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  • 7 ore fa
Antonio Fucito doppia in Italiano per tutti i lettori di Multiplayer.it la conferenza fatta da Sony in occasione dell'E3 Media & Business Summit 2008. God of War 3, Resistance 2 e tanto altro in oltre un'ora e mezza di filmato!
Trascrizione
00:00:00Bye-bye
00:00:43Bye-bye
00:01:24Bye-bye
00:01:33Bye-bye
00:02:01Bye-bye
00:02:37Ciao a tutti
00:02:38comincia la conferenza Sony
00:02:40l'ultima in ordine del tempo
00:02:42dei tre grandi big produttori di console
00:02:44e sta sul palco Jack Trayton
00:02:46CEO di Sony
00:02:59ovviamente fai soliti ringraziamenti di sorta
00:03:14parlo nei primi due anni di PlayStation 3
00:03:17che lui è contento
00:03:18ha fatto tanti sacrifici
00:03:20persone ma alla fine è contento
00:03:22dei risultati che si stanno ottenendo
00:03:25dopo un inizio non eccezionale
00:03:36sta facendo una sorta di retrospettiva
00:03:38degli ultimi otto anni citando
00:03:41vari attori
00:03:43come Tom Hanks
00:03:44il film come Forrest Gump
00:04:05Jack Trayton si augura
00:04:07che quello che verrà mostrato oggi
00:04:08farà salire l'hype
00:04:10renderà contenti le persone presenti in sale
00:04:15hanno i nomi
00:04:16Soja Snake
00:04:16Nathanael
00:04:17Kratos
00:04:18e Suckboy
00:04:19Kratos
00:04:20e Nathan Drake
00:04:20potrebbero significare
00:04:22God of War 3
00:04:23e Uncharted 2
00:04:26vediamo un pochino
00:04:29oppure si vociferava di un titolo PSP
00:04:33nuovo di Sony America
00:04:34che potrebbe essere Uncharted 2 per PSP
00:04:40Jack Trayton dice che il 2008
00:04:42sarà l'anno di PS3
00:04:44ma è l'anno che è appena cominciato
00:04:47e loro hanno appena appunto cominciato
00:04:49a raschiare la superficie
00:04:51di quello che aspetterà Sony e PlayStation 3
00:04:53nel 2008
00:05:05questo Trayton
00:05:06dice che ormai
00:05:08è dal 1993
00:05:09che è stato finalizzato
00:05:10il processo PlayStation
00:05:11ed è stata fatta tanta strada
00:05:13da allora
00:05:23e mettere in salto
00:05:24come con PlayStation
00:05:26il gioco per la massa
00:05:27si sia ancora più espanso
00:05:29perché anche lo scopo loro
00:05:31è quello di portare il gioco
00:05:33verso la massa
00:05:35con la prima PlayStation
00:05:37e con PS1
00:05:38che sarebbe la versione ridotta
00:05:39di PlayStation
00:05:40e viene mostrata
00:05:41nello schermo centrale
00:05:49inoltre Jack Trayton
00:05:51mette in risalto
00:05:51il fatto che
00:05:52PlayStation
00:05:53è la macchina
00:05:53che ha messo il 3D
00:05:55ha fatto sviluppare
00:05:57il 3D su console
00:05:58e renderlo
00:06:00per la massa
00:06:02disponibile
00:06:02in tutti i giochi
00:06:12e fa un parallelo
00:06:14ai primi due anni
00:06:16del ciclo vitale
00:06:18di PlayStation 1
00:06:19con i primi due anni
00:06:20del ciclo vitale
00:06:21di PlayStation 3
00:06:22e ci sono alcuni giochi
00:06:23che vengono mostrati
00:06:24come il primo
00:06:24Gran Turismo
00:06:25Grand Theft Auto
00:06:26Final Fantasy 7
00:06:28Tekken 3
00:06:29e Tony Hawk
00:06:30Pro Skater
00:06:31PlayStation 1
00:06:37che ha avuto
00:06:38un ciclo di vita
00:06:39di 10 anni
00:06:40e che ha visto
00:06:42altri grandi titoli
00:06:43anche su PlayStation 2
00:06:44come Final Fantasy 10
00:06:45Ico
00:06:46Vice City
00:06:47God of War
00:06:48Guitar Hero 2
00:06:51Ad esempio
00:06:52Grand Theft Auto 3
00:06:53è uscito
00:06:53nel quarto anno di vita
00:06:56e God of War
00:06:57nel quinto anno di vita
00:06:58quindi ha significato
00:06:58il miglioramento
00:07:00della piattaforma Sony
00:07:01nel corso degli anni
00:07:02nella qualità grafica
00:07:03dei titoli
00:07:04e del gioco vero e proprio
00:07:17Adesso Jack Tretton
00:07:19torna su PlayStation 3
00:07:20dicendo che ha reinventato
00:07:23dal punto di vista
00:07:23multimediale
00:07:24e tecnologico
00:07:25delle console
00:07:25con l'introduzione
00:07:26anche del Blu-ray
00:07:30ma anche la console potente
00:07:33grazie all'uso
00:07:33del processore cell
00:07:34che è stato usato
00:07:36anche nei super computer
00:07:41in questo caso
00:07:43Jack Tretton
00:07:44nomina anche
00:07:45progetti extraludici
00:07:46come il
00:07:47Folding At Home
00:07:48che è disponibile
00:07:49per download
00:07:49su tutte le PlayStation 3
00:07:50e permette
00:07:51di aiutare
00:07:52alla ricerca
00:07:57Ci sono infatti
00:07:58circa 1,7 milioni
00:08:00di utenti
00:08:00che si sono registrati
00:08:02a Folding At Home
00:08:03e in maniera
00:08:03più o meno
