00:15Il 3 del 2010 siamo di fronte al Limbo, uno dei casi dei live arcade, di tanto capita che arrivano
00:21questi piccoli giochi fatti da piccoli gruppi di programmatori
00:24che si fanno notare in tutto il mondo per qualità intrinseche e per una cura fuori dal comune.
00:30Uno dei ragazzi che fa parte del team infatti ci ha proprio detto che uno dei motivi per cui loro
00:34sono così contenti del risultato ottenuto,
00:37il motivo per cui secondo loro hanno avuto questo successo è proprio il fatto di essere un piccolo team con
00:41le idee molto chiare.
00:43Io gli ho chiesto ripetutamente ma perché questo gioco dovrebbe piacere alla gente e lui mi ha detto perché è
00:47un gioco difficile, un gioco difficile dove si muore
00:49il giocatore è chiamato a ripetere certi passaggi e a superarsi sfruttando le proprie capacità anche intellettive oltre ai manuali
00:57perché è un platform e Dio volesse che ce ne fosse di più.
01:01Come vedete le immagini la cura è strepitosa, il dettaglio anche è ambientato in questo mondo in bianco e nero,
01:07in questo piccolo limbo
01:08dove questo bambino deve avanzare affrontando l'oscurità e risolvendo enigmi.
01:14È veramente fatto con cura e dobbiamo dare ragione al programmatore, è veramente difficile.
01:23Alla prossima
01:26Sì.
01:56Bori se vai
02:31Grazie a tutti.
03:00Grazie a tutti.
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