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  • 5 ore fa
Nella puntata odierna abbiamo giocato a Left 4 Dead 2 per PC e risposto, come di consueto, a tutte le domande dei lettori.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro e da numerosi ospiti speciali, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato in concomitanza con la loro uscita.
Trascrizione
00:15Eccoci ragazzi, bentornati, oggi è mercoledì, sono le 30.17 in punto, forse anche qualche
00:20secondo prima del Consueto, allora come vedete c'è Matteo in chat che si è già presentato,
00:27ormai non aspetta neanche più che qualcuno la non ci, ma no, ormai sono il padrone della
00:30super diretta, esatto, come al solito Alessandro Regia, oggi è puntata dedicata su Left 4 Dead
00:352, che lo facciamo vedere in versione PC, è già partita sotto il gioco, lo facciamo
00:39vedere appunto in versione PC, dicevo, abbiamo anche la versione 360, a me vediamo e farvela
00:44vedere, comunque la PC è leggermente superiore da un punto di vista tecnico, a livello di
00:46gameplay sono praticamente identiche, seguirà probabilmente settimana prossima un confronto
00:52video, io tra l'altro ho PC 360, io tra l'altro ho annunciato che sarebbe stato fatto in component,
00:56invece ho iniziato a fare le registrazioni in HDMI, quindi probabilmente sarà in massima
01:01qualità e poi eseguiranno magari un baionetta e così via, che ci stanno bene come confronti
01:05tutti rigorosamente in HDMI, arriverà comunque probabilmente per domani il confronto Modern Warfare
01:102, 360 PS3 e anche PC, PS3 che subisce ancora un po' di quel difetto di colorazione dovuto
01:16al component, e comunque abbiamo acquisito il component, l'avevamo fatto in contemporanea a
01:19quella di Assassin's Creed 2, però comunque rende l'idea a livello di texture, fluidità,
01:24particellare e così via. Detto questo io inizio a giocare, Matteo domande testuali e
01:29qualche domanda dalla chat. Allora la prima domanda ce la fa Marco, vuole sapere se c'è
01:34qualche novità su Elder Scrolls 5? Assolutamente non ci sono novità, noi abbiamo preso il libro
01:40come sicuramente molti di voi sapranno, che va in pubblicazione mi sembra più o meno
01:47in questi giorni, tendenzialmente come abbiamo sempre detto, quando c'è un libro di mezzo c'è
01:55anche un probabile annuncio, comunque informazione, scusate abbassa un po' il volume qui dentro
02:00che era terrificante, qualche informazione sul gioco, quindi è probabile che stia per arrivare
02:04un annuncio in tal senso, magari di conferma, magari contemporanea l'uscita del libro, magari
02:10potrebbero rilasciare qualche info sul gioco, vedremo comunque, di sicuro lo stanno sviluppando,
02:15su questo potete stare tranquilli e sicuri. Andiamo avanti? Vai! Mentre tu smitragli qualche
02:21non morto. Allora andiamo con la prima delle domande di Sparta 70, allora la prima, lui vorrebbe
02:28sapere qualcosa su Metro 2033, stiamo ancora sotto embargo se non erro? Esatto, siamo sotto embargo
02:34fino addirittura al primo dicembre, addirittura? Saremo sotto embargo, comunque se vuoi sapere qualcosa
02:38su Metro 2033, c'è quella bellissima anteprima che ha scritto Umberto che l'ho andata a vedere
02:46a Londra e io praticamente sono andato poi a rivedere la stessa demo che però si poteva giocare
02:51ed era leggermente più lunga, quindi già potreste avere una prima idea guardando quello là che ha scritto
02:55Umberto, poi arriverà il mio provato. Comunque posso dire è un titolo molto promettente, uscirà all'inizio
03:01del prossimo anno, noi faremo anche il libro, tra l'altro, che sembra meritare moltissimo, quello di Dimitri,
03:07che avrebbe fatto un ottimo lavoro a livello librario, quindi è promettente, da tenere
03:11sott'occhio, poi vedrete comunque anche il mio provato. Comunque è uno shooter in
03:15prima persona, totalmente lineare proprio, non ha nulla di RPG, nonostante quello che possa
03:20far credere, possa aver fatto sembrare nel primo annuncio.
03:25Poi, chiede poi, sì, poi chiede poi, seconda domanda riguarda la patch di aggiornamento delle
03:33rose di PES 2010. Quando uscirà si sa qualcosa?
03:37Come diceva Antonio, che si era informato prima da Alifax, non si sa nulla, nel senso che Alifax
03:42stesso, che è il distributore italiano di PES, sta aspettando informazioni da Konami, che
03:47sta in ritardissimo e a quanto pare non si hanno bene notizie di quando questa cosa potrebbe
03:53effettivamente avvenire, quando potrebbe effettivamente esserci questo rilascio.
03:57Lo aspettiamo tutti quanti, praticamente.
03:58Poi fa una lunghissima domanda su una problematica di impostazione delle partite 1 contro 1, oppure
04:072 contro 2, con due profili su PES 2010 PS3. Visto che io ho giocato principalmente single
04:14player e per Paolo non è un grande amante dei giochi di calcio, ti consiglio di girare
04:22questa domanda a redazione chiocciola multiplayer.it che Antonio sarà ben felice di rispondere.
04:26Ma anche Andrea, perché anche Andrea Palmisano è un grande intenditore.
04:31Poi, allucinato invece chiede, il podcast ogni quanto lo pubblichiamo?
04:35Il podcast tutti i giovedì viene pubblicato, giovedì in giornata, non è che c'è proprio
04:40un orario, talvolta nel primo pomeriggio, altre volte più spesso invece capita in serata,
04:45tranne nel caso di eventi che ci tengono lontani in troppi oppure che tengono lontano il sottoscritto
04:52e che di solito lo seguo io come pubblicazione, montaggio e registrazione.
04:55Quindi, tendenzialmente il giovedì lo registriamo e lo pubblichiamo.
05:00Poi chiede, siamo contenti dei risultati di ascolto di Superdiretta e podcast?
05:05Podcast assolutamente sì. Superdiretta subisce molto, si vede che subisce molto dei picchi
05:11a seconda dei giochi trattati, però ovviamente siamo soddisfatti e attenti che non continueremo
05:14a fare. Certo è un impegno molto molto grande, diciamo.
05:19Poi, altra domanda, faremo mai una Superdiretta su New Super Mario Bros per Wii?
05:24Se ci arriverà sì, volevamo farla già da tempo, purtroppo Nintendo ancora non ce l'ha
05:28mandato, quindi siamo stati costretti a non farla, fra virgolette.
05:33Poi, i nuovi aggiornamenti dashboard per 360, cosa potranno aggiungere?
05:37O cosa hanno aggiunto?
05:39Tutta l'integrazione, Facebook, Twitter, social network.
05:43Esatto.
05:44Poi chiede, visto che avete una sezione ricordante film e cinema, non in multiplayer, ma un sito
05:48gemello vero e proprio, a tutti gli effetti, movie player, non sarebbe interessante recensire
05:53anche le serie tv? Già lo fanno. Già si parla su movie player di serie tv.
05:57Esatto.
05:58Quindi magari sono un po' più nascoste rispetto agli articoli più presenti di cinema,
06:02ma ci sono. Poi, quando metteremo in palio tanti bei giochi?
06:08Lo facciamo già tramite contest, ragazzi. Mettiamo in palio tanti bei giochi, quindi
06:12più di così che altro volete.
06:14E queste erano le domande di allucinato. Invece Gianmarco chiede, anzi, vuole sapere
06:19che fine ha fatto Toffoli e Ilaria che ha fatto una breve comparsata e poi anch'io,
06:23non c'è più. Stava tanto bene qui accanto a me e saranno due mesi che non la vedo più.
06:28Che fine ha fatto?
06:29Eh, sono finiti tutti e due. Toffoli ha smesso fra virgolette di lavorare, invece per quanto
06:35riguarda Ilaria bisognerà trovarle un qualche cosa da fare di sensato e costante all'interno
06:40della diretta, all'interno delle nostre pubblicazioni a video. Io dico sempre, non demordete che prima
06:44o poi qualcosa ne salta fuori. Adesso non so bene dove devo passare. Di qua. Vai.