00:08:04assidua
00:08:05contribuiscono
00:08:06alla potenza
00:08:07di calcolo
00:08:08a calcolare
00:08:08le proteine
00:08:15Continua Jack
00:08:16sulla capacità
00:08:17multimediale
00:08:18della console
00:08:18con la possibilità
00:08:20di memorizzare
00:08:20foto
00:08:21audio
00:08:23musica
00:08:23direttamente
00:08:24sull'hard disk
00:08:25della console
00:08:25e ancora
00:08:43Tretton
00:08:45mette alla luce
00:08:45alcuni primati
00:08:46vittorie
00:08:47ad esempio
00:08:48quella del formato
00:08:49Blu-ray
00:08:50su HD
00:08:50DVD
00:08:54e dice
00:08:54che come
00:08:55è sviluppata
00:08:55PlayStation 3
00:08:57offre un'esperienza
00:08:58di programmazione
00:08:59e di gioco
00:09:00che non è comparabile
00:09:01a quella
00:09:01dell'altro
00:09:01console
00:09:02ma è migliore
00:09:05c'è l'esempio
00:09:05di Metal Gear Solid
00:09:07che è possibile
00:09:08su PlayStation 3
00:09:08anche grazie
00:09:09all'uso
00:09:09del Blu-ray
00:09:12e quindi
00:09:18e quindi
00:09:20la scelta ideale
00:09:22per chi cerca
00:09:23un compromesso
00:09:24tra la parte ludica
00:09:25la parte multimediale
00:09:28grazie anche
00:09:29alle playlist
00:09:30le possibilità
00:09:31di vedere
00:09:32filmate in alta definizione
00:09:33e così via
00:09:43essendo il 2007
00:09:44comunque
00:09:45è stato
00:09:45dedicato
00:09:46tra virgolette
00:09:46all'hardware
00:09:47e il 2008
00:09:48sarà dedicato
00:09:49al software
00:09:49ai giochi
00:09:50e non solo
00:09:56e il punto
00:09:58di partenza
00:09:59di questa cosa
00:10:00è
00:10:00Gran Turismo 5
00:10:01Prolog
00:10:05che c'è stato
00:10:06inizio anno
00:10:07poi siamo passati
00:10:09a Grand Theft Auto
00:10:10con il protagonista
00:10:10Nico Bellic
00:10:11e infine
00:10:13Metal Gear Solid 4
00:10:14Guns of Patriots
00:10:17che è stato
00:10:18eccezionale
00:10:18in tutti i punti di vista
00:10:20quello tecnico
00:10:21culo narrativo
00:10:21quello di gioco
00:10:23vero e proprio
00:10:28in questo caso
00:10:29Metal Gear Solid
00:10:30secondo Tretton
00:10:31è un chiaro esempio
00:10:32che comunque
00:10:32anche su PS3
00:10:34esistono esclusive
00:10:35di un certo peso
00:10:36in realtà
00:10:42secondo Tretton
00:10:43PS3 ha
00:10:43la maggior
00:10:44più esclusive
00:10:45degli altri sistemi
00:10:49e anche in questo caso
00:10:50sono anche su PSP
00:10:51come ad esempio
00:10:53che c'è
00:10:54God of War
00:10:54Echo Chrome
00:10:55Final Fantasy 7
00:10:56Crisis Core
00:10:57e così via
00:11:05PS2
00:11:05nonostante ormai
00:11:06abbia tantissime anni di vita
00:11:07ha ancora titoli come
00:11:08Guitar Hero
00:11:09Smackdown
00:11:11e SingStar
00:11:23si parte adesso
00:11:25da PS3 con un video
00:11:41introduttivo in questo caso
00:12:00in questo caso
00:12:01per quanto riguarda
00:12:02PlayStation 3
00:12:02ci sono un sacco di cose
00:12:03da mostrare
00:12:04quest'oggi
00:12:07innanzitutto
00:12:08si parte da Resistance 2
00:12:10titolo di terza generazione
00:12:11e parte un filmato
00:12:13del gioco
00:12:25abbiamo Ted Price
00:12:27CEO di Insomniac
00:12:28che gioca direttamente
00:12:30a prima persona
00:12:31il titolo
00:12:51in questo caso
00:12:53vediamo come al solito
00:12:54un boss gigantissimo
00:12:55chimera
00:12:55che ho affrontato
00:12:57con Lanciarazzi
00:12:58l'arc
00:12:58che presenta anche
00:12:59nel primo capitolo
00:13:19il personaggio principale
00:13:21viene preso in mano
00:13:22con questo gigante chimera
00:13:24che ho affrontato
00:13:54e quindi
00:14:04Grazie a tutti.
00:14:25Lo stile grafico tendenzialmente è lo stesso del primo capitolo con texture che lo ricordano, ovviamente è aumentata molto la
00:14:33complessità poligonale del mostro e la distanza visiva, però tendenzialmente invece gli effetti di base sono gli stessi.
00:15:21Grazie a tutti.
00:15:24Grazie a tutti.
00:16:00Grazie a tutti.
00:16:05Adesso quindi Chicago è occupata dai nemici e sono difesa da sorta di Leviathan altissimi.
00:16:15Che città sono popolate da persone che ormai non sono più umane?
00:16:27E questa sorta di flotte chimera continuano attorno ai bordi della popolazione normale, continuando a contaminare le persone.
00:16:39E quindi il tema è questo di un paese che è dominato da un nemico straniero.
00:16:47Ovviamente c'è il ritorno di Nathan Hale che ha qualcosa in comune con i chimera perché nel primo capitolo
00:16:52era stato infettato da chimera.
00:16:56Adesso Ted Price ci parla delle caratteristiche, co-op 8 giocatori, molti player 60 persone online.
