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La seconda Superdiretta da Los Angeles per la redazione di Multiplayer.it, in collegamento dal Convention Center di Los Angeles per fare un primo resoconto di tutte le conferenze: da Sony a Microsoft passando per Electronic Arts e Ubisoft e per concludere in bellezza con la conferenza Nintendo e un commento sulla presentazione del Wii U.
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VideogiochiTrascrizione
00:24La conferenza Nintendo è appena terminata da pochi minuti.
00:28Noi vi salutiamo all'interno del Los Angeles Convention Center, siamo alla Concourse Hall,
00:33Multiplayer.it anche quest'anno è media partner dell'E3 2011, abbiamo la nostra meeting room all'interno della fiera,
00:41nella Concourse Hall, quindi vedete abbiamo anche sponsor e tutto.
00:44Partiamo subito perché davvero abbiamo da raccontarvi di tantissime cose, le tre conferenze dei big,
00:49quella di Ubisoft e di Electronic Arts, quindi tantissima carne al fuoco come mi piace dire.
00:54Insieme a me ci sono Umberto Moioli, Vincenzo Lettera, Antonio Iodice e Matteo Santicchia
01:01che fra poco arriverà in telecamera, in chat, seguirà un po' la chat nei nostri utenti e tutto.
01:05Ovviamente l'E3 comincia oggi, quindi fra un'oretta abbondante verranno aperti i varchi della fiera,
01:13tutti i giornalisti cominceranno a popolare gli stand per provare i titoli.
01:17Questa giornata e mezzo invece è servita appunto per i tre produttori di console di pubblicare e far vedere le
01:24proprie strategie
01:25per il prossimo anno e per fine di questo anno.
01:27Ovviamente il live motive della fiera è stato probabilmente l'annuncio del Wii U, quindi la nuova console di Nintendo,
01:34molto molto particolare, ci torneremo fra poco, sperando anche che arrivi in diretta Andrea Palmisano
01:39a raccontarci proprio a caldo tutte le informazioni, tutte le impressioni, c'è stato anche l'annuncio del prezzo
01:45e della data d'uscita del PlayStation Vita, questo omaggio all'Italia un po' strano della nuova console portatile Sony,
01:54ci sono state le strategie prossime e future di Microsoft in ambito Kinect ma anche in ambito hardcore,
02:01di quelle di Sony stesse e di Nintendo anche per quanto riguarda il 3DS.
02:03Quindi tantissime cose e direi di partire in ordine cronologico ovviamente,
02:07la prima conferenza è stata quella di Microsoft, Antonio è andato insieme a altri nostri colleghi
02:12a vedere un po' la situazione, c'è stato anche ovviamente streaming, quindi molti di voi l'hanno già vista,
02:16però è importante capire anche cosa si viveva direttamente sul posto e quali sono le impressioni di Antonio direttamente.
02:24Abbiamo scritto un articolo comunque anche ieri di commento e devo dire che è piuttosto fedele rispetto a quello che
02:30ho provato,
02:31anche vedendola. C'è un po' il dispiacere che poveracci tutti gli anni, gliene succede sempre una,
02:36per cui appena siamo entrati dentro il Galen Center, che è questo palazzetto universitario,
02:43subito sotto downtown qui a Los Angeles, appena entrati mi è arrivato un messaggio dall'Italia,
02:48dal nostro amico ed ex redattore Andrea Moi, che mi diceva che hanno spoilerato tutta la line up della conferenza
02:57su Xbox.com, per cui quando ci siamo seduti già sapevamo che sarebbe stato annunciato Halo 4,
03:02che è stato chiaramente l'annuncio più forte di tutta la conferenza, anche perché cambia un po' le carte in
03:08tavola,
03:09perché chi si aspettava di per certo, come anch'io cominciavo a pensare, l'uscita della nuova console per fine
03:16anno prossimo,
03:17adesso il discorso si fa più complicato, perché mi sembra difficile che possano far uscire una nuova console
03:23in contemporanea a un gioco così importante su quella vecchia, a meno che non siano completamente compatibili,
03:30il che può anche darsi, e quindi succeda una cosa come quella che era successa per il lancio del Wii
03:36rispetto al Gamecube,
03:37ovvero quando uscì che c'era Zelda Twilight Princess, che era compatibile per il Wii e uscì anche poi in
03:44seguito sul Gamecube,
03:46quindi uscì una doppia versione, quella potrebbe essere l'unica modalità a questo punto per cui la nuova console possa
03:54uscire a fine anno.
03:56Per il resto doveva essere l'anno in cui veniva dato contenuto al Kinect, quindi la famosa periferica di movimento,
04:04e bisogna dire che ci sono stati due profili, da una parte i giochi che la integrano in accessorio, quindi
04:10in aggiunta al gameplay del pad,
04:12e quelli sembrano funzionari e sembrano anche interessanti. Abbiamo provato ieri sera Forza Motorsport e la modalità,
04:19quella in cui tu esamini le macchine, pubblicheremo fra poco l'articolo, insomma dopo un appuntamento pubblicheremo il provato di
04:27Forza Motorsport,
04:28la parte che è veramente molto bella, ma insomma la parte in cui ci si sposta intorno alla telecamera, intorno
04:34alla macchina,
04:34in più con l'head tracking, c'era questa tecnologia integrata in Kinect che permette di registrare i movimenti della
04:43testa
04:43e quindi il cambiamento di inquadratura, insomma, questa parte qua comincia a funzionare.
04:48Il discorso cos'è? Invece i giochi prettamente dedicati a Kinect, l'unico veramente hardcore che sembrava esserci in pista
04:56era quello di Crytek e si è visto l'ennesimo filmato in computer grafica, quindi non si è visto nulla.
05:02Ora non sono velocissimi nel sviluppare i giochi, però ci aspettiamo belle cose, no?
05:06Quello ci aspettiamo belle cose, però ci si aspettavano già adesso.
05:10Tutta quella infornata di titoli nipponici, Steel Battalion, quello nuovo, il progetto di Suda51, quello di Siga,
05:16quello di Siga c'è ieri sera ma non siamo riusciti a provarlo, però di quelli nella conferenza non c
05:21'era traccia.
05:22Star Wars Kinect, ieri sera l'abbiamo provato da giocare, è più divertente di quanto non sembra dai filmati,
05:28però da lì a definirlo, un gioco per hardcore, ce ne passa un quintale e sicuramente i feedback che ci
05:34sono stati
05:35da chi l'ha visto solo in video non sono stati positivi perché l'impressione non era assolutamente delle migliori,
05:42tutt'altro.
05:42Poi c'è stato Molly New, anche lì, presentato Fable the Journey, il viaggio, presentato a porte chiuse ieri sera
05:51spiegando tutto il concetto e poi ci torneremo, ha un senso. Visto in conferenza sembrava uno shooter
05:58sulla falsa riga di House of the Dead su binari e chiaramente per uno che era partito dicendo
06:04userò Kinect per fare Project Milo e poi per fare Fable dove interagivi con i personaggi, li potevi accarezzare
06:11e non c'è rivasto quasi più nulla, chiaramente la delusione è stata cosciente.
06:16Infatti a tal proposito abbiamo visto un po' le reazioni su internet, ovviamente gli utenti
06:21hanno visto la conferenza tramite live blogging, streaming e così via, appunto c'è stato un po'
06:27di critica, qualche critica ovviamente al lato hardcore puro. Ovviamente bisogna tenere in conto
06:32che le console quali 360 e PS3 hanno raggiunto un grado abbastanza elevato di maturità, è difficile
06:37sorprendere o annunciare chissà che, anche perché probabilmente le software house non
06:42rischiano qualche brand completamente nuovo in questa fase. Quindi secondo te è stata
06:47una percezione errata, in parte giusta e poi a questo punto, visto anche l'annuncio di
06:53Wii U e tutto quanto, potremmo dire che il prossimo anno sarà quello buono per annunciare
07:01anche le nuove console 360 e la nuova PS3?
07:04No appunto parlavo prima, in realtà la nuova console a questo punto è difficile, magari
07:10ne cominceranno a parlare ma l'unica eventualità per cui non ho la PS4 sicuramente no. Dopodiché
07:18anche Xbox l'unica eventualità in cui potrebbe presentarsi a fine anno prossimo è quello
07:22lì, cioè il discorso di un lancio in contemporanea da un Halo 4 e console completamente retrocompatibile.