06:48Poi Recklessman chiede, sapete quando esce e se esce il nuovo adattatore Wi-Fi 360? Se
06:54esce, esce. La data di uscita a memoria è imminente però. Controlla sullo shopping
07:00sicuramente ci sarà una data di uscita. È assolutamente imminente, assolutamente
07:02imminente. E poi lui chiede, mi sapreste spiegare come mai mi capita di perdere delle
07:08amicizie su Xbox Live? È un problema tecnico o più semplicemente vengo eliminato dalle
07:13liste contatti? Penso che tu venga eliminato dalle liste contatti, se devo essere sincero.
07:18però non lo so, magari invece è un problema tecnico che adesso mi sfugge. Poi, cambiamo
07:26andiamo alle domande. Sto facendo da solo praticamente io. Ebbene, perché è un gioco
07:29che... No, dico, i miei... Sei con gli amici o senti... Sto con i bot rigorosamente, ma i
07:34miei bot sono piuttosto bot. Poi domande invece sulla chat. La prima domanda la fa Greco Mania,
07:41il tuo più grande fan. Dice che secondo lui in questa generazione i voti sono tendenzialmente
07:48molto alti. Sì. E lui dice che con piacere ha visto che gli ultimi due titoli importanti,
07:54tranne Assassin's Creed, hanno avuto da parte nostra una recensione... Quali sono i due titoli
07:59importanti? Modern Warfare e Left 4 Dead 2. Hanno avuto una valutazione che non rispecchia
08:04l'hype mondiale. Lui dice, è una nuova direttiva oppure un semplice caso?
08:11Entrambi. Nel senso che comunque stiamo facendo più caso al more of the same. Vogliamo,
08:18fra virgolette, penalizzare maggiormente quando proprio sono...
08:22Minestre riscaldate.
08:23More of the same. Stiamo lavorando di più. Contemporaneamente vorremmo... Stiamo facendo
08:27anche un lavoro di alzare, fra virgolette, le votazioni... Cioè i giochi che meritano di essere
08:31alzati, quando c'è da alzare, insomma, abbiamo dato anche voti molto alti. Io per primo
08:35con il 9 e mezzo di Dragon Age ho dato un voto molto alto.
08:38Eh sì, insomma. Poi ricordiamoci che 8.8 Left 4 Dead 2 e 8.9 Modern Warfare 2 non sono
08:45voti bassi.
08:45Eh, insomma, sicuramente non sono alti come possiamo dire quello che abbiamo visto
08:50sulle altre testate, però ci siamo sentiti di dover criticare in modo più o meno forte
08:56il valore del gioco. Sicuramente è più forte nel caso di un Modern Warfare rispetto
09:01a un coso, come si chiama, rispetto a Left 4 Dead che comunque è abbastanza in linea
09:06con la media mondiale. Sì, forse un po' più tirato abbastanza in linea. Quindi è diciamo
09:10un insieme di fattori, possiamo dire.
09:13Poi, andiamo avanti. Palche è una domanda su Left 4 Dead ma non sul gioco, quindi ancora
09:19per le domande sul gioco aspettate qualche minuto. Lui dice che vorrebbe prendere Left 4 Dead
09:241 perché ovviamente si trova a meno rispetto al 2. Sì.
09:28C'è ancora gente che ci gioca? Lui è un po' timoroso che magari tutti giocano con il
09:322 e ancora con il primo magari ci possono essere meno persone che giocano. Hai visto
09:39magari collegandoti in un list di tot e gente su Left 4 Dead 1 e tot su Left 4 Dead
09:442?
09:44No, non ci ho fatto caso. È anche piuttosto presto per poter cominciare a fare un giudizio
09:47del genere. Sto cercando di entrare in gioco con una persona che ho trovato online che ci ha
09:52invitato per vedere se riesco a giocare con lui. Comunque dicevo, non ho trovato queste
09:57grosse differenze, fra virgolette, a dire wow. Tra utenza collegata con una e utenza
10:02collegata con l'altro. No, non mi è sembrato una grossa. Insomma, c'è ancora molta gente
10:06che gioca con Left 4 Dead. Sì, sì, sì, assolutamente. Poi la wall era di Babbo Natale, invece vuole
10:11un nostro commento su No Moriros PS3 360 e dovrebbe uscire in Giappone a febbraio.
10:18Esco da qui perché mi sono accorto adesso, scusate, mi sono accorto adesso che è una
10:21partita in versus, io preferivo far vedere la campagna. Dicevi?
10:24Dice che, no dice, si sa che No Moriros arriverà su PS3 360 in Giappone a febbraio.
10:29Noi siamo contenti di questo porting? A me piace, io non gioco No Moriros e se gioco avrei
10:34sempre voluto tanto giocare. A pure io. Purtroppo essendo solo su Wii non mi capito
10:38avvicinarci, avvicinarmici e sono felice quindi che arrivi su PS3 360 e sicuramente può essere
10:42interessante anche se dovrebbe trattarsi veramente di un porting pulito, fra virgolette.
10:47Ancora non si sa nulla riguardo una data di uscita. No, 0, 0. No, febbraio, marzo
10:52in Giappone. In Giappone, da noi non si sa. Comunque appena ci sarà una data vedrete una
10:56nostra news in home page. Poi, SOP, c'è una remota possibilità che esca un nuovo
11:02Armored Core per PS3? Sono domande di cui ha poco senso...
11:09Sognerebbe vedere quanto ha venduto. Esatto, forse sì, forse no, non ho idea. Poi domandona
11:15con configurazione per Pierpaolo. Vai. Rob 83, AT5771 GB, Intel Core 2 Duo 2.3 GHz, Asus
11:23P5B, 2 GB di RAM DDR2 667 MHz. Con questa configurazione posso avere problemi di CPU
11:30limited, che non so che significa, con risoluzione 1280x1024 con un monitor 19 e dipende dal gioco.
11:37Quella risoluzione 1280x1024 può stare tranquillo che non c'è nessun tipo di CPU limited. Se già
11:41spingevi più alto poteva anche essere. Poi, vi ricordo una domanda sola per volta. Non
11:48fate 3-4 domande perché leggerò solo unicamente la prima.
11:51Sweet93. Dice che ha visto su un sito Halo Wars per PC. Fake o realtà?
11:58Sì, è rigorosamente fake. Anche perché non esistendo più in Semble Studios è difficile che si
12:02metterà a fare una conversione così a posteriori senza un team dedicato, possiamo dire.
12:09Allora, domanda da un milione di dollari, forse anche da un miliardo.
12:14Benji 84. Mi conviene prendere il Wii ora o aspettare il Wii 2?
12:19Compralo ora perché il Wii 2 si conoscerà forse fra due anni.
12:23Due o tre anni. Prendilo adesso, ovviamente. Se puoi giocare con i giochi di adesso e non
12:27puoi giocare, non lo prendere. Cioè, che domande. Poi andiamo avanti.
12:34Pinturicchio. Su Xbox 360 si può collegare un hard disk per PC? No.
12:38L'hard disk è quello standard impostato da Microsoft. Esatto.
12:41Da Microsoft. Quello è PS3 che potete comprare in qualsiasi hard disk e montarlo.
12:46Poi andiamo avanti con le domande che sono arrivato al nastro.
12:49Rullo.
12:51Domanda per te. C'è un modo di vedere gli elmi durante i dialoghi in Dragon Age Origins?
12:55No. In automatico vengono tolti e non c'è modo di recuperarli, di vederli.
13:01Poi?
13:01Non so se magari lo metteranno in qualche occasione con una patch o un'altra patch, però per ora no.
13:09Luigi chiede, le nuove Xbox Elite si rompono meno o molto meno?
13:14Sì, sì, a voglia. Ormai è stato risolto in gran parte il problema hardware ricorrente di Xbox 360.
13:23Tanzen. Sarà Antonio o sarà qualcun altro?
13:25Cosa ne pensate del 2009 come anno videoludico?
13:29Videoludico? È stato un buon anno oppure una delusione?
13:32Per me è un ottimo anno, un ottimo anno. Su tutti ci stanno un chart, lo stesso Dragon Age, ci
13:37sono stati un sacco di titoli interessanti quest'anno.
13:39Io come al serio ogni tanto mi sbrocco, non mi ricordo dove devo andare, di qua.
13:43Il nostro amico Ergioni invece ci chiede, cosa ne pensiamo di questo rumor di PS3 Wanda a febbraio?
13:49No, no, è un rumor.
13:52Un super rumor, cioè non si è saputo nulla.
