa ne pensiamo del nuovo Sprinter Cell Conviction?
14:16Rispondi prima tu Matteo.
14:18Eh beh,
14:18Sprinter Cell Conviction rispetto al primo filmato che si era visto due anni fa,
14:22ormai,
14:22che graficamente insomma non era niente di che due anni fa figurarsi ora,
14:26questa nuova ambientazione sembra molto scura,
14:29cioè lui è tornato insomma agli antichi fasti,
14:31graficamente è molto bello,
14:32lui è uguale al dottor Shepard di Lost,
14:35cioè tra virgolette,
14:36hanno proprio scelto il personaggio,
14:38sembra molto molto interessante.
14:39anche a Shepard di Mass Effect,
14:41è più Shepard di Lost però.
14:43Insomma io ci credo molto, tu?
14:45Sì sì assolutamente sì,
14:46io non sono un grosso,
14:47non ero un grosso stimatore della serie di Splinter Cell,
14:50non ho mai trovato una collocazione giusta,
14:52perché sicuramente era una cosa completamente differente,
14:54da Metal Gear Solid,
14:56invece adesso comunque abbiamo visto,
14:58c'era poi un cosiddetto hands off,
15:00vero c'era un programmatore che per i tre giorni alla fiera,
15:02lo giocava in continuazione,
15:03e faceva vedere le caratteristiche del gioco,
15:06molto interessante,
15:07potrebbe essere davvero un bel titolo,
15:08esclusiva 360,
15:09quindi bella esclusiva.
15:11E data di uscita secondo te fine 2009,
15:14oppure anno nuovo?
15:15No, 2010, 2010.
15:17Poi andiamo avanti con altre domande,
15:19leggiamo, leggiamo,
15:21Arma 2 uscirà sul console?
15:23Per adesso no,
15:24assolutamente l'ho non confermato,
15:25solo su PC,
15:26tra parentesi è in fase di recensione,
15:29di valutazione,
15:30quindi a breve avrete anche la nostra recensione,
15:33ultima domanda,
15:36Pippa ci chiede,
15:38se a Los Angeles avete provato il nuovo controller Sony?
15:43No, non in prima persona purtroppo,
15:47quindi lascia il tempo che trova le nostre,
15:49non ha altre considerazioni da fare,
15:50ne abbiamo parlato anche in questo caso nel podcast,
15:52in maniera estensiva,
15:53le nostre idee sul PS3 One,
15:55piuttosto che Wii Motion Plus o Project Natal,
15:58quindi comunque sicuramente,
16:00Wii ha aperto la strada,
16:02Nintendo ha aperto la strada per un mercato
16:04in cui il controller
16:05venga presentemente rivisto,
16:07bisogna capire quando è stesso sostituirà anche il classico pad,
16:10perché per alcuni generi,
16:11per alcuni giochi,
16:12il pad continua a essere la forma preferenziale di controllo.
16:16Noi passiamo invece a Prototype,
16:17Prototype, visto che abbiamo cominciato anche un po' più tardi,
16:20Prototype, action prodotto da Activision,
16:25grande titolo atteso da tantissimi videogiocatori,
16:27perché comunque la differenza di Infamous,
16:29che comunque ne ha, come dire,
16:31ci sono state tante discussioni su quale fosse migliore,
16:34Ma è meglio,
16:35Infamous?
16:35Questo esce però anche per 360 e per PC,
16:39quindi gli utenti hanno più scelta per quanto riguarda Infamous,
16:41invece non ce l'hanno.
16:42Semplice,
16:42si tratta di un classico sandbox,
16:45con il quale il protagonista principale,
16:47Alex Mercer,
16:48è una persona infettata da una sorta di virus,
16:50questa città di Manhattan infettata,
16:52soltanto da questo virus,
16:53questa guerra patologica, biologica,
16:56e quindi è in possesso di poteri cosiddetti speciali,
16:59e diventerà sempre sempre più forte nel gioco.
17:02Per quanto riguarda,
17:03prima di andare a far vedere un po' le cose,
17:05andate a vedere le opzioni sono molto statiche,
17:06abbiamo classici comandi video-audio e comandi.
17:07Subito prima la domanda al collo,
17:09visto che stai sui menu,
17:10è in italiano o in inglese?
17:11Allora,
17:11il doppiaggio è in inglese,
17:12l'audio è in italiano,
17:13scusate,
17:14il testo è in italiano,
17:15quindi il doppiaggio tra parentesi anche di media bassa qualità
17:17è completamente in inglese,
17:18mentre il testo è in italiano.
17:20Come extra ci sono i riconoscimenti,
17:22la clip di Wolfenstein,
17:23altro titolo in uscita da Activision a breve,
17:26e il codice per inserire i trucchi,
17:28quindi la sezione dei trucchi.
17:29Ci sono tre livelli di difficoltà,
17:31il terzo sbloccabile è soltanto una volta finito il gioco,
17:33vi faccio vedere un po' l'introduzione,
17:36abbiamo un nuovo slot,
17:38e niente,
17:38dicevo,
17:39mentre magari carica,
17:40è un classico action molto molto caciarone,
17:44ambientato in una mappa
17:45che gli dà,
17:46diciamo,
17:47vellità di essere un sandbox,
17:48perché tendenzialmente la mappa
17:49è liberamente esplorabile,
17:51però tendenzialmente
17:53bisogna muoversi soprattutto
17:54per fare le missioni primarie e secondarie,
17:58a differenza un po',
17:59facciamo anche un po' di differenza
18:00per farci capire con Infamous,
18:02Infamous è anche molto orientato
18:03sulle fasi platform,
18:06su una storia raccontata in una certa maniera,
18:09e nell'esplorazione,
18:10non a caso Infamous
18:11c'ha tre storie distinte
18:12che vengono sbloccate man mano.
18:13Infamous parte con questa grande prima mappa,
18:17premetto che il gioco
18:18verrà recensito da me in prima persona,
18:20però sono ancora a quattro ore e mezzo di gioco,
18:23quindi ancora non posso dare giudizi definitivi,
18:25piuttosto che dare giudizio
18:27sulla varietà e sulla longevità.
18:28Comunque si vede che l'impostazione
18:30per quanto riguarda Prototype
18:32è molto più action,
18:34molto più orientata all'istruzione pura,
18:36non a caso ci sono tantissimi nemici su schermo,
18:38tanti combattimenti,
18:39l'intelligenza artificiale
18:40non è un fiore all'occhiello del gioco,
18:42anzi,
18:43puntano più sulla quantità,
18:44sulla quantità, sul casino,
18:45lui è veramente indistruttibile,
18:47acquisisce sempre e sempre più poteri
18:50genetici e biologici
18:51e quindi lo scopo qual è del gioco?
