- 18 ore fa
In diretta da Los Angeles, la redazione di Multiplayer.it al completo ha tirato le somme della seconda giornata di E3 Media & Business Summit 2008, in maniera informale e simpatica, rispondendo inoltre a tutte le domande dei lettori!
La conferenza Nintendo, quella Sony, i giochi Ubisoft, Activision e altro sono stati i temi caldi di questa diretta.
La conferenza Nintendo, quella Sony, i giochi Ubisoft, Activision e altro sono stati i temi caldi di questa diretta.
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VideogiochiTrascrizione
00:08Prova numero due, siccome è presto, è l'una e venti di notte, ricominciamo la diretta,
00:15sono io di qua sotto il letto perché sopra andare a dormire, però ci sono i cinque dell'Ave
00:19Maria che erano quattro, sono diventati cinque dall'altro lato.
00:22Siamo sei col calzino di Antonio qui davanti, se è per questo inquietante.
00:27Che facciamo? Ripartiamo da nulla e andiamo avanti?
00:30Abbiamo detto che siamo devastati, chi per la diretta Activision, chi perché andava a dormire all'alba ieri,
00:35chi perché ovviamente si accumula l'alba e poi si accumula il lavoro di questi giorni.
00:43Dicevamo, Activision comunque è carino, hanno fatto vedere niente di nuovo,
00:47Warface sta in sette secondi, i singulari di questo gioco nuovo di Raven con il motore di Rage,
00:51anche quello sette secondi, poi hanno fatto vedere tantissimo chitarino,
00:54l'hanno fatto vedere tutto, la batteria, la chitarra, il microfono,
00:57hanno fatto un'esibizione dal vivo di alcune persone, il sistema per creare la musica.
01:02Come funziona? Raccontatecelo un po'.
01:04È molto figo, si basa moltissimo sull'uso della chitarra,
01:07perché loro l'hanno fatto, hanno fatto questa chitarra, quindi c'è pulsanti,
01:10più c'è questa parte dove tu strusci, una specie di touchpad dove tu strusci,
01:14e praticamente mescolate queste due cose, ti permettono per esempio,
01:18può essere utilizzata sia per fare anche la batteria,
01:20cioè invece che suonarla la fai, fai la traccia di batteria con la chitarra,
01:24mi viene molto bene, sia fare la traccia anche di piano,
01:27perché puoi mettere anche la tastiera praticamente,
01:30funziona molto molto figo, lui faceva vedere là, si divertiva,
01:33in base a se ti cambiavi le ottave alzando la chitarra e così via,
01:37sembra molto complesso, però se lo utilizzi sembra molto figo,
01:41c'era Travis, l'ex batterista di Brink 182, ovunque,
01:45che parlava, insomma, se volto da Dato Alge.
01:50Mi immaginavo un tossico alla voce di un bambino di 5 anni?
01:52No, quasi, è molto gentile, sì.
01:57Lui, te lo raccontano per posta a te, per Dio.
02:00Anche io, o Ioli, me lo immaginavo un bambino di 5 anni,
02:02invece un tossico, mi sono pasticcato e fuma 30 sigaretta al giorno,
02:07e sento la musica del fratello, ricordiamolo sempre.
02:09E senti, è questo confronto che lanciava Andrea Palmisano fra Guitariro e Wii Music?
02:26Qual è che spazia di più?
02:32A me non fanno ridere queste stronzate.
02:35Cioè, se ti fai la domanda, ti rispondi, ridi e dopo ne parliamo.
02:40Vabbè, dai, ragazzi, allora, Umberto chiedono la tua età innanzitutto.
02:4423 anni.
02:45Si sente, ripeti.
02:4623 anni.
02:47Allora, dai, abbiamo visto, oggi siamo partiti con la conferenza Nintendo.
02:51Sì, vai, facciamo la conferenza.
02:52Ieri, ricordo che ieri sera abbiamo fatto questo toto scommesso e abbiamo perso tutti in toto.
02:57Sì, è stata una grande conferenza all'insegnante dell'Arcore Gamer.
03:00Poi un commento da Andrea.
03:02A parte che la conferenza, cioè la conferenza, la fiera non è finita, quindi ancora un attimo.
03:08Un confidimo.
03:08Sì, vabbè, vediamo sta cosa che abbiamo domani, non aggiungiamo ulteriori dettagli.
03:15Sì, niente, è una conferenza che speravamo ci offrisse qualcosa di più, sicuramente dal punto di vista dei giochi
03:21che noi della vecchia guardia aspettiamo con più attenzione, quindi vecchi franchise o magari qualche IP
03:29un po' più indirizzata agli Arcore Gamer.
03:32Invece c'è stato il solito snocciolamento infinito di statistiche.
03:38Sì, sì, ti sto sentendo.
03:40Sì?
03:40Sei sicuro?
03:42Il solito snocciolamento infinito di statistiche, 50 persone sul palco a raccontare quanto è bella Nintendo
03:48e quanto vende, le donne che stanno diventando statisticamente sempre più rilevanti
03:55e tra un po' penso che supereranno anche a questo punto buona la mela, sì, in effetti.
04:04Sto succedendo di tutto, senta che si fa il caffè, senta che...
04:09Grosse novità, cioè, ce ne sono state ma tutte nell'ambito del casual gaming, anche puro, sì.
04:17La più grossa, alla fine, quando è entrato Miyamoto, con tanto di spegnimento di luci, neon che si accendevano e
04:26spegnevano, tuoni, fulmini, lampi, eccetera, eccetera,
04:29e invece, cioè, invece, tutti si aspettavano magari che uscisse con la spada di Zelda o conciato in maniera particolare.
04:38Non è uscito con la spada di Damoc.
04:40Invece è partita questa, questo assolo di batteria da questo batterista.
04:46No, lui di sax ha tentato lui.
04:47No, prima la batteria selvaggia, fatta malissimo.
04:53E poi Miyamoto, che suonava il sax, presentando questo Wii Music, di cui sapevamo l'esistenza, ma appunto perché era
04:59apparso...
05:02Era apparso praticamente quando era stato presentato il Wii, poi è stato accantonato, diciamo, per dare...
05:08Era la Wii Orchesta a sto tempo.
05:09Sì, sì, sì.
05:10Ragazzi, scusate, ma non sfottete quel cretino di Umberto perché c'è Serena in chat.
05:14Ciao Serena, ti svegliono dopo.
05:17Serena dopo la chiamiamo tutti.
05:20E quindi le cose grosse alla fine sono questo Wii Music, il nuovo Wii Sports, che comunque non è un
05:26Wii Sports 2, ma più che altro è uno spin-off sulla spiaggia,
05:29che sfrutta in maniera particolare questo Motion Plus, che aggiunge un'ulteriore precisione al Wiimote, una calibrazione dei movimenti uno
05:37ad uno.
05:38Magari noi ci attendevamo un supporto subito, immediato, delle terze parti, con qualche titolo interessante.
05:45Ovviamente viene subito in mente la squadra Jedi, ma magari senza andare troppo in là, è anche qualcosa di più
05:50semplice.
05:50Invece Reggio ha detto solo che il supporto ci sarà, ma di non aspettarselo a breve.
05:56E quindi non siamo di certo usciti entusiasti da questa conferenza.
06:02Anche se comunque rispecchio un po' il trend di queste tre.
06:07Sembra che le case, non voglio dire che non abbiano le cose da mostrare, però che non le vogliono mostrare
06:13in questa sede.
06:14Anche perché abbiamo il caso di Capcom, il caso di Capcom è stato emblematico.
06:21Non so se vogliamo passare di fronte a grandi titoli attesi.
06:27Esattamente, il caso Capcom...
06:28Allora, vorrei che facessi un attimo tipo introduzione, creare un po' di hype sulla conferenza Capcom.
06:33Ecco, allora, la conferenza Capcom aveva molto hype, infatti c'era una fila infinita per entrare dentro.
06:41L'hyper ha giustificato dal fatto di questa notizia che riguardava questo titolo famigerato di Capcom
06:49che doveva sfruttare la licenza che avevano comprato dell'Areal Engine.
06:52E comunque se non era quello, sicuro era The Racing 2.
06:56Sicuro era...
06:57Quindi io sono andato lì con tutte...
06:59Con pronta la telecamera per infarcirla di video bellissimi.
07:03Infarcirla di bestiemi.
07:04Di bestiemi, e non solo io.
07:06Perché quando ci siamo tutti seduti si è presentato un perfetto sconosciuto che ha detto
07:12Salve, salve a tutti, oggi siamo qua per farvi vedere...
07:15Anzi, per farvi vedere, per parlarvi di Lost Planet The Movie.
07:20Faranno un film su Lost Planet, sconforto generale in sala.
07:23Cosa è successo?
07:24Dieci persone...
07:25Chi lo fa?
07:26Chi lo scrive?
07:27Allora, lo sceneggiatore è David Hater, che sarebbe la voce di Metal Gear...
07:32Sì, di Metal Gear, di Snake in Metal Gear Solid.
07:35Anche facciamo.
07:37Molto impostato, no?
07:38Che è un sceneggiatore di X-Men e di Watchmen, se non sbaglio.
07:43Il produttore è Avi Arad, che anche lui ha prodotto tutti i film possibili e immaginabili sui supereroi, da Spider
07:50-Man fino all'ultimo Iron Man.
07:52Quindi una produzione di un certo peso.
07:54Poi c'era Kenji Nafune, che era il producer del gioco.
07:57Altre persone sparse che non sto a raccontarvi.
08:01Anche il signor Stopparde c'era, in bella vista.
08:05Però, non essendoci un trailer, non essendoci alcune informazioni su un progetto che deve ancora partire, perché devono ancora cominciare
08:13a farlo, sto film.
08:15Hanno semplicemente speso un'ora...
08:16Abbiamo ambientato la neve cominci ad agosto.
08:19È previsto per il 2011, comunque.
08:22Tutti hanno...
08:26Tutti hanno detto la stessa cosa, cioè che sarà bellissimo, che è esaltante lavorare con persone di questo calibro, quanto
08:34è carino lui, quanto è bravo quell'altro, per un'ora.
08:37Quelli di Capcom hanno detto la stessa cosa.
08:39Mentre la gente, insomma, quando è finita questa conferenza, se n'è andata con delle esclamazioni piuttosto pesanti all'indirizzo
08:49di Capcom.