13:54Poi magari il 25 dicembre fanno il mega annuncio, per dire, però non si sa nulla.
13:59Impossibile che abbiano anticipato così tanto.
14:01Anche perché fino adesso in tutte le fiere si sono visti solo prototipi e nulla di definitivo.
14:05No, no, ma non è realistico.
14:07Cioè mancano propri tempi?
14:10Questo tipo di anticipazione.
14:12Sia il 23 chiede, esistono video di gameplay di sessioni di giorno di Alan Wake?
14:16Voi in giro per le fiere avete visto qualcosa?
14:18No, zero, mai.
14:19Cioè tranne quelle presentazioni che solitamente si vedono sempre, non ci sono state.
14:24Non hanno mostrato sessioni di gameplay al giorno.
14:28Cioè tranne quelle in cui si va in giro semplicemente.
14:32Allora, palche.
14:33Come faccio a capire se un gioco PC ha i trofei?
14:36Perché alcuni giochi hanno Games for Windows sulla copertina ma non hanno il live.
14:41Così purtroppo è.
14:43No, se hanno Games for Windows hanno per forza il live.
14:46Se però hanno, non hanno niente potrebbe venire fuori.
14:49Tipo Dragon Age che non è Games for Windows però ha i suoi obiettivi.
14:52O anche Left 4 Dead non mi sembra sia Games for Windows live, anzi no di sicuro essendo Steam.
14:56Però comunque ha i suoi obiettivi.
15:00Poi andiamo avanti.
15:02Giammo chiede, con l'aggiornamento di oggi di PS3 verrà integrato il programma di Facebook
15:07o solo un sistema per far sì che quello che si fa con la console venga messo su Facebook?
15:11Cioè solo gli aggiornamenti?
15:12Come funziona?
15:13È quel tipo di integrazione.
15:15Ecco, se ho svegliato anche.
15:16Che però è integrata quindi non è che ci costringe ad uscire.
15:20Esatto, diciamo che per certi emozzi vorrebbe essere addirittura considerato meglio del 360.
15:25360, tra virgolette, visto che permette una maggiore integrazione con i giochi.
15:30Dove invece il 360 è una maggiore integrazione con il programma in generale.
15:35Poi andiamo avanti con le domande.
15:37La prossima ce la fa...
15:39Poi iniziamo a presentare un po' il gioco.
15:40Ce la fa Zombie93 che vuole sapere quale sarà la prossima super diretta Wii.
15:45Forse Mario, forse...
15:46Mario, probabilmente proprio Mario, la prossima super diretta.
15:49Poi, allora, vediamo un po'.
15:53Anticipazioni sul nostro personalissimo Games of the Year.
15:56Ce la fa Darklight.
15:58Cosa uscirà da adesso al 31 dicembre?
16:01Zero, finito.
16:02Cosa si scritte due e qui Left 4 Dead abbiamo finito l'anno.
16:07Poi Lella chiede novità su Gothic 4.
16:09E non ce ne sono purtroppo, Gothic 4 continua a...
16:13Porca miseria, continua a essere rimandato in un modo strano.
16:18Un attimo, se vuoi rispondere te, se c'hai, perché quando parto dei commenti...
16:22Lwinz chiede, Battlefield, Battlefield Bat Company 2, contenderà il titolo di migliore FPS con un Modern Warfare 2?
16:30Sicuramente ci sono...
16:32Assolutamente.
16:32È uno scontro alla pari, secondo me.
16:34È un bello scontro, oltre ad essere alla pari.
16:40Poi...
16:41Ah...
16:42Salmonella, cosa ne pensate del fatto che preordinando Lost Planet 2 sarà possibile usare Albert Wesker di Resident Evil?
16:49È una bella idea.
16:50È un bel fanservice, è una buona idea, insomma.
16:52Non credo che cambi il gameplay.
16:54O forse sì, forse no, dipende dalle armi che potrà usare.
16:56No, facevano anche delle cose a livello di gameplay.
16:59Cioè, non credo però che andrà in giro solo con la 44 Magnum, per dire.
17:02No, ci avrà tipo una specie pure di cannone, tipo... come si chiamano quelli là, tipo a rotella.
17:09Ah, una Gatling.
17:10Eh, tipo un... esatto.
17:12Poi.
17:12Una Railgun.
17:15Poi, allora.
17:19Allora, allora, allora...
17:21Eh, magari.
17:23Jax chiede, per fine anno ci sarà una reintegrazione della retrocompatibilità con un firmware, con il nuovo firmware su PS3?
17:31Dove esserlo nel 3.0, ogni volta se ne ripete sempre che sembra lì lì che la stiano per implementare
17:35in qualche modo, ma poi non se ne sa più nulla.
17:37Beh, non lo so, forse, chissà.
17:41Poi, vediamo, stanno arrivando domande...
17:44Elsa 92, vi aspettavate di più o di meno da Assassin's Creed 2?
17:48Io non l'ho giocata.
17:49Eh, dobbiamo ancora giocarla.
17:50Però Antonio dice che...
17:51Merita.
17:52Che merita, che...
17:53Ma lo vedete anche dalla nostra recensione.
17:55Sì, sono state fatte buone correzioni sulle varie criticità di due anni fa.
17:58Due anni fa è uscito?
17:59Eh sì, due anni fa, sì.
18:00È uscito, ne è uscito bene dalla recensione di lei.
18:03Ne è uscito più che bene, non solo bene.
18:07Quindi poi...
18:09Eh, Mike, ci sono novità sulla data di uscita di Black Mesa Source e Half-Life 3?
18:14Sì, sì.
18:15Purtroppo nessuna.
18:16Magari usciranno in contemporanea, chissà, sarebbe bellissimo.
18:20Ogni volta sembra che stiano lì lì pronti per fare qualcosa, per farlo uscire, ma poi non è così.
18:25Facciamo un ultimo paio di domande, qua abbiamo finito anche la puntata.
18:30Sì, la puntata.
18:30Pierpixel dice, riusciremo a far vedere la Collection Edition di God of War Import?
18:35Sì, ci stiamo lavorando per far vedere la God of War Collection, quindi ci stiamo lavorando da questo punto di
18:41vista.
18:41Poi Riegel, venerdì cosa faremo vedere nella super diretta, lo sappiamo già?
18:45Venerdì ancora non lo sappiamo, dobbiamo vedere forse Bandiro per Wii, forse, se arriva per tempo,
18:50altrimenti adesso ci sarà l'assalto finale che possiamo far vedere, altrimenti non lo so, dobbiamo vedere.
18:55Abbiamo un altro paio di titoli interessanti, ma dobbiamo vedere.
18:58Vai, due domandine PC veloci veloci.
19:01Iscine92 chiede, un consiglio per una buona scala grafica?
19:04A tirate un 5.850 se hai da spendere intorno alle 230-240 euro?
19:08Se può andare sul top c'è la 58-70 invece, no?
19:11La 58-50.
19:12Che costa un po' di più.
19:13Che costa leggermente di più, esatto.
19:14Poi, ultima domanda per adesso.
19:17Sendo 87, come è messo Windows 7 a livello di retrocompatibilità con i giochi?
19:22Io sto giocando con la trial version di Windows 7 e funziona tutto, senza problemi.
19:27Senza nemmeno dirgli parti in modalità compatibilità XP o quant'altro.
19:31Quindi, correggimi se sbaglio, tira tutto alla perfezione.
19:37Ok.
19:38Questo è il solito assalto finale di...
19:40Stessa cosa di prima per Black Mesa Source, Half-Life 3.
19:44Novità su Half-Life 2, Episode 3.
19:46Non ce ne sono, Anto 22.
19:48Magari a febbraio per il game develop potrebbe uscire qualcosa?
19:52Secondo me è più probabile, però, che è il momento giusto per farla vedere alle 3.
19:55potrebbe essere un bel annuncio in pompa magna 3.60, PS...
20:00No, PS del dubbio.
20:02Magari all'interno della conferenza 3.60 potrebbe essere una bella idea.
20:06Ci vorrebbe stare bene.
20:09Allora, che vogliamo fare? Vogliamo fare qualche altra domandina veloce?
20:12Fai un'altra domandina, perché tanto qua è finito il livello, volevo arrivare comunque...
20:15Allora, Rigel chiede, Demon's Souls in Italia, primavera?
20:20No, no, non si sa, ragazzi.