18:53Seguire la storia che anche in questo caso
18:55è molto ben fatta
18:56tramite una serie di flashback
18:58e andare a fare tante missioni primarie
19:01piuttosto che missioni secondarie
19:02come sempre la Enfamous,
19:04quindi saltare tra un palazzo e l'altro
19:05tramite un checkpoint,
19:07uccidere un numero maggiore di persone possibile
19:10oppure assorbire persone
19:11perché una caratteristica di Alex Mercer
19:13è quella di assorbire le persone.
19:16Perché assorbisce le persone?
19:16Semplicemente per ricaricarsi l'energia
19:18oppure per prendere le loro sembianze
19:20perché in questo caso
19:22ci saranno in cui dei punti
19:23in cui bisognerà infiltrarsi
19:24nelle base nemiche
19:25oppure semplicemente
19:27quando non si vuole essere attaccati
19:28costantemente dai nemici
19:29si cambia vestito,
19:31si diventa un soldato
19:32o una persona comune
19:34e si evita.
19:35Ci sono anche delle missioni
19:36in cui proprio bisogna
19:37prendere l'identità altrui
19:38e anche il sistema di progressione
19:41di prototype funziona così.
19:43Per acquisire nuove abilità,
19:44per acquisire ad esempio
19:44l'abilità di poter comandare
19:46i carri armati
19:47bisogna almeno
19:48prendere un carriista
19:49un'autista di carri armati
19:52e assorbire la prima volta
19:53acquisire le sue abilità.
19:55Viceversa per poter pilotare aeree
19:57per poter avere abilità più importanti
20:00bisogna assorbire le persone
20:01che le dispongono.
20:03E anche per sviluppare la storia
20:04in questo caso
20:06bisogna assorbire delle persone
20:09perché ci sono tanti personaggi chiavi
20:11all'interno della mappa
20:12indicati da un indicatore a punto rosso
20:14che si è assorbiti
20:15vi daranno una sorta di flashback
20:17di quello che è successo a Alex Mercer
20:19perché la storia comincia
20:20dal diciottesimo giorno
20:21dell'infezione alla città di Manhattan
20:22e Alex Mercer
20:24a ritroso racconta i primi giorni
20:26facendo capire come acquisisce i poteri
20:28come ha scoperto
20:29cosa è successo a Manhattan
20:30perché lui ovviamente
20:31assorbe, assorbisce, assorbe i poteri
20:34e perché ha perso la memoria
20:35perché lui comincia dal primo giorno
20:37avendo perso la memoria
20:38e man mano che assorbe
20:40le varie persone
20:41la propria conoscenza
20:42delle varie persone
20:43capisce un po' di più
20:44si ricorda delle persone
20:45si ricorda della sorella
20:46si ricorda della fidanzata
20:48e di quello che sta succedendo
20:50l'azienda in cui
20:52attorno alla quale gira il tutto
20:53si chiama Gente
20:54che fa questi esperimenti genetici
20:55la classica azienda
20:56che fa esperimenti genetici
20:58ha fatto andare in casino
20:59tutta la città
21:00che adesso viene messa in quarantena
21:01e Alex vuole vendicarsi
21:03e capire cosa è successo
21:04saltiamo il filmato
21:05perché abbiamo già spoilerato troppo
21:07il gioco comincia così
21:08al diciottesimo giorno
21:10dove Alex Mercer
21:10così vi faccio vedere anche un attimino
21:12come funziona
21:13Alex Mercer
21:14ha quasi tutte già le abilità sbloccate
21:17ed è capace
21:18quindi di attaccare le persone
21:19oppure caricare i colpi
21:21in una maniera
21:24e ovviamente
21:25anche andare ad esempio
21:26a prendere le persone
21:27e assorbirle in questa maniera
21:29vedete
21:29le assorbe
21:30e poi le può prendere anche le segnalze
21:32c'è di più
21:33siccome la città
21:34poi durante il corso del gioco
21:35diventa sempre più infetta
21:37succede ovviamente
21:38che a parte i militari
21:39si andrà a scontrare
21:40contro anche
21:42le persone infette
21:43quindi avremo sempre più o meno
21:44boss
21:44sempre più grandi
21:46da affrontare
21:47come vedete
21:47ci sono anche i civili
21:48che sono infettati
21:50questo adesso sta spiegando
21:52come funziona il gioco
21:53con la R2
21:53c'è lo scatto
21:54con la X
21:55c'è il salto
21:56che può essere anche caricato
21:58se si preme leggermente
21:59c'è questo salto qui
21:59se invece si lascia premuto
22:01si carica
22:02e si salta più in alto
22:03poi ci sono
22:04con il quadrato
22:05gli attacchi leggeri
22:06con il triangolo
22:07gli attacchi
22:08un po' più pesanti
22:09anche con i calci
22:11e con il R2
22:11lo stacco
22:12si possono prendere
22:14qualsiasi oggetto
22:14la cosa interessante
22:15è di prototype
22:16perché è possibile
22:16prendere qualsiasi oggetto
22:18e scaraventarlo
22:19prendere anche personaggi
22:21e buttarli via
22:22piuttosto che assorbirli
22:24come dicevo prima
22:25in varie maniere
22:26senti Antonio
22:26c'è una
22:28un bonus
22:29un malus
22:30a seconda
22:30se uccidi nemici
22:31civili
22:32no
22:32semplicemente ci sta
22:33un obiettivo
22:34che ti dice
22:34che se si finisce
22:35il gioco
22:36assorbendo soltanto
22:37al massimo
22:37otto persone
22:39si ottiene un trofeo
22:40però non ci sta
22:41come in Famous
22:42ad esempio
22:42tanto faremo
22:43miliardi di riferimenti
22:44anche in Famous
22:45non c'è la barra
22:46del bene o il male
22:48onestamente
22:48non so se ci sono
22:49finali di Frenze
22:49ma non credo
22:50perché non c'è
22:50nessuna barra
22:51che va a indicare
22:51le azioni di Alex Mercer
22:53e quindi
22:54da questo punto di vista
22:55no
22:56ripeto
22:58il prototype
22:58è molto più orientato
23:00verso l'azione pura
23:01e di contro
23:02e quindi può essere
23:03molto divertente
23:04perché davvero
23:04il personaggio
23:05diventa sempre
23:06sempre più potente
23:06come vedete
23:07graficamente
23:08c'è tanta gente
23:08su schermo
23:09però dal punto di vista
23:10proprio della città
23:11è molto più scarna
23:12rispetto a Infamous
23:14il dettaglio dei palazzi
23:16piuttosto che le texture
23:17senti
23:17azzardo una cosa
23:18sul dettaglio
23:19è paragonabile
23:20a quello di GTA 4?