08:49Quindi questo per dire quanto ci sia stato anche una specchietto per la lodola in questo senso, perché con l
08:57'idea di grandi proclami in realtà hanno buttato sta cosa inutile, anche perché è una fiera di videogiochi, insomma, un
09:04film...
09:05Vabbè, ci esce nel 2011, senza trailer, senza niente.
09:09Questa è la conferenza Capcom, quindi?
09:11Questa è la conferenza Capcom, che io ho perso un'ora e mezza in questo modo qua.
09:14Volevo andare...
09:15Allora, facciamo qualche domanda, se no...
09:17Allora, Palcci chiede a Iodice se ci sarà mai un Gran Turismo per 360.
09:21È forza, ma il Gran Turismo vero e proprio...
09:24Sì, di Polifoni, di Sposive Sony.
09:27Poi parlano dei pantaloni di Umberto, che sono strani.
09:31Strani?
09:32Strani, sono molto strani, anche le scarpe che si giochi a scacchi.
09:35Più che altro chiedono la vostra valutazione, magari parliamo un attimo della conferenza Sony,
09:39e poi ci chiedono la valutazione sulle tre deludente per tutti quanti in toto.
09:43Vabbè, Sony siamo andati a farlo di me stesso, siamo andati con Bazu e Moglino,
09:49stiamo scrivendo l'articolo sulla conferenza, abbiamo scritto anche l'articolo su Killzone 2,
09:52e alla fine è stato annunciato God of War 3, che noi ce l'aspettavamo, ne parlavamo,
09:57perché secondo me è stato annunciato in fretta e furia, perché magari non volevano ancora farlo vedere,
10:02però poi siccome è stata annunciata la perdita dell'esclusività di Final Fantasy XIII,
10:07quindi l'hanno fatto uscire.
10:09Sì, questo progetto che poi voglio sapere anche da Pierpalo,
10:11visto che è molto giocatore PC, questo MAG, di questi 256 giocatori online,
10:16che è una cosa che sulla carta è ingestibile.
10:18Ma è solo console poi, perché ho sentito che lui ha detto solo PlayStation 3,
10:22Tretton diceva spingerà al massimo.
10:24Sulla carta è clamorosa, ma è ugualmente rischiosa, perché non mi fa gestire,
10:28comunque dicono che ci sarà anche la crescita dei personaggi, i giochi di squadra,
10:32c'è stato un trailer, vabbè in sigile, non vuol dire niente, tutto quanto niente,
10:35però loro sono gli stessi autori di Socom, hanno un minimo di esperienza online,
10:38però adesso vanno a un livello estremamente superiore.
10:41C'erano quelli online erano contemporaneamente Socom?
10:4432.
10:46Però stanno facendo le squadre da...
10:48No, ma 256 giocatori vanno a gestire dove gli piazzi.
10:52Comunque l'idea è che ovviamente è un action, non può avere una strategia di un FPS 256,
10:58sarà un super action in cui appunto si creano queste squadre con gli obiettivi loro.
11:03Sì, penso che faranno tutti dei sottoteam all'interno di un team più grande,
11:06magari è possibile che facciano qualcuno ci sia una gestione minimamente strategica del tipo...
11:11C'è le missioni, c'è le missioni, tutto quanto.
11:14Comunque c'è più che altro è un progetto che nessuno conosceva,
11:17è uno dei pochi progetti che nessuno ha mai fatto uscire fuori praticamente,
11:20quindi è stata una sorpresa.
11:22Il progetto APB, quello lì...
11:24Sì, esatto.
11:24Loro, anche loro.
11:27Esatto, sì, Axley però non è mai uscito e comunque non ha mai avuto numeri così alti, Axley.
11:31Ci chiedono se è mag in primo o in terza persona, non si sa però...
11:35Non sulla mappa, non è l'altro.
11:37Se è come Socom, ma in terza persona.
11:39No, Axley no.
11:40No, no, mille non sulla mappa.
11:41No, sulla mappa assolutamente no.
11:42Sul server, sulla mappa faranno, ma per a 32 saranno quando si è visto.
11:45Poi altre cose della conferenza, a parte appunto Codoro 3, abbiamo visto Infamous,
11:49un minimo di giocato di Infamous, che è questo gioco fatto dai stessi di Sly Cooper, un
11:54medio gioco per PS2, era carino graficamente, è fatto molto molto bene e questo gioco è
12:01un free roaming in cui si può scegliere se non essere buono o cattivi, hai poi questi
12:06poteri, superpoteri che puoi distruggere tutto, l'ambiente è distruttivo, però in realtà
12:10non si è visto, lo vendiamo a porte chiuse in questi giorni.
12:14Poi abbiamo visto Resistance 2, altra pietra dello scan, cioè della discussione sui forum
12:18perché i primi filmati lasciati in altri giorni erano molto scadenti, soprattutto per quanto
12:22riguarda i multiplayer, c'è la Ted Price che è il CEO, il capo di Insomniac, che ha
12:26mostrato, ha giocato un po' al single player, ha fatto questo scontro con questo mega boss
12:31che è per mille immenso, alla fine il gioco continua a essere un po' deludente graficamente
12:36per quanto riguarda i poligoni degli interni e le texture, però sto fatto comunque
12:40dalla profondità visiva, c'è un po' più di luce, sto mostrando il gigante con un
12:43miliardo di poligoni, anche se poi in realtà non è che fa niente più di tanto, da qualche
12:46pugno o qualcosa così, comunque sicuramente è migliorato rispetto alle cose iniziali,
12:50migliori del primo capitolo, ma non è ai livelli di Killzone 2, Killzone 2 che è giocabile
12:54in fiera, è un livello infinito molto più lungo del Playstation Day, l'ho giocato, l'ho
12:59finito, ho scritto l'articolo che ho pubblicato su Multiplayer.it in questo momento.
13:02Linearità? Lineare.
13:04Puro? Call of Duty?
13:05Sì, sì, Call of Duty penso, cioè almeno questo livello c'è niente che puoi fare più
13:09di tanto, puoi andare a destra piuttosto che a sinistra, però alla fine il punto...
13:12Scripting? Eh, scripting?
13:15Poco, qualche scena intermezzo, però scripting non tanto dei due o meno tre giochi, ma di
13:20scene animate, fisse, dove non puoi giocare, però... Interazione con l'ambiente, si distrugge
13:25quello che vogliono, non è sempre tutto distruttibile, però ci sono un sacco di barili, oppure
13:31a un certo punto puoi buttare giù un'intera struttura sparando agli infissi e queste cose
13:36qui, però secondo me è comunque quando vogliono loro, la solita cosa.
13:40non è come Better Company che è tutto distruttibile indistintamente, automaticamente.
13:47Modalità, però comunque alla fine ci sono diverse cose distruttibili in vista in questo
13:52livello. Continua ad essere molto interessante graficamente, soprattutto i filtri e tutto
13:56quanto, rimane il gioco più interessante. Tra parentesi poi a porte chiuse abbiamo visto
14:01il multiplayer di Killzone 2.
14:03che tanto sia smato. Sì, perché almeno sulla carta per quel poco che ho visto è molto
14:08interessante, 32 giocatori a livelli, si acquisiscono livelli e ogni livello che si acquisisce
14:13ci si sblocca una feature, quindi si può creare la squadra, si può creare poi il clan,
14:16si acquisiscono nuove abilità, ci sono 6 classi per fazione, ogni classe ha due livelli di
14:21abilità, si possono creare le classi ibride, quindi scegliere due classi e prendere l'abilità
14:25di una piuttosto che l'altra, c'è la chat vocale di gruppo, chat vocale di squadra, missioni,
14:31la possibilità di creare un torneo tra vari clan, 32, si può creare un torneo da vari
14:37clan e ovviamente si fa una sorta di classifica, c'è il sito killzone.com con tutte le classifiche
14:42e la comparazione e quindi c'è un sacco di caratteristiche, abbiamo visto anche un paio
14:46di video e in realtà poi come dicevo anche nell'articolo bisogna vedere in realtà il
14:50bilanciamento, quello poi il gioco bello brutto, il bilanciamento del gioco online, a parte
14:57tutte le caratteristiche che sono importanti ovviamente.
14:59E quindi comunque ci chiedono se secondo noi fino a questo punto è l'E3 deludente
15:04oppure no?
15:05Dipende che ci si aspettava, secondo me è deludente, cioè è deludente e secondo me
15:09è eccessivo dire che è deludente, certo le E3 conferenze ognuno ha avuto i suoi alti
15:13e bassi, per me purtroppo quella che perde più di tutti, sicuramente Nintendo, non tanto
15:18per una brutta conferenza perché comunque hanno caricato per due mesi, è la conferenza
15:22per gli hardcore gamer, il ritorno nei grandi brand, tutto quanto, fermo restando che forse
15:27probabilmente domani potremo vedere qualcosa, non si può mai sapere, ricordiamo infatti
15:30che l'anno scorso, come hai detto giustamente due anni fa, conferenza scadente ma annuncio
15:35di Super Smash Bros, quindi vorrebbe succedere una cosa da simile e Microsoft comunque secondo
15:40me ha fatto una bella conferenza perché alla fine comunque la bomba era lanciata, Sony
15:44purtroppo non l'ho vista personalmente, però leggendo in giro ho trovato gente, più o meno
15:47tutti entusiasti, hanno messo comunque God of War 3 sul piatto, hanno fatto vedere
15:50Resistance 2 che comunque ha un lato tecnico, un comparto tecnico comunque da tenere sott'occhio,
15:55questo gioco nuovo, questo action, 256 giocatori, un po' sparato alto però vedremo, insomma
16:00comunque ce ne hanno messa di roba, deludente certo se si aspettava, non so, magari si aspettava
16:05uno di vedere Halo 4 magari, certo?
16:08Non ci sono tante novità almeno per ora, cioè stanno mostrando in maniera molto molto
16:13approfondita giochi che avevamo già visto, per cui...
16:17E di imminente uscita?
16:18E di imminente uscita, per cui magari abbiamo appuntamenti molto lunghi su giochi che almeno
16:24fino adesso, perché ora può darsi che cambiano le cose del prossimo giorno, esatto, però
16:28fino adesso abbiamo avuto appuntamenti anche molto lunghi su giochi che già conoscevamo,
16:32oppure delle sole lamorose perché le abbiamo prese, perché ora abbiamo parlato di Capcom,
16:36ma mi sembra che anche Square Enix l'altra sera, a parte quell'approfondimento su Final
16:40Fantasy XIII, abbia offerto ben poco, e poi Activision stasera la stessa cosa, e poi
16:47non mi ricordo c'è stato anche un altro evento dove qualcuno...