07:29Per il discorso sui casi al gamer il problema è che bisogna cominciare a capire che il pubblico
07:36dei videogiochi è molto cambiato, ne parlavo ieri con il nostro buono Andrea Palmisano che
07:40è appena arrivato dagli anni 70.
07:42Infatti fra poco ti congedo subito.
07:44Mi concedi per dare una ventata di novità, la vera novità delle...
07:48Io ne conosco parecchi, infatti ne parlavo stamattina, gli dicevo che loro non se lo
07:52possono ricordare ma quando ero piccolo io giocavo con i Clementoni e stamattina ho avuto
07:57un déjà vu. E insomma comunque il discorso è da capire, questo sì, nell'ottica delle
08:05esclusive alla fine ha offerto Fable of the Journey che la gente difficilmente proprio lo
08:11ha capito e neanche noi fino in fondo. Poi Forza, Gears of War che già si conoscevano,
08:16il resto era un titolo di moltiplattaforma, ma il pubblico a cui si rivolgono soprattutto
08:20in America ormai Microsoft è un pubblico che quasi non percepisce il concetto di esclusiva,
08:26che resta per un pubblico super hardcore. D'altra parte se vediamo le ultime esclusive
08:31uscite nell'ultimo anno, hanno tutte vendute molto meno di un Call of Duty, per cui insomma
08:39oramai il mercato è cambiato, servono per un certo tipo di discorso, serve per un'utenza
08:46che però non indirizza più il grande pubblico.
08:49Facciamo un vedrai prima di lasciarti, quindi scommettiamo proprio anche una mano sul fuoco.
08:54Anno prossimo annuncio delle nuove console, ma inteso come prossimo i3 o ancora prima addirittura?
09:02No, guarda, io pensavo che avrebbero fatto vedere la dashboard tipo per Xbox alla GDC verso marzo,
09:08poi il debutto a giugno e l'uscita a novembre, però a questo punto è tutto in dubbio,
09:15credo che a questo punto almeno per quanto riguarda, per PlayStation ripeto lo escludo,
09:19perché il prossimo anno investiranno su NGP o Vita, insomma come si chiama.
09:24Xbox probabilmente guarderanno se effettivamente questa infornata di nuovi giochi Kinect
09:29riuscirà ad allungare la vita della console, allora in quel caso se lo allunga, esatto,
09:36se dovesse essere un insuccesso totale o smettere di vendere, allora sicuramente accelereranno i tempi,
09:41ma stando così le cose no.
09:43Grazie Antonio, ti congedo, passo invece un attimino a Umbertigno, prima poi mentre Andrea che è appena arrivato,
09:49fresco fresco, è arrivato con un Wii U in mano che ha rubato in conferenza, ci darà le impressioni a
09:56caldo.
09:57Umberto, dopo la conferenza Microsoft ci sono state quelle, Ubisoft e quella Electronic Arts,
10:02dovrei partire da quest'ultimo perché soprattutto nell'ultimo BN o Electronic Arts ha potenziato tantissimo
10:09i sviluppatori al proprio soldo, ha prodotto dei brand davvero interessanti, in un ultimo Mass Effect
10:15e quindi a questo punto com'è la situazione attuale di Electronic Arts?
10:19Cosa ti ha colpito? Tra parentesi è stato annunciato anche il nuovo progetto multipiattaforma di Insomniac,
10:24quindi un po' se ci fai un'infarinatura sulla situazione.
10:27Sì esatto, come ormai qualche anno c'è stata l'accoppiata di conferenze EA e Ubisoft,
10:33Electronic Arts ha mescolato ancora una volta un po' i team interni e poi attraverso EA Partners,
10:39quelle che sono le collaborazioni esterne, tra cui appunto quella con Insomniac che ha presentato Overstrike.
10:46Personalmente Overstrike mi aspettavo qualcosa di diverso dal punto di vista della comunicazione
10:51perché è un titolo che si sa fosse in sviluppo da parecchio tempo, ma aspettavo che almeno qualcosina in game,
10:57si potesse vedere. Invece siamo andati direttamente di filmato in computer grafica,
11:02per carità va benissimo, era anche un filmato divertente, fatto bene, che però non dice fondamentalmente nulla
11:07se non suggerire la presenza di una cooperativa per quattro, di personaggi con diversa abilità,
11:11ma appunto questo è dove ci dobbiamo fermare.
11:14Poi conosciamo molto bene Insomniac, possiamo più o meno intuire da che parte si vada a parare,
11:19però anche lì dobbiamo vedere, vedremo, come direbbe Antonio.
11:23L'altro gioco di EA Partners, per chiudere questa mini parentesi, è Kingdoms of Amalur Reckoning
11:30che è fatto da Big U G Games e 38 Studios.
11:36Anche quello non è certamente, quello non si presta bene a essere riassunto in un trailer di pochi secondi su
11:42un palco
11:42perché comunque è un gioco di ruolo dall'anima action, ma comunque con tantissime caratteristiche diverse
11:48che necessita evidentemente di un'attenzione diversa e di tempi diversi, però diciamo che come due progetti esterni
11:54per Electronic Arts sono promettenti per quanto dobbiamo necessariamente un pochino, diciamo così,
12:01approfondirli per poterne dire di più, soprattutto per Overstrike.
12:04Per il resto Electronic Arts, ma direi bene, in realtà non essendoci stati annunci erano tutte cose più o meno
12:10che ci aspettavamo,
12:11però bene sicuramente Battlefield, di cui abbiamo visto una lunga demo e di cui abbiamo scritto un articolo,
12:17ma il gioco sembra assolutamente promettente, diciamo che DICE deve dimostrare molto dal punto di vista del single player
12:24perché se sul multiplayer abbiamo pochi dubbi sul single player, invece siamo molto curiosi.
12:30La demo era in stile Battlefield, ma molto promettente, anche ben coreografata, sembra bello,
12:37poi tecnicamente è addirittura eccezionale, aspettiamo anche di vederlo un po' su console come viene.
12:42Poi Mass Effect 3, quello...
12:45È stato ufficialmente rimandato, già si sapeva...
12:47Sì esatto, c'è una data ufficiale che è il 6 marzo, esatto, brevissimo, hanno annunciato la data.
12:52In realtà c'è stata una demo brevissima che l'ha fatto diventare ancora di più action
12:58rispetto a quello che era l'immagine della serie dopo Mass Effect 2.
13:02Ovviamente poi lo vedremo, lo vedrà Antonio proprio oggi e ci dirà qualcosa.
13:07Da quello che si è visto è diventato uno sparatutto fondamentalmente.
13:11Poi non sarà sicuramente così, ci saranno diversi livelli di profondità e tutta una serie di meccaniche più ruolistiche.
13:17Però visto così veramente sembra che quella deriva sia quella vincente.
13:21Insomma, il percorso della serie si è visto tutto anche in quei pochi minuti di gameplay.
13:27Poi abbiamo visto FIFA brevemente, che però appunto non...
13:30Ovviamente tutti questi titoli andremo a vedere a partire da oggi, faremo dei provati, super articoli, video anteprime, quindi...
13:37Una domanda in realtà provocatoria, tra virgolette.
13:39Tanti chiedono sempre in chat e così via.
13:41Ma è possibile che con tutti questi brand e generi a disposizione un giorno Electronic Arts dovesse svegliarsi e fare
13:47una console propria?
13:48O è una cazzata perché non gli conviene fare una roba del genere?
13:52Sicuramente tra i publisher è quella che ha più giochi da proporre, quindi è quella che immediatamente uno avrebbe l
14:00'idea che possa fare una sua console.
14:02Però è veramente qualcosa di difficile perché comunque si tratta di un investimento che anche per un colosso come Electronic
14:09Arts non è facile.
14:11Cioè sbagliare una console rischi di chiudere.
14:15No, non lo so.
14:16Invece l'ultima cosa che mi aveva...
14:19Beh, poi abbiamo visto insomma vari trailer, varie spezioni di gameplay come Need for Speed, ma tutte cose di cui
14:23più o meno si è letto,
14:25ha fatto un po' impressione, molto in piccolo, la presenza, la presentazione di FIFA,
14:31perché non si era mai visto, non l'avevano mai presentato durante la conferenza pre-E3 perché appunto negli Stati
14:37Uniti non è che sia proprio il calcio, lo sport popolare in assoluto.
