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  • 10 ore fa
Insieme ad Antonio Fucito torniamo a provare l'attesissimo sequel di Media Molecule presente in forma giocabile al TGS 2010.
Trascrizione
00:10Mentre l'uscita del gioco si avvicina e anche la beta per tutti i possessori di PS3, Little Big Planet
00:162 ha fatto la sua apparizione anche al Tokyo Game Show, ovviamente, perché comunque in ogni fiera che si rispetta
00:21i giochi importanti devono esserci.
00:23Siamo ovviamente al padiglione 5 della fiera, allo stand Sony, e in questo caso abbiamo voluto provare un po' di
00:29caratteristiche nuove in endite del titolo.
00:31Oltre ai classici livelli in cui si controllano, anzi si portano al comando i Sackbot che seguono il protagonista principale,
00:38abbiamo provato un livello in cui c'era la gravità differente rispetto a quella solita, quindi i salti dei Sackboy
00:43erano più elevati, c'era ancora un'inerzia maggiore, di conseguenza cambia un po' il sistema di controllo.
00:49Ad esempio ci sono diverse piattaforme più alte da raggiungere, oppure delle sporgenze, dei rupi da attraversale, ovviamente c'è
00:56bisogno di prendere la rincorsa e fare un salto maggiore per non cadere di sotto.
01:01Un'altra cosa che abbiamo visto a questo TGS 2010 è una demo rivolta al Move. La fase di creazione
01:08del Move arriverà successivamente con una patch, mentre già dal day one il gioco permetterà di giocare anche con il
01:14Move alcuni livelli, alcune sezioni, magari in cooperativa.
01:17Nel livello che abbiamo provato infatti c'era un giocatore con il classico pad, con DualShock 3, e un altro
01:22giocatore con il Move. In questo caso il Move serviva per raccogliere alcuni oggetti, per muovere alcune piattaforme, quindi il
01:29giocatore classico andava in una piattaforma e quello con il Move lo lanciava verso l'alto o verso il basso.
01:35Oppure ancora c'era una sorta di molle che non poteva essere attivata, erano i classici ingranaggi, grazie al Move
01:40si potevano attivare e quindi raggiungere posizioni sopra le elevate.
01:43Può essere interessante il gioco in cooperativa e Move, soprattutto se verrà supportato anche online, perché comunque modifica un po'
01:49il gameplay del gioco, aggiunge nuove varianti, quindi a noi ci è piaciuto onestamente dopo averlo provato, quindi speriamo che
01:55venga implementato in maniera pesante anche nei livelli creati dagli utenti.
01:57Grazie.
02:10Grazie.
02:14Grazie.
02:24Grazie.
02:47Grazie.
03:17Grazie.
03:53Grazie.
04:16Grazie.
04:55Grazie a tutti.
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