16:50Io ho visto oggi, per la parola ho visto Ubisoft, la conferenza Ubisoft, sì che hanno
16:57fatto in chiusura, questa è una conferenza interessante comunque, in chiusura hanno fatto questo
17:00trailerone in CGI ovviamente di IM Live, che domani o no, giovedì dovremo andare
17:06a vedere a porte chiuse, quindi ne parleremo, poi hanno fatto vedere giocati Far Cry 2 di
17:13nuovo, comunque è bello, e Prince of Persia, quella è stata una bella cosa in conferenza
17:17Ubisoft, hanno fatto vedere giocato dal vivo tutto questo primo livello, comunque è molto
17:22bello Prince of Persia nuovo, sembra molto interessante.
17:24C'è di interessante, per chi interessa, so che nella nostra comunità ci sono tanti
17:28appassionati, c'è Golden Axe giocabile che l'ha provato Fabio, ci può dire com'è,
17:32graficamente o carino?
17:40Sì, graficamente è carino, è un action game puro, quindi non direi uno slash map perché
17:49è un pochino più complesso, però insomma si ammazzano i nemici con la spada, ci sono
17:54le magie, ha dei punti in comune con il vecchio Golden Axe, ci sono gli gnometti che devi
18:01prendere a calci per prendere i bonus, ci sono le bestie che puoi cavalcare, le boccette
18:07che indicano la potenza magica, quindi ha dei punti di contatto con l'originale Golden
18:13Axe, come diceva il barone è tecnicamente carino, insomma ci ho giocato, ho completato
18:18la demo, è interessante, simpatico, divertente.
18:21Invece comunque poi ho visto Cosa, forse l'unica cosa grossa a fine di oggi, Dragon Age Origins
18:26che ho visto a porte chiuse, bella presentazione di tre quarti d'ora con Bioware, su PC giocato,
18:31giocato da vivo, è molto bello, il motore è quello di Mass Effect assolutamente, però
18:37hanno fatto un lavoro eccezionale sulla grandezza degli ambienti, quindi è questa sorta di free
18:42roaming che hanno fatto vedere, c'era questa camminata dentro questo castello, questa città
18:46con questo castello centrale, che è poi quello che si vede nel teaser, cioè il teaser
18:50che vi confermo è tutto in game, praticamente sono degli spezzoni di questa passeggiata con
18:56le varie sequenze che partono, giocano fatto un lavoro clamoroso sugli equipaggiamenti, sono
19:00queste armature fatte benissimo, senza nessun tipo di problema di compenetrazione mentre
19:05camminano queste spalline, queste spagliere enormi, le armi, le spalle, tutto quanto molto
19:10piacevole.
19:10Alex dice, sempre steso quella checca di Umberto?
19:15Con dialoghi classici in stile RPG numerici, quindi 5, 6 risposte per ogni dialogo, questa
19:23non finire, gestione del party, proprio un RPG puro, uscirà appunto su PC, non credo di
19:29aver capito male, comunque per ora non do la certezza, mi sembra di aver capito per novembre
19:33addirittura e all'anno prossimo, poi in futuro anche su console, mentre se 360 e PS3, è molto
19:40bello comunque, sono rimasto assolutamente entusiasta, bello graficamente, belle animazioni
19:44facciali, è bello.
19:46I fratelli Palmisano non sono gemelli, però sono nati nello stesso giorno, quando siete
19:49nati?
19:50Il 28 novembre.
19:52Quindi il 28 novembre tutti quanti facciamo una super diretta per augurare alle 6 del mattino
19:58perché non ho noto questo ritmo incalzato di questa diretta, siamo distrutti.
20:04Posso dire una cosa, mi ricollego e poi chiudo riguardo alla conferenza Nintendo, che probabilmente
20:10l'annuncio più interessante secondo me, che era stato quello di Grand Theft Auto per
20:15Nintendo DS, è stato limitato al logo e non hanno fatto vedere nulla, quindi...
20:19Perché sarà indietrissimo, probabilmente non esiste nemmeno, però...
20:24Era la conferenza targettizzata a quell'audience.
20:28Sì, volevo fare un po' di pubblicità un attimino...
20:30Passare dalle donne che sono il 50% poi a far vedere...
20:35Oggi abbiamo fatto un lavorone, oggi noi nelle conferenze Nintendo e Sony, abbiamo tradotto
20:40la conferenza Nintendo in italiano, ci ha pensato Fabio, è napoletano, ci ho pensato
20:45io, quindi sono disponibili in streaming e scaricabili sul nostro sito, è nato da vedere
20:50perché comunque...
20:51Abbiate pietà di me perché non avevo il gobbo e quindi io non faccio il tradotto...
20:54Ma ce l'avevo a fianco il gobbo, scusami...
20:56No, ce l'avevo davanti...
21:00E quindi andatelo a vedere, abbiamo messo anche il primo videodiario, con la sigla
21:03più gay del mondo...
21:05Anche la prima video anteprima...
21:07Video anteprima di Gears of War 2 di Antonio Iodici e poi ne metteremo altre successivamente...
21:12Tutti quanti ci chiedono meglio Killzone 2 o Gears of War 2 a livello tecnico, ovviamente?
21:18La risposta è la stessa di ieri, Killzone 2 comunque è impressionante per quel che riguarda
21:23gli effetti, sicuramente di impatto, anche perché è una cosa nuova e fresca, Gears of
21:27War 2 è un potenzialmente...
21:29Lo sai, io lo penso diversamente, abbiamo già discusso io e te in proposito, mentre
21:32camminavamo nel parcheggio...
21:33No, ti ho detto anche io che Killzone 2 è superiore...
21:36Sì, anche per me...
21:37Non sono confrontabili...
21:38No, perché nel senso che Gears of War 2 ancora non si è visto single player alla fine...
21:42Magari se l'indirizzato al nostro podcast numero 3 o 4 c'è stata una infinita...
21:47Esatto...
21:49Salutiamo Ba, Bancai, Alex, Spalc e tutti quanti...
21:52Sì, se sei visto quella cosa, quella soglia...
21:57Gianciarti non si è detto nulla invece, chiedono...
21:59Se non si è visto nulla...
22:00Se hai visto il Copera dei single player in conferenza, ti ricordi?
22:04C'era che Liffi che giocava qualcosa...
22:06Ci chiedono della vecchia del diario, se ha avuto una storia con Antonio e se si è mossa invece...
22:13E poi l'altra vecchia, nell'aereo, se si è mossa ormai vicino al Palmisano...
22:17E da lì che ha preso la malassia Andrea, dalla tipa sull'aereo...
22:22Alan Wake...
22:24Zero...
22:24Grande assente Alan Wake...
22:26Ah, I.M.Live, scusate, c'è stato un trailer...
22:28Un trailer in CGI, sì...
22:29Che cos'è allora?
22:30Allora, sì, sembra una sorta di post-apocalittico, il trailer si vede questo tizio inseguito da alcuni, dai brutti chef
22:38in una...
22:38Non si capisce bene, sembra una New York devastata, in cui questi lo inseguono per una bottiglia d'acqua, poi...
22:44Lui riesce a scappare in qualche modo, riesce a uccidere in qualche modo, poi c'è questo flashback a cinque
22:48giorni prima in cui lui sta passeggiando per quella che sembra New York e c'è questo mega terremoto con
22:53cui si conclude praticamente il trailer...
22:55Quindi sembrerebbe tipo una specie di survival senza armi, effettivamente come dicevano, però si è visto niente proprio, praticamente, un
23:03survival in cui questo mega...
23:05In questa sorta di post-apocalittico...
23:07Tuning...
23:07Tuning chiede di Killzone 2 per Xbox 360, è una domanda che non ha senso, visto che è un titolo
23:12first party Sony...
23:13Come sta spammando, non voglio bannarlo, sono dolce...
23:18Volevo dire che oggi ho visto Banjo-Kazooie e ci ho giocato finalmente a single player...
23:22Per PlayStation 3 mi pare...
23:23Per PlayStation 3...
23:24Ci ho giocato per la prima volta perché l'altra volta che l'avevo visto ho provato solo il multiplayer
23:28e non mi era piaciuto anche il multiplayer in sé...
23:31E devo dire che è tecnicamente molto migliorato, ci sono questi ambienti vastissimi che non poppano in cazzo e le
23:37texture sono veramente incredibili...
23:39E il gioco in realtà...
23:40Allora, la presentazione ce l'ha fatta Ken Lobb, che è un game designer storico della storia di Rare, ha
23:46lavorato su Perfect Dark, ha lavorato su GoldenEye e ora lavora per Microsoft...
23:52E il concetto secondo lui è che in realtà le meccaniche del gioco vere e proprie sono rimaste le stesse,
23:58però laddove prima c'era Kazooie che acquistava nuove abilità andando avanti col gioco...
24:03Invece qui ti acquisti questi pezzi e le abilità le trasferisci sulle vetture ed è con queste che compi questi
24:11challenge, queste quest che ti vengono chieste di fare all'interno dei singoli mondi...
24:16Ma fai conto che in un mondo, nella stessa area, parti dall'alto di una montagna dove c'è uno
24:21stadio virtuale con dei calciatori e un campo finto tutto fatto di pezza...
24:26Scendi giù e c'è il mare, nel mezzo c'è una montagna e quando ci vai nevica...
24:29A me mi ha dato solamente un po' l'idea del... cioè se effettivamente ha mordente nel single player...
24:36Sì perché praticamente, allora innanzitutto è sicuramente un gioco particolare, va giocato e va provato...
24:41Però in realtà si tratta proprio di questo, cioè lui ti dice, vai dal tipo che ti dice, mi devi
24:44fare... ma veramente così eh...
24:46Devi portare questi cinque palloni in rete entro due minuti...
24:50È diviso il tipo in tre step di successo...
24:53A seconda del successo che fai o sblocchi un determinato risultato...
24:57E loro ti danno un mezzo che è quello base, bilanciato, per riuscire a superarlo senza eccellere diciamo...
25:04Se poi te vuoi sbattere, devi riuscire a capire te...
25:08Loro ti dicono solo cosa fare, come farlo lo fai te con i pezzi che raccogli...