00:17:10E ovviamente secondo lui Resistance 2, mentre gli altri giochi annunciano grandi cose importanti, unico che invece che le fa,
00:17:18se pensiamo ai 60 giocatori online, Resistance.
00:17:26e come grandezza del titolo Ted Price fa notare anche appunto la grandezza dei boss, le battaglie epiche che ci
00:17:36saranno in tutti i tipi di gameplay, sia in single player che in co-op 8 giocatori.
00:17:42E quindi Resistance 2 nel 2-1-8 offrà quello che invece altri shooter in prima persona non hanno offerto.
00:17:56Si presenta, sei il presidente del SEO di Insomniac.
00:18:00E parte il video di Resistance 2. Nuovo video.
00:18:18Sì.
00:18:40Il nostro corso gratuito www.mesmerism.info
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00:21:11Sono alcuni esempi di come anche bambini, persone possono condividere questa esperienza grazie a un gioco che mette a disposizione
00:21:19queste cose
00:21:29E alla luce di questo hanno creato un nuovo livello di LittleBigPlanet per farlo condividere con i presenti in sala
00:21:40E quindi Jackie Tratton invita sul palco Alex Evan, cofondatore di Media Molecule che è la casa, lo sviluppatore che
00:21:48ha fatto LittleBigPlanet
00:21:50Che sta sviluppando LittleBigPlanet
00:22:10In questo caso viene mostrato l'editor di gioco che può essere richiamato in qualsiasi momento anche mentre si gioca
00:22:17a livello stesso
00:22:19Sta provando in questo caso il vestiario, la maglia dei Boston Celtics
00:22:27Infatti poi basta premere il tasto analogico destro per permettere al Sackboy di fare alcune espressioni simpatiche
00:22:45E hanno fatto una cosa simpatica, Alex Evans e LittleBigPlanet fanno da presentazione interattiva per quello che Jackie Tratton sta
00:22:54dicendo
00:22:55E ci sono alcuni dati come hardware innovativo, titoli importanti in guadagni
00:23:05In totale sono stati di 23 milioni di dollari, quindi miliardi di dollari per tutta la linea Playstation
00:23:16La gente ride perché è una presentazione molto particolare, anziché utilizzare delle slide c'è Alex Evans che mostra le
00:23:22cose tramite LittleBigPlanet
00:23:29Ha venduto oltre 1,8 milioni di PS3 in America e 1,6 milioni di PS3 sempre negli Stati Uniti
00:23:37Ricordiamo che questa è una conferenza comunque americana, quindi la maggior parte delle cose sono rivolte al mercato americano
00:23:46Quindi in totale hanno venduto circa 5 milioni di unità per tutto quanto riguarda la famiglia Playstation
00:23:52Quindi anche Playstation 2 e derivati
00:24:02In totale ci sono circa 100 milioni di Playstation, 140 milioni di Playstation 2 venduti nel mondo
00:24:16E Jack Tratton annuncia che nel 2008 cominceranno la distribuzione dell'hardware Playstation anche nell'America Latina
00:24:27E questi sono invece i risultati, cioè le mille risultati che ci saranno nel 2008 nell'anno fiscale che finisce
00:24:32nel 2009 con 10 milioni di PS3 ad esempio
00:24:49E annuncia anche la linea Greatest East che in America è tipo i Platinum che ci sono in Europa
00:24:57Quindi la maggior parte dei titoli più importanti passati che hanno venduto verranno venduti alla cifra di circa 30 dollari
00:25:04Ci sono ad esempio Resistance, Motostorm, Warhawk
00:25:11Collegiate 3 di Activision
00:25:12Fight Night di Electronic Arts
00:25:17E Need for Speed Carbon
00:25:22Vegas, Rainbow Six di Ubisoft
00:25:24Assassin's Creed
00:25:25Oblivion di Bethesda
00:25:30Ninja Gaiden Sigma di Tecmo
00:25:35E così via
00:25:37E tutte queste cose vengono sempre presentate tramite LittleBigPlanet che fa da presentazione
00:25:42Che ne pensi? Ti piace questa presentazione così, fatta così?