14:40Invece quest'anno per la prima volta l'hanno presentato addirittura dandogli ben più spazio che a Madden,
14:46segno evidentemente che è appunto quello che loro chiamano il più grande gioco sportivo del mondo.
14:50Insomma anche negli Stati Uniti o è arrivato o sta arrivando con una certa prepotenza.
14:55E a noi fa piacere perché a noi quello piace.
14:57Alla grande, Matteo, salutiamo di nuovo Matteo Santicchia che sta seguendo anche la chat, salutiamo anche tutti i nostri lettori,
15:06abbiamo fatto quasi 2000 utenti nella prima superdietta, quella di Cazzeggio, adesso andremo a scendere perché è più interessante il
15:12Cazzeggio.
15:13Che dicono Matteo in chat, sono le impressioni, vogliono sapere qualcosa del Wii U, che adesso ci arriviamo perché Andrea
15:18è prontissimo.
15:20Si chiedono informazioni su Wii U, stanno facendo facile ironia su Wii U, questa nuova console Nintendo, abbiamo il Palmisano
15:26qui che ci dirà tutto.
15:26E poi, visto che ancora il barone sembra alleggiare in questa stanza, vogliono chiedergli qualche cosa riguardo ai giochini Kinect,
15:35perché insomma qualcuno dice che stanno prendendo una piega troppo su binari, qualcuno vorrebbe sapere il valore aggiunto che Kinect
15:42dà ai titoli hardcore,
15:43abbiamo visto in Mass Effect, in Ghost Recon, insomma.
15:45Le nostre impressioni su console Nintendo?
15:49Eh lo so, abbiamo già, in realtà Antonio ha già risposto, abbiamo già risposto, poi ci ritorneremo, intanto, a uno
15:54dei motivi principali di discussione della sera.
15:58Non ti vogliono più con noi, eh lo so che...
15:59Ho capito però, lo spazio...
16:01A parte facili battute...
16:03Seguitevi su Twitter, che dobbiamo stracciare Vincenzo Lettera.
16:06Seguitevi Antonio su Twitter, a parte le facili ironie su Wii U, quindi vogliamo il parmissiano che ci dica tutto,
16:12tutto, tutto sulla nuova console Nintendo.
16:14A questo punto appunto mi dirigo da Andrea che è ancora caldo, ancora fumante, come qualcosa che conoscevo.
16:22Quindi, conferenza Nintendo, in realtà già conoscevamo il logo, no?
16:27L'avevamo già visto il giorno prima, in realtà pensavamo fosse una D invece, una U, una sorta rovesciata.
16:32Quindi, impressione a caldo, tu hai vissuto proprio direttamente la conferenza, anche ci dici, magari ci racconti come è reagito
16:39il pubblico.
16:40E quindi, un po', che cos'è questo Nintendo Wii U?
16:44Che cos'è Nintendo Wii U? Probabilmente nessuno lo sa al momento, tranne nelle altre sfere Nintendo,
16:50perché sicuramente è un progetto molto, molto in divenire.
16:54L'impressione che noi abbiamo avuto, ho potuto anche confrontarmi con Pierpaolo, soprattutto all'uscita della fiera,
17:01è che le cose concrete siano al momento veramente poche, a cominciare dal fatto che non c'è una definizione
17:09della forma,
17:11della console stessa, dell'elemento principale.
17:14È giusto ed è ovvio che sia stato dato grande spazio al controller, che è il fulcro dell'esperienza,
17:20però, oltre a quello, non si sa nulla.
17:23Siamo rimasti, io personalmente sono rimasto abbastanza dispiaciuto per il fatto che tutti gli elementi,
17:32tutti i giochi presentati o associati a Wii U erano terze parti, erano giochi multiplattaforma,
17:39quindi si avvicina concettualmente questo Wii U all'offerta di 360 e di PS3
17:45e mancava invece la Nintendo Difference, la distinzione, mancava qualcosa mostrato dalla stessa Nintendo,
17:52a parte l'annuncio di Smash Bros, non c'era niente di concreto, né un titolo, né un'immagine, nulla.
17:57Quindi per una console Nintendo che viene presentata senza giochi Nintendo si rimane ovviamente un po' tiepidi.
18:06Ciononostante, io il potenziale ce lo vedo, non ritengo che l'elemento touchscreen lo avvicini all'offerta di Apple,
18:15di iPad perché comunque il touchscreen è una cosa che sta avendo una grande applicazione nel mercato di videogiochi
18:22al di là dell'offerta di Apple, DS, 3DS, adesso PS Vita, Wii U, quindi non è questo che porta
18:32verso quella direzione,
18:35invece è un qualcosa in più che sarà utile per un certo tipo di giochi, mentre per altri ci sono
18:42comunque i tasti fisici
18:43è molto interessante il concetto, quello che ha fatto da collante, da perno principale di Wii U,
18:54ovvero la possibilità di avere un'esperienza di gioco slegata dalla TV, probabilmente però non sarà quello che venderà la
19:02console,
19:03saranno altri tipi di contenuti, altri tipi di giochi che adesso tra l'altro stavamo per andare,
19:10hanno aperto le porte della fiera un quarto d'ora fa, quindi adesso stiamo andando sullo show floor per giocare
19:15le otto demo
19:16di cui era già parlato, non sono giochi, sono demo tecniche, quindi non ci aspettiamo niente di particolare
19:22se non avere un'idea un po' più concreta di ciò che può offrire, toccare finalmente con mano il controller,
19:27soprattutto per quanto riguarda il peso, vedere quanto è comodo da impugnare e quindi magari nella prossima diretta...
19:33Facciamo altre informazioni, io però volevo chiederti un paio di cose, allora se non sbaglio la data di uscita è
19:37il prossimo anno,
19:38non c'è ancora un prezzo ufficiale, specifiche tecniche, specifiche, no assolutamente, è tutto ancora in divenire?
19:45Nulla di questo, di quanto hai detto, è stato fornito durante la conferenza,
19:51l'uscita è un generico 2012, io penso più verso la seconda metà del 2012, quindi stagione autunnale, invernale
19:59o comunque la stagione delle feste, mi sembra che sia una timeline più probabile visto appunto quanto c'è ancora
20:06da mostrare
20:07e da lavorare sulla console. Sicuramente le dichiarazioni delle terze parti nel video che ha accompagnato la presentazione
20:17sono state incoraggianti, anche se comunque lasciano un po' il tempo che trovano, perché comunque quando viene presentata una console
20:24solitamente c'è sempre molto entusiasmo da parte delle terze parti, poi comunque a fare la differenza è il pubblico
20:32se la console viene ben recepita e se vende bene, di conseguenza le terze parti la supportano.
20:40Secondo me, ripeto, il potenziale c'è, solo che c'è pochissimo di concreto, non c'è molto su cui
20:46discutere
20:47al momento attuale, c'è più da discutere invece sull'assenza di Wii, che ormai a parte Skyward Sword è
20:54più o meno
20:55abbandonato a se stesso, infatti farà abbastanza fatica per colmare questo periodo di tempo che separerà
21:00dall'uscita di Wii U e soprattutto il rilancio del 3DS, secondo me quello di fine anno sarà il vero
21:08lancio del 3DS.
21:09Nintendo ha voluto anticipare i tempi, anticipare Sony, uscendo con la console per avere un vantaggio temporale
21:15che però non si è granché concretizzato in positivo, appunto per la mancanza di grandi titoli first party
21:21che invece ci saranno in grande stile a fine anno, abbiamo giocato fuori dalla fiera a tutto il lotto
21:30dei titoli presentati e c'è veramente un grandissimo distacco dalla prima generazione sotto ogni punto di vista
21:37e io francamente penso che magari con un leggero ritocco del prezzo potrà veramente dare un grandissimo rilancio
21:44alle vendite della console.
21:45Un titolo che ti è piaciuto sul 3DS, secondo te quello più rappresentativo, al di là del brand potente?
21:50Su 3DS Mario è incredibile, Mario è eccezionale, veramente, veramente eccezionale.
21:55Senti, tornando e chiudendo sull'Ex Project Café, quindi il concetto è quello che io ho questo controller con touchscreen
22:01ci gioco sia col pennino che con le dita, quando voglio giocarci a casa lo connetto via wireless
22:07a questa sorta di box collegato alla tv, una roba del genere, questo è il concetto?