20:21Non si sa.
20:22Demon's Souls, ragazzi, non si sa proprio.
20:25Poi, Elsa 92, Final Fantasy XIII in Europa, è confermato...
20:29La data europea è confermata anche per l'Italia?
20:32Non lo so, io ho chiesto dell'uscitazione a Halifax, che sono stati abbastanza, hanno confermato abbastanza, ma non troppo.
20:38Potete vedere, in chiusura di livello si incasina veramente tanto il gioco.
20:43È Left 4 Dead, non ci si scappa.
20:48Poi...
20:48Non lo so, vediamo.
20:50Mi senti proprio quando faccio le risposte, perché ho finito di rispondere.
20:52Dovrebbe essere confermato, però dobbiamo vedere, non la mettete così sul sicuro, insomma.
21:01Poi, vediamo, allora, Pinturicchio chiede, data di uscita di Kingdom Hearts 3, non si sa nulla se non erro.
21:07No, zero.
21:08Sarà multipiattaforma, almeno questo si sa?
21:12Vediamo, ancora non hanno detto nulla se non erro.
21:15No, non ci sta nulla, non c'è nemmeno l'annuncio, ragazzi, cioè, se sei multipiattaforma.
21:19È probabile, è difficile che Square Enix faccia ancora qualche cosa non multipiattaforma ormai.
21:24Allora, le domande miste...
21:25Ah, ecco, ce n'è un'ultima.
21:27Decker 86.
21:28Decker 86, scusate la TD.
21:32Lui dice che, secondo lui, Call of Duty, brand ormai storico, ha un po' stancato.
21:37Secondo voi, sarebbe meglio un nuovo IP da parte di Infinity Ward o continuare con la serie Call of Duty?
21:44Visto i super, mega, iper, massive in casi, in una settimana, penso che Infinity Ward continuerà ad libitum con Model
21:55of Warfare.
21:56Esatto.
21:56Se magari cambiasse qualcosa sul single serie, non sarebbe male.
21:59Non sarebbe male.
22:00In questo prossimo vediamo cosa vuol fare Electronic Arts, che appunto si vocifra che riprende in mano Medal of Honor.
22:05È uscito quell'annuncio, quella indiscrezione, sotto cui sarà una cosa clamorosa, hanno fatto una rinvenzione del brand che nessuno
22:11mai sarebbe aspettato, rivoluzionare al genere degli shooter.
22:15Intanto, partiamo con Left 4 Dead 2, abbiamo fatto vedere un bel pezzo di un capitolo della seconda campagna.
22:21Allora, Left 4 Dead 2, tralasciamo le 8 milioni di polemiche che ci sono state sul gioco.
22:28Fondamentalmente il discorso che è un sequel, un'espansione, un 1.5 e così via.
22:33Allora, il gioco, ragazzi, non si può criticare se esce annualmente, perché Call of Duty esce ogni anno, FIFA esce
22:39ogni anno, PES esce ogni anno.
22:41Quindi, seppur è una cosa strana, perché proviene da Valve, una software host che è abituata a fare un gioco
22:45ogni 5 anni,
22:46e sicuramente fa un po' strano che Left 4 Dead abbia approfittato di fare un altro dopo,
22:50una volta che lo provate, se siete stati amanti del primo Left 4 Dead, vi accorgerete che le novità sono
22:54tantissime.
22:56Si può considerare da un punto di vista un'espansione, ma è come si potrebbe considerare un'espansione Modern Warfare
23:012 rispetto al primo.
23:02Quindi, regge fino a un certo punto questo discorso.
23:05Per il resto, 5 campagne nuove, sono questo centro di morte, che è la prima, quella ambientata in un centro
23:11commerciale,
23:11Luna Park Lugubre, che vi ho fatto vedere prima, Febbre di Palude, che è tutta ambientata in questa zona paludosa,
23:17pioggia abbattente, molto particolare, forse la più bella che mostra questa lunga battaglia all'interno,
23:25praticamente verso un'industria per prendere della benzina, e poi un ritorno indietro, tutto con delle tempeste, una bufera di
23:32pioggia.
23:32E la parrocchia, quello finale, ancora più di giorno, che è quello che poi è stato mostrato più e più
23:36volte anche alle 3,
23:38che è la campagna fatta vedere alle 3, quella di rivelazione.
23:41Tutte e 5 hanno un numero variabile di mappe fra le 3 e le 5, dipende tra le 4 e
23:46le 5, diciamo.
23:46Dipende dalla campagna, più o meno, però la durata per tutte è la stessa.
23:51Allora, cosa dire il gioco? Appunto, è tendenzialmente uguale al primo, cioè si è in 4, si è questi 4
23:56sopravvissuti,
23:57in cui l'obiettivo è tendenzialmente completare le mappe, per completare i capitoli, per poi completare tutta la campagna interna,
24:03intera, possiamo dire. Non sono i 4 protagonisti del primo Left 4 Dead, ovviamente sono diversi,
24:08è diversa anche un po' l'ambientazione più sul sud dell'America, Georgia, Louisiana, quindi anche le musiche cambiano di
24:15conseguenza.
24:15Molto rednex con l'ambientazione.
24:18Esatto. Ottima la volontà di Valve di cambiare appunto notte e giorno, quindi molte più ambientazioni di giorno rispetto di
24:23notte,
24:24anche se ci sono moltissimi interni, come avete potuto vedere, quindi si va in giro con la torcia, quindi insomma
24:28mascherano il fatto che poi fuori è giorno.
24:31Degno di nota è il fatto che adesso sono veramente molti di più di situazioni differenti all'interno del gioco,
24:36cioè troviamo maggiormente situazioni in cui bisogna spingere un pulsante, bisogna attendere magari l'apertura di un cancello,
24:44di una porta, una persona che vi viene incontro e così via, e che quindi dovete difendere la posizione per
24:51poi correre al momento giusto.
24:52Così come vi ho fatto vedere prima dove sono morto, situazioni in cui si preme un pulsante e bisogna di
24:56corsa andare a premere un'altra cosa
24:58o fare una determinata azione, perché le ondate di zombie sono inarrestabili e sono crescenti.
25:03Quindi la necessità di non poter più rimanere fermi in un punto a camperare, fra virgolette, per cercare di contrastare
25:08l'ondata degli zombie
25:09e poi una volta pulita si va avanti, ma proprio quest'ansia di dover percorrere il tragitto nel minore tempo
25:14possibile.
25:15D'altro affiancato al fatto che adesso il corpo ravvicinato, quello per allontanare, dopo 3-4 di seguito stanca il
25:21personaggio,
25:21quindi non lo riuscite più a fare, crea veramente tanta clostrofobia, tanta ansia.
25:26Dicevamo, il gioco ovviamente va giocato in cooperative con altre 3 persone, si gioca fino in 4, un po' come
25:31Borderlands.
25:32Avete visto, quando si gioca da soli, gli altri detti sono fatti dai botti, i botti però tendono a starvi
25:36molto vicino,
25:37quindi non c'è il gusto come se si gioca con altri personaggi, è fondamentale giocare in cooperative con altre
25:41persone.
25:42Tra l'altro, giocando in cooperative aumenta anche molto la difficoltà.
25:45Come avete visto, tendenzialmente, tranne l'assalto finale, sono sempre piccole ondate.
25:48Quando si gioca con altri giocatori umani, le ondate sono costanti, veramente molto frenetiche.
25:55Che altro c'è da dire? 4 livelli di difficoltà, il classico, potete vedere, facile, normale, avanzato, esperto.
26:02Dopodiché c'è questa modalità, in realtà, questo è il menu iniziale, c'è questa modalità, in realtà, che praticamente
26:06è uguale all'altra,
26:08quindi stessi livelli di difficoltà, stessa possibilità di giocarla in questo caso,
26:12soltanto può essere giocata in cooperative, cioè con altri giocatori, scusate, con altri giocatori online,
26:18non da soli, però praticamente viene reso più reale, non ci sta l'aura intorno ai personaggi,
26:22quindi se vi perdete di vista è praticamente impossibile ritrovarli.
26:25I colpi fanno più male a livello di posizionamento,
26:28quindi se colpite un personaggio alle braccia, piuttosto che alle gambe, fa diverso il danno,
26:33e lo stesso cosa vale anche su di voi, quindi molto più compresa proprio per i giocatori,
26:37quelli veramente esperti, che la pianificazione deve essere massima, l'uso del microfono, ovviamente.