25:12Poi cambiare i progetti con gli altri utenti online...
25:15Cioè se tu fai una macchina e io vedo che hai fatto un record con una macchina che hai inventato
25:19te...
25:19Io ti posso chiedere il progetto...
25:22Mi dai il progetto, se mi mancano dei pezzi devo finire il gioco per raccogliere i pezzi che mi mancano...
25:26Mi piaceva... mi ha dato un po' l'idea inizialmente di un po' la sindrome di Little Big Planet all
25:30'inizio...
25:31Cioè quando si vedeva e dicevi sì ok ma è il single player che fai...
25:34Cioè non si riesce a capire...
25:35Poi Little Big Planet è migliorato poi alla fine...
25:38E Bungie mi dice comunque è carino e così via...
25:40Bisogna provarlo...
25:41Bisogna vederlo sì...
25:42Ci sono questi giochi ibridi che finché non ce l'hai in mano...
25:44Comunque...
25:44Cioè loro avevano Benjo...
25:46Si è detto mille volte anche nel podcast...
25:47Con Benjo ci potevi fare un platform classico...
25:49Ah invece hanno fatto questa cosa...
25:50E loro invece hanno detto...
25:51Noi non volevamo fare Benjo in HD...
25:54Volevamo fare quell'idea e portarla...
25:55E portarla...
25:56Niente...
25:57Poi dicevo...
25:58Come appunto avevo detto io invece che ho visto cosa...
26:00In realtà...
26:01Dragoneggio vogliamo...
26:02Vogliono...
26:03Eh vogliono sapere...
26:04Allora io quello che ho visto è stato probabilmente...
26:06Si apre con questo dialogo che viene fatto...
26:09Fra il re di questa cittadella...
26:12Che è quel biondo che si vede anche nel trailer...
26:13E te che arrivi...
26:15Eh...
26:15Loro ci hanno assicurato piena customizzazione...
26:17Non hanno fatto vedere le classi, le razze...
26:19C'era questo guerriero umano...
26:21Fatto in partenza...
26:22Poi hanno fatto vedere un altro pezzo con un elfo maga...
26:24Un elfo maga...
26:24Quindi abbastanza fantasy classico...
26:26Piena customizzazione...
26:28Hanno fatto vedere c'è stata...
26:28C'era la gestione del party...
26:29C'era questo pezzo che facevi con quattro...
26:32Eh...
26:32Quattro personaggi...
26:34Tutti gestibili anche a livello di inventario...
26:36Di equipaggiamento e di tutto il resto...
26:37Come il più classico degli RPG...
26:40E...
26:40Molto piacevole...
26:41C'era questa...
26:42Questa serie di quest...
26:43Che venivano ambientate all'interno di questo...
26:45Mega...
26:45Questo mega assalto...
26:47Diciamo che si vede anche nel trailer...
26:48In cui c'è questo combattimento fra...
26:51Eh...
26:51Questa fazione...
26:52E quella invece sovraumana...
26:54Diciamo...
26:55Quindi di mostri, zombie e così via...
26:57E demoni...
26:58E...
26:59All'interno di questa battaglia...
27:00In pratica tu avvi una serie di quest...
27:02Per cercare di fare evolvere la battaglia...
27:04Quello su cui ha posto molto l'accento...
27:06Eh...
27:06Il producer che era lì che lo presentava è...
27:08Che Dragon Age Origins...
27:10Proprio anche questo nome di Origins...
27:11Perché in pratica...
27:12Il giocatore con tutte le sue azioni...
27:14Va a forgiare il mondo del gioco...
27:16L'ambientazione...
27:17La storia vera e propria...
27:18Quindi una grossissima...
27:19Un grossissimo lavoro...
27:20Sull'evoluzione effettiva...
27:22Del mondo di gioco...
27:23A seconda delle azioni del giocatore...
27:24Quindi...
27:25Il giocatore appunto...
27:26Facendo le varie quest...
27:27In determinati modi...
27:28Può portare a differenti...
27:30Si suppone...
27:31Finali del gioco...
27:32Piuttosto che a differenti evoluzioni...
27:33Proprio...
27:34Dell'ambientazione...
27:35Quindi con città che potrebbero cadere...
27:37Per colpo a suo...
27:37Che invece potrebbero riuscire a resistere assalti...
27:39Molto molto bene...
27:41Insomma graficamente è molto...
27:42Molto...
27:42Cioè è particolarmente piacevole...
27:45Niente...
27:46Mi è entusiasmato comunque...
27:47Anche se non si è...
28:03Aspettiamo...
28:04Questa domanda...
28:05Meglio Dragon Age o Gothic?
28:07Come impostazione?
28:08Purtroppo abbiamo visto troppo poco di Dragon Age...
28:10Cioè...
28:11L'interazione con gli NPC era ridotta all'osso...
28:13In cui l'abbiamo visto...
28:14Solamente dei dialoghi...
28:15Gothic vinceva sulla vita...
28:17Se posso avanzare un'ipotesi...
28:18Quando uscirà il gioco...
28:19A livello di polizia...
28:20Sicuramente sarà meglio Dragon Age...
28:21Ci manca...
28:22Senza opera di dubbio Dragon Age...
28:23Anche a livello grafico...
28:26Assolutamente...
28:27Che Gothic c'è dalla sua...
28:29Quelle routine di anima...
28:30Di evoluzione...
28:31Quelle routine di...
28:32Che gestiscono i personaggi...
28:33Che qua non si è visto niente...
28:34Cioè...
28:35Questo mi sembrava molto classico...
28:35I personaggi fermi...
28:36Tu andavi, ci parlavi...
28:37Dicevano le loro due cose...
28:38E se ne andavano via...
28:39Però...
28:40Come pulizia e tutto quanto...
28:42Sicuramente Dragon Age...
28:42Sarà 10 gradini solo...
28:44Perché Gothic era...
28:45Qualcosa di ingiocabile...
28:47Già...
28:47Ma ci chiede...
28:48Splinter Cell...
28:49Lo stanno rifacendo da capo...
28:51Perché fa cagare?
28:53Probabile...
28:54Non si pronuncia...
28:56Zero...
28:57Anche in conferenza Ubisoft...
28:58Zero...
28:58Hanno parlato dei Tom Clancy...
29:00Del brand...
29:01Hanno fatto...
29:01Siamo in me guarda...
29:02Natale 2009...
29:04Se proprio e proprio...
29:05No...
29:05Boh...
29:06Resistance per PSP...
29:07Due paroline...
29:08È stato annunciato...
29:09La differenza del gioco per PS3...
29:11È in terza persona...
29:12Non lo fa Insomniac...
29:13Ma lo fa Sony Dem...
29:14Sony Dem sono gli stessi...
29:16Di Siphon Filter per PSP...
29:17Quindi sono molto bravi...
29:18A livello tecnico...
29:19Però il gioco...
29:20Sembra anche molto carino...
29:21Però lo andiamo a vedere...
29:22Dopodomani...
29:23Giovedì nostro...
29:24Andiamo a vederlo a Portogliuse...
29:25E vi diciamo un pochino com'è...
29:27Ci manca Terni?
29:28O vuole i rispettivi posti?
29:30Per me si sta fresco qui...
29:32Io sto bene qua...
29:33Io pure voglio tornare il prima possibile...
29:35Perché sono anche molto stanco...
29:37Anche?
29:37Anche molto stanco...
29:39Comunque no...
29:40Scherzi a parte...
29:40Il discorso è chiaro...
29:41Io quello che ho detto che sono rimasto...
29:42E forse è passato un po' sotto tono...
29:43E' stato Prince of Persia...
29:44Io onestamente averlo visto...
29:46Giocato lì dal vivo...
29:48Tanto di cappello comunque...
29:50Sembra molto molto piacevole...
29:51Sì...
29:51È lo stesso poi che ha visto Matteo...
29:53Perché l'ho ritrovato nel...
29:54Avendo letto il provato che ha fatto Matteo...
29:56Era la stessa identica demo probabilmente...
29:58Però questa cosa che lui ha posto avanti...
30:01Lui diceva del fatto che non muori mai praticamente...
30:04Perché ogni volta interviene Elika ad aiutarti...
30:07E' vero fino a un certo punto...
30:08Nel senso che è vero che quando cadi...
30:10Arriva lei ti aiuta...
30:11Quando ti prendono i nemici e stai morendo...
30:12Arriva lei che ti aiuta...
30:13Però comunque è una sorta di checkpoint...
30:14Perché riparti da un po' indietro...
30:16Quindi devi rifarlo...
30:17Ti elimina la frustrazione...
30:19Come diceva lui bene...
30:20Del primo Prince of Persia...
30:21Ogni volta facevi un salto...
30:22Morivi...
30:22Tornavi indietro...
30:23In salto...
30:23Camminavi sul muro...
30:24Morivi...
30:25C'è quel tentativo...
30:26Continuo e costante...
30:28Sono molto molto coreografici i combattimenti...
30:30Sono veramente fatti fighi i combattimenti...
30:32Quell'uno contro uno...
30:33Questi movimenti di camera...
30:35Queste esplosioni...
30:36Questi rallenti...
30:37Quello sembrava molto bello...
30:39E poi comunque stilisticamente...
30:40Hanno fatto un gran lavoro...
30:41Bioshock PS3?
30:44No...
30:44O domani?
30:45Giovedì?
30:46Sarà migliorato?
30:47Domani?
30:47No...
30:47Non credo...
30:49Domani l'altro?
30:50Hanno detto che non avrebbero mai lavorato...
30:51Sull'aspetto tecnico di Bioshock PS3...
30:53La conferenza migliore secondo voi delle tre?
30:55Di queste piste?
30:56Ma delle tre...
30:57Delle tre e tre...
30:58Alle tre...
30:59Io non ho visto Sony purtroppo...
31:01Quella più deludente?
31:03Intendo...
31:03Intendo...
31:03Ma non per la...
31:04Non per la conferenza...
31:05Perché se l'ha creato dell'hype...
31:06Eh...
31:06Perché se l'ha creato hype...
31:08Perché comunque l'ha creato hype...
31:09Cioè quello è il problema...
31:10Cioè non puoi dire per due mesi...
31:12Presenteremo i giochi...
31:13Il ritorno del brand storage...
31:14E poi fai vedere...
31:15Fai vedere Wii Music...
31:16Wii Sport Resort...