22:12Loro non l'hanno, ha voluto concentrarsi, mi pare Reggi, sul discorso che non è una console portatile
22:17quindi io non penso che te la porti in giro, comunque i contenuti devono essere ricevuti tramite un flusso dalla
22:26console
22:27non so quanto sia il raggio ma comunque non penso che tu possa prendere e uscirtene a giocare
22:33deve essere comunque entro il raggio della console.
22:35è più un concetto di poter essere slegati dalla tv e di conseguenza poter portare l'esperienza di gioco
22:44al di fuori del salotto o comunque del luogo in cui si ha la televisione ma poterla anche a letto
22:49ad esempio
22:49avere la libertà di portarla fuori da un luogo preciso e comunque anche con l'utilità del fatto che
22:57il sistema di controllo sia tramite i due stick analogici e i tasti digitali può offrire un certo tipo di
23:03esperienza
23:04sia un altro tipo di esperienza molto più casual grazie al touchscreen e agli altri elementi.
23:10Allora l'estetico ti piace? Secondo te è la versione già definitiva oppure è un mock-up un po' come
23:15è stato anche per altre console precedenti?
23:18Se non è definitiva sicuramente si avvicina molto perché l'hanno mostrato con talmente tanta attenzione e dovizia di particolari
23:25che non penso che si distaccherà molto. C'è sicuramente una cifra stilistica che viene mantenuta
23:30e una certa continuità con quanto indicato con Wii a partire dal colore bianco che comunque è perdura
23:38poi le linee che richiamano in maniera abbastanza netta molti aspetti del Wiimote
23:44quindi il family feeling rimane. A me non dispiace, ovvio che avendo uno schermo così...
23:51Non sembra il clan-clam come dice Antonio, il clan-et-donio.
23:54No, avendo uno schermo così grande, 6.2 pollici, veramente grande, da tenere in mano
23:59è ovvio che non è che ti puoi sbizzarrire così tanto nell'estetica perché lo schermo è rettangolare
24:04il resto ci aggiungi quello che puoi. Mi interessa appunto vedere il peso perché sarà sicuramente un fattore importante
24:11per determinare quanto sarà piacevole e non stancante averlo tra le mani.
24:18Ho questa chiusura?
24:21Comunque il fatto che non siano stati comunicati i prezzi e niente, secondo me è anche appunto
24:27a fronte del fatto che la distanza dall'uscita è notevole, appunto staranno studiando probabilmente gli accordi
24:35con i fornitori eccetera per mantenere il prezzo più basso possibile e sicuramente un anno di distanza
24:41fa la differenza, quindi dirlo oggi o dirlo tra qualche tempo è...
24:46Anche i componenti magari scendono un po' di prezzo, la stessa cosa che è successo con PlayStation Vita
24:49è stata annunciata adesso, fortunatamente il prezzo è abbastanza buono, però appunto hanno aspettato.
24:55Chiederei a Andrea di rimanere un altro pochino con noi prima di andarsene
24:57e chiedo a Fabio di prepararsi
25:01Allora che professionalità
25:03Unbo, allora hai visto anche la conferenza Ubisoft
25:07ovviamente il titolo più importante probabilmente è stato Assassin's Creed Revelation
25:11ormai è diventato un super brand
25:13nonostante ormai sia il quarto capitolo, forse anche un po' ha raggiunto il limite
25:17però chissà, vedremo
25:18Cosa ci dici comunque? Che impressione ti ha fatto il sviluppatore canadese, franco-canadese?
25:23Beh, festeggiava i 25 anni, quindi hanno fatto una conferenza bella ricca
25:29poi loro comunque tutti gli anni, rispetto a Electronic Arts
25:31che tutti gli anni, un paio di ore, uno o due ore prima
25:34si dilungano molto di più anche nelle demo
25:37Beh, i due punti più interessanti sono appunto Assassin's Creed
25:40che ormai dovreste aver visto
25:42una demo interessante con la nuova ammettazione Costantinopoli
25:45molto bello graficamente
25:47il gameplay, come dicevi tu, è quello lì
25:50e dopo quattro anni un po' insomma
25:54aveva dei difetti dall'inizio
25:56che hanno sistemato
25:57quei pochi che permanevano
25:59secondo me si fanno sentire sempre di più
26:01però io non sono nemmeno il primo fan della serie
26:03e comunque le riconosco tantissimi aspetti positivi
26:07prima di tutto un'ambientazione veramente molto bello
26:09graficamente è sicuramente il più bello
26:11per quel poco visto
26:12il più bello Assassin's Creed che hanno fatto
26:14l'altra novità era For Cry 3
26:16di cui avevano scritto in esclusiva
26:18lì si è visto veramente poco
26:20nel senso che hanno fatto questa mini demo
26:22dove volevano farti vedere che era For Cry
26:25e quindi c'era la libertà di movimento
26:28l'ambientazione
26:29si è tornata ai tropici
26:32però c'è anche una certa attenzione ad esempio ai personaggi
26:35alla storia che prima assolutamente non c'era
26:37perché era tutto focalizzato un pochino sul gameplay emergente
26:40sulla possibilità di esplorare
26:42gli spazi aperti dell'isola prima
26:45della savana poi dell'isola adesso
26:48interessante però onestamente si è vista ancora troppo poco
26:51per poter dire se potrà distinguersi in un panorama
26:54ultra pieno come quello degli sparatutto
26:58per il resto abbiamo visto Rayman Origins
27:00di cui hanno fatto una demo
27:02è carinissimo
27:03il problema anche lì è
27:04lo venderanno a 60 euro
27:06se sì comunque dovrà essere un platform in 2D
27:08venduto a 60 euro
27:09possono giustificare
27:11un po' trasgressivo
27:12no nel senso posso non giustificare il prezzo
27:14però devono sicuramente metterci una grossa quantità di contenuti
27:17perché insomma
27:19comunque non è facile vendere un prodotto del genere a quel prezzo
27:23però è interessante
27:24poi per il resto un po' di roba casual
27:26Just Dance
27:27Your Fitness
27:27no Your Shape si chiama
27:31su quello lì può essere interessante come no
27:33il nuovo Ghost Recon
27:35Future Soldier
27:36che è molto migliorato
27:37quello online
27:38Ghost Recon online
27:40che pensavo fosse un esclusivo a PC
27:42finché stamattina non ho visto la conferenza Nintendo
27:45la conferenza a PC?
27:46la conferenza a PC è domani
27:48quindi se vi ricollegate
27:49poi domani ne parliamo
27:50c'è Half Life 3?