23:21no
23:22secondo te?
23:23no assolutamente
23:23ma vedete
23:23anche non ci sono
23:24fasi platform
23:25semplicemente
23:26Alex Mercer
23:27può andare
23:28su qualsiasi palazzo
23:29velocemente
23:30può scarmamentare
23:31le cose
23:32può addirittura
23:34vedete
23:34si può attaccare
23:36così
23:36oppure
23:37cominciare a correre
23:38senza colpo ferire
23:39saltando
23:39su tutti i palazzi
23:40vedete
23:40il dettaglio dei palazzi
23:41è molto molto basso
23:42non ci sono
23:43texture e così via
23:44vedete
23:45però è molto bello
23:46perché è molto veloce
23:47da questo punto di vista
23:48si può andare velocemente
23:49vedete
23:49ci sono tante macchine
23:50però in realtà
23:50sono tutte quante uguali
23:51tanti nemici
23:52ma l'intelligenza artificiale
23:54non è tra le più elevate
23:55però punta molto
23:55sull'aspetto
23:56all'organizzazione
23:57delle cose
23:57sull'azione pura
23:59e roba del genere
24:01andiamo a fare
24:01quest'altro pezzo
24:02per farvi capire un attimo
24:03come funziona
24:03può correre ovviamente
24:04andare a toccare altre persone
24:06la telecamera com'è Antonio?
24:08completamente configurabile
24:09ma ovviamente
24:09libera
24:10si col tasto analogico destro
24:11come al solito
24:12con lo stick
24:12si con lo stick
24:14analogico destro
24:15vedete
24:15ci sono comunque
24:16tanti personaggi su schermo
24:17però ripeto
24:18l'intelligenza artificiale
24:19è quello che è
24:20adesso ovviamente
24:21Alex man mano
24:22si sta prendendo
24:22nuovi poteri
24:23ha preso gli artigli
24:23che prenderete man mano
24:24anche voi
24:25all'interno del gioco
24:26senti
24:27vedete
24:28gli artigli
24:28possiamo caricare
24:30e scaramentare
24:31questa bella mossa
24:32che però non mi è
24:32questo è molto figo
24:33molto figo
24:34ovviamente
24:34adesso ce l'avete subito
24:35poi in realtà
24:36viene acquisito
24:36durante il corso del gioco
24:38senti
24:39Andrea chiede
24:40se c'è una demo in giro
24:42si ci sta
24:43bene
24:46meglio così
24:49altre domande sul gioco?
24:51Tommy Piera chiede
24:52se hai notato
24:53molto cruenza
24:54si spattano arci
24:55si
24:56poi vedete
24:57un'altra cosa importante
24:58quando si uccidano le persone
24:59è possibile
25:00ad esempio
25:01prendersi l'arma
25:02in questo caso
25:03poi possiamo spararla
25:04col quadrato
25:05si mira
25:05si va in lock
25:06con L2
25:08e poi col quadrato
25:09e si cambia
25:10e si cambia
25:11l'obiettivo
25:11sempre con lo stick destro
25:12si con lo stick destro
25:13si cambia l'obiettivo
25:14si vuol dire benissimo
25:16dicevo
25:16Tommy Piera chiede
25:17e poi si può buttare l'arma
25:17quando finisce
25:18si può sempre lockare
25:19i nemici con L2
25:20anche quando non si hanno
25:20così si possono andare
25:22e poi si fa un po'
25:23di mosse del genere
25:24diciamo che è cacciarone
25:25come stile di gioco
25:26action puro
25:27distruzione pura
25:28è un po' meno complesso
25:29se vogliamo
25:30sempre di quanto
25:31di quanto infiammo
25:32meno curato
25:33meno stiloso
25:34però comunque
25:35dalla sua
25:35è un divertimento estremo
25:36davvero è no-braining
25:38si può andare avanti
25:39distruggere tutto
25:40non curarsi di quello che succede
25:42si corre
25:42si prendono le persone
25:43si buttano
25:44c'è un sacco di roba
25:45come ti è sembrata
25:47la fluidità del gioco
25:48ce lo chiede
25:50Tommy Piera
25:51tranne qualche call
25:52femmine
25:52da adesso
25:53è molto elevata
25:55tranquillamente
25:55adesso mi fa vedere
25:57ancora un altro tipo
25:58di forza
25:59poi più avanti
26:00sarà possibile
26:00entrare all'interno
26:01dei calarmadi
26:03adesso li facciamo
26:03saltare in aria
26:04semplicemente
26:05distruggendoli
26:05con il nostro martello
26:06abbiamo una mossa
26:07tipo martello
26:07vedete
26:08hai i puglioni
26:10di ulti
26:10si praticamente
26:11si distrugge tutto
26:12senti molti ci stanno chiedendo
26:14come ti è sembrata
26:16la varietà
26:17delle missioni
26:18anche in questo caso
26:20per adesso
26:20non male
26:21abbiamo
26:21come missioni
26:22anche di infiltrazione
26:23in alcune basi nemici
26:24che bisogna appunto
26:25assorbire
26:27persone
26:27bisogna
26:28distruggere
26:29a man posto
26:30i nemici
26:31bisogna seguire
26:32alcune persone
26:32le missioni secondarie
26:33vanno dalle classiche
26:34magari adesso
26:35lo facciamo vedere
26:35anche nel frattempo
26:36che Matteo fa anche
26:37altro domani
26:38andiamo direttamente
26:38a vedere qualche livello
26:39più avanzato
26:41perché adesso
26:42questa è la
26:42una sorta di intro
26:43perché a un certo punto
26:44del gioco
26:44succederà
26:45che dopo che avete
26:46un po' assaggiato
26:46una buona parte
26:47delle abilità
26:48del personaggio principale
26:49il gioco
26:50vi fa ritornare indietro
26:51dal primo giorno
26:52e quindi ovviamente
26:53bisogna un attimino
26:54tornare a
26:55rivedere le azioni
26:56vi faccio vedere
26:57anche un po' il menu
26:58come si acquisiscono
26:58le abilità
26:59vi faccio vedere
26:59qualche abilità secondaria
27:01così vediamo un attimino
27:03come funziona
27:03tutto il menu