31:17Ma poi che altro diceva oggi Andrea quella cosa del grafico che aveva presentato lui...
31:21Dicendo che cos'è che è possibile fare su Wii?
31:24No del grafico...
31:24Quella cosa lì diceva...
31:26Fare il ritorno delle vecchie IP...
31:29Migliorare le vecchie IP...
31:30E invece...
31:31Tra l'altro...
31:32Migliorare le vecchie IP...
31:33Però Animal Crossing per Wii è identico...
31:35Sputato a quello vecchio...
31:37Facciamo l'aneddoto...
31:38Sì ecco...
31:39Io e Pierpaolo eravamo...
31:41Fianco a fianco...
31:42Perché io stavo facendo la traduzione...
31:43Lui stava riprendendo...
31:44E quando è partita...
31:46È partito il filmato di Animal Crossing...
31:48Noi due abbiamo pensato la stessa cosa...
31:50Cioè che facessero vedere il vecchio Animal Crossing...
31:52Per poi dire...
31:53Guardate che figata è quello nuovo...
31:55Poi è finito il filmato...
31:56E si è resi...
31:57E quello era quello nuovo...
31:58Questo un pochettino...
31:59Ci ha lasciato un po' sconvolti...
32:01Sì...
32:01E un pochino...
32:02Aspetta...
32:03E con...
32:03E Gushi che faceva tutto...
32:05Convito puoi mandare i messaggi...
32:07Sì puoi mandare i messaggi testuali...
32:09Scrivendoli tra l'altro...
32:10Con notevole rapidità...
32:12Ci siamo posti qualche dubbio appunto...
32:14Sul concept base di Animal Crossing...
32:17Nel 2008...
32:18Perché quando è uscito...
32:20C'era una situazione molto diversa...
32:22Con le community online...
32:23Con il gioco su internet...
32:25Con i contatti tra le persone...
32:28Tutto il resto...
32:29Adesso le cose sono ben diverse...
32:31Quindi...
32:31Bisogna vedere se il pubblico ha ancora interesse...
32:34A mandare il messaggino...
32:35Ho scritto una lettera alla volta...
32:37Anche se questo va a finire nel cellulare...
32:38O nel computer...
32:40E anche il microfono...
32:41Per parlare insieme...
32:43Mentre si pesca...
32:44Vediamo se...
32:45Se alla gente...
32:46Può bastare...
32:46Può essere che...
32:48All'utenza Nintendo possa bastare...
32:51No dicevo che...
32:52All'utenza Nintendo...
32:52Non voglio essere...
32:53Non voglio denigrare...
32:55Noi dicevo che io e Antonio che abbiamo visto sia Microsoft che Sony...
32:58Secondo me...
32:59Comunque Sony vince ancora...
33:01Sì...
33:01A sto giro vince...
33:02Perché alla fine è vero che Microsoft gli ha fregato...
33:04Tra virgolette un'esclusiva...
33:06Però Sony...
33:07Sì...
33:07Ne ha annunciato uno che era scontato che è God of War...
33:10Ma intanto l'ha annunciato...
33:11Poi c'è Stomag che è un'altra esclusiva...
33:13Poi c'è Stone Famous che è un'altra esclusiva nuova...
33:16Insomma non lo so...
33:17Cioè nessuno ha tolto Final Fantasy XIII la PS3...
33:20Più che altro abbiamo detto che Sony...
33:22L'unica strategia che può fare...
33:24In un'era di multipiattaforma in cui...
33:26Oppaghi oppure non esci multipiattaforma...
33:28E creare il sviluppo interno...
33:29Quindi se da qui a 2-3 anni...
33:31I titoli interni di Sony saranno validi...
33:33Allora rimane a galla addirittura...
33:35Vince la console war...
33:36Su 360 che Wii fa un discorso a parte...
33:39Per quanto riguarda vendere...
33:39Altrimenti arrancherà sempre di più...
33:41Da questo punto di vista...
33:42Per giudere il discorso sulle conferenze...
33:44La conferenza intendo più che deludente...
33:47Io la definirei tronca...
33:48Perché ad esempio...
33:50Tela?
33:51Ad esempio c'è stato...
33:53Nel discorso del presidente Ivata...
33:57Un'interessante introduzione...
34:00In cui lui affermava...
34:01Che hanno sì fatto delle innovazioni nel mercato...
34:05Ma che però fossilizzarsi...
34:07Stare fermi in questo punto...
34:08In questa industria...
34:09Può portare solo a situazioni deleterie...
34:13Anche nel momento in cui poi i competitor si copiano...
34:16E quindi lui ha posto delle basi più che concrete...
34:19Per quello che sembrava un annuncio su una novità grossa...
34:23Quindi cioè...
34:23Lui l'ha detto chiaramente...
34:25Che Nintendo si sta muovendo...
34:27Per offrire cose nuove...
34:29E cose nuove non penso proprio che siano il...
34:31Il motion plus per giocare con Wii Sports...
34:34Nuovo...
34:35Quindi...
34:36Mi sembra tronca...
34:37Cioè...
34:38E questo lo collego al fatto che secondo me...
34:40L'E3 invece è molto molto deludente...
34:43E dimostra che...
34:44Quasi tutte le software house che sono intervenute...
34:47Sappiamo...
34:48Praticamente tutti...
34:49Che più o meno hanno più di un progetto grosso in cantiere...
34:53Ma di sicuro non l'hanno mostrato qua...
34:54E un motivo ci sarà magari...
34:56Ci chiedono la data di uscita di COD 5...
34:59Allora ha detto comunque...
35:01Entrosi Fall...
35:02Dovrebbe essere novembre...
35:03Ottobre novembre...
35:03Poi ci chiedono le single player...
35:05Little Big Planet...
35:06Ah l'unica cosa che era uscita...
35:07Scusa il volo interrompo...
35:08Di Guitar Hero...
35:09Di Guitar Hero quello nuovo...
35:10Non so se può interessare...
35:11Visto che sono tutti un po' fissati con Rock Band...
35:13Ci hanno garantito...
35:14Che...
35:15No...
35:15Non solo compatibilità...
35:16Solo 360...
35:17Non si sono...
35:18Non si sono sbottonati sulla versione PlayStation 3...
35:21Per le chitarre...
35:21Più che altro che...
35:22Uscirà contemporaneamente America e Europa...
35:24Guitar Hero 4...
35:25Si potrà comprare con strumenti singoli...
35:26Allora...
35:27Io ho fatto mezza domanda così in proposito...
35:29E loro hanno garantito...
35:29Che comunque America e Europa...
35:30Avranno la stessa distribuzione...
35:32Quindi...
35:32Gioco completo...
35:33E strumenti singoli...
35:34Contemporaneamente in uscita...
35:36Boh...
35:36Bisogna vedere se la rispettano...
35:38Stacosa o meno...
35:38Io gli ho detto...
35:39Entro fine anno...
35:40E lui ha detto...
35:40Non garantirei sul fine anno...
35:42Quindi potrebbe essere...
35:43C'è il rischio...
35:43Di Guitar Hero...
35:44Esca inizio anno nuovo...
35:45Anche se...
35:46Ok...
35:46Volevo dire...
35:46Single player di Little Big Planet...
35:48Invece c'è un nostro articolo sul gioco...
35:50Quindi c'è tutto scritto lì...
35:51E' bello lungo...
35:51Quindi andate con la legge su Multiplayer.it...
35:53E addirittura...
35:54Di Guitar Hero...
35:55Quando l'avevo...
35:55Quando l'avevo visto un paio di settimane fa...
35:57Era tradotto...
35:59Cioè non era...
35:59Aveva già quasi tutti i menu localizzati...
36:02ID Software...
36:03Ha fatto...
36:04Qualcosa in particolare...
36:04A parte che Rage...
36:05Verrà pubblicato...
36:06Allora Rage...
36:06Electronic Arts...
36:07Electronic Arts...
36:08Rage l'ha fatto in conferenza EO...
36:10Lì...
36:10Invece...
36:10Ed intente i brand vecchi...
36:11Sono rimasti legati a Activision...
36:13Perché ha fatto vedere...
36:14Wolfstein...
36:16Sì...
36:16Vrecchi...
36:17Nel senso...
36:17Wolfstein e Doom...
36:18Brand storici...
36:19Sono rimasti legati a Activision...
36:20Ho visto che Wolfstein è il nuovo...
36:21È di Raven...
36:22Ma lo presentava...
36:23Todd Olenshed...
36:24Di ID...
36:25E quindi comunque...
36:26Wolfstein è rimasto legato a Activision...
36:28Ha fatto vedere questo trailer...
36:29Di zero secondi...
36:30Totalmente inutile...
36:31In cui una telecamera...
36:32No pure lì...
36:33Ah no c'erano i nemici...
36:34Lì era un po' d'azione...
36:35Ma era sette secondi proprio...
36:36E a scatare dice...
36:37Fabio Palmisano for Presidente...
36:39Lo stesso di ieri...
36:40Quindi secondo me...
36:41Ho un amico tuo...
36:42O qualcuno...
36:43Sotto copertura...
36:44Ovviamente...
36:44È la sua ragazza...
36:45Con la sua ragazza...
36:46Comunque segui da tutti gli effetti...
36:48Redontogaster Wolfstein...
36:49Quindi nazisti...
36:51Paranormale...
36:52Fantascienza...
36:52Questi che cercano di aprire...
36:53Nazisti vogliono aprire un portale...
36:54Verso un'altra dimensione...
36:55E non essere fermate...
36:57Sì sì...
36:57Di Kingdom Hearts...
36:58Non si sa nulla...
36:59Nessun Kingdom Hearts...
37:00Non si è parlato...
37:01Al TGS verrà mostrato qualcosa...
37:02Probabilmente...
37:03Io se non c'è Pierpamen...
37:04Vado a letto...
37:05Eh...
37:06Pierpamen stranamente non c'è...
37:07Anzi...
37:08Stasera Iodice è più tranquillo...
37:09Ma ormai da quando è successo...
37:10Così fai una fantasy si è...
37:11No perché no...
37:12Perché si sono avvelenati la sera...
37:13Ah è vero...
37:14Poi invece oggi sono tranquilli...
37:15Forse non ci stanno...
37:16Stanno a dormire al lavoro...
37:17Era contento...
37:17Naruto 2...
37:19Zero...
37:19Non c'era in Ubisoft...