27:51c'è Half Life 3
27:52sì c'è Half Life 3
27:53Doom 4
27:54World of Warcraft 2
27:55Starcraft 3
27:56un sacco di roba
27:57e poi per il resto
28:01Beyond Good and Evil 2
28:03non si è visto manco col binocolo
28:05secondo me è uno di quei giochi
28:06che può benissimo essere morto
28:08da un paio d'anni
28:09e noi non lo sappiamo
28:10che lo passano sulla next gen
28:13Beyond Good and Evil 2
28:15ah però
28:16lui sa quando arriva la next gen
28:18oppure ha bisogno di altri 4 anni
28:20per svilupparlo
28:21e quindi sta tranquillo
28:22non è morto
28:22che è la buona notizia del giorno
28:24e poi per il resto
28:26ma è diversa roba
28:27però diciamo che
28:28le cose più importanti
28:29io ero curiosissimo
28:30di vedere Trackmania 2
28:31ma ci siamo fermati
28:32al trailer anche lì
28:34e comunque lo vedrò
28:35e lo proverò
28:36oggi o domani
28:37quindi sono contento
28:38secondo te
28:39queste conferenze secondarie
28:41sono interessanti
28:41oppure si dovrebbe tornare
28:43al vecchio stampo
28:43dove ci sono le tre conferenze
28:45dei big e basta
28:46gli altri si mostrano in fiera
28:48oppure comunque possono aver senso
28:50conferenze specifiche
28:51di produttori e sviluppatori
28:52ma hanno senso
28:53finché annunciano giochi
28:55andare lì per vedere
28:56qualche annuncio
28:57comunque non è male
28:58io mi ricordo
28:59le peggiori
29:00erano in assurdo
29:00quelle di Konami
29:01che a Colonia
29:02erano tutte in tedesco
29:03poi erano proprio
29:03delle cose tristissime
29:05stanno quella di Konami
29:06che hanno fatto
29:06settimana scorsa
29:07era una cosa devastante
29:08con l'annuncio
29:09delle collection HD
29:10no se fanno così
29:12se fanno qualche annuncio
29:13comunque penso sia
29:14una cosa carina
29:15ci riempie anche un po'
29:16una giornata libera
29:17che ci fa sempre piacere
29:18visto che poi
29:19non facciamo un cacchio
29:20per tutto il resto
29:21della settimana
29:21vi ricordo che noi siamo
29:23nove ore indietro
29:24rispetto all'Italia
29:26quindi adesso sono
29:28quasi l'una di pranzo
29:30di giorno
29:31siamo andati a dormire
29:33chi è a mezzanotte
29:34chi è alle tre
29:34chi è alle cinque
29:35del mattino
29:36ci siamo svegliati
29:37chi è alle sei
29:37chi è alle sette
29:38chi è alle otto
29:38quindi come al solito
29:39si parte subito
29:40alla grandissima
29:41saluto
29:42Umberto lo mando
29:43a quel paese
29:43ci vediamo prima o poi
29:45chiamo Fabio
29:46il grandissimo Fabio
29:47e in realtà poi c'è stata
29:49un'altra conferenza
29:50del Big Sony
29:52che ha dedicato
29:54una prima parte
29:54a Playstation 3
29:55Playstation Move
29:56il Playstation Network
29:58che è stato accato
29:59e tutto quanto
29:59Andrea
30:00è stato bucato
30:02più di cosa
30:03il Playstation Network
30:04e non vorrei dirlo
30:05per non essere offensivo
30:06hanno beccato anche
30:07Sony Pictures
30:08ultimamente
30:09con un milioncino
30:10di account rubate
30:11giusto per
30:11adesso il Playstation Network
30:14è tornato operativo
30:15al 90%
30:15si spera
30:16gli è costata parecchio
30:17a Sony
30:17l'accanimento
30:19contro Gio Geot
30:20si sono avvelenati
30:22un po' tutti
30:23infatti Jack Tretton
30:24che è il presidente
30:25di Sony Computer Entertainment
30:27America
30:28si è scusato
30:29dicendo
30:29voi utenti
30:31siete la linfa
30:31io le stesse
30:32vestite in maniera improbabile
30:33tra l'altro
30:34Tretton
30:35è stato preso
30:35per il sedere
30:36da Kazirai
30:37che poi
30:37a sua volta
30:38è stato preso
30:38per il sedere
30:39da Tretton
30:40sul fatto di
30:40Ridge Race
30:41quella tristezza
30:42dei momenti tristi
30:44sono stati
30:44che si odia
30:46dopo si prendono
30:47ammazzate
30:48e tra la parte
30:49piccolo aneddoto carino
30:50è arrivato
30:50a presentare
30:51in B2K12
30:53Kobe Bryant
30:54ha giocato
30:55ha sbagliato tutto
30:55e ha dato anche
30:56fuori campo
30:57a Trette Cagare
30:58e invece va bene
31:00quindi
31:00prima di parlare
31:01poi di Playstation Vita
31:02che era già stato
31:03anche in questo caso
31:04il nome era stato
31:04leakato
31:05io vorrei un commento
31:06su Wii U
31:07da Antonio Tanzanfucito
31:08è strana
31:10come cosa
31:11così la buttiamo
31:12nel senso che
31:13è interessante
31:14a me quello che preoccupa
31:15è appunto
31:15questa uscita
31:16postuma
31:16di tutti i titoli
31:17già esistenti
31:18o comunque
31:19che usciranno
31:19su PS3 e 360
31:20tipo Darksiders 2
31:21e tutto
31:22pare che
31:23adesso non possiamo
31:24già dirlo con sicurezza
31:25che il comparto tecnologico
31:26sia appunto
31:26al pari di queste due console
31:28no?
31:28qualcosa di più
31:30auspicabilmente
31:30ma non
31:31grandi cose
31:32a me piace
31:33l'idea del touchscreen
31:34che si porta in giro
31:35per casa
31:35e tutto
31:36il problema è
31:36poi verranno annunciate
31:39PS4 e 720
31:40verrà annunciato
31:40iPad 3
31:41iPhone 7
31:42tutto quanto
31:42lo stesso discorso
31:43vale anche per PlayStation Vita
31:44adesso il mondo tecnologico
31:46è diventato molto più veloce
31:47rispetto al prima
31:48perché sono entrati
31:48dei competitor
31:49che provengono dal mondo PC
31:51che viene aggiornato
31:52molto più velocemente
31:53quindi quello che mi preoccupa
31:54ok
31:54tutti quanti ci compreremo
31:56forse al Day One
31:56Vita
31:57piuttosto che Wii U
31:58poi quanto dureranno
31:59questo è un bel paio di mani
32:00lo stesso probabilmente
32:01poi varrà anche
32:02per PS4 e 720
32:03non è
32:03il mondo videoludico
32:04è un po' cambiato
32:05quindi però
32:06sicuramente interessante
32:07anche il fatto che
32:08Nintendo cerchi di fare
32:09qualcosa di differente
32:10e non di scopiazzare
32:12in tutto e per tutto
32:12il resto
32:13c'è da dire che comunque
32:14Nintendo con la home console
32:16ormai è completamente fuori
32:17dalle tempistiche
32:18di rilascio
32:19degli altri
32:20quindi più di tanto
32:21non se ne cura
32:23e sta seguendo
32:24una strada diversa
32:25alla fine
32:25mi ha eccitato assolutamente
32:27la parte 3DS
32:28finalmente
32:28io quello che dicevo
32:29al di là del fatto
32:30che mi possa piacere o meno
32:31il 3D l'hardware
32:31però se mi annunci
32:32Luigi's Mansion
32:33Mario
32:34così via
32:35allora dico
32:35vabbè
32:35cominciamo a ragionare
32:38e la stessa cosa vorrei
32:39che fosse per Wii U
32:41ok ci saranno
32:42e zelle
32:42tutto quanto
32:43ma un cacchio
32:43di titolo terza parte
32:44potente
32:45e sono d'accordo
32:45se poi Darksiders
32:46mi esce in contemporanea
32:47è un po' più bello
32:48e sfrutta qualche caratteristica
32:50aggiuntiva
32:50io lo compro su Wii U
32:51assolutamente
32:52qual è il problema
32:53ci mancherebbe
32:53tra parentesi Darksiders
32:54proprio lo adoro
32:55quindi alla grande
32:56tornando a Sony
32:57quindi Vincenzo
32:58così ti faccio parlare
32:59un po'
33:01ovviamente
33:01bevi adesso
33:03salutiamo anche Fabio
33:04con lui cazzeggia
33:05o no
33:05scherzo
33:06magari facciamo
33:06qualche cosa
33:08interessante
33:08come ti è sembrato
33:10il lato
33:10Playstation
33:11Playstation Move
33:12e Network
33:12io mamma
33:14te e tu
33:14io mamma
33:15te e tu
33:19allora
33:20è stata
33:20una conferenza
33:21dal mio punto di vista