27:03di configurazione
27:04delle abilità
27:05che si possono fare upgrade
27:09assolutamente si
27:10abbiamo parlato
27:10della longevità
27:11non posso ancora dire
27:13lo sapete
27:14nella recensione
27:15io leggevo
27:15attorno ai 10-15
27:16ore di gioco
27:16quindi si attesta
27:17un po' attorno
27:18a quella di Infamous
27:19forse un po' meno
27:20meno rigiocabile
27:21però comunque
27:21siamo lì come orate
27:22come orate
27:23come ore di gioco
27:25dicevo
27:26ogni azione
27:27che si fa nel gioco
27:27uccide le persone
27:28a manposti
27:29portare a termine
27:30missioni
27:31dai punti esperienza
27:32i classici punti esperienza
27:33questi punti esperienza
27:34possono essere spesi
27:35per quanto riguarda
27:37tutte le abilità
27:38vedete adesso
27:38io parto da questa cosa
27:39vedete la grafica
27:40il dettaglio del texture
27:41è molto basso
27:42non c'è molto d'età
27:43però comunque
27:43da un buon impatto
27:45si da un po' di macchio
27:46a differenza di Infamous
27:47c'è il ciclo giorno notte
27:49però non è dinamico
27:50nel senso che a un certo punto
27:51va a cambiare notte
27:52infatti vedete
27:53il cielo è statico
27:54cielo
27:54è statico anche in questo caso
27:57allora
27:57menu di opzioni
27:58quindi si acquisiscono
27:59i punti esperienza
28:00andiamo un po' a ritroso
28:00innanzitutto vediamo la mappa
28:02che sta in basso a sinistra
28:03da minimappa
28:04questa è la città
28:05adesso onestamente
28:05siccome non ha ancora
28:06finito il gioco
28:07non so se ci sono altre mappe
28:09questa è sempre la mappa
28:10definitiva del gioco
28:11immagino sarà solo Manhattan
28:12è difficile che vada nel New Jersey
28:14vede che succede
28:14ci sono delle zone
28:15in cui sono controllate
28:17dalla polizia
28:18la zona infestazione
28:20e la zona infestata
28:21che succede
28:21in questi casi ovviamente
28:22la difficoltà
28:24degli scontri è maggiore
28:25e che succede
28:26che qua c'è una base
28:26proprio nemica
28:27che può essere buttata giù
28:28se la buttate giù
28:29avete molti più punti esperienza
28:30e qua ci sono una sorta di albeare
28:32nemico
28:33che si è buttato giù
28:34vi da un sacco di punti esperienza
28:35in questi fattori
28:35in questi frangenti
28:36ovviamente troverete più resistenta
28:38la missione primaria
28:39viene indicata
28:40dalla stella
28:41in un esagono
28:42in un pentagono
28:43e vi dice
28:44qual è la prossima missione da fare
28:46con i dettagli anche
28:47se volete
28:48vi togli tutti i dettagli
28:50poi le missioni secondarie
28:51sono solitamente
28:52verdi
28:53vedete
28:54evento consumo e effetto
28:55quelle già fatte
28:56invece sono
28:57a seconda del tipo di medaglia
28:58in questo tipo di missione secondaria
29:00ho ottenuto la medaglia d'oro
29:01e quindi ho questa
29:02ho questa medaglia
29:03queste verdi sono ancora da fare
29:05poi altre che già ho fatto
29:06hanno una medaglia di bronzo
29:07come queste qui
29:07vedete
29:08sono arrivato a una medaglia di bronzo
29:09e già le ho fatte
29:10quindi la progressione classica
29:11che si alterna
29:12tra la missione primale
29:13e ogni volta che hai fatto
29:14una missione privaria
29:15ne sblocca una secondaria
29:16adesso
29:17acquisendo i punti miglioria
29:19è possibile
29:20spenderli
29:20nell'apposito menu
29:21io già ne ho presi tantissimi
29:22abbiamo
29:22sono suddivisi per categorie
29:24che possono essere
29:25governabili
29:26tramite i tasti d'orsali superiori
29:27in questo caso
29:28potere di artigli
29:29artiglio terreno
29:30quello là che vi ho fatto vedere
29:31anche nel prima
29:32quindi il fatto di poter
29:33scavamentare gli artigli
29:34dal terreno
29:35taglio scattante
29:36avere lo scudo
29:37che può essere attivato
29:39in ogni momento
29:39però ovviamente
29:40è necessario ricaricarsi
29:41abbiamo poteri di movimento
29:42ovvero lo scatto più grande
29:44lo scatto doppio
29:45recupero in area
29:46quando si viene colpiti
29:47vari tipi di schivata
29:49pure
29:49sopravvivenza
29:50ovviamente
29:50si aumenta
29:51vedete
29:52abilità massima critica
29:53l'ultima barra di energia
29:54quando si viene acquisita
29:55si è possibile scagliare
29:55delle mosse speciali
29:56si può aumentare la salute
29:58e vedete
29:59poi c'è scritto
29:59quanti punti esperienza
30:00c'è bisogno
30:01in basso o a destra
30:02magari
30:02se Alessandro
30:03toglie un attimino
30:04la mia cosa
30:05in basso a destra
30:06ci sono i punti esperienza
30:06necessari
30:07e quelli disponibili
30:08in qualsiasi momento
30:09le tecniche di combattimento
30:11l'onda d'urto
30:12piuttosto che il caos
30:14tantacolare
30:14a tutti quanti i lati
30:15il camuffamento
30:17poi ovviamente i veicoli
30:18io ad esempio
30:19ho imparato a guidare i veicoli
30:21quindi posso entrare
30:21all'interno dei veicoli
30:22e migliora anche
30:23la capacità di sviluppo
30:25e la capacità dello scudo
30:27lancia granate
30:28mitra di attrice
30:29poi ci saranno anche aerei
30:30e tutto
30:30ancora
30:31vi ho detto che
30:33praticamente la storia
30:34viene rappresentata
30:35tramite una sorta di flashback
30:36che succede?