00:25:45Presentazione bellissima
00:25:48E alla fine finisce la presentazione con l'annuncio dell'uscita di LittleBigPlanet
00:25:52In realtà confermato a ottobre 2008
00:26:05Alex Evans sta mettendo risalto come sia facile creare appunto livelli come questa presentazione in poco tempo grazie all'editor
00:26:22Stiamo parlando adesso del concept dietro LittleBigPlanet
00:26:27Che è così complicato nella realizzazione iniziale
00:26:31Ma che poi permette di avere un'interfaccia incredibile e intuitiva che tutti gli utenti possano utilizzare
00:26:43Jack Tratton saluto da Mark Evans
00:26:47E lo ringrazio
00:26:55Adesso si passa al prossimo gioco
00:27:05E invita i presenti a provare il gioco nella Press Lounge dopo la fine della fiera
00:27:12Della presentazione
00:27:18Adesso si parla di PlayStation 2
00:27:43Sì, la Press Lounge sarà anche importante
00:27:48Per lo sviluppo di PS3
00:27:51E comunque nel suo ciclo vitale non è ancora finito
00:28:00E ci saranno oltre 130 titoli ancora per PlayStation 2 nel 2008
00:28:06Grazie al supporto continuo da parte dei sviluppatori interni ma anche delle terze parti
00:28:12Quindi c'è un filmato
00:28:17Che mostra titoli per PlayStation 2 come Yakuza 2
00:28:20Star Wars
00:28:22Yakuza 2 è stato annunciato che uscirà anche in Europa entro fine anno
00:28:26Madden
00:28:28NCA Football
00:28:34Tiger Woods PGA Tour 09
00:28:40Star Wars
00:28:41Star Wars Il Potere della Forza
00:28:48Warriors of Rochi 2
00:28:55Sing Star Pop Vol. 2
00:29:02Yakuza 2
00:29:10Madden
00:29:11Madden
00:29:1220 years
00:29:14Il ventesimo anniversario di Madden
00:29:16Mercenaries 2
00:29:24Questi sono la parte dei titoli che uscirono su PlayStation 2 quest'anno
00:29:39Jack Tratton fa notare come ancora alcuni dei brand più forti
00:29:42Appariranno anche su PlayStation 2
00:29:49Viene venduta a 129 dollari
00:29:57Adesso parla dei party game come Brockband, Guitar Hero e Simstar
00:30:02Sono molto importanti per le famiglie e possono far vendere la console anche dopo che sono usciti i seguiti delle
00:30:08console
00:30:14Adesso Jack Tratton parla di Buzz
00:30:18Il gioco di Quiz che permette di giocare fino a 4 persone sulla stessa console
00:30:22E ne presenta anche su PlayStation 3 con Quiz TV
00:30:29Infatti in questo caso Jack Tratton mostra alcuni dei titoli di Buzz che sono usciti su PSP, PlayStation 2 e
00:30:36appunto PlayStation 3
00:30:40Poi parla di Singstar
00:30:42Uscito in tantissime edizioni, anche quella italiana, aggiungiamo noi, per PlayStation 2
00:30:48Poi anche divise per anni 80, anni 90, per tipo di musica pop, tipo di musica rock
00:31:04E per quanto riguarda PlayStation 3 c'è il Sing Store dove è possibile acquistare canzoni online
00:31:08E sono state acquistate oltre 2 milioni negli Stati Uniti
00:31:16Jack Tratton tira a notare che PlayStation 2 è la perfetta console per entrare nel mondo dei videogiochi
00:31:22Da parte delle famiglie o delle persone che non sono avvezze ai videogiochi
00:31:26E c'è anche diversi giochi della PlayStation 2 basati su film di animazione, su cartoon animati
00:31:38Come Batman The Video Game o Justice League, The New Frontier
00:31:58La lancia di PlayStation 1 è venuta nel 95
00:32:04Ovviamente sono servite anche per imparare meglio come muoversi nel mondo dei videogiochi
00:32:08Nel mondo del social network, dell'interazione tra utenti nelle community
00:32:16E questo ha portato a realtà in qualche senso anche a creare il PlayStation Network
00:32:23Come comunità anche di aggregazione dei contenuti per tutti gli utenti PlayStation
00:32:38Infatti secondo la generazione digitale, quindi si riferisce ai contenuti digitali
00:32:45Sono molto importanti
00:32:50E' importante anche perché su PlayStation si può collegare al network da PlayStation 3
00:32:58Ma c'è anche il PlayStation Store accedibile da PC
00:33:10E stanno quindi lavorando per rendere il PlayStation Network la miglior piattaforma online nell'industria dei videogiochi
00:33:24Quindi stanno lavorando lacrimente per migliorare i servizi
00:33:27E renderli migliori per gli utenti
00:33:35Sicuramente alcuni punti importanti per migliorare questa cosa è l'interazione tra le persone
00:33:48Parla del PlayStation Store che ha ricevuto da poco tempo un cambiamento dell'interfaccia
00:33:53Un po' facile da navigare e più veloce da accedere ai contenuti
00:34:10E ci sono stati nell'arco della nascita del PlayStation Store
00:34:15Oltre 20 milioni di contenuti scaricati a pagamento e gratuiti
00:34:22In 400 giorni hanno raggiunto i primi 5 milioni di account PlayStation Network registrati
00:34:30Mentre per raggiungere i 10 milioni ci hanno messo la metà del tempo
00:34:45Però loro, oltre a tutti questi contenuti, siamo concentrati principalmente sui giochi
00:34:49Anche sul PlayStation Network
00:34:51E non possedono mancare sorprese anche a queste tre
00:34:58A parte anche gli add-on scaricati per i giochi
00:35:01Che sono presenti proprio sul PlayStation Network
00:35:10In questo caso vuole introdurre Touch the Crank Future Quest for Booty
00:35:15E ora parte un filmato
00:35:24C'è il creativo direttore Brian Alleyger
00:35:26Del gioco
00:35:38Che mette in risalto le caratteristiche principali del gioco
00:35:42Di Ratchet e Clank
00:35:43Che compongono anche l'umorismo del protagonista principale
00:35:58E parlo di come si siano concentrati sulla saga di Ratchet e Clank
00:36:02Sottotitolata Future
00:36:03Che mette in risalto
00:36:04un altro
00:36:34che hanno risposto di risposta di un'esperienza di risposta.
00:36:37E' anche quello che abbiamo avuto un po' di raccoglianza di raccoglianza
00:36:41che sia una grande introduzione di raccoglianza di raccoglianza di raccoglianza.
00:37:07Quest for Booty sarà un esclusivo ovviamente per PlayStation 3,
00:37:12sarà disponibile quest'estate a un costo di 15 dollari, quindi circa 10 euro.
00:37:17Noi ci aspettiamo in Italia quindi un 10 euro, un 15 euro.
00:37:23Quindi cambia la prospettiva, non esce per la console, esce prima quest'estate.
00:37:30Anche se poi il reparto tecnico non sembrava molto dissimile dal capitolo classico del PlayStation 3.
00:37:37E' una sorta quindi di contenuto aggiuntivo per Ratchet & Clank con lo stesso motore grafico.
00:38:17Poi c'è la carrollata dei giochi che usciranno per PlayStation Network,
00:38:21alcuni proprio come Ratchet & Clank che sembra essere un titolo nuovo fatto con lo stesso motore di armi di
00:38:28istruzione.