37:20Non lo so...
37:21Non c'era in conferenza Ubisoft...
37:23Assolutamente zero...
37:24Home...
37:25Home...
37:25C'è...
37:26C'è giù alla cosa...
37:28Eh...
37:28In conferenza si è visto un po' di roba in più...
37:30C'è fatto dei trofei...
37:31Non dico nel senso che...
37:33Però in realtà...
37:34Gli ambienti tratti dei giochi abbiamo visto da Uncharted, Resistance, Warwick...
37:40Quindi questi ambienti tematici dove si può lanciare il gioco...
37:43Però alla fine in realtà questo tipo di esperienza va provata in prima persona per capire quanto rallenta l'esperienza
37:48del gioco e quanto la rende più bella da questo punto di vista.
37:51Io ho visto anche...
37:53Perché c'è a porte aperte come la Renault c'è Fable 2 che però presenta una sequenza notturna di
38:00combattimento che ricorda fin troppo da vicino il vecchio Fable...
38:03Cioè questa sequenza in cui non ti puoi spostare dal sentiero e quindi ho detto oi boh...
38:08Poi invece a porte chiuse, vediamo di andare a vederlo per bene in settimana, c'è Molineux che presenta tutto
38:15il gioco...
38:15E allora mi sono molto rincurato perché graficamente è fatto molto bene in effetti...
38:19E salutiamo Francesco Carucci che ha fatto un ottimo lavoro sull'HDR, le luci e sono veramente qualcosa da vedere...
38:25E poi c'era appunto l'eroe che scendeva giù da questa collina attraversando prati e nuota...
38:31Cioè è arrivato fino all'acqua, si è buttato in acqua e in acqua e continua ad andare insomma...
38:35No, perché c'erano giravano...
38:36No, giravano voci, so per un gioco del genere, non era così banale...
38:40Spariva l'avessero levata le posizioni di nuoto...
38:42Invece ci sono...
38:44Quello con la cacca di piccione...
38:46Il gioco comincia con questo pass-pass...
38:48Che arriva in città e fa la cacca congelata, finisce in testa un bambino e poi scelta...
38:52Controordine per Iodice, sei un vecchio ubriacone...
38:55A parte di Alex, quindi per tenere alta la tensione...
38:59Sì, è carino comunque il football dove io l'ho intravisto...
39:02Di che squadra sei Iodice, Fiorentina?
39:05Non ho fatto...
39:06Invece mi hanno parlato in modo entusiasta di Pure, loro due che l'hanno visto...
39:12Ci rialasciamo anche a Pure e Motostorm, ma alla fine da quando Pure è apparso, Motostorm ha perso tantissimo di
39:21appeal...
39:23Perché Pure è tecnicamente molto bello, pulitissimo, ottimo HDR...
39:27Motostorm in realtà da quando l'ho visto a maggio, mentre gli altri sono saliti di livello anche resistance, Motostorm
39:32mi sembra addirittura forse leggermente peggiorato...
39:34Quindi da qui a novembre, se non lo migliorano onestamente, forse è meglio rimandarlo...
39:39Bella botta, dicevo Pure è molto carino, ha un buon sistema di controllo, una buona fisica, insomma ci si gioca
39:48bene...
39:49A differenza di Motostorm che ha questa fisica lunare che non permette di controllare benissimo i veicoli...
40:00Invece Pure è facile anche fare i trick, ha questo sistema di caricamento del boost che devi fare dei trick
40:07sempre più complessi...
40:09È molto interessante, poi è fatto molto bene graficamente...
40:12Tra l'altro è Disney proprio?
40:13Sì, è pubblicato da Disney...
40:16È fatto da quelli di motociculio...
40:18Climax, bravo...
40:19È arrivato Pierpaman...
40:21Io dice sei un nonno in crisi depressiva...
40:25Poi le accuse gratuite...
40:27Vabbè dai, si scherza alla fine...
40:30Mirror's Edge, chiedono...
40:31Non c'è, non l'abbiamo visto, non c'è in conferenza...
40:33Sì, Electronic Arts c'è il trailerone, ma non c'è giocabile assolutamente sullo show floor...
40:38Non sappiamo se sta a porte chiusi, ma non credo perché Electronic Arts ha solamente Dragon Age...
40:42Esatto, ha soltanto Dragon Age e Rock Band 2 che devo vedere domani...
40:49A porte chiusi, quindi Mirror's Edge, grande e assente come molti altri, ovviamente ci sarà l'Ipsia...
40:57Sì, tra l'altro da Odit, infatti abbiamo parlato, sicuramente loro sono europei l'avrebbero fatto vedere all'Ipsia...
41:02Invece altre cose che sono state alle fuori oggi, abbiamo visto...
41:04The Last Remnant, so che tu hai avuto una bellissima...
41:06E come cosa era l'altra bufala?
41:08La bellissima Force Contact con The Last Remnant...
41:11Che ricordiamo essere gioco PC anche...
41:13Sì, è una di quelle esperienze che chi non è del settore non può capire, cioè andare a quella che
41:21si aspetta sia una presentazione di un gioco...
41:23Entri magari anche abbastanza curioso di vedere delle sequenze nuove, vedere com'è sto gioco al di là di quanto
41:30è stato già mostrato...
41:31Invece ti trovi davanti ai due programmatori giapponesi con l'annesso traduttore che probabilmente capisce meno d'inglese degli stessi
41:40giapponesi...
41:41E passi mezz'ora a fargli domande che loro tergiversano perché sono diplomatici e non possono nemmeno sbilanciarsi granché...
41:48Mentre sullo schermo gira in continuazione in loop il trailer della conferenza in computer grafica...
41:55Quindi è una situazione completamente inutile...
41:58Saludiamo Ceruzzo...
42:00Mi ricorda un po' Activision...
42:02Allo? Novità?
42:03Niente, c'è Allo Wars...
42:04Allo Wars l'ha visto...
42:07No, è già stato...
42:07È stato bloccato da Microsoft...
42:09Bungie ha levato il conto alla rovescia dicendo che Microsoft, che è il publisher di quel gioco lì, non vuole
42:13che venga mostrato...
42:14Quindi?
42:15Che sarà?
42:16È un IP nuovo...
42:18Un IP nuovo che è pubblicato da Microsoft comunque, è confermato...
42:21Non vuole che si mostri un IP nuovo durante le tre...
42:24Eh, infatti questa cosa...
42:25Questa è una manifestazione...
42:27Tekken 6 fino anno in Giappone...
42:28Così ho letto, eh, poi...
42:30Non so, ho letto...
42:30Sì, Fidel 4...
42:31Sì, Fidel 4...
42:32Eh, Capcom non c'era...
42:34Però c'è ragazzi, vi consigliamo il film nostro...
42:36Quando esce?
42:382011...
42:382011, preparate i miei...
42:41Ma dove?
42:45Forse c'è un boot chiuso di Capcom, forse...
42:48Ma abbiamo scritto ora l'articolo...
42:50No, è una partitella, ma se l'è fatta a S.D. Fighter 4, sempre...
42:54E...
42:54Stavo dicendo anche un'altra cosa, prima...
42:56Arriva il furbone di turno, Davide...
42:58Avete visto Killzone 2?
43:00L'abbiamo visto, c'è un articolo su Multiplayer.it...
43:03Ricordiamoci che noi siamo un sito di videogiochi con tanti articoli, videoarticoli e tutto...
43:07Magari la gente in chat non lo sa perché arriva da altre parti...
43:10Quindi è andata...
43:11Ah, siamo al mercato rionale di Mugnano...
43:13La cosa di Last Remnant mi ricorda un po' Activision alla fine che hanno fatto questa conferenza di un'ora...
43:18Un'ora e mezza la conferenza...
43:21E poi dopo io e io e Umberto ci siamo ritrovati impischiati nel Q&A con...
43:26Dicevamo, ben meno vedremo qualcosa di nuovo di Call of Duty, vedremo qualcosa di nuovo di Chitarino...
43:29Entriamo, ci vediamo...
43:32Sgabbello...
43:32Inizia con Travis, batterista...
43:35Che domanda gli fai?
43:37Perché hai collaborato?
43:39Com'è suonare la batteria?
43:41Cioè, queste cose...
43:41A un centimetro di pelle libera...
43:43Cioè...
43:43Sì, sui polpacci?
43:44Sì, sì, sì, i polpacci ce la liberi...
43:46Command & Conquer 3...
43:48L'autre Conquest...
43:50Command & Conquer Red Duller...
43:51Command & Conquer 3, suppongo...
43:52Lo giochista giù giocabile in show floor...
43:54Domani lo andremo a giocare...
43:55Come sembra...
43:56A me graficamente piace molto...
43:58L'ho visto di sfuggire...
43:59Cioè, sono passato avanti e l'ho visto così...
44:00Il motore è sempre stesso di Command & Conquer 3, ovviamente...
44:03Graficamente sembra molto molto bello...
44:05Begli effetti...
44:06Molto colorato, ovviamente...
44:08L'autre Conquest...
44:09Pure quello...
44:10Io l'ho appena appena intravisto...
44:12Sembrava una specie di hack and slash...
44:14Una specie di adventure...
44:16Di combattimenti...
44:17Ma...
44:17Sono proprio passato...
44:18Eppure quello lo giocheremo domani...
44:20Ricordiamo che è di Pandemic...
44:21Gli erano dei nuovi servizi video di 360 e PS3...
44:26Quindi Netflix...
44:26Vabbè...
44:27In generale in soldoni sono video che si acquistano...
44:29Si affittano...
44:31Possessano portati su hard disk...
44:32Però...
44:33Per adesso è una questione americana...
44:34Non sappiamo ancora...
44:35In Europa quando uscita...
44:37Perché purtroppo i diritti si ha...
44:39E oltre in Europa direi anche in Italia...
44:41In Europa sono usciti su 360...
44:46Ma in Francia, Inghilterra, Germania, Spagna...
44:48In Spagna è un casino...
44:50In Italia ancora non si sa proprio...
44:51Non c'è una data...
44:53Avevano detto che sarebbero arrivati questa primavera...
44:56Siamo a fine luglio...
44:57Un po' come iTunes...
45:00Alla wake ripeto nulla...
45:02Alla wake zero...
45:03Quali cartelli?
45:04Naruto nulla...
45:05E non credo che si vedrà a questo punto a sorpresa domani sera...