30:37che man mano che
30:38proseguite nella storia
30:38sbloccate una sorta di intrigo
30:40ovvero un pezzo della storia
30:42che potete rivedere
30:43ci sono quelli della storia principale
30:45e quelli poi
30:45intrighi cosiddetti secondari
30:47navigando all'interno
30:48della città
30:49potete beccare
30:50delle persone
30:50contrassegnate
30:51da un'icona rossa
30:53che se assorbite
30:55possono darvi un nuovo int
30:57un nuovo intrigo
30:57sulla trama
30:58per farvi capire meglio la trama
30:59in questo caso poi
31:00qui entro
31:00viene sbloccata
31:01viene vista
31:02in un primo momento
31:03e poi potete rivederla qui
31:04vedete
31:04vi spiega un attino
31:05che diavolo è successo
31:06in questo caso
31:06parla della gente
31:07che di questi black
31:09di queste unità speciali
31:11black
31:11che sono al comando
31:13della gente
31:13per renderle così via
31:15e quindi potete rivedervi
31:16questa sorta di flashback
31:17vedete
31:17c'è tutta una sorta di serie
31:18di interconnessioni
31:19in basso a sinistra
31:20e ci sono davvero
31:21un sacco di intrighi
31:22da sbloccare
31:22durante il proseguo del gioco
31:24poi vi faccio vedere
31:24perché vi faccio vedere
31:25anche le statistiche
31:26gli eventi ovviamente
31:27vi spiegano il tipo
31:28di eventi secondari
31:29vedete
31:29volo in quota
31:30che semplicemente
31:30sembra
31:31bisogna andare
31:31da un punto all'altro
31:33tramite alcuni checkpoint
31:34entro un tempo limite
31:35torre dei babele
31:36punto a punto
31:37e tutto quello che ho fatto
31:38di planata
31:38di uccisione
31:39vedete
31:40smembramento
31:41e sventramento
31:42ovvero bisogna uccidere
31:43un certo numero di infetti
31:44piuttosto che di militari
31:46e altre cose del genere
31:47le statistiche
31:47io so circa 4 ore di gioco
31:49vedete
31:49abbiamo il tempo di gioco
31:51le missioni completate
31:52sono 31 le missioni primarie
31:53adesso sono completate 9
31:54nodi della trama
31:55sono ben 131 flashback
31:57addirittura
31:57io ne ho sbloccati già 21
31:58le pietre milari
32:00sono le classiche
32:00sfere di energia blu
32:02che vanno trovate
32:03in giro
32:03per la mappa
32:05di Manhattan
32:06totali punti ottenuti
32:07poi il numero di infetti uccisi
32:09il numero di militari
32:10come sono stati uccisi
32:11i veicoli
32:12utilizzati
32:13come utilizzati
32:13quanti distrutti
32:14i consumi
32:15in soldi
32:16per quanto riguarda
32:17il governo militare
32:18che danno poi
32:18le punte esperienze
32:19i furti
32:20abbiamo veramente
32:21una serie molto
32:21completa di statistiche
32:23i comandi
32:24ve li sto spiegando
32:25man mano
32:26e poi per salvare
32:27e uscire
32:27quindi tornando sulla mappa
32:29ci capiamo
32:30allora
32:30innanzitutto abbiamo
32:31le classiche
32:32caratteristiche di Alex Max
32:33perché con la X
32:35vedete
32:35può andare sempre più in alto
32:37premendolo
32:38il movimento
32:39e il salto
32:40ovviamente
32:40i giocchi si trovano
32:41una serie di caratteristiche
32:42saltando
32:43posso poi planare
32:44vedete
32:44ripremendo X
32:45e fare anche un paio di scatti
32:47verso l'avanti
32:49quindi ti permette
32:50veramente di navigare
32:50velocemente
32:51ecco una pietra miliare
32:52permette di navigare
32:53velocemente
32:54per quanto rimane
32:55nella mappa di gioco
32:56un gioco molto veloce
32:57quindi in realtà
32:57non c'è tanta esplorazione
32:58da fare
32:58perché le strutture
33:00non sono tanto belle
33:00da vedere
33:01però comunque
33:01ci sono dei bei punti
33:02in cui ci sono tanti
33:03bei combattimenti
33:04vedete
33:04adesso ci sta
33:05nella minimappa
33:06un personaggio rosso
33:07io lo vado
33:08a beccare
33:09perché questo qua
33:09è un personaggio
33:10che dà un intrigo
33:12quindi andiamo a beccare
33:13addirittura ce ne sono due
33:13nelle vicinanze
33:14io vado a beccare il primo
33:15che succede?
33:16innanzitutto
33:16mi conviene camuffarmi
33:17se è un militare
33:18mi conviene camuffarmi
33:19ho fatto con
33:19la croce digitale
33:21mi avvicino
33:22alla persona
33:23dov'è?
33:25questa qui
33:25in fondo
33:26andiamo subito a beccarla
33:29qual è il mio scopo adesso?
33:31mi metto addietro
33:32e l'assorbo
33:34che succede?
33:35ne prendo le sue sembianze
33:36e vedo quel suo flashback
33:37che rileva nuove cose
33:38sulla trama
33:39ovviamente posso assorbire
33:40qualsiasi cosa
33:41qualsiasi persona
33:42all'interno del gioco
33:43e siccome
33:44il gioco predilige il fatto
33:45che non si combatta
33:46tutto il tempo
33:47perché ovviamente
33:47la mappa pullula
33:48di nemici
33:49la cosa positiva
33:50è che bisogna rimanere
33:51sempre camuffati
33:52da militare
33:52o da persona comune
33:53in maniera tale
33:54che nessuno vi rompe le balle
33:56finché non può andare
33:56a fare una missione
33:57finché venite scoperti
33:58perché se ovviamente
33:59vi vedono
33:59nelle vesti di Alex Mercer
34:01che è un risercato
34:02oppure se uccidete un militare
34:03dinanzi ad altri militari
34:04si attiva il cosiddetto
34:06stato di allerta
34:07che è indicato
34:07dalla barra a destra
34:09vedete adesso
34:09c'è questa barra che è vuota
34:10i nemici non vi guardano
34:12e voi non siete scoperti
34:14quando diventate ad esempio
34:15Mercer
34:15scusate ho aperto un altro ultimo
34:17quando diventate Mercer
34:18c'è un militare
34:19nelle vicinanze
34:20l'otturatore in basso a destra
34:22comincia ad attivarsi
34:23e quando arriva la barra
34:24fino a sopra
34:24venite scoperti
34:25e venite attaccati
34:26da tutte le unità
34:27andiamo a fare una missione
34:28secondaria
34:29ad esempio
34:30quella più vicina
34:31domanda extra Antonio
34:32c'è un
34:33c'è questa qui
34:34c'è qualche modalità online