26:42Infatti tu mi stavi dicendo che ieri sera stavi giocando con altri elementi redazionali,
26:48insomma, grande partitone, cooperare bene è fondamentale.
26:51È veramente difficile, abbiamo iniziato a giocare ieri con Umberto, con Emiliano,
26:55insomma, il ragazzo che sta qui in redazione, e uno degli iscritti al gruppo di Multiplayer.it,
26:59su Steam c'è il gruppo di Multiplayer.it, iscrivetevi così magari ci troviamo quando giochiamo insieme,
27:03e è bello, è molto divertente, cioè è come Borderlands, veramente con altre persone,
27:08è un cooperative vero in quattro, tra l'altro qui deve essere tutto pianificato, è essenziale,
27:11chi conosce meglio la mappa e gli altri devono stare dietro, comunque, cioè, merita veramente da questo punto di vista.
27:17Naturalmente vi deve essere piaciuto il primo, vi deve piacere questo tipo di esperienza,
27:19attenti, vi viene subito a noia.
27:21Altre novità degne di nota, ovviamente le armi, sono aumentate quelle da fuoco,
27:24c'è il Kalashnikov, ad esempio, ci sta la Magnum, cioè, vabbè, la doppia pistola ce l'ha anche nel
27:29primo,
27:30vabbè, diciamo, armi da fuoco aumentate, anche le armi...
27:33Ci sono diversi tipi di proiettili, su questo.
27:34Ci sono diversi tipi di proiettili, c'è la possibilità di raccogliere una scatola di proiettili,
27:38di metterla a terra e dare la possibilità agli altri giocatori, in pratica, di raccogliere munizioni esplosive o incendiarie,
27:44solo che per farlo bisogna farlo al posto del medikit, quindi bisogna farlo quando non si ha un medikit addosso,
27:49perché magari ci si è già curati.
27:50Stessa cosa per il defibrillatore, che permette di rivivere al volo una persona appena morta.
27:54Anche armi da lancio, adesso c'è, oltre alla solita pipe bomb e alla molotov, c'è anche la bile
28:00del...
28:02del bloomer, no, del bloomer, del boomer, che in pratica la potete lanciare contro uno zombie,
28:07viene attaccato da tutti gli altri zombie, quindi voi potete massacrarlo, massacrarli tutti insieme senza che vi attacchino a voi,
28:12come se, insomma, funziona appunto come la sua bile.
28:14E ovviamente il grosso delle novità la fanno le armi contundenti, insomma, le armi da corpo a corpo.
28:22Ce ne sono più di una decina di tutti i tipi, padelle, chitarre elettriche, mazze da baseball, accette, catane,
28:28la mitica motosega che consuma benzina, e sono fortissime, fate fuori tutti gli infetti con un singolo colpo,
28:34però sono lenti. Alcune hanno colpa d'area, tipo l'accetta che colpisce un po' di personaggi insieme,
28:39altre sono uno a uno, tipo la mazza da baseball o la spada.
28:43E' strano, però è per bilanciare il gioco, altrimenti uno...
28:46Diciamoci, vorrà un po' di tempo per bilanciare, quando le prendete sostituiscono la pistola,
28:50quindi o l'arma contundente o la pistola, e altre cose dei novità di nota,
28:55beh, le modalità competitive, in questo caso c'è sia il versus, vi faccio vedere,
28:59c'è il classico avversario, che era quello che c'era stato pure nel primo,
29:03ma l'avevano aggiunto nel tempo con tutti i livelli, era stato un po' un casino come avevano gestito il
29:07primo,
29:08comunque il classico appunto versus, quindi 4 contro 4, qualcuno fa i survival e qualcuno invece fa gli infetti.
29:15Il survival, che è quella di una specie di King of Death, bisogna resistere il più tempo possibile,
29:19il cercatore è questa modalità nuova, che bisogna andare a cercare oggetti, di solito le tanniche di benzina,
29:23per rifornire la macchina e scappare via, sempre infetti contro sopravvissuti.
29:28Poi nel classico gioco c'è la possibilità di giocare da soli, quindi tutte le mappe con i bot,
29:33in campagna, quindi di nuovo tutte le mappe, però in questo caso online, c'è la partita veloce,
29:37gioca online, gioca con gli amici o gioca sul server del gruppo Steam, se avete insomma un server sul vostro
29:42gruppo,
29:43quindi c'è la modalità reale, come vi ho fatto vedere prima.
29:46Obiettivi, gli obiettivi sono gli stessi tra i 360, classici, che si sbloccano o meno,
29:50alcuni, vedi, qualcosa da dimostrare, sopravvivi a tutte le campagne,
29:54vi fa vedere in quali siete sopravvissute, e così via ci sono di livello verde e di livello giallo,
30:00praticamente, e anche il livello, quello verdone scurissimo, che sono quelle ancora un po' più difficili,
30:04o scusate, quelle legate al multiplayer.
30:06Dopodiché va bene, un po' di extra, cioè possibilmente il commento degli sviluppatori in game,
30:10che è molto bello quando giocate da solo con i bot, in alcuni punti comparino dei fumetti,
30:14se voi ci cliccate sentite il commento degli sviluppatori su quella particolare sezione del gioco,
30:19e ovviamente la possibilità degli add-on, perché come ha promesso Valve,
30:22verranno rilasciati numerosi DLC, speriamo che non facciamo il primo Left 4 Dead,
30:26che non era stato rilasciato praticamente niente.
30:29Ultima cosa che ne ha di nota, poi, i returning game, mostri, nemici, infetti nuovi,
30:33tendenzialmente ce ne sono di tre tipi di quelli speciali,
30:36c'è il charger che fa questa carica, assomiglia un po' al tent, insomma, quello lì cattivissimo,
30:41fa questa carica dove travolge tutti quelli che incontra,
30:43e poi prende uno in particolare e lo comincia a sbattere a terra fino a che non viene ucciso,
30:46però è abbastanza facile da buttare giù,
30:49c'è il Jockey che in pratica sale in testa a un personaggio e lo comanda lui,
30:53quindi tende a mandarvi contro gli zombie,
30:56e poi c'è la Spitter che sputa questa pozza di acido,
30:58che tra l'altro è devastante, andrebbe nerfata,
31:01come si dice in gergo, cioè ridotta in termini di danni perché fa veramente molto male,
31:05ma anche lei va giù in un attimo.
31:07Migliorate le Witch che sono molto più forti, più cattive,
31:10e di solito vanno anche in giro nello scenario, non rimangono soltanto ferme.
31:13Per il resto, ultima cosa, ci sono anche una serie di infetti non proprio speciali,
31:17ma particolari, che si legano praticamente alle campagne.
31:20Ogni campagna ha il suo infetto speciale,
31:22tipo il pagliaccio all'interno della campagna di Lunapark,
31:25oppure il poliziotto all'interno, mi sembra, dell'ultima campagna,
31:28che per esempio va per forza colpito alle spalle,
31:30perché altrimenti è il giubbotto, va antiproiettili davanti,
31:32oppure quello con le tute ignifughe che sta nella prima campagna,
31:36che in pratica, se li lanciate la molotope,
31:39cioè, insomma, può camminare in mezzo al fuoco senza venire massacrato dal fuoco stesso,
31:43quindi aumenta anche il tatticismo.
31:46Detto questo, io ritorno un po' in gioco,
31:48se ci sono un po' di domande o così via.
31:50Allora, sì.
31:51Mi sembra di aver detto tutto del gioco, vi faccio vedere.
31:53Sì, hai fatto proprio una presentazione super esaustiva.
31:56Allora, Dead Core chiede,
31:59mi conviene prendere questo Left 4 Dead 2,
32:01anche se il primo non gli è piaciuto molto?
32:04Perché dice che alla fine è sempre zombie zombie.
32:07È sempre quello è.
32:08Allora, se il primo non ti è piaciuto, il secondo è identico.
32:10Cioè, è identico, molto migliorato, molto più vario,
32:13perché il primo si arriva di varietà.
32:14Però il core del gioco è quello.
32:15Però il core è quello.
32:16Si spara lì tantissimo, si va avanti in cooperative il più possibile,
32:19quindi il core ovviamente rimane quello.
32:20Non è che ci sono queste grosse novità a livello concettuale.
32:25Poi, che ti posso dire?