00:38:29Ci sono diversi altri come Fat Princess e questo qui.
00:38:44Excel Junk, Eden.
00:38:59Pain Amusement Park, sarà un nuovo titolo di Pain che è già uscito disponibile sul PlayStation Network.
00:39:12Flower.
00:39:26Siren Blood Course, disponibile sia completo che a episodi su PlayStation Network.
00:39:41Ragdoll Kung Fu.
00:39:43Ragdoll è quella tecnica che viene utilizzata quando i corpi vengono scalamentati in aria, cadono a terra e così via.
00:39:50Quindi le animazioni del genere.
00:40:00Grazie.
00:40:01Grazie.
00:40:06Grazie.
00:40:09Grazie.
00:40:12Grazie.
00:40:22Grazie.
00:40:24Grazie.
00:40:26Grazie.
00:40:30Grazie.
00:40:32Grazie.
00:40:36Grazie.
00:40:38Grazie.
00:40:39tra i brand più forti di PlayStation Network e Gran Turismo 5 Prolog, che al suo interno
00:40:46ha anche la Gran Turismo TV con alcuni filmati, in cui c'è Kazunori Yamoushi, che è il
00:40:52creatore, il mitico creatore della serie, ma anche vari filmati su nuove macchine e
00:40:57così via. E con Gran Turismo Prolog, ovviamente non da noi, è stata lanciata anche una sorta
00:41:07di pay-per-view per i video. C'è un nuovo filmato di Gran Turismo 5 Prolog. La Gran Turismo
00:41:21TV a pagamento.
00:41:53Ad esempio c'è la 24 ore nell'Urburgring, la pista mitica conosciuta da tutti gli appassionati
00:41:59di moto e macchine. Un altro speciale è All About Ferrari e tenete conto che in questi
00:42:12speciali spesso e volentieri sono condotti direttamente da Kazunori Yamoushi, che va in giro per il
00:42:17mondo a intervistare, a provare le macchine da sogno, che purtroppo noi non ci possiamo
00:42:22permettere, no? No, purtroppo non si può. C'è quello sulla GTR Legend, che in questo
00:42:33caso è disponibile in maniera gratuita anche in Italia. Le prime impressioni della Lancer
00:42:38Revolution X, il canale Top Gear, famoso per parlare
00:43:08molto di macchine e motori.
00:43:09La Gran Turismo TV, access to the PlayStation Network.
00:43:16Only on Gran Turismo 5 Prolog for the PlayStation 3.
00:43:35Il primo agosto verrà reso disponibile questi contenuti a pagamento.
00:43:49se si ritorna alle esperienze di community al social networking, la possibilità di comunicare
00:43:55in qualsiasi maniera possibile.
00:44:09E quindi parla dell'introduzione dei trofei che aggiungono un'esperienza migliore di gioco
00:44:16ai utenti, ovviamente i soliti obiettivi in questo caso, che spingono gli utenti a giocare
00:44:24meglio i titoli più ai titoli.
00:44:35E tutto questo porta poi a PlayStation Home, che è adesso disponibile come programma beta.
00:44:47in realtà ci sono alcuni utenti che stanno provando PlayStation Home perché hanno ceduto
00:44:51la beta.
00:44:53E' possibile condividere video, musica, film, per dare agli utenti l'esperienza migliore,
00:45:01l'esperienza massima possibile.
00:45:10E i programmatori si stanno attrezzando per offrire dei spazi su PlayStation Home, come
00:45:15quelli di Uncharted e Warhawk.
00:45:20Ma anche Ubisoft è stata molto attiva durante la beta, ci sono accordi con Electronic Arts,
00:45:26Activision, LucasArts e anche partner commerciali come Nike.
00:45:31In questo caso Jack Tratton vuole mostrare un video su cosa sarà l'esperienza di PlayStation Home.
00:45:38A presto!
00:45:44Grazie a tutti!
00:45:47Grazie a tutti!
00:45:58Grazie a tutti!
00:46:17in questo caso vengono mostrati
00:46:18degli spazi su home a tema
00:46:20come quelli di Uncharted
00:46:22Resistance e Warhawk
00:46:24che sono da esplorare
00:46:25e probabilmente avranno dei minigiochi
00:46:27e può essere poi lanciato il gioco
00:46:29all'interno di questo spazio
00:46:32Grazie
00:46:51Adesso parla del servizio di PlayStation Home
00:46:54nel quale è possibile scaricare i filmati
00:46:57di attento alla PlayStation Store
00:47:05Quindi Jack Tratton ringrazia
00:47:08tutti gli effettivi all'interno
00:47:09delle varie divisioni di Sony
00:47:11come la Picture e così via
00:47:14che metta l'esposizione contenuti da comunque
00:47:16piattaforme Sony
00:47:17da produttori Sony
00:47:26e man mano ci saranno comunque produzioni di video
00:47:29provenienti anche da altri studi
00:47:31che non siano quelli interni a Sony Picture
00:47:34e così via
00:47:35Nell'esempio c'è
00:47:37Lance Gate
00:47:38Metro Goldmayer
00:47:41Warner Disney
00:47:44Paramount
00:47:45e così via
00:48:01questi show saranno disponibili a partire da 2 dollari pre-episodio
00:48:05e i film
00:48:07vaneranno da 2,92 dollari
00:48:09e 5,99 dollari
00:48:12per quanto riguarda il rent
00:48:14quindi l'affitto
00:48:16e da 9 a 15 dollari
00:48:18per quanto riguarda l'acquisto
00:48:28la più grossa differenza di questi contenuti
00:48:31che possono essere affittati o scaricati
00:48:32è la portabilità su PSP
00:48:34vengono acquistati su PS3
00:48:36possono essere portati e visionati su PSP
00:48:41possono essere messi anche su più PSP in contemporanea
00:48:45in questo caso viene invitato Eric Lamphel
00:48:47che è il direttore di PlayStation Network
00:48:50lo sviluppo di PlayStation Network
00:48:52che illustrerà come funziona questo servizio
00:48:55su PlayStation Network
00:49:04c'è proprio una demo
00:49:06dove lui si logga al PlayStation Network
00:49:27c'è un nuovo tab
00:49:29oltre a quello giochi video
00:49:31cambia l'interfaccia dello store
00:49:33e c'è l'accesso a tutta la parte video
00:49:37con i nuovi arrivi
00:49:39le tv
00:49:40anche gli anime
00:49:41i film in alta definizione
00:49:43quelli da affittare
00:49:45e la classifica di quelli più acquistati
00:49:57i nuovi arrivi
00:49:58divisi per genere
00:49:59per studi
00:50:01e così via
00:50:02in questo caso ci sono
00:50:04sette studi
00:50:05ad esempio
00:50:20lui entra nel produttore Lionsgate
00:50:22e ci sono i vari film
00:50:27come D.I. e di Jessica Alba
00:50:29come è Jessica Alba?