34:36multiplayer
34:37il gioco è competente
34:38offline
34:40io ovviamente
34:41cerco di andare
34:41un po' più veloce
34:42adesso
34:43poi c'è la solita mossa
34:45di carica così
34:46posso diventare
34:47vedete
34:47posso prendermela
34:48con tutti quanti
34:49in tranquillità
34:49posso mettere gli artigli
34:50e diventare più potente
34:52e quindi
34:53squartare tutti
34:54e fare anche la mossa
34:56vedete
34:56questa qui così
34:57piuttosto che
34:58il vulcano
35:00oppure addirittura posso
35:01con i tasti dorsali superiori
35:03posso attivare le varie modalità
35:04vedete
35:04io ho
35:05i quattro
35:06ho quattro
35:08quattro parti
35:08in cui
35:09che vengono attivate
35:09ovviamente
35:10dalle varie
35:11dalla croce digitale
35:12vedete
35:13anche lo scudo
35:14piuttosto che gli artigli
35:15e poi lo scudo
35:16ad esempio
35:16posso correre
35:17con lo scudo in mano
35:18se me lo fa
35:19adesso posso anche
35:21scegliere
35:21tra le quattro
35:22diciamo frecce digitale
35:23posso scegliere
35:23una modalità
35:24differente
35:25vedete
35:26in questo caso
35:26c'è il pugno
35:27martello
35:27la massa muscolare
35:28scego la massa muscolare
35:29mi cambia il tipo di attacco
35:31vedete
35:31sono più forte con i pugni
35:32e posso fare
35:34attività differenti
35:36o ancora
35:36sempre premendo
35:37lasciando premuto L1
35:38e seleziono
35:39il martello
35:41cambio
35:42e posso fare
35:43quest'altra mossa
35:44ancora sotto
35:45il camuffamento
35:46posso cambiarlo
35:47piuttosto che lo scudo
35:48però sbloccare altre cose
35:50e roba del genere
35:51o ancora
35:51con R1 invece
35:52ho la possibilità
35:53di utilizzare
35:54l'assorbimento
35:56senza essere notato
35:58perché se io assorbo
35:58una persona
35:59ad esempio così
36:03sono i nemici
36:04comincia a scattare allarme
36:06se io invece
36:06mi avvicino
36:06a un nemico
36:07di spalle
36:08premendo R1
36:09e faccio
36:10un camuffamento
36:11di spalle
36:12mi stanno guardando
36:14sono tutti quanti
36:14lo becco
36:16di da dietro
36:16non si attiva
36:17l'allerta
36:18e quindi posso andare
36:18disturbato
36:19questa cosa
36:20mi serve
36:20quando vado
36:21ad una base
36:21nemica
36:22e devo ovviamente
36:23evitare di essere scoperto
36:24assorbo
36:25ad esempio
36:26il comandante
36:26per avere la chiave
36:27per entrare all'interno
36:28della base
36:30e quindi
36:30passo indisturbato
36:34vedete
36:35i palazzi sono molto scarni
36:36però è divertente
36:37perché si va molto velocemente
36:38facci vedere
36:38una bella panoramica
36:39su Manhattan
36:40da un grattacero altissimo
36:48ok
36:49questa è Manhattan
36:50vedete
36:50domanda
36:51ce la fa software
36:53come ti sembra
36:54il livello di distruzione
36:55dell'ambiente
36:57interazione con gli elementi
36:58hai detto che si può raccogliere
36:59molto
37:00si può raccogliere tutto
37:01il problema è che non c'è molto
37:02da raccogliere
37:02perché ci sono solo i palazzi
37:04vedete
37:04ci sono questa sorta di generatori
37:06e poco altro
37:06si possono raccogliere
37:07tutte le macchine
37:09tranquillamente
37:09però vedete
37:10poi il dettaglio è un po' scarno
37:11per quanto riguarda
37:12come dire
37:13la roba che si può riprendere
37:16vedete
37:16ci sta questo qua
37:17si può prendere tranquillamente
37:18serve perché
37:19ad esempio ci sta qualche elicottero
37:21si butta contro
37:23e si fa distruzione
37:24però effettivamente
37:25c'è poco del dettaglio
37:27ma tanto
37:27tutto quello che ci sta
37:28è da distruggere
37:30adesso qual è questa missione
37:31io vedo questo
37:32questo infetto
37:33devo andarlo
37:34devo semplicemente assorbirlo
37:36e parte la missione
37:37questa qua è una missione secondaria
37:38perché poi non sono quelle là verdi
37:41senti
37:41la missione dice
37:42un vicino alveare
37:43ha tentato di infettere
37:45un'altra struttura
37:46quindi lo scopo di questa missione
37:47è raggiungere l'aveare
37:48entro 3 minuti e 30 secondi
37:50e distruggerlo
37:51e quindi
37:52ecco qua
37:53vedi che compare sulla mappa
37:54è rosso
37:54io raggiungo
37:55cerco di raggiungere
37:56l'aveare
37:56in maniera più velocemente possibile
37:58diciamo che
37:58girare per la città è velocissimo
38:00sì sì
38:00infatti perché c'è poco da fare
38:01se non raggiungere un punto all'altro
38:03c'era un bonus blu
38:04hai visto
38:07poi altre domande Matteo che hai?
38:09altre domande ci chiedono
38:11Corretz ci dice
38:12prototype
38:13può essere paragonato a crackdown?
38:17ma per certi versi sì
38:18però secondo me
38:19siamo proprio al massimo
38:20dell'azione
38:21in favore dell'esplorazione
38:22comunque è la città
38:23è un sandbox
38:24perché tu comunque puoi andare
38:25ovunque
38:26e quando ti pare
38:27però effettivamente poi
38:28lo scopo di girare
38:29di giranza orale
38:30è fare le missioni
38:31e velocemente
38:32è divertente
38:33perché vedete
38:33comunque
38:34proprio il sistema di controllo
38:35è stupidissimo
38:36in un senso positivo
38:37perché vai lì
38:38salti
38:39non hai problemi
38:40a cadere giù
38:41perché subito ci risale
38:42però non ci sono queste sezioni
38:43platform
38:43all'infemmio
38:44adesso vedete
38:45l'alveare sta qui sotto
38:46praticamente
38:46verrò attaccato
38:47e il mio scopo ovviamente
38:49è distruggere l'alveare
38:50verrà attaccato la militare
38:51infetti
38:52l'alveare è questo qui
38:53devo distruggerlo ovviamente
38:54sfruttando un po' di caratteristiche
38:55maggiori
38:56non certo
38:56questi qui sono i primi nemici
38:58più potenti che si incontrano
38:59si ad esempio
39:00allora io vado a mettere questo
39:02mi piace il più
39:04anche meglio delle lame
39:05i super pugni
39:06che?