32:26Diciamo che su PC ha dalla sua un prezzo veramente ottimo.
32:30C'è un grandissimo prezzo su PC.
32:31Su PC, su Steam, quando ho beccato le promozioni,
32:33lo trovate a 30 euro, 32 euro, insomma, è veramente poco.
32:38Secondo me vale la pena prendere,
32:39perché anche se ci giocate una volta a settimana con i vostri amici,
32:42è veramente molto divertente.
32:44Però se non ti è piaciuto il primo è difficile.
32:45Questo non vi farà cambiare idea.
32:47È un po' come il classico,
32:49cioè quando è un genere così preciso,
32:51è difficile che vi possa far cambiare idea, diciamo, un seguito.
32:56Poi, vediamo, prossima domanda.
32:58Anakin86 chiede,
33:00la mazza da baseball esclusiva per i pre-order
33:02verrà resa disponibile per tutti i più avanti?
33:05Tu l'hai già trovata?
33:07Si trova tranquillamente.
33:08Ah, quindi non...
33:09Penso comunque, forse sì, verrà rilasciata anche dopo,
33:12sarà solamente una promozione iniziale,
33:13perché io effettivamente ho il pre-order,
33:15ha ragione anche lui.
33:16Probabilmente sarà solamente una promozione iniziale.
33:19Poi, vediamo, allora.
33:24Seba dice,
33:25non ha giocato a Left 4 Dead 1,
33:27è legato come trama a...
33:28No, zero.
33:29Quindi si può prendere tranquillamente in mani due.
33:31Diversi personaggi, diversi scenari.
33:33È ovvio che è legato nel senso che,
33:36cioè, conoscendo il primo Left 4 Dead
33:37si capisce un po' il sostrato di trama
33:40che c'è su quello che è successo,
33:41di questo discorso che si tratta di infetti.
33:43Però è un classico cliché delle cose con gli zombie,
33:47quindi non è che c'è tutta questa necessità.
33:49Poi, sia il 23,
33:51chiede la durata delle campagne in single player.
33:55Più o meno considerate che ci vorrà...
33:57Più o meno farete un quarto d'ora a missione,
33:59a grandi linee.
34:00Sono circa 25 missioni, grossomodo.
34:03Eh sì, forse anche qualcuna di più.
34:04Sono 4-5 campagne a seconda...
34:05Sì, diciamo, ci metterete un'oretta e mezza,
34:08secondo me, a campagna.
34:09Farla tranquillamente un'oretta e mezza
34:10ce li impiegate, senza grossi problemi.
34:13Poi...
34:17Allora, Porcellone dice...
34:18Ha provato la demo di Left 4 Dead 2.
34:21I livelli mostrati in questa demo
34:23gli sembravano un po' sottotono
34:24rispetto a quelli del primo capitolo.
34:26È una sua impressione?
34:28Allora, non mi ricordo la demo
34:29che i livelli sono compresi.
34:31Diciamo che la prima campagna del gioco,
34:34quella centro di morte,
34:35quella fatta dal centro commerciale,
34:37è pesantemente sottotono rispetto alle altre,
34:39ma veramente tanto.
34:41Tutte le altre, però, secondo me,
34:43sono nettamente superiori
34:44alle campagne del primo Left 4 Dead.
34:46Per varietà, per ambientazioni,
34:49per stile di gioco,
34:50per tanti motivi,
34:51sono, secondo me, molto migliori.
34:53Poi, come al solito,
34:54si va anche per gusti, eh?
34:57Poi, prima hai parlato dei DLC
35:00per Left 4 Dead 2.
35:02C'è un'esclusiva,
35:03oppure usciranno contemporaneamente
35:05per PC 360?
35:06Si spera che escano contemporaneamente
35:07per PC 360,
35:08appunto che non facciano
35:09lo stesso lavoro orribile
35:10che fu fatto sul primo
35:12Left 4 Dead,
35:13che ci mi sono una vita
35:14a uscire col Versus
35:15su tutte le mappe,
35:16poi ci mi sono una vita
35:17a rilasciare dal DLC,
35:19praticamente l'hanno rilasciata di zero,
35:21per dirla tutta.
35:21Soprattutto se si fa un confronto
35:23con Team Fortress 2,
35:24che invece è stato
35:25molto, ma molto più supportato
35:27da questo punto di vista.
35:28Loro hanno garantito
35:28che il supporto sarà enorme,
35:30non mancherà neanche il supporto
35:31addirittura al primo Left 4 Dead,
35:32vedremo, vedremo come si comporteranno.
35:33Di certo è che con Left 4 Dead 3
35:35non ci fregheranno più
35:36se li sbagliano.
35:36Allora,
35:38SAV90,
35:39prima avevi parlato
35:40un po'
35:41dell'intelligenza artificiale
35:42dei compagni bot.
35:45Un discorso più ampio,
35:48si può fare anche
35:49integrando quella
35:50del direttore,
35:51del director?
35:52No, allora,
35:53è vero,
35:53mi sono dimenticato
35:54di dirvi del director.
35:55Il director,
35:56ovviamente,
35:56è eccezionale
35:57come sempre stato
36:00anche dal primo Left 4 Dead.
36:02Il vero protagonista
36:02del gioco,
36:03il director.
36:03Mamma mia,
36:04ovviamente nel momento preciso
36:05dell'assalto,
36:06è arrivata la domanda più interessante.
36:08Allora,
36:09il director è perfetto,
36:10probabilmente il gioco
36:11è tutto,
36:12come funziona
36:12Left 4 Dead?
36:13Left 4 Dead
36:14praticamente ha una sorta
36:15di generatore
36:17casuale
36:17di eventi,
36:18cioè la disposizione
36:20delle armi,
36:20dei mostri,
36:21delle ondate di mostri,
36:24come ho potuto vedere,
36:24arrivano a ondate i mostri.
36:26Tutte queste cose
36:27sono gestite
36:27da questo director,
36:28il regista
36:29probabilmente del gioco.
36:30Lui decide
36:30come mandarvi,
36:32a seconda di come
36:33è composto il vostro gruppo,
36:34dell'energia che avete e così via
36:35quando ha iniziato un livello,
36:36decide come rendervi difficile
36:38la vita in quel livello.
36:40Nel 2 la cosa
36:40è ulteriormente potenziata
36:41perché oltre a gestire
36:43il maggior numero di elementi,
36:44quindi più armi,
36:46le armi corpo a corpo,
36:47più nemici e tutto quanto,
36:49anche quindi la sintonia
36:50fra i nemici,
36:50la spitta e con i giochi,
36:52vi sputa per terra
36:52e poi i giochi
36:53vi ci muove incontro,
36:54quello che fa di grande
36:55è che gestisce anche parte
36:56delle ambientazioni
36:57o degli scenari.
36:58Ad esempio,
37:00vi capiterà
37:01che proprio in questa campagna qui,
37:02quella più già battente,
37:04vi gestirà
37:04le ondate di bufera,
37:06cioè la quantità di bufera
37:08che vi salta fuori
37:08sarà decisa
37:09dal regista
37:11nel corso del gioco
37:12praticamente.
37:13E' una bellissima idea
37:14perché appunto
37:15vi ritroverete magari
37:15in momenti di ansia maggiore,
37:17di ondate maggiore,
37:18vi ritroverete
37:18che vi parte la bufera.
37:20Stessa cosa ad esempio
37:21è in alcune mappe,
37:22pur essendo tutte disegnate
37:23con precisione,
37:24cioè non sono generate
37:25casualmente le mappe,
37:26assolutamente no,
37:27non stiamo parlando di un RPG,
37:28pur essendo quindi disegnate
37:30alcuni elementi
37:31come le vie da percorrere,
37:33le siepi,
37:33per esempio c'è
37:34nell'ultima campagna
37:35quella della parrocchia,
37:36le siepi nel giardino
37:37che sta nel cimitero
37:38vengono generate
37:39in modo dinamico
37:41dal gioco,
37:42dal regista,
37:43quindi ogni volta
37:43che vi ritrovate
37:44vi ritroverete
37:44a percorrere strade diverse
37:45e spesso vi spiazza
37:47questa cosa
37:47in un modo fatto
37:48assolutamente ottimo
37:49bisogna aggiungere.