00:50:30è una figa
00:50:37in questo caso
00:50:39entra in Sony
00:50:40in film Sony
00:50:43fa la fantasy
00:50:44The Spitz Within
00:50:47lui ha premuto il quadrato
00:50:48per cambiare il tipo
00:50:49di come viene visualizzata
00:50:50la lista dei film
00:50:52quindi sotto forma di icona
00:50:54ma sotto forma di lista
00:50:55ad esempio
00:50:57Wallcard dice che
00:50:58è formato SD
00:50:59può essere affittato
00:51:02al costo di 2 dollari 99
00:51:06si può avere una preview del film
00:51:09di 2 minuti e 30
00:51:11penso sia un trailer
00:51:31può essere vista sia a pieno schermo
00:51:33che nella finestrina
00:51:35ha aggiunto quel carrello classico
00:51:37quindi funziona nella stessa identica maniera
00:51:40di come si acquistano
00:51:41gli altri contenuti
00:51:41dello store
00:51:47e c'è il download progressivo
00:51:49quindi il filmato
00:51:51può essere visto
00:51:51mentre si sta scaricando
00:52:12c'è ad esempio
00:52:13Cloverfield
00:52:14che può essere acquistato
00:52:16in SD a 15 dollari
00:52:17e affittato in SD a 4
00:52:20o anche di a 6
00:52:23può essere acquistato
00:52:25si va al carrello
00:52:26al wallet
00:52:27come viene definito
00:52:28su PlayStation Network
00:52:29e acquistarlo
00:52:35Jack Tratton chiede
00:52:37qualcosa in più
00:52:37sull'integrazione con PSP
00:52:43quindi lui ritorna
00:52:45nella cross media bar
00:52:46già c'è Cloverfield
00:52:48installato scaricato
00:52:50sul proprio hard disk
00:52:59ad esempio
00:53:01può essere collegata
00:53:02una console PSP
00:53:05al PS3
00:53:06col cavo USB
00:53:07e scaricare
00:53:08la versione per PSP
00:53:10ridotta di dimensioni
00:53:11direttamente
00:53:12sul memory stick
00:53:19oppure tramite
00:53:20prestation
00:53:21sto subito
00:53:21grazie a tutti
00:53:27grazie a tutti
00:53:51E tutte queste cose saranno disponibili stasera in America sicuramente, dubbitiamo in Europa.
00:54:01Controlleremo a fine conferenza.
00:54:08Ovviamente ci saranno aggiornamenti settimanali anche per i titoli che saranno presenti sullo store.
00:54:28Adesso comunque si parla ancora un po' di PSP dal punto di vista, probabilmente ludico.
00:54:50Lo scorso anno ho introdotto la PSP Slam, Slim & Light.
00:54:59Tutte le funzionalità avanzate della console si sono espanse grazie al vero firmware.
00:55:04Ci sono infatti in America 13 milioni di persone che hanno comprato la console, in totale ovviamente.
00:55:23E con potenzialità sia il gioco che l'integrazione con PS3 rendono la PSP un dispositivo completo sia da fronte
00:55:35di vista dei videogiochi che da quello multimediale.
00:55:40A inizio dell'anno si era introdotto anche la versione, la God of War Entertainment Pack, quindi la versione della
00:55:46console brandizzata God of War con il gioco all'interno.
00:55:53E viene annunciato un nuovo tipo di pack per PSP, quello di Madden.
00:55:58Madden è un titolo di football molto famoso in America, mentre in Italia è una roba pochissima.
00:56:07E c'è anche l'entertainment pack di Ratchet & Clank Size Matters, l'altezza non conta in Italia, che
00:56:12verrà venduto a 199 dollari in edizione limitata.
00:56:22Ci sta anche la versione con una memory stick da un gigabyte e eco-chrome all'interno che costerà sempre
00:56:29199 dollari.
00:56:38Adesso c'è l'introduzione di un nuovo titolo per PSP.
00:56:49Ah, c'è Resistance Retribution per PSP.
00:56:58On July 11, 1951, the Americans launched an assault on the eastern coast of England.
00:57:07At least in Britain, the Canale were defeated.
00:57:30Il protagonista pare non essere Nathaniel, mentre tecnicamente sembra molto molto interessante.
00:57:46Il gioco sembra essere in terza persona, anziché prima.
00:58:13Il titolo, ripetiamo, è Resistance Retribution.
00:58:22Uscita nella prima mera del 2009.
00:58:26Quindi tra nove mesi più o meno.
00:58:44Jack Trenton dice che PSP è ormai una base installata di console di 35 milioni.