39:07anche meglio delle lame
39:08eh dipende come è lo stile di gioco
39:09vedete
39:09poi una volta che sono
39:10questa sorta di quick time
39:12che ci fa non può essere assorbiti
39:13subito
39:13li possono essere assorbiti
39:14soltanto dopo
39:15un certo numero di cose
39:16quando si va ad esempio
39:17in una base nemica
39:18arriva a un certo punto
39:19anche un calo armato
39:22e quindi potete prendere
39:23il gioco del calo armato
39:24e andare più veloce
39:25vedete possiamo prendere
39:27qualsiasi cosa
39:28possiamo cominciare a sparare
39:30anche all'alveare
39:31vedete c'è anche
39:32l'energia dell'alveare
39:33ovviamente con una mitraglietta
39:35ci mettiamo vent'anni
39:36quindi vediamo un po'
39:37attimino di trovare
39:37qualcosa da dentro
39:38ecco qua
39:38ad esempio vado qui
39:39posso distruggere il calo armato
39:40oppure ne prendo possesso
39:42dopo che ho preso l'abilità
39:44ovviamente
39:45ne ho preso l'abilità
39:46quindi ne prendo possesso
39:47entro dentro
39:49ammazzo
39:49il povero malcapitato
39:51con un bel po' di sangue
39:52non si fa problemi
39:53ad essere cruento
39:53e adesso con il calo armato
39:55possiamo sia sparare missili
39:57che sparare ovviamente
39:58la mitraglietta
39:59poi possiamo cambiare
40:01ovviamente
40:03target
40:03il nostro scopo
40:04ovviamente
40:05è prendere
40:05l'alveare
40:07io quindi cominciavo a sparare
40:08sull'alveare
40:08e con i missili
40:09sicuramente
40:09ci mettiamo poco
40:11speriamo che mi ammazza
40:11una drina
40:14direi che è abbastanza facile
40:15questa missione
40:16vedete
40:16distruggo l'alveare
40:17e quindi per un certo lasso di tempo
40:19questa zona della città
40:20non sarà più infettata
40:21ma in realtà
40:22poi gli alveari torneranno
40:23e la base nemica
40:24le emissioni della base nemica
40:25sono molto simili a questo
40:27ho ottenuto
40:2813.200 punti esperienze
40:29ci stanno chiedendo
40:30come funziona l'energia
40:32nel senso
40:32quali sono i metodi
40:33per ripristinare
40:34la tua energia
40:35allora
40:36i classici
40:37ovviamente
40:37stando fermi
40:38si recupera l'energia
40:39però
40:40a differenza magari
40:41di Infamous
40:41che ti portava
40:42a andare un attimo
40:43un po' in disparte
40:45a fare le cose
40:47per quanto riguarda
40:48Prototype
40:49invece
40:50non c'è verso
40:51è molto meglio
40:52assorbire le persone
40:54oppure cambiarsi
40:55e
40:55certo
40:57diventare un altro personaggio
40:58e fermarsi
40:59sì sì
40:59assolutamente sì
41:00assolutamente assorbire le persone
41:02nel frattempo
41:02andiamo
41:03a vedere
41:06una missione primaria
41:07così poi chiudiamo
41:09quello che succede per Inferno
41:11di Infamous
41:12vedete
41:13una volta che esco
41:14fuori dalla zona di guerra
41:15c'è una sorta di rapporto militare
41:16in cui vincono tutti i danni
41:17che ho fatto
41:18e mi danno nei punti
41:19esperienze aggiuntive
41:19vedete adesso
41:20sono solo alla base nemica
41:21è meglio
41:22tramutarmi
41:22altrimenti mi fanno
41:23non sedere così
41:24senti
41:24David Lucario
41:25chiede
41:26le auto si possono guidare
41:27alla GTA
41:28oppure si possono solo
41:29scagliare addosso
41:30credo si possono solo
41:31scagliare addosso
41:32agli altri
41:32no?
41:33le armi si possono
41:34scusami
41:34le auto
41:35ah le auto
41:35no si possono solo
41:37scagliare
41:37si si si
41:38non si possono guidare
41:39non c'è il Gran Tertauro
41:42che ho fatto la cretinata
41:43vorrei farvi vedere
41:43come entrava
41:44nella base
41:44indisturbata
41:45invece adesso
41:46adesso succede
41:47il casino
41:47non me ne vado
41:48a che devo fare
41:48la missione privata
41:53ci sono altre missioni
41:54lì da prendere
41:55ma
41:59altre domande
42:00Matteo?
42:01altre domande
42:02penso avrei fatte vedere
42:03un po' tutto quanto
42:04adesso magari vi do
42:05un giudizio mio
42:06arrivato a questo punto
42:08alla fine
42:09Prototype
42:10e Infamous
42:11sono due giochi
42:11che probabilmente
42:12possono essere giocati
42:13entrambi
42:13non vanno scelti
42:15uno o l'altro
42:16Infamous
42:16punta molto
42:17su una storia
42:18su un gameplay
42:19molto raffinato
42:20è possibile dire
42:22che è più platform
42:22rispetto a questo?
42:23sì sì
42:24sezioni platform
42:24molto ben congegnate
42:26e non a caso
42:27dal punto di vista tecnico
42:28dà molta più cura
42:29per quanto riguarda
42:29la città
42:30agli effetti
42:31che per quanto
42:32è l'intelligenza artificiale
42:33che per quanto riguarda
42:34la quantità
42:34invece Prototype
42:35è il classico gioco
42:36in cui bisogna distruggere tutto
42:37ci sono tante belle missioni
42:39anche in questo caso
42:39la struttura è più o meno
42:40la stessa
42:40missione primaria
42:41missione secondaria
42:42mappa di gioco
42:43però sicuramente
42:45Prototype
42:46punta più sull'azione
42:46sul divertimento puro
42:48sul fatto che Alex
42:49Mercer abbia miliardi
42:50di abilità
42:51e sia veramente distruttivo
42:52e voglia vendicarsi
42:54mentre Infamous
42:54fa un lavoro
42:55un po' più raffinato
42:56in tal senso
42:56e dal punto di vista
42:57tecnico
42:58è migliore
42:58scegliere uno o l'altro
43:00è ancora presto
43:01preferirei aspettare
43:03la recensione
43:03per dare un giudizio
43:04definitivo
43:06distruggi
43:06il livellatore
43:07del viale
43:07ok
43:08dobbiamo distruggere
43:08il livellatore
43:09in questo caso
43:11preferirei aspettare
43:12un attimino
43:12per dare un giudizio
43:14definitivo
43:14nel frattempo
43:15comunque
43:16ho trovato un attimino
43:17forse Infamous
43:18un po' più profondo
43:19da questo punto di vista
43:20però comunque
43:22entrambi sono
43:23davvero ottimi giochi
43:24in questo periodo
43:25in cui
43:25a parte altri titoli
43:27tipo Red Faction
43:27Guerrilla
43:28che sono anche
43:28molto validi
43:29non c'è tanta scelta