37:50Quindi dal punto di vista
37:51il regista è eccezionale
37:52come intelligenza artificiale,
37:54non si può dire lo stesso
37:54purtroppo per il co-op,
37:55ovviamente neanche per gli avversari
37:57i ragazzi
37:57ma parliamo di zombie
37:58vi devono solo correre appresso,
38:00è ben giustificata
38:01diciamo
38:01la loro mossa
38:03per così dirla.
38:05Allora,
38:06vediamo se ci sono altre domande
38:07sul gioco.
38:10Allora,
38:10vediamo se
38:11parecchia abbiamo
38:12già risposte.
38:13Buzz chiede
38:14è vero che si può usare
38:15anche uno zombie?
38:17Gli zombie speciali?
38:18Certo,
38:19nei versus,
38:19quando si gioca
38:20in competitivo,
38:21certo,
38:21una squadra fa
38:22gli zombie
38:23e quindi si possono usare
38:24tutti gli speciali,
38:25anche quelli nuovi
38:25tranne la Witcher
38:26per ragioni ovviamente
38:27di coso,
38:28di bilanciamento
38:30e stessa cosa
38:32per quanto riguarda
38:34appunto
38:34tutte le modalità competitive,
38:36assolutamente sì.
38:37Poi,
38:39vediamo eh,
38:42sia il 23
38:43riguardo
38:44alla versione 360,
38:46è possibile giocare
38:46con split screen?
38:48abbiamo provato,
38:49noi l'abbiamo provato
38:50solo su PC,
38:51quindi...
38:51L'abbiamo provato,
38:51no no no,
38:52su 360 la recensione
38:53addirittura è fatta
38:53la versione 360,
38:54no no,
38:55la recensione è fatta
38:55la versione 360.
38:57Ti direi di sì,
38:58mi sembra di sì
38:58che sia possibile
38:59fare lo split screen,
39:00però ti consiglio
39:01di leggere la recensione
39:02sicuramente ci dovrebbe
39:02essere scritto,
39:04comunque quasi sicuramente
39:05sì.
39:08Allora,
39:11vediamo,
39:11prossima domanda,
39:13ce la fa
39:13Benji 84,
39:15tu stai giocando
39:16su PC
39:16con Steam tu?
39:18Ah,
39:18sì,
39:18non c'è scelta.
39:20Con Steam,
39:20però scaricato da Steam.
39:21Scaricato da Steam,
39:22assolutamente.
39:22Anche su PC esce
39:23solo da Steam o anche
39:24scavato?
39:24No no no,
39:24esce anche confezionato
39:25da Electronic Arts,
39:26se non ricordo male
39:27il prezzo è 50 euro
39:29la versione Steam
39:29considerata a 49,99
39:31e 69,99
39:32la versione 360.
39:33è molto probabile
39:35che più di qualche venditore
39:36magari farà
39:37qualche
39:40scontistica
39:40probabilmente,
39:41noi stesso se non ricordo male
39:42lo venderemo un pochettino
39:43di meno,
39:43se non mi ricordo male.
39:44E riguardo al download
39:46di Steam,
39:46il gioco è in italiano
39:47oppure sottotitoli?
39:48Sottotitolato in italiano
39:49e il gioco è completamente
39:50in inglese
39:51e ne è parlato,
39:52ci sono solo i sottotitoli.
39:53Poi come nel primo
39:54Left 4 Dead
39:54i sottotitoli sono
39:55di due tipi,
39:56nel senso ci sono
39:57quelli ambientali
39:58di quando chiacchiano
39:59oppure quelli solo
40:00legati al gioco
40:01per farti andare avanti
40:02e potete scegliere
40:03in italiano,
40:04come state vedendo
40:04in questa sezione.
40:07Questa missione
40:07tra l'altro
40:08è molto particolare
40:08perché appunto
40:09si chiama l'ascensione
40:09e adesso c'è
40:10il super assalto
40:11degli zombie
40:11come al solito
40:13e poi tra l'altro
40:14nella missione dopo
40:15tornerete indietro
40:16che avrà iniziato
40:17a piovere a dirotto,
40:18è molto molto particolare.
40:21Ok.
40:23Poi vediamo
40:26la prossima domanda
40:27invece la fa
40:29Arrone Piperno
40:30che fa una domanda
40:33cinematografica.
40:34Secondo te
40:35Left 4 Dead
40:36quanto è figlio
40:37dei film di Tarantino?
40:39Più che di Tarantino
40:40dei film di Romero
40:41e così via.
40:41Beh, quello è ovvio,
40:42però come ambientazione,
40:44come un certo tipo
40:45di umorismo.
40:46Come dialoghi moltissimo,
40:48ci sono questi costanti dialoghi
40:49anche quelli
40:49completamente random
40:50a seconda degli scenari,
40:51anche quelli gestiti
40:52dal regista,
40:53perché anche quello
40:53è fatto in modo geniale
40:55gestito dal regista
40:58e tendenzialmente
40:59subisce molto
41:00lo stile tarantiniano,
41:01soprattutto per quello
41:02appunto che riguarda
41:02l'umorismo
41:04molto palp,
41:05molto oscuro
41:06che ci sta.
41:06Vedete vedere,
41:07qui praticamente si continuava
41:08andando avanti
41:08con questo assalto
41:09fino a che non entrava
41:10nell'ascensore
41:10e andavo giù
41:11dopo averlo atteso.
41:12Quindi è simpatica
41:13questa idea.
41:14Sì, sì,
41:15è figlio di un po'
41:16di un genere
41:17di filmografia
41:18di questi ultimi
41:19dieci anni,
41:20possiamo dire.
41:22Poi,
41:23Juve Forever
41:24chiede
41:25com'è
41:27il netcode
41:28su 360.
41:30Ottimo,
41:30vabbè,
41:30il netcode
41:31è assolutamente ottimo,
41:32adesso che questa
41:32camminata finale
41:33in mezzo qua
41:33e cambia le barbabietole
41:34da zucchero
41:35è notevole
41:36assolutamente,
41:37il netcode
41:38non ci si può
41:38proprio dire nulla.
41:43Poi,
41:43Masti chiede
41:44una domanda
41:44sulla narrazione
41:45nel gioco.
41:46La narrazione
41:47è un semplice canovaccio
41:48in Masti.
41:48È un semplice canovaccio
41:49però come è capitato
41:50anche con Porta
41:51è fatto molto bene
41:53troverete le scritte
41:54sul muro,
41:55foglie di carta
41:56e conversazioni
41:57in radio.
41:58che sembra insomma.
41:59È più comunque
42:00di quanto ci si
42:01potrebbe aspettare
42:01un gioco
42:02che comunque
42:02fa dalla sua
42:03il fatto
42:03che devi semplicemente
42:03sparare
42:04e andare avanti
42:04contro ondate
42:05ondate ondate
42:06di nemici.
42:08Indipendentemente
42:08da questo
42:08comunque hanno fatto
42:09un buon lavoro
42:09di atmosfera
42:10come appunto
42:11è capitato
42:11con lo stesso Portal
42:12e dai
42:12io continuiamo
42:13a beccare Witch
42:14ma fammela vedere
42:15questa Witch
42:16quella tipa
42:17tutta secca
42:17col collone.
42:19Pieno poi
42:20in questo momento
42:20vedete
42:20qua il regista
42:23ce ne saranno un 2000.
42:24Poi
42:26Petomane
42:27Bel nome.