00:58:49E ci sono altri titoli molto importanti che usciranno come Pataphone 2, Locoroco 2 e Midnight Club L.A. Remix.
00:59:05E quindi adesso farò vedere un video con i prossimi titoli per PSP, anche per il prossimo anno.
00:59:23Star Wars è il potere della forza.
00:59:40Madden NFL 0-9
00:59:42Madden NFL 0-9
00:59:53Loco Rocco 2
00:59:56NBA 0-9
00:59:58NBA 0-9
01:00:11D'Inside
01:00:24Super Stardust Portable 0-9
01:00:26Super Stardust Portable 0-9
01:00:39Batman 2
01:00:41Il videogioco
01:00:54Patapon 2
01:00:59Patapata Patapon
01:01:10Buds Master Quiz
01:01:27Valkyria Chronicles
01:01:29che è di Siga
01:01:30e uscirà anche su PS3
01:01:59Jack Trenton
01:02:01continuo a tessere le lodi di PSP
01:02:03grazie anche alla possibilità di trasportare
01:02:05filmati, foto e musica
01:02:10è l'espositivo perfetto
01:02:13ibrido
01:02:13per la cosiddetta living room, per il soggiorno
01:02:17come per giocare, per condividere contenuti
01:02:20ascoltare musica
01:02:21e così via
01:02:22e adesso è stato espanso ancora col fatto di poter
01:02:25scaricare su PSP
01:02:28filmati
01:02:29musica
01:02:30soprattutto i film
01:02:31i show tv
01:02:33e così via
01:02:48adesso è il momento di tornare a PS3
01:03:17Google è un partner di PS3 che apprezza
01:03:20l'approccio aperto
01:03:23open source
01:03:24di Sony
01:03:25il fatto che è PS3
01:03:53e si parla di questo nuovo servizio di poter vedere le news
01:03:56da tutte le parti del mondo
01:03:59anche con feed
01:04:01con sorgenti
01:04:03video
01:04:04webcam
01:04:15ho chiamato
01:04:16life
01:04:17di PlayStation
01:04:18questa
01:04:19sorta di stile
01:04:22e poter accedere a tutti i contenuti del mondo
01:04:24di notizie
01:04:24e così via
01:04:29e tra i sviluppatori che hanno contribuito
01:04:32a questa cosa c'è Sony Online Entertainment
01:04:37ve l'hanno mostrati alcuni giochi anche di Sony Online Entertainment
01:04:41in questo caso
01:04:42DC Universe Online
01:04:49Sony Online è conosciuta per aver creato il mondo di EverQuest
01:04:54molto apprezzato in ambito PC
01:04:55prima dell'avvento di World of Warcraft
01:04:58e quindi l'esperienza in questo campo
01:05:04da parte di Sony Online Entertainment è molto molto alta
01:05:11quindi Jack Tratton chiama in causa
01:05:18chi ha contribuito alla realizzazione di DC Universe Online
01:05:22e Jim Lee
01:05:24il creative director esecutivo di Sony Online Entertainment
01:05:27che mostrerà DC Universe Online
01:05:42è una simpatica scenetta dove lui fa le flessioni a una mano
01:05:44ma ci riusciamo anche noi a farle
01:05:46non è niente di speciale
01:05:48anche senza mani
01:06:02è da tre anni che stanno sviluppando questo gioco
01:06:04creando questo mondo da zero
01:06:05con la licenza dei Comic DC
01:06:09quindi è molto eccitato
01:06:13di mostrare un qualcosina sul gioco
01:06:31parla che il padre era dottore
01:06:35e per invece di seguire le sue orme
01:06:37già da partire dai 12 anni
01:06:38era interessato ai comic book
01:06:40e ha cominciato con la sua casa di produzione
01:06:47la Wild Entertainment
01:06:50di pubblicazione appunto di Comic Book
01:06:58ha giocato EverQuast dall'inizio
01:07:02ha raggiunto il livello 50
01:07:06e si bea di come abbia raggiunto
01:07:09sul proprio server
01:07:10il livello di paladino più veloce degli altri
01:07:18adesso probabilmente parlerà della moglie e dei figli
01:07:29sta facendo quindi questa lunga introduzione
01:07:32a DC Universe
01:07:33perché è all'interno del progetto
01:07:43e quindi chiede agli utenti
01:07:44di immaginare di creare il proprio supereroe
01:07:47oppure cattivo
01:07:48e immergersi nel mondo
01:07:50in un mondo online persistente
01:07:53ad esempio per difendere Metropolis
01:07:57oppure attaccarla
01:07:59e fa varie citazioni per i titoli della DC
01:08:02che ricordiamo al loro interno anche Batman
01:08:05ad esempio
01:08:06ma anche Spider-Man
01:08:15nel caso fare la parte di Lex Luthor
01:08:18invece per quanto riguarda Superman
01:08:40ecco il filmato del gioco
01:08:46for generations
01:08:47you've witnessed the battles
01:08:49of the greatest heroes of our time
01:08:51in the beaches of DC Comics
01:08:54now step into the world of DC Universe
01:08:58online
01:08:59brought to life
01:09:01by legendary comic book artist
01:09:03Jim Lee
01:09:06ringed for the adventures of the comics
01:09:09streamlining artist
01:09:10and drawback
01:09:15experience the DC Universe
01:09:17as never before
01:09:18and harness the true power
01:09:20of your PlayStation 3 system
01:09:22or PC gated platform
01:09:23among kids
01:09:25or alongside Superman
01:09:27Batman
01:09:28Wonder Woman
01:09:30The Joker
01:09:32and all your favorite DC legends
01:09:35as you build your legacy
01:09:38in an epic battle