43:38abbiamo anche
43:39l'elicottero
43:39vedete
43:40io all'elicottero
43:40magari
43:41se riesco a saltare
43:42molto in alto
43:43gli posso saltare
43:43sopra
43:44altrimenti
43:45cerco
43:45di trovare qualcosa
43:46da scagliare io
43:47contro
43:47però
43:48non c'è niente qua
43:51su questo tetto
43:52guarda
43:52prendi questi
43:53vediamo se ce la faccio
43:54perché sta un po' alto
43:55lo devi loccare
43:58ma
43:58vediamo
44:00si la faccio
44:01e quindi
44:01ah non è schiattato
44:03è rimasta un po' l'energia
44:04perché ovviamente
44:04più sei potente
44:05più questi lanci
44:06sono
44:06si ha altri
44:07più lontani
44:08esattamente
44:09e dai più
44:09in primi forza
44:10e l'aedo cade
44:11è importante perché
44:12l'aedo fa la sorta
44:13anche di
44:14di squaveta
44:15purtroppo
44:15la grafica
44:15non è tanto eccezionale
44:17però comunque è bello
44:18perché chiaramente
44:18si può distruggere tutto
44:19poi man mano
44:19che si va avanti
44:20l'idea è sempre
44:21di essere sempre più distruttivo
44:23si riesce a prendere
44:24le persone in corsa
44:25a scaramentare le macchine
44:26in corsa
44:26fare un casino enorme
44:32il messaggio
44:34ecco adesso
44:34devo distruggere
44:35l'altro sensore
44:35non è tanto eccitante
44:36ma ci sono anche
44:37altre più distruttive
44:38però
44:38ovviamente
44:39sono meno complesse
44:40rispetto all'infemus
44:41nel senso che sono sempre
44:42legate alla distruzione
44:43piuttosto che
44:44all'acquisizione di
44:46materiale
44:46da questo punto di vista
45:00questa è tendenzialmente
45:01la struttura
45:01l'infemus
45:02si l'infemus
45:03di prototipo
45:04vedete
45:04poi ci sono sempre
45:05anche questi personaggi
45:06da andare a prendere
45:07che comunque
45:07cominciano a scappare
45:09ma io
45:12non c'è problema
45:13basta non ucciderlo
45:14anche se poi in realtà
45:17ne appariranno altri
45:18in questo caso abbiamo ammazzato
45:19un dottore
45:20Rustle Lee
45:21in questo caso
45:22c'è la classica sequenza
45:23che può essere saltata
45:24e poi rivista
45:26in separata sede
45:27nel menù apposito
45:28che vi ho mostrato
45:29sono molto interessanti
45:30gli intrighi
45:31perché comunque
45:31anche la storia
45:32di Prototype
45:33è interessante
45:33parte da una base
45:35abbastanza un cliché
45:36ovvero il virus infettato
45:37però in realtà
45:37andando a vedere
45:38tutti questi flashback
45:39è possibile capire
45:40come mai Alex Mercer
45:41si ha perso la memoria
45:42chi sono i personaggi amici
45:44chi l'ha
45:45come dire
45:46l'ha andato contro
45:47si è vendicato
45:49è comunque interessante
45:50chiudiamo
45:50poi gli obiettivi
45:51a questo punto
45:52facciamo vedere gli obiettivi
45:53del gioco
45:55così chiudiamo
45:56in bellezza
45:56devo essere sincero
45:58a una rapida
45:59occhiata
45:59degli obiettivi
46:00lo trovo
46:01abbastanza difficile
46:02perché pochi
46:03premiano il fatto
46:03di andare avanti
46:04nel gioco
46:04e finirlo
46:05a parte ci sono
46:06quelli segreti
46:06che probabilmente
46:07sono quelli
46:07legati alla chiusura
46:08del gioco
46:08vedetta rivisitata
46:10vabbè
46:10completare la modalità
46:11storia
46:11è una modalità difficile
46:12quindi per ottenere
46:13tutti i trofei
46:14bisogna giocarlo
46:14almeno due volte
46:16consumare 200 persone
46:17uccidere
46:18un 53.000
46:20pass infetti
46:21distruggere
46:222.000
46:22poi sono più o meno
46:24facili
46:24perché andando a giocare
46:25nel titolo
46:26probabilmente si finiranno
46:27poi invece
46:28cominciano
46:28quelle un po' più difficili
46:29completare gli eventi
46:30di consumo
46:30tipo quello che ho fatto
46:31vedere
46:31quindi eventi secondari
46:33raccogli tutti gli oggetti
46:35pietra miliare
46:35sono ben 200
46:36raccogli tutti gli oggetti
46:37consigli
46:38sono ben 50
46:38all'interno della città
46:39il macellario
46:40uccide le 50 persone
46:41in 5 secondi
46:42quindi
46:42questo vi fa capire
46:43come il personaggio
46:44diventa molto forte
46:45andare avanti nel gioco
46:47poi abbiamo
46:49sblocca
46:49tutti i nodi
46:50della terra degli intrighi
46:51anche molto difficile
46:52perché sono 130 intrighi
46:54ancora
46:55accesso a tutte le migliorie
46:56disponibili
46:56questo può essere fatto
46:57ripolletore
46:58distruggi 10 bassi militari
47:0010 alveari
47:00quindi comunque c'è tanto da fare
47:02completa la modalità storia
47:03senza mai morire
47:04questo è davvero molto difficile
47:06perché comunque ci sono dei punti
47:07in cui il gioco diventa complicato
47:09e otteni una medaglia di platino
47:10in tutti gli eventi
47:11questo lo vedo proprio
47:11quello più difficile
47:12ovvero tutti gli eventi
47:13in modalità di platino
47:14che è oltre quella oro
47:15quindi una cosa
47:16veramente
47:16molto complicata
47:17direi di chiudere qui
47:19ci siamo quindi
47:19ci siamo
47:20chiediamo ancora scusa
47:22per il piccolo problema iniziale
47:23ma abbiamo risolto
47:24ci siamo anche allungati
47:25di qualche minuto
47:2610 minuti
47:26quindi niente
47:27con prototype
47:28finiamo qui
47:29la recensione settimana prossima
47:30attorno credo a mercoledì
47:31tornerà anche Pierpaolo
47:33non sappiamo ancora cosa
47:34vi mostriamo lunedì
47:35perché ormai
47:35praticamente abbiamo mostrato
47:37tutti i titoli
47:37più interessanti
47:39forse
47:39Virtual Landis potrebbe essere
47:40un titolo comunque che era atteso
47:42non è andato molto bene
47:43anche per quanto riguarda
47:44la nostra recensione
47:45però comunque è un titolo
47:45che vogliamo mostrarvi
47:46per lasciare a voi
47:47decidere se comprarlo o meno
47:49ringrazio anche Alessandro
47:50Bazzucchini
47:51ci vediamo lunedì
47:51buon fine settimana
47:52ciao ciao
47:53buon fine settimana
47:54ciao
47:55ciao
47:55ciao
47:56ciao
47:56ciao
47:57Grazie per la visione!
Commenti

Consigliato