33:22meno sottotono
33:23rispetto a quella
33:24di Microsoft
33:25meno sottotono
33:26perché come diceva
33:27Antonio Giodice
33:28Giodice
33:29quella di Microsoft
33:31aveva spoilerato
33:32un po'
33:32le grandi sorprese
33:33quindi insomma
33:33si era andato in league
33:34e già si sapeva un po'
33:35la prima
33:36grandissima sorpresa
33:39la prima parte
33:41della conferenza
33:42è stata
33:42tutta dedicata
33:44insomma
33:44prevedibilmente
33:46alle scuse
33:46da parte di Sony
33:47per gli utenti
33:49per il fatto
33:49del lagging
33:50del PS Network
33:51come ti sembra
33:52la situazione giochi
33:53avevo detto che
33:53comunque siamo arrivati
33:54a un punto di maturità
33:55nel senso
33:56è difficile far uscire
33:57bombe
33:58incredibili
33:59o comunque esclusive
33:59perché costano
34:00adesso
34:00prendersi in esclusiva
34:02GTA V
34:02probabilmente costa
34:03l'ira di Dio
34:04infatti dal lato giochi
34:06non è stata
34:07tanto sorprendente
34:08secondo me
34:08la conferenza
34:10perché nonostante ci fossero
34:12dei giochi notevoli
34:14ad esempio
34:15Uncharted
34:15per PlayStation 3
34:16però erano tutti
34:17tutti i titoli
34:18che già si conoscevano
34:19oppure che erano
34:20non erano esclusive
34:21Sony ha spinto molto
34:23sul discorso
34:24delle esclusive
34:25dei contenuti
34:25ad esempio
34:26per Bioshock
34:27eccetera eccetera
34:27per Battlefield
34:28e così via
34:29però insomma
34:30non c'erano
34:30delle vere e proprie
34:32esclusive
34:33più interessante
34:34è stata dopo
34:35la seconda
34:36l'ultima parte
34:37della conferenza
34:38quando si è cominciato
34:39a sapere un po' di più
34:40sui giochi
34:40del PlayStation Vita
34:42ma soprattutto
34:43sul prezzo
34:44che è stata
34:44veramente
34:44la botta finale
34:46che ha dato
34:46Sony
34:47però ti stoppo
34:48subito
34:49abbiamo detto
34:49appunto
34:50in Uncharted
34:50un aneddoto
34:51che volevo condividere
34:52anche con Fabio
34:54volevo condividere
34:55anche con Fabio
34:55che per esempio
34:56abbiamo visto
34:57Uncharted 3
34:58in tre dimensioni
34:59che è bellissimo
35:00perché evidentemente
35:01il motore grafico
35:02spacca
35:02subito dopo
35:03abbiamo visto
35:03Resistance 3
35:04in tre dimensioni
35:07ed era
35:07una sporcizia
35:08clamorosa
35:09è già sporco
35:10in due dimensioni
35:11sì Uncharted
35:12Resistance 3
35:13che fa uso
35:13di due colori
35:14cioè il grigio
35:15e il giallo
35:15con qualche spruzzata
35:16di marrone
35:17di tanto in tanto
35:18soltanto di marrone
35:19una spruzzata
35:20per non dire altro
35:21questo l'hai detto tu
35:22poi ci ritorniamo
35:23con Fabio
35:24invece
35:24Vincenzo
35:25che è molto attento
35:26alla scena indie
35:26tra parentesi
35:27Vincenzo segue tantissimo
35:28il mercato indie
35:29italiano
35:30e non solo
35:30su iPhone
35:31iPad
35:32non solo
35:33e tra parentesi
35:34si sta facendo
35:35una scommessa
35:35con Antonio Iodice
35:36per chi ha più follower
35:37su Twitter
35:38quindi ragazzi
35:40se vi sta simpatico
35:41Vincenzo
35:42aggiungetelo
35:43su Twitter
35:43offendetelo
35:44e fatevi superare
35:45il barone
35:47vorrei sapere
35:47a te Dust
35:48abbiamo visto
35:49che Sony a questa conferenza
35:51ha fatto vedere
35:51i suoi classici giochi
35:53ha puntato un po'
35:54su qualche esclusiva
35:55come contenuto
35:56un po'
35:56quello che faceva Microsoft
35:57fino a un paio di anni fa
35:58in realtà
35:58non è che ci sono titoli esclusivi
35:59tranne questo
36:00che andiamo a parlare
36:01e Sly Cooper
36:01che è comunque
36:02un titolo prime parti
36:03ma ci sono
36:04ad esempio
36:04che ne so
36:04Battlefield 1943
36:06all'interno di Battlefield
36:07il primo Bishock
36:08all'interno di Infinite
36:09una modalità aggiuntiva
36:11per Saints Row of the Third
36:12però poi alla fine
36:13c'è poca cosa
36:14la cosa invece interessante
36:15è l'integrazione dei servizi
36:17con Matteo parleremo di PS Vita
36:19mentre per quanto riguarda Dust
36:21che è un progetto
36:21che verrà fatto
36:22con gli sviluppatori di Evo Online
36:23come lo vedi?
36:24è interessante o meno?
36:25guarda in realtà
36:26si sa ancora
36:27molto poco
36:28o meglio
36:28non si sanno tutti i dettagli
36:29che potrebbero essere interessanti
36:31riguardo al gioco
36:31il gioco è stato presentato
36:32come un FPS
36:34massivo online
36:35nel quale si può interagire
36:37con l'universo di Evo Online
36:39poi è ancora poco chiaro
36:40in che modalità
36:41e se effettivamente
36:43ci saranno delle ripercussioni
36:45da una parte all'altra
36:46oppure semplicemente
36:47se è un FPS
36:49massivo
36:49ambientato nell'universo
36:50di Evo Online
36:51sicuramente
36:52una cosa che mi è piaciuta molto
36:54e che chi ha seguito
36:55l'ultima
36:55super diretta
36:57insomma già saprà
36:58era questo mio desiderio
37:00di vedere più sviluppatori
37:01seguire la tendenza
37:03di Kojima
37:04e implementare
37:05la possibilità
37:05di giocare
37:06di trasferire
37:08la stessa partita
37:09da PS3
37:10a PS Vita
37:11in modo da
37:12continuare
37:13lo stesso gioco
37:13su una console portatile
37:15ovunque
37:16in qualsiasi momento
37:17poi tornare nel salotto di casa
37:18e riprendere
37:19dalla televisione
37:20ci sono stati
37:21degli altri annunci
37:23da parte degli altri sviluppatori
37:24in merito
37:24proprio alla conferenza
37:26di Sony
37:27e lo stesso Dust
37:29è stato presentato
37:30come un gioco
37:30il Dust è tipo
37:32per la polvere
37:34il Dust brilla acciare
37:35c'era molta polvere
37:36nel trailer
37:36però non è proprio quello
37:38è stato presentato
37:41come un titolo
37:41cross platform
37:43tra
37:44tra Evo Online
37:46tra PS3
37:47e soprattutto
37:48tra il PlayStation Vita
37:49noi al termine
37:51della conferenza
37:51abbiamo avuto modo
37:52di provare diversi giochi
37:54della line up
37:55del PlayStation Vita
37:56siamo rimasti
37:57molto molto entusiasti
37:59dal
38:00insomma
38:01dal primo incontro
38:02con questa nuova console
38:03abbiamo fatto
38:04le 4 di notte
38:05per pubblicare
38:06i primi articoli
38:07riguardo i giochi
38:08quello che più mi è piaciuto
38:10in assoluto
38:11è stato sicuramente
38:12LittleBigPlanet
38:13perché è quello che tra tutti
38:14più ancora di Uncharted
38:17o dei piccoli esperimenti
38:18è quello che implementa
38:19le varie tecnologie
38:21e nuove potenzialità
38:22della console
38:22in maniera intelligente
38:23e soprattutto divertente
38:24abbiamo pubblicato
38:25infatti già
38:26se non sbaglio
38:27più di 20 articoli
38:29dedicati a PlayStation Vita
38:30le 3 conferenze
38:32qualcosina di Microsoft
38:33a qualche titolo
38:34multipiattaforma
38:34tipo Ninja Gaiden 3
38:35e così via
38:36con Fabio volevo esprimere
38:37l'astri invece
38:38per l'articolo
38:39della conferenza Sony
38:40perché io l'avevo nominato
38:41verso Pierpaolo Greco
38:42l'avevo nominato
38:43o i Vita
38:44PlayStation Vita
38:45e me l'ho modificato
38:46in conferenza Sony
38:47PS3
38:47era molto bello
38:49il titolo obiettivamente
38:50si può parlare
38:51di sistema sensorio
38:52ai livelli
38:54della sacra inquisizione
38:56quindi
38:56che dire
38:58tu sei arrivato
38:59al parcheggio
38:59hai visto il parcheggio
39:00di Sensorove
39:00che ne dici?