42:28Cosa ne pensate
42:29del lato grafico
42:30è migliorato parecchio
42:31e molti stanno chiedendo
42:32un confronto
42:33360 PC
42:34io sto rispondendo
42:35scheda video
42:36permettendo
42:36su PC
42:37è ovviamente
42:38migliore
42:39è migliore
42:39ma di poco
42:40ragazzi
42:41anche cioè
42:41tecnicamente
42:42è molto inferiore
42:43su 360
42:45per una questione
42:46di fluidità
42:47e di qualità
42:48forse delle texture
42:49possiamo dire
42:50però
42:51è poco conto
42:52diciamo
42:52non è una cosa
42:53importante
42:54da questo punto di vista
42:55finita
42:55vedete la missione
42:56a livello
42:58di confronto
42:58allora
42:59rispetto al primo
43:00sono migliori
43:00le gestioni
43:01delle luci
43:01scomplice anche il fatto
43:02che ci sono molte più
43:02sequenze
43:03all'aperto
43:04scusate
43:05di giorno
43:05rispetto all'altro
43:06ottimo
43:07particolare
43:07è fatta molto bene
43:08la caratterizzazione
43:09degli zombie
43:09hanno spinto
43:10molto di più
43:10sulle texture
43:11quindi ci sono
43:12molte ma molte più
43:13parità di zombie
43:14il fatto di come si
43:15smembrano
43:16anche è fatto
43:16molto meglio
43:17c'è addirittura
43:18la femmina del boomer
43:19ad esempio
43:19ci sono
43:20mossi dal punto di vista
43:21atmosfera
43:22artista
43:23artistico
43:23e di atmosfera
43:24rispetto alla potenza
43:26brutta del motore
43:27che ormai il source engine
43:27si vede che ha veramente
43:28troppi anni sulle spalle
43:29sul 360
43:30peccato
43:30perché
43:31visto tutte le conversioni
43:32fatte di giochi
43:33col source engine
43:34sul 360
43:34ci si poteva aspettare
43:35molto di più
43:36forse è quello
43:36il rammarico
43:37che è un po' troppo
43:38inferiore alla versione pc
43:39per quanto uno ci si aspetti
43:40visto che comunque
43:41la versione pc
43:41non è che stupisce
43:43perché c'ha una qualità
43:44non è gracious
43:45afflife 2
43:47forse 5 anni
43:48non è 2004
43:482003-2004
43:50afflife 2
43:50quindi parliamo
43:51di 5-6 anni
43:53dagger 86
43:54si può considerare
43:55un buon shooter?
43:56un ottimo shooter
43:58ovviamente
43:59se lo considerate
44:00solo per quanto riguarda
44:01la componentistica
44:03la componentistica
44:06cooperativa
44:07altrimenti
44:07no
44:08qua vedete
44:08vi fate proprio
44:09backtracking puro
44:11al contrario
44:12ma partirà
44:12speriamo di riuscire
44:13a farvela vedere
44:14prima che scade il tempo
44:15di questa diretta
44:16partiranno
44:16tutta la pioggia
44:17vedete
44:17è diventato brutto tempo
44:18perché abbiamo raccolto
44:19la benzina
44:19che serve alla barca
44:21per andarsene da qui
44:22tra l'altro
44:23quando si cammina
44:23nell'acqua
44:24si va pianissimo
44:25e c'è adesso
44:26questa di nuovo
44:26questa camminata
44:27in mezzo
44:27dei barbapietti
44:28da zucchero
44:28e sotto la tempesta
44:29vedete
44:30partita la bufera
44:31non si vede più nulla
44:32gestita dal regista
44:34di solito
44:34si accompagna con
44:35un'ondata crescente
44:36di zombie
44:37la bufera
44:37questo fa molto
44:38di atmosfera
44:39ragazzi
44:39se lo giocate
44:40con i vostri amici
44:40in cuffia
44:41e tutto quanto
44:42sono gran belle trovate
44:44qui si vede
44:45come al solito
44:45la bella mano
44:47che riesce a mettere
44:47sempre palve
44:49bello
44:50questo pezzo
44:50è molto
44:51molto film
44:53ma come funziona
44:54colpo in testa
44:55morte sua
44:56morte istantanea
44:57molto resident eviliana
44:58diciamo
44:59inizialmente muoiono
45:00sempre sempre tutti
45:01i zombie con pochi colpi
45:03perché comunque
45:03è il loro
45:04sovrannumero
45:06che ho visto
45:06non serve
45:06l'headshot preciso
45:07non è come nei film
45:09insomma
45:09no no
45:10bene poi
45:12valdio
45:12domanda pc
45:13meglio con invidia
45:14o con ati
45:15no no
45:16è identico
45:16ragazzi
45:17è identico
45:19decer 86
45:20quindi per godersi
45:21il gioco
45:22al meglio
45:23bisogna giocarlo
45:23in coop
45:24ovviamente
45:24eh si ragazzi
45:25se non lo giocate
45:26in coop
45:26il gioco perde
45:27il 50%
45:29perché comunque
45:29i bot sono
45:30quello che sono
45:31quindi non ce lo sentiamo
45:32assolutamente di consiglio
45:33non me lo sento di consiglio
45:34cioè
45:34è bello
45:35perché è bello
45:35però il gioco
45:36è come borderlands
45:37vince nel momento
45:38in cui ci si mette
45:39di mezzo il cooperative
45:40lì proprio guadagna
45:41un altro livello
45:42possiamo dire
45:43non so se ci sono altre domande
45:45vi ho fatto vedere anche la tempesta
45:46altrimenti ritorniamo da noi
45:47i requisiti
45:48ah i requisiti
45:49è vero
45:49abbiamo fatto vedere
45:50la componentista del pc
45:51possiamo farla vedere
45:52per far vedere
45:53quella vecchia che girava
45:54è quella vecchia
45:55va benissimo
45:56che inoltre
45:56stiamo facendo girare
45:57sul computer vecchio
45:57redazionale
45:58stiamo cambiando
45:58tra l'altro
45:59il computer redazionale
46:00bello questo tank
46:01che ti aspetta
46:01appena esci
46:02dall'ascensore
46:03proprio simpatia
46:04allora questi
46:05come potete vedere
46:06abbiamo un core 2 quad extreme
46:08un'unica punta di diamante
46:09di questa componentistica
46:10poi la schermata
46:12è una semplice
46:13asus rampage formula
46:14con il chipset x48
46:16di intel
46:162 giga di dr2
46:17800 mhz
46:18e un 8800 gts
46:19il gioco girava
46:20come avete potuto vedere
46:22fluidissimo
46:22Ale se mi passi un attimo
46:24le opzioni
46:24voglio far vedere
46:25i settaggi video
46:26unica particolarità
46:27sta girando a 720p
46:28un po' ridotto
46:29per farla vedere meglio
46:30in telecamera
46:30con le impostazioni
46:32tutte a palla
46:33quindi filtro anti-aliasing
46:344x
46:35anisotropico 4x
46:36sincronia verticale
46:38abilitata
46:39con il triple buffering
46:40tutto a massimo
46:41shader
46:42effetti
46:42e tutto quanto
46:43girava fluidissimo
46:44non scatta mai
46:45aumentando la risoluzione
46:46arrivando a 1920
46:47insomma a 1080p
46:48a 1920x1080
46:49a 1920x1080
46:50a 1920x1020
46:51a 1610
46:52con 169
46:53nei momenti più concitati
46:54c'è una sorta di caricamento
46:56in RAM
46:56quindi serve moltissimo
46:57la RAM
46:57altrimenti vi swappa
46:58su hard disk
46:59e avete proprio dei freeze
47:00ogni tanto
47:01come succedeva una volta
47:02a F-Life 2
47:02nei primissi tempi
47:03dei freeze parziali
47:05per il fatto che
47:05vi sta caricando in RAM
47:06i requisiti comunque
47:07sono bassissimi
47:08li trovate
47:08i minimi consigliati
47:09nella recensione
47:10adesso io non me li ricordo
47:11nella recensione
47:12F-T4T2 li trovate
47:13arriverà domani
47:14se ce la facciamo
47:15la video recensione
47:16del gioco
47:17arriverà poi settimana prossima
47:18il confronto
47:19e per quello che riguarda
47:20venerdì
47:21se ce la facciamo
47:21facciamo vedere
47:22ben diro per Wii
47:23e forse per DS
47:24se ce la facciamo
47:25con i tempi
47:25altrimenti vedremo
47:26come al solito
47:27seguite il calendario
47:27della diretta
47:28che sarà aggiornato puntualmente
47:30dopodiché
47:30la settimana prossima
47:31si inizia
47:31con la fase discendente
47:33quindi volevamo far vedere
47:34probabilmente
47:34lo split fish
47:35settimana prossima
47:36con Call of Duty
47:37Modern Warfare 2
47:38su PS3
47:39ovviamente
47:39per farvi vedere
47:40un po' come funziona
47:41detto questo
47:42ragazzi
47:42non ci sono altre domande
47:43importanti sul gioco
47:44sul gioco no
47:44non ci sono altre domande
47:46centrate
47:47allora detto questo
47:47ringraziamo appunto
47:48Matteo in chat
47:49e vedete qui di fianco
47:50grazie a voi
47:50che siete qui con noi
47:50Alessandro in regia
47:51grazie per averci seguito
47:52ci vediamo venerdì
47:53statevi bene
47:54ciao ciao
47:54grazie a tutti
Commenti

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