45:08Nella reception game for Windows...
45:09Perché non avrebbe senso così...
45:10Però attento perché Gears of War 2...
45:12Non ce l'aspettavamo e c'era...
45:13E ricordiamo...
45:14Allora...
45:15Su Multiflayer.it...
45:16Io dico se sei sposato o sei single...
45:19Single...
45:20Single tendente fidanzato...
45:23Single...
45:24Alternente...
45:25Alternente...
45:25Diciamo che questa settimana qui a Los Angeles...
45:28Si sta permettendo di conoscere meglio Umberto...
45:31Allora dicevo...
45:32Skate it dopo eh...
45:33Dopo Skate it...
45:34Questo è importante...
45:35Su Multiflayer...
45:36Nello slot 1 c'è...
45:38L'endzone del Multiplayer di Gears of War...
45:39Guardate Vatelli Palmisano...
45:41Che abbiamo fatto in esclusiva online per l'Italia...
45:44Ecco esatto...
45:44Perché siamo stati l'unico sito italiano a giocarlo e pubblicare...
45:47Poi c'erano altri colleghi che scriveranno sulla carta...
45:49Stampata...
45:50Ma l'unico in zone...
45:52Che potete leggere...
45:53E' Stimultiflayer.it...
45:55Esatto...
45:55Antonio...
45:56Si è giustamente molto legato al dito...
45:58No...
45:59Ci siamo un po' legati tutti...
46:00Però insomma...
46:01Questa cosa qui che c'è un concorrente online...
46:03No...
46:03No...
46:04Dico il fatto che...
46:04C'è differenza da rimanere in fiera e coprire le cose...
46:07E farle a distanza vedendo online...
46:10Semplicemente...
46:10E farle a distanza?
46:12Vedendo online...
46:13Vedendo online...
46:14Che intendi?
46:15Vedendo online...
46:15Vedere altri siti e ne scrive...
46:18Però ovviamente è molto più apprezzabile fare le cose qua...
46:20Poi...
46:21Fortunatamente noi abbiamo i mezzi per andare oltre queste cose...
46:48Esatto...
46:48Un paio di mutande...
46:49Un paio di mutande con il suo mail...
46:51Impressioni sulla nuova dashboard 360...
46:54Ci stava...
46:55Io l'ho rivista...
46:55Sì l'ho rivista oggi...
46:57A me piace...
46:57Ah tra l'altro per chi domandava...
46:59Chi si lamentava del colore...
47:01Quello grigio...
47:01E' customizzabile...
47:03E' customizzabile...
47:04Per cui in realtà c'è un ambiente...
47:06Indietro è un ambiente 3D...
47:07Ah e soprattutto ho fatto questa domanda...
47:10A chi ha acquistato i temi, le immagini, i giocatori...
47:14Per la vecchia dashboard sono tutti adattabili alla nuova interfaccia grafica...
47:18Per cui non perdi niente...
47:20Ok...
47:20In un colore...
47:22Oggi ho riprovato poi Skate It...
47:24Ho giocato con la balance board...
47:25Eh Skate It tu volevo lo sapere...
47:26Bravissimo...
47:28Completamente...
47:28Ed è abbastanza fatto bene...
47:30Praticamente si seleziona il tipo di trick che si vuole fare...
47:33Attraverso il D-pad...
47:35In modo da poi alleggerire un po' la balance board...
47:37Che non è che può avere mille diversi tipi di input...
47:41Sembra abbastanza divertente e carino...
47:44C'è una cosa che dicevo oggi...
47:46Alla...
47:46Da approfondire...
47:47La conferenza Nintendo...
47:49Il primo gioco che hanno presentato...
47:51Sempre stando in tema di balance board...
47:53È stato Sean White...
47:54E alla fine...
47:55Reggi, credo chi per lui...
47:57Ha detto...
47:57Ah no...
47:58Quella ragazza...
47:59La ragazza...
48:00Insomma...
48:01Ha detto in esclusiva su Wii...
48:03Cosa non vera...
48:04Cioè non esce solo su Wii...
48:05Per chi poi la conferenza Ubisoft...
48:06Oggi ho visto...
48:07Giocavano Sean White su 360...
48:09Facciamo vedere il...
48:10Non è il cooperativo...
48:11Il multiplayer...
48:11Quello seamless...
48:13Quello che al volo entra e esce quando ti pare...
48:15Ed era in 360...
48:15Forse è scena anteprima temporale...
48:18Voleva dire...
48:19Probabilmente ha espresso male il concetto...
48:20Voleva dire che Ubisoft ha sviluppato...
48:22Questa versione...
48:24Sulla balance board...
48:25In esclusiva per Wii...
48:26Perché ovviamente...
48:27Loro ce l'hanno per adesso...
48:28Non credo dire che siamo stati profetici con le bombe...
48:30Perché noi sappiamo sempre tutto prima degli altri...
48:33La bomba Final Fantasy XIII...
48:34La bomba Godot 3...
48:36La bomba Zelda...
48:37La bomba Zelda...
48:38Pikmin...
48:39Pikmin...
48:40Due bombe su tre ovviamente...
48:41In realtà quello che non diciamo...
48:44È quello che veramente accade...
48:46Quando spariamo cose un po' così...
48:47È perché...
48:48Eh...
48:48In Ticaro...
48:49Siamo giochi che erano...
48:50Stasera siete online...
48:54Adesso fra un po' andiamo a vomitare a letto direi...
48:57Scherzando abbiamo fatto le 2.10...
49:00Nador 89 dice giustamente...
49:02Salutatemi Bazzucchini...
49:03Che sta là dietro...
49:04Che è proprio presente...
49:04Ma in realtà...
49:05È il nostro regista se...
49:06Anche lui super distrutto...
49:08È la stanchezza...
49:08È la stanchezza...
49:09È la stanchezza...
49:09È la stanchezza...
49:10È la stanchezza...
49:10È la stanchezza...
49:10È la stanchezza...
49:11È la stanchezza...
49:11Perché noi ci siamo allegri...
49:12Come le fresche...
49:12No no no...
49:13Assolutamente...
49:14Assolutamente...
49:14No è triste perché si aspettava che il film di Lost Planet uscisse prima...
49:17Esatto...
49:17No è rimasto a trinare tristito per il film di Lost Planet...
49:20E anche un po' per la conferenza Nintendo comunque...
49:22La conferenza Ubisoft si è sentito riavere per la nuova collana...
49:26Ecco...
49:26Diciamo che infatti...
49:28Conferenza Ubisoft io mi sono sorbito...
49:30Ho detto Capcom quello lì...
49:31Mi sono sorbito...
49:32Un revival di tutta la linea Pets...
49:35Che adesso gestirà anche l'accoppiamento...
49:38Tu in pratica potrai fare...
49:40Ci va a livello superiore...
49:40I libri di Canibri...
49:42Uno...
49:42Poi mi sono fatto il revival della linea InVision...
49:47Mi sembra che sia per la nostra Giulia Passione...
49:49Quindi mi sono visto tutti i tre...
49:50Giulia Passione e Umberto certo...
49:52C'era Giulia Passione il mondo...
49:54C'era Giulia Passione disegnatrice di vestiti da sposa...
49:58Cioè...
49:58Dedicata ai vestiti da sposa...
50:00E poi un titolo leggero...
50:02Cioè...
50:02Delle cose fuori di senso...
50:05E...
50:05L'annuncio della nuova linea...
50:07Speciale che è Giulia...
50:09No Giulia...
50:10Scusate...
50:10Questa linea Energy...
50:11Travendo...
50:12Siccome vanno tutto incontro...
50:13Stanno cercando di andare verso le donne...
50:14Anche perché la stessa cosa hanno detto loro...
50:16Cioè che lui e il DS...
50:17Stanno prendendo un sacco il pubblico femminile...
50:19Quindi hanno fatto questa ulteriore linea...
50:21Per il pubblico femminile Energy...
50:22Che sono gli sportivi per le donne...
50:24Quindi c'era questo...
50:25Sportivo di danza...
50:27Mi pare di equitazione...
50:28Per le bambine...
50:30Per le donne giovani...
50:31Era stato molto interessante...
50:33La cosa più particolare è stato...
50:34Che c'era il capo marketing...
50:36Insomma...
50:37Che li presentava...
50:39E...
50:39Quando ha annunciato questa cosa di Energy...
50:41Siccome più di qualcuno del pubblico...
50:43Sorrideva...
50:44Anche lui sul palco...
50:45Mentre ne parlava...
50:46Ogni tanto gli scappava qualche risata...
50:48Perché parlava dei suoi giorni...
50:49Poi ci sta...
50:49Come diceva Andrea...
50:50Giulia...
50:51Passione in quei giorni...
50:53Come faccio in quei giorni...
50:54Però basta...
50:54Se no poi la chat ti impazzisce...
50:56Con queste cose...
50:57Con la periferica nuova...
50:58Il controllo e il collegare...
51:00La conferenza di Cona...
51:01Mi ci chiedo...
51:02Sta alle 4 e mezza nostre...
51:039...
51:034 e 9...
51:04Quindi sta all'1 e mezza italiana...
51:06No no no...
51:07Sì...
51:074 e mezza...
51:08L'1 e mezza italiana...
51:08Perché all'1 e mezza...
51:1214 più 9 fa 23...
51:13Che conti fai?
51:1514 più 9 fa 23...
51:1625...
51:17Sta alle 11 e mezza italiana...
51:19Quindi la vedrete online...
51:21Giovedì in questo caso...
51:22Conforezza Cona...
51:23Che vuol dire...
51:25La vedrete online giovedì?
51:26La vedrete nel suo conto...
51:28Ah sì sì sì...
51:29Ok...
51:30Facciamo una video diretta...
51:31Sì sicuramente...
51:32Ma anche non è la vita...
51:33No la sera...
51:34Raccontiamo la sera...
51:36Ah sì sì sì...
51:37Assolutamente...
51:37Ricordiamo un'altra volta...
51:38Che abbiamo pubblicato oggi...
51:40Faccio un attimo...
51:42Direzionarsi verso la fine...
51:43Di questa diretta...
51:44Direzioniamoci verso la fine...
51:45No metà puntata...
51:46È la fine della puntata...
51:48Quindi allora...
51:48Facciamo un attimo...
51:49Un piccolo recap...
51:50Di quello che abbiamo pubblicato oggi...
51:52E di quello...