39:01le fighe del parcheggio
39:02di Sensorove
39:03più che altro
39:05ho detto parcheggio
39:07non si potrebbe dire
39:07no
39:08delle bellissime ragazze
39:09insomma di gran livello
39:11infatti
39:12spingevo
39:13con dei chiari
39:15e inequivocabili
39:16segnali
39:16il nostro buon Alessio
39:17a smettere di riprendere
39:19Andrea e Pierpaolo
39:20e cominciare a riprendere
39:21due bei culi
39:21tra pari di Sifabio
39:22per niente
39:23loro
39:23ce n'era una
39:24che stava all'angolo
39:24della strada
39:25e passato
39:25uno in macchina
39:26con la reflex in mano
39:27mentre guidava
39:28poi la foto
39:29era tristissimo
39:30è stato arrestato
39:31probabilmente
39:32speriamo
39:32comunque saranno materiale
39:33nel nostro speciale
39:34a questo punto
39:35PlayStation Vita
39:36ultimo argomento
39:37di interesse
39:37per quanto riguarda oggi
39:38c'è Matteo
39:39che è anche in chat
39:39ci sono anch'io
39:40incredibile
39:41ma vero ci sono anch'io
39:42Matteo polemico
39:43in chat
39:44facciamo polemica
39:45non gratuita
39:45ma necessaria
39:46addirittura necessaria
39:47necessarissima
39:48che diciamo
39:48comunque in chat
39:49i nostri utenti
39:49che si stanno
39:50ammazzando su qualcosa
39:51quali sono i feedback
39:52su magari
39:52su Wii U
39:54vita o altro
39:55e allora
39:55Wii U
39:56come ho detto prima
39:57sono piuttosto scettici
39:58anche perché
39:59insomma si sa
39:59ben poco
40:00sulle reali
40:01intenzioni di Nintendo
40:02l'abbiamo vista
40:03però non
40:04non c'è molto
40:05al riguardo
40:06riguardo a
40:07PS Vita
40:08invece
40:08sembra
40:09aver riscosso
40:11insomma
40:11il favore
40:12degli utenti
40:13noi sinceramente
40:14ci è piaciuta
40:15dopo questa lunghissima
40:16mi è sembrata
40:16a livello
40:16ergonomico
40:17tu l'hai provato
40:17su 5 giochi
40:18anche se velocemente
40:19sì
40:20hanno organizzato
40:20questa sorta di speed date
40:21con 5 giochi
40:22post conferenza Sony
40:24in cui c'erano 5 minuti
40:25per ogni gioco
40:26poi bisognava cambiare
40:27velocemente
40:27da un punto di vista
40:28ergonomico
40:29mi è sembrata
40:30insomma
40:30molto molto comoda
40:32alcuni giochi
40:33il fatto che
40:34parecchi giochi
40:35bisogna replicare
40:37magari con il pollice
40:38con l'indice
40:38tenendo in mano
40:39la console
40:39quindi resta
40:40un po' scomodo
40:41però
40:42quello che io
40:43quello che ho
40:44apprezzato
40:45e che sicuramente
40:45Sony vuole
40:46è quello di dire
40:47è una console portata
40:48che non è solo
40:48per arcorre
40:49perché con il touchpad
40:51veramente
40:51chiunque può
40:52giocare anche
40:54i titoli
40:54più difficili
40:55abbiamo visto
40:56Uncharted
40:57che per scalare
40:59basta semplicemente
40:59indicare
41:00la direzione
41:02a Nathano
41:02oppure per giocare
41:03a Virtua Tennis
41:05è possibile
41:06tracciare
41:07con il dito
41:09la direzione
41:09del tiro
41:10insomma
41:10sembra
41:11sbaglio o il mio restato
41:12da questo punto di vista
41:13LittleBigPlanet
41:14LittleBigPlanet
41:15è stato
41:17davvero
41:17più
41:17veramente
41:18più di Uncharted
41:19perché Uncharted
41:19alla fine c'era
41:20per fare i colpi
41:21mele
41:21spingere
41:22l'iconcina pugno
41:25oppure indicare la strada
41:26invece Uncharted
41:27è bello
41:27di LittleBigPlanet
41:29è bello
41:29perché
41:29tutte quelle interazioni
41:30che prima bisognava fare
41:33via tasto X
41:34via R1
41:35oppure insomma
41:35con la croce
41:36qui si fanno
41:37semplicemente
41:38con le mani
41:39semplificando
41:40e quindi
41:40portando
41:41alla portata
41:42di tutti
41:43un titolo
41:43che per quanto
41:44possa essere semplice
41:45come LittleBigPlanet
41:46però
41:47può mettere
41:48un po' in difficoltà
41:48i giocatori
41:49che per la prima volta
41:50si affacciano
41:50a un platform 2D
41:52che insomma
41:52per quanto
41:53sia
41:55immediato
41:55però insomma
41:56può essere complicato
41:57che invece
41:58sia tutto
41:59alla portata di mano
42:00in modo
42:00rapido e immediato
42:02e la cosa
42:03davvero funziona
42:05nonostante
42:06insomma
42:06non è che abbiamo giocato
42:07per un'ora
42:07abbiamo visto
42:08tutte le
42:08le particolarità
42:10del gameplay
42:10però quelle poche
42:11che abbiamo visto
42:12sono sembrate
42:13davvero immediate
42:14abbiamo visto
42:14per spostare
42:16una leva
42:17si va con il dito
42:19e si tira giù
42:19per azionare una molla
42:22si tira in basso
42:22e si lascia
42:23per far girare
42:25una ruota
42:25si fa come si faceva
42:27con i vecchi telefoni
42:28fa un bel giro
42:28alla rotella
42:29insomma tutte
42:29piccole cose
42:30che siano stupitagini
42:31che però
42:32funzionano
42:33a livello di gameplay
42:35cosa ne pensi
42:36dell'integrazione
42:37Sony ha puntato
42:38tantissimo
42:38sull'integrazione
42:39di Playstation Vita
42:40con Playstation 3
42:41ad esempio
42:41il titolo inedito
42:42Ruin
42:43questa sorta di
42:43Torchlight Diablo
42:45è possibile giocare
42:45sulla PSP 2
42:47e passare su PS3
42:49in maniera integrata
42:50seamless si dice
42:51e anche altri giochi
42:52avranno funzionalità
42:53ad esempio
42:53LittleBigPlanet
42:54potrà accedere
42:55ai livelli creati
42:56su PS3
42:56Mod National Racer
42:57ugualmente
42:58quindi molto interessante
42:59cosa ne pensi
42:59di questa integrazione
43:00può essere
43:01l'anello
43:02di successo
43:03alla luce
43:04del fatto che poi
43:05ci saranno
43:05altri competitor
43:06aggiornamenti continui
43:07di Apple
43:08e così via
43:09sì assolutamente
43:10secondo me
43:11questa qui
43:11potrebbe essere
43:12veramente
43:13una integrazione
43:15totale
43:15infatti
43:16Sony ha mostrato
43:17questa integrazione
43:17totale
43:18con tutta la famiglia
43:19dei prodotti
43:20Playstation
43:20anche con Playstation
43:21Suite
43:22quindi
43:22potrebbe essere
43:24veramente
43:24il pass partù
43:25la nuova vita
43:26per portarsi
43:29sempre
43:30per avere
43:31sempre
43:31insieme
43:32l'universo
43:34Playstation
43:34poi abbiamo visto
43:36questo Ruin
43:36che è stato
43:37strepitoso
43:38io sto
43:39giocando
43:40a Ruin
43:41insomma
43:42su PS3
43:43dove si è giocando
43:44salvo
43:44accendo la Playstation 3
43:45e riparto
43:46esattamente da lì
43:47insomma
43:48condivisione totale
43:49dei contenuti
43:52dell'esperienza
43:53di gioco
43:53dovunque
43:54veramente
43:55comunque
43:55e sempre
43:56quindi
43:57alla luce del prezzo
44:00confermata
44:00essere fine anno
44:01poi il prezzo
44:02è assolutamente
44:03vincente
44:05questa cosa
44:06è veramente
44:06vincente
44:07secondo me
44:07perché abbiamo
44:08queste potenzialità
44:10chiamiamole
44:11hardcore
44:11infinite
44:11però anche
44:12insieme
44:13ad un approccio
44:13che è
44:14tra virgolette
44:15casual per tutti
44:16con questo
44:16touchscreen
44:16che serve
44:17a semplificare
44:19la barriera
44:20dei controlli
44:21verso il pubblico
44:22che non è
44:23insomma
44:23che non è
44:25videogiocatore
44:25al 100%
44:26quindi abbiamo
44:27tutto quello
44:27che serve
44:28agli hardcore
44:28però
44:29mediato
44:29da un sistema
44:30di controllo
44:32casual
44:32e quindi
44:33vince
44:34poi il prezzo
44:35è insomma