01:09:40against legions of super-powered enemies
01:09:44make the world your weapon
01:09:47crush your foes
01:09:49and become the ultimate superhero
01:09:52or super-villain
01:09:55the door to the DC Universe is open
01:09:58now is the time to build your legacy
01:10:01the time has come
01:10:03the future awaits
01:10:05the next project
01:10:07is you
01:10:30great content
01:10:31and one-handed push-ups
01:10:33I've seen it all now
01:10:34but now you should be clear
01:10:36that we've got great content
01:10:37for every gamer
01:10:39and that the momentum is built
01:10:41last year we loaded the run
01:10:43PS3
01:10:44and we had a holiday season
01:10:46blockbuster
01:10:46and we followed that
01:10:47by two of the biggest franchises
01:10:49on PS3
01:10:50and parla dei due grandi franchises
01:10:52che sono usciti
01:10:53su PS3
01:10:54Grand Theft Auto
01:10:56in Contemporanea
01:10:57con altre console
01:10:58e Metal Gear Solid
01:10:59come esclusiva
01:11:04e annuncia in questo caso
01:11:08la versione da 80 GB
01:11:10di PS3
01:11:11al costo di 400 dollari
01:11:16quindi lo stesso prezzo
01:11:18della 40 GB
01:11:34questo aggiornamento
01:11:35è da vedersi anche
01:11:36alla luce
01:11:37del nuovo servizio
01:11:37di download
01:11:38di video
01:11:39anche in alta definizione
01:11:40che necessitano
01:11:41ovviamente
01:11:41di tanto spazio
01:11:54questo
01:12:07Jack Tretton
01:12:08sta parlando un pochino
01:12:09della transizione
01:12:10degli utenti
01:12:10di PS2
01:12:12su PS3
01:12:13che cercano
01:12:14di renderla
01:12:14più semplice possibile
01:12:16e quindi hanno chiesto
01:12:21ad alcuni sviluppatori
01:12:22come
01:12:24programmare
01:12:25su PS3
01:12:26e interagire
01:12:26con un supporto
01:12:28come Blu-ray
01:12:29e così via
01:12:29poi c'è un video
01:12:30in tal senso
01:12:44la prima intervista
01:12:49del programmatore
01:12:50di Call of Duty
01:12:50World at War
01:12:52Executive President
01:12:54di Electronic Arts
01:12:55e parlano
01:12:57di come sviluppare
01:12:57su PS3
01:12:58sia interessante
01:13:00competitivo
01:13:02e così via
01:13:11anche c'è
01:13:17l'head producer
01:13:18di Bethesda
01:13:19che sta sviluppando
01:13:19Fallout 3
01:13:20anche per PS3
01:13:32onestamente
01:13:32io e Bertino
01:13:34crediamo
01:13:34che non ci sarà
01:13:35Gabe Newell
01:13:36però
01:13:36a fare le stesse cose
01:13:37è uscita l'indiscrezione
01:13:39che non ci sarà
01:13:39a parlare bene
01:13:40della PS3
01:13:41chissà perché
01:13:42è uscita più
01:14:21e sono parlando della capienza del formato blu-ray e quindi del suo utilizzo
01:14:39e anche del fatto che l'art del disco fisso può essere un ottimo aiuto per quanto riguarda i giochi
01:15:00se si parla dello sviluppo su PlayStation 3
01:15:29che si parla di un'occhiata
01:15:30quindi sono davvero davvero ricche esperienze e ricche realistiche mondiali
01:15:34credo che stiamo iniziando a realizzare la superficie di quello che si può fare con la PlayStation
01:15:39e con l'occhiata che il fatto che Sony sta lanciando le funzioni e le funzioni
01:15:44e le funzioni che ci sono stati avanti
01:15:46credo che sarà realizzato per il futuro
01:15:52come si può vedere
01:15:59e le prime parti stanno supportando PlayStation 3 in maniera incredibile
01:16:04con 23 titoli, 10 su blu-ray e 13 su PlayStation Network
01:16:13qui c'è un video degli altri titoli di prima parte in sviluppo
01:16:18aciunito
01:16:20aciunito
01:16:21aciunito
01:16:24aciunito
01:16:30questo è tutto
01:16:47Motostorm Pacific Rift
01:16:49che esce questo novembre
01:16:53Metal Gear già disponibile
01:17:00Quantum Monsolais
01:17:07Sogum Confrontation
01:17:09esce su PlayStation Network
01:17:15Ghostbusters, il videogioco
01:17:23Soul Calibur 4
01:17:30Resistance 2
01:17:34Multiplayer
01:17:38The Agency
01:17:39altro gioco di rule online
01:17:41di Sony Online Entertainment
01:17:46Naruto Ultimate Ninja Storm
01:17:53Minors Edge
01:18:00Resident Evil 5
01:18:08SingStar
01:18:16Guitar Hero World Tour
01:18:23NBA09
01:18:24NBA09
01:18:25di Inside
01:18:30Buzz
01:18:31Spitz TV
01:18:38Killzone 2
01:18:40Killzone 2
01:18:52Killzone 2
01:18:54E così via
01:18:57E così via
01:19:24che usciranno
01:19:24che usciranno
01:19:25entro quest'anno
01:19:25e tra i quali
01:19:26c'era anche
01:19:27Killzone 2
01:19:30che invece dovrebbe
01:19:31uscire a febbraio
01:19:34God of War 3
01:19:35l'ha annunciato
01:19:36che esce su PlayStation 3
01:19:38vediamo
01:19:39se si vedrà qualcosa
01:19:41un semplice annuncio
01:19:42per contrastare
01:19:43Final Fantasy
01:19:44Forse
01:19:45forse
01:19:46qualcosa
01:19:48In the beginning
01:19:51Grazie a tutti.
01:20:42Grazie a tutti.
01:21:04Grazie a tutti.
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