51:52E di quello che vediamo domani...
51:55Se mi parte la connessione...
51:56Comunque abbiamo pubblicato...
51:57Un hands-on di Gears of War 2...
51:59E la video anteprima di Gears of War 2...
52:00Di Antonio...
52:01Golden Axe...
52:02Banjo Kazooie...
52:03Moto Storm...
52:04Samba di Amigo...
52:05Che va perfetto con i controller...
52:07De Wii...
52:08Che è capo...
52:09Che la conferenza Nintendo...
52:11Anche in video...
52:12E in italiano...
52:13La conferenza Sony...
52:14Anche in video...
52:15E in italiano...
52:15Castelvania Judgment...
52:17Altro capolavoro...
52:18Picchiatura di Castelvania...
52:20Per Wii...
52:20Rise of Argonauts...
52:22Scritto da Umbertino...
52:24E si...
52:25Poi ieri abbiamo pubblicato...
52:26Final Fantasy 12...
52:27Vabbè...
52:27Un sacco di tonnellate...
52:28Di cosa...
52:28Arriveranno...
52:29Multiplayer.it...
52:30Se intanto Buzz ci mette il cartello della pubblicità...
52:33Con tutte le nostre dirette...
52:34Il calendario...
52:35Dove scaricare...
52:36C'è sempre l'audio podcast...
52:37Il video podcast...
52:39Eh...
52:39Video podcast col cazzo...
52:41Perché dobbiamo...
52:42Dobbiamo aggiornarli...
52:43All'ivale...
52:43Dobbiamo aggiornarli...
52:45L'audio podcast...
52:45Vabbè...
52:46È quello settimanale...
52:47Quindi è ancora presto...
52:47Il video podcast...
52:48Dobbiamo aggiornarlo...
52:48Più che altro consiglio...
52:49Il software 2...
52:50Le conferenze...
52:50Metteremo anche quelle lì...
52:52Cioè le conferenze...
52:53Non lo so sinceramente...
52:53Se le metteremo sul video podcast...
52:56Forse era il video anteprima...
52:57Sì...
52:57C'era il video anteprima...
52:58Il software 2...
52:58Sì...
52:58Le conferenze non saranno in video podcast...
53:01Perché attenti...
53:01Costringere tutti a scaricarsi...
53:02Quell'ora e tre quarti di cosa...
53:04Non è il massimo...
53:04In realtà è venuto molto bene...
53:06Il video anteprima...
53:07Di il software...
53:08Le immagini...
53:08Ci chiedono le gnocche...
53:10Le gnocche...
53:11Zero...
53:12A spot...
53:13No...
53:13A spot...
53:14A spot...
53:15Le varie conferenze...
53:16Erano molto carine...
53:18Però...
53:19E poi ogni tanto...
53:20Cioè...
53:21Allora...
53:22Allora...
53:22Io vi segnalo...
53:23Con tutto il cuore...
53:24Una giornalista...
53:25Di dov'è che fa lei...
53:27Come si chiama lei?
53:28A chi mi chiedi a me?
53:29Dai...
53:29La giornalista che c'era...
53:30Alla festa della Microsoft...
53:32Non è una giornalista quella...
53:32Quella è la rappresentatrice di...
53:33La rappresentatrice di...
53:34La giornalista lei levi un pochettino troppo...
53:36Vabbè...
53:36Comunque...
53:37La rappresentatrice di genere...
53:38Jessica Ciobbo...
53:39Se portiamo Giulia Lullfinelli...
53:41Nella prossima fiera con noi...
53:42Dal vivo è una meraviglia ragazzi...
53:44Non arriva viva a casa...
53:45Nooo...
53:46Dal vivo è una meraviglia...
53:47Sette ragazzi impazziti...
53:50E...
53:50Abbiamo un incontro a porte chiuse con Nintendo?
53:52Abbiamo questa visita in Demo Room...
53:54Sì...
53:54Demo Room e poi...
53:56Andrea c'era proprio un incontro con Miyamoto...
53:58Cerca di parlare giapponese...
54:00E anche con i Gucci...
54:01Guardate Andrea come è allegro...
54:02Miyamoto e dei Gucci...
54:03Perché Gucci voleva fargli vedere...
54:04Le ultime innovazioni tecnologiche...
54:07In Animal Crossing per Wii...
54:08Se vuoi mandare un po' di messaggi...
54:09Inizia a mandarle...
54:10Il particellare...
54:12Ci sono delle luci e tutto va...
54:13Ma puoi giocare 6 ore...
54:15Animal Crossing...
54:15Io per concludere...
54:16Volevo chiedere ad Antonio...
54:18Gli Odice...
54:18Se è meglio Gears of War 2...
54:20O Killzone 2...
54:21E invece ha fucito...
54:23Qualcosa di Home...
54:24Per favore...
54:25Quando uscirà Home...
54:27L'uscita di Home...
54:28Non sapevo invece...
54:29S'ha messo tutto Naruto...
54:30Naruto 2...
54:33Ma Alan Wake...
54:34Alan Wake...
54:35Ma scusami...
54:36Poi hanno fatto vedere qualcosa...
54:37Di Final Fantasy 14...
54:39Allo 5 però...
54:404 si salta...
54:43Non ci rompete i coglioni...
54:45Su questi titoli...
54:47Non abbiamo novità...
54:48Vabbè...
54:48Domani...
54:49Velocemente...
54:50Domani...
54:50Sì...
54:50Al volo...
54:51Abbiamo...
54:52Velocemente non ci riesce niente...
54:54No...
54:54Left 4 Dead...
54:55Sì...
54:56Fallout 3...
54:57Un'altra cosa...
54:58Sì...
54:58Rivediamo Fallout 3...
54:59Left 4 Dead...
55:01Vediamo la conferenza...
55:02Take 2...
55:03Ci aspettiamo il film...
55:04Mafia 2...
55:04No...
55:05Il film di Max Payne...
55:06No...
55:07Potrebbero farlo vedere...
55:08No...
55:08Mi aspetto...
55:09Il giocato di Mafia 2...
55:11A questo punto...
55:11Midway...
55:12Midway...
55:13Tutta la line-up...
55:14Quindi Mortal Kombat vs DC...
55:15Willman...
55:16This is Vegas...
55:16TNA Impact...
55:18Poi Disney...
55:19Abbiamo...
55:19Che vediamo...
55:20Ultimate Band...
55:23Spectrob S2...
55:24Spectrob S2...
55:25La demo Nintendo...
55:26Con tutti i titoli Nintendo Super...
55:27Wii Music...
55:28Wii Sports...
55:29E così via...
55:30Intervista con l'amico di Iodice...
55:31Phil Spencer...
55:32Amico di Bud Spencer...
55:34No...
55:34Phil Spencer...
55:35È il responsabile...
55:36Dei Microsoft Game Studios...
55:38Cioè dei First Party Microsoft...
55:40Conferenza Konami...
55:41Poi parte...
55:42La sfilza di Roba Siga...
55:43Quindi vediamo...
55:44Alpha Protocol...
55:45Storm Rise...
55:46Che è il nuovo strategico...
55:48Di Creative Assembly...
55:49Per console e PC...
55:50Poi Empire Total War...
55:51Che è il nuovo...
55:52Strategico di...
55:53Appunto di Creative Assembly...
55:55Poi Mad World...
55:57Mad World...
55:57E...
55:57Baionetta...
55:58E i nuovi titoli Sonic...
56:00Questo Sonic Titles...
56:01Poi nel mezzo abbiamo anche Rock Band 2...
56:03Che andiamo a vedere...
56:03Rock Band 2...
56:04Abbiamo Resistance 2...
56:04A porte chiuse...
56:05Vedremo il multiplayer...
56:06E il single player...
56:07Magari il single player...
56:09Speriamo...
56:09Perché sanno...
56:10Poi c'è...
56:11Poi in chiusura...
56:12Sfizzati Party...
56:14Sfizzati Party...
56:15Poi mentre salteremo tutti...
56:16Per non morire...
56:17Per lavorare...
56:18Faremo...
56:18Fra cui di sicuro faremo...
56:20Quello Sony...
56:21A Santa Monica...
56:22La facciaccia degli utenti in chat...
56:23E quello a Games for Windows...
56:25Dove andrò magari con Bertino...
56:27Per vedere...
56:27Si spera...
56:27Magari là potrebbe saltare all'improvviso...
56:29All'Awakness...
56:30Non ciò mai sapere...
56:30Dovrebbero esserci tutti i giochi...
56:31Dell'etichetta Games for Windows...
56:32Quindi per PC...
56:33Fondamentalmente...
56:34Questo è quello domani...
56:35Direi che ci siamo...
56:36Sono le 2 e un quarto...
56:37Ragazzi...
56:37Ricordatevi che lavoriamo per voi...
56:39Adesso stiamo morendo...
56:40Perché adesso non ci diamo...
56:41I Parmissano sono felicissimi...
56:42Quasi quasi li farei rimanere in diretta...
56:44Un'altra retta...
56:44Fanno il secondo tempo loro...
56:46Iniziamo tutti come al solito...
56:48Sempre andato bene...
56:49Fortunatamente siamo ripresi subito...
56:51Ringraziamo Alessandro da dietro...
56:52Stato a morire...
56:53Ci vediamo...
56:53Allora ragazzi...
56:54Un annuncio da fare a questo punto...
56:56Le dirette...
56:57Delle 16 e 30 sono annullate...
57:00Perché semplicemente...
57:01Non ci sarebbe nulla di nuovo da dire...
57:02Se non rompere le palle a noi...
57:04Che dobbiamo lavorare...
57:05Quindi ci rivediamo...
57:06Domani vostra italiana alle 10...
57:08Seguite però i nostri video articoli...
57:10Che pubblicheremo durante la giornata...
57:11Domani pubblicheremo anche altri articoli...
57:12Comunque Dragon Age arriverà in vostra serata...
57:15Piuttosto arriverà Allo Wars sicuramente...
57:17Ci saranno tutta un'altra tornata di roba...
57:19Left 4 Dead stesso eccetera eccetera...
57:21Va bene...
57:21Direi che ci siamo...
57:22Andiamoci a dormire...
57:23Perché stiamo morendo...
57:24Ragazzi...
57:25Grazie...
57:25Ragazzi...
57:26Andatele tutti a fanculo...
57:28Ciao ciao belli...
57:29Ciao amore...
57:35Ciao...
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