44:36quando abbiamo
44:37visto il prezzo
44:37c'è stato
44:38uno generale
44:38in sala
44:39perché
44:39tutti pensavano
44:40che una console
44:41con queste potenzialità
44:42potesse costare tantissimo
44:43invece è un prezzo
44:44straabordabile
44:45chiede ragazzi
44:46di prepararsi
44:46in 30 secondi
44:47per dirci
44:48gli appuntamenti
44:49più importanti
44:49che vanno a vedere
44:50e chiedo a Fabio
44:51un minutino aggiuntivo
44:52per le sue impressioni
44:53sul Wii U
44:54ma proprio in un minuto
44:56visto che mi pare
44:56che abbiate già detto
44:57tutto
44:58tutto
44:59il contrario di tutto
45:00l'unica mia perplessità
45:01riguardo a una console
45:03il cui annuncio
45:04non mi ha propriamente
45:05intesiasmato
45:06mi ha lasciato
45:07con una grande perplessità
45:08circa
45:10i titoli
45:10in multipiattaforma
45:12abbiamo visto
45:13quelli che sono stati annunciati
45:14e probabilmente
45:15ce ne saranno altri
45:15mi viene da pensare
45:16che questa decisione
45:17sia venuta anche
45:18da un po'
45:22dunque vorrebbero
45:24sfruttare a pieno
45:25il canale di vendita
45:25Nintendo
45:26con tutte le console
45:27che ha piazzato con lui
45:28e che probabilmente
45:29riuscirà a piazzare
45:30con Wii U
45:30il dubbio è
45:32nel giro di due anni
45:33quando realisticamente
45:35ci saranno
45:36PlayStation 4
45:37e Xbox 720
45:39che ce ne facciamo
45:40di Wii U
45:41per quanto riguarda
45:41la multipiattaforma
45:43quindi è quella
45:44più grande
45:45secondo me
45:45incognita
45:46riguardo alla console
45:46perché comunque
45:47l'integrazione
45:48il discorso
45:48del touchpad
45:50è molto interessante
45:51ma
45:52mi sa tanto
45:53di una
45:54iniziativa
45:55a breve termine
45:57quindi Wii U
45:58mi piaci tu
45:59per un po' solo
45:59www anche
46:02Andrea
46:03lo so
46:03prima di suicidarti
46:05velocissimamente
46:06cosa vai a vedere
46:06di importante
46:07o interessante
46:09praticamente
46:09tutta la roba
46:10Nintendo
46:10quindi ci concentreremo
46:11sicuramente
46:12adesso vado dritto
46:13a provare Wii U
46:14se vai dritto
46:15vai nel muro
46:16però
46:16no
46:16girando un pochino
46:18quindi
46:19è leggermente sfasato
46:21rispetto a una linea retta
46:22perfetta
46:22e poi
46:24mi pare che ho
46:25Capcom
46:26la line up di Capcom
46:28sì
46:29questa
46:29Surabrat
46:30Devil May Cry
46:31e così via
46:32tutte cose
46:32per cui mi sto strappando
46:33i capelli
46:37vabbè
46:37la buttiamo lì
46:38salutiamo anche
46:39Pierpaolo
46:40che oggi non è diretta
46:41domani sarà
46:41solo lui in diretta
46:45grazie Andrea
46:46Vicenzo
46:48Vicenzo
46:48Lettera
46:49cosa vado a vedere oggi
46:50importante
46:5130 secondi
46:5129
46:52volendo scremare
46:55Hitman
46:56sicuramente
46:57quello più grande
46:58però poi vado a vedere
46:59anche Sonic
46:59l'ultimo
47:00e
47:01andiamo a vedere
47:02a rivedere
47:03meglio
47:04il nuovo
47:05Need for Speed Run
47:06il quale abbiamo
47:07già pubblicato
47:08un articolo
47:09siamo andati a Vancouver
47:10agli studi
47:10di Electronic Arts
47:11vediamo se è cambiato
47:12qualcosa nel frattempo
47:12dubitiamo
47:13però non si sa mai
47:14però insomma
47:15la chiusura
47:16proprio grossa
47:17è quella del nuovo
47:18Hitman
47:19e
47:19in serata
47:20è probabile
47:21che già
47:22insomma
47:22riuscirete a vedere
47:23qualcosa
47:23sulle pagine
47:24di multiplayer
47:24brava
47:26Fabio
47:26vuoi vedere anche tu
47:27Capcom con Andrei
47:28vai vedere anche tu
47:29dopo l'altro
47:30che cacchio
47:31che ci sto a fare qua
47:33io quando
47:343DS
47:35qualcosina sul 3DS pure
47:36cosa c'è giocabile
47:38giocabile
47:39a parte quelli
47:39che abbiamo provato
47:40subito fuori
47:41dalla conferenza
47:42sì esatto
47:44ci siamo spartiti
47:45un po' i titoli
47:46ho provato
47:46Star Fox
47:47che altro non è
47:48che altro non è
47:49insomma
47:49è un gradito remake
47:50di Star Fox 64
47:52non c'è tantissimo da dire
47:54visto che comunque
47:54è trattasi di un remake
47:56poi bisognerà vedere
47:56se aggiungeranno
47:57modalità nuove
47:58eccetera
47:58però
47:58quello che ho provato
47:59io è stato
48:00il primo livello
48:01dell'originale
48:02ricreato con una grafica
48:03migliorata
48:04con
48:04un sistema di controllo
48:05comunque affidabile
48:06un effetto 3D piacevole
48:07curiosissimo di Luigi
48:09esatto
48:09Luigi
48:11un po' bistrattato
48:12questo franchise
48:14che dopo il Gamecube
48:16non è stato più
48:16ripreso con un sequel
48:18che arriva adesso
48:18su 3DS
48:19molto molto grazioso
48:21davvero dal punto di vista
48:22grafico
48:23veramente fatto molto bene
48:25il gameplay fondamentalmente
48:27segue le direttive del primo
48:29quindi si va in giro
48:30con Luigi
48:31ad acchiappare fantasmi
48:32con l'aspirapolvere
48:34è molto simpatico il personaggio
48:36perché si spaventa
48:36per qualunque cosa
48:37tanti puzzle ambientali
48:39anche io mi sono spaventato
48:40moltissimo in questo momento
48:43anche in questo caso
48:44effetto 3D piacevole
48:45che però come sempre
48:48riduce il frame rate
48:49insomma questo si sa
48:50la cosa interessante
48:52che ha detto
48:53Phil Seime
48:54o Phil Seim
48:55o Phil Seim
48:56ormai problema
48:57oltre ad aver detto
48:59che non è il suo problema
48:59che ci saranno più case
49:01nel gioco finale
49:03quindi non ci sarà una sola
49:04la villettina a mare
49:05in montagna
49:06esattamente
49:08quindi veramente
49:09quello è un bel gioco
49:12almeno è qualcosa di
49:13e qua insomma
49:15se vogliamo aprire
49:15una vena polemica
49:16almeno è qualcosina
49:18di più nuovo
49:19di leggermente più innovativo
49:21nel panorama Nintendo
49:23che continua a proporre
49:24i suoi bellissimi franchise
49:25ma che sono sempre quelli
49:27Matteo
49:28tu invece
49:29in 15 secondi
49:30si
49:31pomeriggio pieno
49:32andiamo
49:33vado a vedere Battlefield
49:34nuovo Battlefield
49:35poi
49:37tentiamo di andare
49:38a vedere
49:38il nuovo
49:39Brothers in Army
49:39questo Furious 4
49:40vediamo com'è
49:42Driver San Francisco
49:43e poi
49:43un bel giro
49:44allo stand di HQ
49:45con Saints Row
49:47il nuovo metro
49:47insomma
49:48Space Marine
49:49e tante cose
49:50Antone Fucito
49:51va a vedere
49:51qualcos'altro
49:52di Sony
49:52va a fare
49:53una video anteprima
49:53di Playstation Vita
49:54vede FIFA 12
49:56assolutamente
49:57vediamo un po'
49:57a che punto
49:58è dello sviluppo
49:59e Darksiders 2
49:59che ci interessa
50:00tantissimo
50:01quindi
50:02direi che per adesso
50:02ci siamo
50:03ci rivediamo
50:04domani
50:04alle 18
50:05sempre da qui dentro
50:07vediamo un attimino
50:08con tutti gli appuntamenti
50:08che abbiamo fatto
50:09questa giornata
50:10ringraziando anche
50:11lo sponsor
50:11che è soltanto
50:12uno sponsor
50:13che ci permette
50:13di stare qui
50:14con una saletta
50:15che costa tantissimo
50:16avere una connessione
50:17dedicata
50:17e produrvi
50:18molti più video
50:19e articoli
50:20in tempo reale
50:21ringrazio i miei ospiti
50:22di oggi
50:23ci vediamo domani
50:24Alessandro Regia
50:24Alessio non ha fatto un cacchio
50:26e a domani
50:27ciao
50:27ciao
50:28grazie a tutti
50:42Grazie